“荒野行动”,“终结者”,“刺激战场”,“全军出击和刺激战场”这四款吃鸡手游,综合来看哪一个最好?

腾讯太狠了,同时发布两款吃鸡手游,荒野行动终结者的冬天来临腾讯太狠了,同时发布两款吃鸡手游,荒野行动终结者的冬天来临游戏专区百家号9日,腾讯接连出了两款吃鸡手游《绝地求生 全军出击》和《绝地求生 刺激战场》。两款游戏无论是细节还是优化还原度都高度契合端游,相比较之前比较成功的同类游戏网易平台的《荒野行动》和《终结者》,腾讯这两款游戏无疑制作更为精良,大量吸粉已成既定事实。至于网易的两款游戏,没落已是时间问题。《绝地求生 全军出击》由天美推出,游戏内分为炫彩模式和柔和模式,玩家可以根据喜好自由切换。相比较《刺激战场》,《全军出击》的界面更为简洁,游戏内无繁复的签到领奖励的诸多设置。游戏内就无需多言了,游戏体验还是不错的。可能是刚刚推出玩家数量有限,系统置入了很多疑似的机器人,所以说吃鸡难度降低了很多,当然未来这都不是问题。天美目前要考虑的是要不要给《全军出击》改个名字和图标,因为相比《刺激战场》,“全军出击”这个名字明显显得很low,app图标也没有《刺激战场》抓眼睛,炫酷 ,所以在第一印象上相比《刺激战场》是吃亏的。《绝地求生 刺激战场》由光子工作室出品,这款游戏给玩家的第一印象就是画风十分细腻,虽说《全军出击》的还原度已经很高了,可《刺激战场》的某些细节做得更为出色。相比《全军出击》,《刺激战场》的界面显得“花里胡哨”了一点,但这也恰恰可能是刺激比全军更赢得市场,讨喜的地方。两款游戏,你更青睐哪一个呢。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏专区百家号最近更新:简介:百变世界,唯有开心!作者最新文章相关文章还原度谁最高?七位高玩对荒野行动、荒岛特训四款吃鸡手游玩后感还原度谁最高?七位高玩对荒野行动、荒岛特训四款吃鸡手游玩后感读经典9百家号随着绝地求生火爆全球,国内众多手游厂商也紧跟吃鸡潮流,争相发布旗下吃鸡产品。而事实也证明吃鸡手游成功的火爆全国,到目前为止在众多吃鸡产品里,有四款游戏中脱颖而出,成功占据整个吃鸡手游市场。他们分别是《荒野行动》《终结者2:审判日》《小米枪战》《穿越火线:荒岛特训》。要是说起哪款还原度最高或最有特色,相信每个人心里都有自己支持的对象。So,小编邀请了7位资深游戏工作者对这四款吃鸡手游进行一个全面测评和对比,看看哪一款才是游戏工作者中的NO.1。测评人:沉舟介绍:25年游戏年龄,7年游戏编辑经验,玩过2000款以上游戏;玩过的FPS游戏:雷神之锤1-3,三角洲部队,秘密潜入,CS,守望先锋,杀手代号47综合评分(140为满分):荒野行动123分,终结者90分,小米枪战110分,CF荒岛特训103分。游戏详细评价:请点击图片测评人:细乐介绍:18年游戏年龄,5年游戏编辑经验,玩过1000款以上游戏;玩过的FPS游戏:三角洲特种部队、CS半条命、战地系列、求生之路、孤岛危机、CSOL、CS:GO、使命召唤系列、CF、守望先锋、绝地求生。综合评分(140为满分):荒野行动117分,终结者121分,小米枪战103分,CF荒岛特训119分。游戏详细评价:请点击图片测评人:卷毛介绍:20年游戏年龄,2年游戏自媒体经验;玩过的FPS游戏:半条命系列,抢滩登陆,DOOM4,使命召唤系列,孤岛危机系列,CS系列,生化奇兵系列,守望先锋,绝地求生,辐射4,地铁系列综合评分(140为满分):荒野行动118分,终结者98分,小米枪战117分,CF荒岛特训108分。游戏详细评价:请点击图片测评人:小胖介绍:2年游戏自媒体经验,8年CF端游老玩家;玩过的FPS游戏:CS1.6、CF、CS:GO、守望先锋、战地2、求生之路、绝地求生。综合评分(140为满分):荒野行动127分,终结者93分,小米枪战115分,CF荒岛特训104分。