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LOL选好大区才能进步 小编带你盘点各区实力_兔玩网英雄联盟LOL专区
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LOL自从开服以来到现在已经6年了,在这6年里,LOL开了好多个服务器,也吸引了很多的玩家。这些服务器中的玩家水平也各不相同,有的区很强,有的区则很弱。小编这不是歧视,而是因为各种原因,每个区的玩家都会因为不同的原因而选择他们的区。而最初进入这个区的玩家则会潜移默化的影响后来的玩家们,因此水平就会有所差异。接下来小编给大家分析一下,这些区的水平排行,看看你们各自的区都在第几名。
TOP 9&&教育网专区
这个区顾名思义就是给学生上网的,而学生基本不会主动选择这个区。有些学校只配备了教育网,所以说这个区基本都是学生,而碰到什么年纪的学生就看你自己了。目前这个区王者还没满200个,人数最少,水平可想而知。据说白金段位都要排半个小时,小编曾去淘宝想买号,结果...
我:你这都有什么区的号
客服:你想要什么区都有
我:教育网的呢
客服:********
TOP 8&&巨龙之巢,扭曲丛林,征服之海,卡拉曼达
这四个区的共同特征是开服比较晚,区位又比较靠后,特别是网通的最后一个区,来这里的人多数是新手,怕到老区被虐。又或者是在老区被虐惨的人来这开小号虐菜。总体实力在联盟最底端,也没什么好洗白的,小编以前在征服之海看到过的黄金局,常常辅助辅助盖伦长剑出门带传送等奇葩队友。如果对自己不够自信,想找回虐人的快感,可以试试这四个区。
TOP 7&&恕瑞玛 巨神峰 钢铁烈阳 守望之海
这几个区的特点是人少,而守望之海容易吸引小学生不过小学生之海的名号已经被电17给夺走了钢铁烈阳虽然开服不晚,但是由于名字的关系,导致这个区很难招到什么妹子人口流失比较严重,目前已经成为电信最少人的区之一。著名白金解说MISS在巨神峰以75%的胜率上了王者,大家可以参考一下这个区的水分。辨别一个区的强度主要还是靠人数,没人数就没竞争,高段位容易上,教育网是个很好的例子。
TOP 6&&影流 均衡教派 水晶之痕 无畏先锋
以上四个区非常平均,开服时间,玩家人数,以及综合实力。郊区是只玩家人数少,服务器常通畅的区。郊区容易遇到的问题特别明显,代打暴脾气,抢资源补你兵。中段位还会出现召唤师技能不正常,出门装不正常,常常有人忘点天赋。团灭对面不推塔不拿龙,各种如盖伦,赵信,提莫之类的辅助。辅助眼石从来不买,买了也很少插,扫描不会用。上单传送留着收兵,打团没支援,打野爱抢头。
TOP 5&&雷瑟守备 裁决之地 皮城警备
皮城警备是电信的最后一个大区,刚开区那会一度是联盟最弱的区。别区的老手打累了,纷纷来这个大郊区寻找杀人快感。结果这个区的人越来越多,并且由于电信区没有再新开。这个区开小号的越来越多,综合实力也是一直上升。而且联盟很多新模式都是率先在这个区试验,也是为它添了不少人气。小编在这个区玩过一段时间,很明显感受到它实力的提升但是总体实力还是跟大区有很多差距,推荐老玩家可以来这找找手感。
TOP 4&&弗雷尔卓德 皮尔特沃夫 战争学院
战争学院曾经被称为小学生学院,主要是因为妹子太多......妹子作为LOL的小众,游戏时间不如男生,操作天赋也会有所欠缺。大家在游戏里记得保持绅士风度,不要对妹子爆粗口。这个区水平还是被低估了,属于联盟前列,比TOP4的另外两个强。高端排位更明显,有套路有技巧。没记错的话这个区55战队水准也很高。
TOP 3&&德玛西亚 诺克萨斯 班德尔城
德玛&盖伦。没错,作为LOL最具代表性的英雄,一句德玛西亚让人趋之若鹜。同时这个大区也吸引了无数玩家包括小学玩家。低端局是菜的抠脚,但是综合实力还是很强的。作为联盟比较老的区,老玩家也弥留了不少,新玩家来的很多都是开小号。整体水平偏高。还有给大家纠正一下。他叫盖伦!不叫德玛。别人叫你共产你不觉得别扭么。
TOP 2&&黑色玫瑰 祖安 比尔吉沃特
黑色玫瑰作为电信第10个大区,由于不可描述的关系,最近已经跻身成为在线人数最多的区。区名让妹子们更愿意作为首选来到这里,也让无数带妹狂魔来到黑色玫瑰带妹上分。黑色玫瑰比较强的是黄金白金分段以及大师王者,特点是白金2以下较其他区不好上分,水深,容易遇到代打。黑色玫瑰诠释了打的好不如排的好。白金2以上相对正常,建议不要开车,单排上分。网1和电2是最古老的区之2,某宝代练接单子都是要额外收money的,实力不言而喻。这些大区小编看直播时都见过王者级别的主播玩低端局被虐的惨剧,55开在黑色玫瑰开车被干翻不是一次两次了,你有时候开小号发现自己被虐,点开对方战绩连绿好几页......
