我买了彩虹6彩虹六号黄金版版但是出BUG,游戏并没有给我相应的道具,我该怎么办?

卡个BUG脸就没?让育碧告诉你怎么折磨玩家_爱玩网
游戏带给我们的是快乐,而和游戏相关的许多元素以及灵感,本身就非常有趣。让我们一起来盘点一下电子游戏中,各种有趣的知识及元素吧,相信这能让你玩的更开心!
卡个BUG脸就没?让育碧告诉你怎么折磨玩家
近年来,育碧愈加的成为了3A大作的“批量厂商”,却招来了玩家的“差评如潮”。育碧,你在做什么?
活动投稿,作者 花轮同学,未经授权请勿转载!&对于任何一款游戏来说,可能会在游戏难度上折磨玩家,可能是在解密方面折磨玩家,也可能是在BOSS战过程中折磨玩家,但是有那么些游戏,折磨玩家的方式却有所不同,纵有超级配置可能游戏帧数只有2帧,即便千兆光纤在手也是频频掉线,你曾是否记得“没有脸”的《刺客信条》,和缩水到马赛克一般的《看门狗》,当然还有丢了简体中文的《孤岛惊魂》,这一切的背后到底是服务器的沦丧还是程序员的泯灭?欢迎走进今天的话题:“让育碧告诉你怎么折磨玩家”。NO.1 《孤岛惊魂:原始杀戮》 游戏性不错,但是简体中文没了是不是骗人?关键词:简体中文在何方育碧系列游戏中,孤岛惊魂绝对算得上是一顶一的大作了,本作虽然有不少玩家怀疑是《孤岛惊魂4》的“大型DLC”但是凭借玩家钟爱的狩猎系统和驯养系统,不少玩家也是为之倾倒,但是,本作自3月1日发售,明明标注的“简体中文”却怎么也找不到了,对于这种明目张胆说瞎话的动作,绝对的惹怒了不少玩家,对此,笔者只能表示,育碧你可长点心吧,这简直就是活活的作死嘛。NO.2 《全境封锁》 和我一起开黑的小伙伴呢?刚才还在呢啊关键词:多少光纤才能不卡育碧在今年开年可谓大作连连,前一段时间,《全境封锁》开始了正式发售,但是令人期待不已网络问题却没有得到应有的改善,这对于预购了正式版的玩家来说,简直是伤透了心,摆在我们面前的问题不是缩水问题,不是配置问题,而是我和伙伴开黑,我的伙伴呢?(唉妈呀,风太大了,把我伙伴刮飞啦)从测试时期开始,就有不少玩家担心育碧的服务器问题,卡顿,掉帧,什么重连N次,重连N次方次也没有连接上,不禁让不少玩家担忧自己买了《全境封锁》是否能够愉快的游戏,当然那个时候还在测试,现如今游戏已经正式发行,问题依旧如此,育碧,你在做什么?NO.3 《彩虹六号:围攻》 每次破门而入的时候,就是最卡的时候关键词:育碧你家用的是小霸王服务器?育碧在2015年末发售的一款FPS游戏,本游戏几乎没有单人模式,合作是本游戏的一大亮点,游戏中5V5的战斗着实精彩,也有不少玩家戏称本游戏为《彩虹六号:建设与拆迁》,游戏的画质虽然算不上是顶级,但是,凭借出色的多人对战和真实的战场效果,游戏还是获得了一致的好评,然而好景不长,游戏正式发售的时候,在测试时留下的延迟卡顿问题仍然没有得到良好的解决,对此,不少人怀疑育碧做测试的目的,你难道是让玩家测一测,你的小霸王服务器?本作也是因此,得到了不少差评。NO.4 《看门狗》 你确定这没打马赛克补丁?树干都哪去了?关键词:说好的逼真画质呢?《看门狗》是育碧当年在开放世界中,迈出的重要一步,其特点就是以黑客的角度,来侵入这个世界,随意更改某处的电灯,更改道路上的红绿灯,随意查看路人的个人简介,这俨然就是一副生活在中,无所不能,我行我素的扛把子形象嘛,在配合上以报复为主题的背景故事,加之开放大作,3A大作无疑,可是,当我们拿到发售版本的时候,不禁会问,这画质怎么和当年看到的不一样,虽然是开放世界,但是其严重缩水的画质影响了不少玩家的心,“缩水狗”的一词就此出现,画质不同怎么好好玩耍嘛。