吧里有玩战地3和战地4哪个好玩的吗 战地风云变幻 战场激烈火拼

战地风云4国外辅助 - 『精品软件区』
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战地风云4国外辅助
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第一次发帖,不是很了解规矩,如果违规请删帖
如题,从一外国著名辅助网站找到的辅助,一个月前更新的,还未被检测,估计已经不会有多大事了,不过还是一句话:外挂都可能会封号 自己承担开挂带来的风险!
使用方法:1.打开对应系统的辅助,WIN10就用WIN10的,WIN8.1及以下的用另一个版本(你要先开着BF4游戏)
& && && && && & 2.一打开辅助就赶紧点开BF4窗口
& && && && && & 3.等个几秒钟
& && && && && & 4.完事
检测情况: 未被检测[]
[*] ESP(透视)- ESP box [2D/3D](方框透视)
- ESP Enemy only(仅透视敌方)
- ESP Visibile only(我也不是很懂这个玩意,没试出来有啥功能)
- ESP bones(骨骼透视)
- ESP Name(名字透视)
- ESP Distance(距离显示)
[*] Aimbot(自瞄)
- Aimbot toggle [Closest to crosshair // Closest to player](自瞄方式)
- Aimbot target toggle [Body/Neck/Head](自瞄位置)
- Aimbot Vehicles [Poor](载具自瞄或者自瞄载具,反正这功能很垃圾就是了)
- Aimbot Aim Key [Capslock // Right Mouse Button](自瞄热键:大写锁定/鼠标右键)
- Aimbot Auto Fire Toggle(自动开火)
[*] Misc(杂项)
- No Recoil(无后座)
- No Spread(自己试吧,我不知道该怎么翻译这个)
- No Breath(无呼吸摇晃,打狙必备)
- FireRate Toggle(不造,跟射速有关)
- Double Bullets(子弹分裂!!!& && && && && &别信我我cod僵尸打多了乱打的)
- Anti Hardcore HUD(显示Hardcore模式的界面)
- Spectator warning(旁观者警告,就是说有人看你的时候收敛点,别上头)
- Proximity warning & other stuff(接近警告&其他一点东西)
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4.jpg (243.35 KB, 下载次数: 0)
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3.jpg (202.96 KB, 下载次数: 0)
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用的是老外的图,我也懒得截了
屌丝链接: https://pan.baidu.com/s/1geZzFbl 密码: 99ny
土豪就点附件下载吧,新人第一次发帖不容易,给点鼓励
也许会追进更新,看原作者了,顺便把原贴贴出来:http://www.mpgh.net/forum/showthread.php?t=1264114
(222.14 KB, 下载次数: 0)
15:46 上传
15:49 上传
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支持楼下老铁说的,我从不开挂。只玩辅助最喜欢一些变态的辅助&
感谢楼主的分享,但是开挂会快速消耗一个游戏的乐趣!直至索然无味!&
全屏不显示 有时候鼠标会点到中间跳出游戏
用心讨论,共获提升!
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子分类或者标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
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会封号呀。。。。。。。。。看样子用要小心了&&不过还是想试试& && &&&谢谢分享
任何辅助都可能封号的,我只是温馨提示一下罢了
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用不了啊&&有两个窗口&&一个辅助窗口 点回游戏窗口辅助就用不了
打开辅助后等它自动关闭再点进游戏就好了
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排版有点问题,见谅
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三国演义根号十六
