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QQ飞车手游即将面世 QQ飞车手游策划详谈游戏诞生历程
飞车系列软件最新版本  近日QQ飞车手游的策划详谈飞车这款,并且明确表示目前团队疯狂添加游戏内容中,很快QQ飞车手游就要和大家见面了。  十月,南国仍是酷夏。深圳高新科技园的一间办公室里,50来个人正站成几堆,面对各自手头的项目做着激烈的讨论。空调呼呼吹送凉风,宽敞的办公空间里充满了人们的表达、陈述、数据与驳斥。  像是一处战地指挥部或者议会上院,空气弥漫着各种声音、各式观点,最终每人、每组都在激烈的碰撞中逐渐汇拢,&激情和决心已被彼此的信任所取代&,等待着力量迸发的那刻。  这似乎是创业公司才有的景象,让人很难想到竟是一个已经走过十年生命历程的&老&游戏团队&&《QQ飞车》的办公场景。正发生的一幕,是这款游戏的手游版上线前的一次例会。  十年前,《QQ飞车》坎坷起步,成长为端游的&四大名著&之一。如今,在手游&赛道&上,《QQ飞车手游》也已做好准备,即将登场。  竞速游戏也是一种长跑  郑磊自《QQ飞车》成立之初,就进入团队负责运营了,她是这款游戏的灵魂人物。说起《QQ飞车》的往事,郑磊脑袋里像过电影一般,闪回到游戏初创的日子。  十年前,国内竞速类轻游戏产品刚刚起步,稀罕新奇,备受市场追捧。据艾瑞咨询《中国网络游戏发展报告》数据显示,当时以休闲游戏为代表的MOG类游戏在网吧的覆盖率高达70%。&2006年《QQ飞车》项目组立项,那几年,车、枪、球是最早流行的类型。&  &那时我们都才毕业不久,还没钱买车,但有位同事家境较好,有一辆小车,&郑磊回忆道,&于是我们每天就坐着他的车在深圳各大马路上跑,寻找《QQ飞车》的灵感。&  《QQ飞车》给不同场景插入不同背景音乐的设计就是从那时候开始的,郑磊透露了一个小秘密:初版游戏的背景音乐正是从这位同事的驾车歌单上扒下来的。  几乎可以看见当年那些日夜,郑磊和她的团队挤在小车里,在恢阔的深南大道上奔驰,耳边一首首响着后来被放进《QQ飞车》的歌。就像《速度与激情》片尾那首《SeeYouAgain》,车与音乐从来不可分割,对驾车者如此,对游戏玩家也是如此。当熟悉的车载音乐响起,玩家就有了更强烈的驾车代入感。  2008年,这款经过一年多打磨的网游正式上线,而市场并没有令他们满意的反馈&&暑期本应是玩家最活跃阶段,但《QQ飞车》当时的用户活跃度,不升反降。  十年后的郑磊仍然记得当时的失落:&辛苦整年,结果数据跌了,人员也流失得厉害。&最困难时,团队的系统策划只剩下一个人。  现在看来,重挫倒是催生了那些坚守的人更强的进取心,&一个人当两个人用&,他们需要证明自己,退无可退便力求生机,而且跌落谷底的宁静也让郑磊和团队有了更多的思考空间。  当时的项目负责人,现在天美工作室的副总裁Thomson(纪泽锋)给团队带来了新的产品思路和信心。Thomson是一个&数据狂&,特别看重真实体验和用户研究,他鼓励团队加强跟玩家之间的交流,甚至亲自带领团队参与用户访谈,他们最终揪出了《QQ飞车》被诟病最多的两个地方:内容不足,基础体验差。  找出了&病症&,接下来便要&动刀&。《QQ飞车》在竞技、社交、休闲等领域都增加了内容,让各类玩家各取所需&&对竞技类玩家而言,游戏在线上和线下均提供大量赛事备选,让其&PK&个过瘾,找到比拼技术的快感;对喜欢社交的玩家来说,《QQ飞车》则提供了角色扮演体验,可以在游戏里&拜师&,可以组&车队&,甚至还能与钟情的角色&结婚&;用户玩累了,还可以玩玩锤人、钓鱼、砸蛋等休闲小游戏,放松一下,然后继续&飞车&。  通过这些针对性的务实优化,《QQ飞车》持续满足玩家不断变化的游戏需求,市场表现也渐有起色。