NO.5 《刺客信条:大革命》不好意思,出门忘记带脸了,好吧我叫不要脸关键词:什么显卡能玩?《刺客信条》一直是育碧继《波斯王子》以来,扛鼎ACT的游戏大作,《刺客信条:大革命》是继上一代海战以后,又一次回归陆地,在游戏宣传片中,引起了不少玩家翘首期盼,大世界,大背景,大革命,然而,本游戏上线以后,玩家评价直线下降,首先是优化问题,不少玩家电脑面对此作,居然束手无策,其次是BUG问题,不少玩家在游戏中,经常遇到BUG,不是脸没有了,就是衣服没有了,想想看来,育碧能把自己当家的作品,做成如此模样,真的是难为他了,这款游戏其实应该叫《显卡革命:大BUG》,额....先不聊了我的显卡冒烟了。NO.6 《刺客信条:枭雄》 我就当彩蛋玩了可以不关键词:留点BUG当彩蛋?吸取了上一代的教训,刺客信条系列新作,再次扬帆起航,《刺客信条:枭雄》的故事背景不可谓不宏大,并且,游戏中我们熟悉的经典名人均有出现,本作游戏节奏明快,剧情方面不能说举世无双,但是也是中规中矩,符合了不少刺客迷们的标准,并且游戏在优化方面也是下了功夫,虽然对配置要求依然不能用相当亲民来形容,不过,照比上一部作品,还是得到不少的改善,但是,让不少玩家担心的问题再次出现,那就是BUG问题,难道育碧不是自黑,可以留点BUG给玩家来当彩蛋寻找?笔者认为,如果这要是真的,这种作死的方式我还是头一次见到,这个装逼范我给82分,剩下的只能是用666的形式发给你了。NO.7 《幽灵行动4》 别动,别动,动了会卡死机关键词:优化了吗?说起来,这也算是老梗了,育碧的优化问题早在《幽灵行动4》的时候,就有了见闻,当年这款游戏发宣传片的时候,不少玩家为之倾倒,高端而不科幻的武器设定,超强的真实战场,逼真的画质,枪枪入肉的射击手感,简直让不少玩家欲罢不能,但是万万没有想到的是,这款游戏的优化,简直用渣渣来形容,真正发售的时候,不少玩家电脑对本作都是敬而远之,游戏虽然画质在当时不错,玩法也是比较新奇,但是,这优化简直到了令人发指的地步,育碧的优化问题,在本作开始慢慢的被大家熟悉,现在看来,也算是老梗了。NO.8 《孤岛惊魂2》 开一枪,就能获得“此处无人胜有人”的成就关键词:敌人AI是人做的吗?孤岛惊魂系列第二作孤岛惊魂2是在2008年的时候发售的,本作的背景设定在了非洲大草原上,地图之广,收集物品之多不言而喻,游戏中的剧情有些老套,即便是画面有些屎黄的感觉,但是本作还是得到了不少人的认可,但是,让不少玩家望而生畏的是敌人的AI系统设定,这套AI系统设定简直,敌人有着顺风耳和千里眼,游戏中找个没人的地方朝天开机枪,马上就是一波敌人来袭,追的你是翻山越岭,最后等你觉得他们不再追你的时候,你往往都是被围杀而死,这种AI,是人做出来的吗?NO.9 《波斯王子5》 动也动不了,看我的后脑勺,圆吗?关键词:这视角玩的爽吗?作为育碧当年主打的品牌,波斯王子系列游戏算得上是大作,但是作为至今为止,系列游戏的最后一部作品,波斯王子是不能被大家所接受的,首先是杂兵战变得越来越多,加上固定的视角,这简直就是无双嘛,解密系统虽然值得称赞,但是本作由于视角的固定,所有解密元素都变成了一味的跳跃,跳跃。打击感之差,这也是不能被大家所接受的之一,最后,这款游戏收获了差评的同时,也给此系列留下了一定的遗憾。近年来,育碧愈加的成为了3A大作的“批量厂商”,尤其最近两年,《幽灵行动:荒野》,《荣耀战魂》,以及已经发行的《全境封锁》,育碧的开放大作的游戏质量还是有所保障,尽管某些游戏出现了或多或少的问题,但是育碧手中持有的游戏,绝对算得上是超级大作,笔者也希望,育碧能摆脱掉现有的问题。
游戏性不错,但是简体中文没了是不是骗人?
