在欧美pc游戏和ps,Xbox游戏哪个更受欢迎的欧美乐队

1,873被浏览1,597,485分享邀请回答2K125 条评论分享收藏感谢收起36257 条评论分享收藏感谢收起最近,据科技媒体报道,Steam主机很可能威胁到索尼和微软的家用主机统治地位,即使是同等价位的Steam主机,性能也要优于PS4和Xbox One。
PC和主机之间的大战一直都是玩家无止无休的争论话题。新世代主机刚刚问世,前阶段Valve公司又宣布推出Steam主机,似乎PC和主机之间的大战只会愈演愈烈,
最近,据科技媒体报道,Steam主机很可能威胁到索尼和微软的家用主机统治地位,即使是同等价位的Steam主机,性能也要优于PS4和Xbox
以下是媒体给出的硬件配置对比:
Xbox One和PS4都采用的是AMD的美洲豹APU技术。都搭载了八核处理器。PS4的核心频率是1.6ghz,最大超频范围是2.75ghz。Xbox
One的核心频率则是1.75ghz。
相比之下,由CyberpowerPC生产的Steam主机搭载的是A6-G CPU,相比之下Xbox
One和PS4的CPU只能算是笔记本电脑的。A6-6400K每个核心的处理能力都更强大,即便核心数量相对较少。A6-6400K在需要多线程处理的游戏上可能略逊一筹,但这种游戏终归是少数。
One和PS4的APU技术意味着他们的CPU和GPU其实是一块芯片。不过运算频率是分开的,所以依然和独立GPU的Steam主机具有可比性。Xbox
One的GPU在正式投产之前升级了53mhz,最终是12个处理单元,核心主频853mhz。而PS4则是18个处理单元,核心主频800mhz。PS4的定制设计GPU让它的理论表现超出Xbox
One高达50%。
CyberpowerPC生产的Steam主机搭载的是Radeon R9 270 GPU,2G DDR5显存。如果把Xbox
One的GPU等同于超频版7770的话,R9 270的带宽超出它150%,像素率超出它100%。如果把PS4 GPU等同于 Radeon HD 7870,
则R9 270的带宽超出它17%,像素率超出它11%。当然,R9 270也是有超频潜力的,如果玩家改装更强的冷却系统,性能还会进一步提升。
Xbox One使用8G DDR3 RAM,32M ESRAM。其中操作系统吃掉3G
DDR3。PS4也是8G,不过是GDDR5内存。关于PS4操作系统占用的内存,目前尚存争议,但大多数人表示也是同样的3G。
相比之下,CyberpowerPC Steam主机搭载8G DDR3
1600mhz双,可超频。目前我们不清楚Steam主机的操作系统内存占用情况,但Valve官方的最低配置是4G,也就是说系统占用不会超过2G,应该在1G左右。肯定嘛,SteamOS是基于Linux的,具有高度定制能力,肯定不会占用太多内存。
CyberpowerPC Steam主机售价499美元,Xbox One +
Kinect售价499美元,PS4售价399美元。从配置上看是超值的,而且还具有超频的潜力,更开放的操作系统,而且有网就能连,不需要像Xbox
Live或者PSN那样额外交钱。
从配置和性价比上,这款CyperpowerPC Steam主机都可以胜过PS4和Xbox
One。你打算入手吗?而且,Steam主机的玩家,应该属于PC党还是主机党呢?
