求一个前几年的日本安卓游戏戏,日本剑客,有村正这把武器

工口游戏世界的王者,硬派Nitro+八年之谱系
08:59&&&&天极网动漫频道
本文作者石马戒严,原载于《二次元狂热》创刊号,网络独家授权天极动漫频道(comic.yesky.com),转载请注明出处,并保留此行
  但凡制作エロゲー(Erogame,国内一般叫Hgame)的游戏厂商,总归会有些让人提起就能心领神会的特征,好比说到Alice soft便是エロゲー里少见的高游戏度,liar便是几乎不管销量专挑偏门题材只顾自己做得爽的豪快,Type-Moon便是满屏幕的长篇大论让不懂日文头大懂日文的头更大的内涵与深刻(?),ORBIT之华,CYC之黑,light之秀。即便是做着比较正统美少女游戏的几大家,也必然有其自成一流的特色,KEY成天想着怎么把玩者弄感伤一听到音乐响起就泪腺崩坏,LEAF成天想着怎么把画面弄出能卖出更多原画本的水准,马戏团则成天想着怎么从宅男手里抢到更多钱……不管怎么说,想在这个每年都有许多公司倒闭又有许多公司春风吹又生的业界混下去,特色自然是必不可少的,当然更多时候特色比不过浓厚的工口就是,这是后话了。
  说起Nitro+最为鲜明的特色又是什么呢?文本难啃?比不过Type-Moon,猎奇重口味?业界从不乏此类公司,可如果说到“硬派”风格,想必Nitro+称第二的话,第一的位置就要万年空闲了吧。Nitro+是一个满是雄性特征的品牌,充斥着男子汉的热血豪迈,有过转瞬既逝的内心挣扎很快又散得不着一丝痕迹,打马抗枪带着loli,朝着天边的如血残阳奔去,这才是铮铮傲骨的不屈好男儿。然则比起“萌”更重视“燃”的硬派作风,再加上虚渊玄的脚本,平生只会画怪物不知エロゲー为何物后来却画出无敌萌的沙耶的中央东口做原画(据说此君曾被强迫在“一周内都要画美少女”,后来就好比达·芬奇学会画蛋一样开窍了,虽然他最近转投propeller门下,不过我们讨论的是N+的全盛期和它最为人称道的STAFF们,就不必太较真了),和ZIZZ STUDIO旗下矶江近道、江幡育子、いとうかなこ等等这帮人制作的高水准音乐,足以使N+这个品牌具备大厂的素质。
  近年来N+也开始成规模的向其他领域进军或是和其他厂商合作,比如给做过《君望》的Age soft搞《MUV-LUV》的机械设定;跟动画界的“硬派指标”GONZO联合制作08年的四月新番《BLASSREITER》;迈入全年龄市场,推出全Nitro+魅力女性角色+隐藏Saber乱入的格斗游戏《Nitro+Royale》;找上本是志仓千代丸领导的音乐小组后来又挂上“5pb.Games”(过去曾经叫过“Five Games Kid”略称“5gk.”,去年12月改回“5pb.”据说保留了倒闭的《秋之回忆》系列的制作公司KID里的主创人员和资产,可以算是KID的新马甲?)的名号开始为不少游戏做全年龄或PSP、PS2贩卖代理的5pb.合作发售以手办堆满黑屋的宅男为主角,告诫他们继续宅也可以找到女朋友但最终下场可能比宅着还不如的游戏《CHead》……
  08年N+也会有更多各具特色的游戏推出,近来的发展也越来越趋向于不安于18禁市场的王者气质,尤其是《CHead》将成为今年秋季的新番动画,相信N+作品又将掀起一阵热潮。在此不妨回顾一下Nitro+的作品谱系,看看它是怎样一步步登上王者的顶峰!
