神舟战神玩lol帧数低 这个帧数和画面 还能提高吗

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4000元最强游戏本 神舟K650D新品评测
  神舟K650D游戏本评测
  如果你觉得大型游戏不是你的菜,过高配置的游戏本并不实用,而且会加大你的购机预算的话,那么告诉你一个好消息,神舟K650D系列除了在之前加入到战神系列当中以外,而六月份最新推出的搭载四代i5处理器、GTX 850M独立显卡机型也与我们见面了,今天笔者为大家带来的就是这款神舟K650D-i5的评测部分,这款产品与K650D-i7机型模具都是一样的,没有太多的区别,所以外观部分就为大家简单介绍,而将处理器降低后,是否影响其游戏时的发挥呢?
  战神K650D-i5笔记本与K650D-i7的区别还是很多的,这款产品虽然将处理器改为英特尔Haswell平台i5芯,硬盘缩减500GB。而相同的是,这款产品也采用了GTX 850M独立显卡,而且拥有全高清分辨率,超值的价格相信足够大多数游戏用户使用了。并且这款产品的价格也比较有优势,4000元左右可以买到这样配置的机型也还是能受到市场认可的。
  战神系列笔记本中拥有很多款机型,而许多消费者会认为在同系列中,每一款机型的外观都是一样的,那么配置不同,散热以及稳定性方面能否合格呢?其实神舟战神系列推出这么久后,它所采用的这套模具已经经历了市场的考验,并且在散热、稳定性包括做工方面,已经很出色了。虽然是量产化的模具,但是质量过关,性价比高,才是消费者认可的。
  第2页:整体配置:i5芯玩转主流游戏
  在硬件配置方面,本次拿到的这款K650D-i5配备了22nm制程工艺的英特尔酷睿i5-4210M双核处理器,配置了500GB硬盘,以及4GB DDR3 1600MHz高速内存,显卡方面该机型采用了处理器自带的英特尔HD 4600核芯显卡与NVIDIA GeForce GTX 850M独立显卡,显存为2GB。
  英特尔酷睿i5 4210M属于全新处理器,拥有双核心且可通过超线程技术支持到4个线程。该处理器基于22nm制程工艺,核心代号为Haswell-MB,初始主频为2.6GHz,可睿频至3.2GHz,共享的三级缓存为3MB,整体TDP为37W。
处理器参数
处理器测试
  了解处理器的基本信息之后,我们采用 CINEBENCH R10 这款软件对其性能进行了评估,该软件能够对处理器的单核和多核性能给出直观的评分,这颗酷睿i5 4210M处理器很快的完成了全部的测试内容,最终其单核获得5979分,多核获得13081分,属于移动处理器的中端型号。
整机性能测试
  我们还使用PCMark 7对机器的综合性能进行了测试,从测试结果来看,综合性能得分2504分,这个分数在PCMark 7的跑分中中规中矩,说明这款产品的整体性能表现还是很不错的,属于主流游戏机。
  在硬盘的测试当中,我们看到神舟为K650D配备的500GB机械硬盘的平均存取速度为77.4MB/秒,最高速度达到了98.3MB/秒,而存取时间为18.2毫秒,总的来说这个成绩属于机械硬盘的平均水平。
  第3页:显卡跑分:多软件测试分数理想
  3DMark 11测试
  3DMark 11是第一套专门基于微软DirectX 11 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理的优势,满足PC系统游戏性能测试需求。
显卡性能测试
显卡性能测试
  我们使用3DMARK 11进行两个模式进行测试,在全部四个测试项目完成之后,最终综合得分为P4275,而图形一项的分数为4440分,X模式为X1395分,图形得分为1278,这样的成绩还是很出色的,说明8系显卡确实为我们运行游戏带来了帮助。
  新3DMark测试
  新3DMark采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU 温度、GPU 温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
GTX 850M独显
3DMark Fire Cloud Gate最终成绩为9432分
3DMark Fire Strike最终成绩为2690分