游戏详细评价:请点击图片测评人:不想透露名字的A君介绍:18年游戏年龄,5年游戏编辑经验,玩过600款以上游戏;玩过的FPS游戏:反恐精英、穿越火线、逆战、荒野行动、H1N1、守望先锋、逆战、绝地求生综合评分(140为满分):荒野行动119分,终结者115分,小米枪战112分,CF荒岛特训119分。游戏详细评价:请点击图片测评人:不想透露名字的B君介绍:20年游戏年龄,5年游戏编辑经验,玩过1500款以上游戏;玩过的FPS游戏:CS、csgo、全民突击、逆战、荒野行动、H1N1、守望先锋、逆战、绝地求生综合评分(140为满分):荒野行动131分,终结者112分,小米枪战108分,CF荒岛特训111分。游戏详细评价:请点击图片测评人:小熊介绍:FPS资深玩家;玩过的FPS游戏:CS,CF,CF手游版,战地之王,逆战,生化危机(主机)。综合评分(140为满分):荒野行动119分,终结者90分,小米枪战84分,CF荒岛特训108分。游戏详细评价:请点击图片结合以上七位测评人的得分,四款游戏平均得分为:荒野行动122分,终结者103分,小米枪战107分,CF荒岛特训110分从上面可以看出目前四款吃鸡手游中,评价最高的是荒野行动,最后是刚出的CF荒岛特训,最后就是小米枪战和终结者了,希望他们能继续努力优化争取把游戏做得更加完美。那么上面四款游戏大家又是否都玩过呢?对于他们的排名又是怎么看的呢?请在评论区写下你们心中的排名吧。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。读经典9百家号最近更新:简介:每天十分钟,静下心来读点经典作者最新文章相关文章小米枪战、终结者2、荒野行动哪个更好玩_三款吃鸡游戏对比[图](下载,攻略,视频)_小黑游戏
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小米枪战、终结者2、荒野行动哪个更好玩_三款吃鸡游戏对比[图]
在不久之前,一年一度的游戏界大奖 TGA公布了年度游戏奖提名名单,绝地求生大逃杀( PlayerUnknown&s Battlegrounds )出现在了名单之中,但是评价确不是那么的好,很多人说这款游戏的优化差,外挂也多等缺点,也许网友们认可的只有这款游戏的玩法了吧,&大吉大利,今晚吃鸡&从这个角度来说,这款游戏真的是火的不要不要的,我们不的不说绝地求生大逃杀在玩法的设计上是非常的优秀的~最近又出现了几款玩家比较喜欢的吃鸡游戏小米枪战、终结者2、荒野行动,哪款游戏更好玩呢?下面我爱秘籍小编为大家带来这三款吃鸡游戏的对比分析!Steam 平台销售破 2000 万,在线峰值接近 240 万,销售周榜 35 连冠。这些华丽数字背后意味着巨大的流量与商机,于是越来越多极具国产特色的「吃鸡」手游涌出市场。从早期各个小厂蹭热点的粗制滥造之作,到如今网易、腾讯、小米等大厂绞尽脑汁还原原作体验,「吃鸡」手游被推向风口浪尖。抛开一些不适宜讨论的话题,本文对还原度较高且比较受欢迎的几款「吃鸡」手游做了一次体验评测,然而结果并不是那么令人满意。小米枪战从游戏名就能看出来是小米公司一如既往的套路,而游戏制作公司是鼎鼎大名的西山居。打开游戏后的贴屏广告素质五连,整个界面浓浓的页游氪金感可能会吓走一大批慕名而来的玩家。但是在大逃杀模式的玩法上,这款游戏算是较为出色的一款作品。早期小米枪战被不少玩家诟病,后续版本对游戏进行持续优化:地图扩大(虽然还是挺小的),房门添加,随机雾雨天气,死亡特写等等让这款作品在玩法上也越来越贴近原作。由于地图大小的限制,小米枪战的节奏比较快,小范围冲突很多,但是在拾取装备时仍然需要一件一件自己手动拾取,如此繁琐的操作在这样快节奏的游戏模式下显得很不合理。游戏画面比较优秀,远景非常真实,但是近景糟糕,植被贴图就是一片纸片。人物在行动过程中的动作略显僵硬,尤其是蹲下或者趴下会有明显的丢帧。战斗射击添加了机械瞄准,算是简化了移动平台第一人称射击的操作要求,但是键位布局依旧繁琐,操作体验很难受。