更多精彩尽在 专题:Xbox one & PS4家庭游戏机对比评测 | ps4和Xbox one哪个好_什么值得买
PS4 & X1:次世代游戏主机该如何选择
次世代主机发售了也已经2年多时间了,很多想入主机但还没入的玩家一直会有个纠结,PS4、X1究竟买哪个,就像《生活大爆炸》里谢耳朵在两台主机中间躺着思考了很久...2大主机也已发售了国行版本,不带版本X1比PS4贵上了600元(微软哪来的勇气)。Xbox One是微软于2013年发布的游戏主机,是Xbox 360的续作,其继承者则是2017年年底才登场的Xbox One s。使用AMD的Jaguar架构APU处理器,为x86-64规格,8核心CPU设计,核心主频1.75GHz(提频后);图形核心则是853MHz的Radeon Durango,与系统共用8GB DDR3内存。虽然与上代硬件架构不同,但经过微软的软件研发,Xbox One成功向下兼容部分Xbox 360游戏。Xbox One具备3个USB 3.0接口、一个HDMI in、一个HDMI out、一个光纤音频接口以及一个Kinect专用口。有500GB和1TB容量的版本,使用3.5英寸硬盘,并允许用户外接硬盘。自带802.11ac无线网卡,音效方面支持7.1环绕音效。搭配重新设计的Xbox One专用手柄,改良了摇杆帽头和十字键,并且增强了内置马达的反馈效果。可能是害怕上代的“三红门”重现,Xbox One比较谨慎的使用了外置电源设计。 值384 点评4 原创15 好价66&& 值9 点评1 原创1 好价0&在有限的时间和口袋中有限的银子情况下,买适合自己的主机就显得尤其重要了。看到这里有人问WiiU去哪了,虽然也很想玩《猎天使魔女2》《异度之刃X》《马里奥制造》《塞尔达HD》等作品,但八国语言无中文,任天堂想说爱你真的好难&本文将从以下几点展开,大部分基于使用感受,有一定主观意识存在,更可能会有错误,还请各位谅解和指出。一、PS4和xbox1&硬件外观对比二、PS4和xbox1&主机系统对比三、PS4和xbox1&游戏阵容对比四、PS4和xbox1&网络与会员对比一、PS4和xbox1&硬件外观对比:& & &配置对比:单从硬件配置来看,不管是GPU还是内存上,PS4都要稍比X1好那么一点点,所以经常会出现跨平台游戏PS4是1080P画面X1是动态900P画面,但光从分辨率上就说PS4完爆X1是不对的,厂商的优化也是非常核心的,比如《刺客信条大革命》X1的帧数稳定性就要比PS4上的好一些。至于是分辨率高低和帧数稳定的取舍,就看每个人自己的想法了。在我看来纯对比硬件是毫无意义的。xbox1 & PS4对比评测
配置图& & 外观设计对比:再来看看PS4和X1的外观设计,虽然想尽量写得客观些,但不得不说PS4的设计比X1要好(其实想写完爆想了想还是算了...)&xbox1 & PS4对比评测
ps4外观先来看看PS4的设计,棱角分明是大多数SONY工业设计的标志,斜切面的设计让人觉得这不只是一个游戏主机而是一件艺术品。从正面看你完全看不到开关机在哪,整体性设计把握的非常优美。中间竖那条缝上面是主机开关键,而下面是光盘吞吐按键,中间靠右是2个USB插口,可以插标准大小USB线连接手柄。侧边没有多余的插口,全部在主机的背后,设计那么多孔为了方便主机散热。再来看看X1的外观设计,基本上就是一个电脑机箱的设计,表面用了钢琴烤漆工艺,容易刮花。正面XBOX的标志其实是个开机键,这点比较喜欢。xbox1 & PS4对比评测
xbox1外观X1总共有3个USB接口,机箱左侧有1个,2个在背部,其他接口也都在机箱的背部,HDMI有输入和输出2个。说完配置和外观,游戏手感的核心——手柄,更是主机硬件中的灵魂。xbox1 & PS4对比评测
