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《最后生还者》游戏注意事项分享
  普通难度通关其实不难,游戏过程基本上来说比较平稳没有什么特别的谜题让玩家解答,因此一般来说不会卡在某一个地方过不去。下面主要说一些注意事项:  怪物介绍:  人类,无论是强盗,还是军队,还是其他的人,他们都一样。区别就是有些穿防弹衣有些没穿,没穿的话基本上来说很容易打死,穿了的话要多大一枪;  跑得快的僵尸,好像是叫做runner,没什么点,就是跑得快,但是可以慢慢走到背后暗杀掉,这种怪物其实特别傻,唯一要注意的就是别让他们都发疯了一样冲向你,要各个击破哦。  蘑菇头僵尸:好像叫做clinker什么的,特点是看不见,听声音。这个算是比较难缠的怪物,主要就是几乎不可能和他近战搏斗,被咬一下就死,同时暗杀的话还只能用小刀,游戏里小刀很宝贵。  大蘑菇头僵尸:这个游戏里出现的次数不多,也是看不见,但是可以远程攻击,最好的办法就是绕着打。另外,除了第一次出现体育场的和冬天在工厂里的那个之外,其他几处都是不用非要打死的,绕开就行了  物品介绍:  小刀:这是游戏的关键,请保证任何时候身上都带有一个,不然很多门进不去损失好多补给。另外,小刀是杀蘑菇头的好东西,没有这个,无法暗杀蘑菇头。  钉子炸弹:能用的地方不多,主要是原因是怪物一般不太聚集,用了浪费,但是关键时候挺管用。游戏内的利器,特别是对僵尸。扔个瓶子,然后僵尸聚集了,一个全死。特别是大蘑菇头,用了之后,补两下枪就死了。  烟雾弹:效果一般,可能就是狙击手那一关好用点。其他时候用了就等于被发现,我一般不用。  砖头瓶子:这是游戏中比较好用的道具,扔到对手身上之后对手都会硬直,然后可以近身一击必杀。  武器介绍:  武器种类不少,但是很多都是大同小异。我暂时没发现区别,可能就是那个带的左轮能一枪毙命还行。  长枪:我喜欢一次一发的步枪,霰弹的话我感觉人多了不如用,毕竟这不是FPS游戏,不需要你一路杀过去  火焰喷射器:同理,对付僵尸好歹用用脑子啊,不要当成玩  弓箭:这个是不可多得的好
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《最后生还者》试玩评测 从未体验过的生存挑战 次时代末期大作之一顽皮狗小组制作的《最后生还者》试玩终于浮出水面,虽然在《战神:升天之路》 上被它狠狠的耍了一顿(制作小组确实够顽皮的),但是也不可否认这个也是个成功的宣传策略之一。游戏背景的设定上,因为虫草真菌孢子感染的关系,很多被感染者变成了没有智慧的怪物而去四处攻击人类,造成人类的大量死亡与感染,而各个心怀鬼胎的幸存者们的烧杀掠夺使到有用资源短缺。因为资源非常稀少,所以你射出的每一颗子弹或是你做出的每一个行动都会造成有很大的影响。在这样的世界中,生存将是每个人的最高守则,每个人都要用自己手中的药物活下去。也就是说我们要抵御感染者攻击的同时,也要面对幸存者们的袭击,我们在旅途中收集到的各种物资要有效地去分配,利用这些有限的资源从而生存下去。试玩版按键操作如下:左摇杆:人物移动右摇杆:视角移动十字键:物品切换L1:瞄准R1:射击L2:奔跑R2:感知模式L3:提示R3:手电筒开或关正方:近战攻击三角:捡取物品圆圈:俯下、隐藏交叉:跳Select:菜单,合成系统游戏画面DEMO中,在树林的过道上我们可以看到真实光源效果的应用,太阳的光线透过高耸的树枝,照射过来倒映到人物身上。人物移动时镜头上光线与光晕的变化,当跨越一些障碍物时,阳光的照射、地上的影子也会很真实自然地呈现在眼前。