左起:《CHead》、《BLASSREITER》、《Nitro+Royale》
  『Phantom -PHANTOM OF INFERNO-』
  发卖日期:日
  该作是老虚以“最美丽的爱情是毁灭”和“热恋中的人会作出非人性的行为”为主题写下的作品,最早的18禁版于2000年2月推出,02年制作全年龄对象的DVD版,过了一年又移植了PS2版,后来还有了全3卷的OVA动画。综观エロゲー的历史,某个品牌推出的前几款游戏里就算没有可以作为其灵魂的代表作也必然会为之后的游戏奠定下某种风格,Phantom之于Nitro+就是这样的作品,不管是枪模型的逼真程度,还是与时下流行的18禁游戏完全脱离的脚本风格,都已然形成了决定在硬派路上一走到底的N+流エロゲー风格雏形。据说此作是虚渊玄在得到社长首肯后随自己喜好写下的作品,首批出货量只有2000套,而且还卖不完,不过在后来,该作却凭借风格厚重的脚本和酷似热门动画《Noir》(同样都是黑色世界的背景,同样都有个很萌的技艺高超的持枪loli)的风格留住了一部分狂热者的心,还有如咸鱼翻身一样随着时间的推移和网络上不断累计的良好口碑打开了销量,PS2版、小说版、动画版也逐个推出。此外这部作品里还有着许多虚渊玄为了向电影名作致敬而在游戏里加入的场景和情节,有兴趣的读者不妨去发掘一下。
  剧情介绍
  根据FBI的情报得知,最近在暗黑街中流传着不少传言,在过去七个月里有发生了许多暗杀干部的事件,并且怀疑犯人是同一集团所为,更有人指出凶手就是那个名叫“地狱”的暗杀集团。至于犯人的相貌有很多不同的说法,有的说是一个强壮的男人,有的说是一个老人,也有人说是一个少女,而凶手的身手十分敏捷,手段残忍,看上去很专业。
  由于许多干部被杀的缘故,让内政部有了很大的变化,同时出现了大大小小的纷争,有的还是家族争执,政府正在忙着调停和做事后处理,并开始了大规模的肃清行动,这件事表面上看好象是有暗杀集团在捣乱,不过似乎政府里有人想借刀杀人……主角ZWEI偶然遇到了正在执行暗杀计划的女主角Ein,然后阴差阳错的成了“地狱”暗杀集团的成员,之后又被女主角来把训练成最强的杀手,在前方等待着他们的是充满爱憎和抉择却不可能圆满的的命运……
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  Ein  CV:南央美
  很萌的东洋风三无持枪loli,外表和个性都有几分酷似《Noir》里的雾香,是有着组织最高称号“幻影”的迷之少女,Ein是德语中“1”的意思,她的声优是有着王道loli声的南央美。在《Nitro+Royale》中擅长使用小刀战斗,使用必杀技时具有很高的平衡性。
  『吸血歼鬼VJEDOGONIA』
  发卖日期:日
  虚渊玄+中央东口+ZIZZ STUDIO的王道铁三角组合,是一部结合了枪战动作戏、主角变身与吸血鬼的作品,看得出来这款游戏在很多方面受到了特摄剧《假面骑士》系列的影响,虚渊玄也有说过想要做一部王道的作品——背景设定在学校,有青梅竹马有眼镜娘有会叫“哥哥”的妹妹等角色,会触碰到前世的因缘,同时还包含假面骑士与吸血鬼之类的热门元素。游戏采用了2D画面与3D动画相结合的手法,同时有难度较高的战斗系统,共有四条分歧线,每线各13回为一个独立的故事,加上后来在《月刊COMIC DRAGON》上连载的漫画,其实总共有五个故事。作品对人物的刻画非常细致,也有很多煽情的情节,同时战斗的部分又很燃很热血,再加上萌系的歌特罗丽Mora,可以说是一部“萌”与“燃”兼备的佳作(要是能少一些为了H而H的场景就更好了OTL)。
  剧情介绍
  被吸血鬼吸食血液的人一般会成为吸血鬼的仆人,部分人还能成为新的吸血鬼。而有极少的人是例外,他们同样是被高等吸血鬼吸食过血液的人,但是他们不受到上一级吸血鬼的控制,可以保持人类的外观和生活习性,也可以在阳光下活动(但是还是有些怕光);当他们受到伤害大量出血后便会爆发出怪物般的力量。将失去的鲜血夺回来是他们心中执着的本能意识。当喝足血液之后,他们怪物般的外表会消失变回人类,直到下一次失血。而他们吸食血液的对象并非人类,而是那些将他们变为怪物的元凶——吸血鬼。换句话说,他们是吸血鬼的天敌,被称为Vjedogonia。
  青年伊藤惣太做了一个怪梦:美丽的吸血鬼女王在雨中袭击了他,当他醒来的时候,却发现自己的颈上有明显的牙印……之后一名穿着丧服的外国少女Mora以及怪物的突然出现,令他平静的生活就此终结。被怪物袭击时伊藤惣太颈部动脉被割断,冥冥中一个声音强迫着他去夺回失去的鲜血——惣太成为了一名Vjedogonia。
  在击退袭击学妹镜子的怪物后,少女Mora告诉惣太,只要能杀死当初的吸血鬼女王,就能消除血之契约变回人类。别无选择的惣太只能与Mora合作,加入了吸血歼鬼组织,与利用吸血鬼妄想统治世界的神秘势力展开连番苦斗。
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  吸血鬼猎人,外表是10岁的loli,出生在东欧的偏远地区,在《Nitro+Royale》中使用比自己大很多的战锤当武器,经典台词是,“归于灰,归于尘!”