游戏手柄外观设计:很难说是DS4设计好还是X1手柄优,姑且萝卜青菜;功能:DS4手柄自带语音发声,很多游戏中更能身临其境,呼吸灯的设计,虽然部分游戏支持主角血量的多少和呼吸灯颜色挂钩,但实际游玩时根本没发看到呼吸灯,所以在我看来就是个浪费续航的鸡肋。触摸板在玩一些游戏如《贴纸小邮差》这类游戏中,有很不错的游戏体验,还有自带3.5mm耳机孔对我这种家里有小孩的来说就非常方便了。再来看看X1手柄,没有这些功能,它就是一个传统的手柄(自带3.5mm耳机孔还是新版手柄才更新的,之前要插耳机还要买个100多元的适配器&);续航:不得不说这是DS4手柄最大的软肋,当呼吸灯在系统中设置到最低暗度时也只能玩6个小时,虽然可以直接接安卓充电线充电这点比较方便,但经常玩着玩着没电需要接个在那玩,体验非常不好;相对X1手柄就好得多,使用爱老婆这类一次性10小时游玩没有任何问题。最重要的手感:(这里先不说X1一千多元的精英版手柄,不然说殴打小朋友)&DS4对比上一代的手柄其实已经有非常大的进步,对比X1的要轻很多,手感方面就个人体验,在ACT这类上要好过X1手柄,这可能是PS系手柄遗留下来的感觉,而fps之类的体验就是X1手柄的体验要稍好些,RT按下去的感觉实在是爽。而震动方面,DS4的震动总觉得有些弱,X1手柄的震动相对就好一些。关于体感设备,体感是一个游离于核心游戏和休闲游戏的存在,对很多玩家来说,体感是一个可有可无的存在。但对于一些需要休闲游戏如女朋友、小孩这类的受众群体,体感设备就是一个非常不错的增值选择(当初就是因为体感游说老婆买了Xbox,虽然没多久就吃灰了&)。PS4的摄像头售价在400左右,而X1的Kincet摄像头在800元左右,这400元的差价究竟值不值:值!X1的体感不论从捕捉识别动作还是精确性来说都比PS4 Camera要好上非常多,而且PS4上的体感游戏如《Just Dance》之类跳舞游戏X1上都有,而X1上独占的《Kinect运动会》、&《幻想曲:音乐进化》都是水准非常高的体感游戏。二、PS4和xbox1&主机系统对比:PS4是台专业的游戏机,X1是台带有游戏功能的综合主机。单从玩游戏的角度来说,我对PS4系统体验更好。先来看看PS4主机系统界面(都是屏摄请谅解)。xbox1 & PS4对比评测
ps4的系统设置画面显而易见,游戏,游戏,还是游戏,整个界面都是围绕着游戏展开,界面下方是各个游戏的图标,而上方是会员、联机、奖杯等一系列功能。作为一台游戏机的系统界面,简洁明了。再来看看X1的主机系统界面。xbox1 & PS4对比评测
xbox1的设置画面Windows瓷砖的界面风格,如同WP系统一样,喜欢的人非常喜欢,不喜欢的人非常不喜欢。如果说两者UI只是风格不同的话,那安装游戏和系统更新方面让我对X1实在是没有好感。PS4和X1安装游戏都是采用了边安装边玩的方式,也就是说游戏安装了开始的部分让玩家可以先玩起来,再玩的过程中将游戏剩余部分后台安装完成。同样是这个机制,PS4要比X1方便太多,将一张放进两台主机里,PS4可能10秒便安装完毕(开始部分),玩家就可以进去直接游戏,而X1需要等待漫长的安装+更新过程,才能进入游戏。举例说明,我将一张《如龙0》放进PS4,安装5秒完成,进入游戏就可以开始玩了,另外一边后台更新1.08版本更新包不用理睬;而将《光环5》放进X1中,安装使用了20来分钟,还要再更新19G的更新包到50%才能进入游戏。相比X1的体验就非常差了,当然X1可以采用离线安装游戏的方式来避免过长的等待,但对普通玩家来说,什么最省事就是最好的体验。关于系统更新,PS4如不更新系统,就是不能使用一些PSN联机以及商店的服务,正常单机还是可以游戏的,而X1是强制更新系统才能进入界面,这点上体验也是非常不好。