为什么我玩全境封锁好玩吗看不见敌人

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全境封锁全敌人应对方法
时间: 17:19:35 来源: 作者:ad 热度: 21 次
其实很多时候都有很多人跟我抱怨说敌人太硬,但其实敌人并没有我们想像的那么硬,只要多善用一些技能和道具 敌人其实也是很好解决的。
其实很多时候都有很多人跟我抱怨说敌人太硬,但其实敌人并没有我们想像的那么硬,只要多善用一些技能和道具 敌人其实也是很好解决的。
重装兵其实有分为两种
一种是燃烧者的火胖 另一种是赖克斯帮和暴徒的机枪暴徒
火胖是比较麻烦的
如果纯粹用枪灌火胖 你就算用光所有子弹才有可能把他的护甲给打光
但如果有人发现的话其实 火胖的身上挂着两个瓦斯罐 (小王好像有叁个)
一个是挂在腰间 这个是很好打的 但另一个瓦斯罐是背在背上的 一个红色细细一条
应对方法呢: 1.使用道具开始控场
全境封锁有几个道具可以造成控场
1.燃烧手榴弹
这个控场其实蛮长的 大概4~5秒左右 造成每秒200~300燃烧 伤害算不无小补 (有机率不造成燃烧)
完全没伤害 可是必定会造成效果的 闪光时间大概2~3秒 範围最广
3.电击手榴弹
有机率没办法造成电击 造成电击效果的话可控大概3~4秒
4.催泪瓦斯
範围跟闪光弹不相上下 只是引爆之前可能会被闪掉 所以丢之前尽量丢在脚下
让催泪瓦斯作最大化的效益
5.燃烧弹(建议使用 机枪)
燃烧弹其实造成的控场可以快速的累积 只有有人用机枪快的话可以用12发子弹
就让人进入燃烧状态 又有小增伤 何乐不为呢?
2.一个人开始拉怪 让队友集火
最好是让有经验的人拉怪 因为火胖的喷火距离真的很远
3.使用技能
机枪塔(电击机枪塔 火焰机枪塔)
机枪塔说起来 对于重装兵的效益其实非常差 一个重装兵看到机枪塔
他只要大脚一踢 你的机枪塔稳爆 所以说控场时间非常短
只有闪光黏弹可以造成控场 可是CD时间太长
Bulldozer!!! (payday2的坏习惯)
1.老实说这用枪慢慢磨 他血没有很厚
2.使用道具
1.转运神水
这水喝下去会让你对紫怪和金怪造成伤害提高20%
2.特殊子弹
特殊子弹一样能对提高伤害和造成控场
3.打他后面的背包 可以让他背后的包包短路 让他触电
他的包包比火胖的更难打 我玩到现在还没爆过
_________________________________________________________________________
一般兵种 (金怪)
1.护甲更多
2.伤害提高
3.他的机枪塔更耐打伤害更高
手榴弹兵其实跟金怪跟一般的没两样 只是有两种特别的地方
1.他的手榴弹增伤
2.他可以丢的更远更高
3.护甲增加
同等级的话仍然可以炸掉你2格血
特殊打法:他头上开始有手榴弹的图案时 往他的手或头是可以把他的手榴弹打掉的
如果这时他又準备丢第二颗 被你打掉的第一颗手榴弹就会引爆了
而他要丢的第二颗也会在他晕眩好之前就会引爆
特别的地方
1.一般狙击手在瞄準时 如果你射击他 他是有机会打歪的 金怪的话要造成一定伤害才有可能打歪
2.伤害提高
3.距离更长
4.护甲增加
冷知识:如果你可以贴他脸的话 他有可能会用小手枪反击 不过伤害偏低
特别的地方
1.护甲增加
2.伤害增加
3.手榴弹他会用翻滚来闪躲
特别的地方
1.他的榴弹是可以卡在墙上的
2.榴弹射程比手榴弹更远
3.爆破範围有比手榴弹多一点
4.射出提示比手榴弹更短
特别的地方
1.他出场会让他附近的其他兵增加跑速和伤害
2.他其实比其他兵种都软
衝锋兵其实有叁个版本
(暴徒)手持球棒 很好击杀
(燃烧者)有盾牌 会造成减伤
(军队 罪犯)手持散弹枪 这种根本王X蛋
近距离保证你两格血被他轰烂
击杀顺序 衝锋兵&手雷兵&狙击&工程兵&重装兵
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《全境封锁》地下世界打法及敌人应对方法 地下世界怎么打
10:51:48 来源:巴哈姆特 作者:Frostmourne 编辑:墨池 
  《全境封锁》地下世界DLC中大家在完成前置任务后,就可尽情探索纽约城中的神秘地下区域了,不过在推进过程中有许多地方值得大家注意,今天小编带来“Frostmourne”分享的《全境封锁》地下世界打法及敌人应对方法,希望对各位有帮助。
  前面剧情都完成后,开游戏警探会请你去处理一个疑似有问题的区域,然后无能的JTF又有叛徒+又被伏击,身为探员的玩家就要负责清光全部NPC,然后回基地用走的一路走到地下世界+搭电梯
  地下世界看起来是由JTF负责:第一次进入地下世界系统会简略告知你如何使用,然后第一波任务就是进去追踪那个流弹兵的系统装置跑去哪,剧情算颇有趣的,特别是最后面。
  之后就可以开始排地下世界,分成数个难度还有等级,目前来说大部分人会以困难跟挑战为主
