在现实中坦克互相冲撞能有效的希望必须是现实伤害对方坦克吗

王者荣耀中射手如何应对对方坦克出反甲
众所周知,王者荣耀是最近最火的手游,在5V5对战中,射手扮演者举足轻重的角色,射手作为C位,如果能够在团战中保持稳定的输出,往往能够决定团战的胜负。
射手位是作为输出点进行输出的,在团战当中,必须保护好射手在安全位置稳定输出,是打赢一场团战的因素之一,但是我们都知道,射手都是脆皮,没有坦克天然的坦度。
这是小编后裔的出装方案,当然具体出装当然是以游戏实际情况进行出装。
本文重点,当对方坦克发育很好,而且出了“反伤刺甲”时,如果射手发育不是很好,团战中不仅不能够稳定地输出,而且还可能被对方反甲反死。这种情况我们就来看看“反伤刺甲”的属性。
“反伤刺甲”的唯一被动是将受到物理伤害的伤害量的15%以法术的形式回敬给对方。注意:是以法术伤害的形式回敬给对方。那么如果己方射手发育属于劣势,是很有必要出“法抗”装的,劣势下射手出泣血之刃面对装备较好的坦克的话吸血血量是少于反甲回敬伤害的。
一般情况下我推荐射手出“魔女斗篷”就可以应对对方反甲的伤害。还要就是小编觉得“魔女斗篷”比“振奋之铠”的性价比高。
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我准备喊朋友一起到国服来玩,他拒绝了我说:我玩过一个月,除了抢人头,就是蹲,没啥意思,还不如和老外们玩,怎么说也能体现男人的价值……
  于是就用一个朋友的号上的俄服坦克世界,体会了一下俄服的一次战斗。
  就玩了一次,虽然由于语言关系,我无法参与到具体战术中,只能跟着级别差不多的车一起走。但是感觉到国服和外服玩的真的太不一样。
  过程如下:
  湖边那个地图
  我方2个704,1个猎虎,1虎王,3个IS-4,一火炮,剩下全中坦克,我用朋友的3002DB。对方差不多,具体记不清楚了。
  游戏开始后猎虎发话了,我看不懂就没动,于是看中坦怎么走我就怎么走。忽然,中坦克全部快速冲到有边村子附近隐蔽了起来,我动作慢了点,然后一个中坦克,不停的点我附近一个草堆坐标,我估计是让我进去,我就进去了。然后重坦克们全部上山顶冲击。2个704守左边,猎虎看中路,然后静了下来。
  猎虎又发话了,我还是不懂,山顶上开始交火,敌人部分中坦克开始水路推进,猎虎的话我完全不理解,但看到几个中坦快速出发头都不回,然后去包敌人山顶上的重坦克,在敌人TD和重坦克的攻击下,第一波攻击结束了。敌人山上5个重坦克挂了,我们重坦克也挂3个,中坦克挂了4个,看上去损失严重……
  这个时候我看到猎虎发话:2+、1- 我还没明白什么意思就看到2个中坦克迅速冲了出去,高速朝敌人TD隐蔽点冲击。对方2个TD,然后猎虎从中间到了山顶,也开始攻击对方TD,完全不顾火炮,搞定2个TD。猎虎和一个中坦克挂了,对方火炮被反。
  我这个时候还在考虑2+1-是什么意思,猎虎说话了,喊了我的名字,然后点水的地区。我明白了:2+是2个进攻,1-就是一个回防。于是我快速朝回走,准备在水里阻击敌人中坦克……
  这个时候,对方水里还有4个中坦克在逼近2个704,火炮角度够不着,正在转移阵地,我到山边停了下来,在国内的习惯是伸缩炮,我就开始了习惯动作。
  忽然猎虎发话了,喊我的名字并打了几个问号。
  我没法回答,就点了敌人所在的坐标,告诉他那有人我过不去……这个时候关键一刻出现了。
  在敌人基地附近的一个我方中坦克,快速冲进4个敌人中坦群中,火炮开始抵近射击,一个704从草里钻了出来,朝4个敌人中坦冲来,我正在发愣,猎虎又说话了:4+4。我知道,是让4个攻击那4个。我跟着就冲出去了。
  那个我们的中坦克,目标很明确,直接就撞上了对方某一个中坦的菊花,然后补炮,打死对方后,被暴。我们的704,撞击了敌人一个中坦克后,暴了对方,自己履带被打,不停被抽。火炮抵近射击伤了一个后被暴。
