6星任务能出黑魂3boss弱点无加号的魂气吗

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& 网游竞技 & 重生之我是BOSS
重生之我是BOSS
作者:不是浮云
类型:网游竞技
最后更新: 20:10
杀了我,你就能拥有无尽金币、神器和荣誉!
前提是你能过了我宠物那一关!
就是门口那个看起来人畜无害的小萝莉!黑魂3帮助其他玩家能拿到boss灵魂吗_百度知道
黑魂3帮助其他玩家能拿到boss灵魂吗
我有更好的答案
2代相信都开过荒了!!  BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫&quot,弓箭只能作为辅助,不能担当主力,小怪在出招时候被巨剑拍。  1,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧.多位UP主播在被采访回复说。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,必须学翻滚:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,攻击力不俗!  案例二。  打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死&,有这个癖好的同学最好改改。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。看着真蛋疼。  大盾抗打击能力一流.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。  2.法术系的职业开荒非常蛋疼。  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。  4.魔法,只能等骷髅重新组合起来再打,有兴趣的玩家可以来看看;裆下做人&quot,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。  8,直接可以把敌人按趴。  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵。  6,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……  3.巨盾神教有望一统江湖。  案例一,3代巨盾几乎可以一路莽到底;,有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦,否则会疯狂受苦。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦,然后反杀!。  5.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。  觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。  7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。但是在本座小伙伴们在黑暗之魂1。3代就没这些好事了.出身选择骑士或者战士为佳。  骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。  战士的小斧头非常给力
采纳率:63%
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GBA版最终幻想6隐藏迷宫攻略 FF6隐藏BOSS攻略
  在GBA版的最新幻想6中增加了隐藏迷宫,还有隐藏BOSS,本篇分三部分:竜の巣、魂の祠的攻略和新魔石的入手方法,基本涵盖了已知的FF6A新增的全部剧情。
  终于完结了FF6A~0~除了该死的死神鸟怎么也遇不到之外,其他的没留什么遗憾~
  ★┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅竜の巣┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  消灭SFC版的八龙并取得ジハード魔石之后,位于世界最北端竜の首附近的隐藏迷宫&&竜の巣便会开启。
  从竞技场北方的小岛登陆,与最终迷宫瓦礫の塔一样,队伍要分成三组。考虑到只有一组队员能够参加最后与龙帝的决战,分组时建议将最强的4个队员分到一组中,只要3个组配合得当,所有的BOSS都可以由这一组来击破。还有一点要注意,战胜竜の巣里所有的敌人都不会得到魔法修得点数。
  -大地の迷宮-
  登陆之后有两个洞口,左边有&冰之结界&不能前进。
  这个场景记做场景A--
  先派第1队走右边的洞口,进入&大地の迷宮&。左上会遇到第一个BOSS&&八龙中的冰龙。
  BOSS战:フリーズドラゴン
  ▲フリーズドラゴン虽然HP比较少,但有3个分身,连同本体一共4只;攻击方式是物理攻击加冰属性魔法;分身被攻击时会使用物理攻击反击。选择装备时要注意抵抗冰属性和频繁的物理反击。フリーズドラゴン和其分身的弱点都是火。
