巫师3突变系统解锁的游戏系统是怎样的

《巫师3:狂猎》游戏背景及特色细节介绍攻略
  《巫师》的游戏背景改编自波兰的奇幻小说家安杰?萨普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski)的同名小说。北方的王国Nording内乱不止;南方的Nifgaard则随时想吞并掉北方王国。先知Ithlinne Aegil则预言整个世界从北至南都将被冰雪覆盖,各种怪物重新出现。而一个名为烈焰玫瑰兄弟会的组织则声称可以用火的力量对抗寒冷。玩家在游戏中扮演一名叫做杰洛特(Geralt)的狩魔猎人,从小被训练成一名恶魔猎手。玩家要操纵他在游戏的世界中冒险。
  杰洛特从第一部开始就已经成为一个塑造丰满的游戏角色。他的各种情感是根据剧情发展让玩家看在眼里的。而杰洛特并不是一个特别伟大的人,也并不见得有多么高尚,他有私心,有贪婪,喜欢和各种各样女性及女性生物(吸血鬼,女精灵)啪啪啪,也有良知和同情心。
  杰洛特很多时候不存在特别的利他主义,在很多剧情的发展中,他帮助别人要不是为了钱要不是为了自己(巫师2洗刷自己罪名,从1到2一直探寻自己失忆的源头)。
  巫师一直以来秉承的战斗理念(即中高难度下)是这样的:
  首先你是一个驱魔猎人(法师向),
  其次你是一个炼金术师(炼金向),
  最后你才是一个战士(战士向)。
  《巫师3 狂猎》在PS4版本是1080P,XB1版本为900P,PC版的玩家可以导入巫师2的存档。这个游戏有16个免费的DLC,但是资料片将收费。游戏会很有难度,但是会循序渐进。巫师3将会有2个可操作人物,游戏内容大约是2代的35倍,游戏安装需要硬盘50GB的空间。 根据玩家不同的选择和游戏风格,游戏大约需要50-120小时通关,有至少36个不同的结局。玩家在游戏中的不同选择将会影响剧情的发展和世界人物的好感度。本游戏是一个开放式世界游戏,世界中大约有80种不同的大型魔兽等待玩家的狩猎。游戏中可以骑马,马可以装备物品,玩家也可在马背上手舞宝剑或弓弩进行战斗,也可以扔炸弹给任何一个你想攻击的目标。可以开船,游泳,潜水,游戏将会有一命通关模式。杰洛特中毒后对容貌的变化也会出现在过场动画中,用白蜂蜜即可解毒。
  关于任务系统,游戏中只有很少很少一部分需要玩家去来回跑路&交任务&。制作团队很不喜欢这个设定,并试着将它变得更为合理。
  怪物甚至可以在玩家冥想时偷袭你。
  游戏中野生动物的AI十分先进,譬如山羊看到灌木后会去进食,同理,如果动物遇到玩家或是别的天敌,则会四散逃跑。
  如果玩家手滑击杀了一只山羊,山羊尸体的气味可能会引来怪物的注意。如果没有动物或怪兽使用它的尸体的话,这只山羊慢慢就会变得腐烂,不过游戏中也存在喜好使用腐烂尸体的怪物出现。
  如果野外有小鹿在游荡的话,四周的野狼回去追杀它们,如果你杀掉所有小鹿,你就会看到狼群在四处游荡寻找猎物。
  游戏中的&滑冰&特性被砍掉的原因在于:与常规战斗不同,玩家很不喜欢角色在滑冰时无法操控,在冰面战斗很容易让玩家挂掉。
  有时候当玩家杀掉这个地区的怪物之后,人类便会进驻。游戏会记录下玩家的一举一动,包括玩家在这个区域干了什么,错过了什么,帮助了谁等等,每个决定都会导致不同的后果。
  怪物不会随着玩家等级同步提升。如果你跟一只怪物相差等级太大,你根本就伤不到他一根毫毛。如果怪物的头顶显示的是骷髅标志的话,玩家最好赶紧跑路吧,免得被秒杀。
  恶魔图鉴道具会告诉玩家每只怪物的特征以及栖息地等等,譬如每天什么时间怪物会出现,每只怪物的弱点等等。