  我由于动作慢了点,出去被打履带,被抽的只剩15%。就在这个空挡,剩下那个704已经把剩下的都点了。战斗赢了。整个战斗不超过5分钟。
  这是我参与的最激烈的一次战斗,我朋友是学俄语的,他经常和他们玩,他告诉我:俄罗斯人玩的是刺激,他们感受的是战斗的激烈,和攻击敌人的快感。
  我说这代价也太大了吧,他的回答让我很无语:男人,就是要在这种激烈的战斗总体现自己的勇敢,团队战斗,胜利是第一位,互相帮助,才是战士应该做的。
  我说这样怎么能升级得银币?每场不亏死~!他的回答又让我无语:经验?多打就有了,俄罗斯人玩游戏不是为了经验,经验可以用钱买,装备可以买,但是打出战争效果,是钱买不来的。
  为了打好仗,很多国外玩家直接买到自己喜欢的车,然后完整装备,进战场,感觉真实的战斗,来体现自己的价值。而我们为了经验,为了人头,为了银币,已经背叛了游戏本身,也背叛了作为一个男人应该有的勇敢。
  那场过后,我也看了几次朋友和他们玩,大家都不认识,但是通过动作,进攻方向,大家都能很好配合,甚至一炮不开就去档子弹的都有。
  记得我看朋友最后一次玩,虽然是俄服,不光是俄罗斯人,还有其他国家人。
  一个美国人火炮,我朋友是3002DB,一个俄罗斯重坦克。。
  当对方重坦克准备朝火炮开火时,我朋友的3002快速横在了美国火炮的面前,象征性对重坦克开了一炮后,瞬间成废墟,美国火炮出来给了重坦克一炮,对方还有半血,这个时候,俄罗斯重坦克来了,让美国火炮在自己重坦克侧面,一起转移,俄罗斯重坦克当墙,和对方对炮,给火炮上弹的时间,结果俄罗斯重坦克半血的时候,火炮把对方重坦克搞定,对方还有个TD,偷了俄罗斯重坦克菊花,只有15%血了。火炮弹还没上好,果断冲过去,撞了对方中坦克,挡在对方炮口正面,结果不用想,自己挂了,但是对方有很大部分露了出来,俄罗斯重坦克,一下解决了他。
  这才是战斗,真正的男人之间的友谊和战斗,不分国界,不分阵营,只有团结和帮助。
&大家来看10楼11楼
1个15年版1个13年版
居然和LZ写的一样
这一定是抄袭LZ的!&
&我只想说看不悔直播美服后才知道,各种站桩对射,各种送,那就是平时人们说的美服不蹲,&
&我还是觉得顶菊花,TK,抢人头,爆点,嘴炮适合我,我就留在国服了&
&你个S B 转发别人的文章还当成自己的用 就是这篇文章的原作者他说写的这故事是真是假还另当别论了 看了几次不悔的外服直播我也没看出来外服的好&
&也许外服有,但是国服野队存在指挥?低效率的说黑枪狗卖队友老子凭什么听你指挥,高效率的说我一个正常人怎么能听一个傻x指挥?&
&故事很好看.&
&你那3002自己能看见杠4?你确定这么玩有意思?看言谈,楼主新手吧,有的是激烈的战斗你没见过呢&
&主要是双方都对打发达成了默契,毛子的打法和天朝的打法对抗,就看地图啦&
&才看别人评论 原来。。。。。。。&
&小说写的不错 然并卵 孙子兵法 毛子懂吗 瞎咧咧 国情不同 民族性格不同 不能照搬 害人害己&
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自己顶一个
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觉得哪里好玩,就去哪里吧,没什么可比性,人跟人一样?民族跟民族一样?
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中国是游击战的干活
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监狱中, 积分 -9, 距离下一级还需 9 积分
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你朋友?呵呵真这样国服还会有人?
