电锯惊魂4霍夫曼 霍夫曼说老头的继承人吗?

电锯惊魂里的劳伦斯·戈登医生在影片快完结时对马克·霍夫曼警探说了句“I don’think so”。_百度知道
电锯惊魂里的劳伦斯·戈登医生在影片快完结时对马克·霍夫曼警探说了句“I don’think so”。
请问劳伦斯·戈登医生对马克·霍夫曼警探说的这句“I don’t think so”是什么意思啊?从这点细节上是不是就证明戈登医生他并不是电锯的继承者啊,而是电锯事业的结束者啊。如果他是电锯的继承者那会不会拍电锯惊魂8啊?请大家发表下见解啊!
我有更好的答案
戈登医生的这一做法完全就是完成老头的遗嘱。所以,戈登医生很轻蔑地笑了一笑。把锯子抢了过来,并扔了出去。他说的“I don`t think so ”翻译为“我不这么想”或者“想得美”“没门”。显然就是不给霍夫曼留任何活路。电锯惊魂 永恒的经典。如果还有问题。就是为了有一天霍夫曼想一手遮天时候用来制裁他的。续集电影票房几乎都是越来越低。投资方是不会给再也带不回超额利益的影片投资的,但电锯惊魂带给我们的思考是不会停的。谜团基本都解开了,所谓悬念也几乎没有了。像当年亚当那样永远被囚禁在黑暗的密室之中。这句话是针对霍夫曼想活命而说的。意思就是你别想活下去了。因为录影带里老头已经清清楚楚地交待了,但他的事业并没有终止,电锯门在不断壮大。电锯惊魂系列已经完结了。(他患了斯德哥尔摩综合症,所以才会加入电锯门)狮门影业官方早就已经说了。虽然我们淀粉都很遗憾,但也是没办法的事。所以戈登是他手里一直没出的王牌,如果吉尔出事儿的话,第七部是最终章。虽然结束了,戈登立刻清理门户。老头早就料到霍夫曼的行为,这就已经可以明显地看出来戈登医生是电锯门的继承人。他会把电锯门发扬光大。戈登医生一直暗中为电锯门工作就可以看出他的忠心。结尾和他一起抓霍夫曼的两个小猪头也能说明,虽然老头死了。一部电影连续拍七部仍保持这么高的关注率与不错的口碑已经很难得了。不会再有八,你可以继续问我,我也算是个资深电锯迷了你理解错了。霍夫曼要去抢锯子
采纳率:59%
因为第一部中 戈登医生是自己锯断脚脱身的 他的意思是 看到霍夫曼也注意到了钢锯 所以不给霍夫曼留下这个机会
一楼说的非常对,你要采纳啊
你想多了医生只是不让霍夫曼锯脚而已
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。电锯惊魂 竖锯 死后继承人的真面目揭晓了吗?有没有关于电锯惊魂完结片的消息?详细 谢谢_百度知道
电锯惊魂 竖锯 死后继承人的真面目揭晓了吗?有没有关于电锯惊魂完结片的消息?详细 谢谢
我有更好的答案
电锯门竖锯老头的徒弟有两个 一个叫阿曼达
目前已经死了
另一个叫霍夫曼 在6最后戴上了那个铁帽子
但却逃脱了
电锯惊魂7将在今年10.22日上映
据说是最后一集了
采纳率:32%
坚锯继承的是思想
继承他的应该是他妻子
霍夫曼经过第6部的考验以后应该也继承了 坚锯的思想
和他的妻子一起考验人的生存能力
7月23日,狮门官方宣布:“SAW3D(电锯7)将是电锯惊魂系列这部传奇史诗的最后一段华彩乐章,关于拼图杀人狂的一切都将盖棺定论!”阿曼达已死,霍夫曼与竖锯的理想不一样,个人理解竖锯的女朋友才是真正的继承人~纯属个人理解~多多交流~
霍夫曼虽然逃脱那个道具,但是还是死了吧,脸都没了。竖锯的继承人是她的女朋友吧,就是之前流产那个,竖锯给她的遗产里有个箱子。里面是竖锯要杀却来不及杀的人的资料,然后让他女朋友继续下去
据说第七部将是完结篇
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。再见了!伟大的《电锯惊魂》
作者:Mtime时光网/chelsea911
  如果说《电锯惊魂》是二十一世纪最具代表性的恐怖片我相信没有人会不认同。单论收益(电影票房以及影碟销量)绝对可以用「无敌」两个字来形容,因为差不多每部作品的收入都为成本的五倍以上。称霸了万圣节档期六年之久,最终迎向系列终结篇。
再见了!伟大的《电锯惊魂》&
  从04年到10年7年间,也差不多是哈利波特的7部曲时间,在2010年伏地魔终结的同时又一部代表性的系列剧终了,那就是SAW。
  期间每年都会看新的竖锯,但是从没有系统看过,终于在13年3月一天一部,一周时间,享受了一次。
  每一集的电锯都是两条线路共同触发一个结局,虽然其中穿插了不少前一集甚至是更早的一些记忆,但是丝毫不影响对整个7部的赞叹。
电锯惊魂1&
  【锯1】
  【锯1】无论是在压迫感、新奇度、剧情安排集结尾收束上,漂亮得无懈可击, 简直超越了我的期待。
  一条通过厕所密室的主人公心里,背景剖析,一条通过警探为了寻找电锯的过程,最终触发了那经典的结尾:心急如焚的锯掉自己的腿,john在adam无比吃惊下居然从血泊中爬起来了。
  2004年,【锯1】上映的时候,恐怖片的黄金时代远去已久,市场上充斥着公式化与陈腔滥调的类型作品,对恐怖片迷来说,要在片中找到过去的刺激与惊喜已经很困难。【锯1】亮眼的表现无异给当时低迷的恐怖片市场打了一剂强心针,从片名"Saw"巧妙的一语双关开始,导演运用未知、黑暗、空间幽闭,死亡等四个人类最主要的恐惧根源作为配菜, 加上了对人性黑暗面大量且真实的描写作为的主餐, 虽然只用少量的血浆佐食, 然而片中无处不流露的创意与精致的巧思, 配合着简单但精确的痛觉传达,以及凌厉的剪接, 使得这场黑暗刺激的飨宴成本虽低却一点也不平凡;开创出了属于自己的格局。
电锯惊魂2&
  【锯2】
  从第二集开始,血浆的用量变得越来越多,痛觉的传达依旧鲜明,杀人魔玩游戏的花招也越来越五花八门,然而,第一集中,在剧情方面令人惊喜的巧思与创意却似乎停滞不前,艾瑞克寻找自己儿子过程中上了john的当,结果在密室毒气中的8个人中门徒阿曼达和他的儿子活了下来,艾瑞克却进入了厕所最终还是死在了锯4。
  将【锯1】视为经典的片迷们, 无不想要在接下来的系列中找到更多迷魂阵般的诡计安排,此外更加期待的就是更多的血、更多的游戏、与更多的死亡。
电锯惊魂3&
  【锯3】
  到了锯三,一位名叫杰夫的伤心父亲又成了游戏对象――不过杰夫可能是《电锯惊魂》系列中最幸运的游戏参与者了,他不用承受任何肉体折磨,只是在一道道游戏关卡前要做出是否拯救他人的选择而已。不过从心理上说,或许杰夫才是最痛苦的。杰夫的小儿子此前在一次交通肇事中不幸陨命,但肇事者逃逸、目击证人拒绝指认、法官量刑也过轻,因而杰夫整日陷入了对这些“杀人凶手”的愤恨中不能自拔,此番“竖锯”正是亲手将这些人悉数擒获在场,让杰夫一遍遍的承受心理的拷问,做出艰难的抉择。应当说杰夫最后还是比较好的完成了任务,但最后还是晚节不保,在《电锯惊魂四》里被一枪毙命。同时电锯创始者还有阿曼达也在跌宕起伏的剧情中死去了。
  这一集中最值得讨论的应该就是john找到杰夫的妻子为自己的头颅开刀的场面了
电锯惊魂4&
  【锯4】
  逐步增温,变得更猛、更残暴、视觉刺激效果更强烈的游戏机关,使得原本主打的人性似乎退居于辅助地位,而如何找到竖锯,以及一直每一集都延续上集连贯的剧情成了主要卖点; 尤其是在第三集之后,为了让灵魂人物夺魂锯老头继续出场,并且为他的"事业继承人"铺梗,大量的回顾加上时间线重叠的剧情,常常会让观众生出"混乱“的感觉。
  影片一开始的解剖找到了磁带,jigsaw阴魂一样苍老的声音响起“you think it is over,no,it's just begin”,也许你会觉得这句话是电锯4的起源,等看完了电影才会明白这句话其实是为将来的电锯5说的,如果狮门还打算拍下去的话,但照目前形式来看,他们也没理由不拍下去。
  jigsaw想提携的那位SWAT黑人警官没有通过一系列的测试,在经过将头发被搅的头皮喷血并被他推砸在镜子上一命呜呼的犯罪女子,将犯了三次强奸罪并虐待受害者的胖子刺眼并五马分尸,最后关头还搭上了律师被其开瓢,自己的搭档被两块巨冰砸碎脑袋,自己也身负一弹的代价下,只换来另一个门徒霍夫曼的一句“game over”,这时才恍然大悟jigsaw布置下的体力活的实行者是谁。