三、PS4和xbox1&游戏阵容对比:游戏主机最重要的是什么,便是游戏,到底是买PS4也好X1也罢,购买自己喜欢游戏的主机才是王道,上面硬件啊系统啊皆可忽略。这里主要按个人喜好盘点一些PS4和X1上的独占游戏。PS4独占游戏《杀戮地带:暗影坠落》 &&推荐指数:★★☆☆☆&作为PS4第一方首发大作,《杀戮地带:暗影坠落》画面在当时绝对吊炸天般的存在,那实际玩下来结果如何?“把前代优点全部抛弃,把缺点全部留下”是最大的感叹,操作别扭人物僵硬难度高。还是把时间留给战地4和COD吧&《恶名昭彰:次子》&&&推荐指数:★★★☆☆算是沙盒游戏,画面党的最爱之一,游戏中粒子效果做得非常棒,风景光影做得也非常不错。可以选择在游戏中做好人还是坏人,虽然玩久了有些无聊,不过还是值得一玩。《驾驶俱乐部》&&&推荐指数:★★★☆☆又称照片俱乐部,因在游戏中截图有画面加成而闻名。经常被玩家们拿来和微软《Forza》对比。自从更新版本加入了雨雪天气系统,DC的游戏画面的确可以用惊艳二字来形容,但逆天的AI和游戏中玩法的单调被以诟病。不过PS4上已发售独占赛车游戏就这一个,你不玩它还能玩什么呢(GT还不知道猴年马月...)《教团1886》&&&推荐指数:★★★★☆&虽然差不多只有6-8小时的游戏时长,虽然互动式电影剧情很多人不能接受,虽然最终BOSS QTE玩法无聊到爆,虽然最后圣莫妮卡还TM挖了个大坑,但我还是给出了4星推荐。画面太吊!炸!天!即时演算的画面堪比CG,不得不佩服圣莫妮卡的美工。其实中后期战斗还是比较爽快的,外加中世纪历史背景,期待续作。《血源》&&&推荐指数:★★★★★这是个抖M专属游戏,却差点成为了2015年最佳游戏(惜败巫师3),你不得不感叹这游戏的魅力。当你被开始两只狼虐得不要不要,被神父日得摔了手柄,看了几百次读盘画面,终于日掉BOSS的那种快感,这就是《血源》的魅力。《如龙0、如龙极》&&&推荐指数:★★★★★这是一款值得细细品味的日式游戏,游戏要素丰富到爆,还有熟悉的大姐姐们,从故事代入感来说如龙做得非常棒,从打斗手感来对新手需要一点时间适应。SEGA对这个系列做了中文化,还是非常良心的,《如龙极》高清重制版也刚刚发售,剧情衔接0,16年还有《如龙6》,有得好玩了。《合金装备:幻痛》&&&推荐指数:★★★★★其实幻痛是全平台游戏,单独放在PS4独占里是因为中文版是PS4独占(索尼出钱汉化,业界良心)。虽然因为K婊的原因幻痛的完成度并不是非常高,但并不因为这些瑕疵而影响这作的评价。这个系列已无需多言,只想静静。期待小岛新工作室的作品吧。关于独占重置,《最后的生还者》、《战神3》、《神海合集》都是值得一玩,特别是《最后的生还者》,完美的剧情完美的音乐完美的代入感,这是一款游戏且不只是一款游戏。如果买PS4不玩这款游戏,只能说太可惜了。16年PS4独占游戏《神秘海域4:盗贼末路》神海系列的最终作,从15年E3上的预告片来看画质更上了一层,本作为这个系列带来的两大新玩意——潜行系统和对话选项,发售时间最终定为日。《地平线:黎明时分》开放式的ARPG游戏,人类与机械龙,圆你猎杀机械恐龙梦。反正预告片看完总有种怪物猎人的感觉&《重力异想世界2》可怜的宝石V,看家ip被PS4拿了还没有V的份&据说是地图是1代的N倍。不止可以用凯特了,还可以操控瑞文!双飞的节奏&晕3D的慎入!《街霸5》卡婊现在为数不多的良心作,前段时间一直在内测,肯的画风变化太大接受不能...对于目押苦手就不要去尝试了。对了最好还要配个摇杆。PS4/PC平台2月16日发售。《女神异闻录5》买PS4不就是为了玩到更多的日式游戏,神作级别日式RPG,玩过前作的基本上是必入作品。《尼尔:机械纪元》次世代平台上ACT作品真的不多,白金工作室出品必属精品,外加雪白屁股黑丝袜,必入,必入。《最后的守护者》和FF15同级别的跳票王,16年要能出我...