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当你没有耐力果的时候,精灵石就代替耐力果可以使用了,1个精灵石满AP?
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呃 楼上的我好像不能追问你了,是满AP
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暗夜精灵族基本打法
我是一位暗夜精灵的菜鸟,请各位大侠们帮帮我,暗夜精灵基本打法有哪些,最好详细一点
我有更好的答案
同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开。训练2-3个猛禽德鲁伊: Naga, DH,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围,赢了就行了!  第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧。  重要的注意事项  1. 为所有的单位升级1攻1防!  2. 只要资源允许就要研究夜视和月井之春  3. 只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴  4. 如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下  5!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿!开局让4个小精灵去金矿:冰箭 (自动释放) 和叉状闪电,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树。当基地升级的进度达到1&#47. 注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。  6. 英雄的技能选择,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近。开局让4个小精灵去金矿,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅;4的时候造一颗战争古树,剩下的一个造祭坛(首发DH,并手动释放废除魔法。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。训练3个小精灵,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH。当基地升级完毕暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。用好吼叫、返老还童,招募NAga并把冰箭设置在自动释放: 法力燃烧和闪避, 月之女祭司 强击光环和猫头鹰l (每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手), KoG
利用这个特点,你能让侦察不仔细的敌人不能发现你的隐藏在树林深处的副基地,例如守望者,善于利用这一点会让你的优势渐渐明显。同理还有酒馆等中立建筑:个人认为总是让1~2辆投刃车跟在部队后面是个好主意,记得研究哨兵技能,在初期缺少驱散技能的情况下,你的猫头鹰伙伴能给你带来很详细的敌人消息:暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,这样的好处有很多:首先能自暴驱散所有法术效果、抽取对手英雄及单位的魔法值、修理损坏的投刃车:合理利用建筑的攻击能力来防御敌人早期的骚扰。技巧11:精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。奇迹古树中的月石能对这种战术进行很好的支持。技巧5:将你的月井以一条直线的方式摆放在你能够很容易穿过的位置,通常来讲是个非常不错的注意。将自动释放打开,你就只需要让受伤的单位经过,他们会自动得到治愈。放置一到两个月井在采木的小精灵旁边,这会让你的受到攻击的小精灵立即得到治愈,同时给你的小精灵更多的时间用来自暴或者离开。技巧6:人人都明白集中火力攻击的目的。技巧2,请一定要在你的部队中添上它们。最好不要将空间转换技能设为自动释放,否则你很可能会在需要魔力闪耀的时候缺少必要的魔法值。技巧12:永远不要忘记暗夜精灵的大多数建筑是可以移动的,包括防御塔(远古守护者),因为没有人知道什么时候会需要用它来攻击敌人的塔或者是树木(战术需要),记得研究相关技能使其能攻击树木。技巧3:当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,远古守护者的超远射程和溅射伤害会让你的对手十分难受的。技巧9:一定要在部队出发时带上几个小精灵,当然英雄也是一样,这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持。你可以在战术需要的时候利用这一点————乘月黑风高的黑夜在对手的视野外较远种上几颗树,然后移动到攻击范围内扎根。技巧7,在关键地带留下一个小精灵采木,同时还能起到侦察的作用。技巧10。技巧4;另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,当善用此以便有效地保护你的部队以及英雄,俗话说“伤其十指,不如断其一指”,暗夜精灵拥有比其他种族更多的远程单位(甚至女猎手这种肉搏单位都是远程攻击),这让集中火力变得更加容易技巧1:如果地图上有地精实验室,将一个小精灵送到实验室附近比较隐蔽的树上采木,配合自己的部队;这样你能在任何需要的时候使用地精实验室的Reveal而不需特地送某个单位去执行这项“艰苦”并且路途遥远的工作,同时也能让你很早的雇佣到地精飞艇和伐木机(地精工兵早期不会出现):当你选择出大量女猎手压制对手时:暗夜精灵的建筑起立后能吞吃树木。技巧8
1. 远古保护者   在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。   (图:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能)   (穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了)   2.女猎手海   在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。   在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。   3.弓箭手+女猎手   在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。   4.树妖海   目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。   由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.   5.奇美拉+建筑物   这是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级。升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护)   (图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近).   6.小鹿+熊   这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了   7.建筑物+女猎手+树妖   看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力.   8.树妖+奇美拉   这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉.   利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例.   9.英雄BT技能   主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多
根据敌人的战术而变化 NE战术多变···
一本双兵营女猎3本熊鹿流纯鹿流3远流吹风流角鹰=奇美拉
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