记得有一款游戏角色头发制作可以自己决定角色的头发、装扮、武器,然後再把他跟随机的人物做对战的

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主题:从动漫人物谈谈小说的人物塑造技巧[631]
№1&☆☆☆= =于 12:54:33留言☆☆☆ 
你还不如从红文的人物塑造开始说起呢= =
№2&☆☆☆= =于 12:57:25留言☆☆☆ 
№3&☆☆☆……于 12:57:26留言☆☆☆ 
人物是一个作品的核心,对于有的作者来说,他们一整个故事,就是为了塑造那么一个人物。当然人性这么深度的话题我们就不在这里探讨了,这个帖子主要是为了讨论一下怎么塑造好一个人物。首先,作者必须知道你要塑造的是怎样的一个人物?他的身体状况如何?这决定了你人物的命运和心态,以及他在这个故事里可以去的地方――你总不能让一个瘸子跳水救人吧?他的家庭背景如何?这决定了他的处事方式,甚至很大程度上决定了他的性格。他的父母是什么样的人?我曾在《论强者》这本书上看过一个心理学的概念,这个概念叫做父母状态。具体讲解起来太麻烦,简单概括一下我对父母状态的理解就是,人在面对事情的时候,往往第一反应和他们父母在遇到同样事情时候的反应一样,也就是父母对孩子为人处事的影响。孩子会不自觉的模仿。这本书里举了这样一个例子来形容父母状态。一个新娘子烤火腿时,她的丈夫问她为什么把末端切掉,她回答,“哦,母亲总是这样做的。”他的朋友是什么样的人?物以类聚,人以群分,有句谚语是“告诉我你的朋友是谁,我就能告诉你你自己是谁”――朋友会让你做出和他们价值观相近的举动。举个例子,强取豪夺这一类的文里,男主角的朋友通常都和他一样,对女人持有一种物化的想法,也不会劝他不要对姑娘怎么怎么样,事实上,如果有一个朋友一直坚定的阻止,很多时候那个角色就不会做坏事,因为会恐惧失去这个朋友,同样,就算做了坏事,他们也会想办法瞒着朋友,相应的就会做出不同的举动。
№4&☆☆☆莫驴我于 13:02:58留言☆☆☆ 
你还不如从红文的人物塑造开始说起呢= =№2 ☆☆☆= =于 12:57:25留言☆☆☆红文的人物塑造不就是爽么。设定好被打脸的对象,把他塑造的越贱越好,总之就是读者都恨不得这个角色死。然后主角啪啪啪的打脸。女主一定要找个男人,用这个男人去打脸。……多简单,用说么?
№5&☆☆☆莫驴我于 13:04:28留言☆☆☆ 
越早的动漫人物塑造越棒,至少我是这么想的
№6&☆☆☆阿图姆无花果于 13:10:16留言☆☆☆ 
举个经典的人物塑造成功案例。《EVA》新世纪福音战士在人物塑造方面的成就是现在许多动漫拍马都赶不上的。合格的人物塑造是什么?就是让你觉得,这个人物就应该是这样的。我举例明日香。这个人物是什么样的人物呢?母亲在她小的时候精神分裂了,把一个洋娃娃当成女儿,却对真正的女儿视而不见,自杀的时候还想掐死这个女儿,带她一起走。父亲则是找了第二春,对明日香的态度也很漠视。那么,这就造成了一个情况就是――明日香是不被重视的。在TV版里,明日香被精神污染的时候,有一句话是反复出现的。“看着我啊!”为什么她总是强调看着我啊?就是因为她一直不是任何人心目中最重要的,没有人看着她。明日香是再经典不过的傲娇人物。傲娇人物有个共性,这个共性就是用骄傲的外表掩藏脆弱的内心,在觉得自己会被刺伤前先刺伤别人。为什么会有这样的反应?看明日香的另一句台词。“我谁也不需要!我一个人就能过的很好!我不需要任何人了!”但是这样的台词,基本上都藏着这样的潜台词。“不要离开我,请拉住我,不要让我一个人。”正是因为得不到所以才要逞强,才要假装自己不在乎,实际上在乎的要命――口嫌体正直就是这样。说白了就是自我保护。明日香的另一个特点就是非常骄傲,的确,傲娇都有骄傲的资本。她是备受期待的EVA适格者,体能优秀,学习优秀,天才少女。所以当这份骄傲被打击的时候,她的反弹也格外强烈。对于真治的“笨蛋”称呼,和之前认定他是靠后台上位,对绫波丽的竞争意识,都是这个原因。她强烈的要求将对方打压下去,要求对方的地位低于她,要求保持这种优越感,其实就是内心不安的表现。当她发现自己不是最特别的,不是最重要的时候,她就产生了将被舍弃的不安。而她所有不安的来源,你都可以在她的童年找到对应的原因。因为发生了这样的事情,她才变成了这样的人。这就是人物塑造的第一条秘籍。――人物过去发生了什么。
№7&☆☆☆莫驴我于 13:18:19留言☆☆☆ 
№8&☆☆☆未来于 13:45:25留言☆☆☆ 
让人物的站姿都不一样!这是我在一本漫画教材上看到的话。在漫画里,人物站姿和坐姿的时候,腿的动作都一样,是极大的忌讳。这里点名批评《黑子的篮球》,动画第一季有一集就是一群人坐板凳,每个人的腿都跟520胶水沾上了一样牢牢地笔直的立着。腿的动作是表现一个人物性格的关键细节。一个内向的人,坐在那里的时候,腿会牢牢并拢。一个拘谨的人会将双手放在膝盖上,而且手会交叠。一个散漫的人会翘二郎腿。一个毫不在乎他人眼光并且自我中心的人会把一条腿大大咧咧地架在膝盖上。一个在思考的人身体会前躬,腿会后缩。一个多动症的人腿会抖着玩。一个在听音乐的人脚会跟着踩节拍。……你看,光是一个坐姿,腿都能有这么多动作来彰显人物特色。用细节来显示你人物的个性并且,注意,一个好的漫画家能够在一张图里做到一个队的运动员的站姿,腿没有一个姿势是重复的。想做到人物不是千人一面吗?很简单。让他们永远不要出现相同的反应,不要说出相同的台词,不要做出相同的动作。关于这点怎么做我一会再举例,现在楼主要去吃西瓜了w
№9&☆☆☆莫驴我于 13:45:50留言☆☆☆ 
_(:з)∠)_似乎很有用!正打算认真写一篇文,多谢楼主!!
№10&☆☆☆= =于 13:50:32留言☆☆☆ 
收藏啦~~楼楼普里斯够昂~~
№11&☆☆☆坚决不睡午觉于 14:09:52留言☆☆☆ 
很有启发,LZ加油,蹲等下文
№12&☆☆☆= -=于 14:40:14留言☆☆☆ 
技术贴马克
№13&☆☆☆明月儿于 14:47:53留言☆☆☆ 
楼主回来了。再来聊聊怎么写人物反应。首先,你要知道,你到底要写一个什么样的人物?他是傲娇呢?是中二呢?是内向呢?是三无呢?是病娇呢?是腹黑呢?是禁欲呢?是自私呢?还是拿EVA举例。真治被人看到果体第一反应是捂脸缩进浴室。明日香第一反应是一个回旋踢把看到她果体的真治踹飞。绫波丽的反应是没反应,顺便毫无情绪的请真治把放在她胸上的手拿开。如果这里是我妻由乃那个病娇………嗯,我们需要担心的是男主的贞♂操。你看,不同的人物有不同的反应,如果你不知道你的人物是什么样的人,你怎么可能知道他会做什么样的事?霸道总裁处事方式就是一个字,□□。苦情包子女的处事方式,就是一个字,忍。逗比的处事方式也就一句话,把事情扯到风马牛不相及的地方,让你全身无力。如果你不知道你的人物是谁,你怎么知道他们会做什么?其次,人物当时处在什么样的环境下?面对什么样的人?遇到什么样的事?就算是世界第一的花花公子,在硝烟弥漫生死一线的战场上也没时间关心对面美女的裙下风光的。就好像学园卖肉录……不不不我是说学园默示录,学姐用胸躲子弹的时候我们最注意的也不是学姐的乳/摇而是那颗子弹。顺便一提,这叫做武器效应。就算一个美女脱光了拿着枪指着你,你最注意的也不是她的【哔】而是她手里的枪。……变态不在此范围内。学园卖肉录最让人诟病的一点就是杀必死都不合时宜。在你只想看血腥的时候他们用欧派充斥了你的视野,这会令读者产生反感。……有点跑题。不同情况下,同一个人的反应也不同。明日香在船上被人看了裙底的时候反应是一耳光甩三个人脸上。但是使徒来袭她换装备时候只说了一句话就是“不许偷看!”所以要注意环境。大街上甩偷看的人一耳光是天经地义。战场炮火里还能空的出手的都是不可思议。第二种情况一般留待秋后算账。………嗯,当然,包子女也不在此例。他们当然会全都忍了。………………………也别和我提西索那个被看光了遮都不遮欢迎你看的变态!!!!
