沮授是不是目前三国杀沮授皮肤上下限最高的武将了

【LH.SP014】原创三国杀武将之河北智杰——沮授
插画By:小矮米
技能By:军师祭酒
群& 三勾玉& 称号:河北智杰
【缓策】每名角色的回合限一次,每当一名角色使用非延时类锦囊牌指定目标后,你可以令其选择一项:1.令此牌无效,若如此做,其可以交给一名角色至多两张手牌,然后摸等量的牌;2.令你弃置其一张牌。
【拒降】每当你回复1点体力后,你可以弃置一名角色判定区或手牌区里的一张牌。
Q1:当有角色使用【无懈可击】抵消锦囊牌效果时,沮授是否可以发动“缓策”?
A:可以。“指定目标”包括角色和牌,【无懈可击】指定的目标为锦囊牌,即目标锦囊。
Q2:若已回复1点体力后的沮授依旧处于濒死状态,是否可以发动“拒降”?
沮授作为袁绍帐下的谋士,其谋略不亚于曹操身边的五大谋士,他曾为袁绍规划一条王霸之路,其中就有“挟天子以令诸侯”,他反对袁绍令三子各据一州,反对让性格狭窄的颜良独自领军,官渡之战时他更是坚持采取利用优势军力和地理形势打持久战,然而袁绍优柔寡断,未能尽用其才。
“缓策”来源于沮授建议袁绍利用优势军力和地理形势,对曹操进行持久战,“进屯黎阳,渐营河南”,稳打稳扎,同时“分遣精骑,抄其边鄙,令彼不得安,我取其逸”。技能的时机选择权在沮授,而选择主动权在“一名角色”,若沮授进谏的缓战之策有用,理所当然采纳之,若不采纳,呵呵。“缓策”的选项分析。选项1——“令非延时类锦囊牌无效”有些许针对袁绍的“乱击”、颜良&文丑的“双雄”,以无效的代价换来一次分配手牌和补充手牌的机会,正合“分遣精骑”、“我取安逸”的缓战之策,但这往往和急功近利目光短浅者相矛盾。选项2——“令你弃置其一张牌”,主动权再度回到沮授,沮授的策略未被采纳,只能如田丰一般死谏以表忠心。“缓策”作用:1.抑制使用关键锦囊牌的对手的爆发;2.转化无收益的锦囊牌;3.纠正队友使用锦囊牌的错误。设想袁绍与曹操开战,曹操手下的谋士大都是卖血流,袁绍“乱击”岂不是让轻者痛仇者快?而且本人网杀经常遇到锦囊牌使用不得当或使用无意义的情况,此时发动“缓图”既能分配手牌进行支援,又能补充手牌,不亦乐乎?
“拒降”指沮授被曹操俘虏后坚决不降,技能以回复体力来弃牌的行动反应沮授密谋逃跑的举动。当沮授身陷囹圄,即被【乐不思蜀】时,依旧受到了曹操的厚待,回复体力,可他却能够弃置【乐不思蜀】而逃跑,或者弃置你的牌,表现我坚决不接受你的好意,技能表现沮授铁骨铮铮的一面。以“回复体力弃牌”的形式将桃和酒转化为一张打了折扣的过拆,这难道不能说明沮授为秘密逃跑而绞尽脑汁嘛?!
设计完技能后,我发现沮授若在刘备、曹操帐下效力,其作用远大于在袁绍身边,因为这两位主公的主公技不同于“血裔”。如曹操因“缓策”将闪交给魏将,然后摸牌,这过牌有了,队友依旧可以将闪通过护驾将提供给曹操使用,比起血裔更为灵活。难怪曹操说“孤早相得,天下不足虑”,因为有了沮授的曹操就成了一个能仁德的刘备。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。三国杀OL武将SP:关羽技能解析
发表时间:
作者:7k7k-猴猴
三国杀OL武将SP:关羽技能解析,SP关羽的武将定位是攻击、爆发。该武将强度中等偏上,是菜刀流武将中的上乘,个人感觉完全可以与界二爷、界马超相比,甚至略高一点,完全可以作为常用的武将使用。下面我们来看看关羽的技能解析。
【技能简介】
【武圣】:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
出自二爷长长的封号&&忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝,简称&武圣&,此即位标二爷的技能出处。
【单骑】:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公不是刘备,你减1点体力上限,然后获得"马术"和"怒斩"。
出自《三国演义》第二十七回:美髯公千里走单骑,汉寿侯五关斩六将。这也是历朝历代对二爷极尽标榜之所能的原因,是二爷忠义最好的体现。
【马术】:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
【马术】虽然是西凉系武将的技能,但二爷可是拥有&赤兔&的男神,这点长度理所应当。
