暗黑3虹光什么难度掉难度提升有什么区别 暗黑3虹光什么难度掉最高难度掉

没有最难只有更难!细数十个《暗黑3》最难打怪物
来源:凯恩之角编辑:
&& 《暗黑破坏神3》发布以来吸引了大量的玩家,但也有少数玩家玩了一段时间过后就满怀痛苦的走了。这是什么原因呢?全都是因为那些坑爹的精英们!当你们觉得自己很牛逼的时候,是这些可爱的怪物们给你们最沉重的一击,让你瞬间从高富帅变成一个矮穷挫。今天,小编就给大家盘点一下《暗黑破坏神3》中最难的十个怪物,一起来看看吧。
&& 10:地狱大菠萝
&& 从101到102 地狱大菠萝是第一座大山,阻止我们这些平民玩家进入炼狱去追寻更痛苦的经历。其实许多人包括我,玩到这里,对很多技能都不甚了解,Ah也不怎么会用,不知道做过多少次的小明。当时的聊天频道经常可见诸如"组队过菠萝,现在还有1个位子.""求好心人带过大菠萝"云云,当时并没有特别指明是地狱大菠萝,因为炼狱大菠萝还是一个无法想象的存在。
&& 9:炼狱李奥瑞克骷髅王
&& 进入开荒时代的玩家,初进炼狱,一个个都被虐到体无完肤,筋疲力尽,头晕目眩,生活不能自理,那是随便一个白怪都可以杀死我们的时代。于是各种新打法,build,配装开始出现。生存是第一要务,各种堆体能,抗性的帖子论坛比比皆是。骷髅王闪身一击和旋风斩多少次在最后时刻秒掉我们。当时带过骷髅王的也不少,我就是被人带过的。
&& 8:炼狱A1官底屠夫
&& 满屏幕火焰,咋过过阿?火炕要堆到多少能过屠夫?云云,现在我还能想到当时过炼狱屠夫的景象,公共房间组野队,一进屠夫的小屋,精神开始高度集中,各角色各显神能,1分钟过后,死的死亡的亡,可能还剩一个血厚的苦苦支撑,然后一个全屏火,一切结束。当时感觉谁能单刷屠夫简直就是个神话,能单刷的纷纷上视频,还有什么野蛮人3秒杀屠夫,各种不可思议,什么?你dps2w!?怎么堆的?带我过屠夫吧^_^
&& 7:炼狱A2精英旋转抽风魔
&& 这个怪物给我的印象太深刻了,我本人是和尚,这个东西直接导致我去练了DH,wokao,超高的攻击力和攻击频率,自带击中减速,这nima怎么打,近战噩梦有木有。再加上漩涡,火链,瞬移等等扯淡技能,导致多少人见到它就心里恐惧,让多少人血染黄沙,喋血地库,殒命绿洲。刚刚开荒A2我一见到这个精英就一路逃跑,连词缀都懒得看,反正就是一打不过。多少次拖尸体,太多太多了。
&& 6:A3撕魂兽(舔爷)
&& 这个怪我直接导致我放弃Dh,重新练回和尚,远程职业的噩梦,刚进A3,各种死各种躺尸,好容易到了地堡一层,多少人有这样的经历,你打破一扇门,一个舌头飞来你就死了,对方张啥样都没看清楚。精英舔爷更是噩梦中的战斗机,多少人曾经被逼退至一层入口,然后复活,死掉,复活,死掉,复活...&&&& 无限循环,退出游戏。
&& 5:炼狱大菠萝
&& 这个排行不是按照先后顺序来的,把大菠萝放在这个位置有失公允,但是当大家已经千辛万苦站在至高天银光尖塔下的时候,多数人已经心存淡定,或者说饱经风霜,或者说麻木不仁。个人来说挑战炼狱大菠萝的时候我并不是特别兴奋,当时我的和尚dps才1w5,但是击回高达2100 抗性高达1100多 血接近7w 。菠萝只不过又是一个持久战而已,当然经过半小时苦战,把它干死,成就达成,特别是在人物状态栏,那最后一个头像被点亮的时候你是什么心情??