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国情如此,如之奈何?野队能有偶尔的小配合就不错了,指望组织起来打战术,不现实。
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去了外服回来写文章的不少,呵呵,没觉得有你说的这么神,小说一样,
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差距挺大 不愧是战斗民族北极熊 我们可是有孙子兵法的 讲究的战术 不战而屈人之兵 虽然游戏达不到 但是以少击多 也是比硬碰硬更有效 我们国服更需要的是智商而不是莽夫!
&你看看它写的都是什么你还真信?它一个车在湖边这图的8线 它在8线还能看见家里面的704在干什么?最可笑的是最后俄罗斯人重坦美国人火炮这都什么&
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除非是军队....不然就算有一个说我是市长...听我的...保证里面有一个说我是省长,你冲到对面去肉侦
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http://www.pk38.com/zixun/8204.html 我这还有个1月份的,lz你看怎么样
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飞天0企鹅 发表于
http://www.pk38.com/zixun/8204.html 我这还有个1月份的,lz你看怎么样
http://tieba.baidu.com/p/ 还有个13年1月份的,lz你就不知道写个转?
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怎么像是打7v7。。。
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一炮魂淡 发表于
除非是军队....不然就算有一个说我是市长...听我的...保证里面有一个说我是省长,你冲到对面去肉侦 ...
说自己市长,省长的怕都是直接被TK了,,,,,,
战争水轮子
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因为俄罗斯人有钱,咱们没钱,大部分是免费玩家,当然对经验和银币比较在乎啦!
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中国人聪明,勤劳,但是只要几个中国人在一起,就是相互拆台的节奏。还有一点,中国人真的很怂。
说出来多不好&
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技术分析:坦克能漂移 《战狼2》中武器有无现实依据(2)
来源:中国青年网 编辑:王静
导读:原标题:技术分析:坦克能漂移 《战狼2》中武器有无现实依据,技术分析:坦克能漂移 《战狼2》中武器有无现实依据 影片动用了数量众多的大型武器,坦克、大炮、飞机、重机枪、火箭炮等超大型作战武器轮番登场,火力全开,是国内首部去非洲拍摄的军事电影,也是这个夏季最值得观...
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【原标题】技术分析:坦克能漂移 《战狼2》中武器有无现实依据―来源:中国青年网―编辑:王静
技术分析:坦克能漂移 《战狼2》中武器有无现实依据
  影片动用了数量众多的大型武器,坦克、大炮、飞机、重机枪、火箭炮等超大型作战武器轮番登场,火力全开,是国内&首部去非洲拍摄的军事电影&,也是这个夏季最值得观看的国产大片。
  《战狼2》经历了在非洲实景拍摄的磨难,例如在贫民窟周围不能停车,对里面拍照的时候,随时有可能伸出一支AK步枪。在非洲的实地取景过程中制作团队还曾遭遇过恐怖袭击,与死神擦肩而过,但就是在这样条件极为艰苦的情况下,吴京和他的团队最终还是完成了这部富有爱国情怀的跨国巨制。
