lol佐伊连招这样的连招是不是实际可行的最远距离轰

lol佐伊秒人连招技巧佐伊这个英雄的定位实际上是比较复杂的,说打野,而且技能伤害不高,刷野速度慢。要说辅助,下路兵线多会导致技能各种命中低。打AD就更不好说了自身拥有1.5的ap加成也不能白瞎。总体来说可能定位就是一个功能型的法师英雄。佐伊前期技能CD非常长,技能命中率低,太脆,不能打AD。同时她最高伤害的一个技能非常窄,甚至是比烬的W还要窄,命中率非常低,需要玩熟练之后才能有一个比较好的手感。lol佐伊技能解析被动:烟火四射!佐伊在施放一次技能后的下次普攻会造成额外魔法伤害。评价:这是一个前期伤害比较低的被动技能,但是可以配合巫妖来达到一个高额的技能平A效果。Q技能:飞星乱入!发射一颗飞弹,可基于它飞行的路程来不断提升伤害--(+)到{{ f2*2.5 }}(+{{ f1*2.5 }})魔法伤害。再次施放这个技能可将这个飞弹重新导向到佐伊附近的一个新位置。基础伤害耗死40/70/100/130/160+40%法术强度+【烟火四射】的额外伤害评价:佐伊伤害最高的一个技能,利用Q技能反放,反弹的直线距离命中后来造成高额的伤害。但是会被小兵阻挡,命中率低。W技能:窃法巧手敌方在施放召唤师技能和主动型装备时会掉落法术碎片,法术碎片可持续40秒。一些小兵也会在被佐伊击杀时掉落1个法术碎片。主...
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LOL新版佐伊怎么玩?7.24版本佐伊技能有了小改动,那么佐伊怎么出装?佐伊技能/连招技巧,一起来看看吧。
暮光星灵 佐伊
W碎片可拾取时长减少。E的行进距离变短,减速减少,但持续时间更长。 ...
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W碎片可拾取时长减少。E的行进距离变短,减速减少,但持续时间更长。
佐伊的【窃法巧手】碎片拾取机制给对手造成了很大的压力。当碎片掉落在地面时,这是一份对手需要恐惧的额外爆发能力,这让对手难以与之对抗。更严重的是,如果对手打算远离【窃法巧手】,他们就必须频繁这么做。于是,减少碎片的可拾取时长应该能帮助对手有更多的精力在线上打出影响力。
单独而言,我们修复了一个导致【催眠气泡】难以越墙施放的问题,除非你正好就在墙体旁边。既然现在玩家可以离墙体稍微更远的用这个技能了,我们也担心这个改动会让佐伊的该技能拥有比预期更远的施法距离的威胁,因此,我们拿走了该技能的一些行进距离。
Q - 飞星乱入!
冷却时间:现在会在Q施放完成后开始计算,而不再是开始施放时
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊施放【Q – 飞星乱入!】后立即使用【E - 催眠气泡】,有时会导致【Q – 飞星乱入!】的再次施法指示器有时会消失
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊快速再次施放【Q – 飞星乱入!】时,【Q – 飞星乱入!】的再次施法指示器会徘徊
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊的【Q – 飞星乱入!】弹体到达最大距离时,【Q – 飞星乱入!】的再次施法指示器有时会出现图形错误
修复了一个BUG,该BUG曾导致佐伊的【R - 折返跃迁】偶尔无法正确延长【Q – 飞星乱入!】的距离
W - 窃法巧手
小兵掉落法术碎片的可拾取时长:40 秒=> 20秒
E - 催眠气泡
冷却时间:击中后返还=>击中英雄后返还
昏睡时长:2 秒 => 2.2秒
减速:昏睡会逐渐提供20%减速减免
翻越墙体后的最大行进距离:800 => 650
陷阱半径:290 => 250
【米凯尔的坩埚】现在会正确移除睡眠效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致当佐伊直接朝墙体旁边施放【E - 催眠气泡】时,偶尔会导致技能突然停止
高玩点评:Q的连续释放时间延长,W碎片在地方存留时间减少,需要尽快拾取。E技能距离减少。但伤害依没有削弱,依然强势
每次释放技能后,佐伊的下一次普通攻击会造成额外的魔法伤害。
解析:这个被动技能很好理解,与巫妖之祸的机制一模一样,释放技能之后会强化普攻。所以在新英雄的出装方面,巫妖之祸或许是一件不错的选择。
佐伊向指定的位置扔出一粒可造成魔法伤害的星星,并附加她的被动效果。在星星飞行途中,佐伊可以再次释放此技能,将星星导向自己附近的新位置。星星的伤害会随着它直线飞行的距离而增加。
解析:佐伊的主要输出技能,Q技能分为两段效果,第一段是向指定地点扔出星星,在过程中你可以再次释放Q技能,让星星飞向另外一个新位置。在游戏中,你可以用Q技能打出醉翁之意不在酒的意境,表面上打这个人,实际上另有其他目标,而且技能的伤害随直线飞行距离而增加。
敌方的召唤师技能和道具的主动技能会在地面上留下持续一段时间的法术碎片。某些小兵在被佐伊击杀后也会掉落法术碎片。佐伊拾取碎片后就会获得相应的召唤师技能或是道具的主动技能。
释放召唤师技能时,佐伊会暂时提高速度,并向最近的敌人投掷法球。每个法球都会触发她的被动技能。
解析:W技能则是佐伊最核心的技能,也是这位英雄最独特的地方。敌方的召唤师技能和道具的主动技能会在地上留下法术碎片(包括某些被佐伊击杀的小兵),拾取这些碎片就能拥有对应的技能。释放召唤师技能时,佐伊可以暂时提高移速,而且向周围的敌人投掷法球,这与狐狸的狐火差不多。而且每个法球都可以触发被动,所以佐伊通过之间的搭配可以打出成吨的伤害!