【怒斩】:锁定技,你使用锦囊牌转化的【杀】无次数限制;你使用装备牌转化的【杀】造成的伤害+1。
再次印证演义&斩六将&的&史实&
【技能简介二】
如果问三国杀最重要的牌是什么?那么自然是杀了&&【武圣】作为转换杀第一效率拥有的技能,在菜刀流武将里还是很高的地位的,即使是菜刀流巅峰太史慈也会有断杀的尴尬,即使每回合最少过5牌的界黄盖也会有缺杀的时候,这也是即使标关羽也可以勉强作为内奸人选的原因,毕竟每回合稳定一杀的能力对于控场还是非常有利的(假设距离足够)。
如果说断杀是限制菜刀流的第一原因,那么断距离就是菜刀的第二苦恼。【马术】作为觉醒后的技能可以弥补部分断距离的尴尬。君不见3,7号位难道一群菜刀反,自带赤兔后的二爷可谓强度立马提升一个等级。
不断杀+不断距离,如果再拥有多刀能力,那就是一个顶级的菜刀流(参考界黄盖),而【怒斩】就是为二爷提供多刀(多点伤害)的技能。这就要求SP关羽在觉醒前最后屯的足够的红色装备(锦囊),无关紧要的五谷、桃园、火攻等在二爷手里变成了多刀的利器。但值得注意的是,要想发到双刀,必须第一次先用红色锦囊发动【武圣】,才有第二次出杀的机会。由于SP关羽出场确实较少,因而完全可以利用其它人对武将技能的不熟悉,先杀,再酒杀(或装备杀),提高多点伤害的命中几率。
说了那么多觉醒后的好处,SP关羽最关键的还是觉醒。这就要求玩家充分的认清场上的局势。作为内奸的话完全可以不用着急觉醒,而作为忠、反则最好尽早觉醒,以更好的发挥技能。AOE觉醒是最常见,最高效的觉醒方式,而利用对方技能不熟悉觉醒则是最理想的觉醒,当然很多时候还是需要前位队友的配合的,毕竟经过蓄爆后的二爷觉醒后收益还是较高的。
【在常备主公局的发挥】
发挥较好的忠臣:孙权、曹丕、刘禅
孙权局的忠臣需要具备的两点&&高嘲讽、有输出,SP关羽作为高级的菜刀流武将还是可以胜任的,而且觉醒后的二爷有输出,手牌和血线也比较嘲讽,足以有较好的发挥;曹丕局的忠臣就是要爆,能利用翻面的机会打出优势,甚至减少反贼人头,因而SP关羽完全可以利用对方翻面的机会打出多点杀,并且一般还不会断距离;刘禅的忠臣也是需要爆将,原理与曹丕局类似,觉醒后的SP关羽完全可以利用多一回合的优势打出爆炸输出。
不建议选的忠臣:刘备&
原因很简单,SP关羽的觉醒条件就是主公不能是刘备!!!so,刘备局如果实在是喜欢二爷,选个标二爷也比这好啊,好歹还能激将一下啊。
发挥良好的反贼:孙权
完美解决了3,7号位反贼选将尴尬的问题,稳定出杀的能力也能保证在集火主公时不至于断了火力链。
不建议选的反贼:刘备、刘禅、孙策
刘备局已经讲过了,完全就是标二爷,没有任何游戏体验感,而刘禅的【享乐】可以较好的抵御菜刀流的集火,即使SP关羽能打出第二刀,也很难承受【享乐】的后果,毕竟摸牌白想有多余的基本牌还是较难的。&
【武将配合与克制】
【配合】:
1、卖血流武将:郭嘉、荀彧
所有菜刀的好基友,不但能帮助SP关羽觉醒,更为【怒斩】的发动提供源源不断的弹药。
2、补牌流武将:刘备、曹叡、刘协
补牌系也是菜刀的好基友,刘备主虽然SP关羽没发挥,但是其他身份的队友绝对是其福音,定向的送来需要的牌还是能确保稳定发挥的。除此之外,徐庶、陈群、甚至小乔都能达到包养的效果。
3、特殊包养武将:法正、陈宫、蔡夫人
法正可以在回合外帮助发动【怒斩】(使用装备牌)对二敌方手牌空虚的武将打出巨大伤害,而陈宫和蔡夫人则可以将红色的装备定向包养SP二爷。
【SP关羽克制的武将】
鲁肃、张昭张纮、贾诩
对于绝大多数三血小脆皮来说,觉醒的二爷还是能打出较好的**,一轮打死打残不是难事。另外特别怕双刀的沮授也算是勉强有一点克制吧。
【克制SP关羽的武将】
1、卖血流武将:荀彧、曹丕、郭嘉
魏国大部分卖血流对SP关羽(大部分菜刀)是有一定克制作用的,最突出的是司马懿(界),另外脸红的曹叡也可以抵御SP关羽的突突突。
2、防御技武将:
【享乐】的小胖,【御策】的满宠,【八阵】的小诸葛表示,什么是双刀?想要打穿这类武将,必须有强大的包养才行。
3、白板回血流武将:
孟获的【再起】,华佗的【青囊】为代表的武将,如果关羽在一轮没有集火掉的话,对方的回复能力足以其抓狂。
【身份适应性】
主公:★★★
SP关羽作为主公可以还是可以一用的,毕竟武将强度还算是中上,有一定的卖血觉醒威慑技能,忠内选将合理,有包养的情况下完全可以在二轮觉醒后打出碾压的优势;缺点就是太脆了,很容易被反贼针对破坏手牌,导致觉醒不了的尴尬,不过赌一赌有荀彧也是可以的嘛。