  《战狼2》的题材、内容和形式都很国际化,打斗和战争场面都很火爆,枪火肉搏场面大片感十足,特别是在枪林弹雨间飘扬的五星红旗,其中的深刻寓意,更是深层次触动民族自豪感。当影片中吴京穿越火线的那一刻,无疑是对中国精神和中非友谊最好的表达。当你看到主人公与敌人搏斗,当你看到五星红旗穿越非洲大地,喊出&We are Chinese&时,无不令人热泪盈眶。影片展示的&脱下军装,职责还在&,&生命面前无国籍&,中国军人的正义感和大爱,令人骄傲,从心底为祖国的强大感到自豪! 而这,其实也是在曾经在现实中发生过的真实事件。
  《战狼2》展现了恢弘格局和高规格场面,细节之处也呼应非洲内战下大国博弈的影子。军事战争片就离不开枪械,《战狼2》大量使用了中国的56式冲锋枪。这种传奇步枪,在非洲,已经与69式RPG火箭筒和107火箭炮一起,成为中国的象征。56式自动步枪是我国以苏联卡拉什尼科夫AK47步枪为基础仿制的,同时也做了很多改进,例如准星由半包式两侧护翼改为全包式的护环,顶端有开孔。56式冲锋枪最特别的是采用了折叠式的三棱刺刀,充分发扬我军&刺刀见红&精神,这是外观上最大的不同之处。
  国产战争电影里使用步枪冲锋枪的有很多,但使用真正的大口径高射机枪的影片却很罕见,主要原因的大口径机枪道具非常稀少,而且大口径的空包弹也很难获得。《战狼2》则不同,影片里惊喜的出现了大量架在皮卡车上的中国54式12.7毫米高射机枪。
  近些年中东和非洲战场出现了大量中国高射机枪,由于地形开阔平坦,当地武装都把大口径机枪架设在皮卡车上,从而被称为&皮卡战争&。中国的54式大口径机枪是从上世纪70年代进入非洲和中东战场的,中国在七十年代援建了叙利亚一座高射机枪厂,年产54式高射机枪500挺,从此中国机枪开始大量出口,目前已经形成了85式12.7毫米和02式14.5毫米等系列重机枪产品。中国大口径机枪在非洲的保有量已经超过了俄罗斯德什卡机枪和美国的M2机枪
  在近些年的非洲战场上,中国坦克的表现最为耀眼,例如在2012年的苏丹战争中,北苏丹装备的中国产96式主战坦克首次登场,消灭了大量的南苏丹进口的乌克兰T-72AV坦克。
  《战狼2》里也出现了坦克和装甲车等重型武器,这辆坦克在炮塔和车体外加装了附加装甲和格栅,数了一下它的负重轮:①②③④⑤,五对负重轮,很明显是国产的59D型主战坦克。
  59D型主战坦克是以著名的五对负重轮&&国产59式主战坦克为基础的改进型号,研制于上世纪九十年代,动力、火控和装甲指标都得到很大提升。炮塔外部加挂了爆炸反应装甲,安装了光点投射式火控系统。其使用的94式加长身管主炮,采用了电渣重融和炮身自紧的高膛压技术,是当时亚洲火力最强大的105毫米坦克炮,威力超过了俄制T-72坦克的125坦克炮,膛压比俄式125毫米大口径坦克炮还高10%,发射尾翼稳定脱壳穿甲弹时,在3000米距离上仍能保存具有穿透俄制T-72坦克前装甲的动能。
  影片里吴京明显是把坦克当成跑车来飙了,你会看到重型武器在战争中发挥真正的作用。坦克玩漂移,撞到漏油,履带断裂,坦克砸坦克,坦克碾压直升机,《战狼2》简直就是坦克版的&速度与激情&。这样的画面要实现起来难度非常高,在以往的电影中,哪怕是国外军事大片里也前所未见。
  《战狼2》还动用了国产89式装甲输送车,这种风冷发动机的装甲车,特别适合炎热的非洲战场,中国曾大量出口非洲。
  影片对于大型武器道具的设计非常精心,那辆59D坦克在外观上毫无瑕疵,很多人以为剧组动用了真坦克。其实这是一辆道具坦克,是由北京一家影视道具模型公司制作的,除了不能发射炮弹,这辆道具坦克与真实坦克一模一样。
  之前太多的抗战神剧拉低了中国战争片的水准,导致我们军迷对很多国产军事战争片失去信心。但这种观点在看完《战狼2》后一定会得到改变,影片不仅道具细节做工精良,所表现出的爱国之心自然而然引发共鸣。
  近些年国产大片越来越多的使用直升机作为战斗道具,例如《战狼2》就使用了俄制米-17、美国西斯科斯S-76等好几个型号的直升机。经过改装并且加挂了空地武器,使得战斗场面更加真实。
  随着中国外向型经济的高速发展,中国军队的任务类型也越来越多样化,保护国家的海外利益和海外同胞的安全,已经成为我军的重要职责。
  影片最后一个镜头定格在一本中国护照上,缓缓打出一句话:&无论你在海外遇到了怎样的危险,请你记住,你的背后有一个强大的祖国!&
  是的,中国护照的含金量,不在于能让你免签去多少国家,在于碰到麻烦和危险的时候,祖国能保护你,并带你回家。
  中国的力量在崛起,国家在强大,是时候通过电影展现给全世界看了!
