三国杀谁发明的个个位置谁最好

三国杀哪个人物最厉害_百度知道
三国杀哪个人物最厉害
三国杀里哪个人物最厉害(除神以外)。普通的武将谁最厉害
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为楼主列几大最强补给:华佗拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳忠就一命呜呼了,华佗是反贼牌的时候最首轮就跳,可以让反贼不至于把火力集中在你身上,忠臣牌在2.3位置最好不要选华佗,很容易被后面4个反贼直接在第一轮秒掉,4.5位置相对安全适合内奸隐藏身份,6号位是个比较有风险的位置,但如果前方火力不是太强劲的话,还是能自救回来的,适合忠臣来吸引火力。华佗无论救人还是救已,最怕的就是手上没手牌,所以他最大的敌人就是甘宁,华佗遇到甘宁就只能祈祷和他一伙了,最好的盟友就是刘备,可以让手牌源源不断。总之,选华佗,看位置,有风险,须谨慎。爆发:黄月英黄月英毫无疑问是上演秒杀主公次数最多的武将了之一了,其可怕的爆发力,使得所有主公看见黄月英都得大皱眉头。所以如果你是个忠臣又选了黄月英,主公打你或者减少你手牌,可别有怨言哦,那是正常的。因为在主公下家1到4位之间你选黄月英的话,反贼的可能性都比较大。对黄月英来说,由于非延时的锦囊在104张牌中多达60张,也就是说第一轮黄月英行动时的6张手牌中基本上会有三张到四张这样的牌,而三张到四张用掉之后摸到的牌,仍然会有一到两张是锦囊牌。笔者虽然没有精确计算,但黄月英第一轮一般能使用的牌数是十张左右!我想,任何人都能理解十张牌的可怕吧?要是运气再好点的话,集智的时候拿到连弩了,那基本可以秒杀全场了。但黄月英同时有个外号,叫“黄一轮”,虽然可能实际上没有外号那么夸张,只能挺过一轮,但这个外号足以表示黄月英在场上的存活时间相对是比较少的,因为场上和她不是一个阵营的人都会盯着她打,谁会让一个定时炸弹存在,而且威胁自己和盟友呢?控制局面:甘宁甘宁是一位最具有奉献精神的辅助型角色,其在游戏中的作用基本就是一名“敢死队员”,通过消耗自己的黑色手牌,把对方玩家的手牌“拆”光,然后等待同伴配合响应,给予目标玩家最后一击。整个过程从始至终都需要同伙的配合才能发挥最大威力,所以使用甘宁对玩家的技巧要求是比较高的(要计算好位置和顺序等多种因素),并且还要有很高的团队合作精神和舍己为人的觉悟。存活:周泰如果要说《三国杀》里中体力最高的武将非周泰莫数,其技能不屈可以极大限度的延长周泰在场上的存活时间。从公式上计算周泰可以拥有十六点以上的体力,即便按照期望值其体力也在七点以上,是游戏中不折不扣的“小强”。如果玩家运气不是太差,配合桃和桃园结义回复的话,周泰每局应该都能活到最后关头。周泰在游戏中如此坚强,那么他是不是强力角色呢?答案是否定的,正常游戏中周泰的使用率是相当低的。首先,因为不具备任何攻击技能,使周泰基本没有攻击性,作为反贼或忠臣来说不合适。其次,因为不具备防守或辅助技能,使其基本没有技巧性,作为主公来说不合适。最后,因为不屈技能的特性,使得周泰在单挑时同样不具备优势,作为内奸来说还是不合适。所有的身份都不适合,周泰是游戏中标准的鸡肋武将。持续输出:吕布每次出【杀】,对方都必须出两张【闪】才能闪避,这就意味着连续攻击两次可以使绝大部分人都掉血,配合貂蝉的特技离间,几乎是无坚不摧,从理论上来看吕布绝对是《三国杀》中攻击输出第一强人。