  战胜冰龙后,冰之结界开启。第1队返回洞口处,通过刚才被开启的冰之结界来到场景A,踩下机关,下方出现新洞口。切换到第2队。
  第2队从场景A的新洞口进入,踩下机关,切换到第3队。
  第3队从场景A的新洞口进入,开宝箱得到リネームカード。
  -灼熱の迷宮-
  第3队返回竜の巣外景走右边的洞口,顺着原来冰龙挡住的道路进入灼熱の迷宮。这里到处都是岩浆,奇怪的是中间居然是代表风属性的风龙,难道是被岩浆困住了?暂且让它多活一会,第3队踩住左下的机关,切换到第2队。
  第2队回到场景A,走右边的洞口进入灼熱の迷宮,踩住机关,切换到第1队。
  第1队走场景A左边的洞口进入灼熱の迷宮,一直走下去跳过石阶,就可以挑战被困在岩浆中央的风龙了。
  BOSS战:ストームドラゴン
  ▲ストームドラゴン依然是以物理攻击为主,物理和魔法回避率极高,HP削减到一定程度还会强化速度和回避。虽然弱点是雷,但雷魔法的命中太低了&&所以尽量用无视回避的技能攻击,物理攻击可以考虑装备皆伝の証;魔法攻击可以考虑メテオ和アルテマ以及马修的必殺技。防具注意抵抗风属性。
  战胜风龙后,大地の迷宮里的风之结界开启。第1队踩住左边的机关,切换到第2队。
  -大地の迷宮-
  第2队向上跳过石阶,回到大地の迷宮。左上的房间里是存档点,而且如果三组队员在这里集合的话可以重组队伍,这里命名为换人房间A--踩住换人房间A右下的机关,旁边出现楼梯,切换到第3队。
  第3队原路返回大地の迷宮,顺着刚才出现的楼梯进入换人房间A,切换到第1队。
  第1队通过左边的洞回到大地の迷宮,直接向上走挑战地龙。
  BOSS战:アースドラゴン
  ▲全体装备天使の羽根附加浮游状态或大地の衣吸收地属性,战斗前期可以毫发无伤。アースドラゴン在濒死时会狂暴化,使用强力的物理攻击,及时附加透明或分身状态就可以了。
  战胜地龙后,大地の迷宮里的大地之结界开启。第1队右行,进入换人房间A,然后让第2队也进入,调查上方红色的闪光处就可以重组队伍了^^
  要定期碰头哦--+
  -竜の神殿-
  碰头结束之后派第2队踩住外面的机关,切换到第1队来到大地の迷宮原来的风之结界处,进入竜の神殿。进入神殿后径直向上走,骑乌龟渡过水域,打开前方的开关,位于炎の迷宮的红龙冲出牢房。先不管它,从两边的楼梯向上,却遇到蓝龙的阻挡&&
  BOSS战:ブルードラゴン
  ▲ブルードラゴン弱点是雷,擅长水属性攻击,用河童装备可以吸收;青い牙导致停止也要注意。另外其自身带有滑落状态,能力会不断减弱(诡异的设定-=)。总之这是八龙里最好对付的一条了。
  战胜蓝龙后,三处水之结界开启。切换到第3队,也来到竜の神殿,乘乌龟渡河至北岸。切换回第1队,乘乌龟渡河回南岸。再切换至第3队,把乌龟调整到中央位置,然后去东岸待机(如图)。
  切换回第1队,返回换人房间A附近向右通过开启的大地之结界进入炎の迷宮。
  -炎の迷宮-
  第1队进入后马上去左上,挑战刚才出过镜的红龙。
  BOSS战:レッドドラゴン
  ▲难缠的对手。レッドドラゴン战斗自始至终处于无敌状态,代价却是一定时间后生命力燃尽自焚而死。攻势非常凌厉:八连物理攻击,强力火属性魔法,无条件即死的赤い牙&&还好我们可以只考虑防御和回复,装备注意火属性吸收。レッドドラゴン自焚前会连放アルテマ和フレア,一定要保证两个以上队员处于リレイズ状态。
  战胜红龙后,炎之结界开启。红龙所在牢房有一条隐蔽的道路通向宝箱ラストエリクサー,顺便拿了吧。然后向右边走踩住机关,切换到第3队。
  -大空洞&心眼の迷宮-
  第3队乘乌龟渡河到西岸,来到大空洞。走下方的曲折小路折向西,再折向北。(途中宝箱里是スリースターズ,走过路过不要错过-0-),左上洞口进入心眼の迷宮,中间可以路过换人房间B。
  进入心眼の迷宮先走右边的路,推下重物。然后返回洞口向左,踩住机关,切换至第2队。
  第2队来到炎の迷宮,走第1队左边的道路踩住机关,切换到第1队。
  第1队向右上走,进入大空洞,然后进入心眼の迷宮,向左走再折向上,踩住机关,切换到第2队。
  第2队向上走进入心眼の迷宮(左下有个很隐蔽的宝箱フォースシールド),然后进入大空洞的换人房间B待机。(路线比较复杂但都是单线)。再让第1队和第2队也去换人房间B,又集合了~
  合影AGAIN。。。。
  之后,让第1队回到连接竜の神殿与大空洞的洞口处,沿着曲折的小路继续右行,路上还有许多不知从哪冒出来的人在骚扰--费了好大周折才到了一块高地上,站在最高处的是骨龙。
  BOSS战:スカルドラゴン
  ▲又一场持久战。スカルドラゴン是当之无愧的&不死系&,HP减至0时会无限复活,只有将其MP耗尽战斗才会结束。记得佩带防毒和防僵尸的饰品,开战后不停地用ラスピル磨スカルドラゴン的MP。如果培养过魔力的话,变身的蒂娜一次能消掉1000多点,可以节约大量的时间。
  胜利后下方出现新的通路,同时暗之结界开启。