  3DMark Fire Cloud Gate基准测试中,我们看到其综合得分为9432,而显卡的分数达到了21318,在3DMark Fire Stri基准测试中,综合成绩为2690,显卡分数达到3119。这样的成绩在主流游戏本中的优势还是很明显的。
  第4页:散热效果:温度把控非常出色
  用户对于高性能笔记本电脑的散热极为关注,因为独立显卡与高性能处理器自身的发热量都不小,如果散热效果不理想或者是散热设计有问题的话,整体的使用体验会非常不好,下面我们就实际测试一下战神K650D-i5的散热能力。
  我们的测试方法依然是在25摄氏度的室温下,让这款本本运行Furmark拷机软件,从而让GPU工作在较高的负荷下。经过半个小时左右的时间,分别查看这款本本的内部核心温度以及机身表面温度。
核心温度测试
  其实如何判别散热性能好坏,最高温度代表不了什么。散热通风口的温度绝对是最高的,如果不是,那就是只能说明散热有问题。当大部分热量堆积于散热通风口附近位置,且其他部位的温度没有高于40℃,那就可以确定散热系统设计属于比较合理的。
表面温度分布
表面温度分布
  从上图的温度分布图来看,该机C面的绝大部分热量都集中在键盘左侧位置,左侧掌托部分的热量较高,键盘左侧区域平均温度比人体温度高,因此这一边的热量感觉还是非常明显的,键盘中部与右侧感受比较舒适。而机体底部热量主要分布在散热窗附近,虽然内核温度比较高,但是机身热量较低,整体散热效率还是比较不错的。
  第5页:游戏测试:《生化危机6》未达到S级  接下来。我们使用《生化危机6》,这算是今年最新的动作类游戏了,Capcom使用了全新的画面引擎,加入了大量的画面元素,让整个游戏效果实现十分逼真的质感。
全高清分辨率 FXAA3HQ抗锯齿
即时帧数35
即时帧数38
即时帧数30
即时帧数32
即时帧数28
最终得到A级评价
  《生化危机6》最终成绩评分为5035,得到A级别评价,而这样的成绩还是可以接受的,我们将默认设计三个选项“光影”“质地”和“画面”的质量都从中调到了高,在全高清分辨率下也可以达到30帧左右的水准,表现令人惊喜,特别是遇到一些特写和大动态效果的时候,这也符合我们对GTX850M独显的预期。
  第6页:游戏测试:《天堂》平均帧数33.8  《天堂》是专业的DX11特效测试软件,一般显卡遇到它就只有被秒杀的份,GTX850M面对这款游戏到底能否应对?是能否流畅运行《天堂》呢?
即时帧数28
即时帧数27
即时帧数33
即时帧数29
即时帧数34
即时帧数29
即时帧数33
即时帧数39
最终测试成绩 平均帧数33.8
  最终结果出炉,神舟K650D-i5在《天堂2》中得到了平均33.8帧的成绩,而且几乎全程都在30帧数以上,完全可以流畅的运行这款游戏,看来GTX850M在这一轮测试中表现还是非常不错的。
  第7页:外观附文:加入战神LOGO霸气外露  作为一款 15.6 英寸的机型,神舟K650D有着宽大的屏幕,无论是玩游戏还是看电影,都会带来比 13、14 英寸笔记本更震撼的视觉效果。当然,有所得必有所失,它的便携性就不如小尺寸笔记本那样适合外出携带,不过对游戏玩家而言,硬件性能才是最重要的,倒也不经常带着笔记本移动。
全高清屏幕
拉丝质感的顶盖
“战神”字样登上了顶盖
底部设计的比较简洁干练
  通过官方的一些数据,我们可以对这款本本的硬件配置有一个初步的了解,除了处理器和显卡采用了最新的型号之外,它还采用了4GB的内存,以及500GB的机械硬盘,其中最值得一提的就是IPS 1080p的显示屏。对于一款4000元级的笔记本来说,这样的配置已经是很有性价比的了。
  第8页:细节附文:接口丰富灵敏触控
  神舟战神 K650D 的机身线条比较硬朗,而且仔细观察会发现机身四周又有一些独特的线条贯穿其中,蕴含着时尚的元素。另外,作为一款大尺寸的机型,它也提供了较为丰富的扩展接口,下面我们就一起来看看:
  我们看到这款本本的出风口位于机身左侧后部,设计比较合理,扩展方面提供了VGA和HDMI接口,此外,它的左右两侧分别有两个USB接口,其中蓝色的是USB 3.0接口还有一个为e-SATA接口。机身右侧前端还有音频输入输出接口以及 DVD 刻录光驱。
