放开那三国2dnf最终伤害计算公式式揭秘 伤害怎么算

阴阳师式神伤害计算公式 阴阳师怎么计算伤害
稿源:新浪游戏
阴阳师手游中的式神技能伤害可是需要费一点脑力的,不过,若是掌握一些计算方法,那么计算就显得轻而易举了,想知道计算方法是什么吗?那就跟着小编一起来了解一下吧,相信会对你有帮助的。  一、加法类伤害效果主要有:①攻击增加(减少)x%(主要有山兔、廉鼬、神乐、铁鼠觉醒后被动)②防御增加(减少)x%(独眼小僧、兵佣被动、图壁)③速度增加(减少)/*值得注意的是,“攻击增加”经楼主实测,仅仅增加“黑字”——基础攻击,而不是在总攻击力上增加。也就是说,与御魂、式神被动技能(如大天狗、鬼使黑觉醒技能)提升的攻击计算方法相同。  举个栗子!你用山兔给你的式神加攻击,假如式神总攻击为4000,基础攻击2000,御魂等额外攻击2000。在战斗时,山兔BUF增加20%攻击,相当于你的攻击从变成%+。所以攻击增加20%并不意味着伤害增加20%(除非你不穿御魂)。从这个角度来看,其实廉鼬和山兔在满技能时5%的攻击加成差别并没有那么大,更应该看重的是廉鼬的自带轮入道解控效果和山兔2火节约鬼火的机制。具体选哪个,就见仁见智了。其他相似的技能,大家可以以此类推。防御百分比的增加(图壁、独眼小僧、兵佣)我大胆假设与此相同,毕竟这对于程序员来说是最简便的,所以兵佣在选择御魂的时候,恐怕就不要单堆防御了,因为被动(每损失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,对于御魂增加的防御毫无效果。所以应该生命防御均衡发展。。。*/  二、乘法类伤害效果①技能伤害额外加x%②造成伤害增加(减少)x%(如:晴明言灵星1.3倍、晴明言灵缚1.4倍、破势1.5倍、心眼1.5倍、鸣屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)③承受伤害增加(减少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒灭1.3倍、铁鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑时之女被动)天邪鬼赤要加粗说明一下,因为他的计算方法非常独特!一开始我也以为是直接乘以1.4,然而并不是;丑时之女被动可以与其他技能叠加,但是计算方法楼主没有实测,因为太难测了,所以不再讨论。④暴击伤害⑤防御减伤(防御减少的伤害是按比例减伤的,比如,大概300点防御减少伤害50%。就是在你的伤害之后乘以0.5)  附:天邪鬼赤——挑衅。  附:丑时之女被动1、技能伤害额外增加,就是大家给式神喂黑达摩之后,技能提升的那部分,以常见的20%为例,假设(脸黑)把普攻加满了。那么你的普攻就会造成120%的伤害。对于多段攻击,以大天狗为例,每次基础37%的伤害,大招升满增加20%额外伤害,那么就是每次伤害变为37%×1.2。有人在这里会说,那岂不是基础越高,加的越多了?错!错!错!乘法分配率告诉我们,在多段伤害加和起来之后,技能额外伤害提升的比例与单段伤害一模一样!所以不用担心多段伤害的技能值不值得升级啦,都是一样的!提到多段伤害,就要提到针女。针女伤害是无视防御的固定伤害,既不能享受加法加成,也不能享受乘法加成。2、造成伤害增加的技能目前只有晴明的言灵·星,满级增加30%伤害。3、“承受伤害增加”类的技能比较多,描述也比较多变。好奇的楼主用小号消耗了无数体力做了N次实验以后,得出的结论是:除了天邪鬼赤的挑衅可以与其他技能同时使用,其他(晴明言灵缚、符咒灭、铁鼠大招)技能不能叠加,会互相覆盖,优先级:言灵缚>符咒灭>铁鼠大招。也就是你轮流释放以上三种效果后,最后留下的会是言灵缚的效果。4、天邪鬼赤技能——挑衅。