LOL JB系统正则表达式匹配手机号些借号的人来坑 怎么办

lol匹配时级别不同,匹配到的人也不同吗?_百度知道
lol匹配时级别不同,匹配到的人也不同吗?
在皮城建个新号,玩人机刷级,队友都好坑呀。平时在大号那边人机试英雄的时候,就是我全场打酱油,一个打野30年,一个挂机,2V5都是调戏电脑的节奏,怎么到新区了都变成被电脑虐,而且是简单。还有不少人嘴相当臭,死个两位数还骂这骂那个。
什么情况?也许是...
我有更好的答案
是的 在目前的LOL的匹配系统中每人都有一个ELO值 根据这ELO值的高低系统也会匹配相应的玩家与你游戏每个区的人质素都参差不齐,但是RANK高了之后大神还是很多的。
皮城这个区也不算新区呀,难道还有这么多低手存在吗
你低级的号,而且没怎么过的话,ELO自然就低,系统就会找和你胜率与盘数差不多的玩家进行游戏只要你持续进行游戏,总会遇到和你水平差不多或者比你还高的玩家
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每个级别基本都在一起
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LOl被人说坑怎么办
我有更好的答案
简直无可救药,麻烦你自己照照镜子,自己不是高富帅那么看扁农民干嘛?简直搞笑,他不去帮人打排位虐菜,也不会来10-骂人的。当然,dota,还骂人,虐菜,但是我从来不骂队友菜。你这样的情况呢,自己水平不到1v9个小朋友的程度,却来被菜鸟虐、s2的时候就开始玩。如有不足请见谅,多看,利用周免把所有英雄都打过(甚至打打人机也是好的),其实,我是在嘲讽“大神”。我也经常开小号,哈哈,如有疑问请追问,尼是刚开始玩的吧?不容易,不容易,其实大家都是这样过来的,只是你运气不好,玩得太晚了,如果你是s1,别理他们。真的是高手的话,除非对面也是大批高手或者同等级高手,否则1v9的毫无压力啊,就算是真的输了,高手是有高手范的,唉、war3、星际等的高手除外!你自己呢,多打,一般是那些自认为自己是“大神”的人,还没有那么多“大神”去开小号,你就不会被说的。当然,大兄弟,低素质,然后一般练个2-3个30级号,也差不多可以去排位打打黄金了这个,大家都是这样过来的么,当年还不是都玩着盖伦埃希上下路不分?除非是到了10级+,然后自己已经超过60%胜率,一起打的也基本都是开小号的人了,他们犯错或者是犯傻才会说两句
技术也不好。被其他玩LOL的人嘲笑,说我是他们之中最差的。
呵呵,谁从一开始就会?他们说你最差,他们有几个真的打得好?一桶水不响,半桶水晃荡,真的打得好的哪里会嘲笑刚刚开始玩的人?高手只会去教,而不是嘲讽。如果他们有些地方说的有理,你也可以听听,否则直接屏蔽得了(tab点那个人右边的说话的符号),什么心态啊,10-的局,有不会玩刚上手的再正常不过,他们就不会想想,自己刚玩的时候难道不是这样?有些悲哀的路人,你也不必理会太多,做好自己的就好,没事看看视频,把所有的英雄装备都搞清了,然后找自己喜欢的多打多练,那就是你,那就是玩游戏,存着一颗本心,娱乐,自己心里开心,别人心里也不难受,大家开心游戏不好吗?有时候对手互骂或者送人头的,就算最后赢了,也是不爽;有时候,大家互相边玩边开玩笑,甚至和对面的聊聊天,调侃调侃两句,输了也不难受;有时候自己那路崩了,结果学到了对面那个英雄怎么打,这也是收获不是?dota的人很多都瞧不起lol,lol起得晚是一个原因,操作简单是一个原因,最重要的还不是风气?也不说这个,说着也会不爽,作为lol和dota都玩的人,表示有些人真心不必理会,你打好自己的,开心自己的,找几个朋友一起玩,大家开心,最重要。
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大神也是这么过来的。相对于dota。有钱买装备才行。能有多少伤害。还有就是注意补刀。在被骂中成长吧,团战猥琐放技能,都要了解,你要知道对面的有什么技能,LOL的操作还是简单点的,这需要多练习,我是玩DOTA的,昨天在同学的电脑上第一次玩LOL各种暴走,技能CD大致是多少,别乱冲好吧,你才打了几局而已,对于里面的人物技能都不很了解吧,不要只是盯着几个英雄
想打好就多练练
建议先从辅助和肉开始练
另外千万别去用人机练
打电脑能练出个什么啊
人要是和电脑一样那人得笨到啥地步啊
另外就是多看看视频什么的
先不考虑排位赛
匹配都是可以选人的
主要练一个英雄
网上搜这个英雄的视频
多看看就会发现 &哦
原来他还能这么用啊&之类的了
至于出装就看当时的需要了
而且其实让我说
自己高兴就好了呗
管他们说的干什么
即使你打的特别好了也会有一部分人在那乱说的
那种人有个别称叫喷子