一年后,其用户活跃度提升50%,到了2010年,用户量开始急剧上涨,PCU(最高同时在线人数)达到150万&&这让《QQ飞车》成为首款在线破百万的自主研发产品,而它此前貌似不可超越的竞品,同期PCU只有60万。  &当时我们就希望不要像08年那样下跌,还能够上涨20%左右就可以了,&郑磊笑着说,&我们也有对上升的预期,但真没想到效果这么明显。&  据互娱数据显示,自2008年上线至今,该游戏共积累4.5亿注册用户,同时在线人数突破300万,月活跃用户突破4000万。在当年的众多竞品中,《QQ飞车》不是一出现就跑得最快,却是这十年来跑得最久、最远的。  竞速游戏也是一种长跑。  玩家的爱成就游戏价值  在所有与玩家相关的回忆中,郑磊印象最深的是一个名叫&盈盈&的小姑娘。  2009年,在《QQ飞车》上,郑磊读到了盈盈的发帖。帖里说她得了白血病,不能上学,只能在家休养,幸运的是在朋友推荐下开始玩QQ飞车,还组建了一个车队当队长。盈盈帖末写道:她唯一的愿望就是想有一辆&永久S车暴风雪&。  郑磊看得揪心,当即通过客服同事核实并联系到了ID背后的那个,主动提出满足她的愿望,送她一辆唯一永久S车暴风雪。盈盈很高兴,然而郑磊欣慰之余,也隐隐担心着打破游戏规则赠送顶尖道具的行为会被其它用户视作不公平。事实证明这种担心并不必要&&很快,论坛里玩家们都在发言赞赏《QQ飞车》充满了爱与关怀。  这正是郑磊所期待的那种互动:玩家与玩家之间,玩家与官方之间都能理解彼此,能在&破碎的现实&之外,感受到那种微小却具体的美好。  言谈间,郑磊提到最多的是&用户的声音&,她再三强调想要做一款好产品,就一定要认真倾听用户的声音。《QQ飞车》每位策划的QQ列表都有一个游戏玩家组别,这是策划团队不成文的共识。&我们并没有比别人聪明,做事方式也没有太大不同,做游戏也许只是多了一点执着,全力保证和用户零距离沟通。&郑磊说。  还有一次,有位玩家写信给的某位高管,称自己非常喜欢玩《QQ飞车》,尤其对飞车的尾挂(尾挂为游戏内用于装饰的道具)设计很感兴趣,还附上了自己为飞车设计并亲手画的&火箭尾挂&模型。这封信经总办转至《QQ飞车》项目组,项目组很快找到了该玩家,与他沟通尾挂的具体制作,不久后,游戏里就出现了这个道具。  这样与玩家一点一滴的互动贯穿在《QQ飞车》十年运营的日日夜夜中,飞车团队也因此不自觉地拥有着更敏感的&用户视角&。  2008年,《QQ飞车》团队去丽江团建,爬山时有人往山下望去,觉得弯弯曲曲的山路特别适合做一条赛道。于是团建结束一回去,他们首件事情就是着手设计、绘制、论证和制作,很快,这条赛道上线成为游戏新赛道之一。  十年时间,《QQ飞车》总共推出了1000多辆赛车,200余条赛道。它们很多都是在团队采风、团建甚至个人出游的见闻中所激发的灵感。郑磊说:&这些写实的赛车赛道,用户很认可,他们玩游戏时会说&&&这不是东方明珠旁边那条街吗?&&&这让他们有沉浸感和代入感。&  竞赛、手游、社群,《QQ飞车》还将继续  《QQ飞车》不单为玩家准备了风格迥异的主题赛道,还推出个性化制定服务,用户可以根据自身喜好重新拼组赛道。郑磊表示,高自由度与多元体验是游戏发展的方向,会开发到难以想象的程度,&每条赛道只要稍微做个不同的排序,都会变成另一条赛道。这也让用户对赛道的选择更加自由,也更有创造性。&  但未来的《QQ飞车》不满足于止步一款更为丰富的端游游戏,郑磊和团队对它有更广阔的蓝图。她认为《QQ飞车》将是一个有故事的IP,是融合竞技赛事、休闲娱乐、社交平台等各方面的立体矩阵,而在此矩阵中,最快实现的是《QQ飞车手游》。  一款游戏从端游到手游,不只是对玩法、模式、地图和道具进行简单复刻,更为关键是要移植操控以及它所带来的爽快感&&而这也尤其困难。让人惊喜的是《QQ飞车手游》最终完美还原端游上的操作手感,包括最难的&漂移&。  这花了团队两年多的时间。2015年下半年,《QQ飞车手游》项目正式立项;接下来一年多的时间,团队主要做基础手感的研发打磨,同时也致力解决竞速类手游自身的业界难题而从今年年初开始,团队开始大量补充游戏内容,按照目前团队的研发进度来看,这款产品很快就会跟大家正式见面了。