  最出彩的场面便是结局处FBI头头,上一集的杰夫等人,黑人警官同一时间同一场景的碰撞了。
  此外电锯4也是唯一一部侧重描写了john如何成为电锯的心里历程,引出了jigsaw前妻,还原出jigsaw在经历丧子之痛,车祸无恙,癌症重生后,心态的转变,以及他为何要设计这样的游戏来警示虚度时间的人珍视自己的生命。"cherish you life"。
电锯惊魂5&
  【锯5】
  这次Jigsaw为几个在社会某一角落犯有罪行的男女精心炮制了一场特殊的游戏。之所以这部比前几部有特别的新意,在于这次的游戏突出了“同甘苦,共患难”的团体精神。游戏中每个侥幸通关的人都必须始终坚守集体主义的主观意识,但在Jigsaw的眼皮下不是每个人都能轻易得逞的。这正是Jigsaw所要对人性付出的考验,只不过叫霍夫曼警官一人冒名接替了他的游戏策划,可是对于FBI警探Peter来说这游戏就另有用意了。影片自始至终其实只是Jigsaw对Peter一人的考验,因为Jigsaw知道阿曼达已经无力承受下去,而且现在的自己已是危在旦夕,于是想要通过新一轮的游戏为自己的“事业”找出合适的替身,所以他的计划总是超前地秘密部署着,那么猪头面具将会永远是“竖锯”的神秘化身和游戏策划的第一步。
  最终peter发现了霍夫曼的身份但是也难逃一死,他的死亡过程由此引发了最经典的画面之一。
电锯惊魂6&
  【锯6】
  《电锯惊魂》之所以吸引人,除了曾经悬念迭生的剧情和花样百出的虐人方法之外,还有一个重要原因就是“竖锯”创造的杀人理论实在高明,在很多情况下会叫人觉得是“杀人有理,虐待无罪”,似乎被虐者都有可恶之处,至少不是毫无瑕疵的好人,都或多或少有些苟且之事
  本集中最终的FBI头头通过上集的破绽,语音还原发现了霍夫曼是凶手,而在john死后的遗产中留给了助手和前妻的最后一份任务,这次保险公司的头成了猎物,通过一系列的考核最终也难逃一死,而这次任务中霍夫曼也是名单一员,不过前妻未能成功,由此引发了最后一部。
电锯惊魂7&
  【锯7】
  《电锯惊魂7》的情节中,虽也对某些前几集没有说明白的剧情细节作了补充和解释。但原本是强项的剧情,已经退居次要地位,影片主打的看点和噱头,却是血淋淋的杀人场景和手段以及3D视觉效果。观众们再也看不到前几集里,“竖锯”先生精心策划的杀人游戏和扬善惩恶心理所交融而引发的震撼力。影片虽以暴力和血腥示人,其实质却是折射出人性的贪婪、迂腐和残暴,也表达善恶有报,因果循环的传统理念。
  通过假的幸存者波比成为真的电锯对象的配合中主线是围绕着霍夫曼怎么混入警队内部揪出想害死自己的john前妻并将其干掉,不过令他也没想到的是john还有一个得意门徒那就是第一集中的戈登医生,最经典的依旧是第一部,为此结局也回到了第一集的厕所,当戈登把锯扔的远远,关上大门,GAME OVER的结尾语,也为整个系列画上一个圆满的句号了。
视觉或是心理上所造成的恐惧感很杰出&
  【锯1】不论在视觉或是心理上所造成的恐惧感都很杰出,也为后面几集筑起了一面难以跨越的高墙,在无法避免的比较之下,第一集的出色成了后续电影的原罪。虽然经典难以超越,不过在我看来,其后的系列却在血肉中找到了新的出路,凭着五花八门的凶残游戏,【锯】系列始终保有着一定的观赏价值,纵使是对于剧情不甚满意的观众,依然能感受到血腥所带来的恐惧;况且,若是仔细想想,比起一般的血腥恐怖片,【锯】系列的剧情真的是好太多了,也许会让人有点"为续集而铺陈"的感觉,但说真的,影史上又有几部电影,能够在这种拍到快变成影集的情况下,依然在每年上映之时让一大群观众感到心痒难耐呢?
  总归来说,若是能撇开一切,单纯享受血腥所带来的恐惧,【锯】还是有可看性的。简而言之,它就是很典型的"续集型"片子,很明显是拍给一直有跟着系列电影在走的观众看的。
关于电锯老头&
  关于电锯老头:
  因为孤独,所以思想;因为思想,愈显孤独,当你决定开始这项计划的时候,你是否已经预料到最后的结局;当你亲眼看见一个又一个受害者按照你设想的路一步一步走下去的时候,你是否感到了某种悲哀;当你在试着寻找接班人的时候,你是否觉得有一丝孤独?
  终于,你还是走了。可惜的是,你的离去不是因为癌症的病痛折磨,不是因为警察逮捕了你,更不是因为功成身退,世界美好的已经不再需要你了,而是因为你看到了他们的丑陋,却没有人愿意相信你,他们宁愿“快乐”的生活着也不会静下心来听你的游戏规则。
  从某种意义上讲,你已经无憾了。你快乐过,你伤心过,你绝望过,你努力过。或许你的事业最终会结束,可是那已经不重要了,因为,一切都变了。
  你虽然肉身已死,但是精神不灭,成为另外一种扭曲的偶像崇拜,看似荒谬,但讽刺的是:历史上有许多人或者宗教,不也都在做着类似的事情吗? 再见了,孤独的思想者! 再见了,电锯之王&&
(责任编辑:董博识)
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詹姆斯·温执导的系列恐怖电影
电锯惊魂(詹姆斯·温执导的系列恐怖电影)
电锯惊魂1基本信息  英文片名Saw中文译名电锯惊魂对白英语地区美国类型犯罪 恐怖 神秘 惊悚颜色彩色声音数字化影院系统(DTS) 杜比数码环绕声(Dolby Digital) SDDS时长103minIMDB评分7.7/10  导演  詹姆斯·温(James Wan)  编剧  詹姆斯·温(James Wan)  雷·沃纳尔(Leigh Whannell)  演员  雷·沃纳尔(Leigh Whannell)  加利·艾尔维斯(Cary Elwes)   丹尼·格洛弗(Danny Glover)   迪娜·梅耶(Dina Meyer)  莫妮卡·波特(Monica Potter)   托宾·贝尔(Tobin Bell)  内德·贝拉米(Ned Bellamy)   麦克·巴特斯(Mike Butters)  迈克尔·爱默生(Michael Emerson)  麦肯兹·韦加(Makenzie Vega)   肖妮·史密斯(Shawnee Smith)   肯·兰格(Ken Leung)制作发行  制作公司  Evolution Entertainment(美国)  Saw Productions Inc. (美国)  Twisted Pictures(美国)  发行公司  狮门影业家庭娱乐公司(美国)  Amero PT(印度尼西亚)  Entertainment Film Distributors Ltd.(英国)   上映日期  美国   日  法国   日  德国   日  加拿大   日  英国   日   意大利   日    剧情简介    年轻让亚当率先从昏迷中苏醒过来,发现自己身处一间破败的地下室内,两手被铐在一段锈蚀的铁水管上。头部的巨痛一时还无法消去,眼睛却已经开始逐渐适应这昏黄的灯光:在这间房子的对面,还铐着另外一个人:同样是一位不知所措的被绑架者,罗伦斯·高登。在两个人的中间有一具躺在血泊中的尸体,他的手里握着一把三十八毫米口径的手枪。  没有人知道自己为什么被绑架,更不明白自己为什么会出现在这样一个诡异的地方,没有人知道自己接下来该做什么,但凶手却已将指示留给了他们。在那具尸体的手里握着一部小型的采访机,里面录着绑架者的指令:高登必须在8个小时之内杀死他的难友,如果任务失败,不仅两个人仍然要死,而且高登的妻子,艾莉森和她的女儿也都难逃厄运。  绑架者的这些做法不禁让高登想起了警探泰普最近正在调查的一个凶手,这个精神变态的凶手喜欢将自己认为没有珍惜的受害者绑架,让他们在相互残杀中体验生命的价值。现在,他和亚当两个人已经成为了凶手的棋子,面临着和从前受害者相似的命运。  距离死亡的期限只有几个小时了,可是双方的实力对比又是如此悬殊:凶手似乎对他们了如指掌,而他们却只知道他是一个绰号“竖锯”的精神分裂狂徒;凶手控制着两个人和他们家人的命运,可他们能够从现场获得的蛛丝马迹似乎都是凶手有意留下的;凶手用各种设备掌握着他们的行动,却只给他们留下了两只手锯——它们不足以打开他们的手铐,却完全可以碎肉断骨。  