如果绝地求生下载和LOL处于同一起跑线 哪个游戏会胜

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如果绝地求生和LOL处于同一起跑线 哪个游戏会胜出?收藏
如果LOL和绝地求生处在同一起跑线,也就是说假如绝地求生和LOL一样都是2011年进入中国,同样都被一家公司代理,那么哪个游戏最后会胜出呢?第一,上手难易程度绝地求生上手比较容易,不需要升级,进游戏捡装备就可以了,枪法可以慢慢练;LOL上手难度比较大,需要先熟悉英雄技能,还需要到30级才可以打排位,而且每个英雄技能都不一样。这一点绝地求生胜出,因为上手容易的游戏更容易吸引玩家。第二,带给玩家的乐趣程度和持续度LOL是MOBA类游戏,有丰富多样的战术可以选择,加上有众多的英雄,可以搭配出无限的可能;而绝地求生在这一点上和LOL相比,就有些单调了,只有一个模式,那就是活下来,虽然也可以制定战术,但是远不及LOL来的丰富多彩。第三,热度LOL有自己独特的段位等级制度,以至于当时学校见面都会问一下:你现在什么段位了?我甚至连我宿舍的,我班级里的所有人的段位都知道,这个段位制度鼓励很多人往上爬。绝地求生也有分数,但是这个分数的讨论热度并没有那么大,我也不去问朋友你绝地求生什么分数了。所以在讨论热度这方面绝地求生不如LOL。综上,如果LOL和绝地求生处在同一起跑线上,绝地求生前期可能会吸引一些玩家,但是如果论持久性,应该还是LOL胜出。
绝地在lol那个时期出来,一般的电脑配置是不够的,就这点就gg了
感觉还是绝地胜出!因为lol初期盛行的是cf!
LOL必胜。吃鸡那个配置就能拦住一大批人。
绝地求生也是赶上了好时候,放在2012年和lol同期竞争没现在这么火,可能比不过dota
lol赢,就蓝洞对外挂的态度打击力度就必凉,从来没玩的这么糟心过。
11年百分之99的电脑都玩不起绝地求生
看看外挂泛滥的程度就知道了,
LOL自己人对吗,吃**出国门冲出世界
lol必胜,一个5成胜率的游戏,一个9.9成淘汰率的游戏,同样的新玩法,同样的团队对战,优胜劣汰显而易见
lol吧,毕竟残疾人玩家占多数
大部分玩家是因为lol瞎改才不玩的,本命英雄被改废,还的从练新英雄,再加上版本更新太快,而且输一把还要被孤儿喷死,闹心。赢一把开心几分钟。 还有就是S7输了就更加下定决心了,感觉lol就是给韩国做的游戏。然而吃鸡就不一样了,每天吃一个鸡,然后和我发小哪里人多往那跳,捡到枪就去打架,遇到打架的去劝架,死不死的不在乎,舒服
。这游戏不影响心态,就算碰到外挂,也不像lol那样闹心。
小学生会玩LOL的未必会玩绝地逃生
兰州烧饼啊,你怎么不把传奇,CS 暗黑,等等全部放在一个时代来比较啊
咋不和12年的毒奶粉比一比呀
肯定lol,就lol出的那会,能吃鸡的电脑每个一两万下不来。
不是我LOL实在玩腻了,也不会玩吃鸡的,LOLs2 就玩现在玩够了。吃鸡感觉可能还不如LOL持久,看能火多久吧。
lol啊!观赏性就不是一个档次的
有时候暂时的分开,是为了日后长久的相聚;有时候暂时的沉默,是为了日后情感的爆发;有时候暂时的弯曲,是为了日后笔直的站立;有时候暂时的拐弯,是为了日后行程的平坦;有时候暂时的退让,是为了日后快步的向前;有时候暂时的糊涂,是为了日后清醒的稳重;有时候暂时的痛苦
我觉得是dota2
长久角度看,lol更具有可玩性 观赏性 。
省了我98块
感觉还是lol,绝地求生收费这一条就在当时国内很少人买账
肯定lol胜啊。吃鸡配置要求放在11年一下子打死一船人
lol必胜 想都不要想 看看服务器和配置就能比个差不多
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绝地求生大逃杀各类情况应对方法 绝地求生形势分析
  今天要为大家带来是各类情况应对方法,是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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  &大吉大利晚上吃鸡&这句话相信是不少玩家梦寐以求的,甚至因过吃一把鸡就睡的flag而通宵奋战最终铩羽而归。也有人日常吃鸡,小事一桩,看到这句话觉得索然无味。两者的差距其实并不在于你菜他强(就是这样),而是吃鸡的玩家往往会注意细节问题。
  细节部分主要分为三个板块战斗细节、跑毒细节和搜索细节。
  可以助你对枪至少不会处于下风;跑毒细节可以帮你避开大量火力;搜索细节能让你免于中低级LYB的袭击。
  今天就来说一下战斗中的细节。在战斗中一般分为三种情况,分别是优势平等劣势条件下。
  远距离
  优势切不可骄躁,也不能犹豫不决,争取做到一击必杀。比如在看到静止不动观察环境的玩家,如果手中有98k恰巧对方却是二级头,在瞄准时shift屏息,确认对方短时间内不动时果断开枪爆头。若对方战斗经验充分,不断Q E [SPACE] C使头部保持晃动,干扰瞄准。若此时开枪,命中概率不足20%,一旦暴露则优势全无。
  当敌方头戴老钢盔你却没有AWM。此时就要看对方所在的位置是否是你的必经之路,是则开枪爆一枪头,如果没被发现就继续狙击,若被发现位置,可做适当转移。