  我好像是一次普通(单人)一次困难,然后就只打挑战了,困难挑战都有每日,每天可以打一次
  另外,副本的intel收集到会给箱子,困难还好,不要冲太快即可
  挑战难度大概跟猎隼、淨空有得比,只是地图通常是长条形,而且散弹兵不算多;所以找好掩护慢慢打、放风筝就不会说很难,灭团是从头开始,请一定要注意,通常灭团大概就会有人退了
敌人目前打过几种
  1.时限消灭:大概打3-4波小兵就结束了,最后一波先打死王的话,目前会直接结束倒数
  不过这种散弹兵的量跟其他相比会比较多,请留意
  2.救援NPC:一波一波清掉,最后会看到NPC跟平民一样被关在那种小房间,最后在清掉大概2波小兵/王结束
  3.保护:我目前遇到的是保护发电机的,这种地图比较窄一点,如果配到的是cleaner喷火队请留意
  4.一般消灭:通常会有干扰技能的东西在,除此之外没啥特别的
  敌人烦人程度,医疗兵&散弹&拿盾的机枪胖子&=喷火者&榴弹兵&其他
  医疗在地下世界的补血量非常明显的提高,而且地下世界的掩护很多,怪又不像前面2个袭击那样狂冲(目前来说只有散弹,一般步枪通常是散弹死光才会冲)
  常常很容易出现护甲打爆,然后子弹打半天没打死,散弹就伤害高,他比以前软,如果有拿到新的突击步枪,他可以很快被击杀
  机枪兵如果配狙击手会拖上很多时间,没有也是很烦,因为很难绕道他背后打他弱点,喷火者在地下世界很难闪他的火焰,因为地图很窄)
  狙击手就很远程很痛,要单人绕过去暗杀又不是说很容易,装备来说,给得很大方,挑战难度过关都是204起跳,Blind套装3件真的不错用
  然后G36还蛮棒的,我觉得比ACR好用,狙击枪我目前还是先用M1ASVD有打到几把,之后再来测,另外是可以组队的,请利用那个地下世界大桌子选组队即可,不过队长才可以开启副本
  最后一点很想笑的(苦笑),我们可以从大地图传送到地下世界,但是要回去请先坐电梯到B1才可以用大地图回1F
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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《全境封锁》挑战难度敌人弱点及技能选择心得
17:46:49 来源:巴哈姆特 作者:yatinwei 编辑:墨池 
  《全境封锁》挑战难度中,装备武器基础差也没关系,主要是队友之间的配合及技能选择问题,今天小编带来“yatinwei”分享的《全境封锁》挑战难度敌人弱点及技能选择心得,希望对各位有帮助。
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敌人应对方法
  就算全金装其实被打也是很痛,先记得每波小兵出来的时间点,像大使馆通常剩一只下一波就出来了。
  小兵处理顺序我比较推,冲锋兵&医疗兵=炸弹兵&突击兵&特工兵&重装兵。
  介绍几个好处理兵的方式,冲锋兵控制技能后集火好解怕后方部队打可以往后拉一点,医疗兵控制或是打医疗箱让他修=活靶,重装兵打子弹箱或火焰桶,像大使馆的重装兵举著盾牌的右边就是很好打到的子弹箱,打爆扣血是蛮大幅的。
  挑战通常别太常打阵地战,除了会卡队友外通常要,死就是一片,要会游击吸引抱火让队友输出外,集火一只一只拉下是最重要的。
团队技能选择
  控制技能2-4个,追踪毒气弹,黏单控制,火焰枪,用的好都算不错的控制技能。
  补血技能2-3个,至少2个太多不好没意义,控制够怪根本打不到你需要多少补血,尤其是玩随机排的看到队友一堆补血没控制可以换下一队了。
  输出技能1-2个,脉冲侦查,智能掩体,能增加输出让集火效率变高。
  防御技能0-1个,目前不推打挑战用防御型技能,盾牌或是移动掩体都不是特别好用的技能。
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游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
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今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
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《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
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《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
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