最后,高登医生以断了一只脚的代价逃出去寻求帮助,而亚当还在那里。最让人不可思议的是,原来躺在地上的那具死尸竟然是“竖锯”,他并没有死,只是观察着发生的一切。随着一句“game over”,亚当被关在了大门里面。   幕后花絮  ·美国电影协会将《电锯惊魂》最初定级为NC-17,詹姆斯·温不得不删剪一些内容以达到R级标准。  ·影片筹拍只用了5天,拍摄仅用18天,所有演员都没有过彩排。  ·在圣丹斯电影节上放映的《电锯惊魂》为NC-17未删剪版本。  ·影片中的追车场景在一座车库中拍摄完成。  ·导演詹姆斯·温并没领取预付的报酬,而是选择了分红。  ·影片中的一些惊恐场景源于詹姆斯·温和雷·沃纳尔童年时的噩梦。   精彩评论  《电锯惊魂》是一部非常血腥和野蛮的电影,它不可避免会使部分人感到恶心,如果一部恐怖电影让人产生这种感觉,那意味着它已经成功了一半。一个病态又疯狂的杀人狂,各种怪诞又恐怖的杀人方式,一个意味深长的中心主旨,成就了詹姆斯·温杰出的处女作。甚至与前辈创作的那些优秀悬疑片《》、《》、《》相比,《电锯惊魂》也丝毫不逊色。   一句话评论  出人意料的结局,疯狂的电影。
      基本信息   英文片名Saw II中文译名电锯惊魂2/你死我活2/恐惧斗室2/恐惧斗室2死亡局对白英语地区美国类型犯罪 恐怖 神秘 惊悚颜色彩色声音数字化影院系统(DTS) 杜比数码环绕声(Dolby Digital) SDDS时长93minIMDB评分6.8/10   演职员表  导演  达伦·里恩·鲍斯曼(Darren Lynn Bousman)  编剧  达伦·林恩·鲍斯曼(Darren Lynn Bousman)   雷·沃纳尔(Leigh Whannell)   演员  唐尼·沃尔伯格(Donnie Wahlberg)   肖妮·史密斯(Shawnee Smith)   托宾·贝尔(Tobin Bell)   戴安· 梅尔(Dina Meyer)  埃里克·克诺德森(Erik Knudsen)   莱瑞克·本特 (Lyriq Bent)   埃曼妞·沃吉亚(Emmanuelle Vaugier)   制作发行  制作公司  Twisted Pictures (美国)  Evolution Entertainment (美国)  Got Films(美国)   狮门电影公司(美国)   Saw 2 Productions(美国)  发行公司  01 Distribuzione(意大利)  Asmik Ace Entertainment (日本)  狮门电影公司(美国)   上映日期  英国   日   美国   日   新西兰   日  日本   日  法国   日   剧情简介  警探埃里克·马修与他年轻叛逆的儿子丹尼尔争吵后,警局呼叫他到拼图杀人狂所设计的命案现场作调查,因为他的名字被写在墙上。受害者被一个致命的铁制面罩夹住头部而死亡,面罩上标示著威尔森钢铁公司的标志,马修便召集了SWAT来到此公司的废弃工厂,此工厂为拼图杀人狂另一个藏身处。里面有一个摆放多台电脑的控制室,荧幕画面显示著许多受害者受困在一个充满毒气的屋子里,而其中一个受害者就是他的儿子丹尼尔。电脑旁边有一个计时器,标示著受害者还有多少时间可以存活。拼图杀人狂就在那工厂里,静静地坐在办公桌旁,因为罹患癌症,看起来非常衰弱。他告诉马修如果他能与他坐下来长谈,便他儿子就能安然无恙。  在毒气的屋子里,被绑架的受害者们一一个醒过来了。除了丹尼尔,阿曼达也在现场(第一集唯一逃脱的受害者)。这些受害者从一个录音机得知,虽然逃生的出口会在三个小时后打开,但是沙林毒气正在屋子里蔓延,除非他们能找到解毒剂,否则将会在两小时内死亡。其中一枚解毒剂就在他们待的房间内的保险箱里,打开的关键就在“每个人思想的背后”(in the back of their mind)。地上有一张纸条和一把钥匙,纸条写着“请勿试着用此钥匙打开房门”,泽维尔(贩毒犯)仍然试着要用钥匙打开房门,结果触动机关,射杀了正从房门探视孔望出去的Gus(盗用公款犯)。  这时场景转到工厂,马修正与拼图杀人狂对话,试着要争取时间以便追踪电脑萤幕发送讯号的来源。此时受害者正在屋子里找寻解毒剂,他们在地下室发现留言给欧比(纵火犯)的录音带,得知欧比正是绑架他们的人。不久之後,欧比试着爬入一个火炉拿取解毒剂,触动机关而被烧死在火炉里。  他们发现另一卷录音带,内容有关泽维尔因贩毒受到拼图杀人狂的谴责。另外,他们发现一间房间有一个充满使用过的针筒的大凹槽,里面有一把打开装有解毒剂的房间的钥匙。然而泽维尔并没有自己跳入凹槽寻找钥匙,反而把阿曼达丢进去。阿曼达最终找到钥匙,但泽维尔无法及时打开门,解毒剂也因此消失了。  拼图杀人狂透露,屋子里的人全都是马修警探陷害的罪犯,如果他们发现丹尼尔就是他的儿子,可能就会杀害丹尼尔。马修无法忍受拼图杀人狂漫无边际的谈话,决定要把他所设计的机关的样板毁掉,试探能否因此胁迫他,但马修最终失败了。  泽维尔脱队,自行在屋子里找寻线索,发现Gus的脖子后面有一个上色的号码,得知密码就在脖子后面。泽维尔之后杀了乔纳斯,得到他的号码,继续找寻剩下的四位受害者。此时,他们得知丹尼尔就是抓他们进牢的警探的儿子(线索在一幅照片后面),接著罗拉因毒气而身亡。  艾迪森蹒跚的来到一个房间,看见有一个玻璃盒子里装有解毒剂(原本为Gus的机关),伸手进去拿时,因为机关上带有很多锋利的刀片,无法抽手而卡在盒子里。泽维尔听到艾迪森求救的呼喊,但没有帮她解开盒子,记下她脖子后的号码就离开了,艾迪森失血过多身亡。之后泽维尔发现丹尼尔的真实身分,追捕他和阿曼达。  马修从荧幕上看到这一切,失去控制开始殴打拼图杀人狂,差点就把他杀死,最后持枪威胁他带他去那个屋子。他们离开之後,科技小组发现讯号的来源也跟着前往。  泽维尔疯狂地追著阿曼达和丹尼尔,通过一道通往浴室(第一集的游戏室,还留有戈登医生锯下的脚、泽普和亚当的轻微腐烂的尸体)的陷阱门。当泽维尔要胁阿曼达提供她的号码时,她问他要如何看自己的号码,结果泽维尔就把他脖子后的号码割下。泽维尔接着攻击倒下的丹尼尔,但丹尼尔假装死亡,趁他不注意时,用戈登医生锯脚的锯子划破他的喉咙。  马修抵达屋子且独自进入,最后发现了那到陷阱门。同时SWAT的队伍也进到荧幕讯号的屋子,却发现跟荧幕上的屋子不一样。受害者发生的一切事情其实早已结束,只是透过录影带播放,在传送到杀人狂藏身的工厂里。  马修到了浴室,一个戴着猪头面具的人拿着针头刺进了他的大腿,在麻醉药的作用下马修变得不省人事。此时工厂的计时器倒数结束,一个保险柜打开了,丹尼尔就在里面。  马修醒来之后,发现自己被栓在水管上,旁边有一卷录音带告诉他这一切都是阿曼达做的。在一连串的回想之后,人们发现阿曼达早已成为拼图杀人狂的门徒,而马修正是她的第一个游戏测试者,当作是马修陷害她入狱的报复。阿曼达出现在浴室门口,关门之前说了一句“游戏结束!”屋子外,濒死的杀人狂露出了笑容。   幕后故事  《电锯惊魂》是那种典型地被期望拍摄续集的电影,因为在其结尾,虽然谜团已经被揭开,但仍然有大量的疑问等待着制作者去解答。曾经有许多热心影迷写信到制片公司询问一些故事的细节,而例如“竖锯”的身份等基础的问题也的确需要有人为他们做出解答。  从制片公司的角度来看,为做一部独立制作,《电锯惊魂》的成本仅仅120万美元,但是出色的创意和精良的制作掩盖了所有低成本的粗糙,全球票房超过1亿美元,这也为影片的续集埋下了伏笔。  原作的导演詹姆斯·温是位马来西亚华人,在执导这部处女作时仅仅27岁,编剧同时担任主演的雷·沃纳尔也未到30岁,原作的成功很大程度上就来自于这种年轻的创造精神,在续集里他们退居幕后担任执行制片人,将导演的工作交给了更年轻的仅有26岁的达伦·里恩·鲍斯曼。  鲍斯曼原本是位音乐MV和广告片导演,该片同样也是他的电影长片处女作,他希望这部续集能够更加侧重变态杀人狂的内心描写,令影迷更加深刻地了解疯狂背后的东西,同时也对影片最后的结局讳莫如深,并解释说这也是影片最大的吸引力之一。