为什么会卡死在炉石传说死鱼骑的这

开卡牌包开的卡住了怎么办打开的卡牌会消失么?
全部答案(共1个回答)
1)牧师奥金尼强效治疗卡组
  这一套卡组的基本思路就是利用奥金尼灵魂祭祀的治疗反效配合强效治疗组成的高效伤害卡组。
  那么这一套构筑的核心卡通常有:
那你重新登录游戏试试。
一般来说是牌组没满30张。你可以去看看牌齐不齐。如果是一直在玩的套牌的话可以按这个牌组重新组一下试试
如果帮到了你,记得给个好评哦!!
在电脑再试试吧
希望对你有帮助
麻烦好评,谢谢
姐姐的女儿是外甥女,姐姐的儿子是外甥
如果你是男的,姐姐的女儿/儿子称呼你舅舅
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答: 任务道具
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公布韩服骗子,具体看我资料,爱问ID“天子寻龙”“爱天堂”
答: 好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案
答: 是什么问题啊?
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去掉了两个版本的卡 炉石会发生哪些变化
  根据官方的最新消息,从2016年开始的正式比赛将无法使用地精大战侏儒和纳克萨玛斯(也就是最强的两个版本)的卡牌,所以不管怎么想届时的环境都会有很大的变化了。那么有哪些重要的卡即将离开我们呢?  纳克萨玛斯的诅咒  肉用僵尸   无疑是一张打快攻的好卡。对控制流卡组是一个比较大的影响,牧师尤甚。不过新环境相信对快攻是一个很大的打击,相比之下,肉僵功成身退,也并不是不能接受。  科学家的奥秘体系对于法师和猎人来说廉价且高效。不过经过了被T7猎支配的恐惧之后,相信科学家的退环境对大家来说也是一件拍手称快的事情。科学家退环境之后,无法前期站场+稳定的检索奥秘对各种形态的猎人来说都是一个致命的削弱。法师方面,冰法失去了科学家的定向检索奥秘的能力实在是伤筋动骨(我依稀记得NAXX之前过了大半套牌没冰箱的感觉),而对于冰法的节奏来说也必须用费用和手牌来把奥秘挂上。对冰法的强度是一个很大的削弱。而火妖法(节奏法)的话我认为影响并不是那么大。虽说火妖法没了科学家确实很伤,但是火妖法可以利用肯瑞托法师+奥秘的体系用以替代。只不过这样对手牌的消耗过大,不过双奥术智慧+蓝龙/虚灵巫师的过牌应该也不至于无牌可用,而火妖法现在没有能裸上的3费曲线对于肯瑞托来说也是一个登场的机会。还有一种形态的法师在本次更新之后完全绝迹,我们也就略过不表了。  蛛魔之卵   基本上带这张卡的99%卡组都是动物园,因此这张卡的削弱对于Zoo的影响是很大的。和后续的鬼灵爬行者一起,蛋和小蜘蛛构成了动物园强力的亡语2费曲线,而失去了这两张卡以后动物园就没有讨厌的赖场能力,场面变的更好解决了。肯定的是,动物园不会消失;但是什么卡会替代本次退环境的这些强力随从呢?是之前的麦田残阳女祭司抑或是新出的随从?我们也只能慢慢期待。  鬼灵爬行者   这张卡可以说是快攻的标志。T7猎,佛祖骑,动物园卡组的标配。本身的攻并不高但是始终能存留在场面上是这张卡主要的特征,而这张卡本次退环境会让快攻前期的随从变的更好解决。只能说NAXX的这几张前期卡的退环境,是对快攻的巨大削弱。  洛欧塞布   这张卡也算是站场型快攻的标配,当然。还有德鲁伊。这张卡的作用在于封住对方的法术,使对方不能清除你的场面然后下回合伺机,是一张压制能力极强的卡。这张卡的退环境对于控制卡组也是福音,典型的就是牧师中速骑战士等。当现在对方铺场而你的AOE法术差一费的时候,你可以安心的卖脸来下回合解决场面而不是考虑对面下赛布怎么办了。当然,对快速卡组来说,这张卡的移除意味着你要对AOE进行更加完备的预防。  淤泥喷射者   快攻最痛恨的卡其中之一。这张卡也算是控制类卡组的标配,难以解决的嘲讽与尚可的身材对快攻的影响是致命的。