不过理想与现实总是会有差距的,实战中吕布的使用效果并不尽如人意,因为其过分强悍攻击能力,使吕布每次都成为其他玩家重点压制的对象,再加上没有防守和回复能力,如果一开始没有表明身份的话,使用吕布是很难坚持到终盘的。另外再遇到运气不佳的时候,一直没有抽到【杀】或者【决斗】的话,吕布的技能同样无法施展。总的来说吕布属于攻强守弱的武将。主公:曹操首先选曹操一定要时刻记得要收牌;尤其是AOE(南蛮入侵和万箭齐发)和决斗;同时也不要收错牌了;决斗失败收决斗,借刀杀人被杀收杀;丈八收2张打出当作杀的牌;被贯石斧强制命中收杀等等。曹操的奸雄技能是曹操最大的资本。如果有人放AOE,就选择掉血拿AOE牌。做内奸时更适合。但是需要注意一点就是体力为3或更少时需要考虑下是否继续掉血拿牌(当然你如果只能掉血那就拿吧),因为你血越少牌越多,越容易被乐不思蜀;所以,除非自己手上有无懈可击,保证能出掉这些牌,否则曹操还是始终保持体力在3以上,否则被乐一下就亏大了。曹操做主公时放大量AOE并不需要十分在意忠臣的死活。我们知道主公杀死忠臣要弃所有牌。当忠臣和反贼血量差不多的时候,我们放几个AOE很有可能把反贼和忠臣都送走。但是一位AOE是依照次序来杀伤的,所以如果我们先杀死反贼,那么很有可能模3张牌得到桃或者无懈可击,那么可以救忠臣一命;如果先把忠臣干掉,那么就得弃所有牌,但是很可能依次又干掉反贼,又能摸牌,所以并不亏。做曹操一定要虎一点,霸气一点,曹操的AOE杀伤完全体现了“宁可我负天下人,不可天下人负我”的奸雄本色。综合:孙权孙权之所以被大家成为孤独的英雄,凭借的就是他强大的单体能力和相当不出众的配合能力,除了送牌3人组之外,其它也没什么能配合的人物了吧。适合主忠反内四个角色,个人觉得是内奸的不二人选。孙权虽然配合能力很弱,但他强大的单体能力使得他的出场率还是中等。个人总结了孙权的通用使用心得,即不论孙权的作为什么角色,如果看到对方阵营在集火你,果断制衡找防御牌,你多活一轮就让队友多一轮的时间;如果看到你的队友被集火,果断把杀闪都制衡掉,找桃和锦囊,给队友火力上的援助和桃的救援。使用孙权切记贪心,孙权的一切都是通过牌来完成的,攻守兼备但却只能估计一边,所以使用孙权切记贪心,一定要把握好局势,看自己应该是偏攻还是偏守。一个牌能用就用的孙权不是好孙权,一个牌能换就换的孙权也不是好孙权。关于武将的挑选方面,主公内奸自然是以生存力为主,而忠臣尽量要选择实用性较好的武将,至于反贼的选择性较广,视情况而定。
采纳率:48%
难度相对高一点:简单又强势忠诚:郭家、魏延:张飞,有杀就杀有加血就加,第一轮没杀没加血不要乱给别人用锦囊容易被群殴:不会玩就选曹操,主公没血就补血。个人点评:伤害能力强,死了骂队友队友还不敢还口,直接杀主公非常简单内奸,把受伤后拿的牌统统打出去,中了乐不思蜀忠诚不拆不顺也只能怪忠诚怪不了你。注意,牌不够情愿留手牌都别上武器~武器对华佗来说就没用,简单,没手牌了肯定是人家弄你的:输了也不是你的责任反贼。主公死了肯定是你没红牌了,他怪不了你,你死了就更不是你的错了。个人点评主公、吕蒙,不解释了。你有无懈可击就用来解乐不思蜀。个人点评:华佗……自己没血就加血
那你得看什么情况,甘宁带个加1能气死你,除非你是马超或者运气好,徐晃把把冰你空手牌
没有最厉害的角色,只有更厉害的玩家。
最厉害的是,同时拥有联营跟蛊惑的超级武将~无可批尼~ 直接一回合摸完牌堆牌
没有最历害的人要看谁对的听谁的
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三国杀一将成名2015武将哪个好 武将强度排行榜