  『鬼哭街 -The Cyber Slayer-』
  发卖日期:日
  依旧是铁三角的完美组合,虚渊玄突然想起要玩武侠小说之后写出来的名作,有一部分古龙小说的特色。故事的背景在近未来的魔都上海,整部作品都流露着让人倍感亲切的中国风情。《鬼哭街》中最精彩的是为得到哥哥不择手段的女主角瑞丽的描写:因为得不到哥哥的爱,瑞丽要求别人折磨她,毁掉她的精神,再把她的灵魂分为五份分别存放在五个人偶里,以为成为了可悲试验品的自己一定会让哥哥从地狱里爬出来为她复仇。也许在那样的绝望与爱憎中,哥哥才可以在拼凑她灵魂的过程中体会那份无法说出口的禁忌的爱恋。这些被瑞丽带着坠入魔道的人们,唯一的结局就是走向毁灭的绝望。
  当瑞丽说出那句,“很久不见了,哥哥。瑞丽啊,始终相信定会有与你重逢的一天,这一天,你让我等得太久了……”!孔涛罗无视妹妹的悲恋所带来的无尽悔恨在那一刻迸发,耳畔仿佛传来いとうかなこ的本座主题歌——泪尽、铃音响。即使容颜枯槁,也再不分开,两个魂魄,永存于生与死之间……
  剧情介绍
  主人公孔涛罗是上海黑帮“青云帮”顶级杀手,与妹妹孔瑞丽相依为命。当涛罗察觉妹妹对自己有超越兄妹之情的好感后,为断绝这不切实际的幻想而将自己的结拜兄弟刘豪军许配给她。然而就在门当户对的两人确定婚约后不久,涛罗却得知豪军带着帮里四名手下将自己的妹妹污辱分尸,还通过地下医生“左道钳子”将瑞丽的魂魄转为数据封印在五个机器人偶中继续把玩。作为青云帮骨干成员的豪军还杀害老帮主嫁祸给死里逃生的涛罗,发动全帮的力量对其下了诛杀令。
  涛罗一年后在左道钳子帮主下带着一个记忆体空白的机器人偶重返上海,发誓要洗清罪责并夺回妹妹分成五份的魂魄,只身向被豪军控制的青云帮发起了复仇。当涛罗将帮内高手一一打倒与豪军正面决斗时,却发现其实豪军所做的一切因为对瑞丽扭曲的爱。当年孔瑞丽因为被哥哥许配给了自己不爱的豪军而决定作贱自己来引起哥哥的关心和拯救,深爱着瑞丽的豪军只能默默接受瑞丽的想法,却也对涛罗的不解风情感到愤恨。两人同归于尽的决斗后,瑞丽请求左道钳子将哥哥的灵魂数据化,与自己数据化的灵魂一起导入到存储器里,就这样在虚拟世界里得到了永远的幸福……
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  孔瑞丽 CV:田村ゆかり
  中华风的loli,恋兄狂,在《Nitro+Royale》中,她指挥着哥哥孔涛罗作战,近身技“紫电掌”威力惊人。
  "Hello, world."
  发卖日期:日
  这是N+史上流程最长的游戏,一周目通关时间平均在30小时以上……
  剧情介绍
  这是一个在IT技术发达的近未来,有关在大量情报中迷失了自己的转校生主角与各种各样的女主角相恋的故事……
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  爱原奈都美 CV:まりあ
  男主角的同级生,急性子,喜欢小动物,性格温柔。在《Nitro+Royale》中是属于比较无心恋战的那种女主角。
  斩魔大圣Demonbane
  发卖日期:日
  结合了魔术与科学的超现实背景游戏《斩魔大圣Demonbane》,由Nitro+的脚本家钢屋JIN和已经离开N+成为自由创作者的原画师Niθ共同打造,在宣传时打出了“荒唐无稽的超级机器人ADV”的口号,其实是一部以克苏鲁神话和变身主角为题材加入了杀怪、驾驶机器人等等元素的英雄故事。后来又推出了改编版TV动画《机神咆哮Demonbane》和作为外传性质的3D动作游戏《机神飞翔Demonbane》,同属于“Demonbane”系列。
  在Nitro+社,除了虚渊玄是克苏鲁神话的热衷者,并在此之上创作出了《沙耶之歌》,钢屋也对克苏鲁神话有相当了解,玩过原作的都知道Demonbane系列的世界观完全建立在克苏鲁神话的基础上,并对其进行了解构加入时下的流行元素,再套上个爱与希望的“放之四海皆可用”的主题,使得这部作品既有黑暗世界观下的厚重与神秘感,又有着热血战斗的明快,系列中还留下了不少迷团与遐想余地,不知N+这个崇尚“朦胧美”的公司什么时候再有空来补完。
  剧情介绍
  这是魔术理论与科学一起取得了进步的世界。通过魔导技术得以繁荣昌盛的阿卡姆城,处在可怕的犯罪结社“Black Lodge”的威胁之下。以绝代大魔术师兼最凶暴最恶毒的魔人泰利昂大师(Master Therion)为首,“Black Lodge”的信徒为所欲为地进行破坏及制造混乱。阿卡姆城的守护者“霸道财阀”为了打倒“Black Lodge”制造了一台机体斩魔大圣(Demonbane)——集结了魔术理论之精华的最强机体。不过,为了让斩魔大圣起动需要蕴涵着力量的魔导书。
  三流侦探大十字九郎收到了霸道财阀总裁霸道琉璃的关于搜寻魔导书的委托,虽然他因为过去的一系列关于魔术的不好的回忆而不知是否接受,但对方提出的丰厚酬金这份犹豫一扫而空。在搜寻魔导书时,九郎偶遇正被『Black Lodge』追杀的少女Al,她正是魔导书“Al-Azif”的精灵。两人好不容易逃出生天,找到了沉睡于城市的地底下的斩魔大圣,相碰撞的魔术与魔术,钢铁与钢铁……斩魔大圣和“Black Lodge”之间的战斗,于此刻拉开了帷幕。