  我们体验了下这款本本的键盘手感,整体感觉还不错,和以前那种浮萍式的设计相比,定位更精准,不容易出现误操作,也不会出现指甲卡在键盘缝隙中的尴尬。第一排按键的 Fn 组合功能键采用了橙色标示,比较容易辨认,给用户提供了方便。
  K650D的触控板手感笔者比较喜欢,首先,它周围有一圈边框凸起,帮助用户准确把握触控板的边缘。其次,左右按键的回弹力度适中,虽然略微窄了一点,不过对游戏玩家而言,反正是要使用外接鼠标的,所以倒也无所谓。
  从机身底部的外壳,我们就可以看到它的硬件分布情况。左侧上半部是光驱的位置,下半部是硬盘的位置。右侧的大面积盖板下面是主板及各种硬件。
(编辑:严肃)
06/12 11:4606/11 14:3106/09 11:4606/04 16:0006/04 09:3505/29 02:2205/28 13:5905/26 10:05
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外媒疯狂吐槽《真三国无双8》PC版:帧数低画面糟
  《真三国无双8》PC版已于今天正式发售,本作在主机平台就出现了不同程度的卡顿、掉帧情况,而根据外媒DSO Gaming的测试,本作在PC平台上也是表现糟糕。  根据外媒DSO Gaming的描述,《真三国无双8》从最初的新手教学阶段就出现了种种问题。该媒体使用了AMD和NVDIA硬件分别进行了测试。具体配置为:Intel i7 4930K(超频后4.2Ghz),8GB内存、AMD Radeon RX580/NVDIA GTX 980Ti显卡、Win 10 64位最新版操作系统以及最新版GeForce和Catalyst驱动程序。  在测试后DSO Gaming发现,他们的显卡都没有得到充分利用,这也导致本作的游戏性能相当平庸。AMD Radeon RX580在最高画面选项/1080p预设下只能以30-35fps运行,而NVDIA GTX 980Ti帧数则是45fps。考虑到A卡和N卡都出现了类似的情况,所以DSO Gaming表示他们很肯定这并非驱动的问题。与此同时,该媒体还表示,《真三国无双8》使用DX 11而非DX 12的举动毫无意义。  在正式开始游玩时,游戏的体验有所改善,GTX 980Ti能够提供60fps的体验了(有时会降到57fps)。尽管如此,DSO Gaming表示,若将980 Ti的极限作为目标,这款游戏看起来也并没有那么的好。他们举了近期测试的《天国:拯救》为例进行对比,相比之下同样是开放世界游戏的《天国:拯救》表现地就比《真三国无双8》要好得多。  另一方面,AMD显卡用户的游戏体验可能还要更糟。在使用AMD Radeon RX580测试时,DSO Gaming发现游戏在中/高设定下都无法提供稳定60fps的游戏体验。为了达到60fps,测试人员甚至不得不将游戏预设调到低。除此之外,DSO Gaming非常无奈地表示,撇开这一切不谈,《真三国无双8》展现的画面根本对不起它的性能。评测人员表示,你只要看看下方这些截图就懂了,谁也闹不清这款游戏的性能为什么会是这样。不仅如此,其他的游戏性能与《真三国无双8》类似或是稍强一些的游戏,例如《天国:拯救》、《全境封锁》还有《刺客信条:起源》,它们在画面上要比《真三国无双8》要好的多的多,就连《合金装备5:幻痛》也要比《真三国无双8》看起来要好。  然后在鼠标控制方面,《真三国无双8》也存在着各种问题。测试人员表示,鼠标给他们带来的感觉就像是鼠标是在模拟手柄的左摇杆,而不是正常地提供一种鼠标的体验,这也导致:即便游戏以60fps运行,鼠标的移动也让人感觉很糟。  除此之外,本作在画面设置方面也很不人性化,玩家们不能在运行游戏时调整画面设置,只有退出游戏并且返回主菜单才能改变选项。每次你想对任何一点选项进行调节,就得先退游戏。此外,和大多数光荣特库摩的游戏一样,《真三国无双8》也没能在屏幕上显示出正确的键盘按键提示。  DSO Gaming最后总结道:《真三国无双8》的PC性能分析将在本周晚些时候完成,届时他们也将对《真三国无双8》更为了解。不过他们也表示,至少从技术方面,他们并不看好这款《真三国无双》系列的新作。本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。更多相关资讯请关注:PS2,PS3,PSV三版本,画面,帧数视频评测 ...