但就如前文所言,本次退环境对快攻的打击很大,而且淤泥在对抗控制类卡组的效果其实并没有那么好(很多时候相当于一个丁狗 12基本是白送),基本上也就起到一个防斩杀的作用,无法帮你拿回场面。那么如果环境整体降速,淤泥的退环境也不是一个不可以接受的事情。  地精大战侏儒  发条侏儒、机械跃迁者、蜘蛛坦克、工匠镇技师  这些牌我就放在一起说,当然收割机和老司机这两个特殊一些的除外。  机械类套牌现在并不流行,似乎存在的也就一个而且也并不火热。这次机械类卡牌的退环境也就等于删除掉了机械法这个卡组而言,对其他卡组影响微乎其微。  载人收割机   GVG最令人深恶痛绝的东西之一了。难以解决的异能,达标的攻击力,尚可的身材,4费拍收割机基本上算是许多节奏型卡组和某些快攻的标配,而本身无法解决的特性也是大家最头疼的一点。这次收割机的退环境对德鲁伊的影响较大,其次是各类快攻和节奏卡组。不过毫无疑问,会有替代品出现,是旧卡还是新卡呢?我们拭目以待。  老式治疗机器人   快攻最深恶痛绝的东西之二。影响最大的卡组无疑是慢速类的术士(大王术、蓝龙术等等),对贼的影响也不小。相比之下,其他卡组在对阵快攻时似乎不太依赖老司机。最心疼的是大王术,本来就基本绝迹了又来这么一刀,加上空灵的消失,估计大王术以后要基本GG了~。而快攻虽说削的不轻,但是淤泥和老司机的退环境会不会给新形态的快攻一些机会呢?  砰砰博士   这张卡无疑是整个游戏最强的单卡(没有之一),超模到姥姥家的身材和异能,他的退环境对于整个游戏环境都是一个巨大的冲击。  这张卡的强大相信不用我赘述,大家应该都经历过被先手拍砰砰博士的痛苦。那么这张卡的退环境,影响最大的肯定还是节奏卡组,无疑是节奏快攻还是中速流。首当其冲还是德鲁伊,其次应该是动物园,佛祖骑等卡组。当然,这张卡的退环境无疑对不带砰砰博士的卡组是一个福音,比如牧师。还有一个问题,就是没有砰砰博士了,7费带什么?会不会有新的7费随从?还是期待暴雪爸爸的新动作吧。  哪些卡不能被代替:疯狂的科学家、鬼灵爬行者、洛欧塞布、老式治疗机器人和砰砰博士是&无法被代替&的牌。所谓无法被代替,就是说你很难从剩下的卡牌中找出和它们功效相同或相近的卡牌。这几张牌由于其特殊性,我认为是无法被代替的。所以这几张牌的削弱对于需要这些卡牌的卡组格外伤。  职业部分  中立卡分析完了,接下来我们盘点一下职业卡。  德鲁伊  德鲁伊目前的主要卡组套路:咆哮德  NAXX:剧毒之种  GVG:电镀机械熊仔、林地树妖、尖牙德鲁伊、回收、黑暗低语者、机械野兽、玛洛恩、生命之树  列举了一遍德鲁伊这次删除的卡 我惊讶的发现,居然根本一张能用都没有。我猜想,这次退环境之后,德鲁伊的强度会高到令人发指。把咆哮德的卡表看了一遍,我发现,德鲁伊除了需要换掉两张收割机和塞布还有砰砰博士,其他的卡都并不受影响。而收割机我们可以引入新的4费随从来替代,赛布从某种意义上无关痛痒,毕竟德鲁伊的5费曲线肯定是不缺的,而砰砰博士虽说对德鲁伊的影响较大,但是本身德鲁伊是有7费曲线的。所以这次退环境对咆哮德的影响极小。而炉石的官方设计师也表示德鲁伊的某些经典卡强度太高应该削弱(咆哮就是你了),但是我觉得德鲁伊还会是一个T1卡组。毕竟本身卡组结构基本无变化加上克星的一个又一个倒下,德鲁伊的春天即将来临。  猎人  猎人目前的主要卡组套路:T7猎 中速猎  NAXX:结网蛛  GVG:重型刃弩、假死、召唤宠物、热砂港手、金刚刃牙兽、眼镜蛇射击、百兽之王、加兹瑞拉  猎人在这个版本应该会陷入一个低谷。倒不是因为上述卡牌的问题,而是因为科学家和小蜘蛛的退环境对猎人来说实在太伤。那么之后猎人2费会带什么曲线呢?似乎无论换什么对卡组质量都是一个极其严重的打击。职业卡中,结网蛛的削弱对于中速猎来说也算是一个不小的打击,而重型刃弩无关痛痒,毕竟猎人还有。  法师  法师目前的主要卡组套路:冰法、火妖法、机械法  NAXX:复制  GVG:不稳定的传送门、烈焰轰击、碎雪机器人、煤烟喷吐装置、地精炎术师、小个子扰咒师、烈焰巨兽  法师受到的打击也主要来源于科学家。