雷·沃纳尔担任该片的编剧,而之前他是活跃在澳大利亚银幕上的演员,直到2000年他在《骇客帝国2》露面并以这部影片进入美国电影圈。在该片里,他显示出过人的编剧才华,当然他同时也没有放弃自己的本行,在该片中客串了一个小角色。  在该片中饰演侦探马修斯的唐尼·沃尔伯格在自己20岁前就已经成为超白金销量唱片的音乐组合成员,并且从1996年开始专心投入的电影事业,他曾经在《赎金暴潮》、《》等影片中演出。扮演变态杀人狂的托宾·贝尔之前曾参演过《》等影片,塑造了一系列生动有趣的小角色,并发展出自己独特的表演个性。  该片导演达伦·里恩·鲍斯曼在堪萨斯州长大,以极高的热情跻身于戏剧社团。他曾进入堪萨斯大学学习戏剧和电影专业,二年级时转学至奥兰多的电影学院。鲍斯曼在佛罗里达州时开始创作和拍摄恐怖短片,来到洛杉矶后,鲍斯曼涉身电视界,执导音乐电视和商业广告,逐渐出落成为一名独立导演。  鲍斯曼说,在他看第一部《电锯惊魂》时,完全被悬疑惊悚的情节深深的吸引了,被现实境遇所迫,这些真切的人们不得不变成魔鬼,这次,他们要聚焦于那个变态杀人狂,让第一部影片的粉丝看到他真正的面目。重新归队的原班主创人马,更高的预算和更高的热情,所有人的目标就是超越首部《电锯惊魂》。  与第一部紧张、复杂、惊险、通过闪回逐渐解开谜团的剧情相比,续集直白了不少,因为除去了神秘的面纱且凶手已知,冲击力自然也减半,不过,续集的最大保证是绝对加倍地血腥——极尽折磨的新手段,原班人马的回归,包括第一集中被凶手戴上铁头盔, 从人肚子挖出钥匙求生的那位,要满足观众万圣节嗜血的愿望,是绝对足够了。当然,最吸引人的还是延续《电锯惊魂》似的叙述角度,电影仿佛更像是一部角色扮演游戏,它不光完全从受害者的角度来讲述案情的发展,让观众通过这种视角身临其境,和受害者一同感受痛苦,也同受害者一起拼命寻找蛛丝马迹,希望逃出生天。种种未知的元素激起无限恐怖。   幕后花絮  ·影片继续延续了出人意料的情节,为了出奇制胜,影片剧本的最后25页只交给了几位主要演员,甚至导演拍摄了4、5个可用于选择的结尾,以掩人耳目。  ·全片布景仅用3周时间便搭建完成,该片的美工设计师在一间摄影棚里竟然搭建出27个布景。  ·影片拍摄只用了25天。  ·影片最初的宣传海报后来在美国电影协会(MPAA)的要求下全部招回,因为海报画面上硕大的两根手指很明显形成了“Ⅱ”的形状,不符合电影宣传的规则,而且虽然海报上标明影片为R级,但美国电影协会还尚未最终定级。  ·影片剧本其实改编自导演达伦·里恩·鲍斯曼完成的名为“The Desperate”的剧本,这部剧本被多家公司屡次拒绝,因为情节和场面过于暴力。后来一家公司预测《电锯惊魂》很有希望爆出冷门,而鲍斯曼这个剧本的风格与《电锯惊魂》非常相似,于是看准时机决定将此拍成《电锯惊魂》续集。  ·影片拍摄期间共使用了12万支注射器。  ·当丹尼从阿曼达的手臂上取出注射器时,剧组使用的是仿真手臂。  ·在马修斯去警察局接走儿子的画面中,警察局的大厅其实是剧组的更衣室。  ·肖妮·史密斯在影片拍摄期间怀孕,但她一直守口如瓶,甚至导演和制片人都不知情。在一次午餐时,史密斯的女儿将母亲怀孕的消息泄漏给导演达伦·里恩·鲍斯曼。  ·片中的注射器使用的都是光纤针头,4名剧组人员用了4天才更换完成。  ·全片是在同一幢大楼中拍摄的。   精彩评论  恐怖片是花费最少,成功机会最高的影片类型,这种观点曾经被国内导演阿甘阐述过,他之前执导的几部低成本恐怖片在票房上都有不错的表现,按他的话说,是至少没有亏过本。恐怖片成功的因素大部分来自创造性的因素,而不是来自资金上的支持,这也是众多低成本恐怖片大行其道的原因。  除了选择了更年轻的导演之外,影片保留了前作主要的幕后制作者,包括摄影、配乐和剪辑等重要工作,这将会保证影片保持一定新鲜感觉之外,前作诡异惊险的风格得到更好的延续,更大的资金注入也许会让影片变得更加精彩,但同时也令人担心这会改变前作特立独行的独立风范。  根据导演的介绍,续集会更多地将笔墨放在杀人狂竖锯的身上,无疑这也将会令影片更加阴森诡秘,希望在上一集中就扮演这一角色的托宾·贝尔能够有好的发挥,在《电锯惊魂2》中他的戏份更多,作用也变得更加关键,而在前作中,他的工作只是每天化妆2小时,然后躺在地板的血泊里一动不动而已。   穿帮镜头  ·警车的侧面映出了剧组人员。   ·特警队员使用了撞门器,但那扇门是朝外开的。
      基本信息   英文片名Saw Ⅲ中文译名电锯惊魂3/链锯惊魂3/你死我活3/夺魂锯3/恐惧斗室3对白英语地区美国类型犯罪 恐怖 神秘 惊悚颜色彩色声音数字化影院系统(DTS) 杜比数码环绕声(Dolby Digital) SDDS时长113minIMDB评分6.3/10   演职员表  导演  达伦·里恩·鲍斯曼(Darren Lynn Bousman)  编剧  詹姆斯·温(James Wan)   雷·沃纳尔(Leigh Whannell)   演员  托宾·贝尔(Tobin Bell)   安古斯·麦克菲登(Angus Macfadyen)   迪娜· 梅耶(Dina Meyer)   肖妮·史密斯(Shawnee Smith)   巴哈·索莫克(Bahar Soomekh)   唐尼·沃尔伯格(Donnie Wahlberg)   克斯塔克·曼迪洛(Costas Mandylor)    制作发行  制作公司  Twisted Pictures (美国)  Evolution Entertainment (美国)  Got Films(美国)   狮门电影公司(美国)   发行公司  Ascot Elite Entertainment Group(瑞士)  Hoyts Distribution(澳大利亚)  Independent Films(荷兰)  狮门影业家庭娱乐公司(美国)   上映日期  斯洛文尼亚  日   立陶宛   日   加拿大   日   美国   日   英国   日   澳大利亚   日    剧情简介     在倒述的画面里,埃里克·马修警探用水箱盖打断脚踝后逃出了浴室(第二集终结的场景),与阿曼达有了激烈的争吵,最后被阿曼达击倒了。在阿曼达离开之前,马修留下愤怒的咒骂,称阿曼达为“贩毒的贱女人”,说她并不能成为拼图杀人狂,使她十分的苦恼。在其他倒述的画面里,阿曼达在一开始就一直与约翰(拼图杀人狂)共事,遵从他的命令绑架亚当。但事实上,她以安乐死的方式使亚当窒息死亡。  艾莉森·凯莉警探、瑞格中尉以及霍夫曼正在捡视拼图杀人狂目前的受害者特洛伊,发现他的机关并无法逃脱。凯莉回家时被了绑架,醒来时发现她正处在一个机关内,当她试着使用所提供的方法逃脱时,阿曼达出现了,凯莉才发现这个机关也是无法脱逃,机关启动后她就死了。  同时,濒临死亡的拼图杀人狂下令多绑架两个受害者:医术高明但忧郁的医师莲恩·戴伦、一心为死去儿子报仇的父亲杰夫·雷恩哈特。阿曼达在莲恩的脖子上装上一个颈圈,颈圈上有五个上膛的子弹发射装置,以无线电的方式与拼图杀人狂的心电仪连接。莲恩的游戏规则相当简单──在杰夫完成试验时使约翰活着,如果她试着逃离侦测的区域或使约翰死亡,她颈部的项圈将会引爆。杰夫的游戏规则就是要拯救其他三位他原本想报仇的对象脱离机关,但他起初的犹豫不决使得每个人都无法脱离机关而死亡(虽然其中仁慈的法官获救,但在拯救杰夫儿子的凶手时误触机关死亡)。杰夫完成他的试验之后,他开始找寻拼图杀人狂。  莲恩成功地使约翰活下来。约翰在半梦半醒之间表明他对前妻吉尔的爱,阿曼达误以为约翰是在对莲恩表白,一时感到嫉妒及愤怒,不听从他取下莲恩颈圈的命令。杰夫到达拼图杀人狂的房间后,阿曼达开枪射伤莲恩,同时杰夫也开枪射杀阿曼达。阿曼达死去前,约翰告诉她她的表现很令人失望,事实上这是对阿曼达的一个考验。她射伤莲恩而激怒了杰夫,可以说是她的嫉妒使她迈向死亡。拼图杀人狂在最后才说出杰夫和莲恩本是夫妻的事实。  最后,约翰要求杰夫能够原谅他,并且告诉杰夫说,杰夫应该为他儿子的死亡负责。杰夫有点迟疑,吞吞吐吐的说他原谅约翰,但却拿了一把锯刀划过约翰的喉咙。