为什么一登录龙之谷登录,整个网络就会断掉,重新安装也不行,游戏一退掉,网络就正常了。

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答:由于龙之谷游戏内容更新较快,如您的客户端版本已经过旧,建议您直接下载完整客户端,并进行安装,以便进行游戏。
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?游戏名称:龙之谷(Dragon Nest)?制作公司:EYEDENTITY ?代理公司:上海盛大游戏?游戏类型:MMO-ACT网游?目前状态:8月5日全民公测?官方网站: |
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DNF龙之谷后继有人!动作刷图类新游盘点
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DNF龙之谷后继有人!动作刷图类新游盘点
动作刷图类网游曾经一度是一种很火爆的游戏类型,作为代表的DNF、龙之谷、洛奇英雄传等游戏都有着很不错的游戏素质和人气。但最近几年,这类型网游除了上述几款老作品依旧坚挺外,新游中此类游戏的推出频率有所放缓。今天小编就来盘点一下,目前有哪些动作刷图类的新网游,这些游戏大部分都是国服可以玩到的哦!【编辑:Nando】
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动作刷图类网游曾经一度是一种很火爆的游戏类型,作为代表的DNF、龙之谷、洛奇英雄传等游戏都有着很不错的游戏素质和人气。但最近几年,这类型网游除了上述几款老作品依旧坚挺外,新游中此类游戏的推出频率有所放缓。今天小编就来盘点一下,目前有哪些动作刷图类的新网游,这些游戏大部分都是国服可以玩到的哦!
疾风之刃:3D版本的DNF更显高大上
《疾风之刃》是目前来说从画风上,最容易拉近DNF玩家距离的一款动作刷图游戏。游戏采用动漫渲染的3D画面,色彩丰富艳丽,角色、怪物模型与场景也丝毫没有违和感。角色的人设、服装风格都和DNF的“阿拉德大陆”世界观十分相近,从DNF转过来的玩家会感到非常亲切。
《疾风之刃》的动作系统最大的亮点是加入了即时反应系统(QTE),主要作用在受击反应上。游戏的技能不少具有多段效果,并非按一下按键就完事的。比如拳刹的飞炎拳,按下技能键后按住鼠标左键可以持续蓄力,达到三段蓄力后就可以让输出最大化。这种多段技能的设定为游戏提供了更强的操作性与动作感。
《疾风之刃》国服目前已经历过四次内测,据业内传闻,游戏在近期很有可能开放测试。
怪物猎人OL:其实也是开房间刷图游戏
《怪物猎人OL》虽然是“共斗狩猎”游戏,但按照网游的习惯,我们也可以把它归类到刷图网游中去,毕竟怪猎OL也同样是在村庄中接任务,然后开房间出门下副本的游戏形式。
选择狩猎对象,就和刷图网游选副本差不多
《怪物猎人OL》的画面是游戏的一大亮点,采用CE3引擎制作的画面远远把掌机上的系列作品甩在身后。由于是一款狩猎游戏,游戏的风格非常硬派,和大多数动作刷图网游有很大区别。玩家需要观察怪物Boss的每一个动作,通过跑位和翻滚躲避伤害,然后在合适的时机上前攻击。由于游戏难度高,每个副本通关(打倒怪物Boss)的成就感也远比其他游戏来的强。
《怪物猎人OL》国服目前结束了三次测试,游戏原汁原味的狩猎体验得到了不少好评,在明年有望开放测试。
魔剑英雄:不逊于单机的动作打击感
这款由韩国Neowizcrs公司研发,国内由畅游代理的次世代动作网游《魔剑英雄》,一经公布受到各国玩家们的关注,官方至今为止公布的游戏相关信息都围绕着战斗。出色的打击感,华丽的技能特效,明显的物理碰撞及可破坏的场景都是游戏的卖点!
官方称,平均每一个怪物角色的3D模型将附着12个左右的受力点,玩家动作将根据受力点位置的不同,产生不一样的效果,其中将可能产生踢飞、攀附、翻越等效果。此外,游戏独有的物理演算方式将完美呈现天气、环境因素对动作技能效果的影响。
游戏将于10月在韩国展开首次测试,本次测试中我们将可以体验到剑斗士、刺客及战斗法师3种职业,等级上限为20级,并且开放15个副本及PVP战场供玩家们体验。不过国服玩家想要玩到本作,估计还要等上一段时间。
勇者大冒险:“合金弹头网游版”
《勇者大冒险》是像素研发,腾讯代理的一款射击闯关类网游。游戏是一款3D网游,在关卡中锁定为2.5D斜视角,其以斜视角射击为主的玩法以及一些视觉元素令人非常容易联想到SNK的街机名作“合金弹头”系列。
《勇者大冒险》的游戏模式和同类动作刷图网游相同,在不同的城市中接任务,之后通过NPC进入对应的副本。在副本战斗中,游戏的主要战斗方式就是射击,有重机枪、自动步枪、十字弩等武器。游戏战斗过程就像合金弹头一样火爆,很适合休闲放松时候游玩。
《勇者大冒险》目前正处于三测阶段,最快年底就有望开放测试。
地城之光:龙之谷的卖萌传统不能丢!
