绝地求生手游人物哪个手游好玩那个人多

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核心提示:
绝地求生手游哪个玩的人多 绝地求生刺激战场在哪下载
《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》是腾讯两个工作室开发的由《绝地求生》端游正版授权的手游,那么哪个玩的人比较多呢?来让一游网小编告诉你吧。
绝地求生刺激战场和全军出击哪个玩的人比较多?
目前绝地求生刺激战场的官网预约数量为:5623864 人
目前绝地求生全军出击的官网预约数量为:8095811 人
就目前的预约数来说,全军出击这款游戏的预约数量可以说是远远超过刺激战场的。这个也难怪,要说腾讯旗下的游戏的话,人数最多的玩家的应该还是要天美,毕竟类似天天酷跑王者荣耀都是天美工作室,相信基本玩手游的宝宝对于timi这个语音都非常熟悉。
不过就两个游戏的对比的话,二者都是机制要求还原端游游戏的,都是得到了蓝洞的授权的产品,起点完全一样,更是都是由虚幻4引擎打造的高品质手游产品,连产品的曝光都选择在同一天,估计整体的运行模式也会是一样的,而具体的开测时间小编估计也一样,毕竟这个时候拼的就是时间了,谁先上架,谁就先掌握主动权,你说你都先玩了其中一款都上手了,你还会去换另外一款嘛?在品质相当的情况下。
不过到底哪一款游戏体验会更好也还说不定,毕竟游戏基数越大,那么你可能遇到的奇葩队友就越多,游戏体验未必会更好,二者应该差别不大,要选择哪个发展,具体还是等上线后对比了再说吧,一游网小编这里先为大家带来《绝地求生:刺激战场》的下载地址。
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责任编辑:刘宇
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  《绝地求生:大逃杀》可以说是目前Steam上最火的游戏,这款游戏已经连续数周占领Steam一周销量榜榜首位置,至今没有游戏可以撼动它的地位。绝地求生大逃杀和H1Z1是两款类型差不多的游戏,自然而然的有很多玩家都拿两者比较过,没有对比就没有伤害。那么绝地求生大逃杀和H1Z1哪个好玩?有什么区别呢?一起来看看吧笔者给大家总结的干货吧。
《绝地求生大逃杀》
  一个是追杀,一个是逃杀
  虽然说本质上两款游戏都是&大逃杀&的游戏机制,但是H1Z1可能更偏向于大追杀一点,毕竟在H1Z1里面,我们更多的时候先抢到一辆车,然后满世界的找人追杀。
  而绝地求生大逃杀可以说才是真正意义上的大逃杀,我们在游戏里更多的是要躲起来收集武器道具,尽可能避免无意义的正面冲突而是放冷枪从背后爆菊,从而活到最后获得胜利。
《绝地求生大逃杀》
  一个快节奏,一个慢节奏
  H1Z1整体节奏篇快,基本上是见面就是干,一来就直接啪啪啪打枪,能正面肛绝不跟你多逼逼。绝地求生大逃杀相对H1Z1来说,节奏就慢了很多,更多时候我们要耐心的收集,躲避,然后从背后放冷枪。
  而且绝地求生大逃杀的收集也比H1Z1麻烦得多,在H1Z1里面我们可能只要一两分钟就可以收集完出门开始干了,而在绝地求生大逃杀里我们要收集的道具和武器要多得多。
《绝地求生大逃杀》
  一个更真实,一个偏娱乐
  首先从武器上来说,绝地求生大逃杀的枪比H1Z1真实得多。H1Z1里面的枪有点不科学,把人打成筛子了还屁事没有,后座力也不科学,经常出现枪身左右摇摆的情况,这是BUG?
  绝地求生大逃杀里面的车也比H1Z1真实,没有那么变态。敲个黑板,在绝地求生大逃杀里你一定要先停车再下车,只要车子速度超过10KM,你就不可能毫发无伤的跳车。很多在H1Z1里面习惯了飙车跳车的兄弟刚来玩绝地求生大逃杀的时候,被虐得死去活来。
  绝地求生大逃杀画面偏冷色调,突出一个压抑和紧张的氛围,植被、枪械以及水面的纹理都相当的细腻,更具有代入感和真实感。而H1Z1整个画面偏娱乐,画风有点二点元的感觉,比较叛逆和有趣。
《绝地求生大逃杀》
  以上就是笔者对绝地求生大逃杀和H1Z1哪个好玩的看法,如果你有更好的意见,可以来一起讨论哟。为什么我玩了两天了在游戏里还是找不到人?
