英雄联盟新版本天赋s7版本的天赋叫什么呢,除了热诚,风骑,嗜血,冥火,雷霆,巨像,不灭,还有什么天赋吗

lols7通用天赋加点图 lols7各路天赋加点
lols7天赋怎么点
新赛季各类英雄的天赋选择:
对线天赋推荐:18-12-0
凶猛系:狂怒-新鲜血液-吸血习性-赏金猎人/战场狂热-粉碎重击-战争热诚
诡诈系:野蛮-刺客-无情-危险游戏
打野天赋推荐 18-12-0
凶猛系:狂怒-盛宴-吸血习性-赏金猎人-粉碎重击-战争热诚
诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-危险游戏
持续输出型天赋推荐:18-12-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人-敏锐思维-冥火之拥
诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-危险游戏
爆发型天赋推荐:12-18-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人
诡诈系:野蛮-秘密储备/刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令
天赋推荐:0-12-18
诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-危险游戏
坚决系:愈合-硬化皮肤-老兵伤痕-洞悉-灵敏-巨象的勇气
对线天赋推荐:12-18-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人
诡诈系:野蛮-秘密储备/刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令
打野推荐天赋:12-18-0
凶猛系:巫术-盛宴-先天资质-赏金猎人
诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-危险游戏-精密-风暴骑士的狂涌
推荐天赋:18-12-0
凶猛系:狂怒-新鲜血液/盛宴-吸血习性-赏金猎人/战场狂热-粉碎重击-战争热诚
诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-危险游戏
现在绝大多数射手都可以选择战争热诚,因为它的特效转变为总体物理伤害,即使如烬之类的射手亦能点出战争热诚。攻速流AD的话,可以选择点出战争领主的嗜血,因为战争热诚的改动其实是对攻速流AD收益有所减弱。
对线天赋推荐:0-12-18
诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-绿祖的馈赠
坚决系:愈合-护城大师-老兵伤痕-洞悉-灵敏-不灭之握
打野天赋推荐:0-12-18
诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-绿祖的馈赠
坚决系:愈合-探索者-老兵伤痕-洞悉-灵敏-巨象勇气
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新版本打野天赋第一选择?巨像霸主雷霆回归
新版本打野天赋第一选择?巨像霸主雷霆回归
2017季前赛的版本已经来临,在时光之力移除后,打野的天赋选择也成为了问题之一。
  时光之力这个天赋有多重要的,在2016赛季中有怎样的地位相信大家都知道,正因为过多的玩家选择这个天赋,拳头认为它的泛用性过于强,最后才在2017赛季对其进行移除。
  那么没有了时光之力,打野又应该怎样选择天赋呢?
& & & & 新天赋
& & & &&巨像的勇气
  巨像的勇气在2017季前赛版本中是非常优秀出彩的天赋,它足以成为任何有硬控技能的打野英雄的主流天赋,即便目前设计师已经明确说明会在接下来削弱巨像勇气,但是即便是削弱后它也应该会保有一定的强度。
  巨像勇气最大的优势并不在打野上,而是在早期的Gank以及后期的开团,前期的护盾虽然不高,但是由于前期技能伤害以及敌人的英雄装备也不齐全,所以一个护盾能在很多情况下帮你更加安全的完成一次对拼或者一波Gank。进入到后期之后巨像勇气开始真正发力,只要在对方人群中控到了一个人,那么巨像的勇气往往就能提供高额的护盾。
  推荐英雄
  其他英雄
  诚然,巨像是目前最受欢迎的打野天赋,但这并不意味着所有打野都能选择这个天赋,像男枪、豹女这样的英雄并没有硬控,因此有时候其他天赋才是更好的选择。
& & & &&狂战士 奥拉夫
  奥拉夫打野的优点在于前期的清野、Gank能力,以及进入中后期之后对后排的威胁,理论上来说奥拉夫如果能触发巨像的话那么他的能力会有很大的提升,可是奥拉夫是一个没有硬控的英雄,那么新版本中他应该选择什么天赋呢?