约翰录了一卷录音带,内容为莲恩机关的详细内容,他表明他已经成功的杀了莲恩,之后杰夫发现他的女儿正被关在一个空气不足的房间里,他必须闯关成功才能找到她。房间的门关上了,拼图杀人狂死了,莲恩因颈圈引爆也死了,只剩下杰夫一人大声求救。   幕后制作  【关于内容】    没了“拼图杀人狂”,还能叫《电锯惊魂》吗?这个喜欢在暗处将人当成木偶操纵的凶手,最拿手的就是残忍且错综复杂的杀人游戏,他的出现,让整个社区以及一直无法成功破案的警察都惴惴不安。故事发展到第三集,出现了两个全新的牺牲品——莲恩·戴伦医生和杰夫,不过故事刚开始的时候,他们就和以前的被当成靶子的“祭品”一样,并没有意识到自己将会卷入一场怎样也无法脱身的麻烦之中。  相信再也没有比这一集影片更震撼的开头了:“拼图杀人狂”的生命正在一点一点走向尽头,于是,他为自己的死亡设计了一场最完美的游戏“谢幕”。第一集《电锯惊魂》一上映,就引起了世界范围内的关注,很多看过影片的人,都扬言自己真是被那个“拼图杀人狂”吓到了。2005年,《电锯惊魂2》继续了“拼图杀人狂”的传奇,也取得了不俗的成绩,与第一集联手摘走了“最成功的恐怖电影系列”的殊荣。2006年,《电锯惊魂3》卷土重来,执导过第二集影片的达伦·里恩·鲍斯曼(Darren Lynn Bousman)再次拿起了导筒,翻开了关于“拼图杀人狂”的新篇章,更有甚者,鲍斯曼号称在这里使出了“杀手锏”,力保影片比前两集更紧张更刺激的同时,还带领观众近距离浏览了一下“拼图杀人狂”黑暗的内心世界。第三集故事将会揭露许多以前不曾透露的细节:“拼图杀人狂”故计重施,再次设计了一个凶人游戏,也锁定了目标完成游戏。然而“拼图杀人狂”病了,所以他必须确保自己能够活下去,看到游戏的结局,这也是莲恩·戴伦医生被抓来的原因之一。这一集中,仍然以一系列惊心动魄的屠杀作为故事的支撑点,既有让人毛骨悚然的可怕陷阱,还会看到“拼图杀人狂”不曾展现过的另一面,而且,鲍斯曼还放出话来,胆小者勿买票观看,他敢保证,不是每一个人都有足够的勇气看到最后的。  另外,喜欢前两部《电锯惊魂》影迷将会在第三集中看到几个熟面孔:托宾·贝尔(Tobin Bell)继续饰演“拼图杀人狂”;肖妮·史密斯(Shawnee Smith)则是他那有点靠不住的徒弟阿曼达;迪娜·梅耶(Dina Meyer)是凯莉,《电锯惊魂2》中的警探。除了演员之外,同时回归到剧组的还包括《电锯惊魂》系列的两位首创詹姆斯·温(James Wan)和雷·沃纳尔(Leigh Whannell),他们共同为影片编写了剧本。  【关于过程】  尽管《电锯惊魂2》最终取得了比第一集更好的影响效果,但导演达伦·里恩·鲍斯曼真的曾对执导第三集故事打过退堂鼓,他认为,由于前两集影片太过深入人心了,已经得到了大众的认可,这无形中就会产生很多压力。他实在是怕让观众失望,但又发现教给别人执导他还不放心以维持影片的完整性,是系列故事应该遵守的法则,好在他非常喜欢第三集的故事,它看起来要比前两集好很多。  鉴于达伦·里恩·鲍斯曼对此系列影片的熟悉程度,他的出现也就很容易被广大影迷所接受了。然而,由于影片的成功而引发的续集,一般都是那种吃力不讨好的活,能够维持住以前曾获得过的成功,就已经非常不易了,对于鲍斯曼来说,这是一个不小的挑战:“最难的部分就是如何让观众有新鲜感,并超出他们的预期值,所以不得不为新一集故事加入更多的卖点、更多的暴力,也更激烈、更恐怖。除此之外,还要让故事和角色看起来并不是天方夜谭,显得真实一些。”   以雷·沃纳尔和达伦·里恩·鲍斯曼为首,《电锯惊魂3》重新集结了第二集背后成功的制作团队,而且其中超过95%的工作人员都无条件回归,包括摄像和服装道具部门,甚至很多场景,用的也是第二集曾用过的。虽然前两部影片并无实质的连贯性,但第三集确实是从第二集里讲起的:通过“回忆”旧故事的方式来讲述新故事,所以感觉既像前传,又像续集。而且,影片很明显是拍给那些喜欢动脑筋的成年人观看的,叙事形式是倒叙中穿插倒叙,观众只能自己将记忆碎片一点点拼凑起来,组成一个完整的故事。  《电锯惊魂》的粉丝们最喜欢的事情,就是在互联网的论坛上讨论和比较影片中最中意的折磨人的方式,而大多数人选了《电锯惊魂1》中的铁夹陷阱和《电锯惊魂2》中铺满了针的大坑。所以人们难免会期待第三集中将会有更加精细、恐怖的陷阱等着他们,不过目前为止,达伦·里恩·鲍斯曼在这方面还是守口如瓶,估计是想增加影片的神秘性,好给进电影院的观众一个“惊喜”。  除了更加惊悚的故事设置,第三集影片还专门描述了一下“拼图杀人狂”和他的学生阿曼达之间古怪的关系,托宾·贝尔认为:“某种程度上,他是一名哲学家,还有点像科学家和艺术家,但是大多时候,他都将自己看成一名‘治病救人’的医生,因为他总是不停地对被自己选中的受害者说:‘你会因此感谢我一整天的。’”同时,“拼图杀人狂”和前两集比起来,也有些不一样了,变得更加丰富。贝尔这次为了这个角色,利用大量的想象做了很多前期的准备,甚至用笔记本记下剧本中描述的关于“拼图杀人狂”的所有生活细节,包括他吃的早餐和宗教信仰,以及他在大学主修的科目。这是关于这个角色延伸出的列表和备注,有助于帮助托宾·贝尔更好的拿捏这个角色。而阿曼达的戏份在这一集中也吃重起来,她和“拼图杀人狂”之间既像朋友,又像父女,但最像的却是师徒——无论是哪一种关系,似乎都被包围在了怪诞的气氛之中。   幕后花絮  ·剧本仅用一周就完成了,是由《电锯惊魂》的首创詹姆斯·温想出的故事点子,然后再由编剧雷·沃纳尔动笔完成。  ·导演达伦·里恩·鲍斯曼向《惊声尖笑4》的剧组借用了他们在影片中使用的那个浴室场景,巧得很,在《惊声尖笑4》里,这部分场景恶搞的就是《电锯惊魂》系列。  ·唐尼·沃尔伯格(Donnie Wahlberg)本来是最早确定演出的演员之一,他的角色是警探埃里克·马修斯,可是后来却因为不可调和的“创作分歧”而退出了剧组。  ·以达伦·里恩·鲍斯曼的话来说,是《电锯惊魂》系列的粉丝促使了第三集影片的推出,同时也是为了纪念于日突然死去的制片人格雷格·霍夫曼(Gregg Hoffman)——《电锯惊魂》创始人之一。  ·影片如此让人期待,之前有很多人甚至是为了该片的预告片而走进电影院去看别的电影。  ·送审次数达到七次,在得到“R”级之前,一直是“NC-17”,由此可见影片的血腥程度。    精彩评论  另类杀戮恶魔重演   生存,还是死亡,这是一个问题。对于突发奇想的“竖锯”来说,这个问题的解决方法很简单——没人知道自己为什么被绑架,没人明白自己为什么会出现在诡异破旧的废弃房屋里,只有“竖锯”留下的指示:在指定时间内破坏所有障碍,才能逃出生天。哪怕是死亡陷阱,哪怕是互相杀戮,哪怕是疯狂自残,原来为了活着,人能干出的恐怖事情远远超出想象!   变态的“竖锯”老兄依然充当着上帝之手,用恶魔般的形式证明生命之可贵,据说就快不久于人世的他老人家,这次是死前最后一搏,想必血腥程度和折磨人的新玩意升级得不是一倍两倍。   血腥智力方程式  从两个人的密室“游戏”, 到拘禁八个倒霉蛋进行神经摧残,天才杀手又翻开了新的一章,他可不管选中的受害者愿不愿意,总之这恐怖的活命游戏你玩定了!在不堪想象的恐怖之旅之后,是一个另类的“学习”过程,用痛苦和死亡感受生命的价值与可贵,恐怕也只有这个施虐杀人狂才想得到更精彩更耍人的招术了。 悬疑、创意、残忍、变态、血腥、恐怖,残酷,生存游戏一次比一次淋漓尽致、直白露骨。  从第一集1800万美元的开画,卷走5500万美元北美票房,到第二集影院发飚,首映当周洗劫了3100万美元,最终还以8700万美元的总票房洋洋得意,《电锯惊魂》在恐怖血腥道德边缘的徘徊,显然很受欢迎。 而且,没人需要担心导演编剧的“三部为止”声明,就算变态老家伙“竖锯”真在影片里被癌症折磨得一命呜呼,已经找到的继承人也会代替他接下死神的旗帜,是为票房黑马精神不灭的真谛也。废弃大楼、肮脏房间、遍地血迹、各式各样变态杀人工具加吓得魂不附体的倒霉鬼们,绝望杀戮即将上演,还可以顺便期待一下下个万圣节的电锯惊魂,不亦乐乎?
