锻造进门的斧头怎么挂好好还是锤子好

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剑-斧-锤 那种最实用?
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游戏狂人, 积分 1349, 距离下一级还需 651 积分
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本帖最后由 异界行者 于
11:35 编辑
个人感觉,锤子是最不实用的。
首先抛开锻造来说,锤子伤害最高,速度最慢,普通攻击输出和剑斧应该不相上下,但是配合重击并且把握战机那确实比剑斧要有效一些,但是它的操作要求更高一些,高难度下使用更吃力。而且,它的技能点几乎是废的。破防,听起来霸气,但实际上,你用控制台输入getav damageresist 看看,所有非人型怪都是0 防御的,包括龙。人形怪中,尸鬼这些,很少有防御,别看看它们穿着远古诺德甲,其实那个只是皮肤。就以尸鬼大君为例,控制台显示出它的防御只有3点……防御上十的都是拿盾牌的。
其他NPC,防御基本不上两百。这样防御能吸收的伤害比例实际上是很少的。NPC耐打基本是靠血的。所以看到两个NPC在对打,穿着破烂毛皮甲的常常能干死穿重甲的。
然后加上锻造,那么锤子更不实用了。因为锻造加成的攻击,是根据你锻造技能来算的。也就是说,如果你锤子锻造后能加20点攻击,那么,剑也能20点!这样一来锤子的优势几乎没了。
个人感觉还是剑最实用,因为暴击概率感觉还挺高的,速度又快,又帅气。特别是妹子的话,拿着斧头或者锤子总感觉不够好看。
单选投票, 共有 777 人参与投票
1. &剑 - 伤害不高但速度快,会暴击(需技能点支持)
66.92% (520)
2. &斧 - 伤害高速度慢,能造成流血效果(需技能点支持)
5.66% (44)
3. &锤 - 伤害最高速度最慢,能破防(需技能点支持)
3.22% (25)
4. &匕首 - 速度最快伤害最低但是背刺伤害最高(需技能点支持)
8.24% (64)
5. &拳头党路过
5.53% (43)
6. &酱油党路过
10.42% (81)
您所在的用户组没有投票权限
<p id="rate_7429" onmouseover="showTip(this)" tip="碎颅者对于锤子重击是有加成的;即使“无甲.&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_6690" onmouseover="showTip(this)" tip="一直用肉棍破防背刺暴击流血的路过.&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_6992" onmouseover="showTip(this)" tip="伪前排,副手匕首主手锤子的双持重击保持匕.&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_7453" onmouseover="showTip(this)" tip="有技术贴分析三者技能都基本无用,不仅是锤.&金元 + 1
" class="mtn mbn">
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浪迹上古的混混
游戏狂人, 积分 1178, 距离下一级还需 822 积分
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嗯 先占位。。。。。
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浪迹上古的混混
游戏狂人, 积分 1178, 距离下一级还需 822 积分
游戏狂人, 积分 1178, 距离下一级还需 822 积分
剑-斧-锤 我都锻造了。。。。
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常年游走于事业线边缘的真绅士
游戏精英, 积分 5285, 距离下一级还需 3715 积分
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我觉得都无所谓,拿双武器只为看霸气的斩首镜头……
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宝矿力雪特
游戏狂人, 积分 1199, 距离下一级还需 801 积分
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理解能力拙计。
此破防非彼破防。
其实防可以理解成格挡
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晃瞎了我的硬化氪金狗眼
游戏狂人, 积分 1124, 距离下一级还需 876 积分
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装上终结技解锁的MOD,单手剑完爆各种武器!所有终结技都能展示出来、、、、、
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高级玩家, 积分 410, 距离下一级还需 190 积分
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wartheking2007 发表于
理解能力拙计。
此破防非彼破防。
其实防可以理解成格挡
用锤子或斧头重击破除格挡后,缓慢的第二击时NPC已经从摇晃状态恢复了。
用剑则可以马上按住alt前冲出剑(单手剑未试过,双手剑的重击一样可以让NPC从格挡状态直接被打成摇晃),致命一击,运气好NPC继续摇晃,可以实现第三次连击,对付那些会龙吼的尸鬼大君非常有效。
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游戏精英, 积分 4522, 距离下一级还需 4478 积分
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3种武器的技能都是废的。。。双手武器里面剑和锤的速度差别很小,反正我是感觉不出来,当然是锤子更有优势,BT的锻造就别拿出来说了,那根本是破坏平衡的
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游戏精英, 积分 5424, 距离下一级还需 3576 积分
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我就单纯喜欢锤子。。。的确这个游戏锤子效果不好。。。比较怪物不穿盔甲。
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超级玩家, 积分 798, 距离下一级还需 202 积分
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本帖最后由 greatmonkey7 于
14:22 编辑
锤子的破防应该指的是破防御动作。
你可以遇到拿锤子的敌人的时候可以试试防御。再和别的武器类型感觉试试
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初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
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TGM 最实用 其他浮云
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游戏精英, 积分 6640, 距离下一级还需 2360 积分
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喜欢速度比较快的,因为老是打不中。。。。
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游戏狂人, 积分 1572, 距离下一级还需 428 积分
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双持,双手武器就是用来耍帅的
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游戏精英, 积分 8138, 距离下一级还需 862 积分
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greatmonkey7 发表于
锤子的破防应该指的是破防御动作。
你可以遇到拿锤子的敌人的时候可以试试防御。再和别的武器类型感觉试试 ...