  游戏中没有因等级太低而无法使用的道具,而是物品会根据你的等级进行调整。譬如等级过高的武器攻击力会降低,让玩家装备。不过玩家一旦装备这些高级武器,数据就会被固定,随着玩家等级的提升不会变化。不过游戏中的武器种类十分之多,不必担心错过什么。
  玩家可以对马币使用Axii法印来安抚马匹,让它在战斗中保持镇静。另外,Quen法印用途很广,在进攻和防御中都会用得到,Quen法印穿透敌人后便会产生爆炸伤害。
  关于颇受争议的香艳场景,玩家问到杰洛特是否会在游戏中全裸?团队确实曾认真的考虑过,不过目前只能确定本作中会出现较多**女性,也应该会有**男性,但杰洛特仍然穿着他的内衣。而Monnier还表示本作使用额外的多边形用于杰洛特的丁丁的动画处理。
  《巫师3:狂猎》在开放世界游戏里放入一些小游戏要素是挺常见的手法,3代中有一个全新的卡牌游戏:Gwent 。
  Gwent 是种类似于万智牌的一对一集换式卡牌游戏,可以在整个游戏中通过购买,赢得或者到处翻箱倒柜来收集卡片以扩充你的牌库。最重要的是还有关于滚特自己的单独任务线,最终杀入到在主城Novigrad举办的滚特全球总决赛中。玩家可以在卡牌中赢取金币,解锁新卡片,进行锦标赛等等,甚至还和游戏主线有些关联。
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巫师3:狂猎攻略目录
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The Witcher 3: Wild Hunt下载视频正版上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文制作公司:CD Projekt Red发行公司:Bandai Namco Games游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有6621486人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG《巫师3》开发商:实际上我们不知道如何做游戏
《巫师3》开发商:实际上我们不知道如何做游戏
&我们只是来自于波兰的无名小卒。&2016年,在美国旧金山举办的游戏开发者大会上,《巫师3》击败了诸如《辐射4》,《潜龙谍影V》和《血源诅咒》之类的顶级游戏,成为了当年的年度最佳游戏。而在颁奖典礼上,《巫师3》开发公司CDPR的联合创始人Marcin Iwiński如是说。
一年过去了,尽管Marcin仍旧可能会坚称自己是来自于波兰的&无名小卒&,但每个人都知道他们体量巨大,享誉全球:得益于三部史诗级的《巫师》游戏和其衍生在线游戏商店,Marcin和他的工作室的价值已经超过了十亿美元。
如今功成名就的Marcin在最近的访谈中谈到了《巫师》这款游戏是如何深深地被波兰的文化和历史所浸润,为什么杰洛特和叶奈法会在独角兽上卿卿我我,以及为什么奥巴马不应该在卸任总统以后玩《巫师2》。
以下为访谈全文:
Glixel:我们将RPG分为&美式RPG&和&日式RPG&,然而你们CDPR公司却是一家波兰公司,似乎我们不应该将《巫师》归纳入上述的两个RPG种类?
Marcin:哦,那我们就应该称呼《巫师》为&东欧RPG&了, 就这么愉快地决定了,现在《巫师》有一个官方的种类名称了。
Glixel:这番话令我想起乌克兰制作的《潜行者》和《地铁2033》两款游戏了,我觉得这两作某种程度上和《巫师》也很相像,难道说这世界上有一种&后共产主义式&的游戏吗?
