倩女幽魂小平抗性手游抗性多少

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实战分享 倩女幽魂手游论2.6W功的甲士优劣
今天,我想讲一下甲士。现在游戏里的甲士,几乎全是堆血防的,最大的不同可能也就是元素抗性甲跟纯血防甲士。
今天,我想讲一下甲士。现在游戏里的甲士,几乎全是堆血防的,最大的不同可能也就是元素抗性甲跟纯血防甲士。肉盾甲士优势当然非常突出,血厚防高,打不死人也能磨死人。但是,这样的甲士同样也非常痛苦,就像论坛上很多甲士都会谈到的一个问题----人家抢不到人头呢!讲真,这个问题不是职业的问题。。。而是玩法的问题,下面我将给大家介绍一位来自洛神赋的一位小甲士。
他叫----【心如】,自称是甲士装备榜第六、战力榜第三、不过,我们不必在意这几个根本没人在意的排行。我只想说说他的攻击,说之前我想讲一个关于心如的故事。心如的物攻有2.6W!全身是15套,但是,武器强了20,他的武器以109的角度来看也不是太厉害,89六绝不可打孔的鬼,基础4300,比109的7绝鬼高了200。就是这样一个,好像有点厉害,好像又不是很厉害的双手甲士,在89的时候曾经干过一件大事!还记得那一天清晨,区里的一个方士早早的醒来,那些天这个方士的109装备刚刚成型,装评也已经达到了30W,那时他是全区装备榜第一人,不说秒天秒地,也实在是无人能及,而就是这样一个大神方,却在清晨在世界发了一条消息,大概意思是,约战全区甲士,他要试技能!
那方士的名声实在太响,只是一条普通的消息就约到了5 6个甲士陪他试技能,说是试技能,擂台相见又怎能真是试技能?没过几分钟好几个甲士纷纷败退,正当这个方士意兴阑珊准备走时,一个89的甲士向他发起了切磋申请,没错这个甲士叫【心如】。这大神方士也不当回事,随意换了几个定身的技能,想试试效果。可是,谁也没料到第一局这方士,竟然输了。这可把周围人都吓了一跳,这甲士不过89级,全身也才15套,竟然打败了109级30W装评的方士大神!一时间把全区都给惊了,这时方士淡淡的发了一句,刚才在试技能后面又加了个傲娇的表情,各位吃瓜围观的观众这才放下心了,原来是在试技能。
很快,二场切磋如期而至,这一局方士已经换好了技能,他可能已经做好秒杀这个甲士的准备了吧!谁曾想,方士刚来到擂台中央,就被甲士抓了过去,没等方士反应过来,司怪困和河古震一齐释放。方士见势不妙,立即逃跑,要知河谷和司怪要是一齐命中,纵是西子湖啊居,也得废了一半,更何况这方士才刚刚30W装评。心如见方士要逃,哪里肯让,立马一个虎喷冲追了过去,要说这心如也运气真是好,竟然真的把方士给晕了,心如趁这几秒钟连连发威,一把双刀挥着破军斩没几下就把这个方士砍到半血,等方士醒来这时河谷已过,司怪也消了。不过,已是半血的方士纵使在逆天,又怎敌全血甲士,没多过多久,方士也就一命呜呼了。这消息传出,全区真的是沸腾了,有的再问这心如是什么鬼,还有说甲士太逆天了,更多的人跑到了杭州药店来一睹心如真容。可惜,后来的几次切磋心如都输了。心如在世界上感叹,命中太低,一众围观人士却表示心如得了便宜还卖乖。。。
嗯,就是这样一个双手甲士竟然在运气好、命中高的情况下越级干掉一个30W装评的方士,当然那时甲士还未消弱、方士也未加强。不过,这还是可以说明双手甲士很有可玩性。值得一玩,同样的情况给纯血甲士,虽然站的会久一点,但是攻击有限,碰见这种情况根本无力一战吧?心如也跟我说,双手甲士在单挑、比武、门派的时候很有优势,但是群战的时候可能不如单手甲士站得久。所以,甲士应该是有两套玩法的,一个是单手纯血肉、另一个是拿双手堆攻击!两种武器定位不同而已,不是人人都该用单手。
下面,给大家看看心如的装备。
装备中规中矩,并没有太大的亮点。我跟心如在一个帮派,他帮战抢人头的能力实在是不容小嘘,多次抢得人头王。。。所以,双手甲士是一个不错的选择。
我问了几个关于双手甲士的比较重要的问题,有兴趣的可以看看,还可以留言,我帮你们一起问。
心如:我玩双手只是因为盾牌丑
Q:双手甲缺点是什么
心如:没有元素抗和格挡,而且玄武盾的防御加成也没了。造成点技能有些纠结
Q:意思就是说生存变低了吧?