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本帖最后由 miao20 于
18:25 编辑
《战神》合集PS2 PS3 PSV三版画面比较
这是《战神1》PS2 PS3 PSV 三版本帧数对比
这是《战神2》PS2 PS3 PSV 三版本帧数对比
如果说忍龙2卡,情有可原,毕竟移植PS3的游戏&&,这尼玛战神1+2是PS2的游戏啊!帧数被PS2完爆。 最恶心的是 贴吧还有各种索青脑补”不卡“”完美流畅“”说卡的是无机酸“、、、请用超清观看对比{:13_431:}
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话说PS3太霸气了~全程60帧就没掉一点
圣域念力高手·斯巴达西班牙
锋线杀手 托雷斯
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还真的是 有点差别。
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PS3版的最好不用说了,PSV版是乐色!!!PSV目前的游戏只能和PS2比,根本就比不了PS3的!尽管它在数据上早就秒杀PS2了但是实际效率就是PS2的
早在16为~32位主机那时业界一直都是这么认为的,掌机仅能和上2代的主机比性能,掌机的主板也好芯片也好电阻也好电容也好都是缩水的,这在早期的街机上就已经充分体现出来了,同时代的街机因为商用主板无需吝啬用的都是最好的电子元件,就那颗颗大电容都能为那一点点的性能而提高,SEGA的主机因为家用不管是SS还是DC全都是业务用基板的缩水版,不管是画面还是帧数都不能和街机比,就是拼了老命的优化设计的VR战士与街机根本不是一个娘生的!!!
在一个例子数据上远超SFC的GBA掌机根本就不能和SFC主机上的大作相提并论,完全移植的最终幻想3那些复刻版等不是雪天少了雪的数量就是画面缺斤少两,掌机是不能和主机比的就算数据上超过但是由于主板电压工作等都不能和主机比在效率上是大打折扣的
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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很细微的差别
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caoqinglulu 发表于
PS3版的最好不用说了,PSV版是乐色!!!PSV目前的游戏只能和PS2比,根本就比不了PS3的!尽管它在数据上早 ...
过激了兄弟,一个烂移植不能说明一切,psv战神1+2两个游戏一共3g,ps2一个战神2就8g了,ps3合集则是20g.画面方面的话,可以参考忍龙西格玛1,真三next,杀戮地带,这些都是ps2远远达不到的
这是我的水?你怎么水子在川上曰:阿里路亚天际·八十万水军总教头
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差别还是有的
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本帖最后由 caoqinglulu 于
22:46 编辑
miao20 发表于
过激了兄弟,一个烂移植不能说明一切,psv战神1+2两个游戏一共3g,ps2一个战神2就8g了,ps3合集则是20g. ...
你不正说明了明显PS2的D9容量大与卡带模式吗?你知道为什么8位机的PCE好过16位机的MD吗?就是因为游戏的容量大
还一个分辨率的问题,首先PSV的960x540的分辨率大于PS2的848x480,这就造成了PSV的应用不足了只能缩减分辨率,达不到点对点所以这次的战神在PSV上模糊不清,实际就是肯定没有达到960x540,为什么要缩减就是因为肯定是跑不动才缩减的,因为PS3版的画面是1080P,但实际PS3版的1080P也是扩展的应该不到我截图看过也有点模糊不能达到点对点,估计PS3也就是900P的,但900P也能表现出PS3版本的好处来了肯定远胜PSV版的分辨率,况且PSV版的分辨率也是不足的很模糊没有点对点,正好说明了PSV效率上仅相当于PS2
别谈新作,那些新作会在其它方面进行缩减比如减少特效或者活动角色等等,而且还是对口制作的进行专门优化自然会有更好的表现,你认为如果PSV能出来像鬼武者、鬼泣这样的作品能否会好于PS2吗?请参考一下PSV上已经是顶尖的灵魂献祭和讨鬼传等,就明白了掌机在执行效率上真的不如上一代的主机这不是吹的因为在系统方面还真不在一个等级上,掌机版一看就属于小制作的
忘记补充了忍龙西格玛就是上一代主机Xbox的而且上一代主机板的表现并不差
§~游侠元老版主游侠UNI宣传部【组员】?游侠NBA首席特约评论员?北歐之神?奧丁
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VITA就算了....
