csgo和吃鸡哪个好玩和csgo哪个更接

CSGO和吃鸡一个都不能少 主机升级小记
  9月份CSGO的公测也算得上是轰动一时,各大一线城市的公交站和地标建筑都打起了广告,可见也是砸了重金的。作为一名CS老枪民,其实之前国服没有开服之前,就已经在外服混了好几个月,也是玩的不亦乐乎。这次国服上线,再掐指一算,自己的机器也有3年多没更新了,就打算借这个机会一起做个升级。
  先介绍一下新买的配置:
  显卡:七彩虹(Colorful)战斧 GTX1060 CS:GO Edition 6G GTX1060;
  CPU:锐龙 AMD Ryzen 5 1600;
  散热器:超频三 东海X6;
  主板:华硕 PRIME B350M-A;
  内存:宇瞻黑豹灯条(8G)*2;
  硬盘:海盗船(CORSAIR)Neutron系列240G。
  CSGO版,老枪民是要支持的。这包装有点意思,感觉像是买了个正版游戏光碟送显卡似的。
  包装上只有侧面这张贴纸上看得到1060 6G版(乍的一看以为买到了1080,嘿嘿~)。
  来张全家福~
  显卡正面照,虽然是红黑双色混搭,但看起来还是有点太极的味道(玄学显卡?)。
  显卡背面图案的游戏感还是挺足的。但遗憾的是,显卡没有什么关于CSGO的元素。
  东找西找,终于看到CSGO的字样了。。。
  显卡侧面共有有2个DVI、1个HDMI和1个DP接口,基本上能够满足大部分玩家的需求。
  显卡电源接口用的是6PIN。
  CPU散热器超频三东海X6,风扇是采用12CM直径的狼牙形扇叶。
  散热器配有两个风扇,这样不仅有助于降低CPU温度,对降低机箱环境温度也是更有利的。
  5根铜热管,想比4热管的散热器,接触面积和散热效果一般都会好不少。
  华硕B350主板。
  宇瞻内存2条。
  贼船的SSD,个人对硬盘要求偏执的高。本来想入个贼船的M.2,但预算不足,就只能入个普通的固态了。
  机箱还没到,先裸平台测试一波~
  先上一波老少皆宜的鲁大师跑分,接近29W的分数,成绩还不错~由于CPU是ES版,从朋友那便宜(PY)买来的,所以CPU-Z并不会显示型号。如有疑虑的朋友可以去网上对照一下CPU的参数。
  CPU测试
  CPU专业压力测试软件AIDA64,FPU烤机14分钟,满载温度稳定在50℃。CPU的运行在温度方面基本无压力,50℃的温度再低个10+℃都赶上人家待机温度了。
  CPU-Z压力测试,温度保持在47℃~49℃之间。
  国际象棋跑分,单线程2252分。
  12线程跑15496分。
  对于Ryzen的处理器,不少大神说分开两个线程同时跑,性能分更加精准。于是得出了1W8+的分数,整整比直接跑12线程高出了近3W分。
  显卡测试
  Furmark烤显卡软件,满载运行温度73℃,核心频率到了1771.5MHz。
  接下来用3DMark专业测试软件,FSE跑5786分。由于CPU型号那块3DMark不显示,所以我用CPU-Z展示CPU参数,方便大家参考。
  FSU跑2952分。
  TS跑4266分。
  3DMark除了跑分这块,还有温度监控功能。其中最高的温度,和用Furmark烤机的满载温度没有太大出入,都在70℃左右。
  游戏测试
  1. CS:GO
  特效设置的自动(高特效),没太大讲究,流畅度是没半点问题的。
  秀一波枪械皮肤。
  全程帧数都是绿色,玩游戏被帧数&绿&还是很爽的。
  核心频率跳到了1898MHz,显卡温度60+℃,CPU温度37℃左右。
  玩了几把体验了一下,帧数基本不会低于三位数。平均帧数189FPS,显卡平均温度63℃,CPU平均温度37℃。
  2. 绝地求生:大逃杀
  玩玩火,特效直接拉到极致。
  然后游戏过程,并有没有想象中的那么hold不住。不过4500MB的显存占用,这块已经用得七七八八了。内存同样也是有些吃力,幸好是2条8G内存。
  游戏平均帧数50FPS,显卡平均温度67℃,CPU平均温度36℃。整个游戏体验还算OK,会掉帧的地方不多。个人觉得调成中等特效的体验效果会好一些,但可视距离别忘了调到极致。
  目前PC端就只玩三款游戏,CSGO、吃鸡和LOL。而这张卡基本上能满足自己对网络游戏的要求,单机游戏基本不怎么碰。朋友的1050Ti画质调低玩大型单机,玩得热火朝天,没理由我的不行吧?再说说其他配置,这里给我印象最深的除了显卡以外,就是散热器了,烤机温度居然只有50℃!果然买个双风扇的散热器还是挺有必要的,像自己深圳这种在四季如夏的沿海城市,电脑的散热更加不能忽视。
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CSGO玩家沉迷吃鸡, 天天吃鸡也没啥问题!