这张卡要单独讲,因为他让我困惑了很久,也让我彻底明白了阴阳师的伤害计算公式。先给出结论(式中攻击为红字+黑字+前文所述加法类攻击增益):最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。而天邪鬼赤的技能就属于“承受伤害增加”中的一种,但是他不是直接与其他同类技能相乘(其他同类技能无法叠加,丑女被动没计算过),而是在其他技能之后,+0.4倍。举个栗子!晴明符咒灭+天邪鬼赤挑衅=1.3+0.4=1.7,这个倍率会在之后与其他倍率直接乘起来,而天邪鬼赤的0.4倍则是与同类技能加起来的!为了得出这个结论,楼主花费了N多体力做了N次实验,得到了下面这2张表,有兴趣的同学可以看看,虽然很枯燥(第二个表实验次数较少,但仍能看出问题):  结论:天邪鬼赤技能在debuff里面,按增加0.4计算,但所有承受伤害的debuff最后与言灵星、技能伤害按乘法计算。附:各种buff、debuff伤害加成后实验数据。加红的部分是楼主在实测后与最初的假设有出入的数据。最开始发现天邪鬼赤增益之后的实际伤害比理论值低,所以换了大号(言灵星满级)再进行了一次实验,最后发现了前面的结论。5、暴击伤害和防御减伤就不讲了吧,防御的计算大家可以参考这里:点击查看好了,技能效果讲完了,送新手一张给BOSS上debuff后的效果图:附:给御魂4层大天狗加挑衅、符咒灭、丑时之女触发被动(从图中可以看到3种承受伤害增加的debuff同时存在),可以看到有3个破碎的盾牌标记,表示承受伤害增加。骷髅脸是挑衅附加的嘲讽效果。所有的buff、debuff图标,右下角都有一个数字,表示该buff持续回合数。三、乘法伤害最高几倍1.我们以白狼为例计算单体爆发最高可以提升到多少倍(也许其他式神可以更高,这里只是给出一些参考)。阵容:龟速妖琴师、铁鼠、天邪鬼赤、晴明、(待定)、(待定)白狼大招基础倍率2.37技能升满倍率1.2晴明言灵缚1.4+天邪鬼赤+0.4倍=1.8妖琴师给晴明回合,释放言灵星1.3假设使用4星强满暴击伤害御魂,把暴击伤害堆到2.1倍很容易吧?破势1.5好啦,看过前面的科普,我们知道,倍率=2.37*1.2*1.8*1.3*2.1*1.5=20.96倍!当然,没有人会这样去给白狼加增益(有茨木的同学可以用茨木试试(?﹏?))因为大概在倍率达到9倍左右的时候(暴击伤害2.1时,无需任何其他加成,即可达到8.9倍),就有机会秒人了。以五星式神为例,假设在山兔加成后,有4000攻击力(很容易吧?)9倍的收益系数在面对300防御的式神时,(以之前论坛的经验公式计算防御后的伤害比例大概为:300/(300+x))能打出1.8W的伤害!即使在面对700防御的单位时,也能打出1W的伤害。所以有茨木的同学不妨试试这个思路:晴明(言灵星和言灵缚)、山兔(火灵)、龟速妖琴师、天邪鬼赤、茨木大人、(待定)。最后那个位置大家可以自由发挥。这个阵容里,晴明+天邪鬼赤+龟速妖琴师能够为你的输出伤害带来一个2.34倍的收益系数,而茨木同学的溢出伤害会再次计算破势效果(可怕),大概只要抢到一速,应该是可以秒天秒地的。(我在携手同心已经碰到过八段选手带茨木和天邪鬼赤。。没有茨木的我眼泪掉下来!)(没错,我就是要把茨木加黑!希望网易爸爸能再爱我一次~~)最后还是要提醒新手,竞技场是有血量加成的,所以不要以为打出1W+的伤害就可以秒人啦。以楼主两个号的实验来看,段位越高,血量加成比例越高,七段时血量大概为初始的2.2倍!希望有兴趣的小伙伴可以去各个段位实测以下,然后给大家分享一下咯~2.然而很多很多同学(包括我)都没有茨木啊!这时候我就想到我们可爱的非洲酋长专属式神——鬼使黑同志了。鬼使黑独特的技能机制使其成为阴阳师中最适宜享受乘法加成的群攻式神,因为在面对满血单位时,其技能自身就有1.06×1.5倍的伤害。