dnf起源90版本魔道道怎么样

稍微调整了下魔道起源版本技能数据表
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本帖最后由 Adun 于
12:33 编辑
稍微修改了一下技能数据和成长,另外修复了改良SLL技能等级问题,由于缺少体验服的详细数据所以部分技能存在一些误差。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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拍子CD好长,日
亲和在整合的时候拍子减CD部分被吃掉了&
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本帖最后由 Dendy 于
12:48 编辑
魔法秀的设定导致技能cd长真是恶心,而且魔法秀理论上半程实际使用程度更低,秒伤dps有改善,多了刨冰机和失败冰车这俩中等倍率技能对现在版本放完一觉后无高伤技能的伤害循环有巨大帮助
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前八有了三百多万百分比,而且固伤比百分比基础高一点点,看起来还不错啊,应该能玩了
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想看看旋转扫把转1s和反重力的对比。。
31+5EX的旋转扫把伤害组成为25.17*12(旋转)+54.36(终结旋转)+233.34(冲击波),只转一秒和反重力比起来显然缺少优势&
1s多少次连击,次次999就好。。。&
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LTifly 发表于
想看看旋转扫把转1s和反重力的对比。。
1s多少次连击,次次999就好。。。
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那学不学大牌子
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旋转扫把如果是30级或许会好很多,35真是个尴尬的等级
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LTifly 发表于
想看看旋转扫把转1s和反重力的对比。。
31+5EX的旋转扫把伤害组成为25.17*12(旋转)+54.36(终结旋转)+233.34(冲击波),只转一秒和反重力比起来显然缺少优势
6下就超过反重力了。不知道转速和攻速有没关系。&
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楼主新亲和加的技能攻击力是加成全部技能还是只加成有成功率的技能?
技能攻击力,没有特指部分技能&
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF起源版本魔道学者技能数据表格|技能|数据|版本_新浪网
DNF起源版本魔道学者技能数据表格
DNF起源版本魔道学者技能数据表格
说明:1:技能数据以韩服正式服改版后数据为准。2:远古魔法书换装为非极限的1077智力,极限情况条件过难不考虑。3:对现版本存在随机性的技能取多次测试的平均值。4:由于缺少具体的技能成长率,部分技能数据存在误差,仅供参考。
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>>>DNF起源版本魔道学者加点 2018古灵精怪改版最新加点
DNF起源版本魔道学者加点 2018古灵精怪改版最新加点
  DNF2018起源版本正式上线,古灵精怪在经历过火炉工的辉煌以后就一直没有什么太大的起色,那在如今起源版本全职业平衡中改怎么加点呢?下面跟小编一起看看。
  DNF起源版本魔道加点
  1、白图流:
  加点思路,以小技能改星持续输出为主,别的技能辅助输出为辅,合理搭配的先锋3+闪耀3白图搬砖速度也是非常快的,剩余的SP选择冰车和炉子其中一个加满并满上TP,加满冰车或者炉子之后剩余的SP可加到草人和远古记忆上面,TP的话白图熔岩收益不高所以再满了改星舒露露反重力冰车或者炉子之后选择加到小拍子上面。
  2、炉子流:
  主火系输出,满电塔是为了多一点的输出时间,剩余的SP可以选择车和反重力其中1个加满并满上TP,这里比较推荐满反重力,因为炉子流是很墨迹的流派,再加上冰车就更墨迹了,之后剩余的SP可以根据自身情况选择2觉和电兔子,这里推荐高配炉子满2觉,低配炉子满电兔子补伤害,如果无法加满,SP从远古记忆里面扣。TP的话舒露露,炉子,冰车or反重力必满,熔岩和电塔看自己的习惯程度来加,是满电塔还是满熔岩,2者的TP点可以互换。
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菜逼看版本:DNF起源版本后 各改动点评!
眼瞅着这2018到了,心想2018能不能对我好一点!万万没想到,2018的我依旧是没钱没对象!就连刷个深渊,连碎片都不出了~看着满地的蓝天白云,心痛的一笔!