电锯惊魂4   《电锯惊魂4》海报   基本信息   英文片名 Saw IV 中文译名电锯惊魂4/你死我活4/恐惧斗室4/夺魂锯4    对白英语 地区美国 类型犯罪 恐怖 神秘 惊悚 颜色彩色 声音数字化影院系统(DTS) 杜比数码环绕声(Dolby Digital) SDDS 时长 95min IMDB评分 6.1/10    演职员表  导演  达伦·连恩·鲍斯曼(Darren Lynn Bousman)  编剧  帕特里克·麦尔顿(Patrick Melton)   马库斯·邓斯坦(Marcus Dunstan)  演员  托宾·贝尔(Tobin Bell)  斯科特·帕特森(Scott Patterson)  科斯塔斯·曼迪勒(Costas Mandylor)  安格斯·麦克法登(Angus Macfadye)  里瑞克·本特(Lyriq Bent)  唐尼·沃尔伯格(Donnie Wahlberg)   巴哈·索莫克(Bahar Soomekh)   戴安· 梅尔(Dina Meyer)   肖妮·史密斯(Shawnee Smith)   西蒙·雷诺兹(Simon Reynolds)   贾斯汀·路易斯(Justin Louis)   制作发行  制作公司  Twisted Pictures(美国)  狮门影业(美国)  发行公司  狮门影业(美国)  Asmik Ace Entertainment(日本)  Lions Gate(英国)  博伟国际(阿根廷)    上映日期  美国  日  巴西   日   法国   日   韩国   日  德国   日   意大利   日   以色列   日   剧情简介  杀人狂魔“竖锯”和他一手栽培的女助手阿曼达都在第三集里死去,恐怖似乎已经消失殆尽,生活也逐步回复了平静。可是就在这风平浪静之下,一场更加恐怖的杀戮正悄然上场,两个不肯安息的灵魂,依旧游荡在人世折磨那些不爱惜生命的人。  警探凯莉惨被谋杀,经验丰富的FBI探员斯特拉姆和皮瑞兹授命前往调查。为协助霍夫曼警探查出真凶,他们不得不得再次踏入“竖锯”设计的恐怖密室,并试图寻找出谜题的答案。此时,反恐特警小组指挥官瑞格却突遭绑架,陷入一场生死攸关的玩命游戏之中,他必须在90分钟内冲破层层致命关卡和连环陷阱,要么逃出生天,要么就只有死路一条。  瑞格的足迹几乎踏遍了全市的各个角落,而他身后却留下了越来越多的死尸。霍夫曼警官和两位FBI探员通过一长串隐藏起来的线索,最终找到了“拼图杀人狂”的前妻吉尔·塔克,原来“拼图杀人狂”的真名为约翰·克莱默。在那里,他的罪恶的起源将会一点一点被揭晓,一个玩偶大师的真正意图和用心险恶的计划也将大白于天下。   幕后制作  【一年一次“惊魂”】  “这到底该死的是怎么回事?我在哪儿?”——同样的话,出现在2004年的《电锯惊魂》刚开始两分钟的时候,却是对整个故事主要情感的最直接体现:因为绝望而混乱,因为无能而力而害怕,当然,还包括那种彻底惊慌失措的恐惧感,构成了来自于狮门影业的恐怖电影的核心内容。所以说,影片之所以取得了如此巨大的成就,其在情感的营造方面算得上是一个关键。  所有的《电锯惊魂》系列电影都是围绕着“拼图杀人狂”所设下的一个又一个诡计展开的,至于他自己,则是一个病入膏肓的癌症患者,因为严格到近乎于苛刻的道德取向,而变成了一个专门设计可怕的“生存游戏”的天才,被他选中参与游戏的玩家,没有拒绝的权利,都是一些他相信没有价值和生存必要的人。用紧张感和创造性互相咬合,《电锯惊魂》以其奏出的独特和弦音符触动着这个世界上每一个人的神经,从经典如《月光光心慌慌》系列和《猛鬼街》系列这样的作品手中拿过了那棍可以统领恐怖电影界的指挥棒,甚至变成了一个衡量文化的标准,无论是就院线还是DVD这样的家庭影院方面,都是电影史上收获利润值最高的电影系列之一。上映的三部《电锯惊魂》已经在全世界收入超过4亿美元的票房,而它们的相关DVD产品也卖出超过一千三百万套了。看来,正是这套系列电影帮助狮门影业在恐怖电影领域中独占鳌头,从前期的院线推广到后期的DVD消费品,都是当之无愧的No.1。  在展开如此宏大的旅程之前,《电锯惊魂》的首次亮相是在2004年的圣丹斯电影节上,作为其中一个单元的参展影片,给人们留下了震撼和意味深长,电影节的主管杰弗里·吉尔摩(Geoffrey Gilmore)每一年都负责筛选影片,而他独独对该部影片的制作者竟然能够如此巧妙地掌握控制形式和主题,留下了非常深刻的印象,吉尔摩回忆道,《电锯惊魂》从切入画面开始,就紧紧地抓住了观众的视线,它是如此大胆,在结构的设计方面也非常聪明,带给人们的是一种非常坦率直接的恐惧。不过,让影片真正变得与众不同的,其实是它那道德上的严肃性,故事从头到尾,并不只是想着如何才能吓到观众,而是将观众拉进来,与角色一起思考,要怎么做才能最终活下来。在当代的世界里,无论作为个人还是社会的一个成员,都应该知道这是一件重要到值得深思的事情。  当《电锯惊魂》以它独有的方式继续着,一年一部,故事也开始更深层地挖掘“拼图杀人狂”的信仰和世界观。雷·沃纳尔与詹姆斯·温共同创作了第一部《电锯惊魂》的原创故事,同时还参与了《电锯惊魂2》和《电锯惊魂3》的编剧工作,以他的话说就是,因为身患癌症,使得‘拼图杀人狂’对生命有了更深的感触,因为人们很少有机会可以离死亡如此之近。但是,他并不是那种会用简单的‘及时行乐’去安慰自己的人,更不想去欧洲旅行见见世面,而是将生存价值的概念作为一个出发点,去观察别人的道德选择。‘拼图杀人狂’不停地深入这些观点,最终促使他制造了这种独特的‘生存游戏’。虽然游戏本身是非常变态的,但他的目的却是要帮助人们,用自己对哲学的爱好或所谓的‘为他人着想’的好心。这正是他喜欢这个角色的原因,要他说,他在恐惧领域中,是一个不折不扣的异类。  【70年代电影理念的回潮】  《电锯惊魂》系列已经成为恐怖电影浪潮中的一个小浪尖,更是与20世纪70年代的那些独立恐怖制作形成了一种非常有趣的对照,它们都将在纽约博物馆的一个突出展厅里留下自己的足迹。1972年韦斯·克雷文的《魔屋》和1974年托比·霍珀的《德州电锯杀人狂》这种靠有冲击力的大桶血浆和对人类行为烦扰的探索而震撼了当时观众的影片。然后,也就是《电锯惊魂》统领的时代,包括达伦·里恩·鲍斯曼执导的《电锯惊魂2》,里面同样具备足以让观众恐惧和惊异的画面和故事,换句话说,它们做到了那些20世纪70年代电影做到的一切。  2007年6月,博物馆的馆长大卫·施瓦兹(David Schwartz)宣布展映开始的时候说,这些影片都拥有相当的美感和文化影响,清晰地反射出所处年代的人类的恐惧之源。当然,他们也意识到这些影片的内容容易引起困扰,还有充满震撼的画面,但是它们却讲述了一个又一个有力度的故事,探索了观众最深层的渴望。副馆长莉维娅·布鲁姆也对此表示同意,他们只能说,这些电影人是在借恐怖故事套用商业的结构,然后制作了这些与痛苦随行、甚至带来颠覆性的破坏力的影片。他们的作品检验了一些深刻的心理问题,而且对当时的社会和政治议题还进行了评论。当说到《电剧惊魂》时,布鲁姆则认为:“它拥有让人晕眩的痛苦场面,是对经历了战争和灾难的现代人的一种反思。”   《电锯惊魂》系列在主题和风格上的连续性主要归功于影片幕后那稳定且坚固的制作团队,包括创始人詹姆斯·温和雷·沃纳尔,而导演达伦·里恩·鲍斯曼则是在第二集的时候加入进来的;制片人欧伦·寇尔斯(Oren Koules)、马克·伯格(Mark Burg)以及日突然去世的格雷格·霍夫曼(Gregg Hoffman);执行制片史黛西·泰斯特罗(Stacey Testro)、彼得·布洛克(Peter Block)和杰森·康斯坦丁(Jason Constantine)。