同等条件下的 战士法师弓箭手魔导师 战士 法师 哪个升级快一点

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 2843|回复: 18
选择什么职业好 战士 法师 还是弓箭手?
主题帖子积分
超级玩家, 积分 711, 距离下一级还需 289 积分
超级玩家, 积分 711, 距离下一级还需 289 积分
我玩的战士 想问下有人玩法师吗 法师厉害吗
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1672, 距离下一级还需 328 积分
游戏狂人, 积分 1672, 距离下一级还需 328 积分
本帖最后由 pe 于
01:29 编辑
建议战士,因为前期缺近战,战士也能适应各种场合。。。矮人入队虽然早但是护甲要做任务收集材料升级,前期靠他根本扛不住。练个双持缓解前排压力就行。
而且个人感觉后期战士更强,双持两把带种族克制的武器伤害很高。但是战士太吃装备,前期有装备属性也不够穿不上。
法师感觉前期更强,特别黑暗系召唤僵尸,还能时不时送个尸爆。而且法师不吃装备,优先点元素系基本技能,那个技能加法术伤害(游戏里翻译的是法力)。法师打断敌人施法也很好用,战士经常跑过去敌人技能就放完了。
但是法师装备加成不高,后期召唤僵尸之类的技能也没什么用了。
玩战士推荐前期去永光城废弃矿洞,里面有个boss,打死掉一件复活甲。打死boss会复活,再杀不掉东西,看心情不打也行,需要注意的是boss半血会出一条火龙,两者都是火焰伤害,记得多带火免药水。(我使用主角加一个牧师硬磨死的)
PS:有一些普通攻击生效的装备,战士的旋风斩也能生效,比如那个召唤哥布林的帽子,人多的时候一个旋风斩哗哗哗出来三四个哥布林。
还有楼下说法师怎么怎么好用。。。。。。第一关兽人营地很弱,能欺负一下并不能证明什么。。。而且后面敌人会出刺客英雄,高难度下法师直接被秒。
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4998, 距离下一级还需 4002 积分
游戏精英, 积分 4998, 距离下一级还需 4002 积分
敵人ai很低,也不會深追,法師靠操作比戰士好用太多了,
法師有全體,有單體,還有攻城法術。
我記得救矮人的那一戰,打獸人,我一個兵都沒用,直接兩個法師+1個防御塔,頂住2波之後,法師上去一個地震,打掉對面的高臺上的箭塔,然後衝進城去秒掉了主將……全程衹用了5分鐘……
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1615, 距离下一级还需 385 积分
游戏狂人, 积分 1615, 距离下一级还需 385 积分
法师不要点法力&&点技能&&法力点满也没什么L用
主题帖子积分
中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
根据技能需求的属性加点
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1394, 距离下一级还需 606 积分
游戏狂人, 积分 1394, 距离下一级还需 606 积分
真心推薦防戰
要聖騎貨或暗騎都行
一個聖盾一個屍爆吸血
尤其盾牌有個不會擊暈得超好用
主题帖子积分
高级玩家, 积分 514, 距离下一级还需 86 积分
高级玩家, 积分 514, 距离下一级还需 86 积分
战士感觉挺好用的&&
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4998, 距离下一级还需 4002 积分
游戏精英, 积分 4998, 距离下一级还需 4002 积分
建议战士,因为前期缺近战,战士也能适应各种场合。。。矮人入队虽然早但是护甲要做任务收集材料升级,前期 ...
法師有法師的玩法,你戰士除了敏捷都需要點,但法師衹需要點 智力體質和意志(前期連意志都不要點),所以我法師的血也並不少,刺客是絕對秒不掉法師的。
我現在也到後期了,隊伍全部是遠程,沒有tank,帶一個刺客(精靈那裏招到的),我給她純做 織夢師(用弓),用她的放誘餌的技能,敵人一來,她就放誘餌,這技能,能把敵人全吸引過去,然後3個法師一起丟範圍魔法,連續兩波,6個魔法下去敵人至少死掉大半,然後切換快捷組合,用單體魔法殺掉剩下的,打的比戰士快多了。
玩法師就是2點,第一是快捷鍵要盡量設好,第二是手快,殺敵的速度是戰士不能比的。
然後講下法師的弱點:後期需要多綫操作的時候,法師有點難用,因爲法師一刻都不能缺操作,你一個沒注意,在操作別的地方,這裏就會死人。
還有就是法師打仗需要依靠建築,哪怕有個伐木房讓敵人繞一繞也是好的,最好是有個箭塔,
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1672, 距离下一级还需 328 积分
游戏狂人, 积分 1672, 距离下一级还需 328 积分
法師有法師的玩法,你戰士除了敏捷都需要點,但法師衹需要點 智力體質和意志(前期連意志都不要點),所 ...