黑暗圣斗士·强戈首发大前锋
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掌机上能玩到就不错了 手感啥的能保证就可以
小飞侠 科比布莱恩特死神·达拿都斯
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我也想玩啊
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本帖最后由 miao20 于
10:16 编辑
caoqinglulu 发表于
你不正说明了明显PS2的D9容量大与卡带模式吗?你知道为什么8位机的PCE好过16位机的MD吗?就是因为游戏的 ...
忍龙西格玛是从ps3版移植的,再说xbox机能也远超ps2。西格玛相对黑之章,特效,建模,贴图都加强过。新作减特效?对比ps2最强的fps黑煞和psv早期的杀戮吧,前者特效被完爆。 还有真三next对比ps2的真三,next建模就是ps3水平的甚至有对比要超过ps3(仅仅人物建模与贴图),同屏人数更是完爆ps2,还有ps2那方块马赛克人物就不说了。
还有psv的忍龙西格玛是960x544+4倍抗锯齿抗。真三next也是原生分辨率加更强的抗锯齿,具体是什么没查询过,但是可以肯定的是在psv屏幕上,看不到任何锯齿比忍龙西格玛更平滑。杀戮也是原生分辨率
psv现在最大的问题就是卡带过小,连移植游戏都成问题,所以就会有战神1+2 这种单卡2游戏的坑爹移植(ign 5.6),和最终幻想10,10-2双卡版的ign评分9.3还是9.4的良心移植
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caoqinglulu 发表于
你不正说明了明显PS2的D9容量大与卡带模式吗?你知道为什么8位机的PCE好过16位机的MD吗?就是因为游戏的 ...
而且真三next这种都是有bloom,动态阴影等特效的
UID1845807主题阅读权限60帖子精华0积分4068金钱7603 荣誉8 人气259 在线时间6248 小时评议0
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Vita整体机能强于PS2,可惜因为是掌机所以频率被锁,不然全频运行的话机器烧爆,无法发挥应有的机能
其实Vita上有60帧的游戏吗?
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索狗舔主绝对忠心。 PS3版魔女他们说不卡,PS3版黑魂2也说不卡,V版自家移植的战神,绝对更是不卡!
UID1711140主题阅读权限70帖子精华0积分9027金钱9531 荣誉14 人气152 在线时间6186 小时评议0
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卡带容量真坑爹,主要是索尼为了续航放弃了UMD
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caoqinglulu 发表于
PS3版的最好不用说了,PSV版是乐色!!!PSV目前的游戏只能和PS2比,根本就比不了PS3的!尽管它在数据上早 ...
神论,psp和ps比咋样
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miao20 发表于
而且真三next这种都是有bloom,动态阴影等特效的
个别的是好过与PS2,但这样能说明什么和PS2比实际就是在掉级,大多数的PSV游戏仅能体现出比PSP好而已,真的不如PS2上的游戏好玩
最主要的就是掌机效率低下比如你说的真三国无双N,这只是一个单人用的游戏,在设计上就是完全使用了全部资源,这与PS2的真三国能2人一起游戏是完全不同的
PSV的双人游戏时使用了2台机子,各自运行自己的那一部分,然后连上网络
PS2仅自己就可以让2个人一起分割屏幕玩,这是完全不同的对系统整个是很吃紧的
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caoqinglulu 发表于
个别的是好过与PS2,但这样能说明什么和PS2比实际就是在掉级,大多数的PSV游戏仅能体现出比PSP好而已,真 ...