佐伊扔出一个气泡,在命中第一个敌人时引爆,造成魔法伤害并使敌人进入疲惫状态。几秒种后,疲惫的敌人会被短暂地催眠,并且所受到的下一次普通攻击或法术能够造成更高的伤害。当有敌人被催眠时,就会缩短这个技能的冷却时间。
如果气泡没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。如果隔着地形释放,气泡就会获得额外的施法距离。
解析:佐伊的控制型技能,可以控制一个单体敌人。让敌人被催眠,并且强化下一次普通或者技能,成功催眠敌人可以缩短技能CD。如果隔着地形释放,气泡会获得额外的施法距离。现在没有测试过,但是小编认为泡泡不会留在地形中,所以肯定会留在正常的地面。这样在某些很长的地形上,这个技能就可以发挥出意想不到的作用。
这是佐伊使用率最高的一套符文,主系符文选择巫术系,奥术彗星、法力流系带、超然和风暴聚集,副系选择主宰、眼球收集器和无情猎手。
这套则是佐伊胜率最高的一套符文,主符文选择启迪系,冰川增幅、饼干配送、未来市场和星界洞悉,副符文选择巫术系,法力流系带和焦灼。
装备推荐:
技能加点及召唤师技能选择:
佐伊的技能加点为:主Q副E前期一级W,有大点大。
佐伊通常带闪现点燃或者是闪现护盾好一点,对自己线上能力有自信的撸友们可以直接选择点燃,如果对线求稳的话那就选择护盾。
设计师一而再再二三的强调这位英雄是一位爆发型法师,从上述技能来看佐伊确实符合爆发型法师的设定。当然佐伊最特别的地方还是W技能的被动,让佐伊在游戏中有了无限多的可能。
根据佐伊技能的不同特色,每个技能也有更加具体的细节玩法。Q技能飞星乱入这个技能的伤害高低是由它经过的直线距离长短决定的。所以你可以对着更远的地方投掷(一般来说身后会更好),之后二段Q就能获得更高但同时也更难把握的伤害。
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新英雄佐伊马上就在国服更新了。具有独特的玩法机制,操作难度较高,可以秀成神也容易坑成鬼。如果你打算第一时间使用佐伊,那么一定要好好学习本篇内容!
相信大家之前已经对佐伊的机制有个基本的了解了,这里就较为简单的介绍一下:
暮光星灵 & 佐伊
星光闪耀(被动)
施放技能后,下次普通攻击造成额外魔法伤害
星回百转(Q)
扔星星砸人,没砸中可以再无消耗的用第二次。星星在直线上移动的距离越长,造成的伤害越高 。
窃法巧手(W)
可以捡取一个敌方英雄使用过的召唤师技能或主动装备特效,储存在W中一次性使用。主动使用 W 技能效果、或是召唤师技能后,周围会出现三个法球自动攻击附近敌人 。
沉睡梦域(E)
扔泡泡砸人,砸中了会造成伤害和减速,短暂延迟后让敌人陷入&昏睡&,使下一次普攻或技能对其造成额外伤害。
星界跃动(R )
佐伊传送至目标地点,之后马上返回至原处。期间可以施放技能或进行攻击,看到墙后视野,但不能移动。
佐伊最最主要的伤害来源就是Q技能,利用超远距离的Q技能打出最高伤害,然后用普攻触发被动补伤害完成击杀。
而佐伊的连招最需要学习的就是,如何打出超远距离 Q ?!
因为星星移动距离越远,伤害越高。所以我们可以故意朝着反方向空掉一段Q,然后重新激活二段Q去伤害敌人。
但Q技能是非指向性技能,容易丢失。故此,我们最好是先用E技能试探命中敌人,然后再用反向Q打出更高伤害。
操作顺序:E+ 反向Q+ 正向Q
一般情况下,二段Q射程较短,无法打中离佐伊较远的敌人:
如图,利用二段Q折射攻击敌方卡牌,一、二段 Q 的轨迹为红色箭头 。然而二段Q在超出佐伊一定距离后,就自动消散了,无法伤害到卡牌。这个距离为蓝色箭头 。
二段Q的星星有一个特殊机制&&在施法距离外,远离佐伊一定距离才会消散 。利用这一点,我们可以配合大招来延长二段Q的距离:
反向用出一段Q以后,敌人距离与我们较远,这个时候我们可以利用R技能近身,打出二段Q的超远距离伤害。但 R 技能有施法动作,会浪费时间 。
所以我们改善一下操作顺序,先用二段 Q 对准敌人使用,然后再用R 技能拉近距离,同时又延长了二段Q 的距离 !