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  Al-Azif 声:神田理江
  最强的魔导书“Al-Azif”的化身,有能力让斩魔大圣起动。性格与可爱的外表相反,既妄自尊大又不懂礼貌。看出了九郎蕴藏的潜在魔力,和他订下了契约,并使他变身成为了拥有着超人般能力的“Magius”。在《Nitro+Royale》中使用多种魔术和格斗技,可以召唤Demonbane。
  沙耶之歌
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  沙耶 CV:川村みどり
  烂肉系异次元生物,在《Nitro+Royale》中使用肉块(OTL)对敌人进行攻击,必杀技发动时会出现怨念的耕司之井。
  『天使之二挺拳銃-Angelos Armas-』
  在本作里天使不再是纯洁美好的象征,而成了不为人类所见的存在,为安定死者之魂射杀他们生前的迷恋。天使和枪组合打破了过去天使在玩家心目中的固有印象,剧情方面继承了该社游戏的黑暗和破灭,同样一脉相传的是系统方面的差强人意,借鉴《白诘草话》的漫画分镜式画面有些难用。
  剧情介绍
  无法繁衍后代的怪病在蔓延,人类社会逐渐走向灭亡。人们无可奈何,只能浑浑噩噩地度日。街上没有了小孩子的身影,儿童用的相关设施也在逐渐消失。所谓天使,就是用这手中的枪,将死后的人类的最后一丝“ 迷恋”抹杀掉。他们只是职业性地机械扣动着扳机,不能插手人那最后一丝“依恋”,只是草草地处理人的死亡。
  在这让人绝望的世界中,Vim邂逅了人类女孩渡部小巻。作为18年前就开始研究世界范围的不育症的研究员的她,不知为何竟然逐渐觉察到了人类本来无法看见的Vim的存在。和小巻接触后,Vim开始对人类产生了兴趣。之后他陆续结识的两个女孩让他产生了迷茫,甚至开始抵触自己的任务:一个是劝阻他不要再继续的天使少女杏里;一个是遭父亲虐待而失去意识,向其诉说人类矛盾的幽灵风子。
  其实天使是种病毒,第一个携带者就是风子。小卷由于长期陪在风子身边也被传染,并且在逐渐进化中。当第一个天使诞生时人类就不再繁衍后代,所以天使需要射杀人类死时的迷恋。而这迷恋,就是带给人类希望的新生儿的转世。人类最终会获得救赎还是毁灭?如果你是Vim,又会做出怎样的选择……
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  杏里 CV:佐伯亚美
  有着楚楚可人的少女外表的天使,讨厌死后留有“迷恋”的人类,认为他们是不和谐音符的来源。高傲,固执己见,在《Nitro+Royale》中具有与其他角色不同的移动性能和连续攻击技。
  『尘骸魔京』
  一款人外传奇ADV,原画是Niθ,脚本担当为夜刀史朗,因为当时夜刀是Table Talk RPG《BEAST BIND~魔兽之绊RPG》的世界观设定者之一,所以《尘骸魔京》也受其影响。本作值得注意的有两点:一是守望人类进化的巨乳大姐姐也是女主角伊葛尼斯和她的配音三笑里奈(不知道这个是伊藤静的罚去关小黑屋XDDD),另外就是由中文、拉丁文和日文组合而成的OP曲《孤高之魂魄》,いとうかなこ那囧人不偿命的中文发音(又称假名中文)在歌词没出来时可是难倒了一大票积极听译的同好。
  剧情介绍
  那是一个各种世界交叉进行的世界,有着魔鬼文明和人类文明的冲撞。九门克绮是一个没有心脏的人,取而代之的是藏在胸里的钟表,因此克绮不太能明白他人的心意,但在宽容的亲密好友峰雪以及管理员花轮的支撑下,生活还算大致平稳。某天作为人类守护者的女魔物猎人伊葛尼斯和纯真无垢的人狼少女追风者来到了他的面前,克琦在与她们的交流和生活中逐渐开始敞开心扉,然而他并不知道追风者的真正目的是为了捕食他,而伊葛尼斯也并不如他所想象的那样简单……
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  伊葛尼斯 CV:三咲里奈
  异世界中的狩猎魔鬼的女人,以“人类守护者”之名的激发有魔力人们的潜力。在《Nitro+Royale》中擅长以捕兽器及Zippo打火机等临时的手段战斗,打法千变万化。
  刃鸣散
  《刃鸣散》是奈良原一铁加入N+后写的第一部作品,推出后得到了趋于两极化的评价。有人觉得它冗长乏味且含带大量剑道知识的解说简直舍本求末;也有人为两位男主角(的确是男……)之间的爱恨纠结闹心。所以《刃鸣散》的质量虽然一般,但却在N+的游戏里拥有很高的知名度,想必也与它在腐女圈中的流传程度有关吧。(N+旗下还有个专门做BL游戏的子社“Nitro+CHiRAL”,推出过《咎狗之血》、《Lamento -BEYOND THE VOID-》之类比较受到偏门口味腐女欢迎的BL游戏。谈到这个话题笔者有槽要吐,想做BL游戏去开个BL子社就好,CYC和N+都做过这事,像Lost Script社这种打着美少女游戏旗号,行BL之实的也太不厚道了,还连续两作都是“基”情四射的,当时就把笔者雷得里嫩外焦!)