而在比较黑暗的场景当中我们需要开启手电筒,全新设计的即时光柱系统,让手电筒射出的光线达到最真实的感觉。而在E3展中,开发团队称即时光柱系统还有一个挺有意思的效果演示,当手电没电时,你需要摇晃你的PS3手柄来教训它一下,事实上现实中也是有这样的手电存在,所以我们也加入了这个设定。流水效果也与E3时宣布的一样,有非常真实的效果展示。在镜头里面出现的固定物体(如房屋、土坡等大型物体),当镜头视觉左右移动时,固定物体会出现模糊化的即时演算效果,这一设计也十分符合现实情况。相比于之前公布的DEMO,这个新的版本改变了角色状态栏的位置,物品栏的颜色,从原本的彩色变成了黑白。删除了收集系统的图形反馈,变成了最主观的数字显示,把灰暗的感官意识最直观的表现出来。绝对无理由
《美国末日》生还者难度通关心得生还者难度通关心得:在结束第二轮的生还者难度,我决定发文帮助些对于生还者难度有困扰的玩家,在各个关卡给一些建议及提醒。在生还者难度中,弹药及材料都会十分稀少,所以在大部分的战斗当中,都尽量以暗杀为主。题外话,经历了生还者难度的洗礼,我确认我是在玩MGS!!大部分有持枪NPC的场合,我都会将敌人交给他,然后以打带跑的方式在背后补刀,这样可以大量节省弹药及物资,只是相当花时间且只适用于感染者及未持枪暴民。我个人开枪次数在最后一章跟军队火拼以外,在其他章节几乎没开过枪,都是以暗杀或打带跑通关,至于操纵艾利的时候,则是看情形开枪。所以大部分的场面都可以以暗杀处理或交给NPC然后被候补刀,也可以利用弓箭的隐匿性及可回收的性质来进行暗杀。提几个技巧对付敌人十分有效且节省弹药,将酒瓶或砖块以系统自动秒准的方式丢向敌人,并冲向她进行攻击可以产生一击毙杀的效果(巨无霸除外,循声者我忘掉是否要以肉搏武器进行攻击才不会被反制),如果是在未被发现的状态下,可以快速上前进行三角形动作抉择(有时被发现还是可以这样进行,之后会再进行确认)。在未被发现的情况下,可以手持砖块(酒瓶比较没办法)在寻声者背后或前方进行攻击,攻击三下就解决一只了。个人技能及枪枝改造方面,我不点弹簧刀主点摇晃,原因是开门弹簧刀都快不够用,且寻声者都是以上述方法解决。血量确定不回无法通关,才会升级最大血量,但我到最后一个章节才升一级,所以看个人选择。枪枝该造方面,我先升级左轮、猎枪、弓箭到满,火枪以距离及威力为主,强力手枪以弹药数及穿甲为主,其他就随意啦。枪套方面,我是到入手强力手枪才升小枪枪套,长枪枪套则是到了散弹枪入手就升级了。大致上零件及药品有在收的话,以上点法一定足够。大致上暗杀手法及路线请自己花时间研究,毕竟最高难度不以暗杀通关,而是硬干的话,只能说勇猛了第一章的话没什么好讲的,熟悉暗杀的步调吧。值得一提的是,在第一次遭遇感染者之前会遇到要求你给他一枪的家伙,你可以选择转身离开省一发子弹XD。第二章在进入大厦后,遭遇大量跑者及一只寻声者,跳下楼之后先暗杀掉右边的跑者,在从左后方第二个入口进
最后生机 攻略
游戏特色本游戏最大特点之一.游戏中主角可以使用移动终端.入侵场景中的电子设备.实行操控.>查看摄像头.开门.关闭电子屏障.毁坏设施.引起爆炸.使用方法.按TAB键扫描可控制设施.入侵破解.后.按F键使用.....基本操作WSAD:前后左右移动,F:使用键,开门,控制面板,捡起物品,确定,加血,加氧TAB:扫描电子设备,配合F键可以 开启电子门,某关卡可以关闭电子屏障,控制摄像头,仪器等,Z:查看当前任务,不懂捷克语,可以无视T:打开手电筒。