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不敢用 毕竟好不容易才玩到100多级
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让我想起了战地OL
现在看见搜狐就窝心,TMD多好一个游戏给关服了
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不敢用 毕竟好不容易才玩到100多级
我用着是没啥大碍,还是看自己想不想用吧
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按什么键起动功能
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原来玩战地4居然是你在作弊
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公司名称:上海宽娱数码科技有限公司 | 公司地址:上海市杨浦区政立路485号 | 客服电话:图像效果《战地4》使用了的寒霜3引擎。同时,寒霜3也是DICE首个只兼容的游戏引擎。因此,《战地4》不支持WindowsXP(包括其以下的版本),并至少需要安装过补丁的Windows Vista SP2及以上版本才可以运行游戏。《战地4》对《战地3》暴露的光源问题和植被问题进行了修正。在《战地4》中地图的色调显得比较鲜艳、光源的眩光效果也进行了优化。但为了模拟人物护目镜的效果,玩家的人物在面向强光时,屏幕上依旧会出现眩光和灰尘。同时上岸、在雨中行进时都可以看到有水滴溅落在护目镜片上。《战地4》有意的将“水”这一元素充斥到游戏的所有宣传中,本体和DLC《中国崛起》的背景都是在雨中的城市,DLC《二次突袭》的封面更是直接位于被淹没的“地铁行动”地图中,显示出“水”这一元素对于游戏的重要性。《战地4》的界面风格相对于《战地3》进行了一定的改变,但是幅度并不大。《战地4》中在界面音效方面抛弃了重金属风格的战地旋律,转而使用了普通的电音。在界面图像方面依旧保持了特色的黄色光晕设计,但是光晕不再以“极光带”形式出现,而是变为了“护目镜反光”的设计。在HUD的改进方面,《战地4》从《战地3》的蓝色电子界面改成了灰白色的长方形界面,读取图标变为白色方块。HUD有意模仿屏幕效果,玩家受击时会有电子波纹,死亡时会出现无信号雪花。物理效果《战地4》使用寒霜3引擎,其使用的破坏系统经过改进,支持了更多的细节破坏,但在总体上和上一代持平。虽然《战地4》的物理引擎改进并非重头,但“关卡进化”(Levolution)功能的加入让寒霜内置的物理引擎有了新的用途。“关卡进化”包括与地图的场景互动(如搭乘电梯)、天气变化、地形改造和大型建筑物破坏等功能,这其中地形改造和大型建筑物两种功能十分依赖寒霜3的物理引擎。在《战地4》中包含了摩天楼倒塌、轰塌大坝、驱逐舰撞向海岛等大规模场景。同时这些场景均并非是单人游戏中的情节,而是在多人游戏中由玩家来触发的,因此需要寒霜3具备较强的演算能力。DICE为了在性能和随机性间保持平衡,为大型可破坏建筑物设计了多种倒塌的画面,在保证画面不重复的前提下减少处理器和服务器的压力,至于大楼上的小物件仍然为即时演算。除了“关卡进化”外,寒霜3的物理引擎还针对水面进行了改进,《战地4》的水面效果更加真实。同时波浪可以被天气及爆炸冲击波所影响,在水面上的船只和士兵也会因为水浪幅度的变化而实时浮动。声音效果在瑞典军队的帮助下,游戏制作组为《战地4》录制了真实的枪械、坦克、直升机、运输车等战地装备声音,并反复在不同环境下播放,与真实声音对比效果。回到工作室后,声音被进一步地润色。《战地4》的武器音效十分纯,没有刻意为渲染战场气氛而保留乃至添加杂音,这可以让玩家更方便地通过声音判断敌情,掌握战场动态。寒霜引擎系列均具有声音调控的特殊设计,这在DICE被称之为“HDR音效”(HDR Audio),例如与玩家身处同一房间的脚步声要大于窗外的枪声,迎面驶来载具的声音与驶向别处载具的声音也可通过左右耳音量差简单判断。在《战地4》中,士兵的语音为力求真实,会以士兵所在阵营不同而不同。玩家发出的无线电命令和诸如遭到攻击、受到压制、报点等自动喊话都会按照所在的阵营而改变。因此和《战地3》不同,《战地4》的无线电指令发出后会显示字幕,来帮助不同国家的玩家理解所发出的命令。为保证士兵不会连续喊出相同的语音,DICE为三阵营的士兵重新配音。其中普通话首次进行了完善的配音工作,新的普通话配音修正了《战地2》时期饱受诟病、无法听清的方言腔调。在《战地4》中,为了方便玩家听清没有字幕的指挥部命令,指挥部下达的命令一律为本地配音,如果没有本地配音,则使用默认的美语、俄式英语和中式英语替换。《战地4》的单人模式中,为了模拟中国的环境,DICE聘请了外包人员来对中国人配音。但是单人配音的水准却远不如多人模式,人物的普通话经常会出现吐字不清、台湾腔和英式中文的现象,因而游戏的单人配音经常成为中国玩家嘲笑的对象。
三阵营语音概况  美军(US)