我明白了,你说的主旨是对战。。。我们俩侧重的方面不一样。。。
法师在对战方面确实有很大优势,毕竟技能大范围+远程两个先天优势。。。前排靠小兵就行了。而且小兵抗性低,很吃范围伤害。
我的重点更倾向于野外探险,特别是洞窟之类不能带兵的地方,刷普通怪还好,遇到掉金色装备的boss,防战都扛不住,要喝抗性药水。你说的纯远程+刺客的阵容站不住的。
光明战不需要点智力,而且大boss都不吃状态,战士带个打断就行。其他两个技能我都是带被动光环和护盾。
PS:主角的技能树太平庸了。。。有些队友的部分技能很好使羡慕嫉妒恨。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1394, 距离下一级还需 606 积分
游戏狂人, 积分 1394, 距离下一级还需 606 积分
我明白了,你说的主旨是对战。。。我们俩侧重的方面不一样。。。
法师在对战方面确实有很大优势,毕竟技 ...
你可以記錄後用重頭再來藥水
領導那邊其實超強,
2級力量光環=攻擊加倍
2級防禦光環=護甲和抗性
2級最下面光環=回精力和回血
一般都帶力量和回血,加一個2級攻擊加速(殘暴最下面那技能)就很夠了
遇上難打的光環全上攻擊靠隊友
主题帖子积分
中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
必须重战,队友好像一个战士都没有,前期那矮子是个冰火法,脆的不行,14级到沙漠,除了主角勉强扛得住全都死得很快。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1672, 距离下一级还需 328 积分
游戏狂人, 积分 1672, 距离下一级还需 328 积分
必须重战,队友好像一个战士都没有,前期那矮子是个冰火法,脆的不行,14级到沙漠,除了主角勉强扛得住全都 ...
沙漠怪和boss都是偏火攻,一开始我也很头疼,后来不知道在哪捡了一面火免疫盾牌,直接横着走。
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4672, 距离下一级还需 4328 积分
游戏精英, 积分 4672, 距离下一级还需 4328 积分
法师,法师前期强后期也不弱,队友近战肉输出也有不少,完全不少近战,后期培养队友也可以,完全不用前期主角做肉。主角最强是元素加治疗,前期核心,后期也是核心,队友近战肉、暴力输出和mt可选的太多太多。
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3130, 距离下一级还需 370 积分
游戏达人, 积分 3130, 距离下一级还需 370 积分
主角的光环树是队友没有的(开局的诺里亚上将会离开队伍),所以感觉光环系的只跟近战系职业比较搭配
主题帖子积分
初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
我是1補3法打過去&&現在見完主角老媽 全英文受不了
個人覺得死靈範圍比火系強 出血之後炸黑暗之種 可以炸200~300
不管是野外探險還是對戰 看到怪就丟殭屍 雖然殭屍後期不強&&但是至少可以撐到我技能一輪丟完 丟完通常只剩一兩隻血較多的 之後再補單體技就解決了&&
打boss也一樣的套路 不過殭屍要丟boss正中間 這樣殭屍才會出在boss周圍&&畢竟滿多boss都會aoe 殭屍快掛 cd也差不多好了 之後無限loop
主题帖子积分
超级玩家, 积分 702, 距离下一级还需 298 积分
超级玩家, 积分 702, 距离下一级还需 298 积分
还是圣骑牢靠,死起来比较困难。主角+元帅的光环技能
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
沙漠怪和boss都是偏火攻,一开始我也很头疼,后来不知道在哪捡了一面火免疫盾牌,直接横着走。
火免盾牌拿到手的时候,我火抗75人物21级已经用不上了,小队4人已经开局清图无敌状态。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
弓手有开局的精灵妹子,伤害力中后期爆炸。法师选个奶的就可以,来一个大剑开旋风。剩下主角盾盾盾无敌不死。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1768, 距离下一级还需 232 积分
游戏狂人, 积分 1768, 距离下一级还需 232 积分
主角太多光環 想想多加被動技能較好
最近1个自然月内,在囧来囧去版块发表3个有效主题以上,或长期拥护囧区的囧友才可以获得;这是囧区对新活力会员之回馈。由版主推荐,不与将军铭牌累加。
Powered by您当前的位置: >>>六龙争霸3D非R玩家是选法师还是弓箭手 单挑哪个厉害?