Q和E:左探身,右探身SHIFT:缓慢移动,CTRL:子弹时间,,时间减速,C:趴下R:上弹space:跳跃mouse1:射击mouse2:武器微瞄流程攻略游戏开始主角在一个XX星球空间站休闲中心和一个女土匪交谈!@·#¥%……—按ESC键可以跳过动画。。。。。。开始任务。。。。。第一关任务开始救生仓周围激烈震荡。。。前进对住旁边电子门开关按F键开门。顺着走廊直走,天花板掉下杂物。按空白键跳过。到达走廊尽头开门《右边的门暂时打不开》。又一条走廊。直走。地上有个锤子。路过会捡起。到达控制室。和女土匪交谈。然后貌似女土匪帮你开门。原路返回。经过一条走廊出门。左边的门已经可以打开。进去。此时逃生仓的电池因为爆炸震荡掉了出来。捡起来放回去。进逃生仓过关。。。。。第二关乘座逃生仓降落到一个XX星球表面。《降落水平烂。差点没命。》上去有+血和+氧的装置《O2图标+氧气。十字图标+血。。对住按F键》进入有HPF GATE 09标志的门。来到室内。捡起尸体旁边的手枪。开门直走。往左边走廊来到控制室杀死一个守卫。操作旁边的电脑开门。第二道门打开。干掉两个守卫后开门上楼梯。再干掉两个守卫。一直来到一个货物车间。跳下去开门。上楼梯来到一个控制室。干掉两个守卫后从控制室通风管道来到电梯旁。捡起地上的电池放进电梯。坐电梯来到2层。这里守卫正
《最后的神迹》游戏全部流程详细攻略游戏一开始就进入了一场热身战斗,左右选择目标,上下选择攻击指令,A为确定,B为取消。进过两轮攻击后,选择ゲイボルグ発射后发生剧情,男主角ラッシュ(拉修)和一名女性掉入了塌陷的地洞中。ヤマーン平原ー未知の洞窟过两人的对话得知了这位女性的名字叫做エマ(艾玛),而拉修回忆起了妹妹被坏人抓走的那一幕。为了寻找妹妹,拉修误闯战场差点丧命。剧情后艾玛暂时加入队伍。关于战斗系统请参考系统解说贴,流程中不再多讲,希望各位理解。刚走不远就能看到一个神迹装置トレンジャー,调查可以获得ブロードソード。其实这东西就看成宝箱即可,迷宫里的道具大多数都在这里面。另外游戏中可以随时打开菜单存档,非常厚道。之后和エマ对话,靠近敌人后按下RT可以主动发起攻击,教学战斗都没难度,一路走到洞口发生BOSS战,前几轮攻击都不中,之后选择このチカラは...?战胜后男主角遇到了アスラム伟大的侯爵ダヴィッド(达比德),他得知拉修的遭遇后他决定助他一臂之力。アスラム来到阿斯拉姆后拉修决定自己先打听一下关于抓走妹妹的强盗的有关消息。在地图上按下BACK键即可自由选择想要移动的区域,非常方便。先来到クラージェ区のパブ(酒馆),与吧台的マスター对话,再出去打开地图就会出现アスラム城的位置。在王城与对话后他告诉了拉修这边掌握到了两条可能和强盗一伙有关的两条信息,在这里会有两个地方的选项,先后循序无大影响,这里本人先选择了去ガスリン洞窟。ガスリン洞窟ー幻惑の洞穴ブロクター队会加入此次搜查,并且会给我们地图。在最深处发生BOSS战,与闇ブローカー展开战斗,先干掉两边的小兵再集中BOSS打依然毫无难度。胜利后与ブロクター对话,调查身后的神迹装置トランスポーター后选择第一项就可以返回大地图,以后的迷宫最深处都有这种东西,不要看漏了。返回アスラム城与ダヴィッド对话后前往第2个地点调查。ロベリア廃城这次搜查有パグズ队同行,开始后パグズ会给我们紅鋼玉,这样之后的战斗中可以选择以魔法为主的攻击指令,这个地图中建议都使用该指令。来到2层,打开左边的门会突然出现敌人,注意不要被偷袭了。之后在最上方发生BOSS战