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只论钢枪,吃鸡玩了300个小时了,自认为压枪还可以了,被同学拉去打了几把csgo,感觉这游戏枪是真的难。。。。
这些回帖亮了
买刀和手套有助提高命中率。
楼主可以去看看csgo职业选手的比赛集锦,看完简直怀疑人生,怎么有人能用鼠标做出这种操作...或者直接看看shroud的吃鸡集锦,感受下前csgo顶级选手的瞄准...
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:一个压枪都能靠宏的游戏就别和CS这种纯竞技FPS游戏比了这种都能高亮。你不知道很多吃鸡宏的代码源就是csgo???
引用2楼 @ 发表的:买刀和手套有助提高命中率。g胖的奸细,快点打死啊,又想骗我开箱子
吃鸡有枪法这种东西 不是伏地大赛吗
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吃鸡两人见到对枪还得对一会才能死 csgo基本见面就死 对面枪法刚跑都跑不掉
这就是为什么一大批粉丝坚持了十几年在这个半火不火的游戏上,cs真是最纯粹的fps,残局那种心跳和肾上腺素迸发出的紧张感是最真实的。为我k神打call,希望今年波士顿G2拿下。
引用19楼 @ 发表的:楼主可以去看看csgo职业选手的比赛集锦,看完简直怀疑人生,怎么有人能用鼠标做出这种操作...或者直接看看shroud的吃鸡集锦,感受下前csgo顶级选手的瞄准...Shroud在csgo强队比赛里还是属于经常被黑的那种
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引用3楼 @ 发表的:吃鸡有枪法这种东西 不是伏地大赛吗别说 雾天 决战圈还有27个人 就是这片这么小的草丛趴了27个人。。。
引用1楼 @ 发表的:一个压枪都能靠宏的游戏就别和CS这种纯竞技FPS游戏比了cs游戏机制这么高级还可以反宏?
引用54楼 @ 发表的:我也是服了你们这些玩个游戏都能玩出优越感的
吃鸡对枪死的慢,是因为头甲效果好,有血包,有队友拉人,更重要的是有弹道,距离远,掩体效果好,几百米开外对枪,不开镜啥都看不清,你还不一定有四倍镜。特么吃鸡里跟CS那不足百米距离的对枪不是瞬间分胜负?
更别提CS上来都是满配的枪只,轻车熟路的小地图作战,死了就死了,掉血就掉了。目的性也强,完成任务比你活着重要,根本没有后退的余地。
根本就是俩游戏,跟这儿优越感啥?好多吃鸡的主播不是FPS选手退下来的?人家只是说了两个游戏的一点区别,我是没看出有一丁点优越感。
一个压枪都能靠宏的游戏就别和CS这种纯竞技FPS游戏比了
引用6楼 @ 发表的:吃鸡两人见到对枪还得对一会才能死 csgo基本见面就死 对面枪法刚跑都跑不掉我也是服了你们这些玩个游戏都能玩出优越感的
吃鸡对枪死的慢,是因为头甲效果好,有血包,有队友拉人,更重要的是有弹道,距离远,掩体效果好,几百米开外对枪,不开镜啥都看不清,你还不一定有四倍镜。特么吃鸡里跟CS那不足百米距离的对枪不是瞬间分胜负?