六龙争霸3D非R玩家是选法师还是弓箭手 单挑哪个厉害?
本文由发表于 15:34:42
扫描到手机,资讯随身看
随时随地手机浏览新闻更方便
版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
问:六龙争霸3D非R玩家是选法师还是弓箭手 单挑哪个厉害?回答:1.法师牛逼,我不充钱玩个弓,63级,97万战还打不过一个93万的法师,法师单挑同等战力无压力.2.法师一个晕 一个护盾。最后晕4秒的符文.3.最主要的还是战力 攻击高。哪个职业都差不多,想刀刀砍肉 破军 想躲在角落收人头弓箭。4.弓…不解释!法师有冰冻,爵位技能可以解,弓得沉默不能解!弓得攻击比法师高50%以上!那个盾完全没意义!&&&&&&更多六龙争霸3D相关资讯请登录飞鹏网小编将持续为你更新.
(。・∀・)ノ゙超人气动漫经典重现,游戏王手游《决斗之城》来啦!
想和武藤游戏一起战斗嘛~想召唤神之卡称霸世界嘛~决斗之城带你体验原汁原味的游戏王世界!
也可以手机识别下方二维码,
下载游戏前还能领取我们的《决斗之城》海量礼包哦。
飞鹏网官方微信
微信号:fpwapgame
微信粉丝群:
扫码关注飞鹏网微信公众号,畅享最新手游礼包,游戏圈每日热辣资讯,以及各类微信老司机专属福利,这就加入进来吧!
汇聚好游戏,分享新礼包。熊猫玩家为玩家带来更多精品手机游戏。
六龙争霸3D百科问答
相关游戏推荐
Copyright © 2016
All Rights Reserved. 飞鹏网
六龙争霸3D
专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间
享受健康生活
公司:武汉游戏群科技有限公司
飞鹏公众号:fpwapgame
关注微信领取礼包类型:大小:122.9MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略永恒纪元天赋加点怎么点?最适合战士,弓手和法师天赋加点攻略时间:是一款魔幻RPG大作,里面的角色也让我们很喜欢,角色各方面平衡也是很不错。总之没有最强的角色,只有更强的玩家,但是天赋加点也是每个角色变强的重中之重,所以点好一个好的天赋是我们杀人放火的必备条件,那么如何点好各角色的天赋呢?下面就让我们一起来看看吧。【战士天赋加点】1,攻击如果PVE的话建议把攻击天赋左路点亮,火焰元素点满了,打BOSS简直是个推土机,如果PVP的话个人建议右路点亮,我把我自己的天赋图上传给大家参考一下,右路的极限潜能配合不屈精神,天梯的时候经常能够翻盘。2,防御这个里面有一个战士的神技,不屈精神,点满之后百分之93的几率不死,杀人放火必备,打天梯最夸张一次我跟一个战士我俩都是空血,一直都不死,所以这个必须点满,好多人也在吐槽,其实碰见会玩的弓箭分分钟教战士做人,所以没有无敌的职业,只有强力的玩家,所以这里我只用了20个天赋点,其实好多人觉得点翅膀精通加的战多,个人建议后期天赋点多的时候可以点,目前天赋点紧张没必要点哪个,(PS:三代翅膀毕竟还没有普及)战士的血越少爆发越高。【弓手天赋加点】相信现在很多弓手玩家的天赋加点思路是攻击19点防御41点然后加通用右路!我不是说这么加不好而是当你的级别到了一个阶段以后这么加的优势就没有了!进入正题来说一下今天我要跟大家分享的天赋,要求最低等级巅峰123级!攻击天赋左右双通够了前置就点亮下一个总共47点能左右双通,优势在于生命诅咒的回血和元素的多重召唤!防御天赋左右双通同样也是满组前置就点亮下一个需要47点。优势在于左路的风之祝福提高闪避生命回收的元素消失回血20%配合攻击天赋的多重召唤好处不言而喻!以前只点亮防御右路的绝地反击相信大伙都体会到了出了不死其实就是等死,天梯对方看到你出不死直接停手跑来过几秒回来随便一个技能咱们就只能等死了但是现在就不一样了有了元素和多重召唤既不浪费输出同时还能回血就变成真的不死了。