绝地求生新图地图老图和新图哪个好玩

《绝地求生》新沙漠地图细节曝光 和现有地图一样大
[摘要]日前《绝地求生:大逃杀》的销量已超800万,最高同时在线人数一度超过了《DOTA2》,看来全民吃鸡的时代已经到来。如果你玩腻了或者说不喜欢《绝地求生:大逃杀》现在的地图,那么本作正在制作中的新地图或许能让你感到一些惊喜。今日开发商Bluehole工作室的代表Brendan Greene接受了外媒Eurogamer的采访,他确认新的沙漠地图将和现有的地图一样大,都是8x8公里。此外新的沙漠地图不会和老地图那样有大面积的水,取而代之的是一个小河。另外,Greene还透漏开发团队正计划打造一些小型的船只以供玩家使用。值得一提的是,Bluehole工作室对沙漠地图原本的计划是比现有地图小75%,只有4x4那么大。但考虑到游戏最多有100名玩家参与,小地图过于拥挤,缺少灵活性,于是放弃了这一选择,改成了和原来的地图一样大小。科隆展期间官方曾发布了沙漠地图的新截图,确认新的沙漠地图将有密集的高层建筑,玩家将能更容易发现敌人。沙漠地图中的城镇看起来更加繁华,有很长的城市街道和大量掩体。之前官方曾表示新的沙漠地图需要等8-9个月时间才上线,因此期待的玩家恐怕要等上一段时间了。日前《绝地求生:大逃杀》的销量已超800万,最高同时在线人数一度超过了《DOTA2》,看来全民吃鸡的时代已经到来。
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觉得新图不如老图好玩的有多少,我看看收藏
觉得新图不如老图好玩的有多少,我看看
新图太垃圾
说新图不如老图好玩的都是有病的人
个人觉得新版本很爽
没有你们走一步卡一下的问题
不觉得色调刺眼
能翻窗并且房区更复杂
玩起来更刺激了
蹦迪服务器
登录百度帐号推荐应用绝地求生:聊聊我为什么不喜欢新图!
绝地求生:聊聊我为什么不喜欢新图!
玩了几天,总体来说新图并不是一文不值,但论坛里还是不喜欢老图的呼声更高,我也来简单分析分析。
不喜欢新图事实上有很多理由,但有些确实不能作为评判地图是否垃圾的依据。
1,玩家表示地图太穷:实际上新图很富,一座大城能够养活2-3支队伍,这明显是老图不能达到的,加上交战,从城里活下来后兜里的备弹和补给也不会太少。不过新图野区确实比较穷,资源配比没有老图分散,但通过跳大城转变打法能够完美破解,而且地图很大,城区也很大,即使跳大城也未必落地就得刚枪。所以地图穷不能作为新图垃圾的理由。
2,图太大跑毒太难:新图刷车点比老图多出30%,合理均衡收集物资和交战时间配比,调整打法可破。地图外围城区确实有很多比较富的地点比如左下角小岛和右上角军事基地,想富就得有跑毒代价。而且地图照顾玩家跑毒,新图的毒相当于老图老版本那种比较低的伤害,主路上必有车。所以图大并不能作为新图垃圾的理由。
3,搜房太难房区迷路:新图房子确实很复杂,不过总体还是那几种房子,多玩玩即可熟悉房子格局,建议优先熟悉城边,逐步往内侧一点点熟悉。即便是老图,玩家们大多200小时才渐渐背下来各个大城地图,新图这个时间会延长一半。而且资源在房区内间距交大,很多时候搜起来绕的头疼,这点是新图不尽人意的地方,略可作为新图垃圾评定标准。
4,城区楼高挡视野不好找人:当你感觉不好找人时你应该换个角度想想你也不会轻易被敌人发现。新图的房子虽然高但道路上有超级多的掩体,废车木板围墙栅栏等等,新图不再像老图一样,占领了主城高点(一般就是三层楼楼顶)基本上能OB出去三条街。想想在老图P城打决战圈,要是过个街能被打成筛子,而新图这一点被弱化,敌人转身就是掩体,攻楼也不再是必须路线。所以这一点也不能说新图垃圾。
