dnf女弹药艾肯套伤害要多少伤害

Dnf女弹药怎么样?伤害输出高不?_百度知道
Dnf女弹药怎么样?伤害输出高不?
我有更好的答案
弹药是个不错的职业,请追问。本人尊六将军,尊三女神真诚解答,输出看你怎么搭配。如果需要讨论
女弹药,后期刷图有些蛋疼,组队无敌。一个觉醒全队一起上就能秒boss,一个人有些吃力,装备好除外
装备好就高; 了
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DNF女弹药伤害输出相关测试 制空掌握的二三事
DNF制空掌握的相关测试 话说女弹药二觉后注定只能在空中打出高伤害了。
我们知道6级制空掌握的属性增加27%的空中伤害。然而有帖子发现除了手雷子弹以外的一些技能的空中率并非27%。
今天我们来探究一下这是为什么。
地面热压=3873022
空中(原谅截的图这么屎)=4308732
提升率=11.25%
对数字敏感的同学一定已经看出来了。但我们还是通过算式来验证一下。热压手雷的地面伤害只有一部分被制空掌握提升了,这个部分我们设为n,另一部分没被加成,设为m。
n*1.27+m=(n+m)*1.1125
这个数字熟悉不?14级手雷精通,手雷伤害增加热压手雷伤害140%这里不得不一下手雷精通的描述部分
吓死人的手雷精通数据,居然到了正式服还是这样,手雷攻击力提升14%(14级精通)虽然我有3s能堆到15级,不过不影响测试结果,这里就以14级精通为测试项目
0级手雷精通的冰雷
14级手雷精通的冰雷
很明显:472=2.400,手雷精通提升率依然是140%
可以猜测,第一行的增加率和第二行的种族附加攻击力写反了。这个暂且不测。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
再来测一下热钡手雷的增加率写的对不对
说明热钡手雷伤害/面板的系数与冰雷一样,说明手雷精通对热钡的提升率也和冰雷一样,是140%
验算一下:
热压去除手雷精通加成后的原始攻击力.4=1613759
结论:制空掌握只加成了热压雷的基本攻击部分,不提升手雷精通的加成。
话说这算bug吗
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
地面光子=2861038
空中光子=3413335
提升率19.3%
继续用刚才的思路n*1.27+m=(n+m)*1.193
m=0.399n算0.4吧,然而这系数是什么
被动觉醒32%,数字不对,不管怎样先关了看看
地面2169209,
空中2587600提升仍然是19.3%。说明被动觉醒与制空掌握是乘算的。
然后仔细一想能想到的影响光子伤害的因素&&&&蓄气
我们知道空中是蓄满的,那么在地上来一次不蓄气的:
瞧我们发现了什么。之前地面蓄满2861038,不蓄2042918,蓄气提升40.0%
结论:制空掌握不提升光子来自蓄气的伤害
__________________________________________________________________________________
除此之外的空放技能:
大C4 地面/空中
聚合弹 地面/空中
电饭煲 地面/空中
决战日 地面/空中
可以发现都是27%
但是问题来了,散弹有个近身100%加成,按尿性又与制空掌握有冲突。只加了1级勿怪。
近:地面/空中
远:地面/空中
可以发现地面的近/远=100%提升;远的空中/地面=27%提升。这些都是对的
问题是近身的空中/地面=13.57%又出问题了。
继续套用n*1.27+m=(n+m)*1.1357
n=0.99m,其实就是1倍提升的那个系数。我刚才说啥来着
结论:制空掌握对散弹枪近身时的加成部分无效。
剩下大小地雷我都没加,不过目测应该是27%
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DNF女弹药重做后必看科普 全面解析超负荷装填BUFF
地下城与勇士(news)新闻导语
女弹药核心buff超负荷装填 伤害测试。
DNF5.25更新之后,全职业技能改版,各职业大洗牌,曾经下水道的职业女弹药一跃成为钦定超一线,凑着预约活动很多玩家玩了个女弹药芙蕾雅,改版后的女弹药buff超负荷装填作为核心buff,它的加成效果怎么样呢,下面来分析一下。
我想应该是超负荷填装这技能有点复杂吧。
此为超负荷20级数据
有一个64%的技能攻击
技能说明(显然不能全信)
所谓的射击系列技能并非所谓技能树中“子弹系”一列技能
以上是子弹系所有技能
当然超负荷是影响以上所有技能的攻击属性的,即你开超负荷选择的属性(火冰光无,无属性则吃武器属性),并在你释放特性弹、贯穿弹、爆裂弹并x了一下敌人时减少敌人的对应属抗(无属性为减防)
如何辨认有没有吃到64%技能伤害呢
只需要在技能数据中查看有没有超负荷对应的779%这一射击附加攻击力乘数(与超负荷等级and异界装备挂钩)
这是凝固汽油弹的数据
爆炸攻击力(708%*113.11)
吃到了射击附加攻击力乘数加成,所以吃不到64%技能攻击加成。
属性地带攻击力249%
没有乘数加成,所以这个攻击力受到64%技能加成
换句话说:不考虑异常状态加成的情况下,超负荷的射击附加攻击力、与技能伤害附加只能共存一个。有乘数则吃乘数,没有的所有技能都会受到64%技能伤害加成。
同为子弹系的重火力支援,整个描述中没有超负荷射击附加攻击力的乘数出现,所以能受到64%技能伤害加成。
总结一下:
超负荷填装的属性(冰火光)影响的技能是:
特性弹、交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹、轻火力速、重火力支援
(以上技能也只能在释放超负荷填装后才能发动)
射击附加攻击力加成的技能有:
交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹爆炸部分、轻火力速射
64%技能伤害加成的技能有:
除射击附加攻击力影响的所有伤害与技能(含转职前,例如膝撞、瞬踢之类)
FYI,虽然弹药拿了快速拔枪技能,但是似乎也给漫游留了一个专属技能--银弹(超负荷填装和银弹不能共存,这波反正不亏)
另外各位DJ要打碟要适度,不要轻易暴露智商。
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