难道PSV可以两个人操作?&&主机游戏双人玩 降画质你不知道么?&&X360双人玩光晕,L4D什么的&&画面模糊 ,分辨率极低,连动态阴影都没有。&&
PS2的单人画面本来就被完爆,更别说双人画面了 。& &
再说 忍龙杀戮怎么解释?
PSV画质 ,实际性能确实比PS2好很多,确实不如PS3,没有什么和PS2比掉级不掉级的,没人拿来和PS2比,除了你以外 .
从PSP开始就是这样,&&PSP画质介于PS2和PS1之间大概PS2 40+%的机能,&&PSV画质在PS2和PS3之间,大概PS3 25%+的机能。
并不是 移植烂了 ,就代表这个机能不行
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
综合区荣誉会员勋章
综合区荣誉会员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
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2015年优秀版主勋章
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侠盗工作组一周年专属勋章
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游侠UNI宣传部荣誉勋章
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Powered by1外观大气沉稳  国内高端PC主机市场风云激荡,继上周神舟高调推出“战神”系列台式主机G60之后,市场惊呼的余波还未平息,本周“战神”系列新品G50又以之势投放市场,一时引发业内外强烈关注。  半个月内,连续两款主力产品相继面世,这在高端PC领域并不常见,原因却不难猜到,这几年PC硬件的发展日新月异,最前沿、最高端的游戏体验效果早已从传统的家用游戏主机逐渐转变为PC主机平台,决心进驻高端市场的神舟固然不会错过此等机会。因为G50与G60采用的硬件配置有所区别,因此在消费价格的定位上,G50相比前者大幅降低,价格底线直逼DIY市场,使得零售业“怨声载道”。作为一款定位高端游戏,拥有卓越性能的品牌主机,其售价竟能与DIY组装机一较长短,这在业界可说闻所未闻。因此,G50在上市之初就引发了无数消费者的好奇。  笔者有幸在日前拿到了这款名为“战神G50-i5&D1”(以下简称G50)的主机,接下来将为其进行全方位的解析。外观大气沉稳神舟战神G50-i5整体外观  战神G50的外形设计几乎与前辈G60如出一辙,浓墨般黑色的基调秉承着战神系列一贯的低调、沉稳、大气。整体风格依旧延续了G60的棱面设计,前端着意凸出,倍显张力。标前面板打开舱门可安装扩展设备  机箱前面板同样分为上下两部分,上部面板打开后,里面可根据用户需求,自行配备光驱以及硬盘托架,相比传统机箱的上面板设计,G50更好的兼顾了功能性和观赏性。透明栅栏位置内有散热风扇,通电状态下附带七彩呼吸灯特效  下部面板采用了前凸式设计,使得机箱看上去极富立体感,锐气逼人。机箱表面放弃了主流的烤漆方案,而采用了磨砂的材质,原本毫不起眼的哑光效果搭配整体沉稳、内敛的风格,反而显得相得益彰。2箱内布局合理箱内布局合理战神G50-i5内部整体结构  对于机箱内部硬件的排布以及走线一向是用户较为关注的方面,这方面不仅能体现定制厂商的实力,更能凸显品牌企业之于用户的人性化考量到什么程度。硬件布局简单合理,有利于风道散热  简单的拧掉后部两颗固定的螺丝后,便可以轻松的打开侧板,我们会发现,箱内硬件运用了非模块化布局,如此可以有效的控制主机的重量。线缆走线均采用背线方式,简洁美观  有赖于战神机箱超大的内容量,G50内部走线均采用背线缠绕,线缆繁琐之处都利用束线器对其进行了固定,观感整洁利落,丝毫不显凌乱。机箱顶部接口  前置面板接口位于机箱顶部,配置了一组音频插孔以及2个USB&2.0接口,方便用户接驳一些U盘、耳麦等设备。富士康B85主板接口以及显卡自带接口  背部区域分布有2个/2接口、2个USB3.0接口、2个USB2.0接口、1个HDMI接口、1个VGA接口、1个RJ-45以太网接口以及3个音频插孔。