我很想和人刚枪,我觉得刚多了死的多了技术才能进步,然后我进游戏却总是碰不到人,大部分时候见到的唯一一个人就是打死我的人,而且我还永发现不了打我的人,有时候我也守毒圈,拿枪秒着进安全区的方向,结果一个人都看不着,打到现在最好的成绩是第二有没有一起玩的,我steam的名字是weishiren游戏名字weishiren520,加波好友
这些回帖亮了
你跳机场学校看不到人算我输
引用1楼 @ 发表的:你跳机场学校看不到人算我输我跳伞比人家落地慢,每次跳那里别人都拿好枪等我了,所以不跳那些大建筑地区
你跳机场学校看不到人算我输
引用1楼 @ 发表的:你跳机场学校看不到人算我输我跳伞比人家落地慢,每次跳那里别人都拿好枪等我了,所以不跳那些大建筑地区
引用2楼 @ 发表的:我跳伞比人家落地慢,每次跳那里别人都拿好枪等我了,所以不跳那些大建筑地区今天在B站看了一个教学视频挺好,先看看航线,跳伞先找车,去航线两边么大点找东西,然后再往圈里集合。
引用3楼 @ 发表的:今天在B站看了一个教学视频挺好,先看看航线,跳伞先找车,去航线两边么大点找东西,然后再往圈里集合。这个方法简直是争分夺秒 不过一个人一座城 全程空手搜房不用拿枪的感觉还是挺不错的 就怕毒圈刷了 有点紧张 开车翻车?
落学校机场监狱,不可能没人
引用2楼 @ 发表的:我跳伞比人家落地慢,每次跳那里别人都拿好枪等我了,所以不跳那些大建筑地区看准一个地方按W冲,怎么会比别人慢?
如果不跳大城市,有可能你就是玩的一个单机游戏。
引用6楼 @ 发表的:看准一个地方按W冲,怎么会比别人慢?应该是你要早跳一点,不要在正中心才跳。
最大的问题是发现不了谁打我,在哪打的我,我也这样,玩了二十多个小时把把送快递,打死人除非正面刚,我枪法还行6成能刚过
差不多到你的目的地的时候镜头下拉头朝下按w冲刺加速,230km每秒开伞的时候也会有个冲力落地会快很多
引用9楼 @ 发表的:最大的问题是发现不了谁打我,在哪打的我,我也这样,玩了二十多个小时把把送快递,打死人除非正面刚,我枪法还行6成能刚过需要听声音,还要看子弹从哪打过来的
引用11楼 @ 发表的:需要听声音,还要看子弹从哪打过来的问题是每次被打了都很慌张的一边往掩体跑一边到处找人,然后就被打死了好几次都进第二名了眼看要吃鸡了被人打死了。。。心累
引用6楼 @ 发表的:看准一个地方按W冲,怎么会比别人慢?按w冲总是冲不到自己看准的地方,落地离地方好远,再辛苦跑过去又让人家拿枪等着
引用13楼 @ 发表的:按w冲总是冲不到自己看准的地方,落地离地方好远,再辛苦跑过去又让人家拿枪等着多跳几次有经验就会跳了,我记得我就跳了几次之后就会了
引用3楼 @ 发表的:今天在B站看了一个教学视频挺好,先看看航线,跳伞先找车,去航线两边么大点找东西,然后再往圈里集合。而且我想问问怎么跳窗户啊,搜房子太慢了,不会跳窗,搜到二楼还要走楼梯下来去搜另一栋房子
引用11楼 @ 发表的:需要听声音,还要看子弹从哪打过来的请问大家在哪可以下载绝地求生?谢谢了!
