暗黑三暗黑3夺命之镰镰圣教罗兰套如何最大化输出流

萌新求助,横扫罗兰和盾击罗兰又撒区别_百度知道
萌新求助,横扫罗兰和盾击罗兰又撒区别
我有更好的答案
现版本 罗兰横扫流伤害要好一些并且好操作就目前来说我用横扫可以过56层宏伟 盾击过51层 都差不多 就看你喜好了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《暗黑破坏神3:夺魂之镰》圣教军罗兰套装备搭配攻略 圣教军装备_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
暗黑3圣教军罗兰套build如何选择?装备又该如何搭配?罗兰套能最大化的提升横扫和盾牌猛击的输出,而且还能增加攻速。但是很多人都会在这两个技能中选择一个,要不就是横扫流,要不就是盾击流。既然罗兰套对这两个技能都有这么大的提升,为什么我们不能将两个技能融合到一个build里呢?今天小编就为大家介绍暗黑3圣教军罗兰套build,以及圣教军罗兰套装备搭配。罗兰套build与装备选择1、最核心装备:刨劫金枷精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com刨劫金枷最优属性:6特效&4回怒&远古&高白字&力量&体能&10减耗&10ed&10cdr2、罗兰强化两套技能:横扫和盾击,一个偏单体一个偏群体,相信很多人都期盼两者合二为一,那么我也顺着这思路去建BD,那么回怒、减耗和脆皮就是最突出的问题。对于减耗自然是减耗律令首选,用火衣性价比太低,还限定火系技能,如果律令+肩膀+手套+巅峰都出减耗,减耗问题就容易多了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.coms2玩了一下辅助豆角,感觉很好,中间的体会就是万坚韧是可以站住的,变身1.3亿坚韧基本比较从容,所以为了解决脆皮问题,又要用减耗律令,那么奥幻、秒回和s3近战宝石,再加长串,变身开钢甲1.5亿坚韧应该不难,我现在s3豆角无buff2100多万,三个宝石都只有25级,变身后5000多万,提升空间很大。3、横扫盾击合体的关键:回能系统的循环,主导思路放弃技能伤,主堆减耗辅助减cd,依靠金枷6特效+4回怒,在boss阶段用重盾主攻,横扫回怒4、核心技能:神圣横扫聚怪,眩光控怪,重盾或者神圣盾清怪精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5、其他核心装备:罗兰六件、对戒、毒免、横扫盾牌、盾击护腕,根据对戒的描述产怒的技能也可以触发,s3还没出金枷,希望有人帮我实测是否金枷的横扫对戒效果都能触发6、原始build:回怒眩光、走位电甲、减耗律令、先知化身,左键横扫右键盾击。需要设置一个强制移动键,我用的鼠标大拇指键,原地攻击用的空格键使用心得精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com昨天刚出的4特效金枷,反复调整,刚刚攻破42,从双人45和三人50层的难度来看,没有聚怪技能,怪少的图有些吃力,目前装备赌48问题不大。最好要有好的毒免,这样boss战又快又安逸~6件套+元素戒+黄道,思路是50层以下用黄道刷变身cd,提高防御和输出,减耗:肩膀8、黄道7+巅峰,cdr:肩膀8、黄道8+头盔、巅峰,无buff坚韧3000w,采用7秒钢甲、减耗律令、回怒眩光、先知化身,电扫+重盾,刷t6可以把钢甲换跑马,十分效率~测试:由于金枷特效是恢复4-6圣怒,不属于产生圣怒,因此对戒无法触发主动技能特效,其实全程伤害增加1.5貌似也很不错~晚上再换对戒试试看,感觉50以下单人大米,怪物血少,应该是对戒效果优于元素戒~精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题
相关攻略推荐当前位置:&&&&&&&&&&&& 《暗黑破坏神3》罗兰套使用心得《暗黑破坏神3》罗兰套使用心得