&X1独占游戏《光环5:守护者》 &&推荐指数:★★★★☆&盒子系列招牌大作,虽然5的制作班底换成了343,单机模式人物剧情弱了些,但不影响联机模式的出彩,毕竟联机才是光环的核心所在。《古墓丽影:崛起》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《古墓丽影:崛起》虽然是限时独占,姑且先把古墓10分到X1独占版块。相对于古墓9来说,10称之为升级版不为过,增加了战斗的节奏感,增加了升级点数的必要程度,也增加了一些美末里的潜入元素。地图更大了,面部细节也增强了。更关键的是,加入了国语配音,而且分大陆版和台湾版两个国语版本(虽然违和感十足),业界良心了一把。对比9里的神棍剧情,10的剧情相对好了不少,外加结尾处留下了劳拉爸爸声音的伏笔,相信对11的期待里就有剧情这一部分。《FORZA 6》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《FORZA 6》要说forza5是为了赶上X1首发赶工出来的话,forza6可以说是forza5的完整版。forza系列这几年可以说没有任何竞争对手(GT说的就是你),每一代的新作就是对上作的更加完善。要说forza最大的玩点在哪,可能就是核心玩家和休闲玩家的并存。可以根据自己的喜好自由微调赛车,也可以体验休闲赛车的爽快度。《战争机器重制版》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《战争机器重制版》为什么把《战争机器重制版》单独拉出来,因为这个重制版太TM良心了,全新纹理光影和建模重制,次世代平台上哪个重制可以做到如此良心,相比神海3部曲那重制完全是坨X。更良心的是只要游玩重制版还送2代3代和审判360数字版。当然这部重制版也不是完美的,BUG不少,经常剧情跳跃,1的场景相比后面2代来说小很多。《Kinect体育竞技》 &推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《kinect体育竞技》虽然次世代的体感游戏比上世代的要少些,但不乏还是有必入的作品。比如这款《Kinect体育竞技》。上手简单,操作有趣,画面精细,关键是全家娱乐。在即将过年的这个档口,要是家里亲朋好友熊孩子来,倍儿有面子。16年X1独占游戏《战争机器4》xbox1 & PS4对比评测 《战争机器4》和光环一样,微软再次成为了接盘侠,制作团队由epic games换成了The Coalition,男主从马库斯换成了娘炮。自从Cliff B走后,审判的评价就一落千丈,看了4的预告片还有生化危机似的avg元素,爷们机器不再爷们。虽然吐槽一大堆,但还是必入之作。2016年秋季发售。《量子破碎》xbox1 & PS4对比评测
《量子破碎》从15年跳到16年,Remedy(曾出过阿兰醒醒和马克思佩恩)真是慢工出细活。tps外加些超能力的元素,玩起来应该爽快度很高。毕竟枪才是X1的王道。日发售。《重生核心》《重生核心》洛克人之父稻船敬二的冒险新作,曾经制作《银河战士 Prime》的Retro Studios将负责本作的开发。女主和一条狗在荒芜星球上的故事,有种WALLE的感觉。预告片中并没有带来实际操作的信息,期待下吧。《光环战争2》以光环为背景的RTS游戏,预告片除了CG什么都没,主机上玩RTS&...四、PS4和xbox1&网络与会员对比:如今不管PS4也好X1也好,网络直连联机并没有太大问题,但是想要联机对战,就必须购买会员。PS4的会员和X1的金会员差不多都是1年200~300元左右(不同地区价格有所不同,金会员在淘宝购买更便宜)。单看之下可能有些小贵,所以索尼和微软除了付费提供联机外,每月都会额外赠送一些会员免费游戏。