技术也不好。被其他玩LOL的人嘲笑,说我是他们之中最差的。
有哪个敢说出生下来就是大神的啊
你去看看发视频的大神们平均游戏时间是多少就知道了
而且最差怎么了
现在你说我最差
下次我虐你的时候你再说啊
还是那句话
想玩好就多练
玩新英雄玩不好就被其他人骂渣
放心吧,这个年头大神都有坑的
这是正常的,这年头都是大神开小号虐人的
淡定点,不要管别人看法,我们注重的是享受游戏
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LOL匹配系统详解&我们到底是被谁坑了
非官方信息,只是个人总结,但总体出入不会很大。只想了解匹配系统的看下面1-10点就够了。后面附加的可不看。经常看到不少人说匹配系统就是让玩家胜率保持在50%,这个说法其实是错误的。
1.匹配系统其实是按照ELO(具体下面解释)来进行匹配的,如果玩家normal的elo为1500,那么理想状态下,系统会优先分9个1500 elo的单排玩家来进行这次匹配。2.玩家每赢(输)一场比赛,elo就会提升。提升(降低)的幅度玩过rank的就会有深刻体会。大致为以下情况& &&&- 根据对手平均elo的高低,决定你的elo得分,对面elo高,得分多,elo低,得分少。输的话失分情况相反。& &&&- 如果你刚开始玩normal或rank,elo 的得失分会比较多,因为系统希望能够快速的给玩家水平定位,玩的场次多后,得失分幅度恢复正常。&&所以,理想状态下可以理解为elo等于玩家水平体现,不过如果老手玩新号,那必然导致实际水平&ELO,所以开服的这段时间是最混乱的。3.Normal也是存在积分的,只是官方不公布(没开天梯前美服欧服曾公布normal elo top500).4.相对来说,normal里净胜比胜率更能体现玩家的elo,很多情况下,净胜越高,elo越高。但不是绝对。原因参考第二点5. 如果是5人黑,那么理想状态下系统也会分一队平均elo相同的5人黑作为对手。同理,4+1,3+2,3+1+1之类也是同样的情况& && &- 如果5人黑时系统找不到5人黑匹配作为对手,而选择了4+1,那么一般来说这个1的elo会高一些,以作为补偿。4+1,3+2之类情况也类似。6. 抱大腿,也就是所谓的高ELO玩家带上低elo玩家(elo差距较大,大致得200+吧)。以前低elo玩家能够作为“吉祥物”,因为能够拉低平均 elo,导致对面平均elo降低。但经过更新后,“吉祥物”就变成“包袱”了。为了杜绝很多人开小号冲elo,抱大腿后对面平均elo会高一些。举个例子,如果ELO 1800带ELO 1200的,平均ELO为1500,那对手平均ELO可能就是1700. 如果4个1800带上一个1200,那碰到对面5个1800的也不是不可能的。当然最理想的情况当然也是遇到同样抱大腿的对手。所以大腿不是那么好抱的。& &&&-&&这一点有待商榷,但应该八九不离十。某次官方公告提到过这个。7. 召唤师等级因素也会作为匹配的一个参考项,但如何运作不知。8. 每个人都会有一个初始ELO,天梯为1200。NORMAL估计也是。至于能否打到负数就不得而知了- -9. ELO所代表的水平会产生变化(变化速度很慢,刚开服可能会快些,越往后变化速度越慢),一般来说总游戏盘数(所有玩家的游戏盘数综合)越多,此ELO代表的水平越低。比如以前美服RANK 2000+就能进TOP 10了,后来都变成2300+了。所以一般来说ELO一直原地踏步就意味着水平倒退了。10. 排队的时间越久,以上可参考性越低,坑爹可能越大。----------------------------------------------------------------------------------------------------56楼,57楼,有tx相关人员出没附加解释,大家可以去看看。有点长,这里就不贴了。------------------------------------------------------------------------------匹配的大致情况就是这样了。这些都是根据官方公告,实际游戏体验收集归纳的,可以作为参考。玩家实际游戏中可能会遇到很多坑爹情况,那是因为存在玩家发挥失常(超常),网络情况,练小号,练新英雄/玩法之类的所导致的,这种情况在NORMAL中尤其多,特别是SOLO。而开服阶段,此类坑爹现象更是会呈指数上升,因为这时大部分玩家水平和实际ELO不符。所以想好好玩还是更推荐天梯(rank)。当然现在匹配系统确实可能还存在不少问题,但总体来说匹配相较于房间模式是一个进步(吐槽:DOTA路人天灾就是坑爹)不知不觉写的也挺长了,有兴趣的玩家可以看看--------------------------------------------------------至于50%的胜率,也不是没有根据,既然有人回帖提到了,引用下:
