几年前有一个手机什么恐龙能打败霸王龙游戏,有霸王龙,翼龙,越跑越快,避开障碍物的,全英文的,叫啥名,,,

528被浏览592,275分享邀请回答2.3K254 条评论分享收藏感谢收起18624 条评论分享收藏感谢收起这是我小时候玩的游戏,给了我美好的回忆,现在想求各位高手帮个忙找下,开始有小剑龙在吃草,到了后期还有吃肉的霸王龙跟其他的恐龙,是Q版的。游戏大概剧情是这样;自己有一个‘基地’,能生蛋的,外星人也有个基
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我有更好的答案
恐龙神奇宝贝就是你说的这种游戏,你可以下载一个玩玩看你可以到应用宝上下载,我是在这个上找到的游戏的分类是很详细的,就能很快找到喜欢的游戏了并且这个也能领取到很多的游戏礼包,道具是很多的希望可以帮到你
在校大学生
在哔哩哔哩的游戏中心有!”叫”MergeDragons,很好玩
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卡迪拉克与恐龙,新生代之尾,游戏、动漫与玩具的三栖
有一个完整的童年的人应该对《卡迪拉克和恐龙》(又名恐龙新世纪)这部街机游戏都不陌生吧。由于这部游戏原作漫画《Xenozoic Tales》(新生代之尾)是部名不见经传的暗星系作品,而且卡普空没有在任何后续推出的游戏中加入过本作相关的任何元素,所以《卡迪拉克和恐龙》无论在什么时候都成为了一部孤品。乃至现在不少人对游戏角色的称呼都是“白人儿”、“小妞儿“、“黄帽”和”大壮“。毕竟这是当年横版卷轴动作闯关游戏四大神作之一,包括《三国志2吞食天地》《快打旋风》《复仇者》《卡迪拉克和恐龙》,个人感觉手感是最好的还是这部。以下就是有关于这部作品的各方面衍生作品的介绍。《卡迪拉克和恐龙》(恐龙新世纪)是卡普空(Capcom)于1993年4月发售的一款横版卷轴街机动作游戏。可以三人同时游戏。欧美版本名称为《Cadillacs and Dinosaurs》。概要:故事发生在天地突变恐龙与人共存的26世纪。剧情围绕恐龙偷猎者势力与其对抗组织四人组战士之间展开。对抗恐龙偷猎者的组织被称为“卡迪拉克”,与其驾驶的载具“拉迪拉克”同音。此车款型为卡迪拉克,但是从其车身及排气管来看,属于完全改造车型。本作动作设计相当灵活,八方冲刺走位、冲刺跳跃及攻击在本作都能实现,操作上有相当高的自由度。同时也加入了指令技、可携带油桶或木桶移动并投掷这样的设计,与同期同类型的横版卷轴动作游戏相比,本作拥有一套组合拳可以打掉敌人近一条血的高攻击设计。本作的原作是动画《Cadillacs and Dinosaurs》(1993年美国CBS播映)。原作的漫画是《Xenozoic Tales》(作者:Mark Schultz)。本作在日本推出时无论动画还是漫画在日本几乎没有任何知名度,相比较而言,同期推出的《惩罚者》(Punisher)则拥有相当的知名度。《惩罚者》当时在美国播映的动画获得了相当大的好评并星期热潮,所以该作被直接以原作名定名。本作的敌人除了恶势力人类,还有暴走化的恐龙,将其体力削减至0以后(身体颜色由红变绿)即可恢复平静黯然离场。四位主角的共通指令输入技如下:必杀技:摇杆↓↑+攻击键。空降飞腿(Slash down kick):垂直跳跃至顶点时按攻击键。穆斯塔法斜方向跳跃也能使出这招。三角跳:此技能仅限于汉娜和穆斯塔法。方法为跳跃时接触墙壁后再次按下跳跃键,实际掌握得好的话按下攻击键可以使出空降飞腿。开场动画方面日版和欧美版有些许不同。游戏角色ジャック?