Marcin:的确我们都来自于共产主义解体后的国家,而这一身份也肯定会让我们的游戏拥有某种特质。我不能肯定说这种特质非常重要,或者说非常明确,但它确确实实地以一种超乎想象的方式影响着我们,影响着这个国家。
在《巫师》中,我认为真正让这款游戏成型的是来自于波兰历史和神话中的元素,而这恰恰也是原作者Andrzej Sapkowski的灵感来源。他从东欧和欧洲的历史传说中汲取灵感和养分,并将它们解读重构,最终形成了我们现在看到的《巫师》。我几年去了一个展示两百年前波兰村庄风貌的博物馆,在那里我看到了很多《巫师》中熟悉的东西。这一切对我而言很重要,但对于一个大洋彼岸的美国玩家而言,当他看到我在游戏中塑造的那些东西,他最多不过是说一句:&哇,这太酷了。&但他们并不知道这些事物的渊源。
《巫师1》是CDPR开发的第一款原创游戏
Glixel:《巫师》中我最喜欢的部分是游戏的支线任务,游戏中每一个地区都有着丰富的支线任务,而他们又与主线任务的剧情毫不相关。支线任务的丰富程度堪比一个新游戏,其分支剧情的精彩程度堪比《权力的游戏》。
Marcin:这反映了欧洲各地丰富的地貌和风土人情。当我行走在游戏中的无人之地的时候,我就像行走在中世纪的波兰大地上一样,典型的斯拉夫地区风貌。而当我来到诺维格勒的时候,整个风貌又开始像阿姆斯特丹一样,或者说像波兰北部波罗的海沿岸的小城格但斯克一样。而游戏中的斯凯利其地区,毫无疑问影射的就是现实世界中的斯堪的纳维亚地区。我们希望将《巫师》中的世界做的栩栩如生。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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秒国产RPG几十条街!《巫师3》性能评测
1《巫师3:狂猎》游戏介绍|硬件需求  【PCgames 游戏评测】《巫师3:狂猎》是《巫师》游戏系列的终结游戏作品,也是该系列规划三部曲的最后一部作品。而《巫师》系列由2007年的首部作品发布到现在即将发布的最终作《巫师3:狂猎》已经走过了8年的时间,而系列一直以来都收到玩家的一致好评,并且承接着《巫师2》所取得的优异成绩,那么作为最终作的《巫师3:狂猎》究竟如何?下面请看评测&。&&《巫师3:狂猎》游戏介绍:&&  《巫师3:狂猎》游戏故事导向是以开放世界角色扮演游戏,场景设在精緻绚丽的奇幻世界,玩家做的每一个决定都具有意义,将影响剧情走向。《巫师》玩家扮演的是专业狩魔猎人──利维亚的杰洛特,走遍商业都市、维京海盗岛屿、险峻山径和祕境山洞,奉命在辽阔无穷的开放世界搜索预言之子的踪影。  《巫师3:狂猎》采用的是为次世代游戏主机平台定制RedEngine 3游戏引擎,CD Projekt RED也表示定制这款游戏引擎真实让现有RPG类型:一种强调故事情节,但限制游戏世界,而另一种有强大丰富的游戏世界,但简化了剧情的两种类型合二为一,并且还实现了让基于玩家选择的非线性叙事方式变得更加真实可信的效果。  此外,RedEngine 3游戏引擎采用了动态弹性渲染模块可以实现电影级别的后期处理效果,包括Bokeh景深、炫光和色彩分层,并且还配备了一个高性能的地形系统,允许多层材质与曲面细分高效地结合以制作最佳质量的细节,由此可见《巫师3:狂猎》的游戏场景的特效画质有非常高质量的保证。《巫师3:狂猎》游戏平台性能需求最低配置需求表CPUIntel Core i5-2500K或AMD Phenom II X4 940内存6GB显卡NVIDIA GeForce GTX 660或AMD Radeon HD 7870硬盘35GB操作系统Windows 7或Windows 8/8.1 (仅支持64位)推荐配置需求表CPUIntel CPU Core i7 3770 或AMD CPU AMD FX-8350内存8GB显卡NVIDIA GeForce GTX 770或AMD Radeon R9 290硬盘35GB操作系统Windows 7或Windows 8/8.1 (仅支持64位)部分性能需求分析:  从官方给出的需求来看,《巫师3:狂猎》的硬件需求相当高的,特别是对处理器的性能要求。最低配置需要也需要四核的i5 2500K或者肥龙X4 940,内存至少6GB,而则更是要求四核八线程的i7 3770或者八核的FX 8350,看来四核心是游戏的最低标准,相信没有一款中高端的处理器也很难满足游戏的胃口了。部分性能需求分析:  显卡方面同样相当高,最低需也要GTX660或者HD7870这类中高端级别的显卡,而推荐配置则要GTX770或者R9 290这两款次旗舰级别的显卡,而且按照之前宣传片的游戏画面表现,要在最高画质特效下流畅运行游戏,相信要配备一款性能更加强悍的显卡。