汪来了是不是h5游戏,好像也不用下载离线就能打开的h5玩?

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资本炒起来的H5游戏市场,或2016年也难突围天极网游戏频道 14:05
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  在2015年只剩一个月之际,许多消息。而回过头来看2015年的HTML5游戏市场,日前关于滴滴打车H5游戏运营平台关闭的消息,尽管说不上是压死骆驼的最后一根稻草,但却也给整个市场带来了噩耗和不少唏嘘。相比于混得风生水起的手游,市场能不能将H5游戏扶上墙?从火热到冷静再到交不出成果,HTML5游戏这一年都经历了些什么?
  一、年初大佬们陆续发话看好H5游戏市场
  因为技术的成熟和游戏玩法的承袭,HTML5游戏在去年底开始就被众多业内人士所关注。在今年上半年,H5游戏的呼声达到最顶峰,甚至有不少人认为它是一种新兴的可以颠覆手游的游戏方式。看好的人自然有自己的说辞:
  最早对HTML5技术和玩法表示认可的非苹果CEO史蒂夫?乔布斯莫属,其在2010年就提出:“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代”的观点。
  在今年国内HTML5游戏相关的大会上,也有不少大佬对H5游戏表现出信心。
  在5月22日的第二届HTML5游戏生态大会上,白鹭时代CEO陈书艺提出:“今年年内一定会出现月流水上千万的H5游戏。”
  猎豹移动袁健博也曾在大会上指出:“今年的HTML5市场相当于08年的页游市场,即将迎来爆发期。”
  甚至在9月23日的Cocos2015秋季峰会上,触控科技CEO陈昊芝分享了自己的预估:2018年页游市场或将达到百亿规模。
  事实上,纵观整个2015年,对于HTML5游戏的猜测与呼吁就一直没有停止过,而这些“雄心壮志”在回过头来看时是否经得起推敲,笔者暂不对此进行评论。只是不可否认,2015年即将过去,而属于HTML5游戏的就这样销声匿迹了。
  二、是资本炒热H5游戏?
  对于HTML5游戏领域,资本在这一年也没少掺和,对整个市场的呼声起到了推波助澜的作用。不少投资人或机构愿意将投资于大热的手游行业的部分资金挪出来投资H5,这在一定程度上或许能反映出HTML5游戏市场的潜力。
  围绕HTML5游戏而冒出来的不少企业在今年都得到了一定的投资,从技术服务商、研发商、发行商到平台商,无一例外。技术服务商以白鹭引擎、云适配、Acadine Technologies、MAKA、兔展等企业为代表;研发商与发行商以地、重庆火缘步甲、晟游网络、乐天成科技等企业为代表;平台商以火速轻应用、5秒轻游戏、火舞游戏、肥猪游戏、萝卜玩等为代表。这些HTML5游戏企业都在2015年相继获得了千万级别的融资。
  表面上我们看到了这些第一批涉足HTML5游戏的企业的风光,但另一方面,资本火热与市场真正火热或者说产品火热之间,还隔着时机、生态布局、产品等各种槛,而这些如果迈不过去,市场再怎么炒也都终将只是虚高而已。需要明确的是,资本方的加入也并不意味着H5游戏的春天已经到来。
  三、一年过去了,关于HTML5游戏的这些问题还是没解决
  在H5从业者们也一股脑地喊起H5重度游戏崛起的口号,试图复制端页游的辉煌的时候,有一些直接阻碍H5重度手游发展的问题不得不引人深思。手游那点事整理分析了Dataeye CEO汪祥斌的观点:
  1.移动端HTML5游戏绝非简单的页游模式再现:页游的发展主要原因是端游的重度化、下载成本以及玩家对碎片化游戏的需求,但目前这些需求并没有形成真正驱动HTML5游戏发展的玩家需求。
  2.HTML5游戏目前阶段不适宜太过重度化的内容:HTML5的优势并不在于如何和原生游戏拼重度玩法,而在于如何在原生游戏之外找到巨大的玩家需求。
  3.渠道的悖论并不存在,门槛在于高付费:提高付费要从两方面去考虑,一是核心玩法,二是玩家群的需求,HTML5游戏厂商仍然要加强对玩家群的研究提升付费水平。