テンレック/Jack Tenrec/杰克·谭瑞克卡迪拉克组织的领导。身为机械师的他同时也是一位灵媒师。普通攻击的性能和攻击力与汉娜和穆斯塔法相同。冲刺攻击的优势是体位低,与敌人对磕时不易发生相杀情况,劣势是突进距离较短不易躲开敌人的攻击范围容易遭到反击。必杀技为向前方跳跃后的倒踢攻击ヒールアッパー/Heel Upper/朝天靴。保险攻击为ダイナアッパーカット/Dyna upper cut/炸药升龙。ハンナ?ダンディー/Hannah Dundee/汉娜·邓迪普通攻击的性能和攻击力与杰克相同,但是如果敌人站的太近会造成组合拳不能接投技。冲刺攻击的突进距离长但是容易遭到反击。必杀技为前转攻击スピニングエルボー/Spinning Elbow/旋转钢肘。保险攻击为スパイラルスマッシュ/Spiral Smash/螺旋扫叶脚。ムスタファ?カイロ/Mustapha Cairo/穆斯塔法·凯罗工程师,杰克的好朋友。普通攻击的性能和攻击力与杰克相同。冲刺攻击的范围最大,同时伸出的脚部判定是无敌的,所以在四人当中此招的稳定性是最高的。投技方面如果抓住敌人不原地攻击而是直接投出的话可以扔的更远。必杀技为サマーソルトキック/Somersault Kick/倒钩脚。保险攻击为トルネードキック/Tornado Kick/龙卷旋风脚。メス?オブラドビッチ/Mess O'Bradovich/麦斯·奥不拉多维奇普通攻击比其他三人高,但是频率略慢。冲刺攻击也容易被反击,但是比汉娜略强,突进距离也相当远容易命中目标。必杀技为飞空后用后背砸地的アースクエイク/Earthquake/地震。保险攻击为ヘッドブレイカー/Head Breaker/碎颅拳。投技是四人中最强的,套拳接投比直接套拳收尾还要强。投技分前后两种,抓住后往后投为大折腰的Brainbuster,普通投为举起来直接砸地的Bodyslam。道具场景中的油桶、木桶和轮胎等障碍物破坏后有时就会出现道具,有些场景的犄角旮旯里也会隐藏一些道具。回复道具血条满时会成为得点道具被计入分数。基本100%回复(10000分):烤肉约90%回复(10000分):牛排约70%回复(10000分):寿司、大龙虾约50%回复(5000分):披萨、热狗、汉堡包约30%回复(5000分):炸薯条、色拉约30%回复(3000分):芭菲、布丁、蛋糕约10%回复(1000点):咖啡、巧克力、口香糖、甜甜圈、羊角面包得分道具10000分:钻石、恐龙蛋、金块5000分:钱袋、大溪地珍珠与贝壳组合、鹦鹉螺化石3000分:18k金镶嵌红宝石与翡翠项链、祖母绿戒指、手表1000分:1000刀美元纸钞、10美分硬币、棒球手套、太阳镜武器道具手枪:单数6发。极为一般的手枪。同一目标命中三次可使其跌倒。弹尽可以做投掷攻击。枪械类武器除个别外都能投出攻击敌人。步枪:弹数6发。与偷猎者猎人使用的型号相同。开枪有后坐力,目标被命中一枪后即可倒地。弹尽后可以当棍子殴打敌人。乌兹冲锋枪:弹数48发。按住攻击键即可连发,根据使用角色的不同连射速度和单发出弹数也有些许不同。M16A1:弹数48发。与乌兹冲锋枪性能相近但威力更高。弹尽后可以像普通步枪那样手持攻击敌人,这种道具爆率非常低,通常只会在原本有乌兹冲锋枪的地方小几率爆出。霰弹枪:弹数6发。攻击范围很广,一次发射可以造成数次攻击伤害效果。巴祖卡:弹数4发。分为弹体本身与爆炸风的双重伤害。这种武器用毕则自动抛弃消失。续币时新出现的角色手中会持有此武器。手雷:伤害方式为本体伤害和爆炸风伤害两段,普通投掷未击中目标时会在地上滚动一段距离爆炸,击中目标会直接爆炸,冲刺时使用可以造成穿刺伤害,对整条线上的敌人全部造成伤害。