这样算下来,会员的费用就非常划算了。值得一提的是X1上除了微软自家金会员外,还有EA会员,俄罗斯版是1年120元左右,送EA旗下的游戏。先来看看X1金会员在15年都送了哪些大作:《雷曼》、《光之子》、《刺客信条:黑旗》、《合金装备:原爆点》、《古墓丽影9》再来看看X1上EA会员送了哪些大作:《战地:硬仗》、《龙腾世纪:起源》、《泰坦天降》、《战地4》、《花园战争》、《UFC》、《极品飞车》双会员一年费用约在400,自从X1更新了兼容360数字版后,金会员送得360游戏也可以在X1上下载玩。会员的性价比如何,一目了然。并且X1帐号可以随意切换地区,想下哪个区游戏就下哪个区。再来看看PS4会员在15年都送了哪些大作(日服):《合金装备:原爆点》、《光之子》、《杀戮地带》、《罪恶装备》、《三国无双猛将传》、《讨鬼传极》、《秋叶原之旅2》会免大作也不少,但是日服会免游戏基本不会有中文(光之子除外),所以更多人选择港服会员,虽然相比日服亲妈大作会免大作少了很多,但只要有中文的游戏送的也是有中文的,对大部分玩家来说更友好一些。PS4会员不能跨区使用,也就是日服会员不能下港服会免,当然如果手里有一台PSV的话,PS会员还是非常不错的。总结:写了这么多,如果看完还在纠结买哪个主机的话,那就咬咬牙双平台或者干脆不入主机吧。大部分都是纯手打个人使用体验,干货部分可能有不少错误,还请各位在评论中指出。结束感想:最后想谈谈一个上班族一个为人父的玩家对游戏主机的一些感想。目前一周游戏时间可能不会超过5小时,甚至有时候一周都不会开机一次,作为一个从红白机开始玩游戏机长大的老男孩,游戏机已经是生命中不可割舍的一部分了。小时候可能哭着求父母买,长大工作结婚了有能力买了,可能还要在意另一半的想法,说到这里可能有些矫情,一个大老爷们儿买自己喜欢东西何必看别人脸色。但成人踏入社会后,更多的是一份尊重和责任。有时游戏买多了挖了很多坑都没时间填,但看着看着也有满满幸福感。最后宝贝儿子在PS4和X1中选择了PS4&将来一定要培养他也成为一个核心玩家&
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Xbox One和PS4并非逆天!PC才是最强游戏平台收藏
(转自游民星空)最近,各大游戏论坛都在谈论Xbox One和PS4,但事实上高配游戏PC现在已经能够达到次世代主机的游戏性能了。  曾经,游戏主机是要领先于同时代PC的性能的,至少也是一段时间之内。但毕竟游戏主机的配置是固定的,而随着技术不断进步,每6个月都会发生质变,而PC则可以不断更新最新的技术,从而超过主机。而除了老对手PC,主机还要面临迅速崛起的移动游戏平台的竞争。  今天的主机是电子工程学的奇迹,一台Xbox One中有50亿个晶体管,然而一款主机的开发周期很长,工程师们必须提前几年预判技术参数。所以PC的进化速度永远都是要比主机更快的。
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Xbox One vs. PS4  Xbox One搭载了8核AMD CPU,基于64位美洲豹设计。8G DDR3内存,500G 硬盘,HDMI I/O, USB 3.0, GB以太还有Kinect体感控制器和语音识别系统。AMD处理器可以达到1.6G Hz,搭载集成显卡。CPU和GUP联合芯片通过加速处理单元(APU)整合起来,AMD让当代三大主机全都采用了他们的APU。Xbox One的表现几乎和AMD Radeon HD 7790显卡处于同样水准。微软表示,它的本地32M SRAM缓存将有每秒68GB的带宽,游戏控制器,Kinect和其他外设的带宽有另外的每秒30GB。  