&& 4:A3浮肿的玛勒扣魔
&& 102 103横行于双塔,地坑,因为103刷双塔的人多很多,肯定对这玩意印象深刻,双风贯耳+撩阴棍,虐过多少高富帅难以统计了,就算你是高富帅又怎样,照虐!攻击力高的吓人,基本和自爆怪,巨拳领主差不多,血厚跟地震魔有一比,不吃击退,硬直,且攻击带击退。当时一个白色扣魔不小心都会死,精英更是死上几次太正常,秒杀脆皮的不在话下。104被大幅削弱。但是现在见到还心有余悸的有木有。(不是勾勒魔,虽然张的差不多,差别大了)
&& 3:冈母
&& 那个年代有个说法"杀菠萝容易,杀冈母难",103时代,冈母就是无数英雄成色的试金石,论坛里面配装,build一出来,被问到的第一个问题就是"这套能撸冈母么?"多少次在聊天室看到,求带过冈母的,给10w带过冈母的,组队过冈母的,躺尸过冈母云云,冈母简直就是所有人的噩梦,在公共房间多少人在食物储藏室门口徘徊就是不敢进去,多少人进入房间试了一下又退出、又进来一个,又退出去,有多少人直接跳过这个boss,找基友带到战场去打工程兽的。有多少刷了双塔N遍都没有一次击杀过它的。那个年代,冈母是什么样的存在阿!
&& 2:比列大王
&& 冈母:"你这个捏法雷姆,竟敢杀了比列大王、、、、"那个年代一个不可逾越的高山,102,103早期,那个时代的boss给人印象最深刻的存在,那个时代,多少人像我一样,拖尸体,一路狂奔,见到精英就玩躲猫猫,死掉n回,维修费几十万,终于站在比列大王脚下,连3勇气都叠不够,然后被比列大王变身后一个大招就ko的有木有!于是多少仁人志士前赴后继的去送死,组队送死的有木有,想尽各种办法,各种build,躲避绿水如何走位,如何不被吹到,如何卡位,血要堆到多高,毒抗装备被炒高几乎和全抗不相上下,各种堆抗堆血堆甲计算公式纷纷出炉就是为了干掉我们的比列大王,103削弱怪物强度,但是加入狂暴,大家又开始堆dps,谁敢说自己没有被比列大王虐过的,刷通A2,那时就是大部分人的梦想,而比列就是现实!
&& 1:炼狱A2出门右转,那只可爱的小蜜蜂!
&& 你曾有过这样的经历么,101 102你携着单挑炼狱屠夫的余威,牛逼烘烘的,趾高气昂的,不可一世的来到了A2,熟悉的场景,完成了早已熟悉的npc对话,打开卡尔帝姆城门,右转,然后你的信心,你的荣耀,你的梦想,你的前途被击的粉碎,好像从至高天跌到燃烧地狱,从高富帅变成难民。一只小蜜蜂,几只小毒虫,彻底改变了你的游戏观,"这tmd是同一个游戏么!"我有两个基友打到这里然后再也没有上过线,reroll魔兽世界去了,休闲玩家到这里很多afk了,70%的玩家回A1刷勇士去了,40%的玩家开始买金币了,许许多多玩家开始上论坛求助了,50%的玩家开始练小号了 等等等等,一切的一切就是A2出门右转,那只可爱的小蜜蜂。
&& 结尾,有些怪物,比如刀爷,地震魔,阿紫,蜘蛛女也是很强的存在,但是,他们现在依然肆虐着屏幕,所以不算历史,以上的10位基本是过眼云烟,但是曾经他们深深的伤害过几乎每一位玩家,以此纪念。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《暗黑破坏神3:死神之镰》是《暗黑破坏神3》的首部资料片,“死神之镰”将引入一个全新职业“圣教军”,还将添加一个新章节,让玩家直接对抗死亡天使。人物等级上限提升至70,物品掉落重新调整,通关以后的游戏过程得到大量修改,添加了随机化的“打宝之旅”地下城。 剧情方面,虽然暗黑破坏神依然被囚禁在黑色灵魂石中,但死亡天使马瑟伊尔却渴望它的力量。玩家将追踪他来到威斯特玛,充满中世纪哥特风格的城市。
《绝地求生》1.0正式版已上架测试服,想必不少“吃鸡”玩家在第一轮测试中已体验到了攀爬翻越系统。今天《绝地求生》官方微博公布,第二轮测试将于今天下午3点开始(11月22日),11月24日下午3点结束。
今天中午,腾讯官方突然宣布,正式独家代理《绝地求生》国服。
继腾讯宣布代理《绝地求生》后,网易立马有所行动,宣布旗下新手游《荒野行动》今天(11月13日)免费上线PC端。