来源:深窗综合&|& 08:44&编辑:vivian
三国杀一将成名2015哪个好?谁最厉害?三国杀一将成名2015武将强度排行榜。三国杀玩家分享2015一将成名武将强度的个人分析,一起来看看是不是和你想的一样。
1.&公孙渊&(不解释,准核级强度) [全身份]&
2.&曹睿(叡) (超强辅助+强防御) [主、忠、反]&
3. 夏侯氏 (回合外摸牌+帮人摸牌+超强过牌+送牌)[忠、反]&
4. 张嶷 (免费拼点+强输出/干扰,等同无视距离额外出杀) [忠、反、内]&
5.&朱治&(控场+集火+英姿) [忠、反、内]&
6.&曹休&(睇对方牌+耗牌,但感觉上负面技太大) [忠、反]&
7.&刘谌&(强输出+摸牌,决斗输了也能摸两张) [忠、反、内]&
8.&全琮&(顺风局不死身+可以跟队友换牌,队友间手牌透明化,典型反贼选将) [反]&
9.&孙休&(限定技+摸牌+送牌,偏反选将) [反、内]&
10.钟繇&(英姿+输出+回合外摸牌/送牌,防守偏弱) [忠、反、内]&
11.郭图&逢纪 (防御+摸牌) [忠、内]
基本上前三名可以进入20将强度了,而张嶷也有小神强度。一将2015的整体强度很高、可玩性亦相当高,而另一方面,技能不算太复杂,简单易懂,预计会是比较成功的一个系列。此外,武将强度整体地高,就算最弱的将也至少有中等的强度,韩神今次的眼光算是不错了,没有了于禁、周仓、曹真这种白板,没有了马谡、徐盛这种发动率极低的技能,没有了程普、曹冲这种无聊的技能,也没有了郭淮、陈群这种坑爹的收益效果设计。
以上是三国杀贴吧杀友分享的三国杀一将成名2015哪个好 武将强度排行榜个人心得,仅为个人观点哦。
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全扩无神 三国杀武将设计的最好TOP10
  最近2将的强势插入使得吧友DIY兴趣高涨。除了送去参赛的之外,吧里也有不少DIY爱好者的作品。不过,抛却语言的严谨度不论,这些作品中称得上优秀 的确实不多,当然这只是我的个人看法。这篇贴子从我的视角入手,点评一下我认为的三国杀设计的最好的10个武将。     TOP10 陈宫  不得不说,一将的设计要么偏弱偏酱油,要么游戏感不行,要么FAQ复杂,要么操作复杂,好的设计确实不多,个人觉得一将里面设计的比较好的有三个,最好的是陈宫和法正,另外两个是凌统和徐盛。  陈宫是一个很典型的3血武将的设计典范,3血1主辅助/输出技能1防御技能(虽然这个防御技能弱的不能看)。明策是一个适用面极广的技能,大部分时候用来输出补刀,其他时间可以用以调整手牌或者蓄爆,作为一个单技能强度较高但不逆天,换言之,不至于招致很失调的嘲讽。智迟虽弱但也聊胜于无。  陈宫作为忠反的表现都很出色,主内由于其自身生存能力的问题相对弱一些(智迟设计的强一些的话也许这两项也能胜任了)。总体定位是DPS和辅助。但是由于选择权在对方,其使用难度并不算大。个人认为如果明策改为两项效果由陈宫选择发动哪一个则更好。     TOP9 卧龙诸葛亮  很平衡很全能的一个武将。3技能乍看强爆了,但是手牌往往不够用,整体上还是很平衡的。  和陈宫相比,卧龙自身防御强度明显高一些,兼备控场和一个不靠谱的DPS技能。看破是卧龙的精髓,由于卧龙的存牌上限低+无懈可击的价值高,合理的使 用看破便是用好卧龙的关键。八阵是一个不错的物防技能,但是不可完全将防御寄托于八阵,八门金锁可遇不可求。八阵的主要价值在于降低卧龙的嘲讽。