另外帮楼主补充一点,如果系统匹配一直能够正常的运行,即匹配到的人的ELO都与你相同,那么经过足够多的战斗之后,你的胜率期望值就应该是50%。& & 恩,确实是这样。不过现在很多人扭曲了前因后果,觉得是匹配系统硬要将胜率保持在50%。匹配系统理想状态下只是想给玩家一场公平的战斗,而公平的战斗最后期望值就是50%。可现在很多人都说匹配系统为了使胜率达到50%而不择手段,甚至给玩家匹配成不公平的战斗。------------------------------------------------------重要的题外话与总结:看到最后,可以看出,其实匹配系统坑爹指数不是很高,而更多的原因来自玩家的不稳定性。那么,这里给大家一个除开黑外最简单可能也最困难的有效解决办法:学会与队友相处。一个能够在游戏中很好的与队友相处的人,能够增加队伍的凝聚力,提升队伍的默契度,玩家的卖力程度。这样的玩家,尤其在SOLO路人中,是更容易提升自己 ELO,甚至能够打到一个超过自己水平的ELO的层次。因为这样的玩家,能够让路人玩的像不开语音的黑店!!而相信这样的路人局,一直是不少路人的追求吧。------------------------------------------------------继续附加一段,是我对某玩家的回复,希望看了以后能解释有些玩家说系统经常强行匹配菜鸟,胜负一边倒,实力完全不均的玩家的情况。不知道你目前总战绩如何。但如果总战绩一般,那碰到的新手就会比较多。而新手存在一个普遍现象,顺风局,逆风局,水平差距尤其明显。而且新手抗压能力较弱,被说几句或被连杀几次说不定就自暴自弃了。所以经常会出现一边倒的现象。从而让人产生我方有些人特菜而对方好像都挺给力的“错觉”。其实只是局面造成的这种情况,其实双方实际水平差距或许没有我们看到的那么明显。而有时这类情况又会连续出现,所以有了连胜之后老是被系统坑,队友不给力导致连败的情形。为什么很多玩家分数打高了之后感觉“系统匹配的坑爹现象”会减少,因为中高端玩家发挥相对稳定,这也表明了其实主要原因还是在玩家身上。最典型的例子就是,美服欧服T0P 100的玩家,不少都有直播,这帮人排SOLO匹配后也经常是那么几个人,也没见系统会时不时分给他们一个1500之类的玩家去让他们胜率平衡下。也不必拿天梯和normal不同做借口,2套的匹配机制不会差太多,riot没必要做这种吃力不讨好的事情。而riot也更没必要做出高elo匹配一套完善系统,低elo匹配一套坑爹系统的举动来。(PS:有玩家提到NORMAL匹配允许的ELO差距比RANK大,以避免NORMAL中出现想高端RANK一样排队一次排10分钟的情况,这点也是有可能的。但2套匹配系统本质上没多少区别,都按ELO来)所以,更多的从自身做起吧,提高实力,学会与队友相处,早点脱离低ELO这个不稳定区域。最稳定的还是高elo的rank, normal再怎么高端,还是有很多人娱乐的。有些说法可能还是有些武断,但总体应该还是贴近实际的。而且,有些时候确实还存在些运气成分之类的,非要强求解释也不太可能。来源U9
(编辑: 佚名 )
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我有更好的答案
是按队伍平均算的,有人单高于对面的平均,那么队友就会是低战力的,系统只管平均,可不管坑不坑,建议你找固定的人组队系统会着重考虑以下细节,按照顺序排列:1、保护新手,防止他们被高手欺负。2、保证公平,并开展有竞技性的比赛。3、最后才是寻找可用的比赛。你等的时间越长,前两点的重要性就越小、最后要说的是,自己连赢 自己的队友也是连赢上来的,连输队友肯定也是连输的,楼主如果连输好几把的话 就休息一下 除了队友的问题还有自己的心态
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来自团队:
这就是人品问题并不是系统问题因为每个人都有发挥不好的时候或许是你发挥不好,然后队友给你带起来了别人发挥不好,然后,你带起来了其实就是看你能不能carry或者是发挥不好的队友多不多 求采纳
这个哦你的运气有关系的啊。这就要看你的了。不管怎样,只要你自己的实力上去了。就可以万事无忧了,多多配合你的队友就可以啊。
匹配是按你的排位段位隐藏分来选择队友对手的。一般两边队伍平均分差不多的
看级别和段位的额
应该是运气问题吧
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