责任编辑:吴
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我的意思是想问,现在的装甲和大炮之间谁更高端?比如M1A1一炮过去另一台M1A1(假设1000m距离)能一炮秒吗?听说尾翼稳定脱壳穿甲弹很流弊。
+ 加入我的果篮
我记得跟距离有关……装甲是用来防远程打击的,近距离好像确实是一发入魂(RPG都行)……但是具体的关键距离是多少我忘了TAT
游戏策划,兵器爱好者
1KM能秒妥妥的。120MM滑膛炮的穿甲标准大概在2000M击穿RHA800左右(M829A3或者DM53系),M1的装甲也没防穿甲弹800RHA。
引用 的话:1KM能秒妥妥的。数据大神膜拜一个……
游戏策划,兵器爱好者
引用 的话:数据大神膜拜一个……。。。。。。。。。。。。。。。。
游戏策划,兵器爱好者
嘛,目前手头有的最实际的数据算是比较老的了:但是也算主战坦克级别的,再上面也找不到可靠中立的数据了——因为美国人说苏联坦克如何如何,俄国人又不会买张。停止状态下T-62使用穿甲弹,对1000M和1500M距离上静止M60A1坦克的首发命中率分别为80%和50%,M60A1的首发命中率与之相当。在停止状态下适用穿甲弹,航向角30度是,对坦克类目标首发命中率1000M为50%,1500米为33%。综合考虑情况下来说(包括战场情况评估),M60A1的APDS对于T62这个级别目标的摧毁率,首发只有54%,主要是因为T62的防弹外形容易造成跳弹,击中T62的破甲弹的摧毁率则为75%,对应T62对M60A1的摧毁率分别为71%和75%。也就是正常交战距离上一炮秒的几率还是很不低的。
游戏策划,兵器爱好者
曾经有一段时间西方的105MM炮由于弹药问题无法击穿T-72的装甲,但是后来新的长杆穿甲弹和大量120MM滑膛炮的使用依旧把甲弹对抗拉回了平衡状态。
游戏策划,兵器爱好者
APFSDS确实比较流弊,但是也不是所有的都能有效对抗现有装甲,毕竟从T62就开始大规模使用了,穿甲能力不算太高的也有很多(特别是苏联制造的)但是考虑到T-72在苏军中的地位也就是对抗敌军的2线主战,而且目前的大部分实战中,使用苏联坦克的国家也没拿到最好的穿甲弹,所以说事实上也不能证明苏联的穿甲弹不能击穿北约国家的坦克。当然一般来说,北约的穿甲弹击穿华约的坦克问题还是不大的,北约坦克互射估计也是能相互击穿的。
飞行爱好者,航模控
引用 的话:1KM能秒妥妥的。引用 的话:。。。。。。。。。。。。。。。。你们两个。。。在勾搭嘛?
引用 的话:你们两个。。。在勾搭嘛?没有,当时只是在求互粉……
现在各大国的主战坦克1000米处命中率都挺高,也基本都能互相击穿,除非打偏了。装甲和炮弹的对抗中,近些年装甲处于劣势。
99被称为火力过剩~是有原因的!!