《堕落之王》最后的背叛者套装获取方法分享《堕落之王》中的隐藏要素还是很多的,其中在游戏进行到异界的时候有一个最后的背叛者套装可以获取,下面就来分享一下这个套装的获取方法。装甲最后的背叛者套装游戏进行到异界后会看到有Rhogar(恶魔)被一把剑穿刺的雕像,此雕像共四座异界的环型竞技场旁一座Chamber of Lie前门入口一座 (由环型竞技场进入)Chamber of Lie后门入口二楼一座 (由蜘蛛王场地进入)Chamber of Lie中 Annihilator 王房门口一座此雕像可使用巨槌 Tor 打破,打破后可取得 Last Traitor装甲Tor需剧情进行到Chamber of Lie后在Chamber of Lie 中取得《堕落之王》8K分辨率艺术截图放出 雍荣华贵 《堕落之王(Lords Of The Fallen)》是一款由波兰游戏公司CI Games和德国公司deck13联合制作的第三人称动作角色扮演游戏,由于CI Games工作室的老大Tomasz Gop曾是《巫师2》的总监,并也有参与《巫师3》的制作,所以这款游戏会有一些《巫师》系列的风格,另一方面,这款游戏的难度也比较大,可以与《黑暗之魂》系列相提并论。游戏发售后获得了不错的评价,外网用户jim2point0截取了一些8K分辨率的截图,他在上传时为了网页流畅已经将图片进行了相应的缩放,请大家一起来欣赏。《堕落之王(Lords Of The Fallen)》于2014年的10月31日发售,登陆PC、Xbox One和PS4平台,祝大家游戏愉快。最新游戏截图:《堕落之王》操作方法及教学关心得分享 《堕落之王》现在大家一定都不陌生了,大家游戏中的操作方法摸清楚了没有呢?教学关过了没有呢?下面图老师图老师小编为大家带来的是《堕落之王》操作方法及教学关心得分享,有兴趣的玩家一起来看看吧。第一场教学战,因为心急乱按结果错过教程,扑一次重来,看完完整教学总算明白了左摇杆:移动右摇杆:镜头控制R3:锁定目标(超实用)R1:轻攻击R2:重攻击L1:防御方块键:使用物品(暂时只发现喝药这么个功能)X键:点一下是后
  1. 幽暗洞穴(圆桶数量:10)  游戏一开始,也就是拔完大鹫腿上的矛之后,剧情会要求玩家拿【编号 1 ~ 3】给大鹫吃,由于是剧情要求,一定不会错过。  此外,想拿『圆桶搬运工』奖杯的朋友,也可以利用此时拿,这里要找到平坦的地形并不困难。  另外,也请牢记这蓝蝴蝶的模样,它们与一般的蓝蝴蝶最大的差异在于他们是萤光的,在之后的冒险中,你还需要他们帮你判定圆筒的位置。  随后,帮大鹫把肩膀上与铁链解除后,它会到一旁冒着白烟的场景那,这时不仿让他自动行动一会,它会把【编号 4 】翻弄下来后吃掉,随后就会进入梦乡,这时,你可以考虑上前毛手毛脚一番,然后再把【编号 5 】的圆桶从冒着白烟的小洞搬出来,但不要放在大鹫清醒后(也就是你拿完镜子后的剧情)会马上吃到的地方,因为你还得利用大鹫的身高优势去拿下个圆桶。  在你取得镜子返回与大鹫会合后,先不急着依照指示操作,如果这时你有把从白烟小洞拿出来的圆桶放在场景最深处的地方,大鹫就会转头想去吃,你再利用大鹫的身高优势,跳上他的身体,然后在一旁较高的小房間就会看到【编号 6】的圆桶,想办法跳过去拿吧。  利用雷光离开的初始地点后,随后就会抵达一个地底湖,该场景会因剧情要求,要你再次使用雷光把一个用木头封起来的房间洞口炸开,在该房间理头就会找到【编号 7~9 】用箱子装起来的圆桶,但要注意,千万别把这三个圆桶全喂给大鹫。  