如果dota2巨魔战将出装不再是巨魔那他该叫什么

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DPS指数:4
Push指数:3
Gank指数:2
辅助指数:1
肉盾指数:2
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多了一个减速和伤害技能,使巨魔不再成为被敌人放风筝的对象。而大招暴走是巨魔战将的灵魂技能,冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。
随机出门的可以出个幽灵系带撑下属性,如果是Repick可以带个小圆盾出门,前期合成穷鬼盾,抗压能力较强。实在太逆风,可以买个补刀斧刷野。
中期核心装
巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。
振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。
狂战士之怒快捷键:G
不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47-平均62)、基础护甲(3-5)、基础生命(150-250)、基础移动速度(280-290/300/310/320)和基础攻击速度(1.7-1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
施法间隔:0秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级 2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级 3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级 4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。
旋风飞斧快捷键:D
巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度,收到75点伤害。两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。括号内为近战形式。
作用范围:900(450) 魔法消耗:50
施法间隔:20秒(12秒) 持续时间:3/3.75/4.5/5.25(4/5/6/7 )秒
等级 1 - 减速:30%(造成75点伤害)
等级 2 - 减速:30%(造成125点伤害)
等级 3 - 减速:30%(造成175点伤害)
等级 4 - 减速:30%(造成225点伤害)
热血战魂快捷键:F
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多可以叠加4层。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级 1 - 每一层攻击速度加成16%。
等级 2 - 每一层攻击速度加成22%。
等级 3 - 每一层攻击速度加成28%。
等级 4 - 每一层攻击速度加成34%。
战斗专注快捷键:R
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续7秒。
施法消耗:75点魔法
施法间隔:30秒
等级 1 - 提升60%的攻击速度。
等级 2 - 提升120%的攻击速度。
等级 3 - 提升180%的攻击速度。
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单挑王者 DOTA2巨魔战将个人心得攻略
作者:未知
更新时间: 14:30:02 文章来源:SG
巨魔战将这个英雄,无论是在路人和CW里都是比较冷门的。因为它本身对输出环境的要求较高,而且没有什么切入技能,身板也很脆...
&& 巨魔战将这个英雄,无论是在路人和CW里都是比较冷门的。因为它本身对输出环境的要求较高,而且没有什么切入技能,身板也很脆。我用这个英雄的时间很长了,从6.58最开始接触DotA(那时候他的2技能还是致盲,3技能还是兽王的光环,大招加速度)就开始玩巨魔,可以说我打的巨魔的盘数和其他英雄加起来差不多。那时候的巨魔绝对是5废之一,无切入无爆发,DPS也不如现在。6.74的巨魔经过几个版本的改动之后,前期能力相当强势,而使用得当的时候,也能在后期发挥不俗的实力。如今DOTA2也加入了巨魔,给大家分享一下自己的心得吧
  一。技能介绍:
  狂战士之怒
  快捷键:G
  巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命、基础移动速度和基础攻击速度的提成,有10%几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
  狂战士之怒
  魔法消耗:0点
  一级 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
  二级 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
  三级 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
  四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。
  有人习惯1级点1,有人习惯1级升斧子。我采取的方法是出门留技能点,如果在线上有较好的FB机会(比如311分路和两个强控制一路)就升2技能,否则点1。前期1点1技能是必须的,但不用加高,一点就够。
  前期1技能的好处如下:
  1、补刀斧、穷鬼盾加成下的线上能力提升。巨魔线上强势的一个原因是它作为一个远程,能获得近程的补刀斧和穷鬼盾属性。我使用巨魔对线,每分钟按G技能的次数一般不低于20次。在对方点你,弹道飞到你身上之前切成近程,如果你有穷鬼盾的话可以增加10点的减伤,并且由于增加了护甲和生命值,对方此次攻击对你的伤害会降低很多。当然,如果是近程,直接开E对A就行了。
  2、15点攻击力、攻击间隔降低所带来的前期物理DPS能力。这些攻击力配合补刀斧,使得巨魔在线上压力不大的时候可以完全近程补刀,并配合2技能进行压制;而攻击间隔也使得线上对A巨魔不可能吃亏。
  3、形态切换对2技能的作用。巨魔5级131加点,线上绕后远程形态AAGEAAGEAAA能打出500+的伤害,配合队友几乎必死。其中远近形态的切换非常重要。后期1技能在2、3技能满之后再看情况补满,因为后期特定情况下可能需要巨魔近程输出,那时候被动晕的时间增长至2秒,也比0.8秒强。