接下来就给大家推荐一个阵容(丑女+小黑的搭配在别人的帖子里有提过,但是没有推荐阴摩罗,也没有龟速妖琴师。)晴明(言灵星、符咒灭)、丑时之女(阴摩罗)、山兔(或招财)、鬼使黑(破势)、*龟速妖琴师(火灵或招财)、(待定)最后这个位置可以进行变动,可以使用双拉条防止鬼使黑脱节,或者兵佣控制防插队,也可以使用童男或奶妈用来保护队友。丑女带阴摩罗,因为草人伤害是在AOE之后结算,所以草人击杀能够触发阴摩罗回火,使得鬼使黑可以选择第二波大招。我们看看这套阵容下,鬼使黑的群攻伤害能够达到多少倍率呢?鬼使黑技能自带1.06×1.5技能加满1.2破势1.5晴明言灵星1.3妖琴师给晴明回合,晴明符咒灭1.3以上系数乘起来,约4.84倍。这是在不暴击的时候,假如鬼使黑堆暴击伤害,达到2.1,那么只要触发暴击,就有10.15倍的AOE伤害!结合前面对白狼的计算,几乎可以认为这个倍率在阴阳师中已经属于秒杀级别!然而堆暴击伤害的鬼使黑可能暴击很难达到100%,所以我们的丑时之女只要给对面关键人物放个草人,伤害稳定提升一倍不止,并且一定触发鬼使黑新的回合!(在都不暴击的情况下,不考虑草人减防50%,倍率为10.15,可能出现草人或本体受到暴击,或两者都受到暴击的情况)。最理想的情况(草人及其链接的目标都受到暴击),倍率同样将超过20倍!这个草人就是专门给对面最肉的那一位准备的。。。好了,有人说一波流被复活流克得死死的,因为放了三波大招都秒不掉对面童男。那是因为现在的一波流总是用神乐做加法,并且总是用针女去触发别人的地藏像。针女伤害只有生命的10%,而地藏像的护盾就有生命的15%,怎么可能打得动?所以,我认为想要把一波流进行到极致,一定要做用晴明做乘法,不要用神乐做加法!正在努力培养我家小黑中。。。(然而推图还是针女快!新手不要丢掉你的针女鸟!)今天的阴阳师手游式神技能伤害计算 ,计算方法详解就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们超好玩哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
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放开那三国2最终伤害和最终免伤各有什么用
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谁知道这两个和防御,格挡和暴击之间的关系啊?是先算最终还是先算防御格挡暴击的?如果先算格挡的话,那感觉敦哥,关羽啥的堆免伤效果会很好
最终伤害和最终免伤,都是在你的确定伤害之后再增加,比如你平时打100伤,暴击打180伤,那么你带上最终伤害加20的效果后,就是平时打120伤,暴击打200伤,最终免伤是一样的……是否明白?
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悠悠,这个我也不知道,只有看看帮你顶下帖子,等高手大神出手了!祝悠悠游戏愉快哦!——九游活跃组
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我感觉最终免伤意思是打你多少血减去免伤,是你掉的血。那个也是这个意思,别喷。
&其实我问的是先算格挡还是先算免伤。。比如你伤了100血,免伤20,如果格挡的话是先格挡变50再减20,还是先免伤20,变八十再格挡&
&所有比武方式,格挡是最后算得……&
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最终伤害和最终免伤,都是在你的确定伤害之后再增加,比如你平时打100伤,暴击打180伤,那么你带上最终伤害加20的效果后,就是平时打120伤,暴击打200伤,最终免伤是一样的……是否明白?