近日,网上又爆出《绝地求生》主播开挂事件,德云色笑笑和大官人再度上演撕逼大戏。随着事态升级,今天凌晨德云色在直播时,放出了大官人用外挂的实锤。
近几年,3A游戏大作层出不穷,让玩家们眼花缭乱,这就为一些奇葩魔性小游戏提供了发展的契机。比如最近超火的《和本尼特福迪共克难关》(俗称“掘地求升”),虽然不少主播被这款游戏虐得死去活来,但仍对其爱不释手,其乐无穷。今天小编就给大家来分享下一些超奇葩单机游戏。
在《绝地求生》中,空投是玩家们疯狂抢夺的对象,有不少玩家为添空投即使是命丧当场也在所不惜。因为空投里的东西不但“肥”,有时还会成为成功“吃鸡”的决定因素。所以成了玩家都必争的东西。下面小编就带大家整理一下空投里到底都有哪些宝贝。
在腾讯宣布代理《绝地求生》国服后,国内其他厂家感到了“危机”。这不,今天网易《荒野行动》就宣布免费上线PC端。而原本只有手机版的官网也加入了PC版的内容,并且玩家已经可以在官网页面下载PC版的客户端了。
今天中午,腾讯宣布代理《绝地求生》国服,本来可以解决外挂和服务器问题是件好事,但是购买了Steam版“吃鸡”的玩家可不愿意了。
最近,腾讯宣布获得《绝地求生》国服独家代理权的消息如一颗重磅炸弹,引爆整个游戏圈。《绝地求生》作为今年最火爆的游戏,吸引了大批玩家转战“吃鸡”。但说到“大逃杀”游戏的老前辈,玩家们自然会想起那款曾创造过流行、也在中国风靡过的生存类游戏《H1Z1》,它现在过得还好吗?现状是,H1Z1真真正正过的不怎么好。
近日,有网友分享了一段《绝地求生》视频,一位老外在意外组到开挂队友后,拒绝开挂“吃鸡”,直接一枪打死队友,并顺手举报了该队友!
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热门手游推荐暗黑3怎么升级快 暗黑3速升70级攻略
时间: 15:53:24来源:作者:lhy(0)
暗黑3国服内公测昨日已正式开始,想必玩家们的冲级之路也是第一目标。今天,我们就给大家总结一下1-70级比较效率的升级方法,希望能帮到各位玩家。方法一首先,先找两个小伙伴一起(多人游戏有经验加成奖励),然后你们可以选择剧情模式也可以选择冒险模式,后者较前者来说可以更加效率和针对的获取经验与物品。1-30级,可以选择困难难度的冒险模式,然后开始完成第一章的各个赏金任务,这样既可以升级又可以获取赫拉迪姆宝匣,从而获取需要的装备。技能方面尽量选用高伤害的范围伤害技,这样可以更加效率的清理大批的怪物。31-60级,可以根据自己的装备与职业情况选择更高的专家难度也可以维持原来的困难难度,重点扫荡苦难旷野、苦痛大厅三层等怪物密集的地方。当然你也可以继续完成赏金任务来获取装备与皇家华戒,皇家华戒是可以无视等级来激活效果的,因此你即使到了70级也可以继续使用它。在这个过程中,如果你获取了李奥瑞克的玺戒和带孔的头盔,请你一定要插上红宝石然后带上,因为它们提供了不俗的经验加成。此外,尽量利用铁匠锻造出你需要的黄色稀有装备,最大限度的提升你的属性。61-70级,在这之前你通过完成赏金任务已经获取了不少秘境之石碎片了,现在你可以利用他们进入奈非天秘境来升级和获取战利品了。通过击杀秘境里的精英与boss,你可以快速的获取材料、装备和血岩碎片来赌博自己所缺的东西。当你到了70级以后,真正的战斗才开始,因此尽量减少你前期70之前的开荒时间,可以有效提升你的刷图效率,让你比别人早一步踏入暗黑3真正的巅峰殿堂。方法二第一阶段:升到70(大约需要4-5个小时左右)   1-30级:建立冒险模式(困难),刷A1的任务,直到拥有比较效率的AOE技能。30-60级:根据实际的装备获取情况(运气好你会有比较高的面板输出),选择困难或者高手,重点刷苦痛刑牢三层、腐溃之林等几个地方,以及比较好的悬赏任务(杀怪+杀BOSS)。当然你依然可以继续刷通A1任务来赌华戒,华戒无视等级可以使用,很多人在开荒路上都使用的是低等级的华戒。TIPS1:过程中学满锻造,切记根据等级需要制作装备,提高效率,低等级的材料60以后没用了,就是这个时候用的,因此保证锻造够量就可以。