炸药:投掷后未击中敌人会延时爆炸,击中敌人后可造成敌人晕眩。遭到巴祖卡、手雷和炸药攻击的敌人除了恐龙和BOSS以外都会被炸成碎肉。匕首:近距离攻击方式为刺击,远距离为投掷(汉娜近距离可以使用组合攻击),敌人投掷的匕首可以打落拾取。火把:一发入魂,带有引燃效果,然而并没有什么加成效果。钢筋:有击退效果,多次使用后会折损,之后使用方式同匕首,攻击力低下。槌棍:攻击力高,多段打击效果,每次攻击都能击倒敌人。石头:分四种款式,但是效果相同。除了不能爆炸,攻击方式与手雷基本相同。冲刺后使用也可造成穿刺伤害。大砍刀:第二关BOSS专属武器,攻击方式跟火把相同,但是不能引燃。特殊道具弹夹:用于完全回复枪械系武器弹数的道具。手里没枪的时候增加分数。通讯器:仅在第三关出现,用于召唤卡迪拉克(车)。敌对势力角色一般杂兵アストロ/阿斯特罗(欧美版名:FERRIS/菲利斯)最弱杂兵。隐于街市的暴徒,单挑不行但团战战力非凡。战法为慢慢将主角包围后群起而攻之。攻击手段为拳打与脚踢,离主角距离较远时会主动冲刺接近主角,极少几率能使出飞脚。D.D(欧美版名:DRIVER/司机)阿斯特罗的异色版,整体性能全部高于阿斯特罗,速度敏捷,十分好战。被围攻时比较难缠。リスク/瑞斯克(欧美版名:GNEISS/耐斯)比阿斯特罗略强一丢丢。特征是头上戴个风镜。攻击欲望比阿斯特罗强,同时增加了冲刺后踹脚的新技能。有些场景会出现驾驶摩托冲撞主角的战法,摩托被打散后会爬起来继续攻击主角。ジョー/乔(欧美版名:POACHER J/偷猎者 J)身着绿色披风手持来复枪猎人装扮的杂兵。第二关BOSS阿托米克的手下,平时的工作时偷猎恐龙。由于是退役军人所以擅长剑术和射击。攻击方式除了射击,还会使用枪托攻击,回转飞踹和前滚翻枪托顶,攻击手段可谓多种多样。但是动作比较迟缓,是猎人系杂兵中最弱的角色。コブラ/眼镜蛇(欧美版名:SKINNER/剥皮者)穿棕红色披风的大胡子杂兵,攻击手段与乔相同。サターン/萨坦(欧美版名:GUTTER/排水沟)身着黄色披风扎头巾的杂兵,攻击手段也与前两者相同,但是击倒后得分最高。ブレード(BLADE)/锋刃使用匕首的杂兵。特征是线面伸出的黄色长发。由于身高原因攻击距离很远。匕首可以双手装备攻击。匕首全部当投出后还能从怀中拿出新的。攻击手段为原地刺击,冲刺横斩,跳跃攻击和飞刀。有时会从版边复数出现集体飞刀攻击,此时将其击溃经常会爆出道具。レイザー(RAZOR)/剃刀与锋刃相同风格的杂兵。特征是戴紫色太阳镜。与锋刃相比攻击手段更倾向于跳跃攻击。ニトロ/硝化甘油(欧美版名:PUNK)/痞子绑头戴朋克风的小矬子。整个杂兵系统中移动最为迅速的敏捷之男。细思恐怕这家伙应该算是整部游戏里动作最为诡秘的敌人之一了。上下翻飞左冲右突,想预判其动作比较困难,好在他的攻击力和血量都不足。由于出现经常是复数,所以也能互相配合打出一些华丽的攻击。有时也会复数从版边出现,向指定位置投掷手雷,然后逃跑,这样的敌人耐久力极低,几乎可以做到秒杀。在其投掷手雷之前如果将其击溃可以拾取之。ターボ/急速(欧美版名:THUG)/恶棍跟硝化甘油相同的杂兵,一般在BOSS战时登场比较多。他投掷的武器是炸药。ハンマー(HAMMER)/锤子拥有相当高攻击力及突进技能的杂兵。由于太胖,所以平时喜欢指挥别人行动,自己则不怎么动。由于有橄榄球的经验,所以能使出具有瞬间爆发力的可怕攻击。随身携带很多食物,所以根据不同的场景打死胖子经常能爆出回复道具。有时会从画面以外直接冲刺攻击,也会使出高空大坐等高伤害攻击。