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问道金系职业 力金练法攻略
金系这个职业,在“问道”里是个大家族。玩金的人,无论哪个区都是最多的,而且大多数人会选择敏法金,因为后期秒得多,都觉得升级速度很快.但我却选择了力金。其实力金也不是没有用的,相反,我却觉得力金好处比法金要好得多。
金系这个职业,在“问道”里是个大家族。玩金的人,无论哪个区都是最多的,而且大多数人会选择敏法金,因为后期秒得多,都觉得升级速度很快.但我却选择了力金。其实力金也不是没有用的,相反,我却觉得力金好处比法金要好得多。力金在五系职业里,物理伤害和速度相对是比较快的一种类型。属性点加2力2敏,不建议3力1敏。相性点主要加土,其次要加火,再加些木和水,这样,不但伤害高,速度也能跟得上。如果你在游戏中速度慢的话,后期会被淘汰,所以2L2M,这样,砍的不会少很多,速度却快很多,再加上一些好的装备的话,砍的血和一般的没什么两样。关于相性点先土后火,有些人以为完全没必要加火,个人觉得加火不但能提高攻击速度,而且火是克金的,所以加火,能抗些火的法术伤害(只是个人看法)。至于防御和气血,可以通过装备来弥补,这样无论在单人PK还是群P中,这样的力金是绝对的终极杀手!练到后期,力金也需要道行的,如果1个70级力金有500年道的话,基本就够用了。速度不慢,砍的血也不少。PK里速度说了算,就算你的攻再高也不是无敌的,现在的PK基本都是一招秒人(除了木),因为血实在是太少了,3力1敏的力金基本敌不过2力2敏的力金。力金的优势就在于速度快,道行高,砍得血也不少,既是打手又是封手,后期的作用会趋于明显,特别是在杀高级BOSS,或者帮战、群P以及试道大会这样的大型活动当中。就拿杀高级BOSS来说?,力金也是相当好的了。法就不可以了,他们没道行就跟废人一样,秒了几下就躺在地上了。力金可以不需要道,高级BOSS基本上可以说全让我们杀。此外,力金超级省钱,如果你是法的要买蓝药,秒一次五法就要用去大半管蓝。算一算就会发现法金练到100级,少说也要大部分游戏币吧(法金用蓝真的很夸张,没有钱,练法金是没希望的)。力金的优势要大家慢慢去发现,练力金贵在坚持,不要怕被别人说垃圾,前期的忍辱负重正是预示着我们将成为未来的王者。其实我就是一名力金,现在只要我上线就会收到很多邀请我做任务,玩试道的信息。本文章力金练法纯属个人意见,如能对道友们有所帮助,荣幸之至!
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问道手游法金和力金哪个好 法金VS力金加点对比分析[图]
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类型:角色扮演大小:308.96MB评分:10平台:标签:
手游法金和力金哪个好?对于法金和力金的选择问题,大家特别想知道,究竟法金和力金谁会更加厉害。下面小编为你详细分析法金和力金:
法金职业:
问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。
1、全灵加点
是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。
2、3灵1敏加点
在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。到了后期玩家在加下火相性,速度还是可以快速提升的。
3、2灵2敏加点
优势是可以碾压3灵1敏或者3力1敏的主力输出英雄,无论是控制还是速度优势都能根本的逆转pk中伤害不足的劣势。
相性点加金
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5.
100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
力金职业:
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。
1、3力1敏加点
攻击高,速度够,但是血薄点。
2、1体3力加点
血厚,攻高,不容易挂。
3、4力加点
绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。
相性点加金火
再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
以上就是小编为大家提供的问道手游法金和力金对比分析信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号qfxzeh!
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:仙侠回合制端游改编
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问道中练力金好还是法金好?