拿出一个圆桶大鹫引到水里后,慢慢的往有一个小瀑布方向游过去,稍稍转一下镜头,就会看到在瀑布后面有一个小洞,随后,把圆桶往瀑布里扔,利用大鹫去吃圆桶的时间,赶快爬到大鹫身上,利用身高跳到连着这小洞的藤蔓上,抵达小洞后你就可以找到【编号 10】 的圆桶了。  这里要注意,拿编号 6 和 10 的这两个都得利用大鹫的身高,假如大鹫不听使唤(因为这时还无法对大鹫下指令),建议读档重来。  2. 第一遗迹(圆桶数量:3)  离开了初始的洞窟后,延着小路会抵达第一个遗迹,在利用雷光把门炸开后,可以在高场景的二楼,就是要呼唤大鹫的高处那,会找到一个被木板压在底下【编号 11】的圆桶,利用大鹫的雷光把木板炸
最后的守护者操作视频最后的守护者操作手法  键位操作  移动 R3  视角 L3  跳跃 △  蹲下 ×  互动 ○  撞击 □  呼叫 R1最后的守护者游戏介绍  SCEJ公司宣布,由开发PS2名作《古堡谜踪(ICO)》以及《旺达与巨像》的ICO小组的开发的PS3新作《人喰いの大鷲トリコ 》(食人的大鹫)的日版名称为《人喰いの大鷲トリコ》(食人大鹫多里克)。经过本作讲述主人公少年与神奇生物大雕特里克发生的故事。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕特里克心灵相通成为同伴。大雕特里克拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。  如同2001年时《ICO》到2005年时《旺达与巨像》的巨大转变,这次《食人的大鹫》游戏系统与游戏方式将再次出现大转变,这种续作不断转变的制作理念体现了制作小[6] 组积极创新的意识和精神,这种精神正是目前游戏界所最为缺乏的东西。以制作人上田文人为首的制作小组将会在改变的同时又延续一些以往的元素和概念,游戏方式虽然改变,但游戏风格、画面、意境、剧情、音乐都得到将延续,这一点已经在《旺达与巨像》中得到了证明。  索尼在2010年东京电玩展上宣布,Team ICO的最新力作《食人的大鹫》(The Last Guardian)将于2011年圣诞期间与PS3玩家见面。这期间《ICO》的Fans可通过复习《ICO》和《旺达与巨像》的蓝光复刻版来打发时光,这两部作品将被收录于单张蓝光碟中,据说加强了纹理细节以对应高清分辨率的要求;对美版封面不满的玩家也许能看到最终成品有所变动。《ICO》与《旺达与巨像》的PS3复刻版定于明年春面市,两作均支持3D游戏影像。来自Team ICO的领军人物上田文人展示了《食人的大鹫》最新的视频。另外,索尼表示宣布即将到来的3.50版PS3固件将为该主机提供3D蓝光影碟播放能力,在此之前PS3暂只支持3D蓝光游戏。
斑驳的阳光从上方的缝隙中照下来,映出一条从高处蜿蜒而下的锈迹斑斑的铁链,铁链的另一边栓着一只巨大的生物的脖子,它静静的卧在一边,两只长矛从凌乱的沾满血污的羽毛剑伸出来,不过它还活着,我慢慢靠向它,听到动静的它抬起头,略显焦躁的注视着我,显然它很痛苦,我决定冒一次险,我从它的尾部爬到那两只长矛的位置,这时我还注意到它身上还有破损盔甲的残余。我用力将长矛从它体内拔了出来,这多少减轻了他的伤痛,之后它起身用爪子抓起了我,带我飞出了这岩洞,重获自由。 这并不是我准备写小说了,上述内容就是《最后的守护者》游戏的开始的场景,外媒IGN近日对游戏进行了试玩,下面是来自他们的报道。之前提到的“我”就是那个小男孩,而“它”则是那只“大鹫”Trico,这是一只既像鸟又像狗的神秘生物,将作为你的游戏中的重要伙伴。 主人公小男孩也不不记得自己为何深处这个山洞中,和眼前这个“吃人的大舅”在一起,男孩因为同情而帮助大鹫,大鹫也反过来帮助他,互相信任是游戏的一个关键主题,而信任也从游戏一开始就贯穿在男孩和大鹫之间。