火计这个技能大部分时候就当没有即可,只在关键时刻破防补刀传递信息即可,火攻的手牌消耗卧龙吃不消,有包养另论。  卧龙身份适应性也很出色。这一点无需赘述。  说几句题外话:刚买到火包的时候,我们同学看到这个3技能武将,大呼逆天。但是实战中由于各种不出牌不舒服斯基,导致卧龙常年空城,胜率惨不忍睹。以至于有那么一段时间,卧龙是我们心目中的第一鸡肋武将&&     TOP8 荀彧  个人最喜欢的武将之一。两个技能一输出(控场)一防御(辅助),而且两个技能的配合堪称完美。美中不足的是收益过高,强度逆天,所以排不到太前的位置。  不过,虽然荀彧是公认的神将了,但一开始我们同学面杀的时候可不这么认为,由此可见其使用难度还是不低的。另外在此说一下,我个人认为技能冗杂固然不好,但技能简单但是缺乏可操作性同样不好,就比如LS所说的貂蝉等人,虽然设计的就简单好用,通俗易懂,切合历史,攻守兼备,但操作性很差。无脑用也是神将的武将不能算是好设计,当然技能很无脑而且偏酱油的武将就更不是好设计。在此顺便点名批评一下张辽这个设计(虽然我是辽神控),下文也会点名表扬一个设计。  荀彧身份适应性还算可以,相对而言,忠&反&主&内。在忠反的位置表现的尤为出色而且很全能,可以根据场上的情况灵活改变自己的定位,当然这需要使用者高超的技巧。     TOP7 甘宁  据不完全统计,甘宁是目前OL被用的偏离自身实力最远的武将,没有之一。LZ表示甘宁也经常用不好。但是,这并不能掩盖甘宁设计的出彩之处。甘宁的技 能虽然只有短短的一行字,但却是标包为数不多的不逆天,不酱油,不无脑,辅控兼修的武将之一。  新手用甘宁经常是拿来当反,开局对着主一通猛拆,这直接导致了甘宁直到现在依然嘲讽很高(另一个躺枪的是黄盖)。但是即使如此,我仍然觉得甘宁的嘲讽对得起他的实力。需要集火的时候,甘宁积蓄已久的黑牌几乎足以击溃所有人的防御,再不济也能定点卸装备。需要保护队友的时候,WS拆武器令一票菜刀泪奔,三大冷主不是白叫的。以及&等等吧,很全能不说了&这篇贴子不讲解武将。  说到身份适应性,个人认为甘宁算是比较全能的。虽然当主被很多人诟病,但我认为还算一个不错的非主流。至于忠反内的表现自然不需我多说,吧内对于甘宁一向都是很看好的。     TOP6 贾诩  关于贾诩,杀吧一直是褒贬不一。我的观点,贾诩无论是克制性比较专一也好,也无论是切断了配合也好,但总之,的确是一个别出心裁的好设计。  先说一下没少被诟病的帷幕。很多人说帷幕克制的比较专一。虽然雷二曾经说过,有着单一克制性/单方面克制性的技能设计都不是好设计,但是严格的讲,帷幕并不属于这些。就比如说,CC搭配小乔很逆天,但小乔的技能很失败吗?不,因为小乔的技能虽然和CC切合度极高,但并不是完全为配合CC而设计,贾诩同理。另外在此吐槽一些二将中的基于&不因为桃而恢复体力&的马岱的设计。抛却这一点,帷幕无论是基于牌堆的结构,还是基于本身的嘲讽度以及技能的强度来看,都十分不错。完杀亦是贾诩的亮点之一,帷幕的存在使得这一高嘲讽的技能持有者不至于酱油。有人说贾诩无配合,但在团队中其他人的协助之下打出致命一击,恐怕比很多配合都更实在。但如果仅是如此,贾诩依然偏酱油。乱舞的存在,大大增强了贾诩的操作性和团队贡献,可谓是时机最为微妙的限定技了。  另外一个贾诩做得比较好的一点是身份适应性,相对而言反内更优。我认为,贾诩唯一的弊端,是后期残局的时候,对其他人而言,游戏感太差(类比徐庶)。
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