至于其他创作成员也是从一开始就跟随在这部系列左右,有摄影师大卫·阿姆斯特朗(David Armstrong),美工师大卫·海克尔(David Hackl),剪辑师凯文·格劳特(Kevin Greutert),配乐师查理·克劳兹(Charlie Clouser)——他曾经是“九寸钉”乐队的成员。  在“拼图杀人狂”设计的那些难以理解到异常复杂的游戏中,《电锯惊魂》系列逐步揭开了层层递进的故事线索。影片本身就好像是一个更大的智力拼图,每一部续集都能起到承前启后的良好衔接,《电锯惊魂4》选在了万圣节的时候登陆院线,随着有谜底的揭开,却也制造了更大的谜团。但有一点是不会变的,那就是下一批不幸卷入“拼图杀人狂”的游戏中的人,仍然会以那句著名的“我们到底在哪里”开始他们痛苦的遭遇。   幕后花絮  ·在《电锯惊魂3》上映之前,《电锯惊魂4》就已经开始了拍摄工作。随着《电锯惊魂》系列一部比一部卖座,影片的预算也是一集比一集多:《电锯惊魂》只使用了100万美元,到了第二部就变成400万美元了,第三集影片,则花去了1千万美元。而以此类推,第三集影片是在《电锯惊魂2》公映的那天早上正式投入制作的。随后制片人们明显想加快脚步,在《电锯惊魂3》还处于后期制作的时候,第四集已经开拍了。  ·该部影片是《电锯惊魂》系列中,创始人雷·沃纳尔第一次没有参与编剧的作品。  ·起初制片人们有心让唐尼·沃尔伯格继续他曾经饰演过的角色,但当时他的还有其他工作,时间正好冲突,所以原版剧本中就干脆将他的角色剔除了。但影片开拍之后,沃尔伯格的时间又空出来了,于是编剧们只好重新修改剧本,给他的角色开辟出一块适当的空间。  ·剧中伊万抱着的小狗是导演达伦·里恩·鲍斯曼的宠物狗,名叫Chance。
电锯惊魂5   《电锯惊魂5》海报   基本信息   英文片名 Saw V 中文译名电锯惊魂5/链锯惊魂5/你死我活5/夺魂锯5/恐斗室5    对白英语 地区美国 类型犯罪 恐怖 神秘 惊悚 颜色彩色 声音数字化影院系统(DTS) 杜比数码环绕声(Dolby Digital) SDDS 时长 92min IMDB评分 5.8/10    演职员表  导演  大卫·海克尔(David Hackl)  编剧  帕特里克·梅尔顿(Patrick Melton)   马库斯·邓斯坦(Marcus Dunstan)   演员  托宾·贝尔(Tobin Bell)   斯科特·帕特森(Scott Patterson)   克斯塔斯·曼迪洛(Costas Mandylor)   朱莉·本茨(Julie Benz)   梅根·古德(Meagan Good)   贝茜·拉塞尔(Betsy Russell)   肖妮·史密斯(Shawnee Smith)    制作发行  制作公司  Twisted Pictures(美国)  发行公司  狮门影业(美国)  Benelux Film Distribution(荷兰)  Kino Swiat(波兰)   上映日期  希腊   日   澳大利亚   日   葡萄牙   日   英国   日   波兰   日   美国   日   法国   日   德国   日   剧情简介  影片一开始就上演了塞斯的钟摆巨斧游戏,塞斯需要用粉碎双手的代价来换取生命。他按照录像要求做了,推动了按扭导致自己双手手骨断裂,但仍旧没有能够摆脱项圈的束缚。最终,塞斯还是没有逃出钟摆将自己分成两截的命运。塞斯镜头切换到第4部最后,男FBI小斯进入拼图杀人狂脑部手术室的情景。小斯一进去便抬手向杰夫开了两枪,杰夫当场死亡。   小斯环顾一周看到了另外三具尸体(莲恩,阿曼达,老头)。正当小斯和尚摸不着头脑时,水池那赶过来的霍夫曼将门锁上并关了灯。随后小斯在房内发现了一条密道并听完了老头的录音,小斯听完便对尸体说了声:“Fuck You”,他刚一进去时就被戴猪头面具的人袭击至晕。小斯醒来时就要面对自己的游戏了。小斯条件反射般的喊了几声“救命”。此时装置直接启动了,水不断的注入到玻璃罩内并迅速没过了自己的鼻子。快要窒息时,他从口袋里摸出一支笔筒并插入到自己的脖子里(插入支气管,用来维持自己的呼吸。  那边厢警方大队人马赶到吉尔登的仓库。霍夫曼抱着克贝蒂(杰夫的女儿),声称自己救了克小贝。小斯随后也很幸运地被Dan Erickson的手下(丹·埃里克森,新角色,身份是FBI头头)及时发现,但伤势很严重。第二天,警局举行为死于调查Jigsaw Killer拼图杀人狂连环杀人案而遇难的所有同事们的悼念会。局长罗杆公开宣布:“拼图杀人狂”已死。  在律师办公室,律师将一个神秘盒子作为约翰的遗物留给吉尔的,吉尔认领并打开盒子后大惊失色,然后匆忙离开。神秘的宝箱霍夫曼这边也有情况,霍夫曼回到自己的办公室时发现了一封信,信上说“我知道你的底细”。霍夫曼为此感到很不安,他隐约猜到是谁写的,感到自己也处于危险之中。医院里,小斯默默地对着一张带有血迹的空病床哀悼(指的是女FBI,Perez,小皮) ,回忆起昨晚死于教室2楼木偶陷阱的搭档。霍夫曼走进房间。小斯因喉咙受伤而沙哑地说到:“小皮临终说的最后三个字是‘霍夫曼’……”。霍夫曼答道:“我不懂你的意思”。小斯对他的反应大为光火,两人不欢而散。之前丹长官节制了斯特拉姆探员的部分权力。  剧情随着霍夫曼的视角直接转移到一处游戏室(五人拉力游戏)。5个人醒来后发现在一个密室内,脖子上都绑了同样的装置(这个游戏被导演展现的非常细腻,5个人实际上是共用一条绳索,大家需要在15分钟内逃出生天,否则就得被自己背后的锯刀砍死。绳索会在15分钟内收缩到将5个人完全拉回到锯刀底部的程度)。按照电视里木偶的提示,需要他们开拉力赛车似地在时限内拿到自己面前的钥匙,这样才能自救。Mallack(马利克)冲动地启动了计时系统(同SAW1中阿曼达,SAW2里迈克的一样)。经过一番挣扎,最后5个人中除了艾什莉外,都成功的逃脱了。艾什莉被绳索拉至锯刀斩首。剩下的4个人进入下一间游戏室。  镜头一转,小斯开始疯狂地搜寻有关霍夫曼的档案。其中一份表明霍夫曼的妹妹安吉丽娜是被塞斯杀害的,由此小斯推论霍夫曼伪装成拼图杀人狂并成功设计施行了塞斯的钟摆巨斧游戏。小斯查案此时剧情回闪到霍夫曼利用墙面上的洞来窥探塞斯的游戏(就像夺魂锯1中老头窥探保罗和马克游戏那样)。后来警方发现了塞斯的尸体。但霍夫曼却被老头绑架了。老头要挟霍夫曼为徒,霍夫曼无奈勉强同意。剧情回闪了霍夫曼帮老头协助设置了整个SAW2的事情,并且提及霍夫曼与老头以前的一些事情,包括绑架SAW1中的胖子保罗。这些事表明,霍夫曼早已师从电锯门。  回到四人游戏,光头男查尔斯、马利克、黑人Luba(鲁芭)、Brit(布蕾特,阿布)进行下一个游戏。这个游戏要求他们用棍子打碎天棚上的薄玻璃器皿并拿到自己的钥匙从防空洞中逃脱。时限1分钟,防空洞3个,超时后房间就爆炸。阿布和鲁芭拿到钥匙开锁时,查尔斯打破了最后装有钥匙的罐子,企图夺走钥匙,马利克欲捡钥匙,但却被查尔斯抢了回去。正当查尔斯准备进入防空洞时鲁芭拿起棍子将其打晕,并把钥匙还给了马利克。三人留下光头男进入防空洞,后者随爆炸而死。剩下三人进入下一轮游戏。接下来的游戏要求他们仨必须用电线插到浴缸的水里,好让电压达到100,超过15分钟的话,房间就会爆炸,但线够不到浴缸,所以需要使用人体嫁接电流。鲁芭欲干掉马利克,但阿布抢先一步刺中鲁芭脖子,并说道:“智深无诚信也”。马利克和阿布利用鲁芭的尸体使电压顺利达到100,打开了门进入最终游戏。   随后,霍夫曼将小斯的手机放在五人游戏策划室桌上,以此陷害小斯。小斯这边终于查出,霍夫曼就是拼图杀人狂的徒弟。