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《QQ飞车》手游测评:3分钟一局 不亚于端游体验
来源:游民星空[原创]
作者:迦南
编辑:迦南
大小:935.00 MB类型:赛车竞速
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  腾讯于8月18日举办了旗下经典竞速游戏《QQ飞车》的手游版发布会,本站编辑有幸在发布会期间现场试玩了该游戏,以下是相关测评内容。
延续端游体验 适配手机操控
  不得不说,《QQ飞车》手游给人的第一印象,应该就是操控车辆过程中所感受到的厚重感。不论是起步、加减速、过弯漂移,你都能够感觉到明显的惯性作用。作为一款手机竞速游戏来说,这种在拟真和爽快中取得平衡的驾驶体验确实能够让玩家从始至终都保持着对车辆的“操控”状态。
  从这一点来看,该手游毫无疑问做到了对于端游版的还原。不仅如此,端游中的起步喷、空喷、落地喷、双喷等技巧都可以在手游中得以施展。从现场试玩的玩家反馈中可以看出,那些有着端游经验的玩家群体都很认可这种具备“挖掘空间”的操作体验。
  不仅如此,既然作为一款手游,该游戏也针对手机平台做了相应适配,玩家主要以左手控制方向键,右手控制漂移、刹车,以及道具使用(为了方便端游玩家多年的习惯,游戏允许玩家更改左右手的操作分配)。简洁的界面几乎不存在任何上手门槛,大部分玩家都可以在很短时间内搞清楚游戏的操作方式。
  需要强调的是,考虑到手游玩家的上手门槛,《QQ飞车》手游在车辆碰壁之后的“氮气损失”和“方向修正”都做出了相应优化,让竞速过程更加顺畅。“3分钟一局”的平均时长则充分照顾到了“碎片化体验”,让大家能够随时随地“拿得起,放得下”。
车辆精美 音乐好听 人物造型更加贴近真实
  作为一款赛车类游戏,车辆建模和BGM可以说是重中之重,在这两个方面,《QQ飞车》手游在继承端游美术风格的基础上,进一步做出了更好的改良。
  首先,不论是车辆的常规状态,还是喷射氮气过程中的变型,我们都能够看到精细的动画效果,端游中各种档次和造型的车辆也都被还原到手游之中。
  再者,作为历经10年的“QQ飞车”,该游戏的BGM曲库不仅庞大,还不乏玩家们耳熟能详的经典曲目,而手游版则完美继承了这一特色,当你插上耳机时,会尤其感受到音乐是如何让整个竞速过程更加具有节奏感。
  至于人物造型方面,《QQ飞车》手游虽然采用了与端游类似的卡通画风,但人物比例更加贴近于真实情况。换句话说,角色的身型更加修长,也使得玩家能够更出彩地展示服饰效果,让自己耗费心血所培养的角色更加帅气或靓丽。
游戏模式丰富 剧情模式值得关注
  不论是个人竞速、团队竞速、道具赛,还是排位赛等,《QQ飞车》手游的模式非常齐全。“车队”系统,以及未来可能加入的情侣模式、师徒模式等同样也预示着玩家能够在其中获得完善的社交体验。
  值得一提的是,虽然受限于发布会期间所提供的测试版本,我们却可以从中看到一个“故事模式”,相信它会受到剧情控和PVE爱好者的欢迎。从目前的情况来看,故事模式将会随着玩家等级逐步开放,每一个章节的标题也暗示了剧情将会丰富多彩,充满起承转合。
  如果玩家对于该部分的需求一直存在,那么《QQ飞车》手游在故事方面的创作也会持续下去。
  总的说来,该游戏目前的完成度已经非常之高,并且在还原端游核心体验方面做得非常到位,但又同样照顾到了新玩家的准入门槛。当然了,在发布会的体验过程中,我们偶尔会碰到一些卡顿现象,但考虑到目前仅仅是测试版本,官方也表示将会在之后的优化中解决这些问题。