TOP 1&&艾欧尼亚
不管你承不承认,不管你心里多不平衡,不管你又哪个郊区朋友血虐一区。都无法否认艾欧尼亚是当今LOL联盟最强的区,并且没有之一。目前在一区能上王者的大约只有100人(很多人N个王者号)大部分职业选手和主播的大号都一区,但只有少数人上了王者,他们没时间上分是一方面,但有的职业选手好几百场了还是只有砖石,说明了什么?楼主尽量客观地统计,普通郊区王者100名来一区的水平大概是砖5左右,而普通大区的在一区大概是砖3左右。一区没有菜鸟么?当然有。人多的区菜鸟就更多,黄金以下的本区人基本和别的区没什么区别,但是开小号的是在太多了,低段位有一半是别的区过来开小号的。现在很多人打到高段位就想去一区证明一下自己,开个小号从0上分。一区某些王者主播也喜欢(电1第五个王者号从0单排啦)或者帮别人代打再或者又王者带妹,这类的人通常让对面的你痛不欲生。比赛结束查他战绩都是连绿好几页,数据不是伤害最高就是杀人最多。还有就是心态问题了,不要以为你是高段位,来一区就能虐菜,你抱着这个心态,自以为很carry,抢队友资源,乱带线,不听大神指挥,打野不给蓝,很容易掉在黄金分段挣扎。如果你几场上不去分,那可能是队友太坑,如果你一直上不了分,那么问题肯定是自己了。
小编再次声明,小编没有任何歧视的意味,只是简单的按照自己的感受排了一下名次,好让大家清楚的认识到自己所在的区实力如何,比如有些玩家在自己的区很强,但是自己却不知道自己的区总体水平不行,建议他换区,这样可以有效的提升自己的实力。还有一些玩家可以通过换区,把自己的实力锻炼起来,再回自己的区疯狂上分。这的的确确是一个有效的方法。所以小编给大家整理了一下这些区的水平大致如何,希望对大家能有所帮助。
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《英雄联盟LOL》2014第一月全球月均用户达6700W
发布时间:14-01-28 11:05
来源:52PK
大家都知道《英雄联盟》成为中国网游三巨头之首后,一直稳坐头把交椅(盈利额不如CF,但用户数和全球影响力完爆之)。你以为《英雄联盟》只在中国火?LOL俨然已经成为全球的性的游戏,无论是在欧洲、北美、还是东南亚,都是属于最热门的网游之一,甚至占据头名。那《英雄联盟》到底有多火? Riot今日(28日)发表2014年1月用户数量更新,2014年1月的最新统计出炉:
英雄联盟最新全球同时在线人数
2014年一月
LOL全球日均用户:2700万以上。
LOL全球月均用户:6700万以上。
LOL全球同时在线纪录:750万。
2014年一月英雄联盟全球最高在线人数从300万突破至750万人。
LOL在世界上受欢迎吗,LOL玩的人多吗
这里值得注意的,中国可能就占了350W,但是按人口基数来算,其他地区的400W也是十分恐怖的,毕竟没有印度阿三和非洲大部分人口的掺和(大概全球一半人口)。因为你要知道发达国家很多人都是玩单机游戏的。
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马化腾:LOL已超WOW 游戏在线人数世界第一
10:16:19发表 | 来源:xiaoke | 作者:新浪 | |
  借着新近人大代表马化腾参加两会之际,各大媒体在京对其进行了群访。现场访问内容囊括了微信的未来发展、腾讯电商、互联网创新、互联网金融等多方面内容。
  当有媒体问及过去两年腾讯在海外投资中最成功的案例是什么时,马化腾回答记者,是投资美国的Riot Games,做出了《英雄联盟》。他同时表示,腾讯固然看重技术型公司投资,但更看中能在知识产权上游制造内容的公司。包括游戏、音乐、书、动漫,都会是腾讯看重的内容。
  根据官方最新数据,英雄联盟的同时在线人数已突破500万人,最高在线人数已突破800万人。
  这个数据已经超过了魔兽世界的在线人数,英雄联盟已成为世界第一网游。
  以下为该问题的笔录:
  记者:(两会提案)报告里面也讲到,在对外开放里面有两部分,一部分是产品和服务的出口,另外一部分就是海外投资,我想如果请您总结一下的话,过去两年腾讯在海外投资中,您认为最成功的一个案例是什么?未来腾讯在海外投资的过程中,最看好一些什么的公司,您认为是技术上有优势的公司还是渠道上有优势的公司,更容易获得腾讯的青睐?
  马化腾:我们最成功的是投资美国的Riot Games,做了LOL(英雄联盟),这个是目前全世界第一大在线游戏,已经超过魔兽世界很多了,最新的数字是突破500万同时在线,没有一个游戏500万同时在线,虽然它的商业化程度比较低,但是它的受欢迎程度很高,这个是我们非常成功的一个案例,在美国投资的这家公司。
  所以我们更可能看中的是制造内容,也就是知识产权上游能制造内容的公司,当然也有技术型公司,我们在美国也有投资另外一个公司,具体不能说太多,我们也是看中这种技术公司,也会有投资。
  那可能更多地是内容,因为知识产权的创造要在人们心目中受欢迎是很难的事情,所以你看到现在很多电影不断地翻拍以前老的,包括国内《西游记》也是搞一个大的知识产权,然后后面再拍子集,都是基于原来知识产权的。因为现在的投资越来越大,用知识产权结合做内容的开发,是成功率和把握度是比较高的,比突然间随便编一个故事投资回报率会大大不同,因为没有投资者会花两亿美金会投一个你都不知道成不成的,这个以前也看到有一些案例是真的输得精光,搞一次这个公司就完蛋了。所以对内容产业来说,上游知识产权是非常非常重要的。所以说我们也比较看中这个。
  跟内容有关的大家都知道的,电影、游戏、音乐、动漫、书,其实很多会有点儿相通的。书也包括小说、作者这些,我们是比较关注这些东西,因为这个才会真正持久、可持续发展,而且是可以不断地创造价值,跟人们长期的生活是息息相关的,而且也可以融合这些看似好像不同领域,但是实际上都是文化产业,我们用互联网网络的方式结合了,所以我再一次说,互联网好像能做什么、不能做什么,你要看它怎么跟传统行业结合。
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