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地平线零之曙光:高科技的怪物猎人
《地平线:零之曙光》拥有本世代最美的开放世界,引人入胜的世界观构建,以及出色的战术细节和机械兽设计,而这些都足以使其成为索尼PS阵营的又一扛鼎台柱。【编辑:Nando】
【17173专稿,未经授权请勿转载】
假如人类因为高科技面临灭绝,文明不得不被迫重新开始,那么世界会变成什么样呢?
索尼PS4独占大作《地平线:零之曙光》就是这样一款描绘文明退化的人类在高科技机械化的世界里生存的游戏。相信所有人在第一次了解到《地平线:零之曙光》这款游戏时,都会被它超乎常理的设定所折服:这居然是一个原始社会的人类与超高科技的机械兽共存的世界!面对如此强烈的反差感,很难有人不受其吸引,任谁都会想了解这个世界到底发生了什么?为何机械如此发达人类却如此原始?人类究竟是怎样灭绝的?
在如今这个枪车球题材统领业界的时代,仅仅是这样的创意就值得10分好评,更别提索尼旗下第一方工作室Guerrilla(代表作杀戮地带系列)把这个创意扩展成了一个如此鲜活美丽的世界。今天就让我们走近科学,一起探索这个未知的科技荒原。
01首先这是一个开放世界游戏:画质堪称业界标杆
纵观如今的业界,开放世界已经占据了主导地位,从业界一哥GTA5到&沙盒&流水化的育碧,再到年度游戏《巫师3》,开放世界俨然已经成为呈现世界观的最佳方式。可以说如今厂商们不做个开放世界都不好意思说自己是3A。但开放世界并不是徒有大就行(我真的没有在黑育碧),更需要与之相配的风貌与生态,而这恰恰是《地平线:零之曙光》最值得一书的部分。
媲美《巫师3》威伦地区的大小,当然还有丰富的可探索元素
Guerrilla作为索尼第一方工作室,一直以优异的游戏画面而闻名业界。其制作的《杀戮地带》一度代表着PS系主机画面的顶点。如今Guerrilla再次借助自家的Decima引擎为玩家打造了一个堪称业界画质标杆的开放世界:随风飘动的绿草坡在玩家脚底向远方延展,远处层峦叠嶂的群山在第一缕晨光中散发着灵气;在轻浅光影的交错之下,微风轻声点过树尖,机械悠然漫步山林;远古人类留下的房屋遗迹与战车残骸遍布山野,诉说着往日的辉煌。
旧日人类的遗迹与自然交相辉映
黎明的曙光穿透云层
华美的人类城市
富有科技感的生态设计风格,搭配上清晰明亮的原始风景,两个反差感强烈的主题完美的融合了在一起,塑造出一个既源于现实却又高于现实的虚拟世界。复杂的机械生命体在干净纯粹之余,仿佛铺上了一层透明的生命灵韵。
当第一次直面雷霆牙,你会明白什么叫生命的渺小
游戏中有机会近距离接触这些机械,每个细节都是那么的精雕细琢
当你身处在这个硕大的世界的时候,你会很自然的去观察各种环境细节还有生态的变化,自然而然的会想无视主线,四处游走四处闲逛,到处摸索各种可能性。你感受到的,将不是在玩游戏,而是在一个世界中遨游。就好比我在为女主角准备第一个试练时,攀满远方雪山的巨型章鱼式机械深深引起了我的好奇。而在接下来的游戏旅程中,当我有机会接近它时,我爬到了自己所能到达的最高处,回头遥望女主角出生的那片山沟,那感觉恍若隔世,实在是太棒了!