操作顺序:反向Q+ 二段Q+R
在之前的第一次QQR连招爆发的基础上,我们搭配其他技能可以形成二次远程Q爆发:
首先先是QQR近身打出第一次远程Q的伤害。因为二段 Q 是在R 技能之前放的,所以我们使用R 技能之后还有较为充裕的时间去使用其他技能 。
贴身R敌人脸上后,我们再贴脸打出E技能。然后让大招自己返回。后期Q技能冷却时间仅4秒左右,我们这时可以用出第二次反向Q,趁敌人陷入昏睡,一发二段Q完美爆发拿下人头!
操作顺序:QQR 连招+E+QQ 连招
(提示: &双Q爆发&时,第二次R技能往往还在CD中,这时可以用闪现或&W提前存储闪现&来替代R技能的效果;)
很多人可能会觉得毫无伤害、且强制返回的大招作用不大。实际上只是你还没掌握诀窍,这里为大家介绍一些大招的妙用。
1. 延长二段Q的射程(连招技巧已详细说明);
2. 越墙偷伤害&&就像妖姬用一段W过墙打一套爆发,然后二段W返回一样,佐伊的大招同样可以用来越墙,打出二段Q、强化普攻、E技能的输出或是控制。并且妖姬还要担心被敌人的控制技能留下,而佐伊不会 !
3. 转移防御塔仇恨&&在越塔时,有己方小兵的话,杀死敌人后可以用大招瞬间拉开,将防御塔仇恨转移到小兵身上。
4. 躲避技能&&佐伊的大招相当于是两段来回位移,用得好的话可以躲避绝大多数技能。这个需要掌握时机。
主系:【巫术系】
符文:奥术彗星 &法力流系带&超然&焦灼
副系:【主宰系】
符文:猛然冲击&僵尸守卫
佐伊的主要伤害输出就是超远程的二段Q,利用回声强化输出。后续补伤害就得靠普攻触发巫妖。虽然有大招的位移,但强制返回效果导致佐伊依然停留在原地,所以金身保命很关键。
因为需要频繁的用技能组合去秀,所以蓝耗、减CD都非常重要,这里就需要提早做出鬼书。最后看局势选择做出大帽或者法穿棒。
如果你想玩好佐伊的话,先去训练模式多加练习,熟练以后再使用吧!
世界第一:&暗黑流&打野EZ 1Q秒杀满血!
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LOL佐伊怎么玩 佐伊玩法技巧分享
LOL佐伊是游戏中机动性极高的英雄之一,而且操作难度也是非常大,但是玩得好非常强势。那LOL佐伊怎么玩呢?下面小编就为玩家们带来LOL佐伊玩法详解,喜欢挑战有操作性英雄的玩家赶紧来看看吧!佐伊技能介绍:被动技能:烟火四射!每次释放技能后,佐伊的下一次普通攻击会造成额外的魔法伤害。Q: 飞星乱入佐伊向指定的位置扔出一粒可造成魔法伤害的星星,并附加她的被动效果。在星星飞行途中,佐伊可以再次释放此技能,将星星导向自己附近的新位置。星星的伤害会随着它直线飞行的距离而增加。W: 窃法巧手敌方的召唤师技能和道具的主动技能会在地面上留下持续一段时间的法术碎片。某些小兵在被佐伊击杀后也会掉落法术碎片。佐伊拾取碎片后就会获得相应的召唤师技能或是道具的主动技能。释放召唤师技能时,佐伊会暂时提高移动速度,并向最近的敌人投掷法球。每个法球都会触发她的被动技能。E: 催眠气泡佐伊扔出一个气泡,在命中第一个敌人时引爆,造成魔法伤害并使敌人进入疲惫状态。几秒种后,疲惫的敌人会被短暂地催眠,并且所受到的下一次普通攻击或法术能够造成更高的伤害。当有敌人被催眠时,就会缩短这个技能的冷却时间。如果气泡没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。如果隔着地形释放,气泡就会获得额外的施法距离。R: 折返跃迁短暂地传送到指定的地点,然后回到原处。在传送过程中,你可以正常地使用技能、进行攻击以及获得墙后的视野。但是不能移动。佐伊玩法技巧:飞星乱入这个技能的伤害高低是由它经过的直线距离长短决定的。你可以对着目标直接扔出星星,如果他们躲开了就可以再调转星星的方向。你也可以向着更远的地方投掷(一般比如说身后),就能获得更高但同时也更难把握的伤害。窃法巧手的复制对象超过40种技能和道具效果。要是你看到远处的战场上出现了一个强力的法术碎片,就可以用折返跃迁跳过去,捡起碎片再安全地回到自己队伍的后排。一个出色的佐伊玩家需要大量地练习包含了折返跃迁在内的重要连招。比如,你可以传送到墙壁附近,借助地形来提高催眠气泡的施法距离。再比如,利用折返跃迁来扩大你的普通攻击范围,灵活地骚扰敌人。佐伊技能展示视频:
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