中间区域是显卡GTX650Ti所带的DVI、VGA以及HDMI接口。接口配备相当齐全,可以轻松满足不同用户的需求。3整机性能测试整机性能测试  G50定位高端主机,在硬件配置方面同样也延续了战神的传统。处理器方面采用了Intel&酷睿i5&4440四核心处理器,默认主频高达3.1GHz,自动睿频可提升至3.3GHz。同时搭载了4GB&DDR3&1600高速内存以及希捷单碟1TB机械硬盘。显卡方面配备了较为高端的NVIDIA&GeForce&GTX&650Ti独立显卡,整机性能出众。接下来,我们就来见证一下G50的跑分成绩。  酷睿i54440依然沿用了优秀的Haswell架构,基于22纳米制程工艺设计,支持四核四线程,共享三级缓存高达6MB,TDP仅84W,可见这款处理器功耗性能比相当出色。i5&4440参数  考虑到Super&PI仅支持单核心处理器,因此我们增加了国际象棋和wPrime对其进行测试,特别是国际象棋得分9866,几乎追平了3.3GHz的i5&2500K,足见Haswell相比传统的SNB架构的确先进很多。CINEBENCH&R11.5测试结果  CINEBENCH&R11.5的成绩大家可以从对比结果图清楚的看到,单核心130cb,多线程473cb,i5&4440的性能如何相信不用我多说。小影霸&NVIDIA&GTX&650Ti&显卡  高端PC主机的图形处理性能一直备受用户关注,战神G50所配备的NVIDIA&GeForce&GTX650Ti显卡采用了优秀的Kepler&GK106芯片核心,相比老旧的Fermi核心,前者在功耗控制以及性能的提升上更高一筹,基于台积电28nm的先进制程工艺打造。相比前身GTX&650而言,CUDA和纹理单元数量都增加了1倍,拥有768个流处理器和64个纹理处理单元,默认核心频率更是高达1006MHz,远超公版的925MHz,已然接近GTX&680的水准。2GB&GDDR5超大显存和86.4GB/s的带宽足以应付主流的游戏娱乐以及三维办公。  下面我们将着重对G50的图形性能进行跑分测试。考虑到不同用户的使用习惯,我们选用了3DMark11和新对G50进行评估测试。  3DMark11是业界第一套专门基于微软&API标准打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理的优势,满足PC系统游戏性能测试需求。3D&Mark&11测试结果  我们直接运行针对高端PC测试专用的extreme模式进行测试,最终得分X1574,和i7-870&+&GTX&570的成绩持平,一般来说CPU性能对于extreme模式的得分影响甚微,但显卡所带来的性能差距会被拉大。通过测试我们可以发现GTX650&Ti的性能足以和NVIDIA&5系列的旗舰级产品相比了。  新3D&Mark作为Futuremark公司首款支持跨平台的基准测试,相比之前的3D&11无论是在测试项目还是操作界面上都有很大的改变。新3DMark根据设备的不同等级而分成三种不同的测试场景:Ice&Storm针对移动设备,或者性能入门的电脑;Cloud&Gate针对笔记本电脑和家用平台;而Fire&Strike则针对高性能平台。考虑到G50定位高端,因此我们直接运行Fire&Strike&Extreme模式进行测试。新3D&Mark&测试结果  Fire&Strike&Extreme模式运行的原理是将模拟非常复杂严苛的图形环境,分辨率高达2K,对显存要求极高,因此凡是显存低于2GB的显卡在本项测试中均会覆没,对于主机图形性能的要求堪称杀手,HD7850&1GB的得分也不过1500,战神所配备的GTX&650Ti得分1491,性能如何,已不必言表了。  考虑到部分玩家对于新3D&Mark的测试引擎不太感冒,另外我们采用了ValleyBenchmark&1.0这款软件对G50进行性能评估。Valley是俄罗斯Unigine公司&继Heaven之后于2013年新推出的一款专业显卡性能测试工具。