如此惊人的巨型机械遗迹,怎能不教人好奇
直到爬上它后,难以言表的情感不断涌上心头
当然,这是Guerrilla头一次制作这样大规模的游戏场景,所以也不免有些设计上的瑕疵。例如水体虽有&逆流不进则退&的物理效果,但在真实度上远逊于其他游戏;又如地表植被种类过于单一,甚至可以说千篇一律,并不会随着地区生态的变化而呈现多样性。
这图里的植被贴图遍布全游戏,千篇一律
尽管穿插于流程中的攀爬元素与《古墓丽影:崛起》那么的神似,但实际操作起来难言完美,常常出现近在咫尺却愣是不动的情况,又或是明明可以跃过的距离却出现摔死的情况。只能说Guerrilla还需要再打磨打磨自己的物理引擎。
攀爬的操控性较为一般
02同时这也是一个机械版的怪物猎人
游戏中我们主要的敌人,形色各异机械兽都有自己的强项与弱点,若是莽撞的冲上去只会落得满地乱滚的窘境。而面对这些一会喷火一会喷冰,移动速度在玩家之上的敌人,玩家手中的弓箭也好、弹弓也好,看起来就像是儿童的玩具一般不可靠。
但游戏之所以设计这些看着性能相似,实则差异型巨大的武器系统,就是为了让玩家自我摸索、研究、琢磨怎样使用这些特色各异的小玩意,去扳倒那些体形巨大战斗力高强的敌人的。甚至游戏的一系列教程任务,特别是对战第一头&锯齿兽&的主线剧情,都在用授之以渔的方式教导玩家,如何去运用手头的资源。
对付小型无公害敌人,几箭BIU死没有问题
譬如当第一面对野牛型机械兽&践踏者&时,毫无准备的李大猫被泰山压顶的扑击与冲撞追得满地打滚,反击的箭矢像牛虻一样钉在敌人身上,满地的陷阱被践踏而过,丝毫无法停止它愤怒的怒火。直到我选择用绑绳将它绑倒在地,引爆了腹部的燃料箱后才明白,原来游戏可以这么玩!
但面对大中型敌人,就必须认真思考对策了
又如我头一次对战大型机械兽&雷霆牙&时,在密如狂涛般的攻势间疲于奔命,毫无喘息的余地。直到我用撕裂箭矢震落它背上的圆盘发射器,并捡起这件重型武器一通猛射后,世界才豁然开朗,原来游戏还能这么玩!
捡起它自己的武装射它一脸!
会喷火,那么定有燃料罐,冰属性炸弹冻结敌人再射爆它;会喷冰,那么定然不耐火,火焰箭、火焰弹点燃它。游戏让玩家学会活用手上的各类属性武器针对性的去战斗,而不是妄图像FPS一样用箭突突突敌人。李大猫特别喜欢中后期boss战带来的刺激感,对待一个大型机械时需要考虑不同弱点的属性关系,思考他们在不用位置的时候自己用什么武器和动作来攻击更有效果,临时搭配不同的弹药,非常紧张刺激。虽然总体操作要求并不高,系统深度也不深,但是这套系统让玩家有了更多的思考,思考如何去有效的作战。
战斗中即时切换弹药或武器是关键
《地平线:零之曙光》整体战斗系统的设计无疑相当出色,虽然很多时候玩家只能潜伏在草丛之中伺机而动,但是不管与小型、中型,还是大型敌人对决,我们的心脏都会随着金铁齐鸣、血光崩现的场景而悸动不已,满含《怪物猎人》系列的韵味。一瞬间我们就能明白:所谓的&狩猎&就是这么的朴实无华,却仍能打动人心。
03同时这也是一个机械版的怪物猎人
虽然动作元素占了大头,但《地平线》本质还是一款ARPG。主角亚罗伊可以暨由完成任务、击杀敌人来积累经验值,从而升级。而升级最大的意义莫过于技能树的解锁。本作拥有三系技能,不同系列的技能均有着不俗的效果,或是提升道具拾取数,或是加强潜行作战的能力。不过这些技能并不会让玩家瞬间成长为超级战士,所以妄图通过升级的方式来无脑平A是不切实际的。
简单直白的技能
除此之外,游戏里的武器装备均可以插入芯片而进行简单的改造升级。从初期的绿色品质装备,到后期的紫色品质装备,游戏的装备提升是一个缓慢渐进的过程。当然,装备的提升也不会让玩家变成战神,这就要求玩家在正常的任务和野外生存中,使用相对有针对性的战术。潜行、陷阱和武器和地形优势的综合利用,是决定这个游戏难易度的根本。
同样直白的武器改造
04剧情:碎片化叙事风格的世界观搭建
倘若你曾尝试过Guerrilla此前的《杀戮地带》系列,多半会对剧情摸不着头脑。确实,Guerrilla的游戏,创意都是非常有趣的,但无奈编剧与导演的水准略逊,对剧情与演出的把控不够纯熟。于是这次Guerrilla找来了黑曜石工作室的《辐射:新维加斯》的首席创意总监兼首席写手负责《地平线:零之曙光》的剧本。《辐射:新维加斯》的剧本水准在当今业界那是相当有分量,尤其是支线任务的水平远比现在的一大票游戏要来得精彩。
既然有这样强力的编剧在,那么《地平线:零之曙光》的剧情想必是一路气势恢宏、荡气回肠了。然而现实并非如此,《地平线:零之曙光》选择了碎片化的世界观构建。虽然《地平线:零之曙光》构造的世界里充满着诸多的谜团,不管是人类退化的原因、女主角的身世还是机械兽的来历,都是引人关注的核心元素。不过游戏并没有把这些谜团的答案塞在主线任务里让玩家一股脑的线性打通它,而是通过各种支线与探索元素来拼凑这个世界的故事。这种做法碎片化叙事风格也很适合游戏开放世界的特性。