TIPS2:如果有带孔头,随时保持插上红色宝石,这个难度的红色宝石虽然是加法,但经验加成依然可观。61-70级:这个阶段可以选择使用秘境石来打小密境了,通过击杀精英和密境BOSS可以快速积攒一些70级的制作材料和血岩碎片,最好保证在70级的时候有500个血岩。70级了,战斗现在开始。第二阶段,装备打造阶段:  1、赌博:最初始的500个血岩碎片不要单独赌某个部位,而是首先让自己拥有一身看的过去的黄装或者橙装,部位的话围绕套装部位就好,比如掠夺者的一般顺序是肩膀-手-脚-腿-胸-头。2、护腕:开冒险普通模式,进入A5,击杀马瑟尔获得夺魂者护腕图纸,直接制作,有一定几率让你获得第一件70级毕业橙装(我的HC模式DH一发毕业)。3、备战T1:整理自己的装备后就出发吧,首先目标是T1难度的小密境能够在15分钟左右完成。根据装备程度和你拥有的秘境石,选择A1任务或者小密境,积累第一波装备。一般来说,全身较好的黄装+少量橙装就可以让你进入T1。第三阶段,混秘境:  4、获得宏伟秘境石:通过持续FARM T1或者T2的小密境,获得你的第一颗宏伟秘境石。宏伟秘境石的获取速度是开荒速度的关键之一。5、进入宏伟密境(关键):1)进入试炼,然后直接回城,获得一个1级试炼石。2)进入1级密境,疯狂输出,等到剩余时间在10分钟内的时候打掉BOSS,升级秘境石,这个时候你将获得一个8级左右的密境石。3)从8级开始,每趟密境确保在剩余时间4分半以内击杀BOSS,就可以让石头只升一级,一直这样升级直到装备足够好(可以打T3或者T4小密境)或自己打不动为止。TIPS1:宏伟密境的大致原则是2-3级等于一个难度,基本24左右就是T6,8层左右实际等于从高手开始,相对比较轻松,也省去了前面的时间。一般来说12级以前出光几率很少。TIPS2:这样打宏伟密境的主要原因是获得宝石,其中“囤宝魔的恩惠”非常关键,是你前期缺不缺钱的核心道具,千万不要小看金币,虽然每个人最后都不缺钱,但初期谁都会缺。TIPS3:宏伟密境内的经验加成是乘法,所以使用头部的红色宝石在经验方面收益很大。不过黄色宝石的加成是否有意义还没有明确的测试,据我观察,10级开始带黄色宝石进入宏伟密境,基本每次能有一光左右,不知道是否是宝石的作用,比一起进入的朋友掉光率相对偏高,有迷信的朋友可以尝试。第四阶段,赌博:  一般来说经过前两个阶段,你可以拥有进入T3甚至T4的能力了,这个阶段的A1箱子掉光率高,可以采用A1任务+小秘境的形式进行FARM,然后持续赌博套装。不要在这个阶段尝试太多的宏伟密境,因为宏伟密境缺少过程中的材料。这个阶段的赌博顺序:套装―华戒(看套装的个数),就这两个,其他都不重要。如果是旧版本,获得这些后立即赌博轰击者箭筒,如果新版本,则看你获得的套装种类来定。第五阶段,收集build所需装备:  获得套装以后,基本可以开始T6了,持续的FARM路线:T6――红宝石头+宏伟密境核心装备获取:远古传奇武器、秘法星刺图纸、团结戒指、其他散件。一般来说,完成第四阶段,后面就是各凭造化了,基本上运气不差的话,一天的开荒就可以达到这个阶段,如果运气好,就可以开始冲击35层宏伟。亚服第二赛季的第一个35层宏伟伟业成就大概使用的时间是20小时左右,合理配置是DH+豆角。运气好不好的关键就在于第三和第四阶段。祝君好运!暗黑3苦痛难度传奇掉率与赌博传奇几率提高
文章来源:凯恩之角发布时间: 15:42:41责任编辑:anhuinew
  今日全球服务器都会进行在线修正,在线修正的主要目的是增强苦痛1-6难度的传奇物品掉落率以及赌博出传奇物品的几率。社区经理对此的解释是他们发现高难度下长期奖励的曲线有潜在的问题,此举的主要目的是在这个问题暴露前提前做出修正。
  回复:死神之镰典藏版的游戏内容问题
  更新 5:20 p.m. PT:这些修正程序已经实装,并在所有地区上线。请注意,你可能需要重新启动你的游戏好让补丁生效。
  嘿,大家好,
  长话短说,我们准备针对传奇物品的掉率进行2个增强。
  第一个改动:我们正准备增加苦痛1-6下传奇物品(包括套装物品)的掉率。