  不论你是否玩过《QQ飞车》,只要你喜欢竞速类游戏,那么手游版本确实值得尝试:扎实的画面、厚重的操作手感,以及丰富的游戏模式,都能够让玩家通过手机体验一把“风驰电掣”的赛车竞速。
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开发:腾讯游戏
类型:赛车竞速
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游民星空联运游戏QQ飞车手游你必须了解的小知识,最后一点只有老玩家才知道
编辑:mvluo
发布时间: 10:47
在QQ飞车手游中,虽然赛车对于比赛有着至关重要的影响,但是只有优秀的赛车,自己却不是优秀的车手仍不能如何提升跑图速度?这也是飞车玩家最关心的问题之一,下面让我们一起来聊聊到底如何提升跑图速度。
在QQ飞车手游中,虽然赛车对于比赛有着至关重要的影响,但是只有优秀的赛车,自己却不是优秀的车手仍不能如何提升跑图速度?这也是飞车玩家最关心的问题之一,下面让我们一起来聊聊到底如何提升跑图速度。地图熟悉度&在撇开个人天赋的情况下,赛道之王与普通玩家的主要差距在于地图熟悉度。想要从菜鸟进阶到大神,首先就要足够的熟悉地图。而如果想从大神进阶到赛道之王,这要进一步掌握相应的地图。一张地图玩100小时,绝对会比玩30小时的人强。想要提升跑图速度,第一要素就是多加练习,接下来说说练习的几个步骤吧。碰撞&难度越高的地图弯道越多,弯道越多的地图碰撞越多。想要提升跑图速度,第一步就是尽可能的减少碰撞,首先减少碰撞,再进行进一步的提升。在排位赛这种同阶对手的对战中,最经常发生的就是赛车之间相互的碰撞。在排位赛中,想要提高成绩就应该尽可能减少碰撞。至于如何减少,也有各种方法,但要根据不同的情况进行不同的操作。这个大家可以多进行排位赛,被撞多了,自然就知道什么样的跑法更容易被撞,什么样的跑法更加稳妥了。贴边漂移&贴边漂移是进一步提升速度的神兵利器,减少漂移半径、减少漂移带来的减速效果,就能最大化的提升跑图时间(漂移的时间越久,减速效果越明显,也就会浪费更多的时间;其次,贴边漂移也更不容易被撞)。&贴边漂移其实就是提升找好入弯角度,提前进行漂移。贴边漂移可能会出现漂移过早撞上弯道的情况,这个时候可使用停滞漂移(如何操作可查看训练界面)弥补。在不够贴边的情况下,可使用甩尾漂移贴近弯道。实际上我们练的每张图,最终想要达成的一个目标就是每个漂移都尽可能的漂移。练习的过程,就是找漂移时机的过程。虽然看上去挺难的,但只要一个弯道一个弯道的努力,最终就能够掌握整张地图。最后,即使是大神也无法在赛道中做到0失误,在实战中大家更需要掌握的是临场的应变能力。遇到不同的情况,采取不同的操作,才能在赛道中立于不败之地。最后,希望大家都能够有所进步。&
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我有更好的答案
可以在应用宝中下载QQ飞车手游,用了大王卡还可以免流量它是安卓软件的一个下载平台,也是有电脑版的啊。并且这里是有软件、游戏等分类的,这样就可以根据自己的兴趣爱好来下载了,还是比较耐玩一些的呢。
采纳率:82%
你好,请你说清楚
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最新qq飞车手游下载 不同的操作技巧
来源:18183
作者:米米
QQ飞车手游
游戏类型:赛车竞速
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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