演出水准一般,人物造型&非常清新自然
当玩家完成初始村庄的主线,终于需要奔向本作最大的主城子午城时,你会发现这个目的地居然远在天边,足足跨越了三个区域,沿途遍布各种凶险与能够让人分心的探索元素。李大猫就经常走着走着就拐往未知的方向,去摸索那些旧日留下的遗迹。而各种支线任务更是会把你引向世界各地,常常会让你进行长途跋涉到与主线完全不相干的偏远地区。玩家通过这些可收集元素与支线任务透露的信息,能够慢慢拼凑出这个世界的原貌,那种代入感与探索感远非干巴巴的剧情对话要来得有趣。
对话轮要比《辐射4》强太多
回到剧情上来,本作的主线水准比较一般,因为大部分世界观信息都散落在支线与收集元素里,倘若抛开这些额外的信息,多半会觉得主线温吞如白开水。唯有后期将诸多信息综合在一起,方能揭开一个又一个的悬念,给予人连续的高潮快感。可惜的是本作的结局缺乏震撼力,在挖出又一个悬念大坑的同时戛然而止,一切须待续作地平线2才能得以圆满。
野外逛了20个钟头后终于进城,然而已经忘了自己的任务究竟是什么了
此外本作的剧情演出依旧非常贫弱。像是试炼大屠杀那一段剧情演出,除了主角站在枪林弹雨中反击,其他人全都无动于衷的躲在原地被一个接一个杀死,简直尴尬无比。而剧情对话中加入的对话轮选项也仅仅是不同类型的台词演绎罢了,不管是选择暴力、智慧还是善良的选项,无外乎都是一通嘴炮,对主角的人生不会带来任何影响。当然,本作最大的槽点莫过于与你对话的男男女女都是细皮嫩肉宛如初生婴儿一般&
杀人狂魔尼尔居然是个皮肤嫩滑如水的俏男儿
05评测结语:韵味悠长的开放世界巨制
如果此前有人跟你说这是《孤岛惊魂:原始杀戮》高科技版,不值一提。李大猫帮你抽他一个大耳刮子,这岂是区区育碧原始人能够相提并论的游戏。《地平线:零之曙光》拥有本世代最美的开放世界,引人入胜的世界观构建,以及出色的战术细节和机械兽设计,而这些都足以使其成为索尼PS阵营的又一扛鼎台柱。
当然《地平线:零之曙光》算不上真正的完美,比如人物养成过于简单直白,武器类型也乏陈可善,战斗套路的丰富程度并不足于支撑如此巨大的地图探索体验,剧情也留下了一个巨坑。不过说实话,到目前为止,这款游戏还真没有什么让人难以忍受的问题。
《地平线:零之曙光》绝对是近期值得一玩的独占大作,国行版本已经送审,来临之日想必不会太遥远,有心的朋友不妨关注一下。
PS:感谢索尼互动娱乐提供媒体评测码,PS4中文数字版购买地址请点击右侧链接:
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网友评分:8
软件大小:100M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 角色扮演
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:Android
软件厂商:
顶好评:50%
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地平线零之曙光手游是一款pc端移植的角色扮演类,这款游戏将玩家们带回到了上古时代,里面各种原始社会人物和野兽,刺激的玩法一定能够深深吸引你的小心脏!欢迎来绿色资源网下载体验。游戏介绍地平线零之曙光是一款后启示录动作角色扮演游戏。故事发生在1000年之后,地球上的大型哺乳动物都消失了,取而代之的是许多科技非常尖端,武装到牙齿的机械兽,与此同时人类却退化到了只会使用弓箭与长矛的原始社会。从哪些残垣断壁中我们能够看出人类一度拥有极高的科技和文化成就,而究竟发生了什么,让地球变成了现在这个样子?这就是《地平线 零之曙光》将要讲述的故事。地平线零之曙光游戏亮点1.机械兽的设计帅爆了2.优秀的画面与帧数3.新模式+中还将包含更多的可解锁内容, 包括亚罗伊的新面部涂装,玩家甚至还可以改变“Focus”的形状4.《地平线:零之曙光》夹杂了相当复杂和多元化的要素,来解释这个世界的形成与发展。5.《地平线:零之曙光》的世界是非常迷人的,不仅仅因为混杂着各种机械兽和古代遗迹的原始大自然,其更大的吸引力来自这个世界的形成与起源。游戏玩法说明:地平线零之曙光游戏提供了玩家最需要的“新游戏+”模式,玩家可以在开始新的游戏时候选择继承通关存档中的所有装备,开始一段全新的旅程。玩家也可以在开始“新游戏+”的时候选择超难难度,继承自己强大的装备开始更困难的探索。
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剧情类奖杯
大家知道地平线:黎明时分全奖杯解锁条件是什么呢?今天小编为大家带来了地平线黎明时分全奖杯解锁条件汇总,还不清楚的玩家一起来看看吧!