  好了,牢骚发完。《刃鸣散》的故事背景是在架空历史的二战结束后被美苏南北分治的日本东京都,整部作品洋溢出一股浓厚的幕末风情,但不同于历史上幕末时期的浪漫,游戏中的剑客们因为经历了更多的家仇国恨内忧外患而更带种骇人的狂气,同时作品对于战斗的描写也相当细腻(出招都有详尽的图文解说),配上那些热血不羁的BGM会有种使人身临其境的错觉,有关主角赤音对伊鸟疯狂执着的描写十分精彩:他所做的一切都是为了追逐认定的宿敌伊鸟,为了能与他堂堂正正地决斗,不惜用极端手段排除妨碍到他们的一切……亦真亦假的错乱时空,闪过眼前冷冽的刀光剑影,两个顶级剑客之间的恩怨情仇,《刃鸣散》的魅力还是只有亲自把那些难懂的文本啃下来才能完全领略。
  剧情介绍
  一个二战时没受到原爆的日本 ,一个被美国跟苏联瓜分的日本,一个在两大势力下维持著奇妙平衡的日本,在伟人石马戒严的闭关锁国实施东京戒严的情况下,眼前的依旧是古风盎然,剑客浪行街头的东京府。践踏人骨而去,啃噬着怨怒,耳畔传来的,唯有两剑相撞的声音,无数的刃鸣。这是荒废都市里无数故事里的一个小小的战斗记录,武田赤音和伊鸟义阿,曾是同门师兄弟,也曾是实力不相仲伯的挚友,如今却是非杀了对方不可的剑客,开幕是两人决战的开始,终幕也是两人死斗的终焉……
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  石马戒严 CV:北都南
  出现作品:《刃鸣散》、《サバト鍋》、《Nitro+Royale》。
  二次世界大战后日本帝国瓦解,战败的日本陷入国土被瓜分跟思想上被外国洗脑改革的危机,这时投笔从戎的陆军少将石马戒严崛起,他带头反对日美安保条约,日,在市谷驻屯地发起演说,同日协同赞成叛变的陆军部队控制了首都,此后建立军事政权自己就任内阁总理。
  为了维护最後的日本精神,石马政权对于任何违背祖国大义精神的作为皆非常反感,1973年6月,在将首都迁往名古屋之后,石马辞去内阁总理的职务任命自己为东京府知事,建起通电的高墙将东京封锁,将外国人赶出东京府,禁止携带枪支,实施从物质到精神全面排除海外思想干扰的政策,势必夺回丧失的“日本人之本心”。
  人们为求自保,到处设有道场,钻研刀剑武道,形成一种全民尚武的风气,石马戒严的思想对后世产生了广泛的影响,由于意识形态上尊崇日本古来的文化思想,故而产生了“石马主义”,这种主义者被称为“石马志士”,作为石马精神的继承者展开了许多武装活动。
  石马戒严的萌点就在于以一介loli之身承载家国大义,生前是一位彻底贯彻日本精神的军人政治家,过世之时,全国有20万人送行(20万loli控?误!那个时候戒严还不是loli)。石马戒严死后政权崩坏,之后他却突然以loli之身复活,率领着死去的战士组成“不死”军团再度将东京府卷入战乱。她要将全国民杀死让他们复活成“护国的不死”,达成自身的野望,构筑一个纯粹的永垂不朽的祖国,最终复活作为国家象征的万世一系的大帝,自己就任总督,统治着东京不死帝国。总之石马戒严是死了又活活了又死,正如她的格言“誓约大义,七生报国”,大概要死上七次来达成自己的报国理想才算圆满。
  石马戒严主要是在《刃鸣散》的《戒严之野望》里登场,后来作为《サバト锅》的小游戏《戒严圣都》的主角出现,去年又参战《Nitro+Royale》,与其他的N+魅力女主角们乱斗。说到《Nitro+Royale》里石马戒严的结局可是有趣得很,最终她完成了构筑纯粹日本精神国家的野望——让自己无数的分身复活,整个国家里满是各种各样的石马戒严(拜倒OTL),另外顺便KUSO了一把北都南配音的角色,把她们全部变成了石马戒严的分身,还不忘讽刺一把马戏团抢钱到没天理的《D.C.》系列,原来N+KUSO起来也是很有趣的,这个视频在NICO搜索“石马戒严”就可以看到。
  在《Nitro+Royale》中她主要以剑术战斗,普通技攻击范围长、使用也简单。从细小的身体中突然发出神速的斩击,对方毫无逃避的空隙。超必杀“一亿总玉碎”是犯规的无差别杀技。
  月光嘉年华
  该作以“美女与野兽”为原形创作而来,有着人狼,自动机械人偶,对魔特种部队等各式各样的人物和组织,多种元素彼此交织成一部弥漫着暗黑风格的哥特式ADV。据说游戏中的背景是用实际的意大利的风景加以修正而成的,正是月耀之夜人狼咆哮、哥特人偶翩然起舞!这个游戏的OP非常之华丽,无数人形的躯壳和齿轮营造出一种让人毛骨悚然的氛围……
  剧情介绍