不过大鹫也不总是顺从你的意思,有些时候取决于你如何帮助它。 《最后的守护者》的故事非常棒,玩家角色会像老爷爷一样对接下来要做的事喋喋不休,所以我们很容易的到相关线索,诚然,听话顺从的大鹫并不有趣,看着一人一兽互相影响才有意思,不过大鹫在一些紧要关头的表现也非常可靠。游戏开场选择在山洞也是有一定道理的,故事主要就是设定在你和大鹫两人之间的,在山洞中的时,你打算为大鹫处理伤口,就会注意到大鹫的反应,而当大鹫在斗室中站起身来,你更加能感受到他的体型,再到后来你俩熟之后的“耳鬓厮磨”,这个小的场景使你更专注于大鹫本身,而当你出去到外面世界之后,印象会更加深刻。 情节的展开并不出人意料:获得大鹫的信任,给它喂食,照顾伤口,之后合作进行探索。他们身处的地方类似一个远古神庙,一个很大的圆形房间和高高的圆顶。 而在场地中间有一池清泉,其中有蓝光闪烁,玩家在这可以找到一个用未知材料制作的镜子,当你端详这个镜子时,大鹫的眼睛会不断闪烁出多样的色彩。而大鹫的眼睛会随着情绪变换不同的颜色,比如红色代表愤怒或者敬
《死或生5 最后一战》人物能力属性研究心得分享大家对《死或生5:最后一战》中的人物能力属性有什么想法吗?今天图老师图老师小编给大家带来《死或生5:最后一战》人物能力属性研究,跟图老师图老师小编一起来看看吧!闲来无事在选人界面闲逛,发现每个人的总能力之和差距颇大,有些角色单看能力总和弱的很。比如李强,设定总属性全满30=0的话,则他的属性为-13,居于全人物中最低,没有之一!之上是女天狗,红叶,果皇,心,米拉,巴斯的-12。意外的是身为女主,霞的能力总和仅仅为-11,远远低于4阶段的-9、果冻的-7、凌音的-8。目前站在所有人物顶点的,是双游戏主角BUFF加成的隼龙,和不知道哪里冒出来的雷道,能力为-6,基本没有短板。据说李强在几个版本更新中被削成狗了,不知道是不是反应在了能力表上。MOVES仅为招式数目,对角色强弱影响不大,稍微计算了下不计入MOVES的总和,也就是设定满属性25=0,发现李强的总属性上升为-10,晋升至倒数第二档,而-7的实力派也多了许多,-6的顶点除了隼龙和雷道两个真-6之外,也多了一个伪-6的瑞秋。当然,这些只是基础能力,只影响招式的基础属性,比如速度,伤害,和标记角色类别,比如投5的角色投技比其他人要少一帧,投4以上很多都有空投、特殊投等,反4以上角色通常都有专家反,反5角色反技的帧数与其他人物不同等等。综合实力还要算上招式的衔接,变化,破绽和造成的状态等。《死或生5 最后一战》PC版刚发售 售价就大幅跳水《死或生5:最后一战》PC版刚刚发售不久,就遭受了价格大幅跳水。在G2A, Kinguin, 和 GK4A几个Steam二手密钥售卖网站上,《死或生5:最后一战》的售价已经是原£29.99的一半了。《死或生5:最后一战》PC版刚刚发售,Steam上的售价就暂时打折到了£26.99,为了吸引新玩家并因游戏跳票表达歉意。但跟二手Steam密钥相比还是贵了很多。游戏刚发售价格就大幅跳水很可能是市场给出了很负面的评价,比如系统要求过高,没有达到次世代主机版相同的画面效果,不支持手柄,没有成就等等,让人觉得开发商非常不真诚。另外还有报道称《死或生5:最后