俄军(RU)
中国军队(CN)
指挥部命令
玩家无线电命令
玩家自动喊话
单人内容/战地风云4
游戏模式《战地4》采用在线注册的方式,玩家需要先通过网络进入Battlelog,才可以打开单人游戏。当单人游戏进入完成后,玩家即可通过离线方式进行单人游戏。在《战地4》单人剧情中,玩家需要扮演丹尼尔·瑞克尔(Daniel Recker),精英小队“墓碑”的班长。在一个全球性的大背景下,深入美国、俄罗斯和中国之间的冲突。整个游戏过程包括陆战、海战和空战。DICE提高了单人游戏的自由度,以提高其趣味性。同时单人模式也作为DICE重点的开发对象,有着比起多人游戏更好的画面。剧情概览故事发生在2020年。剧情紧随《战地3》,法国已经在核攻击中沦陷,美国和俄国被所罗门所引发的摩擦点燃,并在伊朗边境小规模开战。玩家扮演丹尼尔·瑞克尔。隶属于“墓碑”(Tombstone)小队,他跟随小队前往巴库,从俄军一名叛变的将军手中拿到了一份情报,击退了俄军士兵后回到了瓦尔基里—一艘美国级两栖攻击舰。他们从情报得知了俄罗斯正在支持中国的一位名叫“张将军”的人在中国的经济重镇发动一场“革命”,而&革命&的牺牲品则是原先被代表大会选出的新任年轻领导人——金杰(Jin Jié)。当小队抵达上海时,那里已经戒严,支持张将军和反对战争的市民正在街头冲突,局面一片混乱。张将军将失踪的金杰描绘为被西方国家暗杀,并以此为由准备接替金杰并调动军队,抗击美国。美国人显然不愿意看到受到俄罗斯支持的张将军掌握中国的政权,因此联系到了正在失踪状态下的金杰。美国决定保护金杰,并带他暂时离开中国。CIA特工拉兹洛·W·科威特(Laszlo W. Kovic)已经在主角一行之前赶到上海并找到了金杰,而墓碑小队的任务是去接应拉兹洛、金杰和他的妻子“汉娜”。汉娜同时也是金杰掌握的中国另一部分军队的代理人。但在张将军已经逐步掌握了“中国军队”的军权之际,墓碑小队需要尽快将金杰带离中国。就在一行人即将撤离上海时,一颗来源不明的EMP炸弹被引爆,整个东中国海岸陷入黑暗,而瓦尔基里也失去了大部分的电力。为了寻求后勤支持,墓碑小队决定前往新加坡,与那里的第7美国航母群中的泰坦号航母汇合。当到达后,那里却是一片火海,玩家得知所有在中国边境海域的航母战斗群均已沉没。作为仅剩的一艘两栖攻击舰,玩家要想办法生存下来并揭开这场战争的阴谋。这就是《战地4》,以欧美的视角想象了中国的极端势力崛起后国家的状况。不过由于游戏开发者对于中国行政体制不了解,令游戏在政治方面的描述并不严谨。从而令多数中国玩家对游戏的情节前后感到费解。但由于《战地4》的单人模式一直以来都并非是优异评价的对象,世界观的不完善只不过是单人模式的瑕疵之一。主要角色瑞克(Daniel “Reck” Recker):丹尼尔·瑞克尔是精英小队“墓碑”的队长。在一个全球性的大背景下,深入美国,俄罗斯和中国之间的冲突。该人物由玩家扮演。邓恩(Dunn):在序幕中作为玩家所在小队的队长前往巴库,编号“墓碑-1”。由于选择了错误的前进路线被Mi-28直升机射伤,其后坠楼被楼板压住右腿,为争取时间被瑞克用军刀将右腿切掉。其后在乘坐SUV时和小队一同坠水,被座椅压住无法动弹。因为水压,汽车玻璃开裂,无法在水中支撑,邓恩命令雷克打破车窗带小队逃跑。最终溺毙于车内。派克(Clayton “Pac” Pakowski):年龄27,编号“墓碑-4”,特点是话痨和迷信。克莱顿·帕科夫斯基给人的印象是个有亲和力的年轻人。他是让墓碑小组可以互相信任、并肩作战的关键人物。最后加入小队的他是小队的“小老弟”,虽然经验不足但是在持续的努力。爱尔兰佬(Kimble “Irish” Graves):年龄32,编号“墓碑-3”,特点是沉着冷静。金布尔·格雷夫斯不太喜欢他的代号,按照他的说法,这个代号令他倒霉。这个经验丰富的队友能够出色完成分配给他的任务,而且并不关心这场战争背后的政治阴谋。科瓦奇(Laszlo W. Kovic):拉兹洛·W·科瓦奇是一名CIA特工,也是一名VIP。他在上海和墓碑成员会面,并加入墓碑和雷克一行人前往新加坡港。该人物于第三关被WZ-10直升机射杀身亡。汉娜(Huang “Hannah” Shuyi):年龄35,特点是谨慎和冷酷。黄书歌代号“汉娜”,是主人公一行早期遇到的一名中国秘密部队的代理人,同时也是VIP。她给人的感觉是神秘并且自立,令人难以靠近。但她的存在是小队在这场战争阴谋中能够存活的关键。金杰(Jin jie):受到张将军迫害,被中国军队的叛军和俄罗斯特种部队追杀的年轻领导人。张上将(Chang):逐步掌握了中国军事领导权的将军。密谋和俄罗斯合作攻击美国。帝玛(Dimitri &Dima& Mayakovsky):迪米特里 “迪马” 马雅可夫斯基是GRU的特种部队成员,告诉了主角关于俄罗斯人支持中国人的真相。是《战地3》的主角之一,该人物最终在雪地逃脱关卡被坠落缆车压死。哈金斯(Jennifer Colby Hawkins):珍妮弗·霍金斯是前F18战斗轰炸机的武器官。是《战地3》的主角之一,该人物在首关卡死亡。
多人内容/战地风云4