5,交火距离远没倍镜就等死:首先,新图有大量的倍镜(见第一条),而且也有刷新率很高手感极好屏息三倍率的win94来过渡。并且新图山区不再是老图那种大平原,任意一个地方都是反斜面和坑地,通过绕点都可以拉成近距离,而且较多的坑坑洼洼对决战特别友好,房区不再绝对优势。就算遇到没掩体圈,多扔两颗烟雾弹就可以了。(发现很多玩家宁可塞满急救包和子弹也不愿意多拿两颗烟雾弹)相比老图野外都是大反斜,占个炮楼能卡死一堆人,新图这种反斜是非常好。至少刷个天谴圈还是有解的。
6,老阴比玩法降低太刚枪了:这就是新图的节奏,草地里不再会有老阴比,坑地里阴一波不存在的。然而大部分玩家都倾向于不刚枪到决战圈偷鸡,所以导致新图不受欢迎,要么绕路跑,要么刚一波,没有草地给你摩擦。
总体来说,因为打法的大变更,即便是休闲玩家也都玩了200以上小时肯定是习惯了老图的节奏,打法(抢反斜,抢建筑物,徒步跑毒,偷屁股)刚开始对新图的打法(任何地方都可以刚枪,只要枪法好就是优势位,优先找车,多地搜集补给)肯定是不习惯的。
而且官方脑残,把新图的刷新率调的超高,配合着新版本闪瞎眼睛的画面和新图累眼睛的废土黄色,玩家肯定是更喜欢老图。就算天天大鱼大肉也有吃腻的时候。
虽然新图不得人心,但不排除是用心设计的地图,新的建筑物新的战术风格,而且也解决了决战圈地形优势和天命圈过于优势问题。就像老图的雾天和雨天一样,虽然玩的人更少,但也不排除这两个图很有意思。一个靠脚步声杀人一个靠眼神杀人确实很有特色。
(我排到这两个图都是直接退重拍,不喜欢的原因是雾天看不见人阴着打没意思,雨天听不清太吵听不到脚步)
以上就这些吧,新图无论喜不喜欢,只要记住新图是用心制作,不垃圾,只是你不喜欢他的风格和变化的打法,熟悉熟悉就好。跟玩家的水平无关,但新图累眼睛是事实。
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绝地求生好玩吗?绝地求生新地图抢先看
时间: 14:48:57
编辑:yangxiaorong
来源:网络
绝地求生好玩吗?绝地求生新地图抢先看,据悉,科隆游戏展期间,绝地求生的制作人Brendan Greene公布了他们正在开发中的新地图的图片,玩家马上就可以在沙漠中“吃鸡”了。绝地求生官方之前就在推特上放出过新地图的草图,这张满是高大建筑物的沙漠地图将在很大程度上改变游戏的玩法和策略,密集的建筑物将带来激烈的巷战,多位玩家被困在同一栋大楼中而被迫靠近厮杀也一定是一种刺激的体验。绝地求生下一次的更新将在九月到来,不过官方并没有透露这张新地图将在何时上线。此外,《绝地求生》Xbox One版将由微软发行,于2017年年末发售,并且不排除登陆其它平台的可能。让我们一起来期待吧!
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绝地求生新地图好玩吗?和老地图有什么不同?《绝地求生大逃杀》新地图资源情况介绍 新地图好玩吗?绝地求生新地图好玩吗?相信很多小伙伴都已经尝试过即将到来的新地图了,那么新地图和老地图相比资源情况怎么样呢。今天小编带来的便是玩家“_断电宅男”分享的绝地求生新地图资源情况介绍,不清楚的玩家千万不要错过了哦。新地图资源情况介绍老地图的陆地面积大约是8KM*8KM的51.2%,而新地图占了70.8%。新地图的陆地面积大约比老地图大了38%,因此同样100人落下去,有更多的地方可以搜寻发育。而且由于房子变多了,感觉物资并没有变多因此,资源的密度下降了。偌大的一间厂房只有寥寥无几的资源。各个小刷新点都离的比较分散。因此前期大家需要更多的时间去搜刮物资,导致前期比老地图更加的和平。新地图取消了车库,现在的刷车点还没有完全摸清楚。车子主要还是刷在路边,然后很多小野区的房子边上也会刷车了。新地图的草变少了,帧数变高了。作为伏地魔的我非常蓝瘦,现在更多的需要刚枪,反应也需要比以前更快了。大城市很多,场景、地形的复杂也变高了,因为有了攀越系统。现在的地图也变的更加立体了。感觉新地图更加适合职业赛场,游戏的竞技性提高了很多。
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