科学家对冰法和火妖法的作用毋庸置疑,前文也说过在这里不再赘述,而传送门和轰击的退环境无疑是给了火妖法第二刀。我觉得火妖法以后会演变成两个极端。一个是偏快,带上冰枪术等力求前期打死对方,而令一种是偏慢,带上一些高质量随从采取偏控制的打法。而复制和残影的删除对于控制流法师(残影冰、龙法、无限火球)的打击是毁灭性的。总而言之,法师在这次退环境中伤筋动骨,后续可能很难再有高强度的卡组。  圣骑士  骑士目前的主要卡组套路:佛祖骑、鱼人骑、中速骑  NAXX:复仇  GVG:光明圣印、护盾机器人、齿轮光锤、作战动员、血色净化者、伯瓦尔&弗塔根、军需官、钴制卫士  骑士这次是真遭重了。  我们细数一下佛祖骑中被删除的卡:2复仇2护盾机器人1齿轮光锤2作战动员如果加上两个小蜘蛛以及砰砰博士以及收割机就有12张之多(还不算某些带淤泥的卡组) ,而护盾机器人和作战动员都是骑士强大的所在,是超模到爆炸的卡;复仇对奥秘骑前期尤为重要,保证了场面的强大,再算上不可或缺的齿轮光锤和小蜘蛛。。。我只能说,佛祖骑的强大可能会不复存在了,虽说佛祖还是能有一瞬间拉出奥秘的能力,但是现在奥秘骑如何度过前期成为了一件难题。各位是不是觉得有些可笑。。  而中速骑中,护盾机器人、作战动员、军需官的删除也是伤到了元气,本来就不强的卡组又被删除了核心卡,再加上收割机和砰砰博士的削弱,可能中速骑会一去不复返了。相比之下鱼人骑似乎并没有删除什么卡,新版本大有可能崛起成T1卡组。特别是快攻卡组的削弱以及赛布的退出,对鱼人骑来说都是很大的福音。  牧师  牧师目前的主要卡组套路:环牧、恩泽牧、龙牧  NAXX:黑暗教徒  GVG:纳鲁之光、暗影投弹手、暗影打击装甲、缩小射线工师、维纶的恩泽、沃金、高级修理机器人、圣光炸弹  这次牧师的卡退环境对于恩泽牧和龙牧来说是最伤的。这两个卡组的本质都是战场卡组,现在不但把恩泽给删除了,还把最强大的AOE圣光炸弹也拿走了。可以说,以后恩泽牧将不复存在,而龙牧的强度应该会降低一些了。而相比之下对环牧的影响较小。唯一对环牧影响较大的是圣光炸弹,但是环牧的清场多,所以圣光炸弹的删除也可以接受。相比之下,在整体降速的新环境中,牧师的控制能力应该会比现在体现的更加出色,我很期待下个版本中牧师的表现。  潜行者  潜行者目前的主要卡组套路:、奇迹贼  NAXX:阿努巴尔伏击者  GVG:地精自动理发装置、独眼欺诈者、齿轮大师的扳手、钢铁武道家、修补匠的磨刀油、暗中破坏、食人魔忍者、加里维克斯  贼对于这次退环境表示很开心。可以说职业卡中退环境真正有影响的就一张刀油,而贼的斩杀从来不是问题。猎人的削弱对贼来说也是一个福音,而中立卡中,收割机对贼来说可以用紫罗兰代替,老司机的删除虽然有些伤,但是也可以满编大地环。而新版本中无论是之前的随从贼套路还是奇迹贼套路都会有一席之地,具体强度如何让我们拭目以待。  萨满  萨满目前的主要卡组套路:打脸萨  NAXX:转生  GVG:连环爆裂、活力图腾、自动漩涡打击装置、动力战锤、先祖召唤、沙鳞灵魂行者、砂锤萨满祭司、耐普图隆  这次退环境对打脸萨的影响微乎其微。除了删除了两张连环爆裂,对打脸萨没有一点影响、打脸萨还是可以用相同的套路征战天梯,而最要命的是,随着其它快攻卡组的削弱和老司机淤泥的删除,似乎没有比更适合打脸萨的环境了。我认为这套卡组绝对还会是T1卡组,而之后所有卡组组牌之前都要考虑一下对打脸萨的抗性问题。它会是新一代的天梯毒瘤。  术士  术士目前的主要卡组套路:动物园、恶魔园、宇宙术、蓝龙术、手牌术  NAXX:空灵召唤者  GVG:暗色炸弹、痛苦女王、小鬼爆破、邪能火炮、恶魔之心、漂浮观察者、心能魔像、玛尔加尼斯  术士在本次退环境中也很惨。首先是老司机和炸弹的删除让所有慢速术士日了狗一样难受,其次,空灵召唤者和二王的删除让恶魔园基本退出,手牌术再砍一刀。最后,蛋和小蜘蛛的删除让动物园也挨上一刀。似乎无一幸免。个人感觉影响最大的还是大王术和蓝龙术等慢速术士(基本绝迹),其次是恶魔园和动物园(卡组构建改变),最后是宇宙术(强度降低),大概就是这样。  