&那也就是暴击高的效果比较一般,群伤的武将用效果比较好咯?比如曹操放个技能,就等于六个最终伤害的伤害值?那免伤是怎么算的?比如免伤20伤血100时,伤40还是30 &
&风筝点赞,送人玫瑰,手留余香,话说楼主是不是该给白球兄弟点个赞!&
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时刻准备取经(&﹏&)
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→ 放开那三国2最终伤害什么意思
最终伤害效果解析
类型:策略棋牌大小:276.42MB评分:10平台:标签:
2最终伤害是什么意思?放开那2最终免伤是什么意思?很多玩家都还不是很清楚,接下来小编就为大家详细的介绍下。
问:最终伤害和最终免伤是什么意思?
答:最终免伤是当武将被敌人的攻击命中时,命中的伤害都减去免伤数值才是武将最终受到的伤害。
而最终伤害就是无视,例如武将的攻击力为100,最终伤害有500,然后去攻击一个防御1000的,
那么最终打出的伤害就是100+500=600了,但是如果敌人闪避了,那么最终伤害也将会无效。
以上就是小编为大家带来的全部内容,想知道更多的玩家请嗨客“放开那三国2”。
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专题类型:角色类
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专题标签:三国卡牌Q版高清游戏
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《放开那三国》伤害计算公式详解 输出最大化
《放开那三国》伤害计算公式详解 输出最大化,《放开那三国》武将攻击分为物理攻击和法术攻击,攻击数值都与武将攻击值有关。今天小编就为大家带来《放开那三国》伤害计算公式攻略,有兴趣的玩家继续往下看!">
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《放开那三国》游戏攻略 翻牌必中技巧详解 《放开那三国》游戏里有很多的伪随机大家肯定也看到了,比如肯定会送一套冰凌套装(加上副本奖励的每人是2套冰凌套装),20级左右会凑满一个七绝,还有一个13资质的蓝色,如果没有拿到以上物品的玩家可以联系客服补领,哈哈。
然后对于我们这些不是大R的玩家来说,红装红宝都是只有屈指可数的几件,而且数量在50级前围绕某些数值集中波动,大部分玩家的红宝(马+书)2-4个,红装0-2件(充值送的不算)。看了很多大家关于开宝箱的方法,我也没怎么开过就不发表意见了。所以大家一般都比较关注夺宝的方法,但我和朋友在偶然之间发现了一个夺宝翻牌中的小问题。我就在此详细解释下,大家也可以自己按照我说的方法去实验下。
首先,我找了个小号(为了相对包裹东西少),记录下相应一些主要数据,如银币,金币,还有包裹内的道具。然后实验开始了,第一步,我开始夺宝,随便选一个碎片,随便选一个敌人开始夺宝,这时候进入了战斗状态,其实就是放个视频给我们看看而已。第二步,也是最关键的一步,我用HOME键切换到游戏外,并开启了飞行模式,再切回游戏,这时候仍还在战斗(我们切出游戏时,游戏内的视频是暂停的),然后跳过战斗,我们就看到了3张卡片。第三步,也是大部分玩家一直在纠结的事情,同样也是我纠结的事情选牌。我实验了四次,分别是抢夺、抢夺、绿书碎片(我这个没记录,书和马实在太多了)、女儿红(+50好感的东西)。第四步,这时候自动返回抢夺了,然后会因为连接失败关闭程序。我们接下去就取消飞行模式,再进入游戏就能发现夺宝的东西在背包中了。