  PS:如果在小路上不小心掉下去,就来到了&試練の回廊&,这里有一些蓝色幽灵在来回游动,都是BOSS级的敌人,但实力比八龙差的远。所以只简单推荐下我个人的打法:
  アースイーター:先使其停止,再用ホーリー攻击。
  モルボルワースト:デジョン秒杀。
  ダークベヒーモス:デジョン秒杀。
  アビスウォーム:ホーリー攻击。
  ガルガンチュア:先催眠,再放毒--
  扫平試練の回廊后,从右上的光亮处返回大空洞。
  -聖なる宮殿-
  第一队返回心眼の迷宮,去右上岩浆处调查,然后走左边的洞口进入聖なる宮殿,左边房间里是導師のローブ,右边房间里的是圣龙。
  BOSS战:ホーリードラゴン
  ▲ホーリードラゴン战斗中一直处于HP徐徐恢复状态,攻击以连续的圣属性魔法为主,反击技是ケァルガ(回复6000点左右HP)+心無い天使(全体HP为1)的二连行动。能抵消圣属性的装备不多,所以要注意回复。为了防止ホーリードラゴン使用ケァルガ回复HP,可以对它附加反射。
  胜利后圣之结界开启。第1队返回心眼の迷宮,踩住刚才的踩过的机关,切换到第2队,踩住另一个机关,也是刚才踩过的,再切换到第3队。第3队来到心眼の迷宮左上角的洞口,经过存档点,在雷之结界前待机。
  -竜の神殿-
  第1队和第2队经大空洞右上角的洞口重回竜の神殿。第1队渡河至东岸,一直向右走进入最右边的房间,途经四块石碑,每块都要调查,在尽头遇到八龙中的最后一只&&黄龙。
  BOSS战:イエロードラゴン
  ▲イエロードラゴン自带魔封能力,所以此战绝大多数魔法都不能使用。装备皆伝の証+源氏の小手作八连击是最佳选择。イエロードラゴン的防御不低,尽量选择无视防御的武器,比如バリアントナイフ和アルテマウェポン,当然使用者的HP要调整到合适的数量。GBA版新增的水属性魔法フラッド魔封无效,也可以对水属性弱点的イエロードラゴン造成巨大的伤害。另外,提防混乱攻击。
  胜利后雷之结界开启。第1队走到原来蓝龙所在的位置进入右边的房间,把墓碑上的词按りゅ、うぞ、くの、おう(竜族の王)的顺序排好,右边出现一道新门,进入回廊。这里可以说是隐藏迷宫里的宝物库,里面有很多极品装备,因为路线比较简单就不多提了。某些宝箱里隐藏着BOSS级的敌人,这里也简单介绍一下。
  プレイグ:上来就对我方全体使用死之宣告,要速战速决。
  ネスラグ:对付蜗牛型的敌人想必大家经验已经很丰富了,注意这次壳是无敌的。
  プリンプリンセス:5个一组,デジョン秒杀。
  第1队一路走到无路可走时,踩下机关开启新的道路。切换到第2队,也来到回廊。从新道路继续搜刮完剩下的宝箱。
  -竜帝の間-
  两队返回填词的墓碑处,第1队踩住左边的机关,第2队从原来蓝龙所在的位置向上走,通过存档点进入&竜帝の息吹&东侧道路,踩住机关。再切换到第3队,穿过刚才开启的雷之结界,进入&竜帝の息吹&西侧道路,踩下机关。最后切换回第1队,来到大空洞左上角的洞,进入&竜帝の息吹&中间道路&&
  走到红色闪光点处,传送到最终的决战场所&&竜帝の間,站在前方平台上的,正是号称最强之龙的&&龙帝カイザードラゴン!
  BOSS战:カイザードラゴン
  ▲カイザードラゴン一共有9种形态,包括8种普通形态(对应8种属性弱点)和一个最终形态。每种形态的HP都是65500,一段时间后或者HP为0时进行バリアチェンジ,随机转化为其它普通形态。バリアチェンジ五次后进入最终形态,击破最终形态后战斗结束(具体处于何种形态可以用ライブラ调查弱点,最终形态的弱点不定)。
  カイザードラゴン的各种形态都有多姿多彩强力的攻击和反击技,尤其是反击技,不能让它过多出手。因此开战后建议先不要作任何攻击,只管附加有利状态和回复HP,让カイザードラゴン自己进行バリアチェンジ。等到第五次バリアチェンジ进入最终形态后,我方再展开攻势。カイザードラゴン会用アルテマ作最后一击,要做好准备。
  击破龙帝后,取得魔石ディアボロス。如果已经通关的话,モブリズ村北方小岛的&魂のほこら(魂の祠)&开启。
  -------------------------------------------------------
  这里插一个可怕的BUG。。。可以直接穿越龙帝拿到魔石ディアボロス,象我一样纯洁的人是不会用的一一
  1站到龙帝前面一格
  2START键调出主菜单
  3按住上不松手,一直到第5步结束
  4B键退出菜单
  5穿越成功,大菠萝入手-0-/
  总之要领就是第3步到第5步一直按住上。
  背后偷袭你-_,-
  -------------------------------------------------------
  【注意】第二次深入竜の巣来到竜帝の間,BOSS换成了オメガウェポン。
  因为所有的结界都已开启,所以可以直接抄近路去竜帝の間:3支队伍通过大地の迷宮、竜の神殿、大空洞,来到心眼の迷宮。经过三队配合让第3队进入&竜帝の息吹&西侧道路。再让1、2队回到竜の神殿,经过两队配合让第2队进入&竜帝の息吹&东侧道路。最后让第1队回到大空洞,进入&竜帝の息吹&中间道路,这样就可以重回竜帝の間,挑战FF6A的最强敌人&&オメガウェポン!
