lol德州胜率计算器怎么算lol

lol一个英雄打人机的胜率与匹配是算在一起吗?
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算...
统治和匹配胜率是不一样的
10局后看你的胜率在结合你上个赛季的隐藏值决定你的段位
当然不会影响啊,盒子上都是两个胜率。希望能帮助到您,给个好评呗,谢谢。
一共207场?到2017年?3月3日??国服第一亚索的胜率?为?93.7??一共207场?而且可以去TGP助手查询?求顶置?谢谢
答: 英雄盒子没有正常打开,重新关掉游戏,再从英雄盒子登陆游戏,就可以看到了。
答: 妇科病和雌激素分泌失调应该是互为关联的具有因果关系的两个病症称呼!妇科病理应包括雌激素分泌失调所产生的病症,而雌激素分泌失调所产生的症状也应该称为妇科病.这两个...
答: 最近在倒数完进入游戏的时候经常会直接消失只能把程序关了重开然后重连才能进入游戏这是什么情况怎么才能解决有没有遇到过这个问题的
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LOL胜率怎么计算
现在1463胜场
胜场比负场高多少才能到52%
我有更好的答案
胜率加成分胜率即 胜场/总场次详细规则如下:(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。(6)最后再乘以1.2。
采纳率:92%
来自团队:
根据LZ现在的战绩
如果你一直保持1428的负场
那么你的胜场达到1489的时候就52的胜率了
如果负场增加又只有重新计算了
本回答被提问者采纳
胜利场除总场次乘个百分百 因为可能涉及到小数。貌似是四舍五入的吧
.................设胜场为X
之后自己算去吧
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LOL自定义比赛算胜率吗
我有更好的答案
自定义是不算的,匹配和排位胜率是由系统统计的,不过在掌盟上的胜率应该是加上人机的胜率,自定义游戏不计入各种胜率模式
采纳率:97%
不算只有匹配和排位才算
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。  问:LOL《英雄联盟》战斗力是怎么计算出来的?有什么用?
  LOL战斗力是RANK等级分数外唯一一个能判定玩家水平的评分的数值,很多玩家玩了那么多场LOL了,都会很好奇自己的水平到底有多少了,平时大家聊天LOL的时候,都会问对方。
  你lol英雄联盟RANK分多少了?
  你lol英雄联盟战斗力多少了?
  有不少玩家不知道自己的战斗力多少,没关系!
  今天小编就来告诉大家如何查询战斗力。
  一、LOL战斗力排位赛加成分
  所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5
  这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
  LOL战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:
  (1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
  (2)从三种rank分中取最高的那个算
  (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-)^1.4
  简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
  二、LOL战斗力胜率加成分
  胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
  详细规则如下:
  (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
  - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
  - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
  (5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/,如果0.65*(elo/&1,则保持原分数不变。
  此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
  三、LOL战斗力胜场加成分
  战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
  会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。
  (1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。
  (2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。
  elo净胜场分计算公式为 (elo- + 净胜场数*15
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