如果说2018有什么好事,我觉得我们DNF这个新版本还能凑合着拿来当个好运。说不定新版本老子也能欧一次!
现在新版本即将上线了,大家也看出来了,这次改动幅度相当的大,不仅主线剧情与游戏地图进行了修改,并且大多数职业都进行了一定程度的平衡,简直牛逼的不行!据说亲儿子红眼都砍了,啧啧啧~话说朕是不是…要崛起了!
“卧槽,这老子大号不是红眼么…”
算了算了,接下来还是说说新版本吧!
换装系统:
当前国服玩家大多数玩家都是使用WeGame自带的一键换装功能,换装玩法是DNF游戏中的一大特色,一套完美的BUFF换装可以大大提升自身的能力,此次更新的换装系统则更加简化了这一步骤。作为一个花里胡哨的菜逼,真心觉得这个设置非常的方便~
版本更新后装备栏称号簿旁边可以找到一个BUFF强化的选项,打开后可以进行登记使用的换装装备。凡是增加BUFF等级与增加BUFF效果的装备都可以进行登记生效,当你进图使用BUFF技能时就会适用这套装备的效果,从而省去进图换装的时间。
换装装备与输出装备相同时无需登记也可以享受增加BUFF等级效果,比如年套宠物不进行登记,也会增加换装系统的BUFF等级。换装系统中的光环类BUFF装(90A板甲史诗)不会给队友增加技能等级,但是穿在身上的这类装备会增加换装系统的BUFF等级。换装登记的装备必须放在背包里,否则无法生效。
换装装备更新:
为了各职业的平衡,此次改版还更新了大量的换装装备,虽然说这些装备朕是一件都没有~但是看着它们改平衡,还是很开心的~。
魔魂霜月残:阿修罗杀意波动技能攻击力+10%;
血腥浩劫:男街霸后街战术+5%;女街霸涂毒伤害变化率+70%;
突击腿:剑魔唤魔狂暴技能攻击力+9%;
罗刹恶鬼战战矛:血法血气燃烧+8%;
熔岩虫扫把:次元行者时空壁障+7%,缔造者BUFF技能攻击+11%;
超新星念珠:驱魔圣光脉轮魔法攻击+5%,巫女神谕之祈愿技能攻击力+12%;
本次新版本总共更新了大概有20多件BUFF强化装备,这些装备都可以登记在换装系统中,反正我没有我不登记!谁有谁登记,朕只能默默看着!
职业平衡改动:
起源版本对绝大多数都进行了适当的改动,多数职业都只是增加或者降低了技能的攻击力,但有些职业则进行了很大程度而修改。
女气功的招牌技能光之兵刃更改为固定为队友提供25%技能攻击力。
剑魂觉醒被动技能斩铁式更改为增加自身技能攻击力并为队友提供25%暴击伤害,同时斩钢式删除。话说,是时候和白手复仇了!
鬼泣大多数减暗抗属性更改为增加自身暗属性强化。
至于红眼,真爱粉真爱粉懂么!!!作为一个真&红眼,对于这次改革说没想法那是胡扯。但是作为DNF真爱粉,还是比较拥护的,毕竟平衡是整体的~砍说明我们曾经太强~
史诗武器制作:
讲真,好歹也是混迹DNF数年的菜鸟级骨灰粉,没有一件史诗这种事情真的不好意思说出来!看着身上的什么副本粉,自己都看不下去!
MB不说了,说多了都是泪!不过起源版本的史诗制作可能会解决这个问题!
新版本更新了一个史诗制作系统,玩家可以使用材料制作90级史诗武器,虽说耗时较长但是制作成本不高,制作使用的材料都是副本中最常见的材料,并且制作成的史诗武器属性还是非常强的,与当前的90级史诗武器也不分上下,对没有毕业武器的玩家来说,这无疑是一个福音。
唉,这次更新~不得不说变动很大,机遇也很大!特别是职业平衡的改动,让很多喜欢PK的小伙伴很兴奋啊!
好了好了,这位兄弟,把你的右手拿出来……对,放下那个史诗,那是我的!
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