对自己大师的dps要绝望之塔遇到自己了

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3245|回复: 32
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱527 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
一直都是玩少林,玩过其他职业还是最喜欢。最近同门越来越少了,说老实话对于很多人没有吸引力,就没怎么特别暴力过,的话目前也处于很尴尬的境地,小出的时候很吸引了一批人,但是慢慢都沦为了小号和外观号。写了一篇给新手大师看的,切莫见笑。
大师是一个很老实的门派职业,这个职业中更多的是老实的内心善良的逗比。。。这个门派基本处于第一页尾巴和第二页区间徘徊,再高也高不过纯门派,但是对团队的贡献和容错率是可以达到第一的位置的。同时大师也担当着的重任,辛苦也很快乐。
DPS篇关于大师的首先不得不说的是大师的团队定位阵眼职业。为啥大师是阵眼职业呢?我们先来看看大师的阵眼效果第一重:内功基础攻击第二重:内功命中第三重:破防第四重:会心获得点豆豆第五重:守缺基础内功攻击叠次内功攻击第六重:逗比那么总体的效果就是基础内功攻击内功命中破防,试问哪个内功职业的加成有如此英霸?另外再加上大师们全程的金刚怒目基础内功攻击那么有一个大师在小队里我可以负责任的说其他的内功至少能增加的越暴力的加得越多。所以在团队中大师是必拿阵的,不拿你们的内功小伙伴会造反的所以拿阵和保持全程的金刚就是一个应该在副本和团队中做好的第一件事。
再来说说大师的配装:
基础内功攻击力:我认为这是对于大师这个职业相当重要的一个属性。这个是很多玩大师的新人都没弄明白的,注意是基础内功攻击力!不是最终的内功攻击。就像我之前说的,大师必拿阵,加成高到爆,那阵眼对于的提升还要加上金刚怒目对于自身的的额外提升,那大师拿阵实战后的加成就是全程基础内功攻击力命中破防普度总体伤害加成,所以我曾经见过一个全身精简狗大师(没有贬低的意思)那叫一个高到爆因为精简装备直接加的就是基础内功攻击力这个和套装流比基本只有高没有低的,看脸攻击力加成和韦陀拿云的加成算渣渣,土豪大师们去哄抬你们区的千重吧不要来我的区!我已经买不起了
会心会效破防命中无双:关于圆桌理论我不想多说,因为我不是数据流那些东西我不太看懂但是,学习嘛就是要学习小伙伴们的精髓:我们只需要知道命中吃阵无双血战稻香村秦皇陵就够了。低一些肯定会影响但是最好先补齐你最缺的那个属性,因为装备分数虽然不是必要的但是是一个配装的基础。会心的话呢作为年代最吃香的属性再加上会心效果小药的存在我想能堆多高就高,会心会效有一个相对的值是可以在网上查到的在此不作赘述。关于破防我想说的是到了后期的大师们,堆破防吧这才是大师们最后的出路啊。
加速:加速作为年代出的新属性在大师身上的体现就是的缩短,缩短的意义何在呢?那不得不说一下大师的技能循环,大师的基本循环是这样的:金刚怒目挂好,横扫、守缺优先,普度衔接积攒豆豆,三豆一个韦陀砸丫的循环砸补金刚怒目。无法否认大师的韦陀是很疼的的小伙伴肯定知道。那的缩短意味着在一个金刚怒目的秒内可以砸出更多的韦陀,再加上大师根本没有肾虚这种情况存在,加速这个属性对于大师来说收益并不会比其他的读条的职业低,目前堆到段和段加速是一个比较科学的情况。加速阙值查询请在加速面板查询中输入谢谢。
实战:对于实战来说大师们没有位移但是也不需要读条只需要走位就可以了,这意味着大师们只需要抓住一切的机会贴住的脸狠狠的抽 ̄ε ̄☆╰╮ ̄▽ ̄,这也就是为什么大师们的副本基本很稳定,因为我们的输出环境基本是稳定的,你只需要做的就是抓住一切机会打的脸就好了,但同时这也需要对副本有足够的理解,每个的机制的了解会极大的提升你的能力。同时大师是一个能群也能单体输出的职业,主要在于奇穴的选择上面:断灭和幻身的选择是重点,比如小怪多的你点断灭收益肯定高很多,最明显的莫过于女神,群小怪的能力不会比唐门爆蛋蛋低多少的。另外,关于洗不洗轮回这一点我只想说,如果你的队友犀利暴力残暴会走位基本不用指挥能眼神过,那么洗众嗔是极好的。如果不能,那么默默的洗轮回吧,洗了轮回丢舍身救队友对于团队来说的收益绝对会大于你所提升的那些。
:爱的舍身有助于提高大少林的光辉形象和个人情缘的迅速配对,各位单身大师,前路已明,走好不送。
作为一个从毕业就在的光头来说,年代目前过得真心很辛苦啊,为了那么到个专专心心的凑装的心情你们是不造的。回正题,作为剑三中最老牌的你需要知道你的竞争对手是怎么样让去揍他们的。
