大家进来看看,有没有比这80笔比韶姬更厉害的女主播武器

LOL桌游80美金奢侈吗?不!还有比它更贵的桌游
[摘要]从目前海外桌游网站上曝光的消息来看,LOL桌游版的正式名称为《Mechs Vs. Minions》,正式的定价为75美元,是一款包含版图与模型的合作竞技类桌游。【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动>>。作者:任小喵,转载请注明来源。】前些天,笔者的朋友圈被一则LOL即将推出桌面游戏产品的新闻刷屏了。所有相关新闻的标题都是诸如《LOL官方桌游曝光:定价80美元 号称史上最奢侈桌游》……还有更夸张的标题,称其:奢侈的令人咋舌看到这里笔者有点晕,定价80美元?500多人民币?这叫“奢侈”?还“史上最奢侈”?身为桌游相关行业从业者,笔者决定跟大家好好聊聊桌游定价的话题,或许你会对这款LOL桌游的定价彻底改观——甚至会觉得它还挺便宜。LOL桌游究竟是一款什么样的桌游?从目前海外桌游网站上曝光的消息来看,LOL桌游版的正式名称为《Mechs Vs. Minions》,正式的定价为75美元,是一款包含版图与模型的合作竞技类桌游,最新的消息称该作发售时间已推迟至10月31日11点,且已经确定将推出中文版本。游戏中玩家可以从4名不同的角色中,选择并扮演一名角色,不同的角色有着不同的能力,玩家需要使用命令牌来操纵这些角色——这4名角色都是LOL的英雄,而且可以想到的是,他们在桌游中的能力也会与里的原技能有关。LOL桌游里的4名角色模型不过,与LOL网游不同的是,桌游的玩法规则并非网游那样的“两方对打”,而是所有玩家作为一个整体,共同面对游戏胜利或失败——也就是说,所有玩家都是队友,敌人是桌游里的怪物。通过使用不同的剧本,玩家们在不同任务中需要达成的胜利条件也不相同。这是一款非常典型的完全合作模型版图游戏,不过,不排除它在今后会推出其他规则的可能性。游戏的外包装也说明了主题就是玩家对抗怪物由于LOL桌游的配件中包含4个预涂装的角色模型、100个敌人模型以及双面游戏图板、卡牌、骰子和各种标志物,因此在英文网站的介绍中,对于这款游戏的定价用的描述是“best value”,也就是非常实惠——事实上,大多数熟悉桌游的玩家在看到这款桌游的定价时都脱口而出:“哇,好良心!”这样的模型开模和上色质量,在同类游戏中绝对算得上良心如果你依然觉得LOL桌游奢侈,看看其他同类桌游的定价与《Mechs Vs. Minions》类似的桌游其实并不少见,看看这些游戏的定价,您就会发现《Mechs Vs. Minions》还是很良心的。《无尽杀戮》系列:近90美元比如《无尽杀戮》,这是一款系列桌游产品,目前已经出版了4款独立游戏和多个扩展包,游戏的背景是世界末日后幸存者大战丧尸的故事。这款游戏同样包含了地图板、卡牌、骰子和各种模型;同样是中文汉化版;同样需要玩家在游戏中团结一致,在不同的任务剧本里对抗地图上不断冒出来的丧尸模型,并最终完成剧本要求的任务条件。目前《无尽杀戮》的最新汉化作品是《无尽杀戮:黑死病》(Zombicide: Black Plague),它的中文版官方定价为599元,按当前汇率也就是89.8美元,单看产品定价比《Mechs Vs. Minions》还贵了近15美元。《无尽杀戮》的模型都需要玩家自己上色 《星球大战》桌游:599人民币《无尽杀戮》您也许没听说过,认为这只是偶然,那笔者再来举一个和LOL一样,且同样是知名大IP背景桌游作为例子好了。《星球大战》大家都知道吧?就在上个月,《星球大战》最新的合作版图模型游戏《星球大战:帝国突击》(Star Wars: Imperial Assault)推出了中文版本, 这同样也是一款需要玩家合作在剧本中完成任务的游戏。游戏的配件共包含50多块地图板、11枚骰子、34个模型以及各种卡牌和标志物。这款游戏的官方定价,同样为人民币599元。在这堆模型里,有没有找到您熟悉的那个?其中AT-ST步行机甲模型需要您自己拼装哦所以说300至600元人民币,其实是包含较多模型的桌面游戏的一般定价,根本谈不上奢侈。桌游售价的变迁如果您以前只玩过《