  BOSS战:オメガウェポン
  ▲オメガウェポン一共有三种形态,HP都是65000,总HP是195000。
  第一形态主要使用青魔法,闪光时会蓄力发射グランドトライン,全员5000点左右伤害。フリジングダスト反击会造成冻结状态,可以用火魔法解除。击破后发动リベンジャー,进入第二形态。
  第二形态的行动很象FF5的オメガ,闪光时会蓄力发射附加多种异常状态的マインドブラスト,即使装备缎带也不能完全免疫。这个形态比较好对付,击破后发动心無い天使,进入第三形态。
  第三形态的オメガウェポン会兼用前两个形态的所有攻击和反击技能。闪光时会蓄力发射究级华丽的ミッシング(右图)。反击时有时会使用专用技能オメガドライブ。值得注意的是ミッシング和オメガドライブ虽然威力巨大,但并不是无视防御。击破后战斗胜利。
  此战的难度比カイザードラゴン要难,等级不高的情况下グランドトライン和ミッシング都会造成我方全灭,一定要时刻让队员们保持リレイズ状态。攻击方面尽量使用无视物防和魔防的技能,有一点要注意的是我方的攻击频率不能太高,否则会顶不住オメガウェポン的猛烈反击。
  胜利后什么东西也没有,只摆了个POSE,囧
  ★┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅魂の祠┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  乘飞空艇在モブリズ村西方小岛(游戏里说是北方--+)登陆,这次只需一支队伍了。
  魂の祠与FF5A中的亡者の巣窟类似,在这里可以与游戏中多达100多种的敌人进行车轮战,其中既有杂兵,又有BOSS,甚至还有八龙和三斗神之类的超强BOSS。所有的敌人能力都与原来一样,钱、经验、魔法点数也照拿,当然,最重要的一点是,很多可以盗取和掉落的珍贵道具可以重复入手了~
  魂の祠只有一个房间,与中央的幽灵对话便可开战。每场车轮战由几场到几十场普通战斗组成,中间不可调整。制霸魂の祠一共需要进行10场车轮战,总计128场战斗
  车轮战过程中有时会出现一种图鉴上没有的坛子怪,它们会索要一定数量的道具,敌人颜色不同索要的道具也不同。满足它们的要求后,它们会逃跑,什么也不留下--如果击败它们,会得到50000EXP和50000GIL。
  アンラックズ(緑)HP30000索要エーテル可偷得フォースシールド
  アンラックズ(青)HP40000索要エーテルターボ可偷得スリースターズ
  アンラックズ(黄)HP50000索要エーテルスーパー可偷得皆伝の証
  アンラックズ(赤)HP60000索要エリクサー可偷得ソウルオブサマサ
  其中最BT的是红色的坛子怪,居然每回合放一个アルテマ,还好不会反击&&
  最后一场车轮战要连战新八龙和龙帝,不过身经百战(这个&百&字太贴切了-_,-)的我们的实力要比竜の巣时强出不少,所以打起来反而轻松些。附带说一下,从魔石ディアボロス上学到的魔法グラビダ虽然是比例攻击,却居然对所有敌人都有效--!实在是太方便了&&
  战胜龙帝后,得到マスタークラウン,作为制霸魂の祠的证明,留做纪念。
  ★┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅新魔石入手指南┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  世界崩溃后第一次来到港町ニケア时,有个衣着怪异的人主动上来搭讪,告诉主角们这个世界上有4块&幻の魔石&。飞空艇入手之后,我们就可以把这些新增的魔石一网打尽~
  -リヴァイアサン-
  ▲剧情发展到暗中跟随エドカー来到サウスフィガロ之后,与路行鸟租场左边的市民对话,得知坐船时海面会不时浮现出巨大的影子。
  ▲得到飞空艇后乘船从港町ニケア到サウスフィガロ(反向也可),途中会遭到リヴァイアサン的袭击。
  ▲战斗在海底进行,注意装备水属性吸收的河童系列就可以轻松获胜。胜利后魔石入手。
  ▲和游戏发售前的预测吻合,莫古的水之舞习得可能。
  -サボテンダー-
  ▲与マランダの町左下角的盗贼对话,可以得到巨型仙人掌的情报。
  ▲在マランダの町南方的沙漠打败至少10只小仙人掌。
  ▲然后行至沙漠西部正中央的位置(右上图)会发生固定遇敌,巨型仙人掌出现!
  ▲巨型仙人掌会使用二连或四连的针千本攻击,并用物理攻击反击,死前最后一击更是发动BT的十连针千本。低等级时要小心了,如果还没拿到凤凰魔石,就多用跳跃吧。胜利后魔石入手。
  -ディアボロス-
  ▲击破竜の巣的龙帝カイザードラゴン后入手,当然利用前文提到的BUG直接入手也&&
  -ギルガメッシュ-
  ▲来ジドールの町与拍卖场右边的市民对话,会得知拍卖场中有珍贵的剑待拍。
  ▲进拍卖场竞拍エクスカリパー,500000GIL拿下。
  ▲离开拍卖场,刚才的市民会提醒说竞技场コロシアム里有人专偷珍贵的剑--
  ▲我们将计就计,飞往竞技场用エクスカリパー做赌注与オニオンダッシュ战斗。无论胜负,战斗结束后都会发生ギルガメッシュ冒出来抢剑的剧情。
  ▲虽然是在竞技场,我方还是可以四人出战。ギルガメッシュ与原作一样使用物理攻击和青魔法,HP减至一半以下时会强化。胜利后魔石入手。
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类型:经典游戏
语言:中文
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  时空之门-镇魂曲
也即将开放!
  对于部分玩家对于镇魂曲地区不同熟悉,因此带来一连串的科普帖
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  首先,刚刚开启时空之门-镇魂曲的时候就会出现这个任务![时之沙]
  82级以上的玩家可以到npc西岚处接取!
下一页 开启镇魂地区任务
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  楼主现在玩这款游戏,两个月了,诸多见解,和大家分享分享,不是斗鸡大神,肝的久了,自然有肝的久的心得,所以一起来看看下面玩家的心得分享吧!希望玩家会喜欢哦!