不知有没有玩家开始产生疑问,我是开了飞行模式后开始翻牌的,这时候是没有任何数据流量的,也就是说手机内的游戏和是没有任何数据交互的,翻牌的结果其实在翻牌前服务器已经得到结果了,也就是说翻牌的结果在我们点夺宝那一刻起已经被决定了,而不是在点某张牌时候决定的。这个实验可能会存有唯一一个小小的缺陷,就是有人会说翻牌数据是保存在本地数据内的,然后再下次连接服务器时告知服务器更新,首先我不否认这种假设,但我玩过很多游戏的玩家数据是不可能存在本地的,这样会有很大漏洞(修改本地数据),当然我不否认这种可能存在,这时候如果有执着的玩家可以做一件事情来消除这个疑惑,清除本地此游戏的数据,或者更绝的卸载游戏,或者在另一个手机上登入自己的账号,相信能证明服务器早在你翻牌前就已经得到了你翻牌后的结果。我做这个实验的一个重要目的是解放大家对翻牌的纠结,至少我就在翻牌后发现其他牌中有自己4缺1的七绝或装备碎片时懊恼不已,等你按我方法实验后你就会完全释然了,这是一个纯粹的伪随机骗局。当然对于夺宝选人的区别我是没有能力做任何假设,权当抢某些特殊人比较容易出好东西吧,但至少不再是第几位的牌会容易出装备了,因为翻任何牌都是没有区别的,指定某个牌则是没有任何意义的。阅读延伸:《放开那三国》游戏攻略 非R成神技巧分享 《放开那三国》游戏攻略 各国优劣势深入分析 《放开那三国》游戏攻略 武将回血量加血计算方法 《放开那三国》金币使用分享 非R必备攻略 在《放开那三国》整款游戏中,银币的消耗量十分大,那么对于新手玩家来说,如何能节约每一块银币呢,怎么才能保证资源永不短缺呢,下面图老师图老师小编就为大家整理了一些适合新手的省钱攻略。1、每天军团次数建议大家买一次25金币哦。你刷紫色装备碎片的时候,每天买1次。10次250金很高概率出一碎片的。如果大家前期缺少七绝碎片也可以每天买一次哦。2、 每天的关公次数大家也可以考虑哦。如果你军团关公等级10级以上,你又需要体力不妨花30金币买下次数啊。既有体力,有银币,还有声望。建议大家自行运用哦。3、 每天试练塔重置次数也是很合适的,特别是过60塔。我就是今天才在15回合最后一下才侥幸过去的,但我不是VIP6所以不能购买次数。如果VIP6建议每天买一次哦。 你一下花金币买箱子的钱不如分期买重置次数,非常合适哦! 这个不用我自己算了吧。4、占星建议大家有2个紫色装备碎片的时候,可以考虑占下。 比如我张飞29魂+7,占星正好出了张飞魂。大家为什么不占星呢,我占星一般前期占2个后期慢慢占。但是占星一定要存好金币哦。不要可惜了。5、限时神将建议大家攒280金抽一次,60积分非常合适。我的时间是12点 8点 4点 0点 8点。因为我每天晚上都是等到0点扫塔的,所以这个时间大家可以考虑下。6、洗练我74级,但是我16品质的紫就是120级前期(项链除外)。别的高品质都是140、 一项洗练满就可以了。这个战斗力提示很有帮助的。7、开箱子这里提到下每次军团建设20金非常合适哦。千万不要吝啬,这个绝对超值。我不细解释了。每次就买2个银钥匙开。 每天12点看到金箱子 金钥匙 建议大家买一买。 铜箱子没有必要买钥匙了,这个不太合适了。 还有我一般金箱子有就开,有就开。感觉RP还不错。这个因人而定就是个人喜好。8、 每次耐力合理利用前期耐力建议大家刷竞技场,后期耐力大家就刷夺宝吧。后期银币急缺啊,建议大家合理分配利用下。 每个宝物20级都有个类似加成的东西,其他宝物10多级之后大家把一个先加满20吧。个人觉得夺宝顺序就是紫宝物碎片乌孙、六韬经验碎片其他9、战魂大家也不要忽略我喜欢10连。单纯个人爱好,我觉得大家前期还是少来点战魂,每升级开个战魂格时候,建议大家来点战魂。战魂合适啊,垃圾战魂你可以升级啊。阅读延伸:《放开那三国》游戏攻略 法术最强人物详细介绍 《放开那三国》游戏攻略 翻牌必中技巧详解 《放开那三国》游戏攻略 各国毕业阵容介绍详解
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