№14&☆☆☆莫驴我于 14:51:58留言☆☆☆ 
再来聊聊人设。人设这玩意吧,其实是为剧情服务的。所以留下有用的就行了……没用的别留太多。某些玛丽苏神文吧……女主又会溜冰又会几百种乐器几百种舞蹈几十种棋全世界的菜式……………这都是你爸爸在暑假去夏威夷度假的时候教你的吗?(此梗来自名侦探柯南)别给你的人物增加太多人设,否则他会变成宗像礼司。K里面我最看不懂的就是这个人物。他又冷静,又S,又情义,又鬼畜,又严谨,又散漫。一个工作狂在上班时间摸鱼拼图一个想救对手的人和想帮助的对象打招呼的方式是拿他头抡墙一个深受爱戴的领导和属下基本没有沟通而且能做到开年会没人想来………室长你的画风太美了,这自相矛盾的我都不忍心看了。宗像礼司是再明显不过的,人物设定加太多以至于没有了个人特色的角色。所以,不要给你的人物太多人设!那么人设太少好不好呢?当然不好。那会让人物过于片面化。人物至少要有两面――勇敢背后的鲁莽,狡猾背后的世故,天真背后的愚蠢……等等。举例fate/zero中的间桐雁夜。他的自我牺牲中带着一定的自我满足想法――想要拯救小樱,没错,但是这个愿望还有另一面,那一面就是带着小樱,小凛,和他的暗恋对象葵夫人,在没有情敌(也就是葵夫人的丈夫,小樱和小凛的父亲)的远方幸福生活。所以当葵夫人为了他情敌的死愤怒指责他的时候他才会那么疯狂而失控。因为他的爱,他的决心,他的牺牲,都在这一刻被无情的否定了。
№15&☆☆☆莫驴我于 15:12:52留言☆☆☆ 
№16&☆☆☆码字小天使于 15:14:33留言☆☆☆ 
楼主去睡觉。还想听啥大家说,醒来我继续讲。
№17&☆☆☆莫驴我于 15:22:08留言☆☆☆ 
楼主楼主我想看那个,比如我给了人物一个性格设定,但是写起来感觉不深刻。不是说让人物在事件中的表现来加深人物的表现么?还是感觉不会,或者说写着写着形象就歪了。我比较想知道那个不同人物的表现,有没有什么书是针对各种不同性格的人来讲他们的心理和习惯
№18&☆☆☆= =于 15:40:40留言☆☆☆ 
№19&☆☆☆==于 15:48:13留言☆☆☆ 
抬头看了标题,但还是想问gn,怎样描写感情戏啊?主角完全擦不出火花,反倒是友情戏写得超顺手
№20&☆☆☆= =于 15:51:08留言☆☆☆ 
楼主我能点拨动漫人物么?夏尔?还有金木研。不要大意的来吧!
№21&☆☆☆……于 15:51:54留言☆☆☆ 
他又冷静,又S,又情义,又鬼畜,又严谨,又散漫。 一个工作狂在上班时间摸鱼拼图 一个想救对手的人和想帮助的对象打招呼的方式是拿他头抡墙 一个深受爱戴的领导和属下基本没有沟通而且能做到开年会没人想来 ……… 室长你的画风太美了,这自相矛盾的我都不忍心看了。 =========================哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈h!比起无色,这才是真?精分王啊哈哈哈哈!
№22&☆☆☆= =于 15:54:22留言☆☆☆ 
№23&☆☆☆= =于 16:14:49留言☆☆☆ 
楼主楼主我想看那个,比如我给了人物一个性格设定,但是写起来感觉不深刻。不是说让人物在事件中的表现来加深人物的表现么?还是感觉不会,或者说写着写着形象就歪了。 我比较想知道那个不同人物的表现,有没有什么书是针对各种不同性格的人来讲他们的心理和习惯№18 ☆☆☆= =于 15:40:40留言☆☆☆第一,你给人物设定了性格,但是你真的知道那个性格的人平时怎么处事,遇事有什么反应,说话是什么口气吗?解决这个的方法我建议是多看类似的人物出场的作品,反复揣摩他们的行为方式和语言习惯。这方面可以和简奥斯丁多学习学习,她塑造人物非常的性格鲜明。第二,如何用事件表现人物。先问问自己,这个文里主要有什么冲突?这个人物和谁关系好,他们日常怎么相处?这个人物和谁关系不好,他们平日怎么相处?当危机来临的时候――这个危机可以是2012,可以是丧尸,可以是天灾,也可以是好朋友的一次吵架或者明天开学作业还没动――人物会有什么反应?你确立好性格之后,这一切就非常明了了。当然,前提是你足够了解这个性格。第三,心理学书籍啊……你这要求太宽泛了……犯罪心理学都有好几个不同研究方向呢………买本编剧的艺术自己回去看吧。
№24&☆☆☆莫驴我于 16:19:03留言☆☆☆ 
抬头看了标题,但还是想问gn,怎样描写感情戏啊?主角完全擦不出火花,反倒是友情戏写得超顺手№20 ☆☆☆= =于 15:51:08留言☆☆☆感情戏啊……你先确定你要写什么样的感情戏啊。相爱相杀虐恋情深破镜重圆治愈系傻白甜的感情戏差别都挺大的……不过在JJ的感情戏想好看就一条,把女主捧成公主就行了。如果女主其貌不扬,就让她丑小鸭变天鹅。如果女主苦大仇深,就陪她走过血海滔天。如果女主包子隐忍,就为她干掉欺压她的人。如果女主疯狂放纵,就陪她一起疯,或者让她心里安宁。………总之,女主缺啥就给她啥。哦对,帮女主打脸是红文成功要素,虽然我从来不写这种情节就是了。总之,想要言情戏好看,把女主捧成世界第一的公主殿下,最起码在文中她必须比所有同性都幸福就对了。之前金榜上某个文……虽然男主就是个渣,但是因为他把女主捧成了文中最幸福的女性,其他所有女性角色都很惨,所以这文还是很红的。………嘛,这都是红文要素就对了。我不喜欢踩其他女性角色的做法,但是我非常喜欢把女主捧成世界第一的公主殿下的言情戏。
№25&☆☆☆莫驴我于 16:28:51留言☆☆☆ 
楼主我能点拨动漫人物么? 夏尔?还有金木研。不要大意的来吧!№21 ☆☆☆……于 15:51:54留言☆☆☆东京食尸种我没看过,不评价。夏尔……黑执事是好多年以前看的了……可能评价有点偏颇你包容点。夏尔这个人物一个鲜明特点就是他毫无安全感。一下子家破人亡自己沦为玩/物受尽折辱的事情给他刺激很大。他对人缺乏信任感,尤其是384这个和他有灵魂契约的恶魔。他一再强调你不许背叛我,只有你不许背叛我。就是这种不信任感的体现。他真正相信的是伊丽莎白,他从来不对伊丽莎白说这样的话。因为夏尔对于那场巨变之前的熟人都有信任感。包括红夫人。夏尔这人自尊心很高的,而且有点创伤应激后遗症,比如马戏团那件事里,他对别人看到他身上那个奴隶烙印非常敏感,对那个烙印又羞耻又恐惧,不希望任何人看到。而这也代表了他对那段黑暗回忆的态度。夏尔是个很聪明的人,但是384的存在遏制了他成长的可能性。他原本可以成长为基督山伯爵,但是因为384他成了少爷。怎么说呢……夏尔这个人物并不算复杂。因为有384在,他做什么都不必害怕,有一个人无所不能,并且会为他解决一切。所以他还留了点小孩子心性。成了夏尔少爷,而不是基督山伯爵。
№26&☆☆☆莫驴我于 16:38:30留言☆☆☆ 
其实室长确实有点难以定性他究竟是什么样的人……总是我被他虐得很惨就是了,最心疼的就是他- -楼主分析得间桐我差点看哭了我会说吗?
№27&☆☆☆= =于 16:42:53留言☆☆☆ 
№25 ☆☆☆莫驴我于 16:28:51留言☆☆☆ 是回,受教了。楼主看过心理测量者吗←_←求分析岛圣护
№28&☆☆☆= =于 16:44:45留言☆☆☆ 
哦对,再聊聊人物合理性。人物的所作所为应该符合他的性格,就算要做不符合性格的事情也请给他足够的理由。你的剧本逊毙了这本书里有举例。一个男人对一个女人就像对一块烂抹布,而她居然就这么接受了?!――十个人看十个人都觉得这个女人有病。给你的女主一个接受男主/男配/恶毒女配所作所为的理由。对付包子女,请百度情感操控,十个包子九个都会被捆住。对付意志鉴定的女人………征服她们。总之,给你的人物一个如此行事的理由。
№29&☆☆☆莫驴我于 16:47:17留言☆☆☆ 
挺好的帖子,马~~~~~
№30&☆☆☆= =于 16:50:55留言☆☆☆ 
楼主能分析一下云雀恭弥吗,对这个人物理解不能。他那句:只有站在尸体上我才会安心。只有尸体才可以给我带来安全感的感觉。但是他看上去不像是没有安全感的人。自信但是没有安全感_(:з」∠)_。还是说是我理解错了,求楼主的分析。
№31&☆☆☆酱油君123于 16:59:28留言☆☆☆ 
楼主看过心理测量者吗←_←求分析岛圣护№28 ☆☆☆= =于 16:44:45留言☆☆☆白毛……我说个实话,我觉得这种人就是天生的恐/怖/分/子。别说在PP,你把他扔到现代社会任何一个国家他都要折腾点幺蛾子出来。他那种人明显就是自己有病怪社会不对。嗯,对,我是白毛黑,冲着他杀雪妹那段我黑他一辈子。他这种人不是高功能反社会人格就是天生的冷漠型人格,我赌一斤黄瓜解剖他大脑他脑子绝对有问题。白毛绝对不是精神病就是神经病,他神经上肯定有问题。以前对精神病患者会做一个手术,就是切掉大脑的一部分,这个人从此以后就会对感情迟钝。白毛绝对是出生之前上帝替他切了一块脑子,你信我。他对巫女系统的反抗是什么?就是巫女的眼睛看不到他所以他不高兴了。他在某方面和我国公知还真是挺像的,就是总觉得国家系统这也不好那也不好你们这群愚昧的民众为什么还不快点觉醒。他比公知好也比公知恐怖的地方就是他有脑子有武力有人脉。白毛另外一个特点就是文艺青年,他看的书我大概扫了一下,能看完的都是变态。他对现有制度不满,但是他根本没有自己的解决方案,他没有让这个社会更好的方法,他也不想让这个社会更好,他只想把现在的这个制度打破,打破之后呢?他根本不知道自己要什么样的世界。所以他只能是个恐/怖/分/子,永远无法像朱妹那样成为精神领袖。一个聊起哲学和政/治都是引用别人观点的家伙……哈,他一辈子都没法创建一个新世界。白毛只是一个胡闹的小孩子而已。他要的只是破坏这个他不喜欢的世界。但是事实上,无论什么样的世界,他都不会喜欢的。
№32&☆☆☆莫驴我于 17:03:45留言☆☆☆ 
№32 ☆☆☆莫驴我于 17:03:45留言☆☆☆ 哈哈哈哈,我一直觉得白毛与金闪闪、我妻由乃有点像……
№33&☆☆☆= =于 17:07:04留言☆☆☆ 
楼主能分析一下云雀恭弥吗,对这个人物理解不能。他那句:只有站在尸体上我才会安心。只有尸体才可以给我带来安全感的感觉。但是他看上去不像是没有安全感的人。自信但是没有安全感_(:з」∠)_。还是说是我理解错了,求楼主的分析。№31 ☆☆☆酱油君123于 16:59:28留言☆☆☆他那句话你可以单纯理解为鬼畜宣言……他就是喜欢鬼畜而已!!!至于其他……对不起这个没有家庭背景也没有童年生活更没有心理活动的家伙………请原谅楼主理解不了他的脑回……你就当他是个热爱鬼畜唯我独尊的暴力中二病吧……二雀是楼主绝对不嫖的动漫人物TOP1……因为根本嫖不动。
№34&☆☆☆莫驴我于 17:08:55留言☆☆☆ 
哈哈哈哈,我一直觉得白毛与金闪闪、我妻由乃有点像…… №33 ☆☆☆= =于 17:07:04留言☆☆☆  哦对,还得加个临娘六道骸
№35&☆☆☆= =于 17:09:53留言☆☆☆ 
№32 ☆☆☆莫驴我于 17:03:45留言☆☆☆  哈哈哈哈,我一直觉得白毛与金闪闪、我妻由乃有点像……№33 ☆☆☆= =于 17:07:04留言☆☆☆ ?? -------------------------------------------------------------------------------- 没看过不了解白毛和我妻,但就32楼解析的看,个人觉得至少白毛和闪闪是完全不一样的。
№36&☆☆☆……于 17:10:01留言☆☆☆ 
№36 ☆☆☆……于 17:10:01留言☆☆☆ 我说的是有点了,建议先去看下再评价。在我眼中,二人都是自以为是自视甚高的类型。
№37&☆☆☆= =于 17:13:38留言☆☆☆ 
№36 ☆☆☆……于 17:10:01留言☆☆☆  我说的是有点了,建议先去看下再评价。 在我眼中,二人都是自以为是自视甚高的类型。 №37 ☆☆☆= =于 17:13:38留言☆☆☆ ?? -------------------------------------------------------------------------------- 只是自视甚高这个点的话……动漫界一拉一大摞。【- -
№38&☆☆☆……于 17:15:34留言☆☆☆ 
楼主好赞!可以的话可以求分析坂田银时吗?感觉他有时候会言行矛盾呢。
№39&☆☆☆lol于 17:15:45留言☆☆☆ 
名称:编剧的艺术作者:骞河沿名称:编剧的艺术作者: [美]拉约什?埃格里(Lajos Egri) 大大是第一本还是第二本
№40&☆☆☆= =于 17:15:56留言☆☆☆ 
那个不继续打扰歪楼了,楼主加油!