()》或《狼人杀》,一定会问:为啥现在桌游的定价都那么贵了?您以为通货膨胀涨价的只有日用品?其实桌游的涨价已经持续了5到6年的时间,只不过由于价格调整的时间较长,大家才没有注意到罢了。在2010年至2012年,带有较多模型的版图游戏的售价还普遍在368元至398元人民币这个区间。而随着人工、材料、设计成本的提升,游戏的售价自然也水涨船高。尤其是模型游戏,由于模型的金属开模价格比较昂贵(一套模具就需要至少6位数的开模费用),售价提升的更加明显。比如在2011年,笔者购买《深入绝地》(Descent)系列游戏第一版的扩展包,每盒不过300元左右,要知道这些扩展包都包含了模型、地图、卡牌等众多的配件。而现在《深入绝地》第二版的扩展包,已经简化为每盒只包含几个模型+对应的卡牌,甚至是只有一个怪物或人物模型,售价却在100元人民币上下。原来这一盒游戏在代理商促销清仓活动时才卖260元人民币如今一个模型,售价就要100元左右桌游里有一款非常著名的模型战棋游戏——《战争之道》(BattleLore),这款游戏的第一版发行于2006年,早在2010年市场上就已很难买到。而出版商拒绝再版的理由是“由于制作成本上涨,再版后的售价将超过玩家的心理预期”。直到《战争之道》的版权被另一家公司收购后,才更换游戏背景、简化了模型质量,推出了售价较低的重制版本。看看第一版的模型,每一个人物的服饰细节都刻画得很清晰相比之下,第二版为了控制成本模型质量就差了很多模型数量较多的桌面游戏,从2010年的300多元,到2014年的400多元,再到2016年的599元,在6年的时间里售价提升了40%。但如果横向对比很多生活用品,甚至是对比菜市场菜价6年中的涨幅,这样的涨价幅度并不大。真正的奢侈桌游不过有一些桌游,真的称得上是奢侈品。一款桌游的价值主要来源于三个方面:第一是配件的材料;第二是制作的数量;第三是游戏自身的受欢迎程度。一般在定价上能称得上是奢侈品的桌游,都要同时满足以上三个条件才行。《魔戒之战精装典藏版》:售价为3599.99,单位是美元这是一款版图战棋游戏,有针对一般消费者的普通版本。但典藏版将游戏整体放大,采用了魔法书形状的木盒作为外包装,内衬是天鹅绒,每一个模型都有独立的安置空间,且模型的质量可以与手办相提并论。这样一款游戏得卖多少钱?5年前,这款游戏在淘宝上卖到4800元人民币,至于现在……亚马逊上的售价已经高达3599.99美元……这款游戏真的是有市无价,让笔者深深悔恨当年卖900美元时为什么没有入手18K金版本的《地产大亨》:一枚骰子就价值10000美元,一套桌游换北京二环内一套100㎡学区房这款游戏可能才算真正的奢侈品。《地产大亨》或说《大富翁》大家应该都知道,这套特殊的《地产大亨》的棋盘、钞票和各种卡牌都用18K金打造,骰子则使用42个切面的钻石制作,单单每枚骰子就价值1万美元。再加上各种宝石制作的房子标志物等配件,这套《地产大亨》的估值高达200万美元……一套桌游换北京二环内一套100平米学区房,这才叫史上最奢侈的桌游二手桌游与收藏在如今这个年代,没有哪家厂商会傻到为自己的桌游产品定一个会吓跑消费者的售价。因此如果您在淘宝上看到了售价超过700元的桌游,一般都是二戏。没错,在桌游界,有时候您买到的游戏,玩了两年之后没准还能用比买入价更高的价格卖出去。有些游戏如果再遇到狂热的炒家或收藏家,更是会令其价格上涨到一个不理智的程度。中国玩家最熟悉的《三国杀》,也有这样的情况存在。比如2007年末64元的龙版编号《三国杀》,一度被收藏者们炒到5000元一套的单价。游戏因收藏热而升值的例子有很多,在各大TCG(集换式卡牌)中更是常见。《万智牌》中著名的昂贵卡牌——【黑莲花】,传说中每张价值数千、甚至上万美元的卡牌,许多对桌游稍有了解的人都应该听过。当然,这又是另外一个故事了。《万智牌》传说中每张价值数千、甚至上万美元的【黑莲花】
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枪爆英雄双枪80级好号和密码大全是什么?不少玩家都在找红色双枪武器,当然在有游戏中有一把得心应手的英雄级武器就可以所向披靡。今天九游小编就为大家带来爆枪英雄双枪好号和密码,爆枪英雄辅助修改器无敌版一起...