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每次破门而入的时候,就是最卡的时候
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和我一起开黑的小伙伴呢?刚才还在呢啊
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你确定这没打马赛克补丁?树干都哪去了?
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不好意思,出门忘记带脸了,好吧我叫不要脸
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我就当彩蛋玩了可以不
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别动,别动,动了会卡死机
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开一枪,就能获得“此处无人胜有人”的成就
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动也动不了,看我的后脑勺,圆吗?
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作者花轮同学
从不挑食的手残族玩家
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈《彩虹六号:围攻》最新升级包导致更多的BUG出现 - 维维软件园
《彩虹六号:围攻》最新升级包导致更多的BUG出现
来源:本站整理作者:佚名时间: 7:51:45(0)
最近育碧为《彩虹六号:围攻》游戏推出了一款全新的升级包补丁,可是万万没有想到的是这款本来欲解决BUG的升级补丁包不仅未能解决问题,反倒是让该游戏出现了更多的BUG了,你说这叫什么事呢?
据部分玩家反映,《彩虹六号:围攻》使用该补丁包升级到最新版以后,就在游戏里面遇到了许多的BUG了,有的是出现了显示问题,例如玩家角色变成了黑影,有的是伤害计算的问题,例如使用匕首怎么样都捅不出伤害来了。
毫无疑问的是,这样的BUG对于游戏体验来说那绝对是毁灭性的。&我从来没有见到过哪一款游戏会像现在的《彩虹六号:围攻》这样崩坏。我虽然不是什么资深玩家,可是昨日我居然在一局游戏中在未能击杀对手的情况下获得了一个爆头的奖励,你说这样的游戏是正常的吗?&一位Reddit网友这样吐槽。
好在,育碧现在已经了解到了版本中存在的诸多问题,并表示将会尽快为玩家带来一个满意的答复。而在BUG被修正以前,咱们只有等待了。
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我用代码杀了米拉克,可恶的BUG,实在是没有其他办法能解决,结束以后发现结局也没有,好失落。
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各种方法都试了,龙魂还是被我吸了,米拉克永远不死,
实在是没有其他办法能解决,用了结束任务代码。
结束以后发现结局也没有,好失落。
一下子就结束了,然后回去了,就这样结束了龙裔的任务了。好失落。
最后更正下代码:之前有人发的都是错的。
不看结局过任务:(与米拉克战斗前)
setstage dlc2mq06 550
setstage dlc2mq06 580
setstage dlc2mq06 600
任务结束,选择洗点后返回大陆。
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我试了很久发现了完美无BUG的方法
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丿彩虹灬优翌 发表于
我试了很久发现了完美无BUG的方法
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把behaviors这个文件夹里除了0_master.hkx这个文件其他的都删掉,在用FINs更新好动作文件,不止龙裔的BUG连黎明守卫的BUG也都修复了,我以前玩的时候可是各种BUG一个不少的。这样做了之后无任何BUG主线做完。
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游戏狂人, 积分 1069, 距离下一级还需 931 积分
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老滚5就是这样的......你回去后,大家开始打铁。。。
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超级玩家, 积分 705, 距离下一级还需 295 积分
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即使正常杀了米拉克,完成以后还是没啥结局的,就几句对话而已...楼主可以试试非官方BUG补丁,我用了3条主线没遇到一个BUG。(别打12号补丁)
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<font color="#348002 发表于
老滚5就是这样的......你回去后,大家开始打铁。。。
哈哈,回去后就是打铁
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彩虹六号这游戏彻底完蛋了
满地都是外挂.TAOBAO外挂销量上千..遇到一局有一个外挂,除了我以外其他9个人全把挂打开了对着穿墙爆头....现在各路神仙都是进去打一局,发现被干了.马上把挂全打开.育碧完全不管.以后我在买育碧的游戏我是傻逼,
头像被屏蔽
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FPS游戏PC一堆挂不是正常么。。
ps4或者xo版
顺带一说官方电竞项目用的是xbox one平台 总奖金100万美元哦
这都2016年了,为什么还有人买玉臂的pc游戏
----发送自
太正常了,而且基本都是一个规律 人数越少的游戏越严重
16vs16能稍微好点,32vs32的更好一点 5v5 哈哈
我还是老老实实回去玩战地4吧..好歹自己架设的服务器,还有官方和非官方的反外挂联BAN...