  第二个改动:我们正准备显著增加从卡达拉处购得传奇物品的几率。
  这两个修正某种程度上是我们积极主动做出的调整,但其目的都是为了在玩家开始挑战更高的苦痛难度时帮助提升玩家的奖励曲线。我们期待着听到大家对这次调整结果的反馈意见!
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互联网 & 08-28 15:15:41 & 作者:佚名 &
简单来说,刷悬赏T7难度相当合适,炼狱装置事件T10难度是最好去处。T7-T10难度还有哪些提升?让我们跟着 Dii.net 的这篇探索文章一起来一看究竟
在2.3补丁更新后,多数玩家关心的重点是新推出的难度对于我们来说到底有哪些优势?T7-T10的新难度仅仅是提升了经验吗?答案并非如此。T7-T10难度的提升比其放大的怪物伤害与血量来看十分微弱,但玩家们并不知道T7-T10难度其实在一些游戏玩法中有着巨量的提升,受益最多的则是炼狱装置事件。在T10难度下,装置与器官掉落有着成倍的增长,这对于过去苦于锻造地狱火项链的玩家来说绝对算是&福利&了。
简单来说,刷悬赏T7难度相当合适,炼狱装置事件T10难度是最好去处。T7-T10难度还有哪些提升?让我们跟着 Dii.net 的这篇探索文章一起来一看究竟。
随着2.3补丁中一些游戏设定的改动暴雪更新了他们的网站资料,你可以看到新版,更高折磨难度的奖励与难度。在PTR开始时我们曾写过一篇文章来探索T10到底值不值得去玩,而发现的那些有趣的规律则没有出现在暴雪更新的页面上。
这里给出的是官网公布的游戏难度的提升变化,包括经验,金币掉落量,怪物伤害与怪物血量。
PC版与终极邪恶版的难度一览
普通:100%怪物血量,100%怪物伤害,0%金币掉落量加成,0%经验加成
困难:200%怪物血量,130%怪物伤害,75%金币掉落量加成,75%经验加成
专家:320%怪物血量,189%怪物伤害,100%金币掉落量加成,100%经验加成大师:512%怪物血量,273%怪物伤害,200%金币掉落量加成,200%经验加成
折磨1:819%怪物血量,396%怪物伤害,300%金币掉落量加成,300%经验加成
折磨2:1311%怪物血量,575%怪物伤害,400%金币掉落量加成,400%经验加成
折磨3:2097%怪物血量,833%怪物伤害,550%金币掉落量加成,550%经验加成
折磨4:3355%怪物血量,1208%怪物伤害,800%金币掉落量加成,800%经验加成
折磨5:5369%怪物血量,1752%怪物伤害,1150%金币掉落量加成,1150%经验加成
折磨6:8590%怪物血量,2540%怪物伤害,1600%金币掉落量加成,1600%经验加成
折磨7:18985%怪物血量,3604%怪物伤害,1700%金币掉落量加成,1900%经验加成
折磨8:41625%怪物血量,5097%怪物伤害,1800%金币掉落量加成,2300%经验加成
折磨9:91260%怪物血量,7208%怪物伤害,1900%金币掉落量加成,2750%经验加成
折磨10:200082%怪物血量,10194%怪物伤害,2000%金币掉落量加成,3300%经验加成
你可以看到有着巨量的提升,但要知道T7-T10的提升要比T1-T6的跨度大的多。T1=10层大秘境,T2是13,T3是16,T4是19,T5是22,T6是25,但是再往上就是5层一加了,所以T7是30层,T8是35,T9是40,T10等于45层。比如更多的奖励来说游戏成长要难的多,这也是为什么比较说T10比T6怪物有25倍的血量提升以及4倍的伤害提升,而仅仅双倍提升了金币掉落,经验值也只提升了3倍。
未列出的折磨难度提升
不过那些都只是可以看到的改动;你可以在游戏创建窗口中的折磨难度介绍中找到这些信息。在7月份的那篇文章中我们试着找到那些通过不断测试才能发现的一些隐藏信息。T7-T10对你死亡气息的掉落有多少提升?每个赫拉迪姆宝盒掉落的材料有多大提升?对秘境守护者掉落大秘境之石的掉落有多大提升?你有多大的几率可以找到装置或器官呢?