№41&☆☆☆……于 17:16:56留言☆☆☆ 
№38 ☆☆☆……于 17:15:34留言☆☆☆ 所以说了“有点”而已啦……
№42&☆☆☆= =于 17:18:02留言☆☆☆ 
楼主好赞!可以的话可以求分析坂田银时吗?感觉他有时候会言行矛盾呢。?? №39 ☆☆☆lol于 17:15:45留言☆☆☆ ??是指平时的懒散MADAO和耍帅时的认真吗?
№43&☆☆☆……于 17:18:12留言☆☆☆ 
还有,不要和云雀聊安全感这个话题……鬼畜的人生里没有安全感这三个字。没有安全感的人才老纠结安全感,真的。这种天生暴君………^_^
№44&☆☆☆莫驴我于 17:19:08留言☆☆☆ 
一个聊起哲学和政/治都是引用别人观点的家伙……哈,他一辈子都没法创建一个新世界。№32 ☆☆☆莫驴我于 17:03:45留言☆☆☆ 单纯排你这句……
№45&☆☆☆= =于 17:21:57留言☆☆☆ 
№39 ☆☆☆lol于 17:15:45留言☆☆☆ ?? 个人觉得银时后期人物形象崩了。他早期怕麻烦得要死,后期就变成了什么都要掺一脚的个人英雄主义者。
№46&☆☆☆= =于 17:23:39留言☆☆☆ 
№39 ☆☆☆lol于 17:15:45留言☆☆☆ ?? 差不多啦,这家伙平常都是一副怕麻烦怕到要死的样子,却总是会为陌生人赴汤蹈火。有时候觉得他内心强大到不行,有时候又异常敏感脆弱。
№47&☆☆☆lol于 17:24:29留言☆☆☆ 
名称:编剧的艺术作者: [美]拉约什?埃格里(Lajos Egri) 大大是第一本还是第二本№40 ☆☆☆= =于 17:15:56留言☆☆☆美国那本。二十世纪六十年代出版的,我至少在三本美国人出的编剧书里看他们提过它。人物那部分讲的非常好。里面有个表格,你可以照着填。顺便一提,绝对不要买国内人写的任何指导编剧的书。你要信中国的编剧……你还是去把电视机吃了再来跟我聊吧。对了,看这类书只是为了让故事变得好看,人物变得鲜明,但是小说和剧本终究是不同的。尽信书不如无书。
№48&☆☆☆莫驴我于 17:25:24留言☆☆☆ 
№47 ☆☆☆lol于 17:24:29留言☆☆☆ 仍然是个人觉得。看漫画的话,真选组出事时银时的篇幅不大但说的几句话挺燃的。再到吉原炎上篇就有些过渡不自然(当然是个人观点),然后就是被B站一堆人刷“好燃”“用一生节操换银魂永不完结”的倾城篇……感觉不再那么热血了。
№49&☆☆☆= =于 17:31:14留言☆☆☆ 
仍然是个人觉得。 看漫画的话,真选组出事时银时的篇幅不大但说的几句话挺燃的。 再到吉原炎上篇就有些过渡不自然(当然是个人观点),然后就是被B站一堆人刷“好燃”“用一生节操换银魂永不完结”的倾城篇……感觉不再那么热血了。?? №49 ☆☆☆= =于 17:31:14留言☆☆☆ ?? -------------------------------------------------------------------------------- 个人看银他妈一直以来都比起长篇更爱每次坑爹的日常单元剧。【挖鼻其实倾城篇最最刷我好感度的是小将。其他都是常规内的。
№50&☆☆☆……于 17:34:19留言☆☆☆ 
啊啊啊啊啊啊,还有矮杉【划掉】高杉那个整天就想着毁灭世界的中二跪求分析。他的心思实在是太难猜了。他真的是单纯地为了向夺去恩师的世界报仇而行动?
№51&☆☆☆lol于 17:45:16留言☆☆☆ 
№50 ☆☆☆……于 17:34:19留言☆☆☆爱坑爹的日常单元剧+1
№52&☆☆☆lol于 17:46:15留言☆☆☆ 查看: 99226|回复: 36
单机游戏——角色扮演大全,快来呀!好就加精哦
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摇曳的金星(10级), 积分 2683, 距离下一级还需 317 积分
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游戏大小:418.5MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 16:44:43
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
神兵玄奇中文完美版--由大点科技制作(其作品有:达摩;阎王令),对于画面应该是没有太多的挑剔可言,带有3D雾化效果的人物/背景/建筑等,并且保留了漫画中人物的造型和风格(好象是废话),并且在战斗时有很突出的光影效果的绝招,而且绝招总数极多,分为天;地;魔;妖;仙五大属性,每个属性内可以放8个绝招(随剧情会慢慢学全的),但是也就因为绝招太多以至于到后来绝招的样式重复太多(反反复复都是这几个动作,有的变一下颜色,有的竟然什么都不变,两个不同的绝招却有着同样的招式画面),我宁愿少一些绝招多一些变化,那样才能够更加让人接受.而且游戏中几个NPC的头像都有着RPG中的通病(重复再重复,见来见去都这几个头像,而且此作中尤其重复的多)。
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富甲天下4&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:1.09GB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 16:22:46
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
富甲天下4&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:1.09GB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 16:22:46
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
《富甲天下4》采用了原创的建设系统,替传统大富翁的占地收费模式解锁了一个全新局面。玩家只要在游戏中取得新增的道具-建筑图,就能自由的将城池建设成心目中的理想型态。不论是提升我方兵力的飞虎营;逃避战争的免战牌;降低周围城池人口的屎王神;迷倒敌方主公的怡春院等,有多达47种功能五花八门的建筑物可供选择,外观也是千奇百怪。玩家建设我方城池的过程,彷佛就是在营造一个专属自己的三国世界。而运用不同的设施不但可提升我军的优势,更可设计陷害敌方阵营。富甲天下4的世界中,运气已经不能左右一局游戏的胜负。该如何灵活运用各式建筑物,甚至搭配计谋锦囊与武将,将是对玩家创意的最大挑战。
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  富甲系列游戏原本就设计了许多锦囊让玩家来趋吉避凶,但这些锦囊的功能还不够花俏,影响也相当有限。这次《富甲天下4》更改了一些原有的设计,并导入了“武将个人技”以及“战争中使用锦囊”的功能,希望能增加玩家在游戏过程中的丰富性。游戏中的每一位武将,在提升一定等级之后,都会习得自己专属的特殊技能。看似貌不惊人的武将,却可能拥有足以扭转乾坤的力量。而战斗中使用锦囊,让玩家能够左右每一场战局的胜败。善用旗下智将与谋略的搭配,想要以寡击众,重现赤壁等著名战役,也不是不可能的事哦!另外战争过程中专用的锦囊,不管在单挑、野战或攻城,这些战争锦囊都能提供不同的功能与效用,只要使用得宜,弹指之间就能顺利扭转战局。如此一来,玩家在战斗过程中就再也不能事不关己、袖手旁观了,必须时时注意战局的变化,当情势不利于我方时,就必须在适当的时机使用计谋来获得战争的胜利。武将战斗、文官用计,双方各展所长,才能完成三国霸业喔!