  1、战争热诚
  对于传统的打野奥拉夫来说,他们会选择12/0/18的天赋点法,而现在转换成18/0/12实际上并没有太大的区别,你可以在凶猛系点出穿甲和战争热诚来提升自己的进攻能力。奥拉夫是近战英雄,而且天生拥有提升攻速的技能,所以他可以很快叠加出10层热诚,而技能本身的高AD加成也能让他在高热诚层数的情况下输出有非常大的改观。
  2、雷霆领主的法令
  奥拉夫通常来说不会选择诡诈系的天赋,但是这不意味着这条天赋树对他毫无用处,在新版本中我们不仅可以通过诡诈系的天赋来延长Buff时间,还能点出翠神天赋来进一步提升打野速度。而精密与雷霆的搭配让他前期的Gank能力更强,相较于热诚早期乏力的特点,雷霆的点法更加注重于前期的进攻。
& & & &&法外狂徒 格雷福斯
  1、雷霆领主的法令
  雷霆男枪的所有优势都集中于伤害,前期多游走,多Gank才能使这一套天赋打法发挥出全部能力,在战争热诚改版之后,目前雷霆对于男枪的加成要高于热诚,因此之前流行过的雷霆男枪很有可能成为主流。
  2、风暴骑手的狂涌
  雷霆自然能在伤害上占到优势,但是某些时候对方的伤害可能不会很高,但是却有不错的逃生能力,男枪作为一个前期打爆发为主的英雄在面对有生存、减速能力的英雄时可能很难打足后续伤害,但是风暴骑手却给了他一个最优解。在面对类似于上路巨魔、中单吸血鬼这样的英雄时,风暴骑手的加速、减速抗性这两个属性能让他更轻松的补足后续伤害从而完成击杀。
  3、战争领主的嗜血
  偏向于中、后期的生存型天赋,嗜血配合吸血装往往能起到奇效,而战争领主的嗜血目前也是男枪除了雷霆以外最普遍的基石天赋选择。
& & & &&狂野女猎手 奈德丽
  豹女目前的胜率不太乐观,一部分原因是因为接连的削弱让她的胜率有所下降,也有一部分原因就是时光之力的削弱让豹女找不到更好的替代天赋造成的。
  1、雷霆领主的法令
  相信这也是大多数人的第一反应了,雷霆能让豹女前期更有威胁性并拥有更高的伤害。
  2、冥火之触
  单次爆发远远没有雷霆高,但优点在于没有触发CD,这就使得这个天赋在长时间作战时能提供更多的伤害。相较雷霆而言,选择冥火的豹女前期伤害会低一些(不过豹女前期不太缺伤害,因为即便选择时光都会出现伤害溢出的现象),但是中期的Poke以及后期的持续作战中,冥火都能提供更多的优势。
& & & &&雪人骑士 努努
  要说时光砍掉之后最尴尬的英雄是哪些,恐怕努努绝对算得上其中之一了,缺少了时光之力的打野努努甚至很难找到一个替代天赋。
  1、不灭之握
  如果要详细说明努努的优势的话,那么除了他前期的反野、清野能力,那么中期天然的血量优势可能是他最大的特点,在Q技能改动之后努努本来可以在这方面做到极致,但是无奈新版的巨像天赋并不适合他。相较而言不灭之握可能是最好的替代品。
  2、顽石契约
  实在无法想象一个打野带这个天赋,但为了保证坚决系的18点,除了不灭之握以外,顽石契约就是唯一的选择了。顽石契约能提供一些减伤效果,并在后期为后排英雄提供更好的输出环境,降低他们被秒的几率。
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位置:法师/刺客
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冥火还是雷霆 中单AP到底选啥天赋好
发布时间:16-01-22 11:01
来源:52PK原创
作者:小冰块
导读:6.1版本已经登陆国服好几天了,这次改动比较全面也涉及到了天赋方面。其中冥火之触得到了显著的增强,在其他天赋纷纷加强的时候,在上个版本盛行的雷霆领主依然没有变化。此消彼长之下,玩家更加乐意去尝试其他基石天赋,因为他们不比雷霆弱,今天给大家带来的就是新版本中单AP的天赋选择问题,到底是冥火好还是雷霆好,马上见分晓。
冥火之触的改动 攻击力和法强收益双双加强
法术强度和攻击力收益系数提升。
攻击力收益:0.5x额外攻击力 &&& 0.6x额外攻击力
法强收益:0.2x法术强度 &&& 0.25x法术强度
所以冥火之触和雷霆领主的法令现在就是这样的描述。
冥火之触与雷霆领主相比更加适合可以持续作战的刺客类法师。虽然在游戏后期冥火的收益大于雷霆领主,但是前期打不出优势,哪来的后期可言。雷霆前期对线很强,后期不如冥火,因为冥火后期几乎快赶得上一个点燃了。此外雷霆的效果立竿见影效果显著,而冥火的伤害是无形的不明显,一句话概括就是冥火打消耗雷霆打爆发。阿狸追求的是爆发,所以选择雷霆领主再合适不过了。
