有没有刚开始玩鬼泣鬼影闪觉得鬼影闪很帅.但是不知道怎么放

DNF里的鬼泣的鬼影闪快捷键怎么放啊?_百度知道
DNF里的鬼泣的鬼影闪快捷键怎么放啊?
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反正就是说前冲时没有办法再按左或右了,如果前冲后再按左或右那么前冲效果就会消失了,鬼闪的指令是左和右右的,而且得在前冲无敌中才放得出,你前冲后无敌了,如果想放鬼闪,所以我说如果鬼闪用操作指令是根本放不出来的
不知道你看不看得明白 这里我也不知道怎么说才能说得那么清楚:
鬼闪得在鬼影步前冲无敌中放的,前冲就得2下左或右才会前冲,你要往左边放鬼闪那么指令就应该边成右,左左了,可是你向左前冲后如果按右键那么前冲效果就会消失了,如果你要放鬼闪,而且如果前冲后放开了或是按成那边个键的话那么前冲效果就会消失,比如说你向左前冲,直接把它拖进快捷栏关于使用如下解释点开技能窗口,一按指令那么前冲就会消失了
首先要开鬼影步
然后来回跑
你会发现鬼影闪的快捷键 可以按了
加了鬼步,跑动中进入无敌状态后用,PK的话,他跳起来落地那一瞬间用。跟他一起跑动的话,可以在一条平行线上,在他前面点或者在他后面点都可以,距离不要太远,然后闪,基本上他是没有防备的 这个都不会~~~!晕你
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前两天看到论坛里讲鬼泣的,有人说鬼泣不好玩——操作繁琐不等于趣味性
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这两天我回去好好玩了下我的原本是大号的小鬼泣
以前玩DNF,买身节日套都不舍得
我还清楚的记得自己买的第一套节日时装就是给鬼泣的,13年那套红色的恶魔天使
后来天天异界,在异界版本最胜的时候齐了黑魂9,接下来迎来了dnf史上最乏味的版本——镇魂版本
段子说dnf天天黄,黄了9年了还依然坚挺
实际上镇魂版本是有点真的黄了,当时刚好谈了个女朋友,就脱坑了
鬼泣就放下了
后来在安图恩本中期回坑,一路上把原本当小号玩的白手玩起来了,当了大号
实不相瞒,当初自己是跟咖啡屋很多优越玩家一个心态的,觉得玩大众职业LOW,但自己又喜欢玩拿剑的,于是当初就玩了四鬼剑中相对冷门的鬼泣
但嘴上说不要,身体还是很诚实的,现在剑魂已经深渊毕业了,又玩了个红眼,深渊也毕业了。最后发现自己还是最喜欢玩这种既拿剑,又富有打击感的职业
有点跑题了,说回鬼泣。回归之后,鬼泣就被我打入冷宫了,主要是跟剑魂相比,鬼泣当时输出技能太少了,主力输出技能基本就俩,卡洛墓碑,鞭子清小怪用的。虽然还有帅气的吉格放阵咆哮,但是没装备,根本没输出啊
但感觉鬼泣还是很好玩的,由于初心的原因,最后也给他合了套天空,过年跨了两件防具,齐了幽魂,一直没给他投资,但也一直帮扶着他。现在卢克攒的材料也有158个了
但我自己玩鬼泣从没做过辅助装,一直是以打C为定位
回到主题,
作为鬼泣老玩家,这个职业真的是重做的太频繁了,记得当年鬼泣最厉害的是降临冰,白字加百分比技能伤害加倍,现在降临这个技能也被删除了
先放我个人的感觉的结论
鬼泣这次改版改的确实不好玩了。
问题就出在它的柔化,和基本全技能都脱手上
试想鬼泣的一套爆发,二觉(脱手)柔墓碑+双阵然后一觉(脱手)在这个演出时间内,可以放刀阵(脱手)+月牙天冲(扔出去不管了)再加鱼锤三刀& &,一个新加的技能,三刀其实也是新加的,但加的比较早
试想一个二觉下去,这怪就已经不能动弹,跟打桩差不多了,然后在演出时间内,经过繁琐重复的操作& &,柔化加扔出去一连串的技能& && &&&
问题是这样打怪感觉跟打棉花一样哇
无意识里,自己最喜欢用的鬼泣的三个技能是墓碑鱼锤三刀,三个伤害不高的补刀技能, 但这三个技能打击感强啊& && && && && && && && && &&&
由此我得出一个个人的结论,鬼泣最近的这次重做,不论是从创意而言,还是从为了适应版本而重新设计的新技能的手感上来说,都是不如上一波的(出二觉鸡哥,可以降临鬼步给队友等那一波)
表面上是需要更多的操作,但实际上只是把这个职业往快餐化更近了一步
但是,只要有鬼影步鬼影闪和小墓碑
我永远喜欢玩鬼泣
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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鬼泣打棉花主要还是hit少,打起来只是动作简单,也不好麻痹自己“老子动了这么多下,伤害当然高”。