引用16楼 @ 发表的:请问大家在哪可以下载绝地求生?谢谢了!需要在steam上购买,然后就看到下载了
听声音,听脚步,听子弹从哪里打过来,注意你周围有没有人,自己多小心点就行了
引用15楼 @ 发表的:而且我想问问怎么跳窗户啊,搜房子太慢了,不会跳窗,搜到二楼还要走楼梯下来去搜另一栋房子往窗子w 然后c+空格 一起按就行
引用13楼 @ 发表的:按w冲总是冲不到自己看准的地方,落地离地方好远,再辛苦跑过去又让人家拿枪等着lz你不会跳伞……
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15人参加团购59.00元&158.00元
39人参加团购59.00元&112.00元绝地求生手游横评对比 全军出击与刺激战场哪个好玩
最近两款正版绝地求生手游同时上线,那么全军出击与刺激战场哪个好玩?两款游戏有什么区别?这也让不少玩家犯难了,下面就来一起看下两款游戏对比分析吧。
绝地求生手游全军出击与刺激战场对比:
提到天美工作室,相信玩《王者荣耀》的玩家都不会太陌生,天美工作室拿到开发授权,貌似也是一件很顺利成章的事情,该工作室群旗下有《王者荣耀》、《穿越火线》、《天天跑酷》、《魂斗罗》等一系列成功游戏做背书。天美也是被手游玩家最为熟知的工作室。《全军出击》由天美工作室和韩国PUBG公司联合开发 。
相比而言,光子工作室并没有推出过什么成功的手游作品,绝地求生刺激战场是腾讯光子工作室的产品,管制工作室和韩国PUBG公司战略合作产品 。此次能够拿到授权应该感到非常庆幸,即将上线的《绝地求生:刺激战场》是整个工作室的未来希望所在,势必拿出必胜的激情。当然,光有热血也是不行的。
二、宣传视频:
天美版已然领先光子版,《绝地求生:全军出击》出了1个微电影、1个CG动画,视觉上占据了优势。
光子版的仅出了个游戏画面实拍风格的宣传片。
三、域名:
光子版完胜,拿到了:
http://pg.qq.com很短很好记,就是总是让我联想成了「屁股」(凉了的守望先锋)。
天美版的就复杂了不少,不好谐音记忆:pubgm.qq.com
天美版:倾向于开拓新玩法,新的设定风格,人物设计上可能希望更讨好年轻用户,这样未来外装方面也能有不错的收益。
光子版:光子工作室的绝地求生刺激战场几乎是单独开发,虽说韩国PUBG公司参与较少。但是从游戏中也可以很明显的看出完全咋复刻《绝地求生》端游,所以更容易获得硬核玩家的认可,但想要让Steam上的玩家到手机上玩,可不是一件容易的事情。
天美版:木嘛酱记得官方宣传是虚幻4引擎,但是实际上,并没有达到端游那样的效果,小编开启了高帧模式还是感觉比较暗沉,但画面没有那么好,反而有点暗沉。但是,值得称赞的就是,天美版界面简洁,不会让人看花眼。
光子版:画质看着还是非常细腻平滑的,清晰壮丽的岛屿风光、半空中薄薄的积云以及翱翔的飞机使得画面逼真有层次,鸟瞰大陆甚至有轻微的&恐高&。画面色彩也比天美的要丰富亮丽很多。
所以就这点来说光子版领先一分。
六、操作手感
这两款在操作方面的比较给我印象比较深的,就是左右探头键位的放置。
天美版:选择放在移动摇杆左右,操作起来显然更方便些。另外天美还有自动开门和辅助瞄准。看得出来天美的重心在于&端游&手游&的操作优化上,天美在手游FPS开发上面有CFM的经验看来还是发挥的很好的。游戏中,跑到房子面前是会自动开门以及一键跑毒,其实都是很影响游戏体验的功能。
光子版:选择将它放在移动摇杆上方,光子的重心在于端游画面和手感的还原。所有枪械都有机瞄,并且全息配件也在,贴墙人物抬枪还原的也很到位。游戏质量方面也做得比较到位。
刺激更像端游,但只可惜手机不是电脑。全军在操作和体验上则更胜一筹 。所以在操作方面,天美版得一分。游戏体验好感上,光子得一分。
综上对比分析来看呢,萌新玩家不妨选择天美版吃鸡,追求高还原度的可以选择光子版。而在木嘛酱看来呢,全军的节奏也更适合手机党和新手党;刺激战场虽说玩法更像端游,但只可惜手机不是电脑,操作起来并不是那么灵活。尤其是像木嘛酱这样的手残党还是乖乖的玩出击吧。
那说了这么多,不知道同时玩了这两款游戏的小伙伴们,你们是否有发现这两款有哪些不同呢?哪个更好玩些呢?你们会选哪个吃鸡呢?欢迎在我们的留言区评论分享哦。
上面就是绝地求生手游横评对比,全军出击与刺激战场哪个好玩的相关介绍了,更多手游资讯攻略敬请关注!
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