通用先右路下底38点。把战意燃烧点满因为前置的元素技巧提高元素攻击配合多重召唤输出爆炸,再加上100%技能伤害,所以点数是47+47+38=132点最低要123级才能这么加!后面升级再加通用左路挨着往下点就可以了!亲测效果明显,尤其是天梯!劣势是牺牲掉了几十万战力因为点数需求所以暂时不能加翅膀精通少了100多万血和几十万战力!现在详细给大家说一下这样加天赋的优势相信大家都看过了这次的改版所谓的加强弓手最明显的变化就是把多重召唤提高了,目前攻击玩家时20%几率召唤元素,攻击为人物元素攻击的800%持续10秒最多同时召唤三个,比如我1.6万元素攻击乘以8就是12.8万的元素攻击3只就是38.4万元素攻击,法师能免疫毒能免疫元素攻击么?元素攻击只有元素防御可以抵消。我自己体会了很多次天梯被打出不死元素还在,对方血哗哗掉,10秒元素消失自动回血20%。而且跟防御天赋左路风之祝福配合每当风元素存在一直提高自身闪避30%三只并存就是90%您期待的满屏miss立马出现。元素精通点满还能减少50%冷却时间防御天赋风暴之盾元素存在提高减伤,攻击天赋的并肩作战元素存在提高自身攻击力和防御力。相信这些属性不用我一一表述大家都能很直观的明白是什么意思。总之一句话最直接没改这个天赋的时候天梯15场输10场以上当初都想退游了。改了这天赋以后天梯64开偶尔能10连胜。很多人都会说我也想这么加点奈何天赋点不够啊,所以今天我跟大家分享我的加点图就是告诉大家能加出这个天赋图的最低级别。希望对大家有帮助不要再走冤枉路!写的不好还望见谅!【法师天赋加点】在永恒纪元手游中,目前法师的天赋分为敏捷、智力两大分支,我们拿敏捷天赋来说,敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。敏捷天赋特点:先来说说敏捷天赋,其特点就是刷怪速度比较惊人、群战的伤害比较高,生存能力比较强悍,但是缺点比较明显,它的爆发期貌似只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度比较缓慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。智力天赋特点:智力天赋目前是法师的主流天赋选择,智力法师的优势是爆发型高,控制技能比较多,其缺点则是生存能力比较差,刷怪速度没有敏捷系好。天赋加点:防御左侧+通用右侧+攻击18点+通用左侧。加点理由:这么加点的成型等级在130级左右。先说说为什么选择防御左侧,防御左侧的终极天赋为攻击10%概率刷新禁锢,这个天赋很多人吐槽实际体验极差,达不到10%,但是属性搭配好后此天赋可以发挥极大作用,我曾经将一个战士控制过12秒之多。既然选择了防御41点,那么通用肯定也是选择右侧了,这两者的加点优势则是在于20%的伤害减免以及寒冰护体30%生命值加成,虽说生存能力提升不大,但是配合防御终极天赋带来的强力控制,整体的生存能力还是上了一个台阶的。最后就是攻击天赋了,攻击右侧前2天赋收益非常高,第一层加冰封伤害,这个配合防御41点天赋收益非常高,第二层空蓝的触发几率也很不错,这两者非常实用。加出18点的目的是为了加出通用左侧前三项,刚好攻击、生命、攻速三大主要属性加成。这样加法的成型期在130级左右,实际上法师最理想加点应该是防御左侧+攻击右侧+通用左右侧,这么加点的成型期应该是180级往上了。122被浏览17,171分享邀请回答12724 条评论分享收藏感谢收起101 条评论分享收藏感谢收起}

我要回帖

更多关于 战士法师弓箭手魔导师 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信