TCT:天策作为最老的外防其的能力是毋庸置疑的,迅速的上仇恨以及最短的强仇定军技能奠定了天策在初期开荒的环节中伟大的能力,当好一个唯一需要一点:反应快!!!非常快!!!!因为会时常的被一个定军拍过去,打疼了瞬间开山开虎顶住,这就是天策在了解机制副本打发后需要做的,想想真心觉得好辛苦的
MJT:明教作为年代末新崛起的抢饭碗职业我只能说这群人抢了城管的饭碗,搞得年代末的军爷都去打了,目前来说其实还好,明教的仇恨机制就是不停的骚扰以达到仇恨稳定的目的。看看明教按技能按到手抽筋就知道他们的骚扰频率有多频繁了,总的来说就是不停的小技能叠日月然后拍破魔击,群拉和外功用日系,单拉和内功用月系,值得一提的是有一个大群拉和一个群体减伤一个群体爆发用好了非常给力。
大师:大师对于仇恨稳定的核心技能只有一个狮子吼,总的来说大师是靠最短的团队免仇恨来削减整个团队的仇恨以达到仇恨稳定的效果的。狮子吼是要在阵眼情况下才会触发无仇恨气劲的,所以作为一定要检查自己的阵眼。大师第二个很突出的优点就是血厚和减伤,大师有一个技能叫做袖纳乾坤,持续时间秒时间秒,豆减伤很给力。在达到了(本人目前内防)的内防减伤之后再来一个全程保持的袖纳那么内功能打痛你就有鬼了另外需要注意的是大师一般是用反弹来制造更加稳定的仇恨,那么另外一个技能灵山施雨一定要用在点上,总的来说就是伤害高的时候用更好会有助于你在开怪的期之后建立更稳定的仇恨,狮子吼加灵山是大师仇恨稳定的根本,切记。再来说说大师的血厚,第一是自身属性体质提高基础血气,洗髓内功根据基础血气提升,再加上奇穴中明王身和不垢提升那么目前正常的大师实战血量都在简直活脱脱的血牛啊。
关于装备:我只想说两点,第一套装的反弹属性必须能激活,也就是定国、4破虏或者秦风,必须的,你用一套的散件仇恨甚至不如定国加散件的,这是真的,机制也就是上面说的反弹和狮子吼是大师仇恨稳定的根本。第二点,尽量选择内外防装备,内防御劲可以用但是没那么实在,加御劲的装备体质加的少实在撑不起来血,根本原因我也说了,大师是血牛,血多才是王道,团队里面的人看见一个血的大师和血御劲的大师感觉是完全不一样的。血量才是大师安全感的象征啊另:以上的说法都只是建立在一点上,那就是对副本机制机制的熟悉,你要比团长还要熟悉副本,不然以上的一切都是空谈,这才是做为一个最根本的需要努力的地方。
另:打个广告无论封不封宏希望有更多的大师及小伙伴能一起愉快的玩耍& && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&电五乾坤& && &云之彼端& & 芫荽菜菜子
本帖最后由 尉迟影 于
07:14 编辑
感谢分享!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
songs in hell
新人欢迎积分1 阅读权限90积分38263精华11UID6508191帖子金钱33369 威望20
 CheatCodec - 某A
UID6508191帖子威望20 多玩草130 草
欢迎分享心得& && && && && && &
A Member of CheatCodec
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2386精华0UID6022887帖子金钱2617 威望0
Lv.5, 积分 2386, 距离下一级还需 114 积分
UID6022887帖子威望0 多玩草28 草
说实话,和谐宏之后,HS肯定更少……输出最繁杂门派,手动玩HS一般人玩不来
新人欢迎积分1 阅读权限90积分54953精华1UID帖子金钱222247 威望19
「sayonara,nanako」  你还是昔日,多情的少年
UID帖子威望19 多玩草12452 草
新人欢迎积分1 阅读权限90积分79633精华1UID5589827帖子金钱34001 威望17
有事站内PM我
UID5589827帖子威望17 多玩草26 草
新人欢迎积分1 阅读权限90积分79633精华1UID5589827帖子金钱34001 威望17
有事站内PM我
UID5589827帖子威望17 多玩草26 草
-斩相思-
新人欢迎积分1 阅读权限99积分44181精华0UID7865904帖子金钱378913 威望148
-断情缘-
Lv.10, 积分 44181, 距离下一级还需 10819 积分
UID7865904帖子威望148 多玩草141 草
标记一下帖子 最近正好想玩大师
新人欢迎积分0 阅读权限30积分82精华0UID帖子金钱782 威望0
Lv.3, 积分 82, 距离下一级还需 168 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
顶个,喜欢和尚!