巧思设计的多样关卡考验你的策略能力
  在前代中,每个主公都必需完成五个关卡才能统一天下;这次为了让玩家能一次玩个过瘾,每个主公都设计了十三个与众不同的关卡,以及三个隐藏关卡,来考验玩家的智慧。不管是扮演曹操、孙权或刘备,每个主公都必须带领各自的武将,采取各自的策略,完成所有的挑战。每个主公的关卡都充满着小组成员的精心巧思,例如有些关卡中,仅能派遣文官出战,考验玩家的应变功力;有些关卡必经要道上盖满敌人的箭塔,是要快步通过,还是打下箭塔我军的伤亡才能最低呢?有些关卡中,东奔西走总是逃不出敌人的势力范围,只有花钱开通新路才能逃出生天。每一个关卡都有其特殊的战略意义,上一关无往不利的策略,在这一关可能就行不通了。这些关卡不仅代表着游戏的丰富性,也产生了不同的游戏乐趣。
跋山涉水热汽球,统一三国向前冲
  在《富甲天下4》中,共有十数张的地图供玩家征战使用。这些地形包括平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等,每种地形不仅是看起来不相同,在这些不同的地形上行军、作战甚至是施展计谋都可能会有不同的影响。为了顺利在这些地形上通行,小船、竹筏、热汽球可都成为主公的代步工具。要是靠这些代步工具还是无法通行,也许必须先造桥开路后,才能发现柳暗花明又一村。
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鬼泣4 Devil May Cry 4 试玩版&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:702.6MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 16:19:00
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。
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宠物外星人 The Maw&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:246.9MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:繁体中文 更新时间: 14:05:51
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
Maw 是一团成天只想到吃跟睡的胆小外星人,只要是被他吃下肚的东西,其中的成份就会被他吸收。他的体型可以无限制的成长,而几乎没有任何方法能够摧毁他。要是他不具任何威胁性的话,其实是种还不错的宠物。「The Maw」是一款动作冒险游戏,游戏主角 Frank 同时也是 Maw 最好的朋友,他们必须携手合作,让 Maw 用他的惊人食量解决所有危机。本作荣获 2008 PAX-10 duli制作游戏的玩家票选首奖,同时也获得 2009 Independent Games Festival 的杰出工艺奖。
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暗黑魔法师:崛起 Avencast Rise of the Mage&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:1.3GB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:繁体中文 更新时间: 09:19:37
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
扮演游戏回来了!以前所未见的流畅战斗系统惊艳欧美电玩界的《暗黑魔法师:崛起》(Avencast: Rise of Mage),在近日释出试玩版,从魔法学校的地下室开始,玩家将能抢先体验独创的角色扮演战斗系统,击败地底下最深沉的黑暗势力。
★保卫魔法学校 探索身世之谜★
  玩家的游戏旅程开始於一间位於「艾登葛斯王国」的魔法学校,玩家扮演其中一位青年学生,在此处学习法术、药剂、武器与格斗等技能。然而这样的学习却因为一支恶魔军团从次元传送门的入侵而中断了,而牠们的入侵也严重地威胁到了这个世界。藉由剧情的巧妙安排,玩家接下击败这些恶魔生物的重责大任,也因为必须不断地完成艰难的任务、战胜更残忍的恶魔,才能磨练成长为一名伟大的魔法师,并顷其全部力量,打败这些来自远古的邪恶源头,甚至还能揭开自己过去的身世之谜。
★地下城邪恶起源★
  相传,这支邪恶军团的首领「摩卡」,与很久之前的一场王国大战有直接的关係,当时有位强大的领主面临被敌人击败的威胁,但此时却有一位神秘人物献上了一副据说拥有强大法力的魔法面具。这位领主拒绝了这一项提议,只不过,他手下一位胆小的将军-哈瑞希斯,却偷偷将这副面具带到了战场上。当人数原本就居於劣势的领主部队,在强大敌人的攻势前渐渐面临失败的危险,哈瑞希斯便在此时戴上了预藏於身上的魔法面具,就和神秘人物所说的一样,面具赋予了他强大的力量,最后并扭转了战局并将胜利带给了这支军队。但极具讽刺的是,这种力量却使得所有士兵变得残暴且嗜血,他们彻底毁灭了敌人的整个王国。眼看一切就要失控时,哈瑞希斯却发现他已不能摘掉面具了。最后,这股邪恶的力量使哈瑞希斯跟他的整个部队都成了丑陋且嗜血的怪物军团。
  邪恶面具的制造者就是马修?摩卡,并使哈瑞希斯和他的整支军队受到了永远的诅咒,这些变成怪物的人类,不得不永远为摩卡效力,於是摩卡拥有了比以往更强大的破坏力,并让接下来的流血衝突持续了数个世纪之久。在游戏中,就是这支由摩卡所率领的怪物军团解锁了连接过去与现在的次元传送门,并开始向主角所就读的「艾凡卡斯特」魔法学校,乃至於整个魔法王国艾登葛斯(Aldgarth)发动攻击,玩家必须消灭这支恶魔军团及其首领摩卡,才能让整个王国得以永远和平。
★体验独创流畅战斗系统★
  玩家将会从试玩版中强烈感受到由设计公司ClockStone Software所开发的战斗系统,打破以往角色扮演游戏攻击怪物的方式,滑鼠在萤幕上的方向就像是射击游戏的準心,玩家可以边移动角色边向準心方向发射魔法攻击,若是将魔法组合起来,也能产生连续技的效果,若是怪物向玩家飞扑而来,也可以改按滑鼠左键进行近身攻击,其他像是在地上翻滚、删过敌人攻击、快速移动...等设计,也都只需要简单的操作方式即可完成,加上拥有高度AI的敌人会集结攻击或是闪避玩家魔法,玩家将能轻易体验到快速节奏与高度刺激的畅快感受。
★超大范围震撼魔法★
  魔法种类分为三种,分别是血魔法、魂魔法以及召唤术等。「血魔法」主要用於近战,玩家会透过各种情绪,如愤怒、憎恨以及恐惧等来吸取能量,然后透过控制的方式在战斗中使用。这种能量仅可在与敌人面对面作战的时候聚集以及释放,其杀伤力也会随经验的不同而有所不同。
  「魂魔法」则主要用於远端攻击,经验丰富的法师可以投掷强力火矛或其他法术投射物,由於必须从自身吸取能量,因此只有那些多年严格修行的法师,才能使用这种魂魔法。
  「召唤术」则可让玩家呼叫盟友来助战,在艾凡卡斯特中,法师会将他们的能量聚集在他们最深层的专注精神中,并进而召唤出属於血魔法或魂魔法的魔法生物,而不论这些被召唤来的生物是使用哪一种魔法,但他们均有其不同的特点和能力,例如:水晶石人、水晶海马、水晶蝎子、小鬼、□杀□手□蝇...等。此外,随著召唤者的经验越丰富,其所召唤出来的生物就能持续出现越久的时间。
★可尽情互动与探索的魔法世界★
  《暗黑魔法师:崛起》的开发小组表示,他们为此游戏安排了一个可承接大量具有挑战性任务的故事剧情,以及一个可多元选择的探索环境,游戏中还可以找到许多新奇且强而有力的武器与道具,再加上可与玩家进行互动的NPC……等。大量动作元素的导入,让里头处处充满惊心动魄的魔法与节奏快速的战斗,也让这款游戏成为传统角色扮演游戏的新指标,带给玩家全新的游戏感受。
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樱花大战2&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:736.1MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 17:16:04
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
此游戏需要安装虚拟光驱.推荐使用winmounthttp://cn.winmount.com/并把游戏安装目录内的sakura2playCD2.ISO加载到虚拟光驱即可进入游戏《樱花大战2》的故事从太正十四年春、大神从南美归来重任花组队长开始。在他们面前是新的敌人——以陆军大臣、古代阴阳师后人京极庆吾、鬼王为首的“黑鬼会”,手下是由金刚、木食、水狐、火车、土蜘蛛组成的“五行众”。而花组方面也补充了两名新队员,来自欧洲“星组”的意大利贵族少女织姬和沉默的德国少女蕾妮,而菖蒲的妹妹——藤枝枫则代替了死去的姐姐成为帝击的副司令。在与黑鬼会的战斗中,魔神器再次成为双方争夺的对象,为了不让樱重蹈父亲一马的悲剧,大神毅然毁坏了魔神器,决心以花组自身的力量来守护和平。此时的京极利用发动叛乱来转移人们视线,令降魔复□huo,并召唤出了以帝都的怨念为能源的究极兵器 ——武藏,帝都再次面临危机。初逢、相知、信任、别离……新花组再次出击!  《樱花大战2》的故事紧接一代,沉浸在一片和平之中的帝都,被新的不祥阴影所笼罩。从南美参加演习归来的主人公大神一郎,再度受命担任帝国华击团,花组队长。这次补充了两名新队员的花组所要面对的敌人是以鬼王为首的“黑鬼会”。而在与黑鬼会的频繁战斗中,一个事关帝都安危的大阴谋渐露端倪…… 樱花大战原班人马再度集结缔造游戏史上永恒经典!乘坐新·空中战舰三笠的花组突入武藏内部,以二刀二剑仪式封印了降魔,鬼王(复□huo的真宫寺一马)也摆脱了京极的控制,用自己的身体保护了女儿。最终,魔操机兵·新皇和京极被消灭,帝都又恢复了和平。而大神则再次离开花组,以海军留学生身份远赴巴黎留学……
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新倚天屠龙记&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:1.34GB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 16:56:05
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
倚天屠龍記」是金庸繼「射雕英雄傳」、「神雕俠侶」之後的第三部曲,在故事上有著承先啟後的關係,這三部書的主角性格完全不同。郭靖為人忠厚質樸,楊過深情且豪邁狂放,而張無忌則是複雜且軟弱,遇事處決不明,尤其是在感情上,當遇上殷離時,殷離的深情讓張無忌動心、張無忌對周芷若的感情總是割捨不下;另外,小昭的楚楚可憐、與又愛又恨的趙敏,這四個女人在張無忌的心中,一直無法衡量出孰輕孰重,張無忌不知,我想,恐怕連金庸本人都很難下定論。張無忌的武功很高,但在郭靖與楊過之間,孰優孰劣一直是武俠迷們討論的話題。我們將此膾炙人口的大作,拿來製作新世代的電玩遊戲-「新倚天屠龍記」。 戰鬥系統「新倚天屠龍記」除了延續鹿鼎記EPISODE II之外,大幅修正鏡頭?#092;鏡過度的問題,並採2個鏡頭的交替表現手法,加強特效與肢體動作,讓戰鬥畫面清爽富張力,絕對會是同時期同質性作品中的翹楚,此外針對有玩家抱怨戰鬥動畫以抽條方式表現過於模糊,新倚天屠龍記在安裝時將提供兩種不同的選擇,若玩家硬碟空間夠大,就可以選擇安裝高解析之戰鬥動畫,如此打鬥時的動畫就以原圖表現不再失真。除此之外,戰鬥場景的光影效果及整體感,都勝出鹿鼎記EPISODE II甚多。而方才所提到的場景,在瀑布、海浪、小溪的表現上,都相當地自然且令人驚艷;就拿蝴蝶鹊钠俨紒碚f吧,不論是其氣勢、水流、激起的水花、朦朧的水氣,都可說是國產遊戲中十分優異的水準。