  下面来看看玩家分享的罗兰套使用心得。  赛季开荒角色,装备较差  目前罗兰 6 件齐,汉子还没齐全。  曾经试过 3 汉子 + 3 罗兰的盾击流,那便秘感太苦涩了,虽然变身期间怒么问题,不过打起来完全没感觉。  看了最近的帖子,更新到了 5 罗兰(华戒+ HJJ裤子腰带),顺畅了许多。  能站得住的场景,5 层攻速叠上去那个酸爽,有再来一次的感觉,不过感觉挑衅 + 盾光会怒必带,不然便秘感十足。  不过打BOSS 必然便秘·······  配合跑马可以使推速度快很多,特别是从下往上走的时候,远远看到怪一个冲锋上去,十分带感。  目前十字盾变身打怪4000W左右,变身打精英5000W+,组队能冒 6000W+。  目前主动技能  盾击十字盾 盾光回怒 挑衅隔档 汉子先知 跑马(3秒或 拖曳) 律令减耗。  被动:  律令无疆 天堂之力 守卫之盾 春哥(不死难度可以替换为 宝石之力)。  曾经在守卫之盾和宝石之力纠结过,其实输出上提升差不多,宝石之力防御可以多一点,守卫多了盾光的CD,这点在怪多回怒时很给力,不过两者真的差不太多。  面板 80W 出头  坚韧 1400W (在考虑给戒指打孔,镶个勾玉,目前 19 级,打算冲到25级)  元素 物理 32(夺魂护腕 + 乔丹)  精英伤 38 (乔丹 + HJJ 套)  没怒的时候等下减耗和律令的CD , 也可以直接点,保证攻速BUFF 不断(打BOSS 时可以考虑)。  目前没打到好的天使腰带,到时候看是否替换跑马/盾光,看看效果如何。
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&>>&&&罗兰扫击2.61第12赛季指南
罗兰扫击2.61第12赛季指南
&作者:佚名 来源:网络
  相比于之前,罗兰此次更新后的调整:套装变成3300%,武器变成固定6回,由200%A伤调整为300%独立增伤,盾牌由40%特效调整为125%,其他没有任何改动。所以基本上旧版本的可以直接拿来用。
  罗兰扫击,我估计仅仅只能在冲榜的时候用一下,平时的速刷、悬赏、小密,这版豆角都有更好的选择,所以本贴仅从扫击冲榜的角度去阐述。扫击和天谴都属于对地图和怪物密度要求比较高的BD,所以对地形、怪物相关信息,需要有比较深入的认识。蛮区有篇文章写的很不错,我自认自己写也没法更好了,这里偷个懒直接引用下,更新在2楼,十分建议仔细阅读!
  一、装备词缀
  减耗:因为是冲榜,我这里只考虑非单体BOSS的情况,所以减耗属性一点也不要。甚至进度阶段巅峰可以不点减耗,增加回血能力,BOSS阶段再点回来
  CDR:最好出两条,我选择是在肩膀和盾牌各出一条,别的部位出CDR竞争太激烈,这两个部位出CDR是比较能接受的。实战发现这样做黄道刷起来会流畅很多。我带的是4秒穿怪甲,相对于7秒甲来说CD时间更长,黄道也会经常刷到钢甲上去导致变身有缝,所以这两条CDR有必要出。
  面板攻速:扫击因为攻速很高,所以我们只考虑一个档位,别的档位就不考虑了,要求达到面板4.83,带勾玉,要求武器7速,腰带6速以上,带3速,即可。这个档位是花最小的代价所能达成的档位,是最核算的。
  怒回+球回:这两条词缀放在一起说,火扫主要是靠怒回来回复,身上只要武器带怒回就好,其余靠装备的副词缀球回属性来加成被动圣怒之愈。能出球回词缀的部位有:肩膀、衣服、鞋子、盾牌、3个首饰位。如果词缀全太古毕业,你的怒回大概是多少呢?我模拟了下,如图
前天 12:45 上传
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  按1秒5发扫击,你1秒内能回血=20&=73.6475万,所以只要别猝死,罗兰还是很能苟的。
  总生命值:建议维持在75万以上,如上所说,防猝死。哪怕剩下1滴血,下一秒满血复活。如果不够可以在巅峰里面点体能
  范围伤:这个不要讲了吧,能出范围的地方都死命出,包括肩膀、首饰。武器有点要注意,武器最好词缀是攻速、怒回、ED,攻速怒回不可取代,如果没法同时拥有ED,那换成范围伤也可接受。
  技能伤:必出,武器的A伤没有了,你还带个天然-20的天堂之力,这帽子和鞋子的A伤弥足珍贵。
  护腕:上强横。目前还没有发现太大的生存压力,所以强横最佳。古帕初学者可以用来过度一下,来熟悉扫击的输出模式。如果你选择了古帕,相应的就要在副词缀上多一点晕迷、晕眩属性,这里就不多讲了。
  二、一些数字比较。
  光从这次罗兰的提升数字来计算,本次罗兰大概是提高了9层的样子。所以Kikaha能过107的话,下版过个115至少是没问题的。对应我PTR108,估计正式服99层也是在范围内的。不算太离谱。对于怪物密度利用率很高的BD,通过赌图,他往往能远超出你的预期,也就是所谓的下限低,上限高。而一些对应反过来的BD,如召魔者、三刀,他们是下限高,上限低。所以如果你需要打榜的话,罗兰扫击值得一试,不要太完全去否定他。
  攻速对火扫的DOT部分有伤害加成大家都知道了,我这里算了一下在4.83攻速下,火扫的具体技能伤害值,让大家对这个流派有更直观一点的看法。
前天 13:22 上传下载附件 (581.68 KB)