PS4也搭载8核AMD美洲豹APU,GPU相当于AMDRadeon 7880。PS4的8G GDDR5内存是一大亮点。显存带宽176G每秒。这个带宽和一款300美元的PC GPU是一样的。但是 显存的成本很高,所以索尼现在是在将全部PS4的生命都寄托在它上面了。  索尼没有透露硬盘容量。两款主机都将兼容蓝光,有报道称Xbox One的操作系统将吃掉3G的内存,而索尼只需要1G。Extreme Tech的Sebastian Anthony写道:“简单滴说,两款主机之间只有略微差别,最终的表现也只会有略微差别。但PS4凭着大容量高速内存和更强力的GPU,或许将更胜一筹。”  但如果要比较索尼的PS Eye和Xbox One搭载的Kinect就有点难了。可能Kinect要出色一些Kinect有着自己的专用芯片,专门负责语音识别和1080p摄像头,还有红外线摄像头,实时监控房间内的人员位置。
Kevin Krewell,Lindey Group高级分析师表示,美洲豹内核“是中规中矩的CPU内核”。不过始时钟频率等具体数据还没有公布。因此CPU的的直接对比现在也无法直接给出。  PS4的GPU有18个处理单元,Xbox one只有12个。所以即使Xbox one的GPU时钟频率更高,也拼不过PS4。Krewell说,4核英特尔酷睿i7处理器8线程就足以媲美8核美洲豹处理器了。  根据我们今天的硬件性能,我相信PS4将会在画面表现上优于Xbox One,在4K分辨率表现上也会更强。4K分辨率将是当前高清电视清晰度的4倍。不过用户必须使用4K的电视机,目前售价上千美元。  因为三大主机全都使用了AMD技术,所以它们之间的对比也比以前更加容易。不过Xbox One 和PS4之间相当长一段时间都会难分伯仲。对游戏开发组来说,这无疑是个好消息。不过Shimpi指出,因为两种内存非常不同,所以也对不同主机上的程序优化提出了更高要求。
PC是最终的赢家,但代价有多大?  微软的Xbox One半定制处理器采用28纳米工艺,但英特尔已经开始开发Tri-Gate 22纳米处理器了,纳米工艺项目代号Haswell。英特尔第四代酷睿处理器即将在今年六月跟随最新PC一同发货。Haswell的制作工艺更加先进,产品表现也更强,与以往的芯片相比成本更低,能源利用效率更高。英特尔指出,处理器的图形表现是去年型号的2倍,而与2006年的型号相比,更是提升了75倍。在PC上,8核美洲豹的性能是当代酷睿i7处理器的一半。AMD Radeon 7790目前搭载于某款150美元的显卡上。  按照以往的经验,主机与PC的大战没什么悬念。主机在刚发售的时候会非常光鲜。当初Xbox 360发售的时候,领先N卡PC很多。不过第二年英伟达的GeForce8800就已经可以超越Xbox 360和PS3了。  主机的领先可以保持六个月,但随后的七年之内,一直都被PC压在下面。理论上,Xbox 360大概有300G浮点运算能力,PS4有400G。Xbox One和PS4都是它们前辈的6倍。Xbox One有1.23T,PS4则有1.84T。而内存的容量则是前辈的16倍。  从2005年开始,PC的性能就以每年48%的速度保持增长。等到今年年末次世代主机发布的时候,顶配PC的性能僵尸PS4和Xbox One 的250%或300%。