蜗嘞个牛的
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7378精华0UID帖子金钱29602 威望11
电五圣墓山【生旦净佛陀|唐宋元门清】
Lv.7, 积分 7378, 距离下一级还需 2622 积分
UID帖子威望11 多玩草2399 草
难道我御劲太高么,都16了,哦卖噶
晚点遇见。
新人欢迎积分2 阅读权限80积分16457精华2UID5807230帖子金钱139745 威望16
余生勿念°
Lv.8, 积分 16457, 距离下一级还需 3543 积分
UID5807230帖子威望16 多玩草706 草
灯泡大师的
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22228精华0UID帖子金钱38105 威望0
Lv.9, 积分 22228, 距离下一级还需 12772 积分
UID帖子威望0 多玩草113 草
和尚这个职业多不了的。。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分266精华0UID5364343帖子金钱344 威望0
Lv.4, 积分 266, 距离下一级还需 734 积分
UID5364343帖子威望0 多玩草10 草
【10%看脸攻击力加成和韦陀拿云10%的加成算渣渣】
——有和尚弃套装全身差不多都是千重,DPS吓唬野团可以,真比不拔尖。对下性价比,放弃套装的和尚蠢得不行。
【无双血战20%稻香村秦皇陵30%就够】
——会心不上限无双就是收益最差的属性。
【狮子吼加灵山是大师T仇恨稳定的根本】
——现版本灵山是个彩头,韦陀才是根本
顺带一提,开荒就明白御劲要不要了。
新人欢迎积分2 阅读权限80积分11688精华0UID帖子金钱26520 威望0
Lv.8, 积分 11688, 距离下一级还需 8312 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
和尚是我最喜欢的职业
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱527 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
回复12楼,本身这只是给新人大师的一些建议,关于千重和套装,我想说的是这个跟手法有关,现在有大师打伤害很暴力,用的是套装,因为韦陀砸的点都是看着BUFF砸的,高玩大师可以通过输出节奏的调整把韦陀砸到那个30秒一次的30%攻击加成的有限的那3秒内,这是为什么有的HS同样的装备能打10W而普通的只能打6W,一个满状态的韦陀绝对砸下去可以顶平时4个韦陀。但同样的普通手法的大师是普遍的,那么千重提高全程有效BUFF的收益的能力也就更强。我很同意全千重只能吓吓野团的说法,但是新人能通过配装吓住野团的人也很不错了,手法的提升确实是一个很漫长的过程。
关于御劲这一点我可能说得片面了,御劲只要不是0%那么血量对于HS的收益来说确实是要高的,HST现在阶段完全不能参与开荒的感觉啊,肯定有犀利的大师开荒了,但是又有几个呢?现在还不到HST的辉煌的时候嘛,所以这个大家看看就好,另外HS有明心和舍利心这两个奇穴可以支撑其无脑堆血放弃御劲的奇穴存在我想我这种说法还是有可行性的。
关于灵山,我只想说目前HS大多是主内防T,内防60+外防20+,内功BOSS普攻伤害确实也是挺疼的,灵山作为反伤流的HS确实是根本啊,BOSS放技能的时候不要开,过来普攻的时候开绝对是合适的,韦陀地位确实上升了,但是对于新人来说挂上一个灵山再打韦陀的收益绝对比无限韦陀的仇恨高的,这也是我为什么说灵山是根本。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱527 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
回复12楼,本身这只是给新人大师的一些建议,关于千重和套装,我想说的是这个跟手法有关,现在有大师打伤害很暴力,用的是套装,因为韦陀砸的点都是看着BUFF砸的,高玩大师可以通过输出节奏的调整把韦陀砸到那个30秒一次的30%攻击加成的有限的那3秒内,这是为什么有的HS同样的装备能打10W而普通的只能打6W,一个满状态的韦陀绝对砸下去可以顶平时4个韦陀。但同样的普通手法的大师是普遍的,那么千重提高全程有效BUFF的收益的能力也就更强。我很同意全千重只能吓吓野团的说法,但是新人能通过配装吓住野团的人也很不错了,手法的提升确实是一个很漫长的过程。
