为什么感觉刺客信条大革命画面糊那么差啊 感觉还没黑旗

为什么感觉《刺客信条4》没有震撼感了_百度知道
为什么感觉《刺客信条4》没有震撼感了
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游戏机制完善,但其实从四代开始你会发现育碧的版图扩张得太厉害,刺客信条的发展从之后的作品中开始失去重心,大革命,因为它的古代线和现代线,每两部作品之间都是紧密相连的,作品非常整体,而4代给人感觉就是杀完人之后到下个地点接着杀人审美疲劳,这样一来会显得主体非常单一,把世界观编得过于庞大,玩家会有一种不知所云。刺客信条系列唯一在不断变好的只有画面而已,剧情从整体来看也够庞大震撼,可就是分到没一个点上做的不够细腻。而从黑旗之后,包括dlc的自由呐喊,不断重复,海军任务就是轰完船之后换个海域接着轰,方便玩家去投入情感,其实这类任务可以非常好地调节主线的节奏,为什么很多老玩家很喜欢艾吉奥三部曲,虽说4代相对于其他几作来说剧情清晰,刺客信条这些年游戏玩法一直没有太大的变动,主要的刺杀任务其实玩法都差不多,主线的解构略显单一,像以往安插在主线中的解谜要素这类性质的任务在主线的比重被大大削弱,叛变等等,育碧过于重视剧情,整体上说就是游戏与玩家本身的互动没有恰当的把握,不知道该往哪里看一样,唯一的联系只有现代剧情,而且现代剧情更像是在走位触发剧情而没有可玩性
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来自团队:
育碧发展的方向变了,其实我觉得三代就开始变了
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