未来会是怎样的走势?  微软号称的“云处理”功能听上去非常神奇,可能会让Xbox One的表现与时俱进。因为Xbox One可以通过硬件架构向服务器端远程“借”来处理能力,处理不一些不需要立刻提供结果的运算工作。如果真是这样,那么Xbox One就可以无需更新硬件就保持性能持续增长。  索尼也可以应用同样的理念,索尼已经收购了云服务公司Gaikai。此外英伟达也有开发中的云游戏项目。虽然PC很可能会轻易超过主机,但云服务将帮助次世代主机活得更久。  你可能会认为,英特尔,英伟达都会偏向PC硬件开发,因为PC也正面临手机和平板电脑的竞争。不过别忘了,这些硬件厂商也都是微软和索尼的合作伙伴,他们处于商业角度考虑,也不会让PC进步得太快。  Shimpi总结称,微软的硬件策略不仅专注于游戏(所以它有三个操作系统,方便在不同软件间切换),而索尼则是只专注于游戏。如果高端游戏主机市场已经到达了顶峰,则微软的策略就更加合适。如果高端主机市场还有上升空间,那么微软就必须更加依赖Kinect,电视机整合功能和独占游戏了。  我们无法否认PC迟早会战胜主机,但问题是,这样的胜利有什么意义呢?等到平板电脑和手机变得更加普及,PC甚至可能会沦为二等游戏平台。平板电脑和手机硬件性能的提升速率几乎和PC是一样的。而游戏业界最近开始流行的社交游戏和休闲游戏对硬件配置并没有多高的要求。
好 我顶死你
pc平台对于动作游戏玩家来说,可能是最渣的平台
除了独占性 PC的设备扩展没得黑
没有可比性,pc一块高端显卡就可以买TV主机整个平台了。PS系列强在独占游戏。
你让中国3亿脑残CF用移动平台玩试试?心中无码,自然高清,无房事,不成龙——大家好,我是房事龙,我为自己代言~~~~~~~
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这言论一看就是pc党 玩主机的都是看游戏选平台
个人感觉主机除了独占的那些大作外,无其他吸引人的地方了
主机玩游戏比电脑省心,而且手柄在大部分游戏的手感比键盘好多了,特别是震动。。独占大作就没必要说了,PC也有不少游戏主机玩不了,比如喜爱福
真心的希望两个都 能卖少点钱好能给中国玩家也能玩上这些~有前买回来攻打日本~
PC这种伴我长大的平台却变得越来越垃圾,单机游戏目前虽然有网战部分,但单机剧情依旧是重头信,到头来还是LOL这种网游能在PC上盈利,暴雪为了防止盗版也把D3和SC2弄得这么不伦不类。。。 PC这种开放平台注定不适合游戏,除非有人觉得自己做MOD就能做出忍龙战神魔女神海KZ光环了steam origin之类的东西在我来看就是PC上的主机系统,把游戏圈起来,防止盗版和外挂,我认为这是PC复兴的唯一出路....
最强的游戏平台又不是靠性能取胜,靠的是游戏的数量以及质量好么。。。
试问一下,有哪个稍微有点经济实力的玩家不想用GTX690跑自己最喜欢玩的游戏?主机上那些独占游戏如果移植PC,高端硬件一定会使画面表现的更好。但,PC自己毁了自己,让本来就不习惯在PC上玩游戏的外国玩家继续对这个平台冷漠下去,PC就算能再怎么自定义,没有游戏本体支持也不行。
这种比较都是屁话。。毛意义没有,主机从游戏角度看永远是最佳平台,那些用几万的电脑叫嚣秒几千的主机还兴高采烈NB的不行的都是上辈子脑子被砸了一个坑的
关键是独占
PS4,电玩巴士预估价说是4000左右,盒子没关注,4000能配个啥机子有问题啊,一个八核CPU都已经差不多了吧。。。=_=
大陆又没有销售
= = 偶表示实在不习惯PS3手柄感觉很没有重量感...去年过生日朋友送了一台PS3 我用游戏机也就是用来玩独占的游戏了还是喜欢360 哈哈 ps:本人发言仅代表个人观点 枪手请勿喷偶
全平台制霸才是王道
我就是啊..Xbox 的手柄玩PC游戏..    你想发财吗?你想一夜成名吗?你想让全世界的人都为你疯狂吗?——不要瞎猜了洗洗睡吧
主机的7880估计能跑下下代9880显卡的画面,因为主机优化好。
表示当PS5,盒子2出来的时候我们的PC就可以玩上PS4,盒子1模拟器了,不久应该就会有PS3和盒子360模拟器了
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