剧情类奖杯
遵循罗斯特的教导
跟罗斯特学会狩猎并战斗
击败锐齿兽
击败了威胁诺拉族的锐齿兽
在试炼仪式上奏凯而归
克服艰难险阻,夺去了试炼仪式的第一名
击退堕落力量
摧毁了诺拉族山谷中的堕落力量
了解遥远的古代
在制造者尽头了解了遥远的古代
摧毁日蚀族的网络
秘密潜入日蚀族战斗营地,摧毁了他们的网络
发现零之曙光的真相
打破了母神山的包围圈
击退入侵者,进入神山
恢复了一件威力强大的武器
探索了崩塌山脉,恢复了一件威力强大的武器
终结了机器的威胁
终结了机器的威胁
与统领共奏凯歌
找到诺拉族的军事统领,击溃了金属之环里的杀手
从仇敌手中拯救子午线城
帮助艾伦德调查艾尔莎的下落,并挫败了一场针对子午线城的阴谋
以上奖杯除了“所有同盟已加入”之外,都是主线任务剧情完成就都会获得的奖杯,不再作过多说明。
支线任务奖杯(1)
协助叛离者
帮助乌斯德以及少年国王伊塔门逃离开影子卡加族
与塔拉娜共同猎获巨龙兽
在猎人之家的地位提升到最高,并帮助塔拉娜击败了巨龙兽
所有同盟已加入
收到埃洛伊的鼓舞,所有可以选择不参加的同盟都参与了保卫战
获得了织物护盾装备
恢复一项古代技术并加以使用
协助叛离者
在主线任务“地球的重大秘密”中,玩家将会自动获得支线任务“叛徒的奖赏”,完成该任务之后获得支线任务“王后的赌局”,完成该任务之后即可取得奖杯。
与塔拉娜共同猎获巨龙兽
在子午城的猎人之家中,玩家会开始一系列的猎人支线任务和差事,包括“猎人之家的狩猎”、“猎人的埋伏处”、“致命猎物”以及“红噬”,完成“红噬”后即可取得该奖杯。
所有同盟已加入
游戏中最麻烦的奖杯,需要玩家在支线任务和差事的对话选项中往好的方向选择,否则会出现某个人在最终战斗前不会出场的情况。
在主线任务“朦胧暗影”中,亚罗伊将会在最终战之前前往两个防守地点与防守人员进行对话,找不到的话可以用 Focus 来扫描,可对话的人物如下。
塔拉娜位于爬尖塔时的半山腰处,找不到的话可以开 Focus 来寻找,想要她过来帮忙,需要依次完成猎人之家的差事“猎人之家的狩猎”、支线任务“猎人的埋伏处”、差事《致命猎物》以及支线任务“红噬”。
艾伦德位于尖塔塔顶,完成主线任务“阵亡之悼”即可加入。
索娜位于尖塔塔顶,完成主线任务“诺拉族的复仇”即可加入。
华尔位于尖塔塔顶,完成主线任务“诺拉族的复仇”即可加入。
支线任务奖杯(2)
南曼位于尖塔塔顶,想要他过来帮忙,需要完成支线任务“死者为大”。
完成主线任务必能会遇见泰布。
想要她过来帮忙,需要完成支线任务“叛徒的奖赏”以及“王后的赌局”。
想要他过来帮忙,需要完成支线任务“叛徒的奖赏”以及“王后的赌局”。
支线任务奖杯(3)
想要她过来帮忙,需要完成支线任务“片刻的安宁”。
想要她过来帮忙,需要完成支线任务“太阳与阴影”。
佩脱拉就算玩家不去触发不去做她的相关支线,她也会过来的,不过此时的对话就如同上图,她第一次见到亚罗伊。如果玩家完成了支线任务“垃圾堆的麻烦”(其实跟她对过话接任务就行),对话就会变成:
支线任务奖杯(4)
娜寇亚的相关任务是支线任务“女儿的复仇”,只要完成该任务就可以让娜寇亚在“朦胧暗影”中出现。
想要她过来帮忙,需要完成支线任务“太阳岩”。
如果在与尼尔有关的支线任务“担心的原因:告别”中没有注意选择的话,会导致尼尔不会出现在最后一战的阵营中,并且无法补救,只能重开二周目。