Q版暗黑风的《地城之光》是由《龙之谷》开发商开发的一款以“简单体验更多的乐趣”为基础开发的动作MMORPG。游戏画面风格Q又萌,与《龙之谷》的风格一脉相承,就凭这一点一定可以俘获一大片玩家的芳心。
游戏采用全键盘无锁定操作,指哪打哪8个方向的模式,还带有冲锋移动,非常简单爽快。虽然不如《龙之谷》那么复杂,但也别有一番风味。游戏目前还需要养成上多下功夫,不同职业的技能搭配玩法将会是今后的一个重点。
不同职业的搭配是通过继承系统实现。人物在30级、40级、50级时才能继承职业技能,从而与新职业技能组合成组合技。再加上游戏的活动较少,因而角色的前期成长还是相当枯燥无趣的。这点希望以后正式测试能够改进。
《地城之光》国服由盛大代理,游戏此前韩服经历过大改版,国服想要开放测试估计还得等到明年了。
射雕ZERO:年轻时尚的家用机战斗风格
完美的《射雕ZERO》是一款主打年轻时尚风格的动作刷图游戏,力图让年轻玩家能够重温经典,加入全新的现代风格人设,全新的家用机变招系统。虽然颇具争议,但还是在年轻玩家里得到了相当的关注。
《射雕ZERO》的物理碰撞效果是一个值得称赞的亮点。怪物目标和玩家之间有体积碰撞的关系,玩家每个左右键攻击、技能都会在目标身上产生受力效果。配合上技能附带的大量击飞、击退的位移效果,整个战斗过程动感十足。但正是这个快节奏的“动感十足”,也让打击感上的一些缺点暴露出来。
玩过《鬼泣》、《雨血:蜃楼》或者《三国无双》系列单机游戏的玩家,应该对AA+BB或者AA+停顿+AA之类的节奏型QTE连击变招不会陌生。《射雕ZERO》以目前的对战机制来说,偏向压制鼓励进攻,固然流畅打击感出色,对于动作网游的竞技性上显得有所不足,同时对于今后的职业平衡性上也会是不小的挑战。
《射雕Zero》在今年8月内测,从游戏这半年多时间的测试进度来看,开放测试应该不会让人等太久。
魂之猎手:DNF接班人?
《魂之猎手》是腾讯代理的一款韩国横版动作网游。游戏的画面风格、人设造型都和DNF有一些相似,因此被一部分玩家戏称作“DNF接班人”。
《魂之猎手》的主要特色在于,游戏主要通过副本模式的一些改变,给玩家带来了类似过去街机动作清版游戏的闯关战斗体验。比如玩家可以在游戏中捡起场景中的油桶、车辆等道具,用来攻击敌人;而在敌人造型上,《魂之猎手》也颇有街机经典快打旋风、怒之铁拳等游戏的影子,在地图模式上也不局限于DNF的探索模式,也有一条路打到底的清版式关卡。
虽然和DNF相比,《魂之猎手》还有很多不足之处,不过在街机式体验这块,游戏的确做得不错。目前《魂之猎手》已经经过四次内测,有传言下次测试就会是开放测试了。
封印者:日系动漫风3D动作网游
《封印者》是款横版闯关类游戏,玩家在游戏中扮演超能力者,与异界入侵的生物作战保卫地球。游戏开放五大角色皆享有不同的故事情节,并且拥有独特阶段式PVE副本及类DOTA玩法的PVP模式。有传言已有国内厂商看上这款作品。
说到《封印者》必须要先从它的画面说起,日系动漫的画风,使得游戏非常的小清新。开发公司称,游戏场景真实还原韩国首尔城市布景!不过小编觉得这样的设定对于韩国玩家来说可能亲切感十足,但是对于其他国家的玩家来说会差一些。不过精美、立体的场景还是相当不错的。
流畅的动作,爽快的打击感,超酷炫的技能及僵直、击飞、击倒等明显效果,战斗体验优。游戏每个技能拥有3个可拓展插槽,安装后的技能在战斗中会触发QTE功能!技能是否需要拓展,如何来打造适合自己的技能连招需要玩家们多费心思。
最强军团:单手撸!鼠标即可玩转