存储及其他系统需求:  作为一款拥有次世代级游戏画面的RPG大作,《巫师3:狂猎》游戏容量大小达到了35GB。要注意的是,游戏不再支持XP系统,而且必须在64位的Windows Vista、7或者8系统下才能够运行。2《巫师3:狂猎》画质|分辨率对比《巫师3:狂猎》游戏测试平台简介测试平台配件表CPUIntel:Intel Core i7-4770K(4核/8线程)Intel Core i5-4670K(4核/4线程)Intel Core i3-4130(2核/4线程)Intel Pentium &G3220(2核/2线程)主板技嘉 Z97X-SOC-Force(Intel LGA1150平台)内存DDR3 1600 16GB显卡AMD系列显卡:AMD R9 290XAMD R9 290AMD R9 280XAMD R9 280AMD R9 270XAMD R9 260XNVIDIA系列显卡:NVIDIA&GTX TITAN XNVIDIA&GTX 980NVIDIA&GTX 970NVIDIA&GTX 960NVIDIA&GTX 750TiNVIDIA&GTX 750游戏设定表测试游戏《巫师3:狂猎》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率画质设定最高画质特效显卡驱动AMD系列显卡驱动:催化剂 15.4 Beta FOR Windows 7 64bitNVIDIA系列显卡驱动:GeForce 352.86 FOR Windows 7 64bit  在性能测试中,独立部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z97作为测试基准平台,处理器部分测试采用各处理器支持搭配GTX TITAN X显卡作为测试基准平台。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。《巫师3:狂猎》游戏画质及分辨率设置  《巫师3:狂猎》画质设置菜单十分详细,主要包括后期处理以及预设影像两项画质选项。其中后期处理(三档预设)包括了:动态模糊、反锯齿、漫反射、锐利度、环境光遮蔽、景深、色差、晕影、光束。  预设影像(四档预设)则包括:垂直同步、FPS、分辨率、显示模式、NV毛发技术、背景角色数量、阴影、地形、水、草丛、质地、树叶等各种细节的特效选项。《巫师3:狂猎》游戏场景画质对比后期处理三档画质对比:点击观看1080P原图  后期处理画质选项主要以光照特效为主,所以在高、中、低三档画质中,最明显画质差距的就是光照效果。可以见到,高画质过渡至中画质时,光照效果被削减,光晕效果明显消失,整个游戏场景变得生硬。预设影像四档画质对比:点击观看1080P原图  至于在预设影像的四档画质中,最明显画质差距的就是阴影、以及建模贴图细节。可以见到,最高和高两档画质的差别不大,高画质过渡至中画质时,阴影效果细节削减,降到低画质时,阴影特效进一步减弱,地面以及草地细节降低,整体建模变得相当模糊。《巫师3:狂猎》游戏场景分辨率对比   在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计,建议玩家采用宽屏进行游戏。3《巫师3:狂猎》硬件性能测试《巫师3:狂猎》测试场景介绍  《巫师3:狂猎》游戏中并没有提供任何Benchmark测试,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用游戏故事开始时的实时渲染场景进行测试。  测试包括测试和测试,所有测试均采用最高画质特效,同时也会采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约为1分钟。《巫师3:狂猎》性能测试:处理器性能部分  在CPU测试部分照旧选择了&Haswell&家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到四核四线程Core i5的性能表现比四核八线程Core i7还要好一点,但是i3、i5、i7三者成绩相差不大,即使是低端的双核双线程奔腾G3220性能损失也不大。总体来说,游戏对处理器的性能需求不算高,无必要追求四核心处理器,主流双核心四线程的i3处理器基本可以达到要求。《巫师3:狂猎》硬件性能测:独立显卡性能部分  早前就有外媒指出,在开启了NV的Hair Works特效之后,A卡性能表现骤降。