在与上述所有朋友对话过之后,继续“朦胧暗影”任务,选择去欧林家里睡觉,即可跳杯。
获得了织物护盾装备
织物护盾装备,就是指繁体中文版中“绒盾者”造型,想要获得该奖杯,首先需要触发支线任务“古代兵器库”,触发条件是获得任意一个动力电池。游戏中共包含五块动力电池,收集齐五块动力电池之后,前往“古代兵器库”所在地“碉堡”,完成两个谜题后即可在最中央的绒盾者服装处获得该装备(是一个箱子),在装备一栏打开该箱子可获得“绒盾者”,并跳出奖杯。
战斗类奖杯
潜行击倒10只机器
进行一次潜行,击溃10只机器
3次上方攻击
使用上方攻击技能干掉3个敌人
撕下10件组件
在战斗中从机器身上分离10件组件
干掉10只易受攻击的机器
干掉10只不耐火并燃烧中的机器,或不耐冰冻并冰冻中的机器
撕下5件重型武器
在战斗中从机器身上分离5件重型武器
超控7种武器
解锁并在7种不同的机器身上使用这些超控技能
30名人类敌人遭到头部
射击头部干掉30名人类敌人
3次上方攻击
“上方攻击”是一个需要学习的技能,学习该技能之后,亚罗伊可以在上方对敌人进行从上而下的刺杀,不过该技能不能一次性干掉部分敌人,所以最好用“上方攻击”来击杀人类敌人。
干掉10只易受攻击的机器
游戏中易受攻击的野兽有很多,包括不耐火的火焰风背兽、不耐冰的冰冻风背兽、不耐火的牙口兽、不耐火的闪光鹰等等。玩家需要用相应的属性武器攻击机械兽使其进入燃烧/冰冻状态,并在该状态中将此机械兽击杀才算。
撕下5件重型武器
游戏中的一些强力机械兽,拥有可以让亚罗伊使用的重型武器,比如雷霆牙的圆盘攻击器等等。最快获得这些武器的方法,就是使用“撕裂箭”,攻击机械兽的重型武器,可以一次就将重型武器击落。
其他奖杯不做过多说明,正常流程中都能获得。
机械兽奖杯
分门别类所有的机器
遇到每一种机器并用全息眼镜扫描
干掉所有的探测机器
所有类型的探测机器都至少要干掉一只
干掉所有的侦查机器
所有类型的侦查机器都至少要干掉一只
干掉所有的战斗机器
所有类型的战斗机器都至少要干掉一只
干掉所有的运输机器
所有类型的运输机器都至少要干掉一只
地平线黎明时分中共有XX种机械兽,除了劣化机械兽和长颈兽之外的XX种,就是以上五个奖杯中需要遇到并击杀的机械兽。在白金游戏的过程中,玩家会遇到约三分之二的机械兽。
比较少见的机械兽包括冰冻风背兽等等,第一个奖杯要求玩家通过 Focus 扫描过所有种类的机械兽,后四个奖杯要求玩家干掉过所有种类的机械兽。
如果玩家不知道自己哪一只机械兽没有干掉过,可以在【数据】一栏查看自己击杀了哪些机械兽(【数据】只统计你击杀的机械兽种类和数目,没击杀过的不显示),对照【机械兽】中机械兽图鉴来看看自己哪个机械手没杀过。笔者把所有的劣化区等东西清理完之后,发现还差一只“冰冻风背兽”没有干掉过。
长颈兽、土匪营、劣化区、狩猎场、炼铸场
第一只已超控的长颈兽
爬到了一只长颈兽的头上,获取了它的信息
第一个已清理的强盗营地
从强盗团伙手中夺回了一个居住地
第一个已超控的核心
到达大坩埚核心,并获得了它其中的信息
一个狩猎场的全部太阳标记
在一个狩猎场的3项试炼中皆赢得了至少一个半日标记
一个狩猎场的烈日标记
在一个狩猎场的3项试炼中皆赢得了一个烈日标记
清理了第一个堕落区
掉了一个堕落区里的所有堕落机器
