刀塔传奇觉醒顺序女王觉醒后如何 觉醒女王怎么样

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刀塔传奇痛苦女王觉醒详细功略
导读:这期带给大家的是《刀塔传奇》痛苦女王的觉醒流程,其实很多朋友很早就觉醒了这个英雄,一个原因是她是第二批开放觉醒英雄,那时大家都满级了,不觉醒英雄还玩什么呢?另一个原因就是她的造型太吸引人了吧,就冲着她 .........
  这期带给大家的是刀塔传奇痛苦女王的觉醒流程,橙二时代,女王在竞技场也有一席之地,在先知的法透光环下,搭配风行,冰女这样的大范围魔法攻击队伍,经常能在最后一波逆袭对手。而且她在打女武神试炼高难度,还有预言池子合金机甲的时候还是很给力的。    觉醒任务第一关--合成觉醒装备    觉醒装备:吸血鬼之触  觉醒材料:吸血獠牙,永恒冰柱,水晶球,巫师之冠  专属材料掉落:14章精英-山腰相逢。需要量:60个碎片。  觉醒装备属性:智力+60,魔法强度+170,魔法抗性+20    觉醒任务第二关--痛苦女王参与完成女武神的对决(难度5或以上)10次    要是大家已经有了橙2觉醒先知,那女武神几个难度都是很容易打的,图里木子很老实的打了难度5,大家过这个任务就看自己实力掂量打哪个难度吧,但是千万记住:不要扫荡关卡!扫荡不算任务次数。    觉醒任务第三关--痛苦女王参与完成精英关卡:第13章-遗骨小岛,且亲自消灭冰女  由于这关有特定击杀目标,所以不要带攻击性太强的队友,首选奶队,再带个巫妖减魔防。第3小关的时候,注意看冰女的血量,估计差不多可以收割的时候就让女王开大,由于女王的大招是贯穿攻击的,所以不用在意对方前排血量,觉得差不多可以一击打倒冰女的时候就开大。注意观察冰女倒下后,画面中央的任务目标有没有打√,要是没有完成就立刻退出重来,不然消耗了体力又消耗了精英本的次数。    放上这次的视频。          女王觉醒后开启觉醒技能--臣服,可减少来自男性英雄的伤害,满级可减少15.64%的伤害。这技能一目了然,木子就不做评价了。  痛苦女王觉醒图鉴
周二米人就是顾此失彼的动物.
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英雄觉醒价值排行榜
刀塔传奇英雄觉醒是玩家们关注的焦点,哪些英雄最有价值,值得我们优先去觉醒呢?由于觉醒一个英雄需要花费大量资源和时间,做好觉醒顺序规划是很有必要的。今天我们就为大家带来英雄觉醒价值排行榜,一起看看哪些觉醒英雄最值得培养吧~
英雄觉醒前言:
对于普通玩家来说,非魂匣英雄自然是选择的首选,所以今天我们就暂且不谈魂匣英雄,重点说说非魂匣英雄的觉醒价值。
至于魂匣英雄,可以说每一个都很强力,如果有的话自然值得优先养起来。
英雄觉醒排行榜说明:
军团才出不久,所以不予评价
单体伤害满分5,群体伤害满分10
血量满分5,双抗(风行女王小娜迦的闪避也算进去了)满分10
辅助(击退压缩阵型,加套子,光环等等辅助效果,算的都是觉醒之前,所以没有算黑鸟和电棍)满分5
奶量、沉默、控制(包括减速)每个满分都是5
远征、团本、试炼、预言每个满分都是5(暂且没有算梦境)
觉醒提升是指觉醒后对于这个英雄能力的提升(分数比较见仁见智)
以上分数多多少少会有误差,仅供参考;
下面就为大家带来列表中各个觉醒英雄的价值点评详解,敬请翻页查询。
No.1 觉醒死亡先知
英雄觉醒排行榜详解
No.1 觉醒死亡先知
No.2 觉醒全能骑士
No.2 觉醒全能骑士
No.3 觉醒蓝胖
No.3 觉醒蓝胖
No.4 觉醒拍拍熊
No.4 觉醒拍拍熊
No.5 觉醒死灵法师
No.5 觉醒死灵法师
No.6 觉醒风行
No.6 觉醒风行
No.7 觉醒痛苦女王
No.7 觉醒痛苦女王
No.8 觉醒小小
No.8 觉醒小小
No.9 觉醒恶魔巫师
No.9 觉醒恶魔巫师
No.10 觉醒神灵武士
No.10 觉醒神灵武士
No.11 觉醒小娜迦
No.11 觉醒小娜迦
No.12 觉醒船长
No.12 觉醒船长
No.13 觉醒光法