貌似以前杂志上说过,不知是阿富汗还是伊拉克,霉菌M1A1远距离击穿敌军的T72把后面的另一辆T72打毁
兵器科学与技术专业博士生
不管什么炮弹,同型号坦克互殴都是一炮秒。
兵器科学与技术专业博士生
引用 的话:貌似以前杂志上说过,不知是阿富汗还是伊拉克,霉菌M1A1远距离击穿敌军的T72把后面的另一辆T72打毁这是谣言。真实情况是美军在海湾战争时利用热像仪击毁过沙墙后面藏着的坦克,是不是T-72还不好说。
只要打上就不轻,不论是120还是125,区别就是有的坦克乘员还能爬出来,有的就直接火化了。M1要是自比矛盾的话,可能还是更倾向于防护,就是一辆M1朝另外一辆M1开炮,被打的M1大概率击毁,但乘员能保住命。区别在于要是毛熊自用T-72给它一炮它也这样,但它给T-72一炮,T-72车组就大概率就跟着坦克一起毁了。
以前看西西河59特射的帖子,说部队发生过的事故,59纵队行驶,后车膛里有弹,路上颠簸炮响了,打在前车炮塔上,前车只死了一个车长。可见59的防护力相当牛X啊。
引用 的话:以前看西西河59特射的帖子,说部队发生过的事故,59纵队行驶,后车膛里有弹,路上颠簸炮响了,打在前车炮塔上,前车只死了一个车长。可见59的防护力相当牛X啊。59行进是不都要把炮的仰角抬到顶的吗?它是怎么打到前车的?
引用 的话:59行进是不都要把炮的仰角抬到顶的吗?它是怎么打到前车的?我忘了,你去找找原帖吧,当时说的就是某项规章制度的出台背景,貌似不是履带行军的时候把炮打高。还有59行军的时候炮弹会从弹药架上掉下来砸到人……
看到这个帖子突然想到一个问题……坦克设计的时候会不会考虑“装甲是否能防御同型号坦克攻击”这个问题?如果会的话,是确保火力能击毁同型号坦克的装甲,还是确保装甲能防御同型号坦克的火力呢?
理论数据而言,同级别的坦克目前穿甲弹是矛比盾强,破甲弹情况不好说,看打中哪里了,即便是击穿也未必能击毁,英国人的碎甲弹不好说,实战不多.
关于矛盾之争的话题,可以参考一下红外6904的以前的博文:惯性世界也连载过几期这方面的文章
引用 的话:看到这个帖子突然想到一个问题……坦克设计的时候会不会考虑“装甲是否能防御同型号坦克攻击”这个问题?如果会的话,是确保火力能击毁同型号坦克的装甲,还是确保装甲能防御同型号坦克的火力呢?当然是以对手的型号做标杆了,而且定指标的优先顺序通常是火力、机动、防护
引用 的话:当然是以对手的型号做标杆了,而且定指标的优先顺序通常是火力、机动、防护不是,我的意思是说,设计坦克的时候会不会考虑诸如这种坦克被敌人获得以后怎么对付这种问题
引用 的话:看到这个帖子突然想到一个问题……坦克设计的时候会不会考虑“装甲是否能防御同型号坦克攻击”这个问题?如果会的话,是确保火力能击毁同型号坦克的装甲,还是确保装甲能防御同型号坦克的火力呢?在一辆坦克上,装甲防御能力和火炮威力没什么关系,互不影响,提高装甲能力对火炮无影响,反之亦然;所以两样都要尽量强大。火炮的威力以假想敌装甲防御力为标准,务求一击而毁。装甲的防御力以假想敌的火炮威力为目标,务求多抗几炮。
引用 的话:不是,我的意思是说,设计坦克的时候会不会考虑诸如这种坦克被敌人获得以后怎么对付这种问题那就不是设计者要考虑的问题了。出于保密考虑,乘员弃车时尽可能对关键部位爆破,然后陆航、炮兵甚至空军再轰一遍……
M1A1已经不能算现代主站坦克了好嘛,M1A2,T95,99A2,MBT2000之类之类的,这些才是现代主站坦克,正面装甲的话挨一炮没问题,背面或者侧面或者打到炮塔连接处之类的诡异地方的话报废妥妥的。。挨得住一炮是说坦克本身没坏,不代表里面的人没事。