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爆枪英雄新版本中新增了三种双枪武器,分别是散华、雷电及轰锤,红色武器刷出为随机,因此双枪十分难得到。
1、首先需要根据玩家等级选择地图:低等级去沃土镇,51后去青纱镇,55可以去绿森堡。以上为红色武器掉落机率较高地图,双枪建议玩主线任务,级别较高的地图。推荐清明岭,好枪多,但是机率小。
2、每次只需要刷第一轮,装备一般落在第一层,怪物将集中由一个方向过来,刷怪物时可以运用减速手枪降低怪物的速度,技能可以加狂暴、嗜血和电离。
当前版本中这三种武器也能通过竞技场兑换(其实商店也有)
爆枪英雄双枪武器价格:
商店购买为230金币
竞技场购买为13000优胜券
爆枪英雄双枪武器属性:
爆枪英雄散华
爆枪英雄雷电
爆枪英雄轰锤
以上就是今天为大家带来的爆枪英雄双枪好号和密码 爆枪英雄辅助修改器无敌版,更多精彩,尽在九游!最后各位喜欢的玩家,小编也在此为大家推荐一款CF正版手游:枪战王者
游戏是改编自《火线》的FPS手游大作,以两大国际佣兵组织为背景,节奏快,爽快的打击感,具有战略性的高水平设计,人物快速和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。丰富的PVP模式让你百玩不腻:团竞、爆破、、个人加上独创的阵地模式,突破玩法模式的单一性,让你在与其他玩家对抗的过程中体验多重乐趣和更多精彩!
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《使命召唤10:幽灵》具有典型的大品牌续作风范,继承了前作赖以成名的紧张,激烈,流畅的游戏操作体验,同时也引入了独特的新元素和出乎意料大的玩家自定义功能...
“棒极了!”IGN对于XBOX360平台独占大作《战争机器:审判》如是评价,知名游戏媒体IGN对《战争机器:审判》做出评测,并且最终给出了9.2分的超高分,在近期内实属罕见,我们来看看简评和评测视频吧!
饱受18禁争议的索尼《战神》系列新作《战神:弑神自封》的消息一经公布就受到了玩家们的关注,日前,著名评分网站IGN对《战神:弑神自封》进行了评分,IGN在评语说中到:虽然有惊喜的瞬间而且还新增了多人模式但这些都无法遮掩本作是奎爷系列里最差的。
自上一代游戏发布后,九年已经过去了,我们的主人公马克思佩恩并没有发生太大变化,丧妻丧子的悲痛依旧在折磨着他。“Trauma”是个关键词,在希腊语中,它表示“伤痛”的意思,马克思佩恩的伤口从来没有愈合过。 时间并没有让这些痛苦淡薄,反而更加刻骨铭心,于是他逐渐在回忆与痛苦中不断沉沦,只有酒精和毒品才能麻醉那心中的伤痛。
日新职业灵族终于露面。经过四天的体验基本对新职业有了些初步了解。与开放前的预计基本没有差距。
玩了三天,给大家带来新种族新职业、七杀令任务和帮派基地、新地图的评测,希望对大家有所帮助~~~
下面让我们先来看看俩大职业都有哪些好玩的地方吧!