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赛伯利亚之谜 Syberia&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:1.05GB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 14:47:18
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
赛伯利亚》是由Microids开发并制作的第三人称解迷冒险游戏,由Microids签约的漫画家,曾经同样为游戏Amerzone执笔的Benoit Sokal带头创作,游戏画风细腻,迷题设置难度适中,操作乾净简捷,是不可多得的冒险解迷游戏大作。  游戏中玩家扮演女律师Kate Walker,开始于阿尔卑斯山深处的一个小山庄。在那里Kate本来受委托洽谈一宗机械玩具工厂的收购事宜,然而工厂所有者Anna却不幸去世,唯一的遗产继承人,她的兄弟Hans却早已失踪。为了完成自己的任务,Kate决定找到Hans并循着他的足迹追踪下去,于是她从与世隔绝的机器工厂出发,一共要经历四个不同的世界,一直来到西伯利亚,去探寻天才发明家Hans不为人知的秘密。  总体来说,《赛伯利亚》沿循着传统解秘游戏的路子,游戏的界面很像Broken Sword:当画面上有物体可以互动时,鼠标指针才会变换。迷题难度适中,大多数的迷题需要你的直觉,逻辑能力去解答,部分的迷题设计有如鸡。一般来说每到一个新的场景就有一些迷题在等待着你,有些迷题你自己也不清楚解答完后会对情节起到什么作用。对于《赛伯利亚》来说,游戏旨在将一个神幻的世界带入到玩家面前,目前除了《奥秘》之外很少有能涉及这类题材的游戏作品。因此有些迷题就基于这个背景设计,如果你有兴趣呢,也许会觉得很有意思,但是大多数时候,这些无关紧要的迷题只会使你觉得烦躁,虽然这些迷题是为了适应游戏的氛围而特意设计的。从这一方面来说,迷题限制了故事情节的发展,游戏进程相对缓慢。  任何玩过这款游戏的玩家都会对游戏的画面和声音记忆犹新。《赛伯利亚》中,伴随游戏始终,音乐是最能体现出游戏制作精良的因素之一。音效处理的相当微妙,玩家可以通过音效轻而易举地分辨出开启的是厚重的锈铁门还是木头门,而且类似管弦乐的背景音乐乐声动听,颇有些经典的味道。音乐和音效一同与游戏的环境相互映衬,既烘托了游戏气氛,又配合的天衣无缝。音效只是游戏的一个优点。由于Benoit Sokal的加盟,使得游戏画面整体的质感更上一层楼。整个游戏背景采取预先背景贴图处理,角色完全采用3D建模,并且细节突出;场景虽然是2D的,但是和《亚特兰帝斯》不同,《赛伯利亚》画面上的东西是“动”起来的,鸟在飞,景物在动,2D制作的水面微波荡漾,一切就好像身处在真实的世界一样。
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绝无冬之夜 Neverwinter Nights&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:794.8MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:繁体中文 更新时间: 14:42:47
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
《龙与地下城》作为欧美游戏奠基石已经是被所有游戏玩家所熟知的一种文化。而《博得之门》系列则是BIOWARE以“龙与地下城”为背景的得意之作。当BIOWARE以《博得之门》为自己打出一片天下的时候,他们并没有为此感到任何的满足,而是再接再厉的去开发一款能够取代《博得之门》的新游戏——由天人互动代理的多人网络RPG《无冬之夜》。   这次在《无冬之夜》的之作中,与《博得之门》相比BIOWARE要采用一些更新更好的因 素。首先,这次《无冬之夜》采用的是最新的“龙与地下城”的第三版作为游戏背景,玩家在游戏当中可以体会到更加完美的“龙与地下城”。而在图形引擎方面,《无冬之夜》则是完全放弃了以往《博得之门》已经做的近乎完美的2D背景,而是采用了划时代的3D图形引擎,把“龙与地下城”的世界以一个3D的形象展示给大家,这样的话所有玩家都可以以360个角度去观察这个全新的游戏世界了。   在这次第三版的“龙与地下城”中有很多定制选项,包含了技巧和武艺,为玩家提供了定制角色的更多选择空间。玩家现在已经习惯于暗黑破坏神II等允许定制角色种类的游戏。第三版中的技巧如隐藏、无声移动、欺骗、胁迫、治疗、使用魔法设备中在每一级都能获得并随着技巧点提升。武艺每三级可获得,这种特殊能力可进一步进行角色定制还可以增加攻击能力。如一些武艺允许你攻击多个目标或使魔法完成最大伤害。每四级可获得附加的能力点,提升核心属性。新规则允许所有角色级别获得更好变化更多的能力。级别提升比以往更直接,提升的奖励也更丰富实在,从而对玩家产生更大吸引力。  《无冬之夜》在最初设计时,为了吸引更多的玩家来加入便大胆的设计一套非常完美的网络游戏模式,也就是说《无冬之夜》是一款支持多人模式的游戏,而且最支持64个玩家可在同一台服务器上联机作战。在作战的时候,每个玩家可以能操纵一名游戏人物。每个服务器的故事何以互相串联。   应该说《无冬之夜》和其它网络角色扮演游戏有很大的区别,在《无冬之夜》里面,设计者勾勒了一个支节交错,纷繁复杂的剧情轮廓,完全可以作为一款单独的单人游戏来玩赏。整体剧情线索被分成25个逻辑松散的模块,每个模块游戏长度大约在四小时之内。与其它新近的D&D游戏不同,《无冬之夜》还被分成了各有千秋的许多章节,每个章节都包含若乾个游戏模块。而且,有许多模块都将是可选的冒险任务。在游戏的过程中,玩家可在模块间过渡时任意切换单人和多人模式。游戏的难度不仅随着在遇到怪物数目的增加而增加,而且还随着同一组内玩家人物数量的提升而按比例增加。  还有,《无冬之夜》除去以上所说的特点之外,还有的一个不可令人忽视的特点就是游戏中全新的3D引擎。可以说当初BIOWARE决定把以往《博得之门》系列的2D引擎放弃的时候,在业界曾引起了不小的争议,有些人认为目前在PC平台上3D图像的表现能力还不够应付完家对画面的需要,但是BIOWARE却坚持去采用自己开发的全新3D引擎,而且当这个3D引擎在人们的面前展示出它无尽的魅力的时候,所有的人都折服了。无论是宏观的场景渲染,还是人物身上的细节都表现的非常完美,一眼看去真的很难令人相信这是一款PC游戏所表现出的性能,而不是专业的游戏机平台所表现出的效果。为了达到这种效果,BIOWARE可以说是不遗余力的去拼命的开发,而且最终他们得到了人们的认可。
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007夜火 James Bond 007: Nightfire&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:576.8MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 14:35:12
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
这是一部第一人称视角的动作类游戏,由著名的游戏公司GEAR BOX制作,大名鼎鼎的EA发行。游戏中人物的表情和外貌描绘的很细腻而且人物的毛发也可以清楚的表现,跑动中的邦德头发被风吹乱的画面并不是刻意的画图而是由真实的3D引擎计算出来的!!相信看完了电影的玩家,一定要亲身体验一下任务中的刺激场面和美丽动人的邦女郎! “夜火”作为一款第一人称的动作冒险类游戏,最让玩家关心的恐怕就是游戏画面了,而决定游戏画面质量的便是引擎技术。每一部大作在诞生前,花费时间最长的就要数制作引擎技术了。当年的《雷神之锤Ⅲ》及《半条命》系列,这些出色的游戏无不是以生动逼真的游戏画面征服了玩家,而今天“夜火”为保证最终的游戏视觉效果,借鉴了id公司和Valve公司在图像引擎制作上的丰富经验,花费了整整两年时间,完成了全新的技术引擎,以此来保证游戏中高质量的画面。   据说“夜火”的多人游戏看上去比单人游戏更加火爆刺激。它有多个基本的游戏模式,如消灭模式、夺取公文包模式、占山模式等,希望这些多人游戏模式能给玩家们带来更多的游戏乐趣
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幻想三国志之石焚刃暖&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:187.7MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 12:44:30
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
北方的夜总是悄然而至。不知不觉间,外面已经是昏暗的一片了。万里长空,不见星斗月轮,却也没有一丝云影,满满地泼洒着浓郁的黑。春天燕子在房檐树梢上下穿飞的欢娱景象,早已成了前尘旧影,只余下庭前的憔悴秋柳,寂寞梧桐,在风中摇曳着,呜呜地啼泣。。。 其实,每个人的一生中,都会遭遇痛苦,和难以对外的苦楚,就好比骨血中的刀子,你活着一天,便要为他受苦一天。。。
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轩辕剑4&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:839.3MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 15:43:06
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
中国的古代超科技文明   相信许多人都曾向往过那些传说中的神秘古文明,好比令人津津乐道的“亚特兰提斯”“穆大陆”“马雅文明”“米诺文明”……等等。很多人深信,这些古代文明,都曾拥有过极高度的文化和科技文明,但它们毕竟都是属于其他民族的传奇;而华夏中国是否也曾有类似这样的精采“古代超科技文明”传奇呢?正是这一次《轩辕剑4》所要追求的突破主题。   三种互相纠结的力量   《轩辕剑4》的时代背景设定于距今两千两百年前,刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业的中国秦朝。故事背景,也延续了系列第三作《轩辕剑外传~枫之舞》的若干相关设定。主角是一位墨家年轻的女弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。   她为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,决心勇敢无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技──“机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量chongtu的最高潮。   《轩辕剑》系列首度3D即时运算   《轩辕剑4》是《轩辕剑》RPG系列首度以全新“3D即时运算”的形态来呈现,配合这一次“古代超科技文明”的主题,呈现出国内RPG前所未见之中国风古代科幻兵器的视觉风格。   人物介绍   水镜:墨家的年轻女弟子,故赵王国人。亲人在秦战火中丧生,被协防赵国的墨家弟子在废墟之中发现,带回交由墨家夫人收容抚养。个性善良直率,天生个性就与纪律严谨的墨家时常格格不入。每每对于自己疑惑,敢于以不畏的叛逆精神,去依照自己认为对的方式来行动,完全无视师兄姊们的管教,因此经常受到墨家严厉的处分。   姬良:故韩王国贵族出身,世代公卿,祖父被封于张邑,因此也以张为氏。喜好思考,心思敏捷聪慧,好奇心非常旺盛。尽管看来手无缚鸡之力,但却能以过人的智慧,凭藉著最少的情报,而去推演出全局;以一人之力,而胜过千军万马。思考派的他,正与行动派的水镜之间,形成彼此互补之巧妙同伴关系。   疾鹏大王:鹦鹉王国“多毛国”国王,也是“枫之舞”中曾出现之角色。原是野心家蜀桑子部下,被壶中仙丢入“云中界”后,在那里建立了自己的鹦鹉王国。由于曾偷吃壶中仙的长生丹药,因此老化速度变慢,聒噪威力不减当年。为了保护老主人女儿(墨家夫人),随同水镜返回人间,参与对抗赤松子的战争。   墨家夫人:秦初墨家之最高领导者,由于不老不死,始终维持在二十岁的容颜,被弟子们唤为“不死夫人”。战国末年,由于墨家一分为三,虽仍号称纪律严格、死不旋踵,但仍因力量大弱,而一一被战国列强歼灭。最后一支“韩墨”推举桑纹锦出面,藉她声望来凝聚弟子团结,继续领导墨家走下去。