《战地4》拥有包含全面载具作战以及从细节到宏观的破坏特性,高自由度的作战方式让玩家可以选择不同的战术。玩家需要在“美”(游戏中没有全称,但被简称为US)、俄(简称为RU)和“中”(称为CN)三个阵营中选择一个,并在大量不同规模、风格迥异的地图上展开作战。和《战地3》相同,《战地4》的每幅多人游戏地图都有一个简单的背景故事,和单人模式共享同一世界观,但剧情细节均和单人模式无关。游戏玩法《战地4》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,不同的模式地图会划分不同的范围,并允许不同数量的玩家共同游戏(默认为66人、50人、34人和18人)。《战地4》还有“兵力值”设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,所在阵营就不能进行复活了。除了兵力值外,《战地4》为了避免游戏时间过于昂长导致玩家疲惫,在不同的模式设置了最大回合时间。经典的游戏模式是来自于《战地2》的“征服”(Conquest)模式。在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的“兵力值”就会自动下降,耗尽兵力值的一方即为失败;同样作为重头戏的是《战地4》新增的“歼灭”(Obliteration)模式。在歼灭模式中,双方都会拥有3座“移动基站”(M-COM),而一枚所有玩家都可以在屏幕上定位的定时炸弹则会随即出现在地图的中央位置。两方玩家目标是拾起炸弹并炸毁敌方的所有移动基站,因此两方的进攻和防守将会因为炸弹的掉落和拾起而不断切换,同时围绕炸弹展开的争夺也让战斗更为的激烈。在《战地3:正面交锋》中的经典模式“统治”(Domination)延续到了《战地4》中作为基本模式。在统治模式中,地图范围很小,两方通常会围绕一个或几个高低错落的楼层结构来展开仅有3面旗帜的争夺战。在《战地:叛逆连队2》中的经典模式“突袭”(Rush)也延续到了《战地4》中作为基本模式。“突袭”模式下,守方将拥有数对“移动基站”(M-COM)。而攻方则需要将C4炸药安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,攻方兵力值将被重新充满,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。直到所有移动基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止。游戏中还有在《战地:叛逆连队》时加入的“团队死斗”(Team Deathmatch)和“小队死斗”(Squad Deathmatch)模式。同时加入了死亡后无法复生,拆除安放的炸弹后就可以获得胜利的“拆除”(Defuse)模式,模式规则和《反恐精英》传统的爆破模式十分类似。所有的模式都有不同的人数限制,前作可选的“硬派”(Hardcord)与“步战”(Infantry Only)选项也依旧被保留。游戏中回归了《战地2》中经典的指挥官模式,通过扮演指挥官,玩家可以为所有的小队设定目标,为地面单位提供支援。无人机侦察、补给箱投放和载具投放正式回归;精确打击、载具探测、电子干扰、高价值目标指定和炮艇机支援也作为新功能加入。这其中征服模式和歼灭模式可以使用指挥官加入游戏。关卡进化(Levolution)作为游戏的特色被广泛应用于所有的模式地图中,玩家可以与游戏中的物件互动、小至关门、关灯;大到轰塌大坝、摧毁摩天大楼都可以被实现。关卡进化也让所有地图可以实现天气的切换,在不同的天气下,地图的能见度、海浪的波动幅度会有所变化,因此在地面和水面上战斗的玩家也要随机应变。游戏本体的联机模式提供10幅地图:上海之围(Siege of Shanghai):美军入侵上海,围绕“明天广播中心”的一座摩天楼展开对抗。西沙风暴(Paracel Storm):美军开进南中国海,于西沙群岛的中国军队哨所进行登陆战。度假胜地(Hainan Resort):美军舰队展开对海南岛南部的登陆作战。破晓行动(Dawnbreaker):美军于凌晨突袭香港,该图是《战地4》原版唯一的夜战地图。水坝风云(Lancang Dam):俄军挺进桂林,攻击位于澜沧江上的某座水坝。水乡泽国(Flood Zone):澜沧江下游的一座小镇,因为上游的大坝被击毁而完全淹没。荒野游踪(Golmud Railway):俄军进攻位于格尔木的重要军事补给线。极地监狱(Operation Locker):美军袭击昆仑山的监狱,玩家可同时体验广阔雪山、狭窄室内的作战。废弃工厂(Zavod 311):前苏联使用的某坦克研究所。广播中心(Rogue Transmission):围绕位于波多黎各的阿雷西博射电望远镜展开对战。
追加地图一览再次进击中国崛起Naval Strike龙之牙最终决战里海边境丝绸之路
      地铁行动阿尔泰山
      火线风暴行动
      阿曼湾龙隘之战
      追加模式一览夺旗空中优势