而在我们的实际游戏测试中,A卡的确集体&抽风&。旗舰的R9 290X只有35帧的平均帧数,基本就是GTX960的性能水平。据AMD解析,这是由于Hair Works特效的代码执行效率低所致。看来用A卡的小伙伴们就不要开了。  在关闭了Hair Works特效之后,A卡得性能表现恢复了正常。而在整体测试成绩中,只有几款旗舰以及次旗舰显卡能够达到60帧的平均帧数。整体来说,《巫师3:狂猎》对显卡的要求相当高,要在最高特效下达到流畅60帧,必须上GTX970或者R9 290这样的次旗舰级别显卡。4《巫师3:狂猎》试玩体验|配置推荐《巫师3:狂猎》试玩体验总结《巫师3:狂猎》游戏音效评测:【体验评分:9.5/10】  作为一款次世代大作,《巫师3》有着电影大片级的背景音乐。从战争场面的铿锵激昂,到破败农庄的哀怨缠绵,再到荒郊野外空灵悠远,每一幕都配合得丝丝入扣。此外,无数细致入微的环境音效,一草一木,一颦一笑,脚踩在沙土上的声音,湖水拍打堤岸的声音,小玩耍的笑声,草木落叶的声音,交织成一片中世纪魔法世界最写实的画卷。  这里要赞一下游戏中的配音,许多角色对话时都有着一定口音,但每个角色的语气和声调都很好的得到了掌控,角色的情绪带入也恰到好处,总体来说细节的表现做得十分优秀。《巫师3:狂猎》游戏视觉评测:【体验评分:9/10】  本作采用RedEngine 3游戏引擎打造,其动态弹性渲染模块可以实现电影级别的后期处理效果。游戏中人物建模、场景细节、光影等特效水平都相当高。纹理、材质、阴影贴图都十分精细,人物衣饰的飘动真实柔和,宏大的场景以及地图建筑不失任何细节。  当然,强大的游戏画面需要相当高的支持,本作可以说是新一代硬件终结者,PC配置要求更是高的吓人,想要流畅运行全特效画面,没有旗舰级别的恐怕很困难。《巫师3:狂猎》游戏操作评测:【体验评分:9/10】  本作的地图相比较之前大了数十倍,自由更高,这一代可以说的上是元素丰满的沙盒游戏,而游戏中的任务系统也十分的丰富,而这些任务的趣味性也十分之强,给了玩家更多的时间在地图中奔波的时间,庞大的开放世界给了玩家更加自由的游戏空间。  战斗系统更加明确而且迅速,杰洛特的技能更加庞大,而操作则更加简便而且快捷,游戏难度更加普通快捷,而游戏中的动作也相较于前作灵敏圆滑了很多,而更多的装备以及buff物品的加入更是让游戏的流程长了不少。《巫师3:狂猎》游戏平台推荐:推荐配置类型品牌型号参考单价CPUIntel 酷睿i3-4160769元散热器盒装自带-主板技嘉 B85M-D3H499元内存芝奇 RipjawsX DDR3 1600 8G359元机械硬盘希捷 1TB ST329元固态硬盘饥饿鲨&Arc 100苍穹系列 120G399元显卡影驰 GTX970黑将2499元机箱游戏悍将 终结者核武器U3特供版99元电源安钛克 VP 500P299元总价:5252元性能需求总结:  总体来说,《巫师3:狂猎》对的性能要求还是很高的,特别是显卡。游戏对处理器的性能需求不算高,无必要追求四核心处理器,主流双核心四线程的i3处理器基本可以达到要求。显卡方面,N卡建议玩家采用GTX970以上显卡,A卡方面则至少要上旗舰级别的R9 290X或者R9 290了。
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巫师3:狂猎
你对该游戏感兴趣吗?巫师3最新游戏细节演示 战斗系统无比绚丽
时间:15-03-07 10:32 来源:互联网 作者:未知
&  在今年GDC大会上,无数的超级巨作就揭露了神秘的面纱。制作组也展示出了《巫师3》的最新视频,视频中来看,游戏看起来并没有运行在画面全开的状态之下。不过让我们惊奇的是游戏的战斗系统着实让我们眼前一亮,《巫师3》中的战斗系统极其华丽,完全不同于其他游戏,独树一帜。
  《巫师3》中的战斗系统为何如此酷炫?让我们一探究竟吧。
  首先,游戏的动作捕捉系统十分出色,我们的主角杰洛特就像是一个真实世界中的老头一样,在游戏世界中行走,杰洛特伤痕累累,饱经风霜,当他开启狩魔猎人模式的时候,杰洛特也会变得十分狂暴,弓着身子猛冲向敌人,挥舞着手中的剑将敌人劈成两半。可以说,游戏的战斗系统栩栩如生,真实性与血腥程度让人不禁感到一阵寒颤。
  另外,关于游戏的防御系统,并不是说玩家举着剑就能挡住敌人的攻击。你需要不断闪避,摸清敌人的动作才能一击制胜。如果强盗猛冲过来,玩家有两种方式,闪躲或者反击。闪躲之后能更加轻松的绕道敌人身后,不过如果后面还藏着使用弓箭的敌人,那么我们的主角必然难逃一死。因此反击技能就隆重登场,反击可以挡开敌人的弓箭,让敌人失去平衡,并寻找机会解决敌人。