  贝尔蒙特是世界第一的人偶生产地,随着时间的流逝而残存的古老都市。这里洋溢着浓重的炼金术氛围,连接待观光客的都是自动机械人偶。它们有着宝石的眼瞳,水银的血液,圆筒之心,虽然外表上和人类几乎完全相同,但这些作为古董品的自动机械人偶却没有自由的灵魂。被制作成人类外形的的她们,只能服从主人的命令去起舞、哄笑、演戏或被拥抱……
  人狼Romeo舍去过去一切来到贝尔蒙特,他在垃圾场里偶然捡到一具丧失记忆而且毁坏的自动机械人偶,Romeo给这个人偶取名Anna,和她开始了新的生活。然而平静的日子却没有持续长久,过去所属的组织嗅到了Romeo的气息追踪而来,为了守护好不容易寻找到的幸福,Romeo不得不再次站起来面对曾一度舍弃的过去。而Anna也并非简单的人偶。她被制造为消灭人狼的武器,不仅如此,她还不得不对自己的亲身父亲举起刀——在世上生存,就必须做一些自己不愿意做的事情,不然就无法面对生活……
  《Nitro+Royale》参战之萌角
  Anna CV:雅姫乃
  失忆的自动机械人形,与其他人行不同的是她拥有自我意识,在《Nitro+Royale》是看准了对手再出招,非常难以对付。
  『续·杀戮的Django -地狱的赏金首-』
  虚渊玄重新操刀写脚本弄出来的KUSO西部剧,虽然是设定是在宇宙的背景舞台上,还套上了“空想科学意大利式西部大活剧”的名号,但无论是剧中流露出来的感觉还是使用音乐都有着浓郁的西部片风味(顺便一提这游戏的OST非常出色:“弹起我心爱的斑鸠琴,在乡村音乐的歌声中,遥想故乡那荒凉的落日……”)。开头虚渊还恶搞了毛主席语录“革命不是请客吃饭”(竟与《鬼吹灯》不谋而合!),后来又来个悍女“百人斩”的无厘头段子,再加上王道西部片必备的以枪决斗和抢银行的情节,懂西部片的可以在其中发现许多考据的乐趣,不懂西部片的,在看多了N+沉重的剧本偶尔陪着虚渊KUSO一把,想来也是乐趣无穷吧。
  剧情介绍
  可怕的人物又回到了因机械知性体而被剥夺了文明的热砂行星,她就是为了对抗严重践踏法律的反派人物,勇敢挑战权威的革命英雄,同时也是被重金悬赏的“黒色的Franco”!她将会手持传说中的手枪“黒鹰”再度重返荒野,带来又一个新的传奇……
  Nitro+Royale
  N+魅力女主角大乱斗,是游戏爱好者不可错过的一作,虽然操作和系统上比较怪异,而且必须要有外接手柄,毕竟操纵那些女主角们进行战斗也是乐趣所在。有趣的是随着虚渊玄和Typemoon的合作,如果玩家在boss战前是全胜记录,来自『Fate//stay night』的隐藏人物Saber还会乱入出场。
  关于Nitro+的谱系就大概介绍到这里,写完本文之后笔者最大的感想是——这简直就是在阐述克苏鲁神话在日本Erogame界的衍生和发展……此后,N+提上发售日程的作品有《スマガ》、《ドグラQ》、《村正》等三部,希望这些都是能带给我们惊喜的作品,也希望N+在不仅仅是Erogame的世界里更攀高峰!
来自:天极网动漫频道
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&2017 天极网旗下网站如何评价《装甲恶鬼村正》这部游戏?
来源:互联网
【其实题主就是好奇知乎里的ACG爱好者如何用GALGAME发展史的眼光去看待它。】
谢邀,我是nitro+厨,但不厨奈良原一铁。平常对《村正》和《刃鸣散》相关考据较少,说点负责剧本的奈良原一铁八卦?之前和朋友一起总结的常识性八卦:奈良原一铁是原leaf社图书馆三人组之一。leaf社图书馆是一群人在那里写写leaf同人小说的同人创作网站,当然圈子里都是一些工口游戏玩家。主要讨论范围还是高桥龙也的那些视觉小说,那个时候高桥老师影响了很多人。开始他们是一起在breaker开的ACG网站和leaf图书馆上一起活动的,然后breaker和荒川工是小学时代的好友。当时三个人最初的企划就是吸血大殲,但我查谷歌时候只有提到ジンジャザム(鋼屋ジン)和beaker二人的名字。这份企划简洁的来说就是将一切吸血鬼有关的作品收入到同一世界观的作品,收录的作品有月姫、phantom、吸血殲鬼、hellsing和恶魔城等等,此物后来变成4本单行本作为同人志发行。奈良原一鉄虽然和这份企划没有什么关系,但是在其书架上发现了吸血大殲,这群人的感情还挺深。(第一段历史是真的,第二段历史来自一些2ch和个人考据,真伪有待证实)奈良原一鉄最早在2002年以沼田鸭的笔名去了AbelSoftware,在菅野ひろゆき手下做职员。