      作战方式游戏突出了“小队系统”,玩家需要进行巧妙地团队协作。在《战地4》中,小队队员间的配合行为可以得到更高的得分,同时亦可在小队队员身边复生,长时间保持小队的战斗力。尤为突出的是“战场升级”(FieldUpgrade),玩家一次可以携带一组(4个)技能,通过小队间的配合,4个技能会在游戏中依次解锁令士兵获得强有力的叠加能力,并且只要小队不被完全歼灭,已解锁的技能就会在整局、甚至多局中游戏保留。本作相比前作多增加了一个细节:提醒玩家是否是小队中最后存活的一份子(The last man in squad),方便玩家增加生存意识。在兵种装备方面,玩家可选职业依旧为突击兵、工程兵、支援兵和侦察兵四种。相对于《战地3》,《战地4》削弱了工程兵,使其的初始武器从卡宾枪变为了个人防卫武器(PDWs)。原本属于支援兵的塑胶炸弹和阔剑地雷同时也配给了侦察兵,以加强其战斗力。DICE还将以往的半自动狙击枪作为了独立的武器类别“精确射手”(Marksman Rifle)武器,需要侦察兵的分数来解锁,但是可以被任意兵种使用。游戏对于移动系统和压制系统做了较大的改进,玩家可以在水中急泳和潜水,亦可直接攀上半身高的石墙(需要花费比较长的时间);而压制系统不再会导致全屏幕的模糊,还会根据压制者离玩家的距离而改变被压制的力度。同时,DICE在游戏中加入了探身射击系统,玩家站在遮挡物后方时,以任何姿态瞄准遮挡物的边缘(如门框、沙箱边缘)就可以实现斜身瞄准,可以在射击时相对暴露较少的身体;在瞄准边缘时,玩家会发现屏幕上的武器呈特殊的角度倾斜,提示玩家可以进行探身射击。游戏在换弹上加入了“继承”特性,玩家的换弹动作会分为不同的部分,即便换弹被打断,也只会继续进行未完成的部分。例如玩家在卸下主武器弹匣后立刻切换到装备,再次换回主武器时不会重新换弹,而是只会继续完成插弹匣和拉枪机的动作。对于近战方面的改进上,游戏首次加入了“反刀”(Counter-Knife)的设计。首先,玩家在任何方向攻击敌人都会进入“械斗”(Take down)状态,同时被攻击者的屏幕上会出现反刀提示。两方都要以适合的时机按动“刀攻击键”来迫使对方缴械。一般而言,主动攻击的一方较具有获胜的优势。武器装备主词条:相对于《战地3》,《战地4》加强了水面载具的作战能力,并首次加入了武装快艇。武装快艇比起步兵战车和两栖战车在水面上移动更快,比起硬式充气艇火力更强,可以应对更复杂的水面作战。在“突袭”模式中,进攻方会拥有一台两栖装甲车作为移动重生点,防守方不可搭乘。同时,所有的地图中各阵营的部署位置都拥有一台可以自动开火攻击敌方飞行单位的固定防空炮。在《中国崛起》扩充的的地图中,可以找到控制轰炸机的通讯基站。载具的改装也比起前作有显要变化,玩家可从“主武器”、“副武器”、“被动能力”、“主动能力”、“瞄准镜”和“涂装”六个方面对载具进行改造。所有的载具改装件都需要通过载具本身来解锁。在游戏中,还会散落着固定发射器、固定机枪和掉落枪械,固定发射器是载具克星,具有较大的威力并布设在显要的位置。固定机枪可以在阻止敌人前进的同时通过护罩保护射击者,对步兵有可观的伤害。掉落枪械会散步在地图的各个位置。枪械的改造也比前作更加复杂,玩家可从“瞄准镜”、“枪口”、“附加功能”、“导轨”和“涂装”五个方面对枪械进行改造。
载具一览种类
铲车轻型三人载具。速度缓慢的载具,一人坐在驾驶室、一人坐在发动机上、一人坐在铲子里。越野摩托无双人载具。速度极快的小型载具。全地形车
双人载具。拥有最快的移动速度和灵活性,乘员均暴露在外。
沙漠巡逻车轻型三人载具。速度极快、火力凶猛。三个阵营使用的都是DPV。突击车轻型三人载具。这种轻巧的载具可被用于空降和快速兵力投送,成员均暴露在外。美军的型号是M1161 ITV;俄军的型号是VDV BUGGY;中国军队的型号是LYT2021。运输车
四人载具。拥有中等的移动速度和灵活性,可以保护乘员。美军的型号是MRAP;俄军的型号是SPM-3;中国军队的型号是ZFB-05。
双人载具。陆地霸主,具有凶猛的火力,护甲不可被20MM以下口径的武器击破。美军的型号是M1 ABRAMS;俄军的型号是T-90A;中国军队的型号是TYPE 99 MBT。
五人载具。拥有很强的反步兵火力,护甲不可被20MM以下口径的武器击破。美军的型号是LAV-25;俄军的型号是BTR-90;中国军队的型号是ZBD-09。
机动防空车重型单人载具。拥有极强的防空火力,护甲不可被20MM以下口径的武器击破。美军的型号是LAV-AD;俄军的型号是9K22 TUNGUSKA-M;中国军队的型号是PGZ-95。机动火箭炮重型单人载具。机动性极差,但是火力凶猛,护甲不可被20MM以下口径的武器击破。三个阵营使用的都是M142“海马斯”两栖装甲车重型六人载具。机动性差,防御力高。作为机动重生点存在。空中载具
侦察直升机
四人载具。灵活性极佳的小型直升机。速度较快,唯一一个可被任何口径武器子弹穿透的载具。美军的型号是AH-6J&小鸟&;俄罗斯和中国军队的型号均是Z-11W。
武装直升机
双人载具。坦克杀手,战场中坚。速度最快的直升机,灵活性较好,防御力较高。美军的型号是AH-1Z“蝮蛇”;俄军的型号是MI-28“浩劫”;中国军队的型号是Z-10W。