由《DNF》及《超能战联》制作人金允钟先生领衔开发的2.5D动作网游《最强军团》,一经公布即受到玩家们的关注。这款采用虚幻3引擎研发的Q版动作网游最大的特色就是玩家们只需要使用“鼠标”即可体验游戏。
从画面上来看利用虚幻3来开发一款Q版网游,而且还是锁视角确实让人有总大材小用的感觉!不过不要小看这个3头身的萌角色,战斗起来一点也不含糊!角色动作流畅,打击感强,再配上华丽的技能及击晕、击倒、击飞等特效,战斗体验相当的不错。单手撸的操作,根据角色与怪物所处的方向及状态简单的鼠标左右键即可放出不同的技能出来,相当不错。唯一的缺点就是在快速的战斗过程中只靠单只手的话会非常容易产生疲惫感!不过还好游戏在公测之前的一次测试中已经加入的键盘的操作,玩家们可自行选择。
除此之外与一般刷图网游相比,《最强军团》在副本内添加了“动态事件”。动态事件就是玩家在刷副本时会触发一个转盘,转盘内有多个玩法,随机转到一个即生成,不过也有可能转到无。这样的设定大大加大了刷副本的乐趣。
游戏虽然在国内有不小的曝光度,不过比较遗憾的是目前暂时没有国服代理。
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【更新内容】1、修复ex技能等级为1的bug,该bug导致了使用ex技能的角色伤害低于版本更新前;2、优化我要变强数值,调整不合理的龙器,附魔,精灵的推荐数值部分;3、修复刺客技能纹章只可佩戴4个、伤害显示异常与冷却图标错误的问题;4、添加众神商店阿尔泰娅的祝福获取途径;5、英雄峡谷数值优化:6、下调建筑物血量,减少单局对抗时长7、狮蝎boss召唤怪血量大幅降低50%8、杰兰特&&激光伤害降低30%9、降低游侠爆裂踢与捆绑射击30%伤害10、提升阿依夏爪击20%初始伤害;11、刺客职业修复与优化:12、修复刺客查克拉治愈术EX效果和实际不一致的问题,实际应该是敏捷的350%13、修复致残惩罚者技能CD描述的问题(持续时间从15秒改成10秒)14、致残惩罚者技能效果持续期间,闪避时间缩短到1秒15、暴怒ex改为全程可以后跳16、修复艾琳的珍藏礼包获取的荣誉勋章开启异常的问题,出现异常的冒险家可以联系官方人员(客服或社区管理)进行反馈,查实后将获得对应补偿;17、修复海龙龙穴第一和第二关关的血量和攻击异常、主线迷雾崖底主线10-3会卡住的问题;18、修复学者初始发型颜色异常问题;19、上线后卡顿问题已修复20、欢乐庆典任务失败后无法继续参与的问题已修复21、下列职业技能异常问题已修复十字军重击ex技能没有伤害光明之怒查克拉圆环升级没有效果光明之怒qte技能cd异常光明之怒职业buff奇迹之轮没有护盾效果重炮手、机械大师、炼金圣士职业buff职业掌握没有效果22、暗之师徒致残惩罚buff图标显示问题已修复注:1、泳装不可拆分问题:受限于设计原因,部分时装不可拆分,否则会导致部位衔接穿帮问题(类似314情人节时装也不可拆分)。后续制作过程中我们会尽力规避此问题,满足大家的个性装扮要求。2、转职券领取:转职券可在官网领取,进入官网,点击公测活动集结模块,参与新职业助威活动,分享即可领取转职券,助威还可获得精炼石与锻造石。3、发型染色相关问题:发型穿戴与染色需要在衣柜中操作,装备新发型后可点击发型进行染色操作,染色消耗一定数量的染色剂,染不同颜色时不会被覆盖原颜色(并存),玩家可自由更换当前发型下的颜色;不同发型染色效果不互通;默认发型无法进行染色,只有新发型可进行染色,发型和染色剂可在钻石/龙币商城中的【消耗品】一栏中购买。感谢大家的理解和支持,研发团队也在持续进行游戏功能和内容的优化,不断提升游戏体验。欢迎各位冒险家联系游戏内客服向我们反馈问题,帮助我们和您一起成长!