对自己好一点 买ps4
我有PS4..但是FPS我习惯的买了PC...
习惯习惯手柄吧&&
玩ps4版的表示这游戏tk真tm恶心有些还把你击倒后先来个tbag再把你干死
东亚服就是外挂重灾区,想少碰挂就去欧美服
回头想想某些游戏封大陆IP不是没有道理
有网战的游戏还是老老实实主机版吧,pc版外挂是难免的
PS4版的环境也不怎么样& &打不过了&&就TK队友 闪退
玩家的素质摆在那里&&不能开挂仍然要恶心别人
反正我是想回去COD了
RSS的游戏内奖励也是极为吝啬的&&对战回报太少,DLC英雄极其昂贵&&武器皮肤不但昂贵 还特么室单独算的。
相比COD12& &虽然箱子里掉的都是不稀有的道具,有些枪的配件你一辈子都用不上,但掉落频率还是蛮快的,让玩家能够有点小期待。
不过想到后面还会出COD13&&所以至少我是不会氪金开箱子的&&被追加武器打成狗的话 就用脚投票了。
我到现在唯一一次遇到外挂还是打排位战,娱乐局到现在没遇到那么嚣张的……
& & —— from
(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端
有时候真的是觉得和其他玩家不在一个世界,昨天RSS刚100个小时,这100个小时里我还是玩的很开心的,从来没有见过开挂的
吐槽下彩虹六号(以下简称RSS)本身,给大家一个参考。
我使用上海电信精品网,网战配对方式和效率很差,排名战更是一次都没有成功过。
主机版不用安装UPLAY软件就可以游玩了,但游戏内的CLUB网页从来没有登上去过,相关奖励(应该也是杯水车薪的)也拿不到了。(庆幸没买PC版,电脑上UPLAY网站都上不去,买了STEAM还要装UPLAY,吃饱了撑的)
或许正因为我有精品网,至少能让我玩到了现在,要知道2月份,连育碧中国的微博账号都在建议玩家科学上网。
RSS对战中5对5的双方都是英雄角色,他们手里持有的武器都不一样,更不用说自带的技能道具。(因此RSS还有不能捡别人枪的奇葩设定,盾牌兵的**打完了就自求多福吧)
根据游戏背景设定,甚至不能像守望先锋一样一个英雄多人选。这是RSS游戏的特色,也带来它的独有短板。
育碧偷懒没有写英雄单位AI。对战时,如果一方有人掉线,就只能4打5了,甚至不会像CSGO一样用BOT充数(玩家死后还能接管BOT)
游戏规则正如大家所看到的那样,在正式的4分钟对战前,有1分钟不到的准备时间,进攻方玩小车,防守方设置道具。
对战时,人员不足的一方可以得到补充匹配进来的玩家,但很遗憾的是,由于连接速度太慢,如果玩家在选人阶段没有连上游戏就无法参加这一回合的对战了。可笑的是那怕你晚进来一秒,只要准备阶段开始,你都只能看着队友玩小车 设置道具了。在5局3胜的休闲模式中,几乎就意味着再丢一局。
游戏回报也很吝啬&&虽然不至于每时每刻都在掐你脖子逼迫你去氪金买R6点数&&
我攒了5W多金币 但2月出的俩DLC人物就不敢买&&因为自己攒金币的速度不及新人物的售价 ,一个英雄的特技对于平衡和战术选择影响很大,难保以后的新人物会更实用。