随着次时代的概念广泛运用,市面上很多游戏的画面制作越来越逼真细腻,《黑金》这款游戏就以其独特的场景夺人眼球,游戏中两个阵营展现出了完全不同的风格。一方的“艾森赫特”是富有大量工业元素的19世纪工业革命场景;另一方的“格兰蒂尔”则是以各种魔法元素环绕着的原始丛林般的奇幻场景。从两种截然不同的风格上可以明显感受到阵营差异带给玩家的对立感。为了贴合主题,人物造型融入了大量的欧美元素,并且启用捏人系统满足玩家的个性化需求,不过开放程度不如剑灵的自由,没有太多夸张的变现形式,只能算是中规中矩。
《逆战》结合了腾讯旗下大多数射击游戏的特点武装自己,在完善匹配模式,增加自身竞技性的同时扩展了机关塔防、机甲过关、生化对战等等更多的娱乐内容。如果说《穿越火线》是当下射击类玩家在线最多的,那么《逆战》就可以说是当下最具有用户潜力的一款射击游戏。
老实说,在评测当中确实对待有些游戏确实写的有些偏激了,但似乎从辩证的角度上来看,总是有赞美的比较夸张的内容,似乎并没有喷的特别狠毒的游戏,基本上都是比较辩证的陈述和评论。尽管认为自己已经够公正了,但毕竟作为一个普通人,总会带有自己的意见和偏好,而且每个人也都是这样,不管是网站,媒体,报社,电视,甚至法院中的每个从业者也都会在处理事务带有一些个人的看法,而真正能够体现这些机构中的人的专业性的方面,除了相应的专业知识外,还有一点最重要的就是他们如何将这些个人的偏见和看法降低到最小,无论他们是否喜欢这件事物或者物品,并且尽可能的做到公平,公正的对待。那么对于今天这款《苍穹之怒》,我就要尽力运用自己的这种能力了。
游戏《剑灵》对于大部分的国人玩家来说是比较陌生的,毕竟去韩服游戏的玩家还是极少数的。对于这款号称引领新一代网游之路的大作,带给玩家的是无限的期待,这一点从官方求号到淘宝贩卖天价激活码已经充分的说明了。但是对于游戏究竟有何等的魔力吸引着无数玩家追捧,我们来看看。
iOS平台经典大作无尽之剑三部曲最终章问世,《无尽之剑3》为这个开创性系列游戏划上了圆满句号。作为苹果iPhone 5S发布会上的展示游戏,《无尽之剑3》瞬间抓住了所有游戏玩家的眼球。
在苹果商城的页面上刚看到这款游戏的时候,我就有些不详的预感。收费30元不说,左边还列出了一大堆宝石一类的内购项目。但这宝石在游戏中到底有多重要,还是要进入游戏才能知道。
《天天酷跑》是最新的跑酷手游,是腾讯继《天天连萌》、《天天爱消除》之后的第三款自主研发的游戏。
微信更新了5.0之后带来了两个游戏,第一个是目前网上最火爆的打飞机,第二个是手机QQ和微信上同时推出的天天爱消除。打太多飞机对人身体可不好,为了不让大家出现健康状况,今天就由我来乱侃一下这个天天爱消除。
天书九卷是由由广州暴雨网络研发的一款3D回合制仙侠类RPG手机网游;游戏中充满乱世、冒险、阴谋、人与妖灵的共存或决裂,激烈的打斗节奏更是展示着逼真的仙侠世界;可以说是媲美仙剑的手游佳作。
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有没有比氢弹更厉害的武器?
最佳答案:
中子弹&&中子弹是以高能中子辐射为主要杀伤因素、且相对减弱冲击波和光辐射效应的特殊设计的一种小型氢弹。&&&&核武器的杀伤因素,主要包括冲击波、光辐射、早期核辐射、核电磁脉冲和放射性沾染。早期核辐射是核爆炸最初几十秒钟内放出的中子流和γ射线。中子弹主要以此达到杀伤效果。1枚1千吨当量的中子弹,在距离爆心800米处的核辐射剂量,为同样当量纯裂变武器的10倍左右,其爆炸释放出的能量分配大致为早期核辐射40%,冲击波34%,光辐射24%,而放射性沾染只有2%。因此,和同当量的普通核弹相比,中子弹使用后留下的环境污染问题是比较轻微的。&中子弹在战争中的使用有以下&&几个特点:&&&第一,它适合用于攻击对方装甲部队和有生力量。快中子具有很强的贯穿辐射效果,例如100毫米的钢板可以将γ射线减少90%,但对中子则只能减少30%左右,而且被减弱的中子还会产生次级γ射线。一般认为,防护装甲厚为200毫米的坦克,在遭受中子弹攻击时,车内中子剂量约为车外的一半。例如在开阔地面上,1千吨当量中子弹爆炸后(取最佳爆高),700米距离上的中子剂量约为170戈瑞(注:戈瑞:核辐射剂量国际单位,每1千克受照物质吸收1焦耳核辐射能时,其核辐射剂量称为1戈瑞),车内即为约85戈瑞。