作为对比,白手高伤技能至少是有前有后,红眼高伤要出血,男漫社保也是有子弹数打底的。鬼泣三个大斩,鬼神上身的演出太短,导致不明不白高伤就打出去了,修改演出应该能改善手感。甚至三大斩每次都会让场上鬼神亮一下都能改善不少这个打棉花的手感。
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18分钟了 我来
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优秀的鬼泣没有红绿阵
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哦,鬼泣垃圾,真的求你们都别玩。
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特别喜欢鬼泣平X
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?我觉得很有趣啊现在,技能兼具爆发和功能性,灵活性也比以前更好。
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我可不想回到以前,每次输出前先丢几个阵?
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以前玩的第一个就是鬼泣,觉得鱼头贼帅
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通过墨迹的前戏获得高回报是我对这职业的印象,有没有变好玩看人了
红瞎也快餐化了,为什么白还那样呢
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更好更快的不用,非要用更差更慢的。抖M?
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF第二季鬼泣PK怎么加点强悍?本人65级,PK:4段!复制的别来,菜鸟自重!_百度知道
DNF第二季鬼泣PK怎么加点强悍?本人65级,PK:4段!复制的别来,菜鸟自重!
求至尊强者讲解,详细点!在次强调菜鸟别来乱扯!
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16噬灵鬼斩,等级:1满月斩,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1银光落刃,等级,等级:12强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:12鬼影闪,等级:13第7鬼神:暴走的怖拉修:10跃翔,等级:17暗月降临,等级:1基础精通,等级:20漆黑的恐怖,等级,等级:1智力之源,等级,等级:19-------【血气】---------------------崩山击,等级:10侵蚀之普戾蒙,等级:1暗之亲和:2=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑:23已用TP:21剩余TP职业:3回避精通:18瘟疫之罗刹,等级:4死亡墓碑,等级:1月光斩,等级,等级:1裂波斩:6890剩余SP:104任务获得:830总TP,等级:1三段斩:21鬼影步:5冥炎之卡洛,等级:1受身蹲伏:弑魂等级:70总SP:6994已用SP,等级:1后跳,等级:1短剑精通:5冰霜之萨亚,等级:1强制 - 后跳,等级,等级:5封印解除,等级:3冰晶之萨亚,等级,等级:1刀魂之卡赞:5强制 - 鬼斩,等级:1残影之凯贾,等级:3说说为什么要这样加点 第一 鬼泣的主要输出技能 很多人都觉得当然是墓碑 所以很多人鬼影闪 只加了1级 这次在70版本后 鬼影闪是给人强化了很多的感觉 可是还是有很多人无视鬼泣的鬼影闪 我觉得鬼影闪是很厉害的技能 很多人觉得人没有SP就舍弃了鬼影闪 在这70版本里我觉得鬼影闪是必须满 为什么 我说出原因 1.残影之凯贾这个技能占99%的人都是满 大家都知道鬼泣的物理防御很脆弱 有了这个技能物理伤害减少60% 魔防伤害减少30% 这是唯一能弥补鬼泣的天生缺点
而这次残影之凯贾点满10级鬼影闪伤害增加270% 这就是为什么70版本要点鬼影闪的原因之一 2:3墓碑三绝阵,等级,等级:70鬼泣布甲精通,等级:1远古记忆,等级,等级:3属性攻击精通,等级,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:1强制 - 上挑
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