http://bbs.3dmgame.com/thread--1.html
在你还在印象流之前,大神们翔实的数据早就已经存在很久了
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中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
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拿双武器只为看霸气的斩首镜头……+1
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游戏狂人, 积分 1315, 距离下一级还需 685 积分
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武器MOD漂亮就用
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游戏狂人, 积分 1349, 距离下一级还需 651 积分
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学习了,感谢qmxuend 和wwwh286 提供数据。
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超级玩家, 积分 625, 距离下一级还需 375 积分
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很少用武器,魔法走天际
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超级玩家, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
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武器懒得练 弓箭瞄不准 魔法打不中 召唤走天下&&偶尔换换其他攻击方式
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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斧头的流血可以停止敌人回血,比另外2个稍微好一丁点。
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游戏达人, 积分 2704, 距离下一级还需 796 积分
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sansilverhand 发表于
斧头的流血可以停止敌人回血,比另外2个稍微好一丁点。
除了巨魔以外,我查过大部分敌人的战斗回血修正,全部都是0,意思是战斗中不回血。
而且,你用斧子砍巨魔能阻止回血吗?我没做过测试,不过直觉上,游戏里回血和流血伤害是不相关的。
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超级玩家, 积分 681, 距离下一级还需 319 积分
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斧頭,一般砍幾下就掛的怪誰會去在乎那點流血,你以為在玩WOW?
錘子,大家都說了,B社坑爹啊,玩錘子我想都是沖著神錘吧
劍是特效最實用,爆擊是經常出的,而且劍斬首動畫更爽,斧頭也不錯,錘子就太坑人了,竟然可以一錘把頭打飛,傷口跟刀劍一樣。但是......不練鍛造前期根本沒好劍,而神錘相當於烏木武器的攻擊,等你買到烏木都什麼時候了
其實,雙手武器60+,身穿鋼板以後,基本上沒啥對手,錘子特效夠廢了吧,我拿神錘直接砍得紅鷹同學沒還手之力,從此就有種碾壓眾生的感覺
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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qmxuend 发表于
除了巨魔以外,我查过大部分敌人的战斗回血修正,全部都是0,意思是战斗中不回血。
而且,你用斧子砍巨魔 ...
如果打了一些怪物mod可能会有很多回血的怪,甚至有些回血快的在第二刀之前把第一刀的伤害回满。怪物凡是收到伤害都会暂停回血。
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中级玩家, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
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Vincent_Kwok 发表于
斧頭,一般砍幾下就掛的怪誰會去在乎那點流血,你以為在玩WOW?
錘子,大家都說了,B社坑爹啊,玩錘子我想 ...
剑暴击特效的额外伤害只与武器自身的伤害有关,不受武器技能级别加成,不受100%伤害的perk加成,不受重击加成,不受潜行加成,不受附魔加成,不受锻造加成,不受药水加成也就是每次攻击有一定几率额外造成一个很少的固定伤害
斧头的流血伤害也是固定的,只与武器材质有关,似乎还不叠加(新的dot覆盖旧的)
真正有成长性的还是锤子,只可惜怪的防御有跟没有一样
所以 剑锤斧完全可以按喜好来选,分别的特效perk点不点都没有什么区别
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高级玩家, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
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控制台KILL死路过
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中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
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最习惯的是剑
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玩腻了,下个拳头MOD,还不错。
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高级玩家, 积分 594, 距离下一级还需 6 积分
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为什么只有单选啊,人家是斧头和拳头双料爱好者啊,叫人好难选啊
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高级玩家, 积分 506, 距离下一级还需 94 积分
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