No.13 觉醒光法
No.14 觉醒火女
No.14 觉醒火女
No.15 觉醒潮汐
No.15 觉醒潮汐
No.16 觉醒冰女
No.16 觉醒冰女
No.17 觉醒黑鸟
No.17 觉醒黑鸟
No.18 觉醒电魂
No.18 觉醒电魂
No.19 觉醒神牛
No.19 觉醒神牛
No.20 觉醒术士
No.20 觉醒术士
No.21 觉醒大鱼人
No.21 觉醒大鱼人
No.22 觉醒斧王
No.22 觉醒斧王
No.23 觉醒直升机
No.23 觉醒直升机
No.24 觉醒火枪
No.24 觉醒火枪
No.25 觉醒亚龙
No.25 觉醒亚龙
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刀塔传奇风行和女王觉醒橙2全面分析
刀塔传奇版本更新以后,不少英雄都有了一些变换,曾经被遗忘的哪些英雄也慢慢的浮出睡眠,下面小编就为大家带来女王和风行的一些对比分析吧!ROUND1【自身属性】同为橙2的风行和女王,风行和女王各的属性倾向各有不同。上图中,左侧为橙2觉醒女王、右侧为橙2觉醒风行(未计算觉醒装备属性和觉醒技能)1、3:同为智力型英雄,就法强属性而言,女王的的法伤和法穿比风行较为优异,但风行的法术暴击更高,所以单从法强上比较,女王和风行可以说是平分秋色;2:双抗方面,女王的双抗配合其觉醒技能,在面对异性英雄的伤害上,免伤会比风行优异,但风行站位极后,一般普通的法系AOE很难摸到风行,物理技能恐怕也只有一姐的分裂箭和幻刺的突进可以危及到风行,所以单就双抗属性,女王略胜风行一筹,但在具体定位上,巨神后续会继续分析;4:同为拥有闪避技能的两个英雄,在闪避属性上,由于风行觉醒装备的原因,使得风行在闪避上完全胜过女王5:由于橙色2女王魔浴长袍的存在,使得女王在技能等级以及抵抗沉默几率上稍稍高于风行;&自身属性小结&:作为同为输出英雄的风行和女王,其法强伤害和生存能力上可谓打成平手,所以单看属性看来是完全不够------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------------ROUND2【觉醒属性】――觉醒装备洗练属性女王觉醒装备吸血鬼之触智力40――能量消耗降低+15%敏捷100――法穿+10力量200――法爆+60风行觉醒装备侠盗羽帽智力40――能量消耗降低+15%敏捷100――法爆+30力量200――闪避+20不难发现,从第一个智力属性上而言,15%的能量消耗是一模一样;而第二项敏捷属性上而言,法穿和法爆,风行女王可谓是各取所长,前面通过自身属性分析女王法穿高、而风行法爆高。而法爆的暴击率又和穿透相挂钩,所以两者可谓相辅相成,不分伯仲,因此在第二项洗练属性收益上,基本是不相上下;而第三项力量属性上而言,就成为风行和女王的一个分水岭,女王补足了法爆60点,将输出进行到底。而风行则偏向于生存让他多了20点闪避。就这个最终洗练属性而言,巨神认为现在去评价有点为时尚早。毕竟200洗练现在谈都是纸上谈兵。&觉醒属性小结&:觉醒装备的洗练属性对于风行和女王,可谓是各取所需,都是增加了其优势的一面,一个法穿一个法爆,所以自身属性和觉醒属性这两回合的比较其实都不能分出高下。------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------------ROUND3【技能属性】先看大招风行大招:飓风箭女王大招:超声波这两个大招之所以并在一起说,因为他们都具有非常高的相似度1、技能伤害极高,严格来说风行的技能伤害加成更高有2500+、而女王也有1800+;2、都不存在视觉死角(也就是全屏释放),但都存在反向大招的风险;3、风行大招的缺点,类似光法大招存在被贴脸单位反射的可能,而女王大招不存在这个缺点!4、风行大招的优点,具有打断、强迫位移的作用,而女王大招只有伤害!5、风行大招缺点中的优点,在被卡位的情况下,即使反向,只要目标在风行之后,风行大招还是可以折射回敌方队伍,如下图这一点是女王大招所不具备的。