运输直升机
五人载具。灵活性和速度都很差,防御力较高。用于当作移动重生点。美军的型号是UH-1Y“毒液”;俄军的型号是KA-60“燕”;中国军队的型号是Z-9“海豚”。
单人载具。拥有最快的速度和绝对的制空权,火力凶猛,但是护甲薄弱。美军的型号是F-35,俄罗斯的型号是SU-50,中国军队的型号是J-20。
攻击机轻型单人载具。拥有极强的对地进攻能力。美军的型号是A-10“疣猪”;俄军的型号是SU-25TM“蛙足”;中国军队的型号是Q-5“番摊”。炮艇机轻型三人载具。在天空盘旋投放火炮攻击的载具。三个阵营使用的都是AC-130U“空中炮艇”轰炸机轻型一人载具。直线划过天空,通过远程控制的大型飞机。三个阵营使用的都是“轰”-6K。水面载具
双人载具。快速灵活的水上机动载具,乘员均暴露在外。
硬式充气艇
四人载具。快速在水上部署兵力的载具。
四人载具。拥有较快的移动速度和凶猛的火力,可以对水岸和天空造成打击。美军和俄军的型号均是FCB(RCB-90);中国军队的型号是DV-15。按F5可使用摩托艇离开快艇。
注:部分载具的名称乃开发商DICE有意虚构,例如Su-50游戏系统《战地4》的全部游戏系统都围绕“战地日志”(Battlelog)设计,玩家可通过PC、iOS和安卓三个平台登陆Battlelog来设定士兵与加入游戏。玩家在《战地4》获得装备的方式是通过解锁(Unlocks)系统,士兵、兵种、载具和武器种类都有自己的经验值。同时《战地4》还拥有此代加入的新解锁方式“战斗包”(Battle Pack),每个战斗包都会在玩家的士兵等级提升时获得,分为金银铜三个等级,能在其中随机获得数样解锁内容,级别越好解锁的物品也就越强。武器类型经验值是《战地4》新加入的系统,使用某一类武器进行游戏只能解锁同一类的武器,例如用突击步枪进行游戏会继续解锁突击步枪。士兵的经验值会被用于解锁技能、迷彩、战斗包,武器类型的经验值会用于解锁同类型武器,兵种的经验值被用于解锁职业装备和武器类型,武器和载具的经验值被用于解锁武器和载具的配件。为了鼓励和表彰玩家在战斗中的努力,《战地4》也依然具有奖励(Award)系统。奖励系统分为“等级”(Ranks)、“勋带”(Ribbons)和“勋章”(Medals)三种类型,勋带是玩家在游戏中做出某些贡献或累积了一定的战斗经验后所获得的;勋章则是积累一定的勋带后可以获得的。狗牌(Dog Tag)则是《战地》系列的传统特色,军牌分为一般和特殊两枚,特殊军牌很难拿到。对敌人发动械斗获胜后就可以获得他的军牌(不可佩戴),所有的军籍牌会陈列在自己的个人信息内。任务(Mission)是《战地4》的新功能。是为了帮助玩家们挑战自我而设计的,玩家可以在系统内选择一个目标,并拉拢好友比拼完成,率先完成的人将会获得奖励。小任务(Assignment)是战地日志为了帮助玩家解锁装备道具的系统。只要达成指定的击杀或者是游戏时间目标,就可以解锁一些独特的装备道具。地理排行榜(Geo Leaderborad)是联系同国家玩家的便利方法,首次使用时需要先设定所在的位置(精确到街道),之后就可以与街道、城市、国家和全世界的玩家比拼游戏内的各项统计数据。也可以通过排行榜知道同城其他玩家的位置。战术屏幕(Battle Screen)可以让网页版Battlelog显示游戏地图,但由于大多数玩家进行游戏时会进行全屏,所以该功能用途有限。对于主机版用户而言,《战地4》也依旧提供了“成就”和“奖杯”的解锁。房间设置《战地4》使用了Battlelog作为启动游戏的方法。玩家需要通过登录Battlelog的网页,通过网页查询士兵的信息和搜索服务器,并通过网页直接加入游戏。该系统保证了所有进行《战地3》游戏的玩家的游戏都保持了最新。战斗日志的可以通过电脑、游戏和手持设备(例如iOS版)查看士兵的信息。同时还可以直接远程遥控电脑加入服务器进行游戏。战术屏幕(Battle Screen)可以让战地日志App化身为小地图,在玩家进行游戏时同步显示战场状况。游戏中有“动态派系”(Dynamic Factions)功能,服务器管理员(Operator)可以从三阵营中随意选择两个在指定的地图上作为对阵双方。指挥官模式(Commander Mode)可以让玩家直接使用平板电脑扮演指挥官,即便PC不在身边也可以加入游戏。成为指挥官需要排队和分配,不需要加入服务器战斗。
游戏版本/战地风云4