  当敌方位置不在安全区内且在与他人发生战斗,此时最好不要轻易开枪成人之美,不妨让他们消耗一波减少己方压力。
  近中距离
  当你在掩体后对方却不知道依然在朝你的方向跑动,此时若要开枪依然是以秒杀为目标,开枪要抓Timing。在对手的跑动路径上,找一个掩体最少(不能瞬间转移到掩体后)的路段动手,此时只要会一些压枪与跟枪,八成能把人头收入囊中。
  另外在开枪时最好QE侧身出掩体打人,毕竟只露一个脑阔受到对方反击的范围就小了很多,但遇上高手还是可以做到瞬间反应调整身位三枪爆头的。所以在近距离交战中,枪法显得非常重要。
  在均势情况下,考验玩家的是枪法身法与反应,强的一方自然会获胜。
  远距离
  在远距离的交战中,一般都是狙击枪的主场,此时如果没有狙击枪还是劝你放弃。在这种情况下双方处于均势,满血三级头能抗两枪98k,第三枪倒地。在高手的对决中,往往是7发子弹以内分出高下,每次射击的机会都十分重要。
  当对手架好了枪等你露头时,善用侧身骗对手开枪,抓住换弹间隙侧身出去抢占有利枪位,抓对手露头时开枪爆头。一般高手的对决就是不断的攻防转换,直至分出胜负。
  如果碰上善用瞬镜的玩家,切不可贸然露头,由于当前的吃鸡依然是高延迟状态下,所以当你看到对方露头时对方可能已经瞬镜开枪,你还没来得及反应脑袋就已经飞掉。对上此类玩家时,只能以瞬镜应对,快准狠乃是制胜之道,别无他法。
  近中距离
  在这样的距离下,掩体、反应、枪法与投掷物的配合能助你一臂之力。交战时枪法决定双方的形式转变,一旦一方被击中三枪,自然要回撤打药。抓住时机转移至下个手雷可覆盖的范围内,手雷压制同时前压。在前压过程中要随时做好开枪准备,所以shift还是不要按了。
  当双方一开始就处于手雷范围之内,可互拼投掷技巧嗯也可以抓住对方扔雷撤出掩体的Timing开枪将对方击杀。
  远距离
  在远距离情况下,要走位风骚,不断蛇皮沉着冷静。听声辨别火力源枪械,若对方时sks等连狙,应对方式只有一个-----祈祷对方打不着,并快速跑向下个掩体。若对方是98k,在开枪换弹时往往是不动的,此时你或许还有些许游戏,停步转身瞄准射击,争取做到一击必杀,如果没有这样的信心,跑路稍微蛇皮一些即可。
  近距离
  近距离的劣势一般是你在跑路时受到攻击,如果周围没有掩体,只能放手一搏,直接瞄准开枪,能不能瞬间爆头就看枪法与缘分了。若周围有掩体且能活着躲回掩体,需要快速确认敌方位置,然后参照上一条即可。
  总结:所有问题最重要的环节在于枪法不马的前提下,优势情况下争取做到出手不落空,不给对方反应机会;局势情况下善用身法骗枪骗身位抓对手失误;劣势情况下靠身法躲过劫难,将局势拉回平等。如果枪法不够刚,先开枪被反杀,还是先练枪为好。
  以上就是各类情况应对方法,更多精彩内容请关注!
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绝地求生打败了DOTA2 却很可能倒在CSGO脚下
来源:作者:Aggro电竞
与H1Z1的惨淡结局有所不同,绝地求生在如今国内人气爆棚,很多玩家之所以下 载Steam就是为了跟小伙伴开黑吃鸡。就在前不久的数据统计中,Steam的同时在线人数统计表中绝地求生以87万的最高数值超越了DOTA2登顶,这甚至让人产生了吃鸡在不久的将来会超越LOL的猜测。
对于这种踩着自己上位的游戏,DOTA2的国内玩家则是很不以为然,毕竟deadgame已经这么多年了还是不温不火的存在着,吃鸡跟LOL在他们看来都是过不了多久就要over的。其实这种想法也不是全无道理,因为绝地求生还有一个最大的敌人,排在第三位的CS:GO!
国内的FPS游戏爱好者其实远远不止现在我们看不到的数量。举个简单的例子,在游戏日报Aggro君上大学的时候,4399上的生死狙击还不过是一个机枪横扫排位赛的页游,而如今的它已经成为了4399的一个骄傲,甚至比CF还要更吸引新手玩家。只不过生死狙击一样没有去改变不断开发神器的规划,毕竟要赚钱&
其实但凡是国内FPS游戏的老玩家,对于游戏内的不平衡性都是比较反感的,这大概是因为国内的CF等游戏已经产生了一个倾向&没钱玩你X的游戏&。Aggro君自己也算是个小付费玩家,基本上逆战的武器出一把买一把,但是在面临年初的3000一套神器时还是怂了。
这也是为什么真正的FPS核心玩家并不是特别看得上CF,只有继承了当年CS公平竞技精神的CS:GO才是他们所认可的。尴尬的是,有着Steam和48元的付费机制两道大关,CS:GO在国内的玩家并不是那么多。所以在CF守着不被世界认可的成绩洋洋得意,而CS:GO在国内队伍在外面却是毫无亮点、决赛根本看不到的那种。
在9月15日的CS:GO国服公测后,国内的FPS玩家就会找到新的归属感。当没有了Steam和48元的两道门槛(实名认证后免费),在画质和平衡性上完虐CF的CS:GO对于新老玩家都有着很大的吸引力,这是绝地求生都不可能挡得住的。
在国内市场两个游戏的争锋已是必然,绝地求生胜在人气,而CS:GO胜在底蕴,最终谁会更胜一筹也只能靠时间来检验了。}

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