所有长颈兽都已超控
爬上了所有长颈兽的头上,获取了它们的信息
清理了所有的强盗营地
从强盗团伙的手中夺回了所有居住地
所有核心都已超控
到达了每一个大坩埚的核心,并获得了它们中的信息
所有狩猎场的全部太阳标记
在所有狩猎场的所有试炼中皆至少赢得了一个半日标记
所有狩猎场的全部烈日标记
在所有狩猎场的所有试炼中皆赢得了一个烈日标记
清理了所有的堕落区
干掉了所有堕落区里的所有堕落机器
以上奖杯均推荐使用【简单】难度来解锁,当然想要挑战自己的玩家,想用什么难度都是可以的……
收集类奖杯
找到第一个优势系统
找到并进入一个优势系统数据点
发现了第一朵金属花
发现了一朵奇异的金属花
找到的第一尊贝纳克族塑像
发现了一名贝纳克族旅行者留下的木刻肖像
发现了第一件古代器皿&
发现了先祖使用过的一件古代器皿
找到所有的优势系统
找到并进入所有的优势系统数据点
找到所有的金属花&
找到了所有的金属花
找到所有的贝纳克族塑像
找到了所有的阿纳克塑像
找到所有的古代器皿
找到了所有的古代器皿
第一个改装器
在可改装的武器或装束上使用了武器线圈或装束织物
达到玩家级别10级
达到玩家级别25级
达到玩家级别40级
达到玩家级别50级
所有技能已习得
习得所有现有的技能
第一个改装器
所谓改装器,是亚罗伊在搜刮机械兽尸体等物品时获得的一些物品,按照性能依次分为绿色、蓝色和紫色改装器,只要在【改装】一栏将任意一个改装器到任意一个武器或造型上,就可以跳奖杯。
地平线黎明时分中亚罗伊最高可升到50级,不过升级还是非常快的,经验到后期杀敌都是几千几千的给,所以在白金过程中,必定会达到五十级。笔者是在打主线任务“朦胧暗影”中达到了50级,当时还没有开始清理支线等内容。
所有技能已习得
在地平线黎明时分中,获得技能点的方式不仅仅是升级,因为就算升到了50级,获得的点数也不足以学习所有的技能。
除了升级之外,完成狩猎场、完成部分任务、清理劣化区、炼铸场等方式都可以获得技能点,所以白金路上此奖杯一定能获得。
击倒23只食草者木偶(1)
击倒23只食草者木偶
寻找并击败诺拉族地区内所有的食草者训练木偶
该奖杯可以说是游戏中比较“智障”的奖杯,因为游戏中没有任何与该奖杯有关的任务或者收集要素,只能靠玩家的观察力来寻找所有的食草者训练木偶,不过看到这篇攻略的朋友们你们就很幸运了,我们直接就给你列出所有食草者训练木偶的位置。
注:要用近战重攻击将木偶击倒才算。
罗斯特的家
在主线任务“长矛尖端”中,亚罗伊会从罗斯特的家离开,开始游戏的征途。在罗斯特的家里,有七个可以食草者训练木偶。
周围一共有七个木偶,围着屋子。
万母摇篮共有一个训练机。
击倒23只食草者木偶(2)
万母王冠共有两个训练机。
万母之升共有两个训练机。
击倒23只食草者木偶(3)
万母之心共有两个训练机。
万母之守共有两个训练机。
击倒23只食草者木偶(4)
魔鬼之渴营地
魔鬼之渴营地有一个训练机。
击倒23只食草者木偶(5)
诺拉族狩猎地
诺拉族狩猎地共有两个训练机。
猎人集地共有两个训练机。
击倒23只食草者木偶(6)
双齿峰有一个训练机。
击倒23只食草者木偶(7)
这是唯一一个不在营火或部落旁边的木偶,详细位置如图。
这就是九游小编为大家带来的地平线黎明时分全奖杯解锁条件汇总,更多精彩攻略尽在九游地平线:黎明时分攻略专区!