更别提CS上来都是满配的枪只,轻车熟路的小地图作战,死了就死了,掉血就掉了。目的性也强,完成任务比你活着重要,根本没有后退的余地。
根本就是俩游戏,跟这儿优越感啥?好多吃鸡的主播不是FPS选手退下来的?
一个压枪都能靠宏的游戏就别和CS这种纯竞技FPS游戏比了
买刀和手套有助提高命中率。
吃鸡有枪法这种东西 不是伏地大赛吗
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完全俩游戏好吧Csgo难在于意识和配合
我这前几天玩了把吃鸡,感觉真的累,整天跑步捡东西.......
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吃鸡两人见到对枪还得对一会才能死 csgo基本见面就死 对面枪法刚跑都跑不掉
有一种东西叫急停
我觉得吃鸡真实一些,后坐力,子弹下坠都满真实的
压什么枪,p90上大地球
主要是没有开箱
其实fps里最吃天赋的是瞄准。压枪这种都可以练,所以如果你吃鸡枪法超强csgo应该不会太弱。会跑图扔道具交流,上分ez。
老年玩家玩不了csgo了
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参考grimmmz,csgo职业转吃鸡,那个枪法恐怖的一批
机制不一样,吃鸡有更多的偶然性和娱乐性,csgo更有竞技性。就拿狙来说csgo里面对狙都是一瞬间的事情,不可能像吃鸡一样互相对着瞄一秒再打。玩吃鸡的习惯不了csgo很正常。
吃鸡是生存游戏.刚枪是附带的。CS是纯竞技游戏就是见面刚.
引用8楼 @ 发表的:我觉得吃鸡真实一些,后坐力,子弹下坠都满真实的像csgo这种大狙切枪比换弹快的。。。
瞄准能力,没几千小时练不出来的
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我CSGO还挺厉害,吃鸡就差很远,我也不知道为什么。
楼主可以去看看csgo职业选手的比赛集锦,看完简直怀疑人生,怎么有人能用鼠标做出这种操作...或者直接看看shroud的吃鸡集锦,感受下前csgo顶级选手的瞄准...
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csgo是真tmd对老年人不友好
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关于吃鸡和csgo射击的疑问
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以前玩cs都是直接看准星打人
吃鸡里没镜的情况下
看准星还可行吗
我看他们都喜欢长按右键射击
这个我觉得很不xi惯
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?花开了叫我?n港霸主 y城杀神?吃鸡区欢迎妮
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我从不腰射
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有些傻逼小团体,高潮了专门喷他爹
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吃鸡里面不开镜的默认准星扩散太大,除非贴身不然很难命中,cs里面就小很多,而且没有子*下坠等因素,ak什么的多远距离都是直接左键打的,两者差很远。cs里面除了狙击都没有开镜,直接左键就行了,吃鸡有左键、开镜、腰射三种,还分直立、左右侧身的三种射击姿势,所以吃鸡的射击复杂一些、难度高一些。
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本帖最后由 三字九言丶 于
18:31 编辑
我吃鸡跟csgo都玩过,这么说吧,csgo的话一般在你静止的情况下,准星瞄哪打哪,误差基本很小,吃鸡的平时状态下的准星基本就是个摆设
单从瞄准技巧而言,其实更考验反应的是csgo的准星瞬时定位 追求的都是秒杀
吃鸡近距离长按右键用喷子/步qiang会比常规瞄准准很多,但是中距离就不行了,
远距离嘛其实也没那么复杂,看上去什么下坠什么的多打打自然就知道怎么抬qiang口了,基本是比第一波瞄准+后续的调整
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那个不叫腰射,叫肩射
小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭!
先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐!
最爱选手YaphetS_妮儿
最爱战队吹牛逼
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机制不一样啊胖友 当然吃鸡腰射肩射打远距离也有狗屎运命中的时候
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反正都是描边 就管不得这么多了
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优点就是小
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