感觉锐雯本子好冷门啊,比盖伦多一件装备,还是被

lol 英雄联盟 千万不能忽视的冷门装备 死亡之舞解析
一.属性分析
装备属性提供75点攻击力以及10%的冷却缩减。这件装备提供较高的攻击力加成以及冷却缩减,适合那些技能输出型ADC以及AD刺客,攻击力提升他们的输出,冷却缩减可以让他们更频繁使用技能打输出。并且这件装备有两个唯一被动: 1.造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%,这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。 这个被动的治疗前提是造成物理伤害,而没有规定以哪种方法来造成物理伤害。也就是说除了传统的平A回血,这件装备也可以提供技能吸血效果。我们来举个例子,一个十八级的卢锡安使用大招后造成2000+的伤害,他获得的治疗效果就是=300点回血,并且相比于平A吸血,技能吸血更加稳定,你可以在远程使用技能消耗敌人的同时恢复自己的血量。但是需要注意的是在使用一些AOE的物理伤害技能(如男刀的W),治疗的效率会降低。所以不要指望在关键时候技能瞬间给你回满大量血量,主要还是一件续航装备。 2.你所受伤害的15%会以流血形式在3秒内持续扣除 这个属性在克制一些爆发流英雄的时候效果非常显著,这使得他们的瞬间爆发被部分削弱让敌方有喘息机会后反打。举个栗子,敌方是一个较高法强的诡术妖姬,算满QRW可以造成1500+的魔法伤害。当你实打实吃完这套瞬间爆发伤害肯定连反应都反应不过来直接被秒杀。有了死亡之舞后=225的伤害会流血形式扣除,这使得在你残血的时候队友可以来得及给你奶一口回复状态,不至于瞬间被秒杀队友都反应不过来的尴尬情况。
二.同类装备对比: VS 两件同样都是加攻击力以及冷却缩减的装备,但是由于饮蓝刀可以提供20%暴击几率,并且饮蓝刀的冷却缩减可以随着暴击几率的上升最多提升至20%,同时暴击会回蓝。也就是说饮蓝刀可以解决大部分技能型AD缺蓝严重的问题。并且暴击几率是AD非常需要的属性,有了暴击才能打出更高的伤害。这也是为什么饮蓝刀会比死亡之舞热门很多的主要原因。 VS 死亡之舞相比于幽梦来说提供更高的攻击力,幽梦可以提升护穿以及追杀逃命能力是一件相对倾向于进攻的装备,而死亡之舞的装备属性都比较被动-----被动回血以及被动流血,相对于被动,所以很多刺客首选的都是幽梦而不是死亡之舞。 vs 饮血和死亡之舞最大的差别就是回血方式了。饮血是提供固定的生命偷取(你只能靠平A来触发)。我们举个例子。你觉得一个残血的锐雯要快速回满血,是出饮血好还是死亡之舞好?当然是死亡之舞,试想,你出了饮血后需要平A很多下才能回满,而你出了死亡之舞后由于Q的AOE伤害可以给你快速回血,况且死亡之舞还可以给你提供额外的减CD。
三.合成路线
吸血鬼节杖(350+550)+考尔菲德的战锤(350+350+400)+十字镐(875)+625 这件装备合成路线还是相当平稳的,小件属性也是很优秀的:吸血鬼权杖可以给你提供攻击力+吸血,战锤提供攻击力+减CD,十字镐提供固定攻击力,装备自身提供10点攻击力以及两个唯一被动。所以在死亡之舞的合成曲线是相当平稳的
四.适合英雄 死亡之舞的特性决定了他适合一些有着高AD伤害技能的或者说伤害范围特别广的英雄,是根据你打出的物理伤害来回血,依赖技能输出的AD出这件装备会非常有价值,接下来我们来一一分析哪些英雄适合出这件装备:
影流之主&劫: 劫出这件装备的意义其实非常大,死亡之舞的所有属性都非常适合劫,位于攻击装一线的75伤害,10%减CD,还有着AD回血,让劫这个靠技能输出的英雄输出回复能力都有很大的增幅,而且流血机制也能让劫有更多些的时间来进行输出或者反杀,危险游戏回血,流血就在于你流血的期间你可以来回血,保证不死。让劫的生存能力和输出能力都有着非常高的提升。 推荐指数:★★★★