季票不是不舍得买&&而是我用美服账号玩港版盘 港版季票据说是无效的(网友亲测)。
忘了说了,这游戏还有单人训练和联机合作模式,但是毫无乐趣可言。对战模式中,玩家的血量和英雄的特殊道具是不能回复的(给队友的50血抢救和医生英雄的75血医疗枪另当别论)。但敌人一波一波出现的PVE模式中,血量和特殊道具也是有限的。有一个弹药箱能够补充子弹和普通道具(比如炸墙的**,减速敌人的铁丝网等),但补充这个动作的速度很慢。
尤其是喜欢对战的玩家,PVE模式的游玩经验对于对战几乎没有用处。PVE地图里甚至移除了PVP模式中防守方常用的固定摄像头,你作为一个新人,想用PVE模式了解该地图的构造,却得不到摄像头位置这种基本信息,实在太荒谬了。PVE的人质救出任务最后带人质逃离的环节非常繁琐,不但会刷新的敌人,你和人质的突围路线也非常漫长。PVP只要把人质带出房屋走一段就可以判定胜利了。PVE的炸弹模式你要拆完两个炸弹,两次面对潮水般的敌人。而PVP的就和CS和COD一样,拆掉一处就好了。
可以看出PVP的规则更简洁,PVE任务就是不让你顺利地拿到经验和金币报酬。
新人上手很难,前面说了,训练模式和合作模式对于联机的帮助不大,但你买了游戏必须玩这两个模式,因为游戏早期自带的英雄也是要打金币来解锁的,新兵的枪械也是无法改装的,大部分枪械的默认机械瞄具非常不友好。早期英雄全部解锁也需要25000金币,一把主武器要改装下也需要约1000金币。对了根据游戏规则,武器都是每个英雄独用的,比如两个俄罗斯英雄有两把一样的微冲和散弹枪,但你给一个人买配件,另一个人还得再买。
新人如我当时会选择优先购买冷门的英雄,比如狙击手,机枪男还有盾牌这些。不了解游戏是一方面,另一方面,保守、实用的英雄往往都被队友选掉了,你不想用新兵角色,只能用非主流英雄然后发现自己对战局毫无贡献。
现在还留在RSS的玩家相当一部分是100级以上的老鸟,新人去对战只能收获挫败感。
野队玩家素质的问题加剧了游戏的上述缺点,或许找齐5个人组好队去搜人会比较好,但我也尝试过组队战,但搜人成功率更低了。(或许网络状况因人而异)
从元旦至今育碧本身对于这款游戏的投入和维护以及诚意也是让玩家寒心的,上述缺点中一些显而易见的育碧都不愿去修改完善。都挂着汤姆克兰西的金字招牌,全境封锁才是老爷子亲生的遗腹子,RSS是隔壁老王的。
前段时间大家喷街霸5的言辞基本上也可以用在RSS之上(比如半成品就拿出来发卖,服务器渣之类的),VGTIME把街霸5 比作一款全价(60刀)的EARLY ACCESS游戏。我也想到CSGO推出时也只有竞技模式是游戏重心,但它的售价最初也只有15刀。
但RSS现在毫无大幅更新的希望,2月份的更新内容是2个新英雄和一张免费的地图。估计季票中剩下的三次更新都是这样的内容,也没有永久降价笼络新人的意思。
总之还是不建议COD区内外的玩家去玩RSS这款游戏,去买全境封锁更好,至少还能在游戏变成昨日黄花前当两天育碧的恩客。复制粘贴下刚刚在A9发的帖子。
有时候真的是觉得和其他玩家不在一个世界,昨天RSS刚100个小时,这100个小时里我还是玩的很开心的,从 ...