不过最为恐怖的是他们能一顿拳脚便能唤醒沉睡中的霸王龙。主角被干倒后他们会摆出嘲笑动作,战斗中偶尔还会抽雪茄,小动作很细腻。ジェームス/詹姆斯(欧美版名:BLK ELMER)/BLK 埃尔默跟锤子攻击模式一样的胖子,大胡子。击倒后得分第二多。レンチ(WRENCH)/扳子与前两者攻击手段相同,击倒后得分最多。中坚力量杂兵ファントム/幽灵(欧美版名:BLUDGE)/布拉吉像变色龙一样的兽人。被费森登集团(Fessenden)集团改造变成的半人半兽的怪物。身体轻盈脚步飞快,可以使出飞踹,吐酸液等攻击,还能伸出长舌将主角卷回来。如果他附近有道具,他会把道具吃掉,此时如果将其击倒道具还能爆出来。ラッシュ(LASH)/鞭刑手持流星锤的大个子。对工作一丝不苟的性格与他的巨大身形有点不配。远距离时会投掷流星锤,且容易与其他杂兵配合使出连击,但是近战很弱,特别对投技的耐受能力最弱。コルト/科特(欧美版名:WALTHER)/威尔瑟维斯的义兄弟。攻击手段与维斯基本相同。如果拿他当杂兵看待,他攻守兼备比任何杂兵都要强劲,视作小BOSS比较合适。タイログ2(TYLOG2)泰罗格2号由于被寄生变成的巨大怪物。与蓝色泰罗格的性能相同,但是如果它在版面以外起身的话会从屏幕外面发动火球攻击。仅在最终关登场。恐龙R.HOPPER/迅猛龙登场最为频繁的恐龙,属于小型的肉食恐龙。经常在屏幕内看似人畜无害似的溜达,抓准机会会发动攻击及投技。同刀手一样这类恐龙也会防御。ZEKE/风神翼龙小型的风神翼龙。平常仅在空中游荡,一旦与主角纵轴重合时会下降攻击,有时甚至会将主角抓到空中扔下,体力最低,基本一击即可击倒。MACK/三角龙只会发动向前的冲刺攻击,虽然体力很高但是最好对付。SHIVAT/霸王龙大型肉食恐龙。平常都在睡觉,如果被胖子攻击三次即进入暴走状态,身形虽大但行动迅速,体力和攻击力都相当高。名称不明在第六关登场,超大型恐龙,目测应该是梁龙的腿。攻击方式为神足天灭,只要到平面最上面就能不会中招。该恐龙无敌。BOSSバイス(VICE)/维斯第一关的BOSS。维斯是偷猎集团的首脑,差兵遣将的用人方式可谓毫无人性。科特的义兄弟。第一关末为了围堵主角不惜殴打捕获的恐龙使其狂暴化。他会使用大跳脱离攻击范围,还会使用飞踹和射击,一定血线以下他会呼叫杂兵增员。血线将至绝体绝命之时则会进入背水状态,会使出高速轻拳和重拳的组合攻击,此时如果大意可能会阴沟里翻船。击倒他后他会吐露偷猎者组织大本营的所在地。アトミック/阿托米克(欧美版名:BUTCHER)/屠夫第二关的BOSS。佩戴骨制项链的光头大胖子。在恐龙森林中偷猎恐龙后进行残杀。性格残暴,攻击几乎是敌我不分的无差别攻击。奸笑后会使出剁肉攻击,还会使出多段的空降攻击。ガスパー/嘉士伯(欧美版名:HOGG)野猪第三关的BOSS。身着摩托服的金发男子。他的人物是为了破坏主角的安全屋。标准的美式风格的不拘性格。攻击方式除了拿摩托车怼就是扔手雷。如果开车通过追逐战可以直接将其撞散。スライス(SLICE)/碎斩第四关的BOSS。使用回旋镖动作迅速的莫西干。他率众占领了主角的车库。他会投出手中的回旋镖,有时甚至是一堆,较难回避。同时攻击距离相当长。モルガン(MORGAN)/摩根第五关的BOSS。穿白大褂的研究员一样的小个子男子。他防火烧毁村庄,并残忍的杀害了吐露秘密的村长,体现了他残忍的性格。同时他对自己的五短身材相当自卑。他的攻击手段主要是射击以及投掷石头、飞刀或手雷等武器。击倒后手持的乌兹冲锋枪可以拾取,但是他会变身进入第二形态。モルギー(MORGUE)/摩基(停尸房)摩根变身后的第二形态,目测为肿头龙。