心如:生存没有变低,因为我的防御不低了。。。
点评:从心如的话当中,我们可以看出双手甲士只要防御够高,生存不会因为没有元素抗而变低。
(ps:当时,我是奔溃的。我以为没有元素抗和格挡的潜台词就是生存变低了,然而,看心如的意思是,甲士最大的硬伤是点技能纠结。。。)
Q:双手甲士的优势
心如:双手甲在,单挑、比武、高昌、门派、十世比较有优势,反而在团战如关宁和帮战的时候有点劣势。但是,5V5的时候劣势不大,而且还能当输出。
点评:一改我的认知,我从心如的话中理解到,他的双手甲更有点像刀客的意思,因为近战输出,所以攻击虽高,单手团战的时候还是容易被集火。不过我也很好奇,输出不够高的单手甲士在关宁和帮战的时候能有什么优势,抗的比较久吗。
Q:双手甲适合平民玩吗
心如:也不知道大R和中R的定义,反正玩双手甲主要是堆攻击,防御也得跟上。
(虽然很有道理。。。但是,并不能说清楚双手甲的定位,所以,我又换了一种问法。)
Q:你多少功的时候,觉得杀人比较容易。
最后,我觉得游戏一成不变总少了些趣味,所以对于一些效果不错的另类玩法非常推崇,这样游戏才能多元化,每个人也能个性分明找到一条适合自己的独一无二的玩法!单手甲为传统玩法,优点明显防高血厚,但是杀人能力不足。双手为少数人玩法,效果其实也不错,而个人认为双手的甲士最大的优点就是让想输出的甲士可以输出,让甲士不在局限于肉盾这一单一玩法。
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倩女幽魂手游控制介绍以及抗性的选择
来源:作者:懒散
倩女幽魂手游控制介绍以及抗性的选择,这个帖子其实是我后面将要写的zha dan装的帖子的一个基础教学贴,新手看了这个帖子再看zha dan装的帖子就会明白很多。
在倩女手游里面,元素攻击分为7类,同样这7种元素各有特点,凡是带有这7种元素的伤害,必定带被动效果不过有触发几率。
下面介绍一下7大元素
雷:自身带伤害跳跃递增效果。(记住他,下一个攻略你将会鉴证奇迹)
火:自身带伤害叠加效果和燃烧效果。(平时很有用,但是有时候就软了)
毒:自身带持续伤害效果。(伤害稳定,效果明显)
冰:自身带减速效果。(控场必备,实际出场率有限)
风:自身带减少血量上限效果。(算是个软控,效果一般优点抗性低后期伤害反而高)
光:自身带致盲,增伤效果。(算是个硬控,效果还是不错的)
幻:自身带百分比扣血效果。(扣血上限限制了他,让他的地位很尴尬,适合自身攻击不高的)
可以说7大元素各有所长,但是由于大家都追求输出以及在效果中的明显程度,最受大家热捧的有雷火毒光四大元素,这四种元素无论伤害还是效果都是7大元素中最明显的,所以如果大家点抗,可以先点这四大元素。而这四大元素点抗的顺序是毒=火&雷&光,因为失明属于控制,所以有钱才点。
说完7大元素,我们说一下7大控制,混乱、眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠、石化
混乱:无法施法,无法控制,随机攻击附近单位(魅者标志性技能,也是大家一开始就点的抗性)眩晕:无法施法,无法移动,无法攻击(感觉比混乱会好一点,除了打异人,混抗点完就是他了)
定身:无法移动。(单独的定身可以说是7大控制里面效果垫底的,但是奈何定身现在有束缚和沉默俩兄弟同时出现一个大BUG,简直等于一个眩晕。)
沉默:无法释放技能(很实用的控制,而且大家点的抗性不会太高,基本上被沉默了法术就是高级步兵了)
束缚:无法使用道具,包括自动回血(PVP很有用,其他时候没卵用,幸好除了BUG,和定身沉默合成一个了)
睡眠:无法施法、无法移动、无法攻击、不能使用物品(包含一切效果,唯一的缺点,一碰就醒&&玻璃心)
石化:无法施法、无法移动、无法攻击、不能使用物品,防御加强(很全面,唯一的缺点就是加强了防御,不过这对一个输出来说不算什么)
整体来看,根据技能数量的多少,基本点抗性都是混乱=眩晕》沉默》石化》定身》睡眠》束缚,基本上把前4个点了就基本够了。倩女幽魂手游元素抗性能达到多少_百度知道
倩女幽魂手游元素抗性能达到多少
我有更好的答案
你是想换装么我是换装350+我换了戒指手镯项链护腕是三大幅加一个4%元素抗还有头盔鞋子但都需要双水抗帽子鞋子啊这些能上石头就打个幻色首饰没必要毕竟代价比较大手套腰带一定不能换不然血掉的太多法宝什么不需要换你换双水抗不要只顾着双百分比没有基础的水抗百分比在高也没啥用
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倩女幽魂手游装备攻略 教你选择正确属性
来源:倩女幽魂
作者:天使
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文}

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