&&&根据美军制订的核辐射损伤标准,此时坦克成员会在5分钟内失能,均不能执行任何消耗体力的任务,人员在1至2天内死亡。虽然各先进的坦克生产国都已经研制和装备了对中子有一定屏蔽能力的防中子衬层和复合装甲,但一来战后早期主战坦克,例如M48和T-54都没有此种装备,二来这种装甲只是在一定程度上减小了中子弹的杀伤半径,并不能从根本上解决中子弹的威胁,且装甲部队并不是只由坦克组成,大量的辅助车辆和坦克以外的装甲战斗车辆,依旧会在中子弹的杀伤效果下迅速瘫痪,导致装甲部队最终丧失战斗力。&&&中子弹对地面暴露人员的杀伤效果也很显著。值得一提的是,由于中子和γ射线在通过大气时会发生散射,因此在其杀伤半径内,人员即使躲在高地反斜面处也会受到一定剂量的辐射,具体强度视高地坡度和距离而定。以万吨级触地核爆炸的数据为例(此时早期核辐射强度与千吨级中子弹相似):山高15~27米,坡度为19~23度,在米距离上,位于山顶的两只狗均发生了重度放射病,而同距离位于山反斜面的狗仅患中度或轻度放射病。从万吨级原子弹空爆得到的数据表明,30度左右的高地对早期核辐射的屏蔽效果约能达到一半。这并不影响中子弹的使用,例如1颗某当量的中子弹,原本在1200米距离上可以达到8~9戈瑞的辐射剂量,人员受辐射后发生极重度急性放射病而失能,半数以上将在几周内死亡。即使有山体屏蔽,人员只受到4~5戈瑞左右剂量的辐射,也会发生重度放射病,基本失去战斗力,对受辐射人员虽然有生死差别,但对战斗进程不产生影响。&应该指出的是,和普通核武器相比,中子弹更适合用于本土作战。由于中子弹的光辐射、冲击效应都比较小,对民间建筑物和基础设施的破坏也就较小。而中子弹产生的放射性沾染远小于普通核弹,爆后经过较短时间(具体随爆高和气象条件而定),核爆区域就可以供人员正常生产生活,几乎不会导致因污染造成的“战争后遗症”。因此,中子弹被认为最适合在本土使用。美国最早研制中子弹的初衷之一,就是为了执行本土防空任务。冷战后期,以美国为首的西方集团在“铁幕”西侧的德国领土上,也布置有大量中子弹,并制订了相关使用计划。&&&第二,它不易爆后防护。&&&一般来说,核爆发生后,爆区附近人员会在发现核爆炸闪光后进行主动防护,比如迅速卧倒,穿戴防化器材等,这样可以在一定程度上减弱甚至大大减弱冲击波、光辐射和放射性沾染的效果。但中子弹则不同,由于γ射线是以光速向四周传播的,中子的速度也可以达到每秒几千千米甚至几万千米(依据中子质量不同而有所差别),当中子弹杀伤半径内人员看到核爆炸闪光时,也就已经受到了早期核辐射作用,再行防护亦无济于事。&&&第三,它的投送工具比较灵活。&&&中子弹的当量一般不大于3千吨TNT。这是因为中子在稠密空气中射程有限,增加中子弹的当量并不能使中子杀伤半径明显增大,但却会使冲击波和光辐射的杀伤范围迅速增大,最终导致中子弹的强辐射特性丧失。故相对来说,中子弹的体积小,重量轻,投送工具比较灵活。在上世纪80年
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当然有想当初以为原子弹最厉害的时候不又研制出个氢弹吗?只是现在比氢弹更厉害的武器还没有研制出来没有最厉害,只有更厉害楼上说的那两个不是,核弹是指所有的核武器,包括氢弹,而中子弹没有氢弹厉害
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中子弹,核弹
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<div class="txtNum" id="Jtxtcount/140
有,中子弹只不过利用集束中子流杀伤人员,破坏力不强,爆炸当量一般是5000吨TNT炸药,最厉害的核武器是氢铀弹,又叫三相弹,原理是首先由黄色炸药高能爆轰,引起外层的铀-235裂变,产生高温高压使内层的热核装药中的氢原子的电子统统剥离,形成裸露的氢原子核和自由电子云,氢原子核高速碰撞发生剧烈的热核反应,同时产生速度达5万公里每秒的高能中子流,在这样强大的中子流的持续轰击下,装在弹芯的平时无法裂变的铀-238也发生了裂变,这样,氢铀弹爆炸就获得了氢弹和原子弹爆炸的双重能量,威力就更大,污染也远在两者之上
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