我的世界我的八核服务器租用可以开多少人的? 八核 配置 四核xeon E5310*2/16G内存/146G

minecraft用云服务器开服1g内存可以多少人进服务器?_百度知道
minecraft用云服务器开服1g内存可以多少人进服务器?
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看你地图的啦你地图很好的1个人进都卡地图不好的吗,可以进10个人左右稍微有点延迟,首先你要确保在1g稍微多一点啊,
采纳率:59%
大约15~30个人
1g内存可以这么多人吗,有人说1人差不多占内存100M,对吗?
1g对应10个人,当然,这也跟地图有关
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16G内存4核cpu20兆网能开多少人的我的世界服务器
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酷睿2q系列。??要考虑具体型号。。。要使老U的话就算了。。。。。(比如3代i7。什么u?。要是6700K的话就不错。。。
建议不要开...不够强...
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这个电脑配置能开我的世界服务器吗?能稳定开多少人?就是很多人公用主机
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内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统游戏的运行和机器的CPU,是否可以玩一个游戏,驱动,其他软件等也有联系。当前
华硕品质,坚若磐石
主营:研发、制造笔记本电脑、计算机主板、中型主机、高档个人电脑等
建议你用阿里云或者腾讯云vps来开,那样子没这么复杂
能开多少人
你是说云服务器还是你这机器
看你宽带多少兆咯
能带30左右人
20人保守些
30左右是流畅还是完美
我阿里云轻松带100人
如果30人,加上你也玩的话会小卡
阿里云怎么弄啊
阿里云收费的!
那用开服包呢
阿里云跟家用机差不多,但是网络资源很充足
可是万一被黑客攻击了呢
我有空岛服务器1.7.10,你要不要来玩
加域名转发,这样就不怕ip被查到啦!就不会被攻击了
我真的不懂
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→ 我的世界minecraft为java程序增加内存量提升流畅程度方法
【飞翔导读】我的世界minecraft创造出独特的方块沙盘世界让玩家感到新奇而有趣,但是写出程序本身的java程序却成为了我的世界运作的壁垒,内存量需求极大的java让不少电脑硬件一般的玩家吃足了苦头。以下方法能够以电脑设置的方式增加为java程序提供的内存量。
 minecraft创造出独特的方块沙盘世界让玩家感到新奇而有趣,但是写出程序本身的java程序却成为了我的世界运作的壁垒,内存量需求极大的java让不少电脑硬件一般的玩家吃足了苦头。以下方法能够以电脑设置的方式增加为java程序提供的内存量  1. 打开控制面板  2. 在搜索控制面板里输入 Java  3. 双击跳出来的java图标  4. 在跳出的东西上面找到 “java” 这一项  5. 点击查看  6. 若你有多个东西出来 (多余1个) 将其他的全部卸载 保留最新版本  7. 双击运行参数 (那里应该是白的)  8. 输入 -Xmx800m (主意大小写和前面的减号)  9. 确认-确认  10. 运行mc吧&
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我的世界开服教程 server.properties翻译
  server.properties为Minecraft服务端开服时用于配置多人游戏所有参数的文件,它决定了服务器里很多东西的属性,可以说是一个十分重要的配置文件。
  如果您要编辑server.properties,您最好使用和原来的文件相同的结构(虽然不同行之间的顺序可以打乱)。每一行的等号之前的文本为变量名,您不应该修改。等号后面为变量的值,您可以按照规则自行编辑。以#开头的行为注释,添加、修改或移除注释行不会对服务端运行造成任何影响。
  在编辑并保存server.properties的更改之后,服务端必须重新启动以使更改生效。
  如果server.properties文件未列出下文中所有的属性(例如服务端版本更新加入新属性,或server.properties还未创建),那么请先运行一下服务端程序。程序会补全属性并将它们的值设为默认。
  server.properties全部内容翻译
  level-name=world -你的世界地图名字
  allow-nether=true -地狱
  view-distance=10 -观看距离
  spawn-monsters=true -生成怪物
  online-mode=false -正版认证
  gamemode=0 -游戏模式(1=服务器所有人开启创造模式)(版本1.8.1+)
  spawn-animals=true -生成动物
  difficulty=1 -难度
  pvp=true -玩家对战
  max-players=100 -最大人数
  server-ip= -服务器ip,外网留空,内网填内网ip
  level-seed= -服务器生成地图用的种子
  server-port=25565 -服务器端口
  allow-flight=true -允许飞行
  white-list=false -白名单
  motd=Server -服务器名字
  隐藏配置:(除非主动在server.properties中写出并修改数值,否则不会自动出现)
  #服务器隐藏设置
  verify-names = 检测昵称,第一个重名昵称将被kick
  spawn-protection = 重生点保护范围(单位:格 如32及32x32)
  levelName = 服务器名称
  onlineMode = 在线模式
  autoSave = 自动保存
  autoSaveMins = 服务器自动保存时间(单位:秒)
  autoBackup = 自动备份
  autoBackupMins = 自动备份时间(单位:秒)
  keepBackupHours = 保留备份时间,超过将删除备份(单位:天)
  autoRestart = 自动重启(服务端检测到错误时)
  autoRestartMins = 自动重启时间(单位:秒)
  exitOnFailure = 退出失效(未知)
  port = 端口
  internalPort = 内部端口
  rconPort = 远程端口
  rconPassword = 远程密码
  useWhitelist = 是否启用特定的人才可加入服务器
  useSMPAPI = 使用多核处理
  c10tArgs = 是用C10T参数(好像是10进制的意思)
  c10tMins = C10T处理时间(单位:秒)
  maxPlayers = 同max-players
  defaultGroup = 默认组(此为Steam组,盗版无视)
  useSlashes = 使用斜杠语法(默认dots语法)
  memory = 内存(及服务端最高吃多少内存)
  useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
  msgTitleFormat = 信息标题格式
  msgFormat = 信息格式
  localChatRadius = 当地信息交互(AAA协议)
  debug = 调试模式
  alternateJarFile = 备用的jar文件(建议留空)
  guestsCanViewComplex = 来宾可以查看(Complex好像是函数)
  ipAddress = IP地址(建议留空)
  javaArguments = Java参数
语言:中文,英文
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