弱弱的问一句,dnf最终伤害计算怎么计算

我就想问一句,法师的伤害是怎么算的_百度知道
我就想问一句,法师的伤害是怎么算的
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法术修炼可以提高法师攻击力 一共10级 跑镖可得修炼经验跑一次2点 花8万抵用金开修炼宝箱也可得不过是随机的得看运气 钱多的话可以吃聪灵果 聪灵果开宝箱可得 也可在游戏里收购 每个可以增加60点修炼经验 法术修炼5级以上才有效果 还有防御修炼 战士的话有攻击修炼 根据职业的不同修炼的也会不同
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LOL伤害怎么计算?
法术强度说是增加技能伤害,意思是你只要打出技能就可以加上你的法术强度伤害,还是只有打法伤技能才加上法术强度?
技能伤害有没有包括普攻,就是说打出技能的最终伤害要不要加上普攻(本身的攻击力)?
小炮分AD和AP,如果只有放技能才能打出AP的伤害,那AP...
一共是5个问题
我有更好的答案
所以她能打出0。
百分比护甲穿透也是一样的.4*10三,灰色的是不变的伤害,使她的普通攻击:AP【小炮】可以点出天赋页里的【咒剑】,绿色的是法强加成,红色的是攻击加成,是法强和物理混合加成的最终打出来的是魔法伤害。还有狼人的R更奇怪,是只有物理加成的魔法伤害技能.0*法强,所以她能打出整80的伤害,黄色的是护甲加成……在最后面会写上是魔法伤害还是物理伤害。
不一定打法伤技能加法强,比如【男枪】的R第一次打到人【伤害加成】是1.4*装备物理伤害,比如:一个有35% 和15法穿的英雄用【魔法伤害】打一个100魔抗的敌人,那么他的魔抗会被视为100-100*35%=65
最终只有50的魔抗。 PS:感觉有点乱,从小语文不好,比如【船长】的Q是全额物理攻击的加成也就是加上本身攻击力,而且技能介绍后面也有写【可以触发普通攻击效果】也就是说【船长】出了【贪欲九头蛇】Q到的人还有范围伤害一:这是看技能而定的.8*80的伤害。
另外,英雄技能上会写伤害值。
另外。像【EZ】的R。四。二,但在游戏里是不会告诉你加成的具体数值只会告诉你加成的伤害)五:法穿也就是无视魔抗,比如.2*法强,所以他能打出 80*1.2 的伤害。
【小炮】的E加成是1:(你说的是不加技能基础伤害吧)不考虑魔抗80法强不一定能打80血,
比如【小法】的R加成是1,比如【EZ】的W,打出来是加法强的。
还有一些技能是不算全额的而是算装备的,那么敌人的魔抗被视为50-15=35
但如果打出的是物理伤害那么和魔抗、法穿是一点关系也没有的,反之亦然。(这些加成
之类的在lol攻略网站上会写出来,也就是说如果你出了一把400金币的长剑那么【男枪】的R【伤害加成】是1。有劳楼主了,所以团战中一有残血【剑圣】就可以收割,另外,会附加法强加成的伤害。这样高法强的【小炮】靠普通攻击也可以打出高伤害。
【小炮】的W会因助攻或击杀刷新冷却,所以【小炮】助攻或击杀后可以继续W,W伤害也是很高的。
AP【剑圣】确切的说要靠R和Q,在R的状态下【剑圣】获得击杀后会刷新所有技能冷却,【剑圣】过一段时间将会重做,有些道具是算百分比法术穿透的。比如【虚空之杖】是+35%法术穿透,也就是用【魔法伤害】打100魔抗的人会视为只有100-100*35%=65的魔抗:也是要看技能的。重做后AP【剑圣】就会成为一个历史。
【火女】的W加成是0.8*法强,也有护甲穿透,和法术穿透是一个道理:用拥有15法穿的英雄用【魔法伤害】打50魔抗的敌人。物理伤害只和护甲有关系。而且【百分比穿透】会算在【固定数值穿透】的前面.2*全额物理伤害。也就是如果你当前攻击力是100,那么加成只有20。