萝莉版圣堂真的很萌!小黑你那么大不会影响敏捷吗!(雾)巨魔战将为什么老是杀不了那么多人_百度知道
巨魔战将为什么老是杀不了那么多人
前用的是熊战士,现在换巨魔了,可是老是杀1个2个几个人,怎么操作巨魔?何时近身,太没意思了
我有更好的答案
那是因为定位不一样,熊战士打中期的GANKER,而巨魔是打后期的CARRY。。。前半段你大多都是在打钱,到了后面也得有队友的配合才能杀到人。巨魔的战术就是,前期萎缩打钱迅速发育,装备成型后在队友先手控制敌人的情况下杀进战团迅速杀掉敌人的核心英雄然后收拾残局远程基本就是对线的时候用用,打野用近战,杀人用近战(当然追击残血敌人也会用到远程)
采纳率:71%
前期对线最好用远程,后期出了BKP,隐刀以后,就直接换近战,放大能晕到死!打ROSHAN的时候也要近战,能晕!最好出个支配
巨魔当然是很好杀人的咯,巨魔前期可以杀人的,前期要杀人,就主升一级能,速度出假腿,然后就上去杀那些移动速度跟不上你的人,假腿出了之后就出夜叉,前期不要出支配,等你出支配了,人家早都什么鞋子都出来了,你就别想在前期杀人了,所以前期出移动装,不要出回血装,你多杀几个人,什么回血装,马上就有了,我玩儿巨魔的时候,从头到尾都开近战,后期的装备:飞鞋,双刀(出这两个装备之后,基本上没有人比你快了,巨魔要是追不上别人,开始打的那半天就浪费了),黑黄(巨魔的输出很高的,但是太脆了,就怕被别人控制秒杀了,所以黑黄是必须出的),撒旦(这是敏捷型都喜欢出的回血装),大炮,蝴蝶(输出装,先出大炮,后出蝴蝶,毕竟巨魔本身攻击速度可以到极限的)
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背景故事:
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
基础属性(
生命473魔法169
17(每等级+2.2)敏捷21(每等级+2.75)
智力13(每等级+1)
初始攻击38~56
初始护甲1.94
攻击范围500视野(白天/黑夜)
移动速度300弹道速度1200
施法前摇/后摇0.51/0.3
攻击前摇/后摇0.3/0.3
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:
不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。巨魔战将获得奖励伤害,攻击速度提升,移动速度提升,生命值与护甲提升,并有一定几率通过重击造成额外伤害。
基础攻击间隔:1.55秒
等级1:增加15点攻击力,100点生命值和3点护甲,提升20点移动速度。有10%几率打出重击,眩晕0.8秒,额外造成20点伤害。
等级2:增加15点攻击力,100点生命值和3点护甲,提升20点移动速度。有10%几率打出重击,眩晕1.2秒,额外造成30点伤害。
等级3:增加15点攻击力,100点生命值和3点护甲,提升20点移动速度。有10%几率打出重击,眩晕1.6秒,额外造成40点伤害。
等级4:增加15点攻击力,100点生命值和3点护甲,提升30点移动速度。有10%几率打出重击,眩晕2秒,额外造成50点伤害。
巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。处于远程形态,能对前方锥形区域投出五支飞斧,造成伤害并降低被命中敌人的移动速度。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
攻击距离: 900
伤害: 75点
移动速度降低: 30%
每只飞斧作用半径: 100
魔法消耗: 50点
冷却时间: 20秒
等级1:向前方900范围内的锥形区域投掷出五支战斧,造成75点伤害并降低敌方30%的移动速度,持续3秒。
等级2:向前方900范围内的锥形区域投掷出五支战斧,造成75点伤害并降低敌方30%的移动速度,持续3.75秒。
等级3:向前方900范围内的锥形区域投掷出五支战斧,造成75点伤害并降低敌方30%的移动速度,持续4.5秒。
等级4:向前方900范围内的锥形区域投掷出五支战斧,造成75点伤害并降低敌方30%的移动速度,持续5.25秒。
当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过攻击该目标,他会得到守护神的保佑,每攻击一次得到20%攻击速度提升。最多得到100%的攻击速度提升,如果巨魔战将改变目标,将损失一半的攻击速度提升。
移动速度加成从为10/20/30/40
等级1:最高增加40%攻击速度上限。
等级2:最高增加60%攻击速度上限。
等级3:最高增加80%攻击速度上限。
等级4:最高增加100%攻击速度上限。
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。
不会影响幻象的攻击速度。
作用范围: 全图
持续时间: 7秒
魔法消耗: 75点
冷却时间: 30秒
等级1:提升自身和己方英雄60%攻击速度。
等级2:提升自身和己方英雄120%攻击速度。
等级3:提升自身和己方英雄180%攻击速度。
巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。处于近战形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲,有一定概率攻击落空。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
攻击距离: 450
攻击落空概率: 60%
魔法消耗: 50点
冷却时间: 12秒
等级1:召唤魔法飞斧环绕自身,对周围450区域内的敌人造成75点伤害,并有60%概率攻击落空,持续4秒。
等级2:召唤魔法飞斧环绕自身,对周围450区域内的敌人造成125点伤害,并有60%概率攻击落空,持续5秒。
等级3:召唤魔法飞斧环绕自身,对周围450区域内的敌人造成175点伤害,并有60%概率攻击落空,持续6秒。
等级4:召唤魔法飞斧环绕自身,对周围450区域内的敌人造成225点伤害,并有60%概率攻击落空,持续7秒。
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
10级:+6 力量或10 敏捷
15级:+15 移动速度或+6 护甲
20级:+300 生命值或+40 攻击力
25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性
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合成公式:
进阶合成物品:}

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