BETA测试版《战地4:测试版》(Battlefield 4 BETA)是《战地4》的测试版本,于日开测,同月4日完全公开供所有玩家游戏。内含一张地图“上海之围”和三个模式“征服”、“统治”和“歼灭”。测试于日结束,并进行了删档。本体《战地4》的本体共有三个不同的分售版本:《战地4》普通版(Battlefield 4)、《战地4:限量版》(Battlefield Limited Edition)和《战地4:豪华版》(Battlefield 4 Deluxe Edition),这三个版本都包含数字版和盒装版两种。《战地4》普通版在日正式发售时就可以买到,它不包含任何附赠品。《战地4:限量版》的包装和内容完全和《战地4》普通版一样,不同的是限量版必须要在发售前预定。为了鼓励玩家预定,《战地4:限量版》将赠送首个DLC《中国崛起》以及1个黄金级的“战斗包”。若玩家预定的为数字版,还可以再获得一个“捷径包”帮助玩家解锁道具。日,EA取消了限量版附送的黄金级的“战斗包”。《战地4》豪华版则是预售时的特殊本体版本,它不仅比普通版要昂贵,而且赠送的道具也要更多。若玩家预定的为盒装版,将可以获得铁盒包装、DLC《中国崛起》、3个黄金“战斗包”。如果玩家预定的为数字版,将不会赠送铁盒,但是会多赠送一个“捷径包”。盒装版售价400人民币,数字版售价69美元,约合580元人民币。高级会员《战地4:高级会员》(Battlefield4 Premium)并不是游戏的某个版本,而是一个服务。它包含五个不同的资料片,扩充玩家地图、武器和任务,并附带提前加入功能(Early Access):可令玩家提前两周加入游戏。包含的DLC为:二次突袭(Second Assault)、中国崛起(China Rising)、海上出击(Naval Strike)、巨龙之牙(Dragon's Teeth)、背水一战(Final Stand),同时还有专属的狗牌、任务、小任务、每周挑战、经验加成和服务器排队优先特权。高级会员服务售价49美元、港币389元,约合人民币307元。因为高级会员是一项服务,所以玩家需要先购买任意一个版本的《战地4》本体,高级会员才会有效。平板指挥官《平板指挥官》(Tablet Commander)是《战地4》的附属程序,用于和Battlelog、《战地4》本体进行联动。《战地4》指挥官系统的回归,同时,玩家不仅可以在PC、主机平台上操作指挥官,也可以通过平板电脑远程扮演指挥官角色。便携设备的普及让DICE有机会进一步强化指挥官的体验。《平板指挥官》可以实现《战地4》PC、主机版本的所有战术功能。缺点是无法进行士兵追踪和遥感观察,因为平板电脑尚无还原《战地4》地图的能力。若玩家只安装《平板指挥官》而不安装Battlelog的便携版本,将只能随机加入服务器扮演指挥官。追加扩展《战地4》预定有5个追加扩展,分别可以进行单独购买。
《战地4:再次进击》(Battlefield 4 Second Assault)是《战地4》的追加扩展之一,添加了新的复刻地图(来自《战地3》),新武器、新任务和新的小任务。
开发历程/战地风云4
早期猜测中国玩家在2012年11月就已经预料到了《战地4》的大多数功能,包括指挥官和录像系统,这些消息均来自于EA的一名华裔员工,他在中国大陆的一家综合论坛——百度贴吧的“战地3”专区放出了泄漏的消息,包括独立于游戏本体、使用平板电脑指挥作战的指挥官模式,以及中国、俄罗斯和美国三阵营的分配。项目确立《战地3》的官方网站于2013年3月无预兆的放出了《战地4》单人模式关卡“巴库垂钓”(Fishing in Baku)的游戏试玩视频,展现了全新的游戏引擎所构造的画面,同时雾中倒塌的摩天楼(后证实为上海之围多人地图)、大浪中的航空母舰(后证实为“怒海狂涛”游戏演示)以及一位女兵(后证实为汉娜)。美国游戏商店Gamestop的预购广告被遭到泄漏,《战地4》的相关预测消息得到了确认,国内亦有媒体报道。随着次世代主机平台XBOX ONE以及PS4的公布,《战地4》也确认将登录这两个平台,包括PC,作为全平台游戏于日发售。游戏宣传和《战地3》相同,《战地4》也同样参加了游戏展,包括、和。随着各大游戏展的开始,《战地4》也释出了多个宣传片,内容依然是DICE比较擅长的剪辑游戏实际内容拼凑展示。除了早前的“巴库垂钓”外,还有“怒海狂涛”(Angry Sea)和“上海之围”(Sige of Shanghai)两部宣传片,前一个为《战地4》的单人演示剪辑,而后一个则直接出自《战地4》的多人游戏地图“上海之围”。借鉴自《战地3》的宣传经验,《战地4》推出了系列宣传片,名为“只在战地4”(Only in Battlefield 4)。这一系列宣传片以采访一位七旬老人玩家游戏体验的感受开始,每推出一部新作均是对玩家的采访,这些玩家均为《战地4》在各个国家的游戏展测试时参与的人员。这个系列采访也制作了总集篇。此后还推出了由专门电视演员出演的“只在战地4”广告,并在游戏推出前1周放出。游戏的宣传语是“Prepare 4 Battle”(数字四英文为four,和for谐音;可谐音为“备战”)。在华文地区,《战地4》也有中文谐音的宣传语“殊4备战”。发售状况《战地4》进行了Pre-Alpha、Alpha和BETA三次测试,并预售有数个版本。据悉,《战地4》的预订量并不如《战地3》,原因很可能是由于《战地4》作为全平台游戏,大多数玩家不再购买当代主机的版本(PS3、XBOX360),网上的评论也均显示当代主机版本的质量很差。PC的预定量和《战地3》持平。《战地4》会在全球的绝大多数国家发行,也包括中国香港和中国台湾,因此美国艺电为《战地4》提供了中文版本。包括游戏内的全部界面、字幕和HUD,但是不包括指挥部命令的配音。值得一提的是,《战地4》的预售曾经在中国大陆的京东商城短暂上架过一段时间,下架的原因则不明。