魔兽世界7.3防战手法防战天赋

魔兽世界7.0防战天赋加点攻略 WOW7.0防战天赋怎么点
时间: 15:17:47来源:作者:qianky(0)
第 3 页 魔兽世界7.0防战天赋加点:第二层第二层胜利在望――造成240%AP的伤害,回复15%的血量。击杀可以获得经验或荣誉的目标可以重置胜利在望的冷却时间。消耗10点怒气。30秒冷却。英姿勃发――使周围60码范围内的队友获得3%吸血,每次攻击可以回复伤害量3%的血量。(玩家自身没有吸血效果)捍卫――拦截友方目标可以为其分担接下来所有伤害的20%,持续6秒。三个功能性的天赋。胜利在望是目前防战除了糖和药水以外唯一的自疗技能,但消耗10点怒气来换15%血量并不是很值得。英姿勃发是LEG里仅存的团队光环之一,提供的治疗量说多不多说少不少,可以根据团队安排来决定是否出这个天赋。捍卫是防战失去了警戒之后唯一的单体辅助减伤技能,战斗中需要用捍卫来帮其他坦克完成减伤链的时候可以点出这个天赋。如果团队没有特别安排,可以点胜利在望来增加自身回血手段。
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魔兽世界7.0防战神器特质加点 防战T天赋神器加点顺序
发表: 11:47:52来源:99游戏编辑:熊卜卜
  魔兽世界7.0中由于可以获得所有专精的神器。所以面对不同的神器加点。有不同的顺序。在前期效果很明显。那么来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0防战神器特质加点 防战T天赋神器加点顺序哈。
  由于新版本有很多技能都被放到了神器中并增强。所以作为防战熊卜卜点的顺序更加偏向PVE点。
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时间: 10:00:54来源:作者:qianky(0)
第 4 页 7.15防战天赋怎么点[]魔兽世界7.15防战天赋推荐:第一层,震荡波第二层,胜利在望第三层,天神下凡。第四层,看需求选择其中一个第五层,百折不挠第六层,震耳噪音第七层,看需求强力反击与破坏者二选一7.15防战天赋选择一:以破坏者来过渡很高层的死疽效果,招闪不叠层。主要以伤害为主,打得越快,压力越小。把所有控制技能留在百分之30过后,狂暴直接震荡波,震荡波快结束直接雷霆,然后大跳。仇恨会很稳,可以转头跑。当然若是有不吃控得怪,就丢破坏者,让招闪上去,然后慢慢风筝死。7.15防战天赋选择二:建议爆击精通属性,饰品以常驻力量精通为主,天赋点出震耳和战争之王的挑战以及天神下凡,每次超过3只的战斗,全爆发配合战吼。全程秒伤应该接近35-40万,不能跟骑士坦比拟,即便OT,也可以用狂暴之怒无限嘲讽一波。很稳的。使用盾挡天赋能最大化单体输出,即便单体OT,一个盾挡覆盖下的盾猛,高爆击情况下,足够拉回相关仇恨,尽量保证嘲讽在CD。如果盾猛没有拉回仇恨,立马嘲讽,不要犹豫。在使用战吼之前,如果狂怒存在,那么请开启狂怒与战吼,在打出AOE技能的同时,分散嘲讽(老年选手使用的鼠标一个一个的点。。。),尤其是在龙喷的时候,3秒基本连点十多个怪还是可以做到的。3倍仇恨下+战吼+成吨输出,谁能OT我!?保险起见,起手让DPS等两秒,这样是最稳的!