《死或生5 最后一战》全人物重量级分类一览《死或生5:最后一战》重量级这个概念很多玩家还不了解甚至根本不知道,浮空技使用后对不同重量级的浮空高度都是一样,但重量级影响的是往下掉落的速度,所以浮空后愈轻的角色就能接更多的连段。下面图老师图老师小编就为大家带来全人物的重量级分类一览,大部分角色连段的量级不用记的太细,简单分轻中重三个量级再加152的羽量级就好。希望对各位玩家有所帮助。羽量级Feather:Alpha-152轻量级Super Light:Eliot Hitomi Kokoro Mila Momiji SarahLight:Ayane Kasumi Honoka Marie Phase-4Welter:Leifang Pai中量级Middle:Akira Bradwong Christie Ein Hayabusa Hayate Jacky Jannlee Lisa Nyotengu Rig Tina ZackCruiser:HelenaHeavy:Genfu重量级Super Heavy:Bass Bayman Leon Rachel RaidouP.S. 个人经验Rachel其实是介于Heavy和Super Heavy间的量级《死或生5 最后一战》PC版部分角色裸体补丁发布这一点也不让人意外,自打《死或生5:最后一战》宣布推出PC版本,我们就知道肯定会有大神为玩家制作裸体补丁,而先在,国外专业制作团队就为PC玩家们实现了这一福利,他们目前发布了部分角色的裸体补丁,这画面着实香艳无比。下面可是真空哦这也吻合了Team Ninja为何早先表示不愿意在PC上继续推出《死或生》系列作品,这些奇奇怪怪的MOD着实把游戏毁了!当然对于宅男们来说,这个MOD可是大大的好,由于广电爸比的监控,对流出的果体图片我们一律进行了剪胸或是打马赛克。至于下载链接什么的泡面我就不提供了。好一招无敌风火轮最新游戏截图:《死或生5 最后一战》PC版DLC包推出 福利满满之前脱裤魔表示不希望看到《死或生5:最后一战(Dead Or Alive 5:Last Round)》PC版出现不和谐MOD
图老师百科最后生还者pc专题提供最后生还者pc,ps3模拟器 最后生还者,2017美国末日等最新信息,希望对您有所帮助,关注图老师微信获取更多最后生还者pc信息。最后生还者pc百科专题更新时间: 05:32:02相关专题末世游戏IGN满分游戏合集PS3独占游戏PS3中文游戏合集
作为近年来大热的一种类型游戏,末世游戏以其令人脑动大开的世界背景设定让玩家沉迷其中,最好的例子就是近期发售的辐射,小编也是好好的体验了一把废土破烂王,下面给大家带来末世题材的经典游戏下载,喜欢此类题材
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独占游戏索尼第一方大作整合,包含了美国末日战神系列神秘海域系列身名狼藉恶名昭彰系列等质量上乘的超级大作,也有风之旅人小小大世界这样的文艺小清新作品。旗下各大制作组总能为大家带来各种各样的优秀作品,跑跑
版本:中文版大小:14.60G语言:繁体类型:角色扮演版本:中文版大小:1.34G语言:繁体类型:动作冒险版本:中文版大小:16.60G语言:繁体类型:动作冒险版本:欧版中文大小:40.42G语言:繁体类型:飞行射击
跑跑车为玩家们精心准备了汉化游戏中文游戏的游戏,让玩家们无需英语日语也能畅玩各款经典游戏热门游戏,当然也有一些一向不到的冷门汉化。喜欢的玩家快来看看吧
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美国末日 中文版(原生亚版)
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