最新版本:6.7
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没救了,前期玩起来感觉还不错。到了后期,不是氪金就是死亡,简直无法,同一等级战斗力差一半怎么玩?为了提升战斗力只能赖在一个等级段疯狂刷副本,稍微给点经验值奖励的任务都不敢接,转眼一看认识的氪金大佬都高我十级了,怎么玩?简直要死。
我不知道现在怎么样,反正我之前玩的时候,辛辛苦苦玩到后面突然发现这游戏副本没人组了,青黄不接,高等级的都上去了,低等级的人少的不行,副本没人一起,日常更是组不到人。我没搞懂为什么这么喜欢一直开新服,留一堆鬼服不合并还忙着一直开。。这是让我玩单机啊。
这个游戏我端游玩了很久,从30级的海龙打到95级的幻龙。不得不说30级的海龙时代才是龙之谷的巅峰,当时为了刷海龙套,一个月都没睡几个好觉,但是觉得特别值。刷到海龙套穿在身上穿了好久才肯换代,因为海龙套巨好看。但从绿龙开始,整个游戏的基调就变了,从考技术到考金钱,当然我只氪了300多买了唯一一套时装给我机械的女儿。其他装备全靠时间慢慢堆出来。到了红龙时期我已经感觉这游戏有点到了崩的边缘,特别是那个时候带野队出来却被野队骂成傻子,这真的很气,野队里面就我一个输出打20分钟叫做快了,一拖7很辛苦,当时也是带他们去开开硬盒的荒,结果却被骂成不会玩?你打个1亿输出出来看看?公会里面的人都几乎没有几个在线的,一个两个都退谷了。整个游戏都充满了一种不氪金就玩不了的气氛,真的很难受。但还是坚持了下来,好不容易等到它出手游,下来看看。结果刚进去就是一股钱味,这真的让我挺失望的。各种龙巢翻来覆去的打,难度削了又削,以前打的海龙都是什么?那种操作感和现在的完全不一样,当时为了打龙能跟着开荒队打3.4.个小时。当时每个职业都很有用。可是现在下水道就是下水道,一线就是一线,想改都改不了。难受的很,虽然我不知道它以后会怎样,但我觉得要是策划肯改这就是一款好游戏,(改了几年了?我都数不清,还没改回来&&)代表我的16个角色&&机械,炼金,药剂,重炮,时空,剑皇,战神,影,烈,耀,银果子,雷神,箭神,卡莉,兽娘,牧师。向仍在龙之谷奋斗的你们致敬,哪天它改好了记得通知我一声,希望看得到那一天?(?& . &?)
这个游戏是我第一个付出了最大努力去肝的游戏,我现在是个高二的学生,高一游戏刚出的时候就玩了,当时心里感觉略微牛逼,觉得哇再过几个月一年我就变这个游戏的老祖宗啦,等级也是最高的那一批,心里何等骄傲,可后来慢慢发现战斗力才是这个游戏的硬道理,可是我的战力非常低,于是又开新区重新玩,后来我又有了一个野心,我要创公会!我要当会长!创了大概五六个区,当了五六次会长,可是会里没人,后来我渐渐找到了规律,战斗力也知道怎样升快,会长该怎么当,,,那一两个月为这个游戏付出了许多时间和精力,在只充了首充的情况下,40级就25000战斗力,公会里的人都觉得我有些牛逼,作为会长我也感到很自豪,可后来渐渐发现不对劲了,不管我如何卡级,如何做活动,如何得装备与氪金大佬的差距越来越远,这让我感觉很不好受,这也是我弃游的主要原因,,,6区,这是我第一个区,我叫爱乄辣条,第一次我碰见了两个游戏里的好朋友,因为公会的解散和对战斗力的不满意而换区,,,23区,56区,66区爱乄辣条,因为对战力不满而换区 ,,,从111区开始当会长,在第二次当会长时(忘了哪个区)与成员开玩笑开的过火了遭到不满把会长让人了,(唐宋元明清,你在的会点个赞哦,会长都让你了)又换区,最后终于安定下来,在一个叫沼泽什么的区安定了,肝肝肝,40级25000战力,最后无力弃游时42级25678战力(是真的,印象特别深)从入坑到弃游大概只是半年,可是这半年我觉得真的有趣,我与好友们发生了很多有趣的故事,虽然有些叫人无语,但现在想来还是满满的回忆,,,一星给这个游戏,两星给我在游戏里遇见的人,,两星给我那段时间所付出的努力!!
开服玩到现在了
还是会继续玩下去的 沉迷过端游的pve玩家应该会觉得手游至少对氪金来说真的很良心吧 不过现在也是休闲玩家了 力所能及的龙本清清赚的钱都用来买三件套和坐骑了 一共有八个翅膀六个s坐骑 大概有半年没花过钱了 巢穴套走到黑哈哈 同期的小伙伴已经没有不是龙套的了 咸鱼玩家就是可以为所欲为 虽然有点不切实际 希望手游也能出师徒系统吧 这样玩家对新人可以更负责一些 怀念端游三年的师傅和小伙伴 最后说下 手游玩懂了以后真的不用氪金 s翅膀坐骑什么的都是可以存钱买到的 最重要的是找到能一起玩游戏的小伙伴
我是十`年,简单为大家介绍角色,游戏讨论群:点击链接加入群【TapTap游戏玩家交流群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=45uDVCW战士拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在
现在回归的话有什么奖励么
求推荐职业,另外有人一起吗?
竟然在我退游的那天有妹纸找我聊天,后悔死了(?_?)
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