圣枪游侠&卢锡安: 奥巴马同样是技能输出中顶尖的输出者,他和劫一样有着高爆发的能力,所以同样很适合死亡之舞,不管是平A还是技能都能让奥巴马很快的回复起来,而且不要光顾着去看被动而小看死亡之舞提供的属性,它的属性绝对是物有所值的,就想饮血剑一样的吸血,但是同样会作用于技能的伤害,他除了普通伤害同样能作用于暴击来回复更多的血量。 推荐指数:★★★
戏命师&烬 这名新英雄有着和奥巴马一样的超高技能伤害和暴击伤害,他的输出来源也主要就是技能了,所以在众多AD之中他的技能伤害算是顶尖的了,所以死亡之舞对他来说绝对是明智之选,因为烬本身没有位移技能和护盾类的技能,所以回复就是他唯一能保命的方法了,伤害高,回血就快,所以,无论是打伤害,减CD,还是回血,都是对于他来说极佳的选择。 推荐指数:★★★★★
放逐之刃&锐雯 锐雯同样是通过技能输出来打主要伤害,也是技能穿插平A输出的典型代表,而且锐雯是绝对的无AP加成英雄,纯AD是最适合死亡之舞的,况且锐雯需要的属性绝大多数都在里面,最主要看流血效果和范围回血,流血效果让有E技能的锐雯很是受用,因为流血,所以护盾就非常能抵消流血的伤害,而范围回血又让锐雯技能和平A都能回血,简直就像是专门为锐雯定制的装备一样,在这个重装战士和爆发刺客纵横的时代,锐雯依靠它也能有立足之地了。 推荐指数:★★★★★ 总的来看,就像前面所说,就是技能输出英雄出的装备,如果是依靠平A单体输出,那么它的性价比就真的不如饮血剑。所以说适合的英雄适合的装备。
五.出装时间 死亡之舞作为一件高伤害就有高收益的装备,你的伤害越高,它的效果也就越棒,而能达到最适合它的时机,就是中期三四件神装的时候开始补,平滑的合成,最底层就是一把大剑和三把长剑,前期最好不要出,因为没有很高的回复,没有很高的能力,它的最佳时期绝对不是前期,哪怕后期选择,也是可以的,因为越往后期伤害越高,回血也就越多,流血效果的能力也就越强大,但后期补出与中期出还是有一定的差距的,中期出死亡之舞能让自身的恢复能力大大增加,而后期仅仅是一个恢复能力的提升。
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机情秀公众号LOL冷门数据 锐雯竟然登顶逃跑率榜单!
而在英雄联盟中,有些英雄的平均表现比较稳定,而一些英雄的上限很高,下限也很低,顺风局统治全场而逆风局直接血崩,而当使用这些英雄的玩家陷入劣势的,有一部分玩家就会认为没得玩了而直接退出游戏,这导致这些英雄的逃跑率要高于其他英雄,那么这类英雄都有哪些呢?
美服逃跑率TOP5
西欧服逃跑率TOP5
东欧服逃跑率TOP5
韩服的所有英雄逃跑率都是0%,应该是数据出现了Bug。
可以很清楚的看出锐雯的逃跑率无论在哪个服都是最高的,而其他的还有豹女、剑姬、卡牌等英雄,不过欧服的努努似乎逃跑率也很高,不知道是什么原理。
国外玩家对这一数据也发表了自己的看法——
dQpey:锐雯第一并没有出乎我的意料,这个英雄就是这样一个属性,要么Carry全场要么全场酱油,选锐雯的玩家根本不会说什么跟你和平发育,他们就是想1v1拿你的人头,正因为这种情况所以锐雯被打爆然后退出游戏的概率才会这么大。
TheBlackLuffy:玩锐雯估计是这么个心态:还想Counter我?天真——两级可以打一波——这波是我顶的兵太多了,不然他肯定打不过我——嗨呀就差那么一丝血,不怕再来一次。然后就血崩了...
Notadrian:我是个锐雯玩家,客观点分析的话选择锐雯是因为想要在团队中扮演一个Carry的角色,而不是去当一个坦克型的蓝领,不过这版本上单坦克就是强,很多英雄锐雯都是打不过的,所以我觉得选锐雯还是有挺大风险的。
Nekreos:韩服逃跑率全为0,看起来就是个Bug,不过我认为亚洲的逃跑率会更低一些,因为我感觉很多玩家会去网吧网游戏,当众退出游戏尴尬的不行,另外就是他们还有求中推的传统。
Tadiken:北美服务器的德莱文第二,我一直觉得这个英雄就是下路的锐雯。另外为什么卡牌的逃跑率这么高,不是很懂。
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