  【原创作者:彩笔王师傅】
  首先,大家都知道,这是一款养成类游戏,金钱=时间。但是阴阳师与所有卡牌类游戏不一样,性价比上金钱&时间。如果你氪金到一定比例,才能减小时间的收益,再则是这个游戏最重要的一个环节&脸。
  硬生生肝了两个月,雪月华庭,一个六星,据我所知,我算很慢的,来来回回,就是个休闲玩家(上班族),所以在我这里金钱&时间。
  当你出入这个游戏,就充满诱惑,各种出售低级SSR号的,非常诱人,楼主的提议是,并不是自己的号,如果想试水,并不反对,但毕竟自己的心血和买号都是个态度,不做分析。
  再就是大家关心的式神问题(第一次对卡牌有这个叫法,也是高大上的),楼主有众多基友,有开局酒吞妖刀的,也有手抽茨木天狗的,更多雪女开局的,但是在活动和小氪的作用下,平均每人两个SSR一点不夸张,哪怕初非,中非,到最后你一定都会有的,人只要有梦想就一定会实现的。
  阴阳师,脱不了一个肝字。从建号进入这个游戏,就是一个肝的过程,我的建议是,不管如何开局,请努力升级,哪怕只有一个雪女。
  前期,41之前都叫前期,哪怕打不赢黑晴明,首无,PDD,就在探索里找成就感。
  关于雪女觉醒不觉醒,没有任何需要撕的,在这里不建议喂养任何非达摩式神,哪怕是N卡(升级能,狗粮除外)。
  在这个游戏里,每个式神都有自己的作用,每个狗粮都有自己该去的地方。
  新手任务做完,可以开始考虑自己的路往那走了。
  1. 0氪党,并没有什么不好,好处在于休闲玩家,靠脸走天下。
  2 小氪月卡党,现在吃个饭,抽条烟都要打几百的年代,来个礼包给粑粑们发个红包,并不算太贵吧,好处在于拥有大把大把抓住世界的机会,坏处在于拥有大把大把被世界打脸的风险。
  3 氪金,当你开始不满足于买礼包了,最直接的勾玉就是你的需求,金币,御魂,时间在这里都可以用氪完成,并不走脸。
  不管走那条路,前期的勾玉消耗就是买体力,楼主现在月卡一天两罐体力,剩余勾玉买双倍肝,偶有小负极的情况,来个11抽,基本在每日任务和结界的保障下很难存在勾玉不足的花销。
  每日任务一定要做,作为休闲党这就是纯收益,花不到半个小时的时间,就搞定了,在做悬赏的时候顺便一刷,再给大家一个悬赏的小帮助,妖气封印也是可以悬赏的,楼主自己总和过,大家可以看看。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  说完勾玉,接下来就是金币消耗。这个游戏金币消耗大的吓人,基本分为三大类:式神升星&御魂强化&觉醒材料合成
  首要当然是升星,升星的性价比会直接体现在式神上,楼主五星狗子4000攻,六星满直接7000,并不在一个层面上,升星是最低的保障。
  御魂强化,在强化上所有的金币投资,一定会是正收益,哪怕不用了都可以用来喂别的御魂(损失一部分经验),当然投入也多的可怕,在前期六个四星强15的御魂,足够你面对魂八了。
  觉醒材料,这个因脸而异,如果脸好当然不在乎,如果你有某个式神非常想觉醒,就来吧,性价比坡低,毕竟楼主初级非酋而已。
  在每日任务的支持下,包括周末的觉醒双倍,41级前自己的主力式神觉醒的也差不多了,如果没有请把探索的时间放到刷觉醒上来,像觉醒,升星这样的提升比御魂大太多,毕竟是永久性的。
  到了41级,这个游戏也就开始了。对式神也有要求的,不管你是雪女开局,还是任何SSR开局,请保证现在拥有一只针女输出(多段),并不一定要咕咕鸟,像雪女,海坊主,山童带针女走输出不会比咕咕鸟差,针女看的就是一个脸,况且S,A级别的攻击力,在针女面前只是一个零头的提升而已。
  41以前,探索为的是阴阳师的等级,这很关键,影响着混车(御魂,石距,妖气)。41之后重心放在觉醒,御魂,刷式神上面,觉醒除了每日任务珍惜下周末的两个小时BUFF哪怕是四层,轻松刷满。顺便一提,觉醒四以后出高级材料,觉醒八以后出双倍的初级材料,御魂三出四星,御魂五出五星,御魂七出六星(很关键!)