随后又在2003年更名为焔剃牙砥在will社《シンシア~Sincerely to you~》(台译狼少女辛希雅),然后貌似因为销量惨败而离开。随后进入N+,第一次写东西就让他大名被很多人记住了,作品名为《刃鸣散らす》。文中对于日本武士道文化、剑术的描写很多,但是奈良原一鉄老师对于两个男人的纠葛描写让很多人大跌眼镜,因此在腐女界创造了相当高的声誉。正此后的几年此人渺无音讯,直到09年N+十周年,此人奉上《装甲悪鬼村正》,凭借超高的完成度和质量,《装甲悪鬼村正》在当年引发了大量的话题,从此奈良原一鉄就此开始进入人们的视线。東出祐一郎亦有受到nitro+的邀请在《装甲悪鬼村正-邪念編》撰写了部分剧本。非常识性八卦:(可能会有错误,毕竟是网络和一些公式书上搜集来的八卦)1 奈良原一铁笔下剑客使用的都是剑术而不是剑道。作品《刃鸣散》里那个魔剑是“锷眼返”。亦有传闻说,奈良原一铁在开会的时候站到台子上舞剑。剑术流派、剑道、居合道是不一样的东西。(这个观点是基友提出来的,他是北辰一刀流的传人,鄙人不负责。)2 出现在《刃鸣散》和《装甲恶鬼村正》里的大部分剑术是真实存在的。3 村正的企划原因是奈良原借了Ni的一本甲胄大全看,然后就来点子了,大约是在刃鸣散做完之后不久。奈良原直接把第一章剧本(玩过游戏的人都懂的)写了,然后把第一章剧本给老板小板崇气看了。4 村正设定集里的staff座谈会里没有奈良原~5 游戏里捏他了“笹森順造”,自行wiki,关键词是北辰一刀流。6 身为后辈的下仓バイオ在游戏台词里写过,“杀死自己爱的人,实在是太奇怪了吧?!”。直接打了奈良原的脸,但我觉得下仓バイオ是个真·傻逼,奈良原比他强多了。奈良原的书架奈良原的书架吸血大殲吸血大殲码了这么多字,我最想说。
10月4日更新:补充一点关于残酷剧情的看法。在一路走完恶鬼线的途中,有三处重要的选择,分别跟茶茶丸、凑斗光、村正三世密切相关,而通过这三位角色的潜移默化的帮助or逼迫,使得故事透过凑斗景明的选择到达了终点。在角色的心理纠葛之中,在一次次失望、假装平静、放弃、重拾希望、而又绝望的反复之中找到并阐明了解释善恶的终极答案:杀是恶。只有一个人反反复复失去,却又仍然选择走下去,才有可能抵达此处,领悟此道。不认可@gan yi(at不到啊喂!)的答案,村正中角色走的路是异常的,这是基于故事背景的设定,是作者「有意为之」,用以锤炼角色思想。否则景明何至于以恶鬼之身贯彻信念。另外,对于村正这部作品,很明显「英雄」非英雄,「恶鬼」也非恶鬼——普通意义上的,口号式的单薄概念是无法在残酷、直截的对抗中存活下来的。以非此即彼式的善恶观来评论村正所传达的思想是不合适的。借用火村夕的一句话:「这个世界没有奇迹,只有偶然与必然,以及谁做了什么。」凑斗景明的强大在于,能够走到最后,并且不停止思考什么是正确。就像Fate/Zero中切嗣对三个令咒的使用决定,其果敢决绝无人能及。战斗可以没有胜负,但不明其意义者注定迷失方向。当既存价值观崩溃,如何建立、建立起什么样的新观念,是极其考验人物能力的。「对人类没有自信」这句话,我觉得用来形容一度辍笔的老虚可能更合适,因为无论角色们在怎么挣扎,也无法摆脱悲惨的结局——违背角色意愿的结局。然而在老虚的那些作品里面还是可以看到人性的光辉,为什么?这一点不是取决于结局的好坏,而是取决于角色们面对既定结局的态度。明知无用,仍要奋力挣扎,这种精神如何能不叫人赞叹!--------------------------------------------------------------这作真要说开去太大太烦,我看题主你也对答案本身没兴趣,也不知道你是怎么定义知乎人士的,估计只是一时好奇圈外人士怎么看还算可圈可点的小众作品=,,=除开《装甲恶鬼村正》(下文简称村正),N+的作品也就推过《沙耶之歌》、《鬼哭街》、《月光嘉年华》、《尘骇魔京》,和《phantom》。其中月光只推了人偶线,尘骇魔京只推了狼女线。都只推过汉化作,总数也就三十余,简单说说个人感受吧。不剧透。村正的故事背景是比较宏大的,出场的人物无论比重大小都塑造得饱满立体。情节起伏错落,预测展开基本都要被打脸。比如第一章结束时,那句「これは英雄の物语ではない,英雄を志す者は无用です。」就给了我相当大的震撼。故事后期,足利四郎邦氏和亡家之女樱子的交互也很吸引人,而两人的结局一如N+作品的风格没有让人失望(哈,哈,哈,哈……)。剧情的逆转也算是能自圆其说,高潮戏也处理得不落窠臼。