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  这里用的武器是8-8的恒定伤武器,所以DOT部分的武器伤害值两种算法,
  1、480%/DOT武器伤害值=,DOT武器伤害值=580%
  2、武器伤害8&(1+217力量/100)&(1+3300%套装)&火扫总技能伤=9139,得出火扫总技能伤=1060%,DOT部分武器伤=%=580%
  数据吻合。
  所以在4.83攻速下,这个技能是1060%总武器伤害,是不是感觉有点叼,40怒耗的天谴也才不过1160%。
  天谴的强势大家都看到了,这里我就拿扫击和天谴来做比较,看看具体差多少。
  技能伤:天谴1160%,扫击1060%,
  增伤倍数:天谴9&9&14&1.5&1.5=2251.5 扫击34&4&7.25&2=1972
  (.5)&()=1.25,半颗囚者的差距,可以说很小了,但是天谴有强大的搬运怪物能力,所以天谴CD相对较长的扫击,对怪物密度的要求更高,如果遇到一张密度高的栏目林,你可千万不能因为失误而错过了,这就是文中开头建议大家学习二楼走图技巧的原因。
  天谴和扫击各有所长也各有所短。扫击的优势有:超高的范围伤,因为对CD要求不高,很多部位可以轻松的堆范围,所以扫击130+范围伤很容易,而天谴堆个90%都很努力了。另外扫击的BOSS战时间也快于天谴,扫击的面板攻速高天谴至少4倍,也就是叠受罚的速度至少是天谴的4倍,作为冲榜,这个BD值得一战,就看顶尖玩家的发挥了。
  三、实战小贴士(想到再更)
  1、最重要的部分,对地图的理解,以及对怪物伤害值和进度值的熟悉,这样你就知道该打还是该往前跑。以及往哪里跑,别走冤枉路,时间浪费在走路上是致命的,天谴边走还能边输出的,扫击走路的时候输出是0.
2、尽量通过穿怪甲来达到最佳输出位。画了个简图希望大家能看懂。黑点代表怪群,红点半圈代表人物站位及攻击范围。
前天 14:51 上传
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  尽量通过天谴,来调整怪的位置,配合黄圈位置来站位输出,达到攻击最大化。图2的情况,是大多数带7秒钢甲的玩家会经常遇到的情况,面前的怪打死一半后,发现不管怎么面向都无法输出到最多的怪群了,而图1的站位可以让外围的怪进来补充死掉的,永远保持一个满攻击面的状态,而且背面没怪,生存压力也小很多。虽然7秒钢甲大招覆盖率高,但是失去的更多。即使如此,PTR棒子也用7秒甲打到了110.所以扫击不可小看。
  3、扫击比天谴硬,所以只要出了黄圈,条件允许就会去站,这也是一个优势。但是最最优先级做的事情,还是尽可能的多聚怪,聚怪&站圈输出。等你把附近的怪差不多都聚来之后,在用天谴把怪群拉到黄圈附近去一波爆发收掉,扫击带怪能力弱于天谴,所以有条件的话还是尽量多清一点怪再走。
  4、注意地图上随从的位置,有意识的往远处走拉开距离,让随从传送过来,然后回头把被随从卡住的怪引过来,达到大距离范围引怪的目的。这点和天谴一样,这是当你觉得密度不够需要往前走的时候要注意的一件事情。
  5、远程幻术蓝精灵、走路慢的霸王金闪闪、会逃跑的、呕吐女尸这些精英,能带则带,不能带不要勉强,果断放弃。这些词缀太浪费你的时间了,得不偿失。近战蓝精英不要错过,很容易打死。血厚的蛮牛、惩罚者等大型蓝精灵,根据你对地图的了解来做决定。也就是你要在进入下一层入口前把他们收掉,受不掉你就血妈亏了。所以你要对地图有多长,我多久能打死这些精英,有个大致的估算,如果打不死,果断放弃起码走人。这也是扫击对大型地图很需求的原因之一。太小的地图你几乎拖不死任何精英。
  6、力量塔减耗塔,尽量留给BOSS,如果距离允许可以尽量先去下一层,快出BOSS的时候回力量塔那一层打出BOSS。如果这样做导致你跑的距离过长,那就开掉吧,当然也是要在能尽量收掉1-2组精英的前提下,不然真的亏。
  7、电塔有攻击数量上限,开之前尽量多杀小怪,以免分散电塔的攻击,导致电不死精英。
  8、BOSS阶段总避免不了开头的单体期,这个时候巅峰减耗点上,精确手动控制钢甲和律令的释放,如果你按的太早,CD是刷不过来的,尽量在BUFF结束的瞬间按。钢甲看着BOSS的抬手动作再按,预判下一波攻击,如果能撑住就少按钢甲,多一点CD刷给别的技能。律令优先,否则没怒。没怒的时候,还是要A出去的,普攻是可以回怒的。
1.05补丁:
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