  当你拥有一只针女式神,你以后的路会越来越顺,脸不一定好,路好走就行。这个时候觉醒&升星&刷御魂。
  这个时候,包括针女式神在内,辅助务必练起来。像火机,拉条,椒图,奶,人手一个一定用的上。探索可以把重心放在肝狗粮上,这里推荐困难11,开双倍1900,离困难17的2300相差甚少,而且简单。保证自己的针女式神五星就可以开始入御魂的坑了(不要觉得,不带鸟刷不了御魂,楼主经常见到雪女,海坊主打出不俗鸟的伤害,还有特效)
  刷了几把魂十,日常翻车,自从针女小刀,越来越没地位了。
  接着再讲,其实楼主的御魂路非常坎坷,因为从来没人教我怎么刷,从来都是,椒图鱼老头四保一刷的,41级才初识拉条3针女的美味,后来一发不可收拾
  现在详细解释下,三针女,拉条,座敷的优势和劣势。首先,3五星针女式神,一位四星拉条,一位四星火灵童子(满技能,保证开局满火)当然等级不够伤害来凑,如果输出蛮横,有没有四星只是锦上添花而已。
  一速拉条,跳舞保证自方三针女出手,二速保障一个针女位嗖嗖嗖,三速四速阴阳师火机乱入即可,五六位出手嗖嗖嗖。阴阳师御灵满128速度这个是死道理,接着配速,拉条魂八以下只要是强满二号位速度,即可,这里高于阴阳师出手的针女二号位带攻击,御魂黑字带速度,保证128就比阴阳师快(御魂不会显示小数点,但是一定会有,阴阳师是整数)通常由咕咕鸟113初始担当,火机穿插在二速输出以后五速输出以前,保证一轮的火消耗,四五输出位黑字少许速度无限接近126即可(魂十,二图青灯125速,存在即使拉条也被超车的情况)自此完美顺位。
  阴阳师方面,神乐,比丘尼就歇菜了。首推两位汉子,晴明优势罩子保障减员,言灵术星,提升输出爆炸,渊博雅,弥补输出不足,甚至增强暴击伤害(楼主渊博雅单挑大蛇两万血)酌情携带,关于针女方面,80%暴击靠边(这是不翻车的稳定表现),攻击3000是下线,无上限
  很多带茨木的,没问题,有要求 1. 作为二速出手破势秒掉脆皮溢出少许伤害。2.作为末尾心眼收割,保障无残留
  现在说说优势劣势,楼主不才,40级才开始这么刷,48级开始魂八,狗子六星初窥魂十门径。优势明显,就是快,一罐体力,半小时保证周四让你勾玉爆炸,后悔没有屯体力,劣势也明显,野队配速不对翻车,不明白队友伤害翻车,带神乐翻车,魂十最为明显,拉条快不了,输出慢不了,所以魂十野队,作为禁区,日常翻车(包括针女小刀也会作为翻车的理由)
  说说硬件,速度配好了,其次是伤害。
  魂八对于输出位3000即可,暴击80以上提到过。
  对于魂十,请务必六星满,不满都不要拿出去秀,6000伤害对于六星满很容易,拉条之后保障自己针女白字8000上下(无上限),暴击80%也作为下线,速度一定要无线接近126,不然翻了别来喷我
  你不想这个打法,没关系,还有。
  椒图,兵勇,老头,火机,针女式神,四保一。
  一速兵勇,保证效果命中无限接近70%(自带60%&70%=102%)二速椒图连线保兵勇挨打,三速火机送火,四速老头插旗,五速针女式神嗖嗖嗖,无限循环即可。
  阴阳师千万不要带神乐,晴明送罩子即可,速度方面除了兵勇150,椒图150上下外,150-125区间内即可。
  优势,稳定不翻车,只要还有肝在,御魂一定有。
  劣势,没人组队这么用,so单刷6体力,大家也明白的,再就是慢慢慢慢慢。
  还有一种传说中的,时间静止留,配合食发鬼的推,做到一推两拉。
  一速食发鬼160+无上限,
  二速拉条跳舞速度离食发鬼10&20
  三速拉条跳舞速度离二号拉条少10左右稳定
  四速保证火机送火
  五号针女位输出120保底
  阴阳师穿插,这样打用神乐,疾风续命在关键时刻救你命(神乐:)
  时间静止的优势非常明显,就是稳定速度配好,推拉拉,简直完美。适合开成就,觉醒同理也这么打。
  劣势,速度难配,其次还是没人组队(内伤),必须十分专注动作条,防止超车,无线手动流
  楼主去悬赏啦,你们都有没有勾玉悬赏呢,一个人直播很无聊的呀
  解释一下,楼主对式神没有偏见,什么开局都可以,所以没有过多提及很多获取难度大的式神。
  顺应趋势,刷御魂针女式神最快,最好人手一只到两只,御魂组队有用,妖气退治双针女,火机也是爽的飞起。解释一下,所谓针女式神,SSR:大天狗,双面佛,SR:咕咕鸟,雪女(开局送),海坊主(妖气刷),清姬等,R:山童
  大家都刷石距了吗,感觉出了石距,体力消耗就变快了,并没有实质提升呢。
  小小的提一下,不要觉得石距经验,金币很多,30体力,换算成困难17,经验是15000十把,金币是11000,实际上是等价的。
  御魂方面可能比较优秀,都是随机刷的,至今出个3个六星,可见几率还是比较高的。孰轻孰重大家可自行斟酌。
  题外话:狗粮的话,就别带了,讲真40%血下沉以后,40的BOSS至少一个五星,肝狗粮有探索,就别贪那一万多经验了。
  关于御魂&针女流&刷法,我在排班强调下。首先声明,这只是在伤害够的情况下,不翻车的前提,这里只是说下九层以下(当然三刀三针女也不需要别的了)
  第一位出手的,首选拉条位,镰鼬&山兔,速度首推160左右即可,达成很容易,御灵随意。