忠臣:★★★(★)
绝大多数的主公局,SP关羽还是有发挥的,强度感觉是有的,嘲讽在觉醒后也是足够,是不错的忠臣选项。
反贼:★★★(★)
2,3,7,8号位都还不错的,4-6号位慎选,毕竟有一定的忠内脸在内,避免被队友盲狙;合理选将的条件下,可以利用觉醒后的距离和双刀对主公进行定点打击。
内奸:★★★
觉醒前4血方便蓄爆,觉醒后有输出和多点伤害能力,控场还是不错的。楼主本人就特别喜欢用SP关羽做内奸。
【装备以及牌的需求】
客观来讲,SP关羽对牌和装备其实需求不大,觉醒后有距离+【武圣】转换杀的能力,足以保证其不会酱油,而【怒斩】作为一个添头来讲,一局中能发挥1-2次已经是很好的表现了。红色锦囊和红色装备是SP关羽的最爱&&锦囊忠&无中&则是SP关羽的最需要的,而方天画戟在特定情况下可以自己打出多次的效果,因而还是值得期待的。
PS:SP关羽多次方天的满足条件:
SP关羽利用手中最后一张红色锦囊发动【武圣】指定三个目标角色,恰好有郭嘉(荀彧)队友,或者收到反贼人头,还是可以二次发动效果的,如果能再次利用红色的&坐骑&发动【武圣】效果更加爆炸。
【武将定位】
1、SP关羽的武将定位是攻击、爆发。
2、该武将强度中等偏上,是菜刀流武将中的上乘,个人感觉完全可以与界二爷、界马超相比,甚至略高一点,完全可以作为常用的武将使用。186级杨修沮授大小桥稀有皮肤高级武将_三国杀_淘手游,taoshouyou.com_专业的手游账号交易平台
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陈宫沮授是不是三国杀国战最厉害的双将
我有更好的答案
然而这两个武将都不在国战武将包里
也不太可能出现像你这样搭
黄盖吴国太岂不是稳稳的刷光牌堆
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一将成名2014之沮授浅析
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本帖最后由 哭喊吧哀求吧 于
01:01 编辑
一将成名2014中的信仰流武将——沮授上线了!
沮授.png (147.93 KB, 下载次数: 0)
23:10 上传
下面我就给大家带来我对这个武将的一些看法,以及实战中的利弊。
依照惯例,先上技能【渐营】:每当你于出牌阶段内使用与你于此阶段内使用的上一张牌点数/花色相同的牌时,你可以摸一张牌。
【矢北】:锁定技,每当你于一名角色的回合内受到第一次伤害后,你回复1点体力;每当你于一名角色的回合内受到第X次伤害后(X至少为2),你失去1点体力。
4.png (113.86 KB, 下载次数: 1)
23:14 上传
先说说第一个技能【渐营】,从技能不难看出这是沮授的回合内输出技能,主要侧重于回合内的爆发式输出。【渐营】和【连营】、【伤势】相似,但是发动条件却没有那两个技能苛刻。只要使用的牌花色(桃、杏、梅、方)或者点数(个人认为点数相同还是有点难度的)相同就能发动,但是【渐营】要想爆发出巨大的威力很关键的一点就是牌序!哪怕只有1连弩3张杀,沮授也有可能1vs7!所以一定不要低估了【渐营】的威力,合理的牌序不仅是为了发动技能,而是在发动技能后使得手牌得到优化,这是【连营】和【伤势】做不到的。或许【连营】和【伤势】更容易上手,但是【渐营】作为一个技术流技能,当你在使用沮授时就必须从发动技能前排列到第二次【渐营】之后的牌序。这点并不难达到,因为回合内使用装备或者延时类锦囊牌也是能发动渐营的。在这里,我用武器牌举个例子:沮授在第一个回合,手牌为【古锭刀】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【麒麟弓】这样的情况下,武器牌使用顺序一定是【古锭刀】-&【雌雄双股剑】-&【青龙偃月刀】-&【麒麟弓】(黑桃A-&黑桃2-&黑桃5-&红桃5)就这个换武器的过程就能发动3次【渐营】,如果发动技能后摸到和才使用的装备牌花色相同的牌时,又能再插入1次技能。但是当游戏进入中后期或者7个人的身份基本都明确后,这个牌序可以根据场上的实际情况进行调整,以保证回合内对手牌的利用率最高。