村正在情节转折这一点的表现上是做得相当残酷的。贯彻信念或是成长等推进剧情的关键点,基本都是通过无情地摧残之前在这乱世中让人心中一暖的角色来得到的,而主角早就对此了然于心,这种「即便如此……」的反差大大提高了剧情的冲击力。这一点在绫弥一条线中解释得比较详尽。而在魔王线中,凑斗景明与光的决战和雪车町一藏对景明的逼问这两场戏则把故事主旨——善恶相抵——的传达推向了极点。某种程度上,村正可以看作是凑斗景明这个角色的成长史,因为无论是最关键的角色凑斗光,还是茶茶丸,或是在最初蔑视并逼问景明、最后却认可了他的病态角色雪车町一藏,都是“帮助”景明抵达内心终点的配角。角色塑造的亮点在于,在完成衬托主角、推进剧情的同时,各自让人悲叹扼腕的特点又自然而然地得以流露。部分战斗和设定方面,村正有些过于繁冗无趣,但就设定而言,作者还是下了功夫的。至少我大学初第一遍通关的时候是相当过瘾的。大多数选择枝也安排在战斗之中,总的来说对代入感有些帮助,不过节奏可能还是略慢。伏笔埋得都比较简陋,不过回收时候处理得比较流畅、巧妙。尤其值得一提的是,本作在逗乐方面做得相当优秀,各种笑点翻着花样地出现,男主更是个颜艺帝。这在某种程度上缓和了整作压抑悲情的故事节奏,也使得角色们更加丰满。另一方面,这些欢声笑语也给我一种在乱世艰难下仍积极生活的美感。苦涩与感动流露无声。绘画方面,肉而不拔,萌而不腻。男性角色则是棱角分明,形神兼具。音乐方面,和风味很足,跟剧情的契合度极高,对脚本刻画的特殊世界观氛围进行了很好的烘托。大概就这些吧……有针对具体问题的提问再补充……
这个问题有点奇怪啊,什么是用黄油发展史的眼光去看村正?先不说问题本身,我觉得我算是个奈良原和村正信者了,当年玩了后解毒不能,赶紧补买了木盒限定版来供奉。不说故事本身,单从套路上来讲,奈良原基本上最喜欢的情节估计就是宿命一战了,从刃鸣散到戒严圣都到村正,基本都逃不出这个圈,所以他的作品的结尾无一不散发着一股浪漫感。他在战斗场景里的走进科学似的解说方式估计就是被诟病最多的地方了,我知道对很多人来讲这种感觉就相当于一场篮球赛里突然解说把比赛掐断然后开始花10分钟给你讲这次进攻是怎么跑的防守方又是怎么应对的BLABLA,然后观众老爷大怒“老子懂不懂球有屁的关系啊看着爽就行了”。。所以见仁见智了,这种条理清晰,见招拆招式的打斗方式却正好中我好球区,当然,N+的演出和音乐也立了大功。顺便在战斗的写作风格上他和虚渊算是两个对极了,他是典型的内行看门道,而虚渊追求的是电影般的爽快感。关于他的私货和豆知识,可以说的太多了,没什么时间就不一一说了。反正这么一个干货多,会实战(不是键盘帝!),文笔好的写手,很难不喜欢。顺便,奈良原写日常的能力我觉得被低估了。别看村正是硬派暗黑罗曼大河剧,搞笑段子也是能笑死人,ウォルフ教授 is GOD
以下包含个人理解,有错误欢迎指正。传奇物里面有一条线,大致是 leaf,Liar Soft → 虚渊,蘑菇 → 东出,钢屋,奈良原。箭头表示后面的人的创作受前面的影响。所以这一派的人作品风格是有相似之处的,大体上世界观偏阴暗,剧情偏现实,人物偏硬派(东出可能不算)。当然每个人都有自己的偏好,因此作品之间的差异还是相当显著的。比如虚渊是爱的战士,笔下人物通常有强烈的自我意识。蘑菇信奉人类皆强大,创作的人物通常精神上某些地方坏掉了,但仍然有光辉的一面。奈良原这个人我觉得对人类本身是信心不足的,所以他的作品的角色少能得偿所愿,基本上都在被命运捉弄(和虚渊的作品不同,奈良原的角色通常都是自我破灭)。而且正是因为对人类信心不足,所以奈良原的作品还带有一些实力至上和道德虚无的味道,而这也和其中的民族主义倾向相吻合。装甲恶鬼村正正是这样一部作品。好人没好报,杀人非自愿,越是抱有理想,就越被狠狠打脸。打角色的脸同时,也顺便打电脑前的玩家的脸,所以大家觉得作者中二甚至看不下去。实际上抛开这些夹带私货的世界观价值观设定,村正真正出色的地方在于创作了一批鲜活生动的角色。剧情虽然不按套路来,但是为角色的表现提供了足够丰富的舞台。甚至我觉得有些剧情的转折纯粹就是为了把角色置身于特殊的环境当中,进而表现人物的特征用。这种故事服务角色的风格,在强调故事性的galgame当中不算多见。事实上我们如果把角色的特征抹平,村正的故事确实就是个大中二。
黑皮,骚,想干嗯我说完了
第一章过后目瞪口呆,WTF?????
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