  第二位出手的,优选优秀的针女输出位,这里写配速,伤害暴击之类的上面提到过,御魂二号位带攻击加成没问题,保证黑字加速度,达到128即可,在拉条以下。(破势茨木看这里)
  三号,四号出手,顺序不做特别要求,阴阳师这里满御灵128整固定值(很关键),座敷穿插在128之间可高可低不能超过二号位的输出。
  五号,六号两个输出不做要求能控制速度尽量接近126就好(心眼茨木看这里)。
  大家看懂了这个顺位,可以和基友互相协调,同刷共肝就好了,配速保障的不仅是效率,这样可以极大的减小翻车率,别为翻车苦恼。
  提供一下,为什么镰鼬&山兔的说法。
  提供两张图,好像兔子的优势在于,两火,可是在大蛇回合,兔子存在扔环的可能,这是劣势,当然两火很诱人,但是现版本兔子跳舞和言灵术星不在叠加,所以优势大大减小。
  转头看镰鼬,在大蛇回合,镰鼬的抗性有非常明显的帮助,再者镰鼬拥有25%的攻击加成,很明显,唯一不足在于言灵术星存在时,镰鼬会无线跳舞的BUG,理应被和谐吊。
  所以现在的镰鼬优势比兔子更明显(不用晴明,可以带渊博雅呀,弥补伤害很Nice)
  说下上车的问题,在我刷小黑的时候,就是在下面这张图里上的车,感觉八成几率上车,刷到了就进得去,大概100体力两个比较稳定,当然不翻车的情况呢。祝大家早日登上小黑嗖嗖嗖的路线。
  本来不想说明刷御魂的问题了,有些兄弟提出来了。就说下,为什么针女流的盛行。
  首先针女流式神爆炸性的白字输出非常可观,在暴击的前提下,可以拥有白字的真实伤害,假设咕咕鸟3500的攻击,在跳舞BUFF的加持下,和针女自带最多不超过攻击力120%的前提,对于肉大蛇可以打出x1.2的真实伤害,在魂8大蛇的6.2w的血量每次触发5000以上,触发两次完全可以甩某童子输出一条街。
  当然并不是只有针女流才能这么玩,破势流在先手的情况下,也可以保持高爆发的输出,像茨木,小黑(门槛低),络新妇这样的式神,一样有用武之地,但是相对针女式神的门槛低太多,3500的攻击80%暴击125左右速度即可,相比之下,破势类式神真的很难养,投入量对于初期而言耗资颇大
  御魂基本OK了,接下来,你面临这样一个问题,你有一个五星合格的针女式神,和一些辅助四星小伙伴,人物也接近45+了,望着五星的式神,你瑟瑟发抖,决定肝六星了。
  六星是个漫长的过程,可能也是这个游戏的精髓了,在肝的途中,你会发现,你慢慢的变成了所谓的大佬,甚至在没有六星之前等级虚高,哪怕组队别人会说,50多了,怎么伤害这么低之类的,请不要气馁。 人如果有梦想就一定会实现的!
  面对六星,你需要有一定的思路,在大环境下,每周白达摩1~3个算是稳定收益,利用起来。这里声明不要听什么,白达摩一定要升到五星的屁话,达摩总会有的,多一只达摩,会让你体力节省一半,剩下的一半,想干嘛都行了。关于R卡要不要喂,答案是要,如果你想用的R卡满技能了果断就用了,前提是你会用,或者说大环境一定要,比如童男,山兔...(有很多不想列举了)
  现在说下六星式神的基本需求:
  1.自身的五星满式神,这个都随意啦
  2.5个四星满式神,首选达摩
  3.20个三星满式神,这个随意,狗粮没有达摩来凑,一个达摩升到三星满很容易的
  4.60个2星满式神,当然是N卡
  5.120个N卡
  6.金币约300万左右(血汗钱啊,非酋钱啊,都领出来,为了六星值得的)
  我的思路是这样,用于升三星的狗粮卡,暂时不提出(很吓人)。这里只写明大方向。
  1.优先满足5个四星满的达摩,期间除了达摩之外需要15张满级两星。
  2.除此之外20个三星满的N卡,用于升达摩到五星,当然达摩也可以,这里随意,到这里20张满级两星。
  3.用于升四星的60张满级两星狗粮。
  4.若干张升三星的狗粮卡(很多很多)
  所以一共要练的两星满共计95张,这是大方向。
  这是论坛找到的相当详细,如果看不懂可以配合楼主所谓的大方向,一起看,方便理解
  解释下,所谓狗粮就是用来升星的一种残忍的叫法。也许式神很喜欢吃,但是现在人很实在不太喜欢吃。所谓肝,意味着为了梦想,努力走向前方,去实现的一个过程吧。
  休闲游戏,慢慢玩迟早会有的,但是有很多事情需要规划。
  诚信原创手打,小加分享,希望大家少走点歪路,不定时更贴,为一丝丝欧气,为了自己的咸鱼梦。
  有了大方向,需要的还有方法,现在肝狗粮的方法众多,御魂流,觉醒流,探索流各种。
  我试过源博雅单带御魂,首先层数不高,而且慢,虽说有御魂,但是现在困难探索一样有四星的,所以性价比一般,
  再着带觉醒,神乐+鸟带六狗粮,刷材料的,实际上经验并不客观,算下地一只几百经验足矣,开双倍都不够看,而且体力消耗高!一次觉醒狗我带两次探索了。
  甚至在地铁见过,打一次结界都换狗粮换来换去的,不觉得麻烦吗
  综上所述,探索是你不二的选择。
  探索狗粮大法,分两种。
  1.前期在你神乐级别不够,御灵没满的时候,这个时候需要自己的针女式神带着飞,当然对狗粮也有要求,探索进图就是3火,全部出手完,再次到输出根本没长火,所以需要火灵来凑火,千万记住那个狗粮带没带火灵,不然一个大意就翻车了。(火灵周六周日出)