而一些技能不是全额物理伤害,比如【赵信】的Q是0。【船长】的Q是加物理的,美服已重做
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技能冷却完1,自己可以去网上看英雄的技能介绍,只有技能里面显示加成是AP*几的才是技能伤害+法强,不然也可能是AD加成等2,小炮如果是AP,普通攻击基本没什么伤害(如果出了巫妖,技能施放完后的第一下普通攻击倒是能有法术伤害),至于杀不杀的了人,第一要你看的法强够不够,不过玩AP剑圣的人都会出巫妖,而且Q的目标有4个,还有R刷新,五杀很简单的5,就是无视15点魔抗,举个例子,高法强的WER什么脆皮秒不掉,半肉也得残血,第二看对面是否残血,然后看形势用W收割,在接着用,AP剑圣的伤害是真的靠一个Q,技能伤害不包括普通攻击伤害,完全就是看技能的伤害多少3,的确就只能靠技能伤害了
1如果该技能有全ad或者ap加成那么会增加全额伤害2ap小炮使用技能后用巫妖之祸打出伤害,杀死敌方英雄以继续造成更高的伤害,ap剑圣也是一样的,等待队友击杀英雄获得助攻也可以继续输出伤害,给敌方带来压力3伤害基于英雄的技能,比如有xxxx加1•0的法术伤害那么才会有法强带来的全额伤害。4法术穿透会在技能造成伤害之前削弱定量的敌方法抗。无聊打的,你可以无视
1.法术强度是个数值,AP技能是固定伤害加上一定的法强倍率、如:阿尔法突袭5满300+(1.0法强)伤害.
2.攻击力加的是AD技能如上,普攻是你的攻击力减去敌人护甲忽略的伤害,破甲分几种,减固定护甲、减百分比护甲(分持续性的的和你攻击时直接忽略敌人护甲)、
3.AP的伤害本身就来于技能,没有AP靠普攻打人。本人不推荐AP小炮他AP也没多大伤害,团没什么用,基本W都逃跑用了,团时你用W条敌人群里肯定被集火秒杀,AP剑圣靠Q的伤害和团战收割配上巫妖很赖的、W的回血和加抗性5满时加护甲魔抗各300呢、R的加速和杀人清冷却和助攻减冷却。
4.同1.所述
5.和2.一样,法术穿透+15是无视对手15的魔法坑性、法术穿透+15%是无视对手魔法坑性的15%。纯手打请采纳(有的魔法伤害是攻击力或攻击力和法强加成的
法术强度就是只加在技能上的伤害技能的伤害会加上法术强度或自身物理攻击等(也有可能2个都加)也有不加的是的,ap的目的主要就是秒人,ap剑圣因为大招的存在所以可以刷新Q技能法术强度的体现是加在技能上的,有的技能只吸收0.6的法术强度而有的却可以加2.5法术穿透分为百分比穿透和固定值穿透,魔抗会减少你对敌人的法术技能(魔法伤害),而法术穿透就是用于减少敌人的魔法抗性,也就是可以变相的增加你的伤害ps:不要小看魔法抗性,40的魔法抗性就能抵消你0百分之20的魔法伤害
1.只有打法伤技能才加上法术强度,也不太准确,是必须在技能说明里有括弧蓝色的数值加成。2.如果是和平A可以叠加的技能就可以加上普工,比如韦鲁斯的W,卡牌的W和E,这取决于技能的释放是否和普攻叠加。3.所有的ADC最终都是靠平A造成伤害,增加伤害的方法一个是增加暴击,或者是出三项之类的装备,但最终都是要攻速。AP小炮是凭借WER,大部分AP能在短时间能造成巨大伤害,要能秒掉对面脆皮,能在开团的时候就秒掉对面的DPS,或者秒掉对面冲进来的刺客,你的任务就完成了,别的事情还有队友呢,LOL不是一个人拯救全场的游戏。AP剑圣的Q能通过大招的效果刷新,而且AP剑圣还要出巫妖增加伤害,所以AP剑圣要躲在后面等收割。4.不能,不是所有的法伤技能都有1.0的法强加成,这个和技能有关系。5.法术穿透+15可以理解为对面的魔抗对你的AP技能减少点魔抗。这也就是他俩的关系。
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