关于御劲这一点我可能说得片面了,御劲只要不是0%那么血量对于HS的收益来说确实是要高的,HST现在阶段完全不能参与开荒的感觉啊,肯定有犀利的大师开荒了,但是又有几个呢?现在还不到HST的辉煌的时候嘛,所以这个大家看看就好,另外HS有明心和舍利心这两个奇穴可以支撑其无脑堆血放弃御劲的奇穴存在我想我这种说法还是有可行性的。
关于灵山,我只想说目前HS大多是主内防T,内防60+外防20+,内功BOSS普攻伤害确实也是挺疼的,灵山作为反伤流的HS确实是根本啊,BOSS放技能的时候不要开,过来普攻的时候开绝对是合适的,韦陀地位确实上升了,但是对于新人来说挂上一个灵山再打韦陀的收益绝对比无限韦陀的仇恨高的,这也是我为什么说灵山是根本。
剑三功勋勋章
剑三功勋勋章
2012论坛年度勋章
参与2012年度活动发放
优秀插件作者勋章
优秀插件作者勋章
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
元宝专属一阶勋章。已绝版
元宝专属二阶勋章。已绝版
中级人缘勋章
中级人缘勋章
鲜血女王之心
鲜血女王之心
端午节勋章
端午节勋章
大荒先行义士
大荒先行义士
活动奖励勋章
活动奖励勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
初级人缘勋章
初级人缘勋章
阳光热情勋章
阳光热情勋章
多玩写手勋章
多玩写手勋章
Intel智能勋章
Intel智能勋章
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by本周推荐攻略:DPS之王 - 易大师完全研究
作者:kircheis
编辑:kircheis
  角色与定位
  YI是啥?可以吃么
  第一,他是个近战DPS
  第二,最重要的一点,他有非常猛的爆发伤害
  第三,有一些连招可用
  YI能做啥?
  1.YI是个刺客,这意味着他不是团战发起人
  2.YI是个推线者,这意味着他可以迅速清兵和推塔
  3.YI是个保命大师,无视减速的大招逃跑一流
  YI不能做啥?
  YI不是个强力后期,他和JUGG一样,最多是个伪后期,他的生存能力和大后期比差太多了;尽管如此,YI还是可以强力收割
  前期对线阶段的使命:
  刷钱、保命、混等级、有机会抓人
  后期团战使命:
  团战之后收尾,或替补夭折的大后期伤害输出
  尽可能的对脆皮们爆发伤害
  摧毁防御塔
  进入论坛讨论:dps大师 的精彩瞬间
扫二维码分享
把视频贴到blog或BBS
该播客的其他视频你的偶像正在直播中,
可用的推荐票
生物白怒抢幽魂荒古红DPS
礼物加载异常,请点击重试
礼物正在加载中,请稍后......
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
登录后查看你的排名
我未上榜╮(╯▽╰)╭
最佳战绩:
本视频还没有人送礼╮(╯▽╰)╭
有钱任性,赏TA一个礼物呗~
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
0人正在看,条弹幕
本作品还没有弹幕╮(╯▽╰)╭
等你来一发!
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
投推荐票最多的观众
送礼值最高的观众
加载异常,请点击重试
(错误代码:005)
同专辑作品
作者更多作品
我来说两句...
现在还没有评论哦~快来抢沙发!
加载异常,请刷新重试
王者荣耀星耀榜&&排名&第50名
加载异常,请点击重试
(错误代码:005)
视频作者排行
新的一周开始啦,速来打榜赢福利!
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
版权声明:
未经爱拍原创授权,任何第三方不得以转载、修改、复制、出版及其他方式使用本站视频。
确定取消关注TA (⊙o⊙)?
我再想想心意已决
下载爱拍APP
粤网文[8号
爱拍网违法和不良信息举报电话:
举报邮箱:
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司
关注爱拍公众号
微信扫码关注或微信
搜索 “爱拍原创”
关注爱拍官方微博
微博扫码关注或}

我要回帖

更多关于 绝望之塔遇到自己 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信