这游戏机制上很粘辨别开挂
各种lucky shot爆头,掐timing的绕背出门偷袭,听音辨位,全都能被当作开挂
而且还偏偏游戏角色建模比实际看到的大,经常人躲在掩体后,身体露了一部分或者把枪管露在外
之前和群里的人打,就看他盘盘被骂开挂,看他怎么死的就知道根本不是开挂的
这游戏机制上很粘辨别开挂
各种lucky shot爆头,掐timing的绕背出门偷袭,听音辨位,全都能被当作开挂
恩,群主你讲的是黑耀吗?
PVP类游戏只玩主机板,玩PC版不是找不自在吗
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
fruoyu0127 发表于
遇到过几次挂,但没遇到楼主这么夸张的情况。感觉这游戏里最多的就是穿透被杀就喊挂,其实随便一个几百块的 ...
你说的这种情况我还是分辨的出来的,但是就像我顶楼说的,很多人如果发现自己要输了就开挂,演员多得要死。
CS1.6老子打了六年,直到读大学同学教我当演员应有的修养后,我才知道原来我并不是真的菜。&&然后再也不打这种一局一局大家躲猫猫模式的FPS了
CS1.6老子打了六年,直到读大学同学教我当演员应有的修养后,我才知道原来我并不是真的菜。&&然后再也不打 ...
我从初中打CS开始..COD46789到战地3和战地4...没一个游戏打起来有彩虹六这么可怕...外挂多得发指..
我玩了150小时+了,只限休闲模式,我不打排位,遇见的外挂并不多,育碧在反作弊这方面做的还行
所以我不太明白……楼主说的也太夸张了
讲道理,这个游戏你没到50级或者游戏时间不足100小时,很多细节玩不明白的
而且单排和开黑,游戏体验又不一样
比如你觉得对面透视穿墙把你打死了,如果对面是几个人开黑的,语音互相报点提醒呢,一个人扔车进去侦查,给队友报位置
再举个例子,很多老鸟碾压新人,利用的就是地图熟悉,你地图都没跑明白,死都不知道怎么死的
太逗了,R6不分服务器区域好嘛。
PC版打到70级外挂遇到不超过2次,尤其后期育碧发现一次直接永封后一次也没遇到过。
虽然我有季票,但点数根本花不完好吧。新出角色规划官方都给你了,每季度2个。你觉得一个季度你攒不来2w?
跟GTAOL比已经不能再好了。另外这游戏销量好几百万,官方补丁不断,真不担心完蛋。
本帖最后由 真实之影 于
18:04 编辑
我从初中打CS开始..COD46789到战地3和战地4...没一个游戏打起来有彩虹六这么可怕...外挂多得发指.. ...
说句不好听的,BF4的官方反作弊基本上是狗屁,非官方反作弊基本上依赖玩家的数据比对和举报
只开个透视,躲远了打狙击根本看不出来开挂
RSS要想看出谁开外挂太容易了,但是更容易把正常机制利用当成开挂
PVP类游戏只玩主机板,玩PC版不是找不自在吗
说句不好听的,PC上好歹官方会管反外挂或者不友善行为可以踢人
主机那一票游戏玩家拔线挂机什么恶心人的官方管都不管
本帖最后由 frightmia 于
20:44 编辑
说句不好听的,PC上好歹官方会管反外挂或者不友善行为可以踢人
主机那一票游戏玩家拔线挂机什么恶心人的 ...
这话我不明白,主机上拔线PC上就没人拔了主机上不能踢人了?我也遇到过有人退,顺风逆风都有,更多是土豆服务器问题。而且这游戏3V5都赢过,更刺激。
这话我不明白,主机上拔线PC上就没人拔了主机上不能踢人了?我也遇到过有人退,顺风逆风都有,更多是土豆 ...
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以PC为主的别说投票踢人了,dota什么的消极行为不文明言行全都可以举报送小黑屋;蹲逼或者用bug级别武器恶心人?战地34硬仗的PC服务器可以设置具体到哪一方哪些武器有数量限制使用,投票让虐人的一方自爆让对方有机会翻盘,甚至可以打一半加入特殊活动
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