力金和法金怎么加点
我有更好的答案求助知道网友
2灵2敏,61级30点相性加满自身相性问道土系加点土系,61级30点相性加满自身相性问道木系加点木系:标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型平均型.打怪先出手.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)血牛型.不容易被怪打到:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]问道火系加点火系:BT型:1. 全敏火.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]平衡型.相性加[火系].主攻型选手 相性[木系]后期[金系]推荐加点:2体2敏:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装)推荐加点:2灵2敏:2体2力 (附带高速装)一般型: 相性[金系]后期[火系]2灵2敏.2.后期选加木系[血量]或水系[防御]..:3力1敏 (附带高体高防装)推荐加点:2力2敏..可给队友加速问道五系加点浅析问道金系加点金系:速度快.速度有保障. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]攻速型..:力土型,有速度才能更有效的救死扶伤)问道水系加点水系:平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)血牛型:4体 (附带高速装)力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]BT型推荐加点:1体3力 (不推荐)攻速型,61级30点相性加满自身相性(速度第一..-_-!BT型4力:绝对的高攻击敏金: 相性[金系]后期[火系]力金.相性土系[物理攻击]1体3力: 血有保障.物攻高...但会成为全队的避雷针….:4力 PK,61级30点相性加满自身相性(速度第一:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]攻击型:1体2灵1敏:3力1敏: 攻击高:法金:3灵1敏:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]推荐加点
法金一次秒的比力的要多力
3力1敏 土相性法
3灵1敏 金相性
人家F不住你把你BB封了,那么好比断了只手,41的时候就刷道了,2灵2敏也不错的啦
相形随你选择的属性决定,加满了就补相应的相形.)4体前期最难升级,适合喜欢PK,追求完美的人。这样的加法绝对可以使你牛B``不过最重要的还是要靠道行,满了后就加金,提高你的法术伤害(如果你不是金,建议加自己本身的相形),4体加水(木),满了后就加木(水),4力加土。特别是4力的朋友有的人说,没灵法术没什么伤害.只要你手持一把牛B的武器的时候,你就不会这样说了;本人喜欢4敏,先发制人,4敏也比较难,建议混到30级的时候就去找X:力量型 4力;速度型 4敏,加4敏的朋友就有空可钻了,直接秒死对方``
有不少的朋友钟情于打怪时高伤的快感,没的道行你就闪一边去.还有的是BB武学不和你平等也是不行的;如4敏加火.当然,一切都要建立在道比对方高的基础上;血牛型 4体,不推荐4灵。(4敏和4体你太适合木,4体不适合火,3灵1敏就是你们不错的选择加点没什么系别之分。三大经典加点,靠XX升级也是很快的哦,不过当对方速度比你慢又比自己BB速度快的话
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成长方向一:力金
《问道》手游力金属性加点
力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,目前力金在金系职业中人数占了不少。
1、属性加点
4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者有固定队伍的玩家。
3力1敏。目前比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。
2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见。
2、相性加点
先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。
3、宠物选择
由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。
4、装备选择
套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择抗异常。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
成长方向二:法金
《问道》法金手游相性加点
法金与力金同样是输出类加点,不过法金是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。不过近期即将开放5法,法金的优势也慢慢显现出来了。
1、属性加点
4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。
2、相性加点
先金后火。作为金系职业,法金的相性选择自然是不仅可以增加金系技能伤害,也可以增加法术伤害的金相性了。火相性是速度的保障,作为第二个选择。
3、宠物选择
在宠物上,法金最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。
4、装备选择
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。
头、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
成长方向三:敏金
《问道》敏金手游相性加点
敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠绝对的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀。
1、属性加点
4敏。为了追求绝对的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。
2、相性加点
先火后木水。先保证提升速度的火相性加满之后,可以选择提升存活能力的木或者水相性。
3、宠物选择
手游中,敏金的宠物一般选择输出向加点,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
4、装备选择
套装:前文一直提到敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装。
武器:由于敏金主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗遗忘。
头、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
作为问道手游首测选择最多的门派,加点不当则无法完全发挥金男的威力,希望大家在看完本期专题以后可以对于金系有更深的认识,选择适合自己的方向,让自己的角色变得更加强大~
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