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魔兽世界7.15战士天赋怎么点?魔兽世界战士天赋推荐
时间: 11:18:35
编辑:linyanhong
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魔兽世界7.15战士天赋怎么点?魔兽世界战士天赋推荐。WOW7.15中对职业都有天赋改动,广大战士玩家也许想知道魔兽世界7.15版本战士玩什么,天赋怎么点,来看看这篇WOW7.15版战士天赋新手攻略吧。魔兽世界7.15战士各天赋改动  [PVE]  武器,狂暴  所有技能伤害提高了5%(PTR的伤害调整光环)  冲锋――不再使目标定身,改为使目标的移动速度降低50%。持续6秒。  断筋(武器)――造成105%武器伤害,从5%上调。(仅文字改动)  防护  拦截――不再使目标定身,改为使目标的移动速度降低50%,持续6秒。产生15点怒气,从10点上调。  复仇――不再产生怒气,改为消耗30点怒气。招架和躲闪可以使下一个复仇不消耗怒气。3秒冷却时间。造成440%AP的伤害,从650%下调。  盾牌格挡――耗怒提高到15点。  雷霆一击――伤害翻了倍,并且产生 3 5点怒气。  盾牌猛击――现在毁灭打击,雷霆一击和复仇均有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。  怒火聚焦――移除。  战吼――移除。  [PVP]  拦截(武器)――不再使目标定身,改为使目标的移动速度降低50%,持续6秒。  护卫(防护)――现在重置盾牌猛击的冷却时间,而不是复仇。  死亡之愿(狂暴)――现在可以叠加15层,从5层上调。10秒冷却时间。  缴械(武器,防护)――卸除目标身上的武器和盾牌,显著降低被缴械目标造成的伤害。30秒冷却。武器2层天赋,防护4层天赋。  决斗(武器新天赋)――向一个目标发起挑战,挑战期间你与被挑战的目标对其他人造成的伤害均降低50%。20码射程,持续8秒,25秒冷却。4层天赋。  指挥大师(武器,狂暴,新天赋)――命令怒吼的冷却时间降低2分钟。3层天赋。  巨人之影(武器)――现在还提高冲锋获得的怒气15点。  打磨利刃(武器)――现在是25秒冷却时间,从15秒上调。  毁灭风暴(武器新天赋)――剑刃风暴的冷却时间缩短50%,并且剑刃风暴还会给所有命中的目标附加致死效果。5层天赋。  战旗(武器新天赋)――在你脚下投掷一面战旗,激励附近所有的盟友。使战旗40码范围内所有盟友的急速提高15%,移动速度提高 15%
30%,受到的控场效果持续时间降低50%。持续15秒,1.5分钟冷却时间。4层天赋。  全力备战(防护新天赋)――拦截获得的怒气提高15点。3层天赋。替代哪个天赋不明。  魔兽世界7.15版本武器战大翻身,在DPS模拟测试数据榜排行首位,是值得广大战士玩家尝试的首选。  [ 魔兽世界7.15武器战天赋推荐 魔兽世界7.15武器战天赋怎么点 ]魔兽世界7.15武器战天赋推荐:  第一层:坚定  第二层:震荡波  第三层:天神下凡  第四层:复苏之风  第五层:怒火聚焦  第六层:致命平静  第七层:愤怒掌控魔兽世界7.15武器战天赋选择讲解  第一层,首选坚定 ,压制备选。在拥有了橙色猝死戒指之后不用再考虑压制。  第二层,震荡波在需要辅助控制时选择。再度冲锋在需要频繁位移时选择。  第三层,只选天神下凡。  第四层,复苏之风是在野外浪时的必选,在特定的BOSS中也非常好用。团队本中在不能触发复苏之风的战斗场合中,可以切换使用防御姿态,活着才有输出。  第五层,一般只选怒火聚焦。另外两个天赋看团队本需求。  第六层,首选致命平静 ,泰坦之力只适合双子BOSS的类型。  第七层,首选愤怒掌控,另外在追求AOE群体伤害时,也可以使用破坏者。  武器战的优势  优秀的单体以及爆发AOE能力  7.0的武器战拥有全职业中CD最短的爆发技能-战吼,所以它的输出会有很强的节奏感。  “愤怒掌控”天赋: 单体输出的保证,通过消耗怒气来高频率的使用战吼,适合绝大多数战斗场合,特别是在团队副本中。  “破坏者”天赋: 武器战神器技能-灭战者加-破坏者的组合赋予了武器战非常出色的爆发AOE能力,在频率1分钟一次的ADD的处理中,能爆发出超强的DPS。  武器战在大秘境模式中表现非常棒  武器战非常适合节奏紧凑的大秘境模式,“破坏者”天赋可以赋予武器战强大的爆发AOE能力/“愤怒掌控”天赋可以赋予武器战强大的单体DPS能力。  武器战的劣势  不适合高频率ADD处理  如果说7.0的武器战对于频率1分钟的ADD拥有绝对出色的爆发AOE能力,那么随之而来缺点就是在高频率的ADD战斗中会感到乏力。AOE爆发时需要群体巨人的支持,在没有技能-灭战者,橙装-大地重压/纳因图斯的脊骨的前提下,武器战对于持续的ADD处理是非常糟糕的,所以武器专精并不擅长高频率的持续AOE。  不适合低血量ADD处理  爆发AOE输出虽然高,但是缺点也很明显,爆发前准备工作较多,俗称前戏过长,爆发出绝大部分的伤害需要至少4-5个GCD,对多目标的存活时间有要求。  处理ADD时,需要坦克带位配合  如果你选择了破坏者天赋,由于破坏者是指定范围的AOE技能,所以对坦克的带位有更高的要求。  输出节奏需要大量练习,还需要那么一丁点儿运气  在没有关键橙装之前,可能会让你感觉输出的节奏有一点便秘。  虽然在魔兽世界7.15版本中武器战夺得了DPS排行榜第一位,但是狂暴战的输出仍然不差,居于DPS第四位,仍然是值得一玩的选择。魔兽世界7.1.5狂暴战天赋推荐  下面列出的天赋选择主要是为了便于使用,并且减轻了在资源管理上较为复杂的天赋选择方式。虽然在很多情况下天赋有多种备选方案,这些备选方案在某些场合中时机得当会提供出更多伤害,但是若时机不当则会对输出表现大打折扣。所以,这应当作为狂暴战的专业领域去掌握它。  15级:[无尽怒气]  30级:[再度冲锋]  45级:[摧枯拉朽]  60级:[战争印记]  75级:[屠戮]  90级:[怒火中烧]  100级:[巨龙怒吼]  虽然你可以根据实际情况来选择合适的天赋,但是下列天赋搭配可使你在各方面中都有出色表现。  2.1 野外、升级、做任务时  提供了处于野外环境时最合适的天赋选择,如果需要额外的爆发或者增强你的AOE能力,还可以进一步强化。  15级:[战争机器]/[无尽怒气]  30级:[再度冲锋]  45级:[摧枯拉朽]  60级:[狂怒冲锋]  75级:[屠戮]  90级:[怒火中烧]  100级:[巨龙怒吼]/[剑刃风暴]  2.2地下城和团队副本的选择  这些能为你提供理想的输出选择,以便应对地下城和团队副本的战斗。  15 级:[无尽怒气]/[战争机器]  30 级:[再度冲锋]  45 级:[天神下凡]  60 级:[战争印记]  75 级:[屠杀]/[屠戮]  90 级:[怒火中烧]  100 级:[巨龙怒吼]魔兽世界7.15防战天赋推荐  第一层,震荡波  第二层,胜利在望  第三层,天神下凡。  第四层,看需求选择其中一个  第五层,百折不挠  第六层,震耳噪音  第七层,看需求强力反击与破坏者二选一  7.15防战天赋选择一:  以破坏者来过渡很高层的死疽效果,招闪不叠层。  主要以伤害为主,打得越快,压力越小。把所有控制技能留在百分之30过后,狂暴直接震荡波,震荡波快结束直接雷霆,然后大跳。仇恨会很稳,可以转头跑。  当然若是有不吃控得怪,就丢破坏者,让招闪上去,然后慢慢风筝死。  7.15防战天赋选择二:  建议爆击精通属性,饰品以常驻力量精通为主,天赋点出震耳和战争之王的挑战以及天神下凡,每次超过3只的战斗,全爆发配合战吼。  全程秒伤应该接近35-40万,不能跟骑士坦比拟,即便OT,也可以用狂暴之怒无限嘲讽一波。很稳的。  使用盾挡天赋能最大化单体输出,即便单体OT,一个盾挡覆盖下的盾猛,高爆击情况下,足够拉回相关仇恨,尽量保证嘲讽在CD。如果盾猛没有拉回仇恨,立马嘲讽,不要犹豫。  在使用战吼之前,如果狂怒存在,那么请开启狂怒与战吼,在打出AOE技能的同时,分散嘲讽(老年选手使用的鼠标一个一个的点。。。),尤其是在龙喷的时候,3秒基本连点十多个怪还是可以做到的。  3倍仇恨下+战吼+成吨输出,谁能OT我!?  保险起见,起手让DPS等两秒,这样是最稳的!
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