  当一位强盗毙命后,是时候干掉剩下的人了。玩家将要面对的是使用远程武器的敌人,利用防御技能挡开对方的弓箭是个好点子。在防御之余,玩家还需要寻找对应的时机,譬如在敌人拉弓的时候干掉对方,如果你在敌人瞄准你的时候硬冲上去,那结果当然会是膝盖中箭啦。
  总而言之,《巫师3》中的战斗可能是我见过最真实的游戏之一了。游戏中的敌人十分凶悍,每次遇敌都是严峻的考验,甚至主角遭遇一群野狼都能将玩家置于死地。不管你怎么使用杰洛特的魔法或者物品,如果你防御不得当还是会难逃一死。可以说本作战斗系统核心就是防御与躲避,现实中的情形亦是如此。话不多说,先来看看视频一睹为快吧。相信各位绝对不会后悔的。
  《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆平台为Xbox One,PS4及PC。
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《巫师3》肢解系统解析及增加肢解几率的方法 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com众所周知,巫师3里面的终结肢解是很IMBA的,有时候对付高等级的怪物,都能一下子秒杀。那大家知道如何触发肢解和增加肢解几率的方法么?相信看了下面的《巫师3》肢解系统解析及增加肢解几率的方法,大家就知道了。 笔者特地分析了下,巫师3系统对于触发肢解动画的判定。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com肢解几乎是触发就秒杀怪物的,并且在触发的时候处于自身无敌霸体状态。
总结下来有十条。我会逐一列出,并且配上数据进行分析,在最后会给出增加肢解几率的方法。1. 怪物的种类精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在巫师的世界里,怪物一般分成以下几种:食尸生物,野兽,人形生物,恶灵,受诅咒者等。根据亲测,类人形生物,在击杀时出现肢解画面的概率远远高于其他样本。本次实验,我们先取两个样本,A(逃兵),B(狗) 这两种显而易见的欢乐小生物。
测试环境是在最高难度模式——死而无憾。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com先放上两个小东西的图片。。。 总共AB各自100次挥刀,主角身上并未穿戴任何增加肢解几率的装备。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:33次B:18次测试的图表,我会在之后贴上来。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如此小样本的统计,可以预计人形生物出现肢解的几率确实是要高于其他生物的,
另外恶灵等无实体生物,肢解几率亲测几乎为0但是,本着科学的态度,我们不能认定,人形生物肢解的几率为33%,只能得出主角战斗时,人形生物被肢解的几率要高于混合兽,食尸鬼等。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.马术战斗相信不少同学发现,在马上进行战斗伤害要比一般的陆战要高出很多。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这是因为,在骑马状态下,你的伤害判断是大幅度增加的。具体数字,目前还没测试出来,不过根据直观判断,马战确实在有些时候能够让战斗变得简单。骑马状态下,分为以下几个阶段,静止、步行、奔跑、急速狂奔。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com巫师3这个设计很巧妙,它的每次战斗判定都会因为你选择的不同,而进行不同的演算。