战士  战士目前的主要卡组套路:防战、  NAXX:死亡之咬  GVG:战斗机器人、食人魔战槌、弹射之刃、废旧螺栓机甲、重型攻城战车、盾甲侍女、重碾  对于战士来说这次削弱说小也小说大也大。说小是因为真正有影响的就一张牌,说大是因为这一张牌是战士的核心。死亡之咬的删除无论是对奴隶战还是防战的影响都是很大的。相比之下奴隶战的影响更大,死亡之咬在奴隶战的卡组里承担了很多的功能,不只是解场,还包括了铺场和过牌。对于防战来说应该会重新抄起和奥金斧,那么4费的曲线如何解决又成了一个问题。至于盾甲侍女对防战的影响倒不是很大,图哈特、女王、大帝,防战的6费还是不愁没事做的。
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强大的中立卡可以定义环境,冰封王座当然也不例外。从招牌的八费巫妖王到轻松滚雪球的蓝龙人,这个资料片最强的几张中立卡无一不塑造了影响力最大的卡组。虽然同台的DK和青玉系列抢了风采,但这些卡还是在背后慢慢地让天梯以它们为中心。
阿尔萨斯在强力中立卡名单上榜上有名,几乎可以搭所有卡组使用,体质不错的他有嘲讽属性,还具有强大的补充手牌能力。德鲁伊的解卡有限,巫妖王可以用来填补中速和控制卡组的高费漏洞。其带来的热潮甚至还一度让黑骑士有抬头之势,刮起了一股黑骑士成为常见卡的风。
但是最近的环境对他不太友善,随著卡组的变化,体型巨大的后期卡价值越来越难以衡量,特别是在这个名单中的其他后期卡都能对场面立即产生影响,并且他们的费用还比较低,相比之下巫妖王便显得黯然失色了。
享有“骨魇博士”之名的竞技场七费之王热度依旧。骨魇最初是用来搭配骷髅法师这类的亡语卡,它的价值在这个初步的尝试中体现了出来。即使没有连动,可以叠加的体质让他成为了卡组必备卡之一。它刚开始是中速骑的标配,但后来随即就变成了更热门的节奏贼的爱宠。
它不仅是许多铺场卡组的必备卡,身为一张超强白卡的它对竞技场的影响也是巨大。自身的体质再加上强力的战吼,骨魇只要还存在标准模式,就是任何中速卡组的强力卡。不过好险,它还是有一些软解能抗衡:牧师DK、清场和沉默都能限制它的发挥。
这张卡可能是本名单中最烂的一张,但即便如此还是有很多人用它。在青玉德还没被削弱前,它是控制卡组中少数几个能对付青玉的希望。通过阻止对手无限洗牌的方式,让控制卡组有了撑下去的一丝渺茫的希望。然而无论如何,老版本青玉德的实力通常还是会将对手碾压。
即便如此,控制卡组依旧大量携带这张卡。他还有一个有趣的副作用:在摧毁青玉护符的同时也会波及到其他一费法术。所以即便是到了现在,每当我们碰上的对手使用的是控制卡组,通常赶在对面打出游荡恶鬼前把一费法术打光是比较明智的。如果青玉德变少了,这张卡的影响力也会随之减少,不过它依旧是任何想疲劳死对手玩家的必备牌。
凯雷塞斯王子
王子原本没这麽强。各种评论起初都有很合理的理由看不起他。在小斧子和激活遭到削弱之前,要组出没有二费卡的快攻来跟海盗战、快攻德竞争根本是天方夜谭。但随着这些快攻卡组式微,相对来说节奏较慢的王子系列终于有机会可以出来喘口气了。
这张卡的表现很极端:抽到很强,没抽到很弱。但节奏贼和动物园能够抵消这个缺点,在他没出场时也能打得不错,因此才会放进他们的卡组。王子可以轻松地获取前期优势,让我们随后出场的随从都能将敌方个个击破,若再加上暗影步和帕奇斯,这张卡简直就像是原来手顺的任务贼一样。
深蓝刃鳞龙人
龙人是活生生的竞技场卡,中规中矩的身材和慢慢滚雪球的效果在竞技场很强,不过当然它在构筑中也很有用,是人见人要的强力五费卡。
或许让它有现在的风光场面的最大功臣是牧师的崛起。安杜因几乎没有能够处理它的手段,它可以从龙息药水和其他牧师的AOE下存活,只有牧师DK和灭能消灭它。每当它五费准时出场,就像是为对方套上了一个定时炸弹。虽然未来牧师可能被削弱,或是有其他更强的五费卡出现,这只龙人可能会过气,但就目前来看,它可能还要在天梯多待一段时间。
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