&下面拿中单AP刺客之一的阿狸来作详细说明,阿狸是一位老牌AP刺客型法师,在S3时期曾经非常热门。在当时的职业赛场上,阿狸通常都是非常热门的存在,在前期的小规模团战中,阿狸一套技能完全可以秒杀一个C位或者是辅助,敌方的减员让己方可以轻松推进。但是后来随着版本变迁,阿狸这种刺客AP出场率慢慢降低。好在最近中单又到了百家争鸣的时期,没有一个太出众的英雄,自然是每个英雄都能玩。
阿狸的小技巧:
1、大招有3段,不要一股脑一下放完。突进一次打一波技能,然后迂回一下再突进一下来一套。大招是在10秒内可以位移三次,你可以用来躲技能,也可以用来越塔,用好三段大招非常关键。
2、Q的二段伤害是真实伤害,输出非常高,欺诈宝珠的回来路线会根据你的位置而改变。当敌人试图去躲避时,你也可以用走位来使欺诈宝珠打出二段伤害,类似于艾克的Q技能。
3、阿狸只有E技能一个单体控制,团战先在手里握紧,要么防止突进,要么秒掉后排,E技能都是很关键的点。
中单AP雷霆天赋加点:
对于阿狸这种刺客型AP来说,最适合的依然是这套雷霆领主天赋。先从凶猛系12点开始说,巫术不用提,盛宴和吸血习性是增加续航能力,除了天赋中的吸血以外,阿狸的被动也可以获得治疗效果,这样只要保证阿狸有蓝BUFF,线上对拼也就不用担心了。第四层选择恃强凌弱是因为两点,第一是阿狸本身E技能可以触发这个效果,第二点你不是一个人在战斗,你的队友有很多可以让对面移动受损的方法,与赏金猎人相比更加推荐这个。
然后是诡诈系,阿狸在6级之后需要多多游走,漫游者是你最佳的选择。第二层的天赋选择刺客,因为考虑到阿狸在前期有可能会单杀对手,所以放弃了饼干。死神和危险游戏应该是必点不多说,接下来是精密与智谋的抉择问题,精密以前还是不错的,但是就是6.1版本被削弱了,考虑到阿狸比较吃减CD,所以直接点出智谋。最后一个就是关键的雷霆领主了啊,虽然其他天赋有增强的,但是雷霆领主也没有削弱,这点要谨记,没有削弱哦!
英雄与天赋的搭配:
冥火之触适合英雄:等
雷霆领主适合英雄:等
新版本大家都知道还有一个崛起的天赋就是风暴骑手的狂涌,有人认为这个天赋很厉害,有人认为没啥用。其实对于某些依赖移速的英雄来说,这个天赋是很不错的。例如:等。
也就是说风暴骑手的狂涌并不是适合所有英雄,仅仅只是少数依赖移速的英雄可以从中受益。冥火之触适合那些可以打Poke的AP英雄,雷霆领主适合那些打爆发的英雄。当然更多时候你不知道该如何选择天赋,那么这时候还是雷霆最好用。雷霆能成联盟,而风暴不行。以上就是新版本AP对于天赋的选择问题,希望能够对大家有所帮助。
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求问,S7季前赛新人诺手带风骑还是战争热诚。
诺手的e拉人有盾么?
该回帖被灭过多,已被折叠
引用1楼 @ 发表的:诺手的e拉人有盾么?没有啊,不算强控。巨像貌似适合辅助
引用内容被灭过多已被折叠有的,算强控,强制位移
风暴是最适合诺手的,加上疾走打团收割很强
引用内容被灭过多已被折叠位移了400多码,算强控压缩可以接大
引用内容被灭过多已被折叠我昨天刚试了一次三人抓上我一个e加了护盾反杀两个自己没死
不灭之握 啊
如果你还纠结于线上是否单杀 带热诚如果你自带自爆一路buff 只为了五杀玩 带风骑
个人感觉打脆皮带风暴好,对线肉上单的话技术如果不碾压,带风暴不好。
不如带个疾走替换风暴。
引用内容被灭过多已被折叠强制位移肯定是硬控
但是热诚诺手这攻速要叠到什么时候
带那个新天赋,e拉人有盾的,打团更厉害
韩服,国服带的最多的还是不灭。风骑是理论很美好,现实很一般啊。巨像貌似有奇效。
这几天都试了一下还是带不灭,诺手E CD太长了巨像没什么用,如果能打动被动不差热诚那点伤害。带不灭最稳,换血不亏。风骑怎么说,个人觉得钻石以后可以带,或者你对自己线上非常有把握
引用内容被灭过多已被折叠诺手E必是强控啊,还有波比的E,就算没有壁咚晕到人,也是触发天赋的
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用14楼 @ 发表的:这几天都试了一下还是带不灭,诺手E CD太长了巨像没什么用,如果能打动被动不差热诚那点伤害。带不灭最稳,换血不亏。风骑怎么说,个人觉得钻石以后可以带,或者你对自己线上非常有把握巨像cd更长
热诚技能不叠加层数的,而且前期很弱,诺手要线上压着打的,我个人觉得热诚不适合。不灭或者巨像吧。
引用内容被灭过多已被折叠怎么没有??
我都是带不灭
引用内容被灭过多已被折叠有盾的,我打极地一拉一尺厚的盾
发自手机虎扑 m.hupu.com
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