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时空飞梭 TimeShift&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:1.56GB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 15:37:55
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
TimeShift》是款科幻题材第一人称射击游戏,以时间控制为题材,玩家将扮演穿梭时空的MichaelSwift上校,为了修正时空的改变而被迫展开一场战斗与逃亡的冒险。 故事叙述因一场巴士车祸而痛失独生爱女的试飞员MichaelSwift上校,在极度绝望的情况下,为了走出阴霾而决定接受美国政府的新任务-配备能控制时间的‘量子装(Quantum Suit)’和名为‘Chronomicon’的时光机,开始测试该世纪最重要的发明。 Swift被传回1911年去安装实验探测器,不过当他返回现代时,却发生了意料之外的转变,他原本所处的世界已经完全变了个样。更惨的是,由于Swift对时光转换的知识,使得自己变成全民公敌。现在,Swift必须边逃亡边想办法将时光再度恢复正常。 游戏采用Saber Interactive自行研发的Saber3D绘图引擎,透过高精细材质与法线贴图等技术营造高精细质感,并能表现出让环境材质呈现逼真深度的先进视差光影效果。 ‘时间’是游戏中最终极的武器,玩家只要穿上量子装,就能够减缓、停止甚至倒转时间。而在使用这些特殊功能时,画面也会呈现扭曲、淡化或雾化的华丽特效,强化演出效果。某些关卡必须要善用支配时间的功能,才能够扭转不可能的劣势、顺利过关。 游戏中每个时期都有不同的独特武器可供使用,包括电浆枪、混合手榴弹、全动作手枪,以及威力惊人的浮游加农炮...等等。收录超过35种战斗任务,每种战斗任务都包含时光转换的元素。支援连线多人模式,玩家们可透过网路连线展开一场超时空大战。
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越战大兵(Vietcong)&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:1.17GB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 15:36:11
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
随着CS的火爆,FPS游戏越来越多,准确说是以反恐为主题的FPS游戏越来越多了。但是今天为大家介绍的这款游戏却不是以反恐为主线的,它讲述的是另一个故事。     地处战略要地的越南历史上一直是各帝国zhuyi国家垂涎三尺的地方。1961年5月,美国为了达到拓殖的目的,在越南南方悍然发动战争,这场惨烈的战争中,美国开动了强大的军事机器,动用了空前现代化的武器装备,投下了750万吨******,导致300万人丧生,可谓一场无所不用其极的大屠杀。但最终,美国还是败给了为正义而战的弱旅。这场战争用血与火告诉人类和平的珍贵。  为纪念这场战争Gathering of Developers推出了第一人称射击游戏《越战大兵》Vietcong,将背景定在烽火连天的越南丛林。在游戏中,玩家将扮演美军特种兵,率领一支七人特战小组,深入越南丛林执行各种危险的任务。游戏中有25种真实武器,包括M16步枪、AK-47、M1、Thompson、榴弹发射器、狙击步枪等等交战双方使用的武器,除了单兵武器外玩家还可以在不同地形上驾驶吉普、卡车或快艇等交通工具,在危急时还可以呼叫空中打击或设立埋伏,游戏中还包括F-5战斗机、CH47支奴干运输直升机、UHD1侦察直升机ZPU-2防空机枪等作战单位。  《越战大兵》单人模式将包含二十个任务,再现了上世纪70年代那场残酷的杀戮。记住,丛林随时都会变成一个噬人的陷阱,沉寂会在一瞬间被各种武器的咆哮声所淹没,你必须保持高度的警惕和敏捷的动作,转身、下蹲、卧倒、瞄准、射击、躲闪,通过无线电呼叫空中支援或火力支援。  在游戏的多人模式下你可以选择扮演越军或美军,多人对战包括CTF、ATG、DM三种模式。CTF是夺旗模式,双方夺取对方基地内的旗帜回本方基地即得分;ATG是保护机师模式,越军的任务是找出并干掉美军坠毁直升机的机师,美军的任务则是保护他,玩家还可以扮演这个倒霉的机师,不过只能使用一支手枪防御,更多的是跟敌人抓迷藏;DM是死亡竞赛模式,不管你选哪方,所有活着的人就是你的目标,DM模式一开始只有手枪、匕首和手榴弹,武器弹药分散在丛林四周,要你冒着生命危险去捡。  进入游戏前,我们可以先将自己装扮一番,在Option的player选项里,我们可以选不同的服装及帽子,不过双方服装的颜色很相似,很容易混淆,在服务器中经常会出现TK。选深色的衣服比较难发现,特别是躲在草丛里。  游戏里玩家有跑步、蹲下、趴下三中状态,武器则有两种射击模式,一种就像我们熟悉的CS一样持枪扫射,用屏幕中央的十字准星瞄准,这样枪比较跳,子弹分散;另一种射击模式是按鼠标右键的瞄准射击,这时候我们要用枪上的准星,遵循三点一直线的原理去瞄准射击,这样的准度会大很多。感觉VC里的枪械抖动比较厉害,和CS有点不同,命中率受网速影响很大。VC的狙击枪特难用,放大后的视觉小的可怜,只有小小的一个圈,只适合超级CAMPER使用。扔手榴弹就比较麻烦了,必须先按一下鼠标把拉环拉开,然后再按一下才是扔出去,按住不放可以蓄力,按得越久扔得越远。默认的扔枪键是G和←键,捡抢键是F,捡枪时必须把准星对准物品,等准星变成圆圈才能捡。M是地图,按右键才能看清楚自己的方位,B是望远镜,视野比较窄。  目前的多人测试DEMO只有一幅Stream地图,是典型的越南热带丛林,两边山谷中间一条小河,双方的出生点分别在河的上下游。游戏采用新一代3D引擎,使游戏画面非常精美和写实,不论是刻画入微的3D人物、逼真的丛林场景以及丛林的阴暗潮湿气氛都巨细靡遗,让人能体会丛林战的步步杀机。  《越战大兵》的气氛营造的相当好,各种声效带给你身临其境的感觉,我们可以轻易分辨出刀砍在不同物件上的声效,和真实世界中完全一致。游戏中的环境不再是一种摆设,它甚至能影响你的生死,你可以趴在草丛里一声不响的等待你的猎物降临,或者利用地形的掩护迂回包抄。玩过测试版后,发觉这个游戏环境实在是过于真实,想发现目标是非常困难的,你可以想象一下在真实世界中寻找藏在树林里的人的那种难度,所以大家都在捉迷藏,搞不好会成为CAMPER的乐园……  这个游戏强调的除了真实还是真实,制作人员甚至亲自到越南采风,搜集了当地大量的素材作为材质,每个场景都可以拿真实照片为证。因为强调真实,场景比较复杂,所以对机器、显卡的要求比较高,游戏难度也比较高,难免会降低了游戏的娱乐性,不过个人认为这款游戏还是挺不错的,玩开CS、WARGAME对军事游戏很发烧的朋友一定会喜欢。
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龙战士4 Breath Of Fire IV&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:398.4MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 16:13:16
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
●“龙变身”、“龙召唤”、“连锁技”(Combo)系统龙战士IV的战斗操作系统保留了前三代相当有名的─“龙变身”、“龙召唤”和“连锁攻击”(Combo)三个系统。这一次,龙(RYU)与始弗乌尔两位主角皆拥有变身的能力─“龙变身”,在战斗中可以化身成龙的各种型体,施展出独特又炫目的攻击招式。 第二个“龙召唤”,在这个系统里加入了过去没有的“召换当地古代龙”模式,以协助主角进行战斗。因为玩家在选择召换的同时,必须先考虑当地环境与敌我两方属性强弱关系,替召唤古龙带了些许不确定因素,例如:召唤的龙属性比对方弱(水克火等),这些影响加强了战斗中的趣味性。 最后是“连锁攻击”,游戏中将攻击的组合分成魔法组合技与直接攻击组合技两类,画面中显示的连续攻击数目更可增强玩家对攻击技巧进步的信心。 ●传承师、学习系统 持续冒险的旅程时,世界各地都能遇到各式各项道法卓越的人。这些人都被称作“传承师”,玩家想要侍奉传承师,首先必须要符合传承师所出的入门条件。达成这项条件后,才能被允许入门成为弟子。小组中的各个成员,可以个别向不同的传承师学习。成为弟子后,将会因应传承师的特性,使得角色人物能力值的提升方式产生变化。如果通过传承师所出的课题,就可以得到该位传承师传授秘术(技能)。课题一开始都很简单,但会逐渐加深难度,当然所传授的技能的性能也就会愈来愈高。可说是增添游戏的另一项挑战与乐趣。 ●连锁技(COMBO) 战斗中,连续使用特能,可藉由这样的搭配来产生连锁技的攻击效应。连续技的发动方式有 1.合成连锁技:依照特能火、水、土、风的属性,就能发动合成特能。如此可发动拥有复数属性的强力重属魔法。 2.连续连锁技:连续发动相同属性的特能,即可形成连续连锁技。如果连续连锁技连结2段、3段的特能发出的话,后面的魔法将可得到等级的提升。 3.追加连锁技:使用制造状态异常的魔法(例如:睡眠)之后,再接着加施体术系魔法(例如:马斯塔的“超狙击”),体术系的魔法上就可追加状态异常魔法的效果。 玩家在使用连续技攻击时,奇幻炫丽的攻击画面与攻击快感,自然不在话下! ●钓鱼系统: 钓鱼系统可说是“龙战士”系列作品的特色之一,当然IV代也不例外了! 玩家可以在世界各地的钓鱼场体验不同的钓鱼乐趣,渔获种类的多寡及数量可是关系着是否可以在特殊商店以物易物,换得珍贵的道具、防具及武器,玩家可得好好研究一下钓鱼这门学问啰! ●妖精殖民地系统: 冒险的途中遇见梦的住民、或妖精们的村庄而发展出来的。玩家可对妖精首领下达指令、交付工作。并且时时要回到殖民地勘查以掌握的状况。一旦殖民地的妖精人数增加,接下来就会扩展土地兴建房屋,并安排妖精进驻来开店。 殖民地的文化水准愈高,妖精可以从事的“职业”也会增加。试着让他们从事各种职业,测试一下能耐吧! 当然如果妖精的殖民地愈大,就可能得到贵重的道具、玩玩小游戏等等,来增添各式各样的游戏乐趣。 神秘的龙传奇故事,伴随浓厚的异国风音乐,最具张力的RPG大作——《龙战士IV》(中文版),等待玩家揭开神秘面纱