引用 的话:貌似以前杂志上说过,不知是阿富汗还是伊拉克,霉菌M1A1远距离击穿敌军的T72把后面的另一辆T72打毁不可能,穿甲弹的原理是在装甲上打开一个小口喷入金属射流打穿2辆是不会出现的,因为弹体只能提供一次制造射流的机会
引用 的话:不可能,穿甲弹的原理是在装甲上打开一个小口喷入金属射流 打穿2辆是不会出现的,因为弹体只能提供一次制造射流的机会拜托,那是heat弹,或者说高爆反坦克弹。如果反坦克弹药只有heat一种,那全世界的装甲兵都得哭得比约翰牛还惨
卫生事业管理专业,geek笑点低管理员
引用 的话:拜托,那是heat弹,或者说高爆反坦克弹。 如果反坦克弹药只有heat一种,那全世界的装甲兵都得哭得比约翰牛还惨什么弹都没有可能击穿三层T-72装甲……感觉哭得最惨的应该是以色列人吧?感觉梅卡瓦……
引用 的话:什么弹都没有可能击穿三层T-72装甲…… 感觉哭得最惨的应该是以色列人吧?感觉梅卡瓦……这应该算是极其明显的错误,跟M1A1主炮能否击穿三层T72装甲无关,如果皮更薄,还是有一点可能的。
我在上文中指的是碎甲弹。
卫生事业管理专业,geek笑点低管理员
引用 的话:这应该算是极其明显的错误,跟M1A1主炮能否击穿三层T72装甲无关,如果皮更薄,还是有一点可能的。 我在上文中指的是碎甲弹。应该什么都不可能。除非是踩狗屎了。毕竟不管什么弹击穿坦克不影响炮弹的稳定性?尾翼稳定的击穿两层装甲还有尾翼?其他的估计也没可能,除非有可怜的坦克自己撞上失去稳定的穿甲弹,不过有没有动力再击穿一层就看什么炮弹了。
引用 的话:应该什么都不可能。除非是踩狗屎了。毕竟不管什么弹击穿坦克不影响炮弹的稳定性?尾翼稳定的击穿两层装甲还有尾翼?其他的估计也没可能,除非有可怜的坦克自己撞上失去稳定的穿甲弹,不过有没有动力再击穿一层就看什...万一是从侧面打进去的呢……
不就是你们都说火炮发展先进嘛,干什么把我的楼层删了。
卫生事业管理专业,geek笑点低管理员
引用 的话:万一是从侧面打进去的呢……最关键是是失稳。不是装甲厚度。
实际效果应该不会毫发无伤,也不是100%能击毁。一定技术条件下,装甲防护能力和火炮破坏力的增强都意味着重量增大,而车身的承载力是有限的,所以两者一定要做权衡与取舍。如何取舍呢?面对敌人,如果你的装甲会被对手100%击穿,那装甲就没有意义了。同理,100%无法击穿对手装甲的火炮用处也不大。那么,在每一分火炮增强和每一分装甲增强都要占用有限的车身承载力的前提下,战争双方博弈的结果,一定是主战坦克彼此都只能以一定概率击毁对手。假定大家对火炮和装甲的偏好相近,就可以得出坦克打自己的结果基本上是以一定概率击毁的结论。另外,这里的结论一般以正面水平命中炮塔为准。如果是打开的顶盖之类的薄弱环节,手榴弹就能搞定。
引用 的话:在一辆坦克上,装甲防御能力和火炮威力没什么关系,互不影响,提高装甲能力对火炮无影响,反之亦然;所以两样都要尽量强大。火炮的威力以假想敌装甲防御力为标准,务求一击而毁。装甲的防御力以假想敌的火炮威力为目...火力要能一炮击毁敌人,装甲要能挡住一切攻击。秉承着元首的这一指示,德国人装甲动物园在二战后期充满了迟钝缓慢的巨兽。
引用 的话:看到这个帖子突然想到一个问题……坦克设计的时候会不会考虑“装甲是否能防御同型号坦克攻击”这个问题?如果会的话,是确保火力能击毁同型号坦克的装甲,还是确保装甲能防御同型号坦克的火力呢?首先应该是针对假想敌的武器进行设计,其次是考虑通用指标(多少米实心钢制甲板之类)。自己打自己应该是最后考虑的吧...
我觉得嘛,如果一炮打不穿,十炮也一样(除非运气好打到薄弱点)请问现在的反器材步枪能一发穿透坦克装甲吗?100发呢?