但是由于《战地4》从未进入过审核程序,因此也不可能进行发售。据悉,虽然《战地3》和《战地4》从未在中国大陆发售,但是中国大陆仍有超过十万的《战地3》PC、主机销售额。因此在《战地4》发售时,香港为中国大陆提供了渠道,使得国内玩家可以较低价格购入游戏。截至日,中国大陆可统计的《战地4》玩家约在2万名左右。游戏评价在《战地4》正式版刚刚发售时,就遭遇了Battlelog服务器链接失效问题,致使绝大多数玩家都无法正常进行游戏,受到这个因素的影响,《战地4》的首周预订量也未达到EA的预期目标。由于网络上对于现役主机版本画面的批评,也致使大量玩家对于PS3和XBOX360版本采取了观望态度。Metascore(综合游戏评分系统)确定《战地4》PC版本的媒体平均分为83分;XBOX 360和PS3版本的媒体平均分为80分;PS4版本的媒体平均分为87分。其余媒体评分方面,IGN给出了8.5分(PC)、8分(PS3/XBOX360)的分数,赞赏了《战地4》多人模式相对于《战地3》的完善,并再次的批评了单人模式,称虽然加入了收集要素和更高自由度但单人游戏时长不够。最高分为GameTrailers和Machinima的95分,最低分为IncGamers的50分。
周边信息/战地风云4
配置需求最低配置:操作系统:WindowsVista SP2 32位(要求 KB971512平台升级)CPU:AMD Athlon x2 2.8 GHZ、Intel Core2 Duo 2.4 Ghz内存:4GB显卡:AMD Rademon HD 3870、Nvidia Geforce 8800 GT显存要求:512MB硬盘大小:下载+安装至少需要 30GB可用空间推荐配置需求:系统:Windows 8 64位CPU:AMD 6核、Intel 4核内存:8GB硬盘:下载+安装至少需要 30GB可用空间显存:3GB显卡:AMD Rademon HD 7870、Nvidia Geforce GTX 660DX:只支持DirectX 11(64位操作系统)声卡:未公布周边产品雷蛇和Astro都有《战地4》的主题外设。Astro公布了《战地4》的主题耳机A50。Astro A50将于日上市,售价259美元。玩家可以选择黑或白两种颜色框架和不同的《战地4》扬声器,有兴趣的可以去官方网站看一下。官方出版物官方小说
《战地4:战争倒计时》(Battlefield 4: Countdown to War)由作家Peter Grimsdale撰写。是一部《战地4》的幕后故事(backstory)小说。小说《战地4:战争倒计时》由Peter Grimsdale执笔,Orion出版。这位英国作家同时也是《战地3》小说《战地3:俄罗斯人》(Battlefield 3: The Russian)的联合创作人。EA表示,小说将会对《战地4》单人战役中小队士兵提供更完整的故事背景。
《战地4的艺术》的由Titan Books发布,分为标准版和限定版,均为《战地4》的原画。
补丁消息/战地风云4
1、DICE持续不断企图让《战地4》更稳定、更少BUG的过程中,开发商昨日再次推出一款《战地4》PC补丁,旨在提升“Netcode”,此外还修复了声音崩溃bug。《战地4》新PC补丁修复内容如下:-修复导致游戏中断,声音崩溃的bug-修复在干掉敌军士兵时,SUAV不爆炸的bug-修复玩家标签在必要时不显示的问题,导致玩家误杀队友-修复地形的图像闪烁问题-修复玩家在Defuse拆除模式时,突然转换到观众模式的bug-修复在Defuse拆除模式中,一轮对战下来,没有一个小队赢得比赛的bug-修复在多人进展中,游戏模式的特殊丝带被重复计数的bug-强制所有玩家运行NVIDIA 331.82或更高版本的驱动程序版本-修复驱动程序版本在NVIDIA Optimus系统不能正确检测到的bug-修复一个记分牌小崩溃-修复涉及到所谓的“网络代码(Netcode)”的bug2、《战地4》在本周就收到一个全平台修复补丁,目前DICE发布《战地4》PC版发布一个小补丁。这个PC版小补丁主要是用来修复大量的Bugs,特别是显卡交火问题。同时,R17服务器小补丁也推出了。《战地4》PC版更新:—修复当使用显卡SLI/CrossFire而导致交火问题—修复PC平台三大崩溃问题—修复士兵只有1点值就可以死,而不是0点值的问题。—修复在接受恢复后UI可以永久显示问题关于R17服务器更新:—修复两个服务器崩溃问题—修复当玩家在接受了1秒内恢复时,导致一个技术bug问题—服务器性能优化
批评声音/战地风云4
日,《中国国防报》批评《战地4》抹黑中国。《中国国防报》刊登文章选取《战地4》中编造中国邪恶侵略的剧情作为案列,谴责国外游戏肆意丑化和抹黑中国。表示中国应该要发出自己的声音打造彰显良好国家形象的文化产品。日,发布通知称《战地4》是一款违法游戏,含有危害国家安全的内容,是一种文化侵略。所有有关《战地4》相关提供下载、攻略、补丁、新闻等要求在24小时内删除。
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