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猎杀潜航3 Silent Hunter III&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:1.16GB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 17:56:31
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
业界的潜艇模拟类游戏真是凤毛鳞角,这就不难理解当育碧公司宣布将延期至2005年推出《猎杀潜航III》(Silent Hunter III)时广大玩家的懊恼之情了。其绚丽的画质和逼真的建模是该作在去年E3年展上吸引大量眼球的最主要原因。延期发布为制作方争取了更多的改进时间,更有利于完善游戏品质。通过试玩本作的β版本证明,《猎杀潜航III》的精细度令人感到相当惊艳。  在本作中,玩家将扮演纳粹德国U型潜艇的指挥官,时间跨度从二战早期德军潜艇横行于大西洋和地中海之间到二战晚期成为盟军猎杀的对象这段时间。本作的游戏性颇为丰富,其中就包含有一所海军军官学校,在这里你可以学到航海、海军炮击、鱼雷攻击等的基础知识。在本作的单人战役模式中,玩家可以选择历史场景和单个任务,还能通过任务编辑器自定义关卡任务中或者从互联网下载相关资料,而在职业模式中,将会以一种动态模式表现战斗。所谓动态模式,即是理论上每一次战斗都是不同的。职业模式设定在1939年到1943年之间,根据你所选择的潜艇类型和所属jiandui的不同,你所巡逻的区域也不同。职业模式时间止于1945年,你的目标就是恪尽职守,并努力幸存下来。考率到纳粹德国U型潜艇有百分之七十五葬身海底,这已经是一个艰巨的任务了。  无论何种模式,你会发现自己将置身于一个U型潜艇狭小的空间。虽然不能够到处走动,不过你还是可以通过鼠标操作进入某些特定的房间。例如指挥舱、声纳室和甲板等等。为了更好地操控潜水艇,你可以命令工程师、领航员和武器操作手,仅需要对基于图标的菜单进行简单点选即可完成相关操作:比如,点选工程师,你可以令其进行无声潜航操作;点选点击领航员,执行许多不同的类型查找模式;当然,你也可以直接的控制每个部分,例如声纳等等。  无论是对老手还是新手本作都有很强的可玩性。对新手而言,本作的学习难度曲线平缓,设定选项颇多。例如,要进行攻击,你就得将潜艇下潜并将其锁定,选择一颗鱼雷再实施攻击,整个过程只需一系列的点击操作。在较高难度设定条件下,你得使用到一系列的参数,还要考虑到目标方位、范围、速度和角度,无论怎样,要想你的鱼雷击中目标都是非常困难的。有时,你的鱼雷对目标擦身而过;有时,你的鱼雷会提前爆炸,这都将暴露你的存在。更有甚者,鱼雷击中目标后却没有爆炸。
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杀出重围 Deus Ex&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:508.7MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 09:44:49
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
ION Storm准备在千禧年推出两套角色扮演游戏,迎接新世纪的来临,其中一个作品便是本文为玩家们介绍的《Deu*****》,而从目前的呼声来看,许多游戏评论家都相当看好这款游戏,极有可能被列为“精英级”的游戏。   这是一套十分严谨的角色扮演游戏,因为它有许多结构化的统计系统、有史诗般的故事、更有充满非玩家角色的生动世界。在游戏中玩家将扮演一个独特的角色,而这个角色是透过经历游戏中的每一个刺激的关卡,来获得自身能力与技巧。在游戏中玩家会不断地发射一连串的东西,会发现游戏中的每个情节或阴谋。而你进行这些的目的是,使游戏中的虚拟引擎呈现出感人及令人惊叹的张力,透过真实世界中的一些地点,发觉一些偏执、可怕的阴谋。   《Deus Ex》是一个有关解开神秘、找出幕后黑手的游戏,其故事发生在不久的将来,那时地球上的科技已进步到可进行控制移植与纳米技术。游戏开始时,玩家将扮演联合国反恐怖分子联盟的一员,你是一个惩奸除恶的好人,你努力的目标是要创造一个能让平常人快乐地居住的地方。但让人觉得可悲的是,世界并没有因你的努力而变得美好:一个称为死之灰(Gray of Death)的病毒在各国造成重大的伤亡,污染日益猖獗,*****是见怪不怪,经济崩溃的情况随时都有可能发生,但最让百姓担心的还是恐怖活动。   JC Denton是玩家的名字,在游戏中你也可以适时地加上自己的真名。在这个游戏里,玩家是替一个反恐怖组织工作,在这个情景中,玩家可以马上获得2400的技术分数,并可以这些分数来分配和组织自己所能拥有的能力。例如:玩家可以选择自己有电脑劈掌的力量或拥有特别的武器等。此外,从未经训练到精熟的四个阶段中,游戏玩家可以借由开启一个训练游戏中的角色发展自己能力的世界,借此提高角色的能力,这种能使角色增强能力的场景,在游戏中会出现好多次,一旦你被指定到某一个场景中,你将无法自己移转出去,届时你的身体会被分成三个部分,其中包含手、腿、眼睛、头盖骨、及皮肤等部分,在这个世界中,你身体的这些部分将能增强某些能力。   为了让玩家的任务能真实且公正地执行,且避免在你睡觉时遭到刺杀,玩家将会受到无数微小的战友——纳米机器(nanomichines)的协助,它们会提供你超乎寻常人类的能力。随着你接受的纳米机器愈来愈多,你的能力便越来越强,你会跳得更高,具备夜视能力、能无声无息地移动、能利用可伸缩的视角将远处的目标看得一清二楚等。
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古墓丽影3:劳拉的冒险 Tomb Raider III&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:41.3MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 14:50:03
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
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市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解迷转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升以及遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。
重返德军总部2 Return to Castle Wolfenstein 2&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:257.4MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 15:49:07
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
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《重返德军总部之敌区》(wolfenstein: enemy territory)是《重返德军总部》(return to castal wolfenstein)的一个资料片。这个资料片的内容原本包括单机游戏和网络游戏两部分。后来因为某些原因,开发商activision决定暂停这个游戏的开发,而已经制作完成的网络部分则免费发放给玩家。《敌区》是一个以团队作战为核心的网络游戏,玩家在游戏里可选择不同的兵种职业,通过团队合作来完成游戏里设定的任务。虽然《敌区》是一个fps游戏,但里面创新的加入了一套升级系统,玩家可通过累计分数来提升所选兵种的技能。这套升级系统使游戏的可玩性大大提高,喜欢fps游戏的玩家一定不要错过。因为《敌区》有丰富的兵种职业选择,加上相对复杂的升级系统、以及任务设定。
超越神界中文版&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:1.02GB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 11:19:10
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
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Larian Studios今天宣布将在3月3日放出《超越神界》(Beyond Divinity)的游戏DEMO。游戏DEMO大小168MB,让玩家试玩游戏的前期部分,语言选择有英文,德文,和法文。有兴趣的玩家可以通过这里下载。  Larian的项目负责人Swen Vincke说:“我们非常想看到玩家对游戏DEMO的反应如何。我们已经已经得到很多关于游戏的积极信息,但是还没有想公众公开,我们的游戏FANS们可是很挑剔的,我们期待者3月3日放出DEMO时,玩家在论坛上的评论和反馈信息。”  《超越神界》是一款中世纪奇幻世界的角色扮演游戏,玩家在游戏的角色可以学习到100种技能,探索大量的地区,沼泽,森林,地下城,湖泊,平原等。还包括6个主角选择,7个种族,上百种怪物和150多个NPC。更特别的是,角色加入了一个“情感因素”,这样他(她)可以表达不满、表达爱意甚至亲吻等等。 
梦幻群侠传3&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:410.3MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 15:34:56
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
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相信大家已经玩过了之前的测试版本了吧,等待着终于等到了梦幻3的正式版本出来了!正式版本改进了很多,特别是修复了很多BUG。也加入了许多新的剧情和游戏玩法,让你重新体验一次感动!不光这样,正式版中还加入了一个资料片《混乱的时间》将恶搞进行到底,为游戏增加更多的乐趣,好了还等什么?快了游戏吧! ★.首部资料,首次创新:梦幻三首次加入资料片,让游戏更加有趣,恶搞的情节,让你大呼过瘾. ★.超长剧情,霏凡体验:历代最长剧情,超过12章完整游戏主线剧情,剧情丝丝入扣,毫无拖泥带水,有前两代剧情经验,游戏剧情更上一层次! ★.海量支线,不同感觉:游戏提供了大量支线,超过60个支线等你发掘。各种长短不一的支线,为游戏更增加乐趣! ★.更多宠物,更多玩法:游戏种完美的复制了梦幻西游的宠物玩法,并加以革新,似曾相同,不同体验! ★.超高自由,想玩就玩:本次梦幻采用高自由剧情模式,故事情节不在单一,让每个人都有自己的发展空间! ★.精美美工,精彩音乐:这次游戏美工更上一层楼,游戏画面更加漂亮更加华丽,游戏音乐更加多元化,让你游戏有不同心情! ★.更多精彩,等你发现:当然游戏种还有更多精彩的地方,是什么地方呢?还是等大家自己发掘!&&