肢解状态的出现:狂奔〉奔跑〉步行〉静止〉0但是不代表静止状态下,你攻击不会造成肢解。在你骑马冲刺状态下,挥剑攻击敌人时,出现肢解的几率大幅度提高,目前判断15%左右。(测试样本太小)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.法印 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com巫师的战斗系统独树一帜,各种流派层出不穷。其中法印是大家平日里不可或缺的好朋友!艾登精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com伊格尼坤恩阿尔德精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com亚克西想必这五个好机油,大家比我更加熟悉!我们来探讨一下,这五只对我们的帮助。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1)艾登 陷阱流的王道进入其中的敌人会变得迟缓,恶灵等会显露真身!然而这没有什么软用!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2)伊格尼 新疆的烤羊肉串喷火!对于食尸生物有妙用!并且有一定几率触发燃烧3)昆恩 金钟罩精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不用多说4)阿尔德精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com闪光弹然而没有什么卵用5)亚克西 色诱精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com魅惑控制敌人!这是出肢解的王牌!前期亚克西只有昏睡的作用,可这却是非常有效。在你使用亚克西魅惑敌人之后,不要按A跑过去,也不要直接按X或者Y攻击,而是绕到敌人的侧面或者背后,这将大幅度触发肢解的动画效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com要注意的一点是,肢解动画效果出现是有特征的,有砍头、插死、劈开等等,每种效果会根据你出于敌人位置的不同而触发。但是很小几率在一段时间以内触发同种效果。
例如在敌人背后将他的头砍下,你不会在一场战斗里多次出现这个场景。因此,你要多触发肢解效果的最好方式就是,在背后触发效果之后,下一次站敌人的前方插死她!提一句,火球术和闪光弹以及僵直状态下,肢解触发的几率也大幅度提高。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4.装备的加成以及等级的压制装备加成这一块内容实际上比较简单,具体参照初章过后,杀狮鹫拿头颅,挂在马上就会增加10%的肢解概率。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以及之后神剑仲裁者。 这些简单的数值都是比较好理解的,装备增加的概率也是叠加的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com等于说,假如你能凑齐一整套装备都是增加肢解概率的,理论上有可能做到刀刀烈火!
不过这种情况绝对是不会出现的。等级上的压制在你等级提升以及为自己的剑术加点之后,你就会发现,你对一群低等级灰色可触发直接的敌人,有很大概率将其中的几个以迅雷不及掩耳之势肢解掉。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com通常等级上的压制都是10级左右为一个单位,巫师3比较特殊,6级为一个单位。
找一个低等级的强盗营地,拿好你的炸弹,去屠杀吧!5.破甲对于人形生物,一般都会面对对方的招架状态,当对方保持这种状态时候,你是无法肢解他的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这是百分百无法肢解的状态,你需要先解除他的招架状态。值得注意的是,对方招架的时候血条下方会有一条类似招架值的灰条。当招架值为0时,肢解几率提高10%左右。有种比较特别的打法,可以先用重武器进行攻击,例如钝器锤子等等。破甲之后,切换剑,按X,可以提高肢解的概率。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com肢解动画和普通肢解的区别普通肢解,就是敌人被砍得不成人样肢解动画,就是你在把他砍得不成人样的时候,给了个特写精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com肢解动画出现的概率要小于普通肢解,这个概率是在你触发肢解之后系统判定的。
要满足以下条件肢解触发判定触发时没有受到其他敌人的攻击精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com没有站在已经触发过动画的方位
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