  2.在45级左右的时候,大量的金币早已被御魂强化吃了,没钱了怎么办,总会有一天,无尽的魂7,8让你的包裹收益满满,这个时候首推升御灵,不要钱啊而且是永久收益,总有一天会升满的。满级御灵外带近50的级别,让神乐带飞,最适合不过了,技能方面金鱼(AOE啊,我猜你们没召唤过)爪子,还有金牌被动(被大砍导致很多时候小事翻车),满足这个条件就开路吧,神乐一拖五,下面说说劣势优势。
  第一种,式神带狗粮,快,稳,狠。重点就在快,一只式神带4只(观战也算),打得就是效率。但是当你一把半分钟左右的时候,你的体力也降得飞快,这是劣势,六星的破势茨木进图一去一来10秒钟,你的储备可以支持这样一个小时?两个小时?还是一天?4个狗粮,观战方约有50%约近3个狗粮的经验收益。
  第二种,神乐单带一次5个狗粮,经验收益在4个狗粮,这是最大的优势,还有一个可以称为劣势的优势(TM你在讲什么!)接近一分钟一把的探索,在于你可以更有效的利用自己的体力,一罐体力一小时,吃得消吗,我觉得可以接受。
  楼主神乐58级满御灵,困难17非常稳定,除了BOSS偶尔小翻车,1分钟不到一把。(基友说神乐比他5星满茨木攻还高)
  下面提怎么肝,如果你一天两管体力,对于我这个上班族而言是绰绰有余的,甚至在上班的某天,用不完留在邮箱,这个时候就让他躺在那里吧。(现在邮箱保留15天哟)当你感觉邮箱的体力再不取就要发霉的时候,找一天休息,准备在家安静的宅一天,做做家务看看喜剧的时候,100勾买一个一天的经验加成,拉起你的狗粮,准备上路。(温馨提示:狗粮路上路途多揣,可以把手机扔一边忙自己的,等打完了点一会就可以了,还是以身体为重)
  干狗粮的法则:
  1.出了BOSS一定要打,这是送钱啊,不说扫地工送的体力,打完探索会出宝箱,产出勾玉,蓝符(是的你没看错)金币,20体力,挑战券等,你会喜欢的东西。见BOSS需要你在探索中打3个以上的小怪即可,很好触发。
  2.进图只打经验UP的怪,当然你在探索中已经打了4只经验UP了,这个时候其余两只都杀了,直到见到BOSS为止,BOSS奖励非常丰厚,不在多讲了。
  3.关于拥有第二回合的小怪如何应对,以当前情况而定,如果你发现有只经验UP是两回合的,别担心,先把一回合的扫干净,当你打了2只以上时,还没出BOSS就把那只两回合的收拾掉,当然如果进图,只有一只经验UP还在两回合的怪哪儿,别傻了,退出去刷新吧。
  关于肝探索几,其实楼主没有准确的答复,但是可以给予帮助。
  首先你要明白每张地图的御魂产出,这很重要。
  第十章的心眼,第十四章的网切,第十六章的招财猫,会在你需要的时候给予你帮助。偶尔会有四星的让你眼前一亮的。还有一点就是悬赏,一边悬赏一边肝狗粮何乐而不为呢,具体悬赏很多大佬已经给出了汇总,这边也不盗图了(大佬会打我)。
  楼主的个人经验:以下基础在于月卡和工会加成下,工会连经验都不开就退了吧
  11章地图小,UP怪一眼便知,BOSS脆皮。普通900+困难1200+双倍1900+(两回合怪双独眼小僧)
  14章地图大,PDD难打石头会翻车,但是有网切啊这边只打过困男的1400+,双倍2100+(两回合怪最后一只涂壁)
  17章地图大,最后一张可以神乐1拖5的地图(什么!你要拖十八章?!)经验1500+双倍2300+
  关于肝六星先介绍到这里,还是要保持一个愉快的心情
http://www.19yxw.com/Article//373356.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章为玩家介绍阴阳师手游式神升星方面的攻略介绍,想知道的玩家一起来看看下面的文章吧!绝对是很好的选择哦!如果你也喜欢的话可以参考下面的方法哦~相信你式神就可以啦!一起来了解下吧!在战斗回合中,阴阳师需要带一定数量的式神上场。对于很多萌新来说,阴阳师升星还是遥不可及的,但是当你的第一个三星式神出来,你就会体会到阴阳师收集狗粮的漫长过程了,那么接下来小摸就给大家来瞧瞧阴阳师升星狗粮收集攻略,升星材料技巧。阴阳师升星狗粮攻略1.二星狗粮先放结界,在阴阳师手游中,玩家肯定都想在短时间内让自己的式神升级到六星。那么如何操作呢?今天小编带给大家的这篇阴阳师式神5天肝到六星攻略,所需配置及流程详解,想升6星的小伙伴千万不能错过哦。在阴阳师手游中,式神升星其实是有些难度的阴阳师狗粮需要花大量的时间来养成,本篇分享下资深玩家的心得:不少人都觉得我特别肝,在这里我想说说我的狗粮养成心得,日常体力分配,时间的消耗等。首先我要感谢阴阳师这款游戏里的关卡经验系统的设计,让人多了很多选择。时间少的人在阴阳师中有很多玩家都希望得到更多的狗粮白蛋,这里我们分享一篇阴阳师多刷狗粮白蛋攻略和最短时间刷白蛋心得,希望大家能够快速出狗粮喂自己的式神。阴阳师双11活动集结阴阳师双11皮肤大全自从抽到妖刀小姐姐以后就一心要给她肝出
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