有时候可能【渐营】一直摸闪,那合理的分配防御手牌就显得尤其重要,不仅是为了自己的防御更要考虑到队友。如果说【渐营】是沮授的矛,【矢北】则是沮授的盾!【矢北】作为沮授的防御技能,不得不说这个技能设计得巧妙。这样攻守兼备的武将强度一直都是中上流的,但是【矢北】并非是真正得刀枪不入,这就使得沮授对游戏平衡性得破坏降到了最低。【矢北】在很多时候都非常有用,哪怕是闪电都不惧怕。优点如此耀眼,缺点也是非常显著的,尤其是在武将日益丰富的军争场。【驱虎】【离间】【乱击】【陷阵】【天义】【明策】等多次伤害技能,对【矢北】都能有很大的克制。当然更少不了【绝情】【恩怨】等导致体力流失的技能,这样完全不会触发【矢北】。所以我个人以为,正常情况下回合外必须适当的触发或控制【矢北】的发动以免触发负面效果,一旦触发就很有可能直接扑街(从第二次伤害开始每次伤害结算后多造成1点体力流失)。
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技能了解的得差不多了,接下来说一下身份适应性。
& & 我个人觉得沮授这个武将由于【矢北】的存在,防御力直追肉盾武将但是又很拉得住嘲讽,所以主公这个身份对沮授是有加成的(想想4体力的郭嘉、左慈)。一般情况下,如若反贼无法在1回合内打出2次伤害,那么直接推主那根本就是不可能的。所以沮授很有可能不会被速推,而且能不断地调整手牌来通过【渐营】爆发出自己的输出。当然这样的主公很容易就把忠臣和内给卖了,导致最后被反贼围观的局面。所以主公选沮授,对忠臣来说是个非常大的考验。
& & 对于忠臣,我是不太推荐玩沮授的(用了6局沮授唯一一次忠臣就遇到乱击扑街了_(:зゝ∠)_),忠臣嘲讽太低的话很容易导致主公被速推,除非另一个忠臣控场能力非常强以及主忠方桃子够多。这就使得内会偏向于反贼,并以此来达到控制忠臣的目的。一般情况下,3vs5胜率并不高。
& & 在现在这个“反贼杀”的大环境下,很多武将作为反贼时或多或少都有了一定的加成。但是我认为沮授不在此列,沮授这个武将爆发起来或许能如同袁绍一样清全场,可是这样的爆发实在是不够稳定。在4个反贼里实在是不能完全依靠沮授来打核心,我觉得更多是对局势的阅读来进行定位。能爆发时就尽力带走一个,哪怕带不走也要为队友指明一个集火的方向。位置不好时就尽力辅助队友,我有一局就是在队友有界关羽、旧马岱和贾诩的情况下我低调得为马岱存桃,保证了马岱对主公得有力控制(可惜不知道为啥微端没有自动保留录像)。甚至在自己的核心队友哑火时,要能站出来保证反贼方得火力。
& & 沮授作为一个攻守兼备的武将是非常适合内这个身份的,低嘲讽高爆发是成功小内的基础条件。但是沮授不如白板会和红桃艾的一点就是,沮授对局面的控制力太弱。想要进入单挑局,没点信仰根本不可能实现。
总之,作为神将教的一员,沮授比陆逊、张春华更有可玩性,操作的技术性也相应得增高了。才入手的话,可以先人机对战一下加深对【渐营】的认识及操作,实战中运气也是实力的一部分,不是吗?最后奉上2个沮授的录像,一个是反贼一个是主公。
[url=我扮演沮授在三国杀八人军争中,以反贼身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“河北地大物丰,皇图之地,岂容尔等窥伺?!”……快来看看发生了什么吧! ]=============================================录像地址:[/url]
[url=我扮演沮授在三国杀八人军争中,以主公身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“河北地大物丰,皇图之地,岂容尔等窥伺?!”……快来看看发生了什么吧! ]=============================================录像地址:[/url]
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沮授除了主公,其他都可以玩的说,不服来辩
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我发现(楼主沮授主公录像里)使用借刀杀人Q后再用丈八蛇矛打出五谷丰登3和闪9也可以渐营
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