手机耗电量很高,5 分钟机身发烫非常严重。不过总的说来小米枪战在短短时间内不断优化呈现出如今的版本,其对于玩家反馈的迅速响应也值得其它厂商学习。这款游戏还有其它传统射击竞技游戏的玩法可供选择,当然可能大部分玩家还是冲着「吃鸡」而来。优点:画质较高,写实与拟真度较好。节奏快,符合移动平台用户习惯。射击自带神秘力量的机械瞄准,操作较为简便。随机雾雨天气,大大增强游戏性。缺点:装备拾取太过繁琐。人物动作僵硬,趴下和蹲下动作卡顿严重。键位布局不合理,射击体验较差。耗电量大,手机发烫严重。终结者Ⅱ:审判日终结者电影授权,网易公司研发的一款「吃鸡」手游。打着 120 人跳伞开黑的旗号,做着令人瞠目结舌的广告硬植入,你可以在这款游戏里看到数不清的国产广告,飞机上,补给箱上,载具上。就这一点似乎已经有种自暴自弃就是靠流量变现的「使命感」。回到游戏本身,这款游戏的画面更加明亮,人物建模也给人一种偏向卡通的风格,虽然光影效果都还做得不错,但是整体写实程度令人失望,有种看卡通片的感觉。战场不大,节奏依旧很快,尽管没有自动拾取但是物品显示会按优先级排序,拾取也比较方便。键位设计和布局依旧不合理,突发性战斗时经常满屏幕瞎点。最让人苦恼的是载具系统,操作及其糟糕,奇葩的液氮系统不知道算不算是「画龙点睛」。不过相较于小米枪战,这款游戏人物动作要流畅很多,建筑细节也更加突出。我在第三次跳伞时出现无法下落的 Bug 也是只有捂着脸苦笑。这款游戏没有太过突出的亮点,而且在硬植入这条道路上越走越远,不过如果你想试试手的话,只要不碰任何载具,这款游戏能够你极其流畅的「吃鸡」体验。优点:节奏快,符合移动平台用户习惯。动作流畅,模型精致。便捷化拾取装备。缺点:数不清的广告植入。键位布局与操作感较差。载具控制困难。莫名其妙的 Bug 较多。荒野行动依旧是网易公司出品,不过这款作品倒是显得诚意满满。这是一款具有独立背景没有捆绑任何其它游戏模式的「吃鸡」手游,玩法上无论是策略求生,还是射击竞技都极力还原原作的游戏体验。在画面表现上虽然不如前两作那么精细,但是整体游戏呈现一种浅灰色的阴郁气氛,不过由于之前某些原因,游戏中加入了大量标语显得有些违和。相较于前两作来说,荒野行动的地图要大很多,这算是令其褒贬不一的一点,地图太大意味着局部战斗的爆发越少,玩家会有大量的空白时间用于隐蔽或者赶路,这本是绝地求生在心理层面上的一个乐趣点,但是当游戏搬运到移动平台,或许确实应该考虑一下移动平台玩家的游戏习惯。人物动作虽然没有不流畅的感觉,但是模型动起来显得特别不自然。尽管游戏对于开关门、装备拾取、声音方位都很好的根据移动平台做了调整,但是射击手感与载具操控依旧是移动平台游戏的一个硬伤。为了贴合原作,在荒野行动力玩家也会有几率遇到雾雨天气,导致能见度降低,大大提高了游戏的生存体验与操作难度。总的来说荒野行动是最贴近绝地求生原作的一款作品,除了对局时间较长这样的矛盾点外,整体游戏品质较高,值得一试。优点:画质一般但是整体氛围营造很出色。地形、建筑物拟真度较高。多种天气大大增强游戏性。视距较远,多倍镜适用范围广。自动拾取、声音来源、键位布局等适配移动设备的改进。对原作还原度较高,既可享受生存游戏的紧张感,又可以感受射击竞技的爽快感。缺点:人物动作不协调。射击体验和载具操控较差。对局时间较长不适合移动设备玩家。小编总结:总体来看,几款游戏各有优劣势,相较于绝地求生原作,在移动平台上完美还原几乎是一件不可能完成的事情,如何取舍原作中的各种设定成为了「吃鸡」手游的关注点。我们先不去考虑绝地求生开发商 Bluehole 之前表示将对「吃鸡」手游采取法律手段这件事情,在我看来在国内绝地求生移动化必定会发生。正如当年 MOBA 手游争夺市场,最后仍是一家独大,腾讯即将涉足「吃鸡」手游推出光荣使命 ,倒是挺想当个吃瓜群众,看看接下来的格局又会怎么变化。
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