再看小技能先说风行的束缚箭巨神这里重点说下这个束缚箭技能,在3.0版本被重做。向目标射出束缚箭,如果目标正后方一定距离内有另一个敌人,则将两个敌人都击晕,否则只短暂的击晕第一个敌人。对敌方造成魔法伤害。如何理解这个“后方一定距离内有另一个敌人”对于这个技能非常重要,先看一张图:右侧阵容是依次为:1号位小娜加、2号位老鹿、3号位冰魂、4号位风行、5号位火枪他们的站位形成一个W型站位,左侧阵容也一样:1号位船长、2号位全能、3号位幻刺、4号位术士、5号位小鹿他们的站位也形成一个W型站位。而1号位,通常就是被普攻的第一个目标,所以风行的束缚箭通常连接的是1号位和3号位,上图中就是船长和幻刺如上图风行无论站位,其束缚箭通常连接单位为1、3号位晕眩时间在1.5秒左右!这也是风行比较克制PA奶队的第一个原因,因为PA奶队的核心PA恰恰站在3号位。再看女王的尖叫跳入敌人之中发出锐利的尖叫,对正前方敌人造成魔法伤害。这里巨神总结一下所有阵形的出场站位,相信大家熟悉这一点以后,就可以理解尖叫技能的释放范围。女王由于站位属于中排靠后,一般都出现在4号位,所以女王的尖叫范围只会波及到前排和中排靠前的单位,所以女王在双方满员时候,其技能意义只在于清理猴子、小娜加的分身技能和运气逃避一些技能。如果对方前排减员,女王的尖叫才能发挥较大威力。因此,除非有白牛人为制造041或者032阵形,否则女王尖叫在前期的伤害是非常低的。而急火箭和毒镖,两个技能,各有特色1、毒镖和急火箭都属于单体爆发型小技能;2、毒镖的优势在于持续伤害阶段,不会给目标带来能量增益;3、急火箭的优势在于可以1次技能时间里,给风行自身累计2次能量增益。所以在相同情况下,风行满能的速度比女王会快很多。觉醒技能相比较而言,风行的觉醒技能属于巴甫型而女王属于专属型就目前JJC的形式而言,风行的觉醒技能在属性上完全碾压女王,弓系英雄增加的36点命中对于(一姐、小黑、白虎)等弓系英雄弥足珍贵。而女王的15%异性伤害抵抗,在目前阴盛阳衰以及无性别英雄当道的JJC,已经很难发挥出其该有的效果。&技能属性小结&:风行和女王的大招,都属于强力的收割型大招,而风行的大招速度往往比女王来的更快,并且其具有击退打断效果,并可能即使反向还会折射的特性;小技能方面,女王在对于分身系的处理上优与风行。而风行则对于1、3号位(通常是坦克和中排核心)的控制效果非常不错;觉醒技能方面,风行的命中光环使得自己和物理队伍的输出更有效化;因此技能属性上看,女王是一个没有控制的纯输出向的中排法师、如果搭配女王队伍,需要同时搭配控制使其输出更有效化;而风行则是输出和控制兼备,并且具备团队增益的后排法师,因此技能上风行更胜一筹!------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------------ROUND4【团队属性】通过上述三轮属性对比,我们已经不难发现两个英雄的团队属性倾向。女王和风行,同属单体爆发和群体爆发兼备的法师,并且自身生存都尚佳。而风行更优于女王的方面就是控制上的优势,无论是小技能的1、3号位的限制,还是大招的打断击退效果,都是非常出色的团队技能,但是难以清理分身的短板需要队友补足。而女王更优于风行的方面就是尖叫对于分身的处理,可以让输出更加有效化,但是没有控制的短板需要其他队友不足。因此,巨神总结风行VS女王两者择一该选谁的答案:根据目前已有的英雄池而定如果,你拥有强大的控制性英雄阵容(比如白牛、莱恩等),则以女王为核的阵容会是非常好的选择;如果,你拥有强大的清分身能力阵容(比如火猫、一姐等),则以风行为伪核阵容也会是非常好选择;在此,巨神不推荐女王风行同时上场,原因是女王是打爆发输出的英雄,而风行则偏向于持续伤害和控制,两者节奏上不是很搭调。同时上场所期待2大招同时清场的画面可能会不尽人意。当然,巨神本身是推荐风行的,因为风行在3.0属于一个质变的英雄,巨神将会优先与女王进阶橙2。以上内容,分享自贴吧玩家巨神的原创攻略贴,大家可以参考一下大神的分析噢!
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