黑与白&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:470.6MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 20:47:08
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
《黑与白》(Black & White) 是 由原《上帝也疯狂》(Populous)系列的主策划Peter Molyneux制作的游戏L,Lionhead Studios工作室历时两年的作品,在电子艺界大力支持下,它很快就要和广大的玩家见面了。游戏是属于即时性质的,而且支持各种形式的多人方式的联网。游戏还有一大特色就是可以培养体型巨大的宠物,并且可以在任何状态下调用,包括单人游戏和多人游戏,你完全可以把在家中创造出的宠物带到Internet上去玩。 《黑与白》是故事导向的角色扮演游戏,让玩者扮演神的角色。它融合了角色扮演类型,加上即时战略的特色;同时它具有深远的故事结构,也有冒险游戏的特质。 从游戏世界一角的螺旋型堡垒开始,你就可以开始好好打量这个3D的地形。用技术方面的术语来说,游戏世界是运用了Lionhead独特的革命性、完全自由缩放,提供旋转、环境贴图、可变更地形的新引擎所完成的,提供了历历在目的影像、凹凸贴图、光源效果和反射效果。 在地形上的小点是人类生物所形成的种族。你可以把透视角从云端的高空加以放大,进而观察他们的生活作息。只要观察他们一阵子,你就会发现整个村落的「自然」生活都是由虚拟的方式,力图显现一个村落的真实模样。这些村民不只会耕田、钓鱼,他们还会拜访朋友、玩游戏、恋爱并结婚…每一个部族都有一套完整的自然行为。 你的部族是游戏中少不了的部份。在不同的部队种族之下,他们会有较多的人数,这是以从古到今的历史来决定的:日本人、西藏人、印地安红人、希腊人、祖鲁人、哥萨克人等等。每一个种族在游戏中都有独特的目标。在游戏进行中,这些族人会让你的印像特别深刻。居民可能会在游戏进行的任何时间,成为难以置信的巨大民族,出现在你的画面上。 玩者要从「感化」村民开始,让他能够开始崇拜你。在你拥有忠实的信徒之后,他们可以用来完成各种不同的目标。在你把他们召唤到你的堡垒之后,你可以要他们进行奇怪而精巧的祈祷仪式。在他们环绕著堡垒并称颂你的名字时,他们会开始发出生命的能量,也就是你用来施展法术的基本能量。 每个种族都可以产生特殊种类的生命能量。游戏中有各种不同的法术出现,每一种法术都隶属於特定的种族。 在这个游戏世界里,善恶取决于你的决定,正义使者的世界是明媚的,邪恶君主的王国是阴云密布,从下面的图画可以看出。这款令人无比期待的作品将会在2001年的春季发售。
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魔法门9简体中文版&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:433.1MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 20:19:59
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
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《魔法门9》这次的出击,可说是卯足了全力,New World Computing的设计小组深深了解&守成不易&的道理,因此,为了不搞砸招牌,为了不重蹈《创世纪》和《巫术》系列失败的覆辙,《魔法门9》作了许多大幅度的改变。   全新3D引擎   《魔法门9》采用了全新的3D引擎来制作,举凡高山大海、地底墓穴、建筑物、游戏中数以千许的NPC、上百种怪物,甚至交通工具都将真正全3D化,玩家的冒险过程也因此而更真实。像是身陷阴森幽暗的墓穴,在微弱的闪烁光线照明下通过转角后,突然被崩塌的岩壁及木柱吓一跳,又在惊魂未定时被从天而降的古墓死灵攻击的恐布感,这些都会经由3D引擎的超强效果而完整呈现。   《魔法门》系列一贯的长处就是动人心弦而错综复杂的&剧情&。这次《魔法门9》的剧情从主角一行人遭遇船难受困海上小岛开始,一行人在小岛上遇见了一位神秘女子,她告诉主角:嗜血魔君&Beldonian Horde&正准备要入侵主角们的故乡,而主角们必须将这消息带回祖国,并想办法联合六大部落起而反抗;从这一刻起,主角们便负起救国的重责大任,不过,说服原本不合的六大部落本身就不是件容易的事,要打败魔君更是难上加难,更别提藏在这一切背后的更大阴谋了,如何让队伍成长并完成使命,就要靠玩家的头脑了。   游戏中共有60多个主线任务,包括中后期错综难解的复合任务,玩家们将有机会走遍大陆上10个庞大而各具独特风土民情的区域,还能闯遍超过40个危险地城、百余种怪物,并获得许多上古神兵利器及封印魔法。   多重角色成长系统   玩家一开始进入游戏时,必须创造4个主要角色组成冒险队伍,但不光是在创造人物时要动脑,在整个游戏过程中玩家都要仔细考虑,如何让4个角色都成为能独当一面,又能互补不足的大将。「肉搏型」战士可藉由技能学习及点数分配而成为只用赤手空拳的一代武僧、擅长潜行的盗贼、百步穿扬的游侠神射手、又或是能以一挡百的神鬼战将,而「魔法型」黑魔法师、白魔法师、擅长毒系、火系、雷系的各专职法师、能用医疗及攻击的兼职牧师等等...。再加上商业技能,变化是无穷的。   玩家的冒险队伍还有机会加入最多3名的佣兵,让队伍增为7人。散布在世界各能够加入的角色有数十名之多,某些可加入的角色更能在你的冒险过程中提供意想不到的帮助,例如提供秘密宝藏地点、教会你终极毁灭魔法等。   玩家将会见识到有上百人居住的庞大城市,但在贴心的纪录功能帮助下,所有的任务和你见过的关键人物、关键对话,都会被忠实保存,让玩家专心冒险而不用担心东忘西忘。
千年□杀□手□(Millennium Man)&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:65.6MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 17:40:39
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
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千年□杀□手□的整体效果色调饱满,人物模型圆滑细致的风格。当然在例如人物的面部特效方面由于引擎的升级而更加出色;比较引人注意的除了将游戏氛围营造的相当压抑诡秘的光影效果外。使用武器对游戏场景中的乾扰和破坏。这个看似理所应当的物理效果,其实在设计游戏中并不多见,因为如果你真的将光源全部破坏(比方说苏联任务开始的列车站);那么四周忽然漆黑一片对游戏的进程来说似乎并不乐观。不过在混战中无意制造的破坏效果往往会增加战斗的激烈程度。因此灯管爆裂;花瓶粉碎,玻璃碎片四贱的种种效果无疑为《千年□杀□手□》增色不少!
西部人的复仇(Fenimore Fillmore‘s Revenge)完整硬盘版&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:326MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 15:16:10
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
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冒险游戏的玩家们第一次见到Fenimore Fillmore还是在1996年的Dos游戏《3 Skulls of the Toltecs》中。在他那第一次冒险中,Fenimore穿越拓荒前的美国西部找寻能够开启传说宝藏的黄金头骨。经过很长一段时间的间隔后,我们勇敢的牛仔升级为3D形象,于《Wanted:A Wild Western Adventure》(注:这个名称是在北美发行时用到的,实际就是《Westerner》)中重处江湖,任务就是阻止John Starek窃取土地。不过作为一名牛仔可是永远闲不住的,这次广阔的西部又在召唤他了。赶快穿上你的长外套、戴上牛仔帽,装上马鞍,当然还要确保有足够的弹药。我们那位著名的牛仔在《Fenimore Fillmore’s Revenge》中又回来了! 在这最新的一集中,开发商Revistronic将把Fenimore Fillmore系列引入同以往不同的方向上。按照公司网站上所说的,Revistronic正在尝试让公司转型为在制作冒险游戏同时也捎上卡通动画。对于Fenimore Fillmore系列来说,最根本的改变将会是游戏的基调。《Fenimore Fillmore’s Revenge》仍将是款冒险游戏,不过比起该系列其他作品来说基调要严肃许多,这一点我们从放出的游戏画面中就能立即看出来。它带给冒险类游戏更强的动感,集合了其它游戏类型的动作和其它元素,向平时那些不太关注冒险类游戏的玩家展示,冒险游戏除了娱乐性之外,也能制作得非常华丽,甚至相当baoli!《Fenimore Fillmore’s Revenge》似乎定位于更成熟的玩家群。 在游戏中,Fenimore将不再独自冒险。第二部中的Rhiannon Starek这次将加入冒险旅程。两位主人公Fenimore和Rhiannon同上集的形象设计上也有了非常大的改动,玩家们脑中的印象也许都还停留在《Westerner》中,这次他们两个将会变得更加粗暴,同时表现也更为成熟。已完成的并更先进的程序代码会让玩家感到更多的革新和惊奇,也允许他们交替控制这两名角色。他们二人将面对一群匪徒,在一名狩猎者的帮助下,穿梭于群山和草地之间,寻找隐藏在古墓中的宝藏。 由于基调的改变,Fenimore系列最新的这一代可能不会让喜爱之前欢快的西部风格的玩家感到那样兴奋了。不过,《Fenimore Fillmore’s Revenge》应该仍旧是款有内涵、吸引人的冒险游戏。
虚拟船长5(Virtual Skipper 5)完整硬盘版[简体中文]&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:711.2MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:简体中文 更新时间: 14:12:24
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
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在这个新版的虚拟船长里玩家要掌舵豪华帆船,横穿各个国际知名的公共海域,包括奥克兰、里约热内卢、旧金山和青岛。先进的引擎模拟了潮汐运动和洋流,迫使玩家适应不同地区的比赛,还包括昼夜设置、气候条件等参数,营造真实的航行环境。游戏还包括一个编辑器,可以自建地图和关卡。
半影:***曲(Penumbra Requiem)硬盘版(集成原版)&&论坛转贴代码 you2000主页修复 软件详细资料已被复制到粘贴板
游戏大小:545.6MB 游戏类别:角色扮演&&
游戏语言:英文 更新时间: 13:59:35
开 发 商:Home Page 软件等级:3 星
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