  4.HTML5游戏本质还是游戏,内容玩法仍需要深挖:从整个平台上接入的游戏来看,制作水平仍然偏低,因此未来一些有着丰富的游戏经验积累的团队进入会对HTML5游戏的发展产生新的影响。
  四、关于HTML5游戏,或在2016年也难突围
  1.H5游戏短期内爆发无望,甚至2016年也将不温不火
  从DataEye日前发布的《2015Q3HTLM5游戏数据报告》上看,2015年H5游戏用户规模有望达到1.71亿人,同比增长率达到108.4%。2015年Q3,H5游戏数量达到2826款,环比增长64.97%。从这些数据上看,整个H5游戏的市场好像难以挑刺,但身处其中的从业者都知道,这个行业并没有年初说的那么光鲜。在各个环节都还没能做起足够支撑的情况下,HTML5游戏的爆发实在是渺茫,从业者甚至要做好H5游戏在2016年将继续不温不火的准备。
  2.资本炒起来的H5游戏市场,还需要从业者的踏实努力来做支撑
  资本涉及的是商业,因此投资的敏感度确实在整体行业中是比较高的,但并不任何一波资本热都能掀起行业热及产品热。资本涌入手游行业,手游火了;资本涌入H5游戏领域,但H5游戏不温不火,这是太正常不过的现象。从业者要做到的是不受外界浮躁所影响,不被市场的美好假象所蒙骗,潜心做产品,因为毕竟光拽着“前途不错”的资本观点是无法蹦出一款现象级的H5游戏的。
(作者:网络责任编辑:周梦文)
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数码整机手机软件V1.4.1 安卓版H5游戏是什么鬼?它的爆火给我们带来了什么
  【环球网游戏综合报道】H5游戏到底指的是什么?我们都知道,H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,而H5游戏,你可以看作是移动端的web游戏,无需下载软件就可以体验,这就是H5在传播上的优势。一种快捷,即时性的游戏形式。
  &没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代&这是乔老爷子的一句话。不得不佩服乔布斯的预见性,不论是IPhone的横空出世,还是对于H5的预言,都总是那么准确。
  如果我说了这么多,你还是对于H5游戏没什么准确的概念,那么我说一款游戏,你肯定就立马能准确的知道H5到底是个什么玩意儿了。
  看了图片,相信大家都有一种恍然大悟的感觉。&围住神经猫&其实已经算是个老游戏。日起,这款小游戏在微信朋友圈疯传。为什么这款开发时间一天半,美术一人,程序一人的《围住神经猫》上线48小时以来,PV达1026万,IP达241万呢?总结起来就两点:1.简单,随时随地能立马玩儿起来!2.可以在朋友圈进行炫耀。只要这两点,就能获得大量的用户。
  随着朋友圈在最近几年疯狂的流行,相信大家已经逐渐的从刷微博变成了刷朋友圈。所以越来越多的游戏从业者投入到H5游戏产业当中。相比较一个大型游戏的创作周期长,耗时耗力,H5游戏有着门槛更低,所需时间更少的优点。你可以像写网页一样写游戏,不需要太多的额外学习。相信在不久的游戏行业,将会大量的涌现出一大批的H5游戏。
  但如果我们静下心的去想一想,其实H5游戏也存在着许多弊端:比如不同手机的屏幕兼容性;操作方式的兼容性和H5游戏音频滞后,易导致移动浏览器载入时间过长、游戏卡顿、浏览器崩溃。最重要的是,用户手机的网速与流量费用,也是制约H5游戏深度发展的主因。
  H5游戏的迅速流行告诉了大家,并不是画面极度精美,剧情严密的游戏才是游戏成功的唯一法则。虽然并不否认大型游戏能成功,但是随着社会的发展,人们闲暇时间的缩小,简单容易上手的小游戏才是当下游戏发展的趋势。或许游戏开发者应该想想怎么能将H5游戏和App游戏相结合,或许这又是一条能成功的路。
  如果你想知道更多的关于H5游戏的新闻,就不妨一起来关注下今年的ChinaJoy,这项有着亚洲最大游戏展之称的游戏盛宴会给玩家与行业从业者怎样的惊喜与改变呢?我们一起来期待一下吧!
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责编:黎晓珊
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