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第一次见这种特典。。。
&请问奖杯是从哪看到的。p9上貌似还是一样的啊
&我是在微博上看到的,A9发的
&这就坑爹了,要是会员8折的折扣码那还是划算
&預購本內容亦可在發售日獲得以下特典:?個人造型?PlayStation(R)Plus會員8折優惠不止会员八折,发售日才有八折会员,不过没说是不是年费的
这个是必须入的,价格也合理。坐等7号。
问一下,我买的国服光盘,一直用港服账号玩的。国服买了dlc,港服能用吗?
为啥我记得我很早前就买了
别妄想了,就是会员8折买这个dlc,没有别的意思。
我也觉得是会员8折预购游戏
但是为什么说是在发售日获得
&PS4上游戏奖杯选项里已经更新了
一个DLC两组奖杯,我好兴奋啊反正极难都过了,还怕啥?
那还用发售日当天获得?
看奖杯 这个dlc的内容还是挺充实的
&谢谢提醒新奖杯好多
我的100%白金变成73%了,国服啥时候上啊
&国服要问沈大人的意思。沈公讳何,胆小怯血,看不得打打杀杀。
&按理是能用的
看新闻说dlc有至少15小时内容 有新技能树 有更好的支线任务奖励
看奖杯列表,感觉这100多港币还挺值...
预购了,几号解锁的,忘记了
DLC有冰雪场景,各位拍照狂魔又可以开拍了
发现游戏玩不过来,想等DLC打折
坐等完全版了
DLC已经开始下载了
每一次补丁都是增加游戏难度,真是无语。
&不是,这个补丁700M,dlc要额外下7G
已经可以预载了,大小7.9G,另外个人造型也可以领了
新的个人头像看起来还是挺不错的,已换
&大佬,买了怎么领?
又重新下了40G的游戏,过几天再预购dlc,游戏都玩不过来了
&我是在内容保存库点开地平线,打开DLC那栏看到的
已经可以预载入了
等这个出了开二周目补奖杯
&國服的遊戲 對應國服的dlc 當然能用
头像换起来。
头像丑爆了,给我一个霸气的皮皮牙也好啊
已经解锁了,主页竟然没有DLC入口,读取之前的存档,普通存档和新游戏+存档皆可,直接去新地图就能触发新的支线。之前本体通关了回到决战之前,我还以为要重新打一遍结局顺带用新游戏+的33个技能点把新技能奖杯拿了
媒体评测ign 8.8分 gs8分 对于dlc来说已经很好了
我现在非常后悔点了定时换头像,回家就换回来
如果有很多新的怪物,买还是很划算的,如果只是增加了剧情的话感觉就没什么买的必要了
五小时内完美…这可真短
&三个武器改良版那个奖杯是后面通过剧情获得吗?新出的三个武器都买了也没跳杯啊
&是在土匪营、巫师之路任务、挑战任务完成后获得;获得的是蓝色的,给_____进行改造,收集完成对话,得到3件紫色+的武器。跳杯。
然后又更新了1.41
据说此次更新后国行直接可以读取港版DLC进入游戏,简直曲线救国
&主要原因应该是国行其实也上架了,感觉偷偷摸摸的。当然了,五仁本地化团队的贡献肯定是有的!
&确实五仁叔为国行尽力了,国行走到今天真的不容易。当年PS2死的太惨,还是希望国行能够越来越好。
&请问验证过么,我是港服玩国行光盘,不确定DLC能不能用,不敢买
&还需要验证啥,港服玩国服光盘,毫无疑问要用国服DLC,所有光盘版都是这个套路
&A9有人发的,我没有盘,无法测试。说是直接升级后看到的是港服的DLC,也可以正常进入
&http://bbs.a9vg.com/thread--1.html
&http://bbs.a9vg.com/thread--1.html A9有人发的,说可以,我没有盘
&&谢啦,回家试试,大法真厚道}

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