引用 的话:火力要能一炮击毁敌人,装甲要能挡住一切攻击。秉承着元首的这一指示,德国人装甲动物园在二战后期充满了迟钝缓慢的巨兽。火力、防护力、机动力三者的关系中,行动迟缓是装甲与机动性之间的选择,主要考虑的是动力与车重的取舍,火炮占车重不多,关系不太大。实际使用中,车重还要看交通道路的承重能力,即使发动机够用也不能无限制增加,现在六十吨左右的坦克重量已经是正常交通能力的极限。
引用 的话:火力、防护力、机动力三者的关系中,行动迟缓是装甲与机动性之间的选择,主要考虑的是动力与车重的取舍,火炮占车重不多,关系不太大。 实际使用中,车重还要看交通道路的承重能力,即使发动机够用也不能无限制增加... 火炮本身占车重比例是不大,不过后座力对车身结构强度会提出更多要求,弹药体积和重量也会相应增大。
引用 的话:火炮本身占车重比例是不大,不过后座力对车身结构强度会提出更多要求,弹药体积和重量也会相应增大。现代主战坦克的120或125火炮,对车体的各种需求还不算大,多年设计技术也都成熟了。下一代如果换140火炮的话,那个后坐力和弹药箱体积才是真有压力,还有自动装弹机必须非常成熟可靠。
坦克是现代兵器中最皮实的一类武器了。即便遭到致命打击,只要在战后控制战场,绝大多数坦克都可以恢复战斗力。实战中也有大量的战例证明坦克可以遭受大量打击后继续幸存下来,甚至继续投入战斗。
引用 的话:实际效果应该不会毫发无伤,也不是100%能击毁。 一定技术条件下,装甲防护能力和火炮破坏力的增强都意味着重量增大,而车身的承载力是有限的,所以两者一定要做权衡与取舍。 如何取舍呢?面对敌人,如果你的装...实战中,击穿敌人装甲当然重要,但人们却发现很多坦克在遭到大量打击后依旧可以幸存。即便乘员出现战伤,发动机遭受毁损,甚至发生了自爆,很多都可以快速修复再投入战斗。可能对坦克来说,装甲意味着防护力,但是对于坦克部队来说,后勤维修能力才是确保部队整体战力的关键所在。
这要看什么炮什么弹谁的装甲,我在超大看到红外答复别人的意大利C1“公羊”坦克正面的是膨胀装甲,防护力400,不记得是炮塔还是主装甲了,可是中国的105都有550的最大穿深,这还打毛·················日本的穿甲和装甲也实在不咋地,和九九对轰也只有被血虐的份,还有台湾的“勇虎”,M-60的钢装甲,我都不敢想了·························
为什么没人考虑弹种或者击中什么部位呢?
没太明白 “在停止状态下适用穿甲弹,航向角30度是,对坦克类目标首发命中率1000M为50%”意思就是100米距离敌动我静,首发炮弹能有50%几率命中对方?然后命中后就有70%几率能直接KO???这么高??那TM还要装甲干啥,干脆去掉装甲跑得快点成本也会低很多我一直以为1公里站着对轰也要五六炮才能打到
我记得有战场经验是这么写的:两辆坦克遭遇,不管当时炮膛里装的是什么炮弹,别花时间换炮弹了,抓到机会先给对方来一炮再说……就算发射的不是哪种流弊的脱壳穿甲弹,哪怕用榴弹燃烧弹砸对方一下也好,砸中了对方一时无法反击,那么就有机会来第二炮了……所以首发命中极为重要……推论是,在矛盾对决中,近距离上矛完胜盾……
引用 的话:我记得有战场经验是这么写的:两辆坦克遭遇,不管当时炮膛里装的是什么炮弹,别花时间换炮弹了,抓到机会先给对方来一炮再说……就算发射的不是哪种流弊的脱壳穿甲弹,哪怕用榴弹燃烧弹砸对方一下也好,砸中了对方一...必须的,换弹需要时间,你说是先兜脸呼一炮,试试运气还是让别人现在你身上试试运气?
引用 的话:59行进是不都要把炮的仰角抬到顶的吗?它是怎么打到前车的?我记得实际行进中,炮口是不抬高的,为了防止泥沙落入炮中。或者上护套也行。。。又好像只是苏系坦克才这样?避免损害电子设备?
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