与此同时,阿布和马利克进行着最终测试“血之献祭”。这次测试,要他们把手伸进转动着的电锯,放血流到烧杯里,直到烧杯填满血液,才可以自由。看到那五把电锯时,两人渐渐意识到事情的真相,原来,每个人都可以生存下来。 在五人拉力里,只要有一把钥匙就能开所有的锁。在天照游戏里,每个防空洞可以待两个人来躲避爆炸。在电流游戏里,只要电力流过每个人的身体就可以变成使电压平均从而避免有人被电死。  因此:如果五人都团结合作,齐心协力的话,考验就容易得多,五个人都有可能通过测试。尽管如此,阿布和马利克还是不得不锯他们的手来用鲜血填满烧杯。当两人完成最终测试时,FBI头头丹也出现在现场。另一边,小斯发现个有直立玻璃柜的房间(就是SAW IV里老头用布盖住不让吉尔看的玻璃碎片柜)。他在里面找到一盘磁带,拿起来播放:(霍夫曼的声音)你要是听我的,你就进去,你可以在里面休息。镜头换到失血过多的两人,丹警官准备叫救护车。之后他便在现场找到了那部手机,老丹立马断言:小斯就是凶手!   霍夫曼走进有玻璃柜的房间,但却不见小斯在这。小斯突然从他背后出现制服了2叔并把他推进玻璃柜里:“老子逮着你了!”霍夫曼处乱不惊,神情自若地示意小斯播放地板上另一盘磁带。磁带开始播放:“你作出了错误的选择,你将死去”。随着经典音乐“Hello Zepp”的再次响起,玻璃柜居然开始倾斜,地上出现了一个正好可以容纳一个玻璃柜的坑,而两边墙壁却渐渐向里挤压。小斯马上开枪射玻璃柜,可是玻璃柜防弹,最终,神奇般的霍夫曼淡定地目视小斯被死亡墙壁压扁。   影片简评  只有更变态,没有最变态。对于年年不落掀起杀戮风暴抢钱的B级片老大狮门影业,只要观众不喊停,其拳头产品《电锯惊魂》系列,当然不会自断生路——癌症不能阻挡“竖锯”的杀戮,就算死了也有徒子徒孙遍布天下,帮他继续折腾。这场看不到尽头的杀人游戏,规则其实只有一个:更惨更恶更血腥!   虽说走的完全是出格路线,第五集《电锯》的宣传,却生怕别人嘲笑自己只会洒血浆,玩起了犹抱琵琶半遮面的“羞怯”。无论是人皮面具的海报,雾蒙蒙的密闭透明箱,一连串曝光的剧照,还是故弄玄虚的预告片,往昔无处不在的血腥味,这次却不见所踪。  唯一让狮门觉得美中不足的,是少了那位和撒旦唠嗑一去不复返的“竖锯”老头。一边焦虑着不该把老头子开肠破肚,弄得全无复活可能,一边感叹着盖世狂魔二代实在难寻,为免摊上狗尾续貂、威力削弱的罪名,主创小组又一次把老头子从坟墓里掘出来溜达。“竖锯”大爷是会偶尔出现在闪回中,还是有别的稀奇,倒是很让人好奇。   幕后花絮  ·《电锯惊魂5》最初有意邀请好莱坞的知名演员参与,但狮门公司出于节约成本的考虑,最后还是保持了与前4集同等的制作规模和演员阵容。  ·导演人选是在该片开拍前一周才由狮门公司定下来。  ·在拍摄现场,该片的某些杀人镜头吓坏了前来探班的摄影师的7岁女儿。最后摄制组出于安全考虑,拉上了“未成年人严禁入内”的横幅。  ·导演大卫·海克尔表示,该片拍摄时由于杀人器具过于危险,因此一直有专业医生在拍摄现场预备,提防随时有可能出现的危险情况。  ·在《电锯惊魂5》上映之前,狮门公布了首部根据电影改编的游戏。故事则与《电锯惊魂》电影版的情节完全不同。预计发售时间为2009年10月。  ·片中“霍夫曼抱着克贝蒂走出肉厂”的镜头其实早在拍第4部时便已摄制,但没有收录在正片中,而是作为“花絮”包含于第4部导演剪辑版光碟中。  ·第一部中饰演黑人警官泰普的丹尼·格洛弗曾受邀加入剧组在闪回镜头中续演Tapp这一角色,但格洛弗以与《盲流感》档期有冲突为由婉言谢绝。  ·开场钟摆游戏灵感源自推理小说家爱伦·坡的短篇小说《陷坑与钟摆》。  ·片中埃里克森探员与吉尔的对话场景中,桌上有一张埃里克森和妻子的合影,实际上,这张照片上就是饰演该角色的演员马克·罗斯顿与他妻子。  ·原本“埃里克森”这一角色是想请威廉·弗西斯出演,但后者同样因档期冲突谢绝。  ·电锯234的导演达伦·里恩·鲍斯曼执导了开场的钟摆利刃游戏。  ·拍摄小斯被墙壁夹死这场戏时,道具师用的是真正的动物血。  ·这是第一部在片尾没有人说出“GAME OVER”的电锯惊魂系列电影。
电锯惊魂系列影院版与导演剪辑版区别汇总  导演剪辑版,主要用于碟片发行中。因为出于商业的、票房的原因,在影院上映的影片未必是导演最终剪辑后的版本。故而碟商们推出了所谓导演剪辑版,与影院版有所区别,也是为了满足一部分追求“原汁原味”的观众的要求,同时多了一条生财之道。导演剪辑版与影院版,有的差别较大(无论是放映时间还是镜头),有的则差别不大,因人因片而异。至于艺术成就,更是很难笼统而言。因为有人看重导演的主动权,但导演剪辑版也可能不如影院版更精炼,见仁见智而已。   电锯惊魂前两部导演剪辑版与影院版基本没区别,多了一些血腥镜头。   第3部未分级导演剪辑版有3处增加:  1.增加阿曼达的一段回忆,第一部浴室游戏后自己做梦梦见亚当,醒来瞒着老头去杀亚当。  2.增加“莲恩和阿曼达在铁丝门处搏斗”这一情节,莲恩抢到阿曼达脖子上的钥匙,但用它无法打开自己颈上的项圈。   3.与影院版不同,导演剪辑版杰夫最后关于他女儿的录音带是在莲恩爆头后播放。  第4部未分级导演剪辑版则改动颇多:   1.在未分级版中第一次出现Hoffman把给Amanda的信放进抽屉里并开始打电话时,之后镜头给到了墙壁上的猪头面具,紧接着镜头晃动,并带着一声猪吟,让观众都以为Hoffman也被电锯门捉到了。这一声猪吟在导演剪辑版中减弱了许多。   2.原版PETE与FISK发现子弹指纹这个情节是在RIGG在浴池中醒来之前,未分级版调整成:霍夫曼打电话——RIGG醒来——头发女游戏——子弹指纹结果出来——FISK通知小斯——警方听到枪声,这样调整使得情节在时间同步性上更加合理。   3.加入了小狗“昌西”以及伊万与流浪汉吵架的戏份。   4.加入了“小皮在被送往医院前将那把钥匙交给小斯”的重要镜头,解释了原版中为什么那把钥匙最后会在小斯手上的原因。   5.加入了“小斯在开手术门前想起那句打开门你就能找到我”的镜头,使得情节前后呼应。   6.加入了“小斯与小皮妈妈打电话后情绪失控,在办公室发泄一通,后发现那张老头和ART合照的报纸”的镜头,解释了原版中为什么小斯会拿着报纸质问吉尔的原因。  7.Jill回忆John对她讲述开诊所的那句格言时,导演剪辑版里“cherish your life——your life.”明显加入了重音效果。   8.加入了描写小斯内心极度烦躁愤怒的快速镜头。  9.加入了“小斯在进肉联厂之前打电话通知SWAT快来”的重要镜头。  10.导演剪辑版中霍夫曼最后起来有个先扯开束缚再起身的过程,未分级版省略这一过程,让霍夫曼直接站在RIGG身后,令人感到很突兀。   第五部的导演剪辑版也有不少变化:   1.开场塞斯游戏做了更多的描绘,增添了更多的血腥镜头。   2.将“霍夫曼偷小斯手机”这个情节移到“霍夫曼探病”之前。   3.增加了“马利克对鲁芭竖中指”等情节,并增加了一些对话。   4.“霍夫曼在电梯被绑架”之前,也出现了一张写有“我知道你的底细”的神秘纸条。   5.删除了女记者詹金斯的问话。  6.塞斯在断气前增加了一句台词:“我做了我该做的”。   7.删除了小斯开手术室门的镜头。  8.灌水游戏增加一些镜头。  9.删除了吉尔“打扰了,费律师”这句台词。   10.增加了“霍夫曼问菲斯克是不是凯莉在办塞斯的案子”这一情节。  11.删除了小斯被锁在手术室,霍夫曼关门拔出钥匙走出去这个镜头。}

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