下面的信息来自PTR与2.3正式版本的测试。从PTR开始以来似乎下面列举的内容没有变化,但如果有信息需要纠正与讨论请在评论中告诉我们,以让我们达成一致。由于测试时间有限,所有的百分比数据都为估测值。
折磨6: 每组精英有75%的几率掉落一个死亡之息,秘境守护者有90%几率掉落一个秘境之石,每个赫拉迪姆宝匣掉落3个材料,每个魔钥守护者有50%几率掉落一个炼狱装置,每个暗影BOSS有100%几率掉落1个器官。
折磨7: 每组精英有90%的几率掉落一个死亡之息,秘境守护者必掉一个秘境之石,每个赫拉迪姆宝匣掉落4个材料,每个魔钥守护者有70%几率掉落一个炼狱装置,每个暗影BOSS有50%几率掉落2个器官。
折磨8: 每组精英必掉一个死亡之息有10%的几率掉落2个死亡之息,秘境守护者必掉一个秘境之石有15%几率掉落2个,每个赫拉迪姆宝匣掉落4个材料,每个魔钥守护者有80%几率掉落一个炼狱装置,每个暗影BOSS有90%几率掉落2个器官有25%几率掉落3个器官。
折磨9: 每组精英有20%的几率掉落2个死亡之息,秘境守护者有25%几率掉落2个秘境之石,每个赫拉迪姆宝匣掉落4个材料,有20%几率再掉落一个赫拉迪姆宝匣传奇物品, 每个魔钥守护者有90%几率掉落一个炼狱装置有30%几率掉落两个炼狱装置,每个暗影BOSS有50%几率掉落3个器官。
折磨10: 每组精英有33%的几率掉落2个死亡之息,秘境守护者有50%几率掉落2个秘境之石,每个赫拉迪姆宝匣掉落4个材料,有50%几率再掉落一个赫拉迪姆宝匣传奇物品, 每个魔钥守护者有99%几率掉落一个炼狱装置有33%几率掉落两个炼狱装置,每个暗影BOSS有75%几率掉落3个器官。
*哥布林与华丽宝箱掉落死亡之息的规律似乎与精英怪是相同的。
简单来说,从T7难度往上,所有的东西都在提升,T8开始很多东西就开始双倍或三倍掉落了,你在T6永远不会见到掉落超过1个。
最早来看玩家们最佳刷的难度应该是T7,因为你总能从精英怪那里拿到一个死亡之息,从魔钥守护者那里可以得到一个炼狱装置,而且宝箱的材料总会拿到满额(4个)。T7应被当做刷材料的合适难度。
从T7开始加难,特别是到T10难度时,在炼狱装置事件上获得的收益太明显了,因为你会得到更多的装置与器官。也别忽视了T8难度以上双倍死亡之息的加成。也许在赛季初期你有了成千上百个,但这东西永远不嫌多。在第四赛季的测试期间,死亡之息几乎是每个人锻造与萃取的瓶颈所在,(比遗忘之魂需求更多),这种现象在今日开启的第四赛季中会更加常见。
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