运用了最新版的Unigine渲染引擎,相比3D&Mark系列那千篇一律的对战场景,Valley所展现的庞大山谷,极其美丽清新。Valley&&测试结果  运行模式我们选择了最为严格的极端HD项目测试,1080P的分辨率、8倍抗锯齿的模拟场景对于任何显卡都可谓一场“生死考验”,6400万平方米的&11超大场景,包含了大量即时生成的屏幕环境光,动态光散射特效等。G50最终负载测试得分830,成绩已经比较理想,要知道采用NVIDIA最新架构Maxwell的GTX&750Ti&此项得分也就890左右,综合性能比GTX&660低10-15%,可见G50所配备的这款小影霸的GTX&650Ti已经达到了加速版的性能。4游戏性能体验游戏性能体验  虽然的基准测试可以体现PC主机的综合性能,但针对定位游戏型的高端主机,实际的游戏测试肯定是不可或缺的。按照惯例,我们也选择了当下市面上较为热门的几款游戏对G50主机进行了试玩体验,实际的游戏体验相较于专业测试软件来说,对游戏玩家更具有说服力,这款产品在实际游戏运行中性能表现如何,下面将为大家揭晓!《》游戏设置《孤岛危机3》游戏设置  依照国际惯例,《孤岛危机3》成为我们考验显卡性能的首选,本代作品不但很好的保持了《显卡危机系》的优良传统,并且将显卡杀手的等级提升了一个档次,PC版仅支持显卡,成为PC平台上第一款原生支持&11特效的游戏。并且Crytek的CEOCevat&Yerli自信的认为高端PC平台上运行《孤岛危机3》的效果将匹敌下一代主机的画面。大家可以看到游戏特效设置中,屏幕分辨率采用了,除了抗锯齿设置为FXAA之外,整体画质为高等特效。《孤岛危机3》游戏画面及帧数《孤岛危机3》游戏画面及帧数  CryEngine3.4引擎所带来的画质提升果然无与伦比,一草一木,一人一物,每个细节都做得很精细,光影效果做到了完美的境界,废弃的城市与树木完美的拼接在一起,很难看出瑕疵。画面柔和清晰,加上达到极致的光影效果,能与《孤岛危机3》媲美的游戏屈指可数。整体运行过程中除了个别场景帧数低于20之外,平均帧数都维持在28左右,高等画质下能有如此的流畅度实属不易。G50在本作中的表现也算可圈可点。  速度竞技类游戏一直备受资深玩家的推崇,在速度中找寻激情,在赛道中上演一场叛逆的生死角逐引得多少玩家趋之若鹜,《》作为老牌测试游戏之一当然也必不可少。《》是EA旗下最新团队&Games的扛鼎之作,本作更是《极品飞车》系列11年来,再次出现法拉利跑车,由此可见EA对本作的重视。《极品飞车18》游戏设置《极品飞车18》游戏画面及帧数  本作采用了与开发《战地4》相同的寒霜3游戏引擎,和全新的AllDrive系统,游戏过程中嵌入了大量的屏幕环境光效果,各式纹理相对前作也是有了明显的改进,而且天气、酱油车、路旁栅栏等物品的纹理也是越来越细致了,当然也是归功于EA公司对寒霜3引擎的升级。可以看到即使在分辨率的高画质条件下,游戏全程依然可以保证平均帧数达到30,并且在赛车出现近镜头特写时也极少出现大幅掉帧的情况,可见GTX650&Ti的图形处理性能相当出色。  网络游戏方面我们一致选择了当下最为热门的《》,其作为全球知名的网游研发商韩国NCSOFT公司历时6年,斥资近500亿韩元打造的巨作,单就画面而言就令其他历代网游望尘莫及。无怪乎能够创造国内服务器高峰时段,同时在线180万人的惊人纪录。《剑灵》游戏设置《剑灵》游戏设置《剑灵》游戏画面及帧数  《剑灵》的测试,我们采用的分辨率以及中高特效的设置,然后在各大场景溜达了一圈,游戏帧数一直高居50fps以上,运行起来流畅、轻松、毫无压力。看来NVIDIA&GTX&650Ti应付网游实在游刃有余。评测总结  通过以上的测试不难看出,战神G50的整体性能相当出彩,完全可以轻松应付当下主流的游戏娱乐以及商务办公。虽然相比Alinenware等发烧级产品的性能还有一段差距,但在同价位产品中,已无一能出其右。3499的团购价不但征服了品牌机市场&,甚至足以挑战DIY领域。作为一款售价亲民,性能高端的游戏主机,G50很好的延续了战神系列的荣耀,再一次站在了性价比的最前沿。
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