由于对自己的身高非常自卑,他对自己进行了改造手术,获得了恐龙之力。他会使用头槌攻击以及大力巴掌攻击,相当强劲。タイログ(TYROG)/泰罗格第六关的BOSS。由费森登集团作出的寄生体生物。附在人身上会把人变成怪物。战斗时它会先后三次寄生在杂兵身上,而且每次出现的新寄生体攻击手段和颜色都不一样。先后可以使出腹部尖刺攻击,火球攻击和溶解液喷洒攻击,也会大扑杀和巴掌。スライサウルス(SLISAUR)/斯里萨尔第七关的BOSS。是费森登集团的改造后复制产生的生物。第三关BOSS碎斩被击败后受到了费森登的唆使,接受了生化改造。攻击手段跟碎斩一样,但是会出现游戏者数量+1只BOSS。也就是说三人游戏时会出出现四个BOSS,简直是个噩梦。ドクター?フェッセンデン(FESSENDEN)/费森登博士最终关的BOSS。也是整个罪恶集团的魁首。他驱使偷猎者偷猎恐龙,然后将恐龙和人类通过基因组合研究出最强生物的疯狂科学家。开始他会变成摩基一样的肿头龙,攻击方式完全一样。击倒后会进行第二次变身,成为双头巨大恐龙的第三形态,与其说是恐龙,不如说他是怪兽更合适。关卡:EPISODE1:CITY IN THE SEA/BOSS:VICEEPISODE2:THE SWAMP FOREST/BOSS:ATMIC(欧美版名:BUTCHER)EPISODE3:WASTE LAND/BOSS:GASPER(欧美版名:HOGG)EPISODE4:JACK'S GARAGE/BOSS:SLICEEPISODE5:VILLAGE OF FLAME/BOSS:MORGAN/MORGUEEPISODE6:JANGLE&MINE/BOSS:TYROGEPISODE7:THE BASEMENT/BOSS:SLISAUREPISODE8:DEEP DEEP DOWN/BOSS:FESSENDEN关于原作原作漫画《Xenozoic Tales》(新生代之尾)并不是如MARVEL?DC?DARKHORSE?IMAGE这样的大漫画社发行的,而是小公司KITCHEN SINK PRESS负责发行。1986年此漫画开始连载,总共连载了14期。动画化后由MARVEL和DARKHORSE接管并再版。之后原作作者Mark Schultz没有参与执笔。以下就是一些漫画的封面。关于动画与玩具本作的动画化是由MARVEL和DARKHORSE进行制作,原作作者没有参与,所以虽然经典场景比较类似,但是画风差异还是相当大的,其中的人设也有不少改变。相比较动画版本而言,游戏中的人设更接近漫画版的。当然,游戏当中的人物也不是空穴来风,在原作和动画中都有原型。比如上图的黄发男子就是第一关BOSS维斯,成色衣服的胖子就是杂兵锤子。虽然题材冷门,但依然有相关的玩具发行,分别有人物、载具和恐龙等玩具以挂卡和盒装的形式进行发售。载具的设计还是比较奇葩的,感觉结合了忍者神龟和超霸恐龙的杂糅体。玩具中没有麦斯·奥不拉多维奇,穆斯塔法·凯罗的人设与原作和游戏差异也很大。人物总共6款,4.5英寸,发行于1993年,除了上图的五名角色,还有一款丛林版的杰克·谭瑞克。除了六款人物,还有四种恐龙,一辆卡迪拉克,一辆三轮摩托,一架翼龙形飞机,一座建筑场景,以及一把手持武器。除了六款人物,还有四种恐龙,一辆卡迪拉克,一辆三轮摩托,一架翼龙形飞机,一座建